3.35生存猎人手法法问题

您好, []|
4.3生存猎人三系天赋、雕文及输出手法等指南
[导读]4.3猎人三系天赋、雕文及输出手法等指南,希望能帮到所有的猎人伙伴们。
SV=Survival4.3生存天赋天赋下面这个应该是raid中普遍适用的天赋了.[生存天赋]
天赋融合自然提供的AP,比精确瞄准强一点点...荒野猎手,诱捕,无路可逃可以适实际情况而选择.耐力起码在困难模式时有点用,血当然是多点更好.无路可逃对于需要铺冰霜陷阱的aoe时,能提升点aoe.4.3生存猎人天赋雕文主要分析下首要雕文.(常备一组消魔尘,每个boss都可以根据需要来选择)爆炸射击雕文:必备.提升1%dps左右.杀戮射击雕文:必备.4.3buff了不少伤害,配合天赋狙击训练之后暴击率很不错.提升很可观的dps至少1%以上.奥射射击雕文:无4T12和2T13时,也是个比较废的雕文.2T13以后奥射多了不少,dps提升在1%以上.毒蛇钉刺雕文:单体输出时提升非常小(0.3%),如果存在大量aoe战斗,能有点作用..4.3生存猎人天赋技能选取这一部分,我是根据boss血量的不同分为:普通阶段、斩杀阶段.全程输出的基本原则就是保持毒蛇钉刺和猎人印记(有射击猎这个一般不用管),尽量多的爆炸射击和杀戮射击,不溢出集中值,不浪费gcd,黑箭cd快结束时有意识预留集中值触发荷枪实弹的手法:(各人情况不同,选择适合自己的吧.)如果爆炸+爆炸+奥射+爆炸能做到不损失任意一跳爆炸,那么用这个.如果有损失就用爆炸+眼镜蛇+爆炸+奥射+爆炸.第二种输出方式不会比上一种差多少.关于输出时用黑箭还是爆炸陷阱的分析(前提是爆炸陷阱的伤害完全作用到boss身上.)在一个24秒的黑箭或者爆炸陷阱循环里,爆炸陷阱方式触发比黑箭方式触发多1.4-1.5个爆炸射击.从伤害的角度考虑,如果爆炸陷阱的施法时间在1.8s左右时,与用黑箭触发的综合秒伤收益相同.如果完美1s释放陷阱,dps能提升接近1%的dps.(400多吧.)当然,具体在boss脚下投掷爆炸陷阱的时间是多少就要看手法了.
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& && & 看了很多帖子都说生存天赋DPS能打高些,以前一直用的是射击天赋,所以就想洗了生存玩玩。但昨天去下了个DS本,DPS一直打不高,最终被换人了,郁闷中。。
& && & 大家帮我看看我的装备是不是有什么问题,这是我的菜鸟榜:.cn/wow/zh/character/%e4%ba%9a%e9%9b%b7%e6%88%88%e6%96%af/%e7%89%9b%e9%85%a5%e8%9b%8b%e6%8c%9e/advanced.
& && & 还有生存猎人要堆什么好,急速,暴击还是精通?求指导!另外希望能详细给出生存猎的输出手法,不胜感激!
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生存LR就是有啥用啥,
基本没啥手法.
我被盗号了一万遍,又被删除了全身装备.
现在你们又要冻结我的账户.
你们真是自寻屎路.
& && && && && && && && && && && && && && && & 一粒蛋.奴疯
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这是我的菜鸟榜:.cn/wow/zh/character/%e4%ba%9a%e9%9b%b7%e6%88%88%e6%96%af/%e7%89%9b%e9%85%a5%e8%9b%8b%e6%8c%9e/advanced.
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我看现在LR都是生存啊!
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看了你的狗熊榜,
麻烦你先把7 未附魔物品
3 空插槽 入口 2 物品
弄齐全。。
敏捷无BUFF比我低500。。
我被盗号了一万遍,又被删除了全身装备.
现在你们又要冻结我的账户.
你们真是自寻屎路.
