dnf魔道学者pk视频暴力PK点有没有

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dnf女法师二觉魔道暴力加点套路 四职业刷图排行榜
DNF女法师二觉上线之后,很多女法师的玩家开始关注法师重新加点的问题。玩家在初步了解了召唤师、战斗法师、魔道、元素圣灵的技能以及背景故事视频之后,就开始要考虑每个职业二觉之后刷图加点。已经跟大家分享了元素圣灵的加点攻略,今天给大家整理出了dnf召唤师和魔道二觉刷图加点,同时带来的还有DNF女法师二觉之后职业刷图排行,赶紧来看看吧。  dnf女法师二觉后职业刷图排行  首先,从目前没有二觉的四个职业来说:  刷图最厉害的莫过于召唤师和元素师,其中召唤师更是对装备需求很低,就能刷各种高级图。  目前版本来说,萝莉四职业PK都不弱,最强的还是魔道,召唤其次,都属于一线,而元素和力法虽然不算最强,但也不是PK的弱势职业。  然后,关于二觉之后各职业的变化,其实从官方这次透露的一些二觉职业背景中可以窥知一二:  元素师2觉——圣灵,元素师们相信,只要能够长时间地维持“圣灵状态”(暂定),就能够知晓世间万物的一切,并且能够探知元素和魔法之中隐藏的秘密。  这意味着元素这个职业二觉,还是会继续强化各元素属性,也就是极限的追求伤害。  召唤师2觉——月蚀,在一个月食的夜晚,“第二个真相”的召唤师们在一起,想要确认这个传说是否真的存在。身为召唤师的她们完全无法拒绝这个传说的诱惑——当然,又有哪个召唤师在这个传说面前无动于衷?  可以看出,召唤师应该会新增一个或多个更高级的召唤生物,应该会是拥有很强能力的那种高级召唤物。  战斗法师2次觉醒——阿施塔特,尽管这种力量渗透出来的黑暗与邪恶让人感到恐惧,但对于强大力量的渴望在这时已经压制了我心中所有的一切,前所未有的兴奋感让我全身颤栗。  应该是贝亚娜斗神的变身能维持更长时间或者有了更强的变化的感觉。  魔道学者2次觉醒——古灵精怪,遥远的魔界星上突然散开一条爆炸性的新闻,那就是在艾尔丁纪念馆的地下秘密研究所里,发现了被囚禁的人造生命体“何蒙库鲁兹”。是谁?居然如此大胆的将魔法研究伸向了赫尔德的禁忌领域?  可以看出,魔道应该是多了一个类似召唤生物的技能,而且是禁忌领域的东西,应该会很强。  综合以上,不管是二觉前还是二觉后的猜想,可以得出一个大致的结论  刷图上来看,元素应该是伤害最高的,召唤应该也是依旧强势,魔道应该变得更有爆发力,而力法则是类似复仇者的变身,应该在输出的同时,自身更不容易死。  PK来看,因为二觉对PKC技能没有多大影响,所以应该还是魔道最强,其次召唤,然后是元素,最后是力法。  dnf魔道二觉加点推荐  职业:魔法师 & 魔道学者 & 魔术师 & 古灵精怪  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10740 剩余 30  TP: 全部 36 已用 0 剩余 36  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&& span=""&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  魔法暴击:Lv10  &&&&&普通技能&&&&&& span=""&  杰克爆弹:Lv1  光电鳗:Lv1  冰霜雪人:Lv1  暗影夜猫:Lv1  魔法秀:Lv20  元素点燃:Lv20  契约召唤:赫德尔:Lv1  天击:Lv1  魔法护盾:Lv1  替身草人:Lv1  魔法星弹:Lv1  挑衅人偶:舒露露:Lv26  远古魔法书:Lv27  魔道学者皮甲专精:Lv1  亲和光电鳗:Lv10  亲和冰霜雪人:Lv10  亲和杰克爆弹:Lv10  暗影斗篷:Lv1  幸运棒棒糖:Lv10  改良舒露露:Lv8  魔道酸雨云:Lv28  熔岩药瓶:Lv28  暴炎加热炉:Lv23  冰霜钻孔车:Lv21  电鳗碰撞机:Lv21  扫把掌握:Lv1  成功预感:Lv13  技能融合:Lv8  超级苍蝇拍:Lv1  引爆实验:Lv1  贤者之石:Lv6  魔道学助手:Lv6  超级棒棒糖:Lv3  以上就是小编给大家带来的dnf召唤师二觉和魔道二觉加点,这些方案仅供参考,毕竟加点还是要适合自己才算好的加点,大家只有不停的去探索才能让人物的能力发挥到最大。
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出处:多玩 | 作者:迷失断弦
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dnf女法师二觉魔道推荐加点 暴力还是稳重总有一个适合你
DNF女法师二觉正式上线之后,拥有相关角色的玩家都异常兴奋,在初步了解了召唤师、战斗法师、魔道、元素圣灵的技能以及背景故事视频之后,由于新系统对人物的属性技能变动,就开始要考虑每个职业二觉之后刷图加点了。已经跟大家分享了元素圣灵的加点攻略,今天给大家推荐的是一套非常暴力的DNF魔道加点方案,感兴趣的话就赶紧去试一试吧。  dnf女法师二觉后职业刷图排行  首先,从目前没有二觉的四个职业来说:  刷图最厉害的莫过于召唤师和元素师,其中召唤师更是对装备需求很低,就能刷各种高级图。  目前版本来说,萝莉四职业PK都不弱,最强的还是魔道,召唤其次,都属于一线,而元素和力法虽然不算最强,但也不是PK的弱势职业。  然后,关于二觉之后各职业的变化,其实从官方这次透露的一些二觉职业背景中可以窥知一二:  元素师2觉——圣灵,元素师们相信,只要能够长时间地维持“圣灵状态”(暂定),就能够知晓世间万物的一切,并且能够探知元素和魔法之中隐藏的秘密。  这意味着元素这个职业二觉,还是会继续强化各元素属性,也就是极限的追求伤害。  召唤师2觉——月蚀,在一个月食的夜晚,“第二个真相”的召唤师们在一起,想要确认这个传说是否真的存在。