& && && && && && && && && && && && && && && & 一粒蛋.奴疯
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DS中 猎人走动站 木头站都多
& &&&至於为啥要生存&&不用射击去打DS
& && & 第一,大家都知道&&射击 是高爆发 短时间结束&&时间越短 爆 输出 很高
& &&&第二,关於猎人开荒团的问题 ;在开荒团队中,猎人要求很多走位也相对多很多 那输出肯定会很大,而生存猎人如L上所说
基本上是有啥用啥&&不会出现太大的输出流失
& &&&第三,关於猎人三系的输出性
& && && &3.1 生存猎人 输出平稳没有太大的高起高落 集中值回复 也不必要大起大落 相对 有效伤害的总伤害量 还是比较好的
& && && &3.2 射击猎人 高爆发 高输出&&斩杀与反斩杀阶段 输出量相当的大 非爆发阶段 输出手法好的情况下 下降度眼都看得到一截截的掉落 比较适合 碾压团队输出
& && && &3.3 野兽猎人 此系猎人玩得人很少 有几个大方面的原因: 一,输出伤害的形成: 六十年代的猎人越来越少,七十年代 八十年代的猎人已经没有多少人去专门研究 猎人的有效伤害与高输出技能优先等一系列动作.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &二,团队的配置问题:野兽猎人 在团队本中所起得作用越来越小.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &三,装备配置,属性的配比:现在的装备属性对野兽猎人的加成太少.
& &第四 来说下三系猎人的输出巡环:
& && & 4.1 生存猎人: 正入楼上所说 大多数的生存猎人都会选用哪个技能好用哪个 还有优先级的
& && && && && && &标记-毒蛇-黑箭-爆炎
& && && && && && &优先技能使用&&黑箭
& && && && && && &再说下爆炎的三跳 出现三跳后 怎么使用 不是连着按三下 而是要配合奥术使用
& && && && && && &以上所述为最简单的输出方式 [要精确到什么时候用什么技能,那要看你的装备 天赋 再就是BOSS]
& && & 4.2 射击猎人:输出巡回问题
& && && && && &&&目前此版本非大型团队已经很少的猎人用射击猎人
& && && && && &&&在此 不做说明 如有兴趣 回帖需要说明 再另行给出
& &&&4.3 野兽猎人:输出巡回
& && && && && &&&在讲述之前 要说明以下 以下所有输出巡回为本人在长期使用中所得到经验 不代表唯一 也不代表任何流派 只是做为一种参考
& && && && && &&&跟其它二种猎差不多
& && && && && &&&标记-毒蛇-集中火力-狂爆-小红人-无限奥术集中值打到40 -狂爆&&最后回复集中值 狂爆-集中火力 如此巡回
& && && && && &&&对於野兽猎人 要求相当的多
& && && && && &&&BB 至少要一个输出性灵魂兽也就是狂野系
& && && && && &&&跟各系猎人一样 必须爆发
&&以上各系猎人的输出巡回时 请一定要长期有效的保持毒蛇这个技能&&我相信 只要做到这点 输出只有极限跟非极限之说
& && && && && & 极限猎人 身上有八组以上的敏捷药水 每个BOSS至少二瓶
& && && && && && && && & 同系BB 至少三只以上&&(爆发完后直接丢掉 重新再爆发)
& && && && && && && && && && && && & 食物 合剂&&团队配置&&全都会影响你的输出
& && && && && && && && & 至於宝石 FM什么的你在自己服走错路的找个猎人都可以告诉你
& && && && && && && && & 至於属性的优先级别
& && && && && && && && &在此不做特别说明 急速&&爆击&&精通
& && && && && && && && &但是我还是要说一下敏捷问题&&做为一个猎人 敏捷是不能丢的
& && && && && && && && &至於什么急速流 爆击流 精通流 这些的&&都是个人喜好
& && && && && && && && &我相信装备相等的情况下 输出方面 不会相差太远
& && && && && && && && &也不要去纠结哪个流最好与不好&&适合自己才是最好的
& && &&&全WOW的所有猎人 70% 都有大同小异的不一样&&打出伤害 通得了本 才是最好的
& && && && && && && && &
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各种简单 ,各种输出方法。
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猎剞 发表于
20:43&&DS中 猎人走动站 木头站都多&&至於为啥要生存 不用射击去打DS&&第一,大家都知道 射击 是高爆发 ...
多谢楼上的,说得很详细啊,也很具体,受益匪浅啊!
新人欢迎积分0 阅读权限10积分11精华0UID帖子金钱46 威望0
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收到,太厉害了
追求幸福的猪
Lv.5, 积分 1339, 距离下一级还需 1161 积分
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这种属性打的高有鬼了……附魔都没,宝石也没插满,急速太高
需要金钱:1100
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CTM4.3生存猎人输出手法详解:多练才是王道
& & CTM4.3生存猎人输出手法详解:多练才是王道,下面介绍下生存猎人的输出手法:  4.3生存猎人输出手法单体目标的技能优先级如下:  1 保持毒蛇钉刺  2 爆裂射击  3 目标血量低于20%,击杀射击  4 目标存活时间足够完全生效,黑蚀箭  5 保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中)  6 眼镜蛇射击  AOE生存目前是猎人最强AOE天赋  多重射击/蛇毒蔓延  4.3生存猎人输出手法AE时多重射击受益于以下天赋:  蛇毒蔓延:当能每6秒释放一次多重射击时,这个天赋只需要点1点。  强化毒蛇钉刺:大量的多重射击导致的伤害由这个天赋带来。  毒物学:200%钉刺暴伤,其他系150%  毒液钉刺:10%额外伤害  爆炸陷阱  另一个造成大量伤害的AE技能,由于精通陷阱和足智多谋,生存的爆炸陷阱伤害也是高于其他系的。爆炸陷阱消耗0集中值,陷阱弹射器消耗20(雕纹后10)。另外,即使是单一目标,触发蓄势待发的几率也是高于黑蚀箭。而2个目标的时候,爆裂陷阱提供的伤害就超过了黑蚀箭。不过爆裂陷阱完全生效需要目标在区域内停留20秒,适用于一些场合的战斗。  由于一些原因,4.3生存猎人输出手法实战中会变得比较复杂。首先,追猎回馈天赋使集中值的产生速度有点不可预料。其次,对于第5点你很难计算需要多少集中值来保证在爆裂射击和黑蚀箭冷却时能立刻使用它们。总的来说,存一点集中值是可以的,只要没有溢出(达到100%集中值)或是延后了有CD技能的使用。但是存太多集中值在手上并不可取,因为当触发了追猎回馈或是蓄势待发效果时会迅速溢出。这也就带出了我们下一个话题,蓄势待发。  蓄势待发  由于猎人资源系统的改变,相比于WLK版本,蓄势待发变得非常复杂。在WLK中,法力值是无限使用的,我们的资源系统只需要考虑技能时间。而集中值不是,由于眼镜蛇射击有施法时间,因此我们的资源系统现在是一个集中值和时间的混合体。这就意味着DPS、DPCT和DPF(damage per focus))都是潜在相关的。而爆裂射击连续释放时重置伤害的机制依然存在。  4.3生存猎人输出手法推荐的处理方法是:  爆裂射击-眼镜蛇射击-爆裂射击-秘法射击(集中值足够)-爆裂射击  爆裂射击-秘法射击-爆裂射击的处理方法即便在高集中值时使用也会比上面的方法稍差一些。
与4.3生存猎人输出手法相关文章wow6.0生存猎人输出手法_百度知道
wow6.0生存猎人输出手法
之前玩的射击猎人
但是玩久了感觉好无聊
兽王又没法玩了
所以想玩玩生存猎人
刚刚在NGA上看了下
然后自己去试了下
我650的装等木桩居然只有1w6
我自己都看不下去了
虽然我装备几乎全堆的暴击
但是这么低 确实有点不好意思
所以跪求大神们拯救我啊
我要详细的
具体的输出手法
网上的那些神马输出优先级就不要来了
最后求大神啊
我快要崩溃了
只要是各位大神们自己的理解我也就虚心接受的
我的秒伤自己到看不下去了
提问者采纳
要是讲理论,基本就最大化了,还有爆炸陷阱,群体伤害生存的强项一个集中设计送两个多重射击,所以我选择集中射击,紧接着一个回50点的集中射击补回来,然后,看快没能量了在集中射击当然还带补黑箭,让60点能量一下子全出去,用起来都耽误时间。要那么多技能,狂点奥术设计,还一个天赋点弹幕射击,反正dps都差不多、爆炸,有节奏啊一下补50集中值,狩猎刺激,我感觉没几个人能做到最好,让能量快去快回,我感觉技能间贴的越紧,你要有有狩猎刺激送的肯定更多,能量控制好基本就很好水平了,然后尽快奥术爆炸吧能量在全出去就这个思路我感觉能量补的快输出就高。输出天赋我是尽量点被动的,基本能量都快满了
我再去打木桩试试
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