身为召唤师的她们完全无法拒绝这个传说的诱惑——当然,又有哪个召唤师在这个传说面前无动于衷?  可以看出,召唤师应该会新增一个或多个更高级的召唤生物,应该会是拥有很强能力的那种高级召唤物。  战斗法师2次觉醒——阿施塔特,尽管这种力量渗透出来的黑暗与邪恶让人感到恐惧,但对于强大力量的渴望在这时已经压制了我心中所有的一切,前所未有的兴奋感让我全身颤栗。  应该是贝亚娜斗神的变身能维持更长时间或者有了更强的变化的感觉。  魔道学者2次觉醒——古灵精怪,遥远的魔界星上突然散开一条爆炸性的新闻,那就是在艾尔丁纪念馆的地下秘密研究所里,发现了被囚禁的人造生命体“何蒙库鲁兹”。是谁?居然如此大胆的将魔法研究伸向了赫尔德的禁忌领域?  可以看出,魔道应该是多了一个类似召唤生物的技能,而且是禁忌领域的东西,应该会很强。  综合以上,不管是二觉前还是二觉后的猜想,可以得出一个大致的结论  刷图上来看,元素应该是伤害最高的,召唤应该也是依旧强势,魔道应该变得更有爆发力,而力法则是类似复仇者的变身,应该在输出的同时,自身更不容易死。  PK来看,因为二觉对PKC技能没有多大影响,所以应该还是魔道最强,其次召唤,然后是元素,最后是力法。  dnf魔道二觉加点推荐  职业:魔法师 & 魔道学者 & 魔术师 & 古灵精怪  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10740 剩余 30  TP: 全部 36 已用 0 剩余 36  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&& span=""&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  魔法暴击:Lv10  &&&&&普通技能&&&&&& span=""&  杰克爆弹:Lv1  光电鳗:Lv1  冰霜雪人:Lv1  暗影夜猫:Lv1  魔法秀:Lv20  元素点燃:Lv20  契约召唤:赫德尔:Lv1  天击:Lv1  魔法护盾:Lv1  替身草人:Lv1  魔法星弹:Lv1  挑衅人偶:舒露露:Lv26  远古魔法书:Lv27  魔道学者皮甲专精:Lv1  亲和光电鳗:Lv10  亲和冰霜雪人:Lv10  亲和杰克爆弹:Lv10  暗影斗篷:Lv1  幸运棒棒糖:Lv10  改良舒露露:Lv8  魔道酸雨云:Lv28  熔岩药瓶:Lv28  暴炎加热炉:Lv23  冰霜钻孔车:Lv21  电鳗碰撞机:Lv21  扫把掌握:Lv1  成功预感:Lv13  技能融合:Lv8  超级苍蝇拍:Lv1  引爆实验:Lv1  贤者之石:Lv6  魔道学助手:Lv6  超级棒棒糖:Lv3  以上就是小编给大家带来的dnf女法师二觉和魔道圣灵二觉加点,这些方案仅供参考,毕竟加点还是要适合自己的风格才算好的加点,大家只有不停的去探索才能让人物的能力发挥到最大,从中获得游戏的乐趣。
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DNF求魔道暴力刷图点…PK点
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LZ想要什么样的加点?LZ是新手么?
)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消
(2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)
(3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)
(4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)
(5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。
(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)
(7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)
(8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)
(9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)
(10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。
(11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)
(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)
(13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)
(14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满)
(15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能)
(16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满)
(17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能)
(18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满)
(19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满)
(20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。


PK加点
1. 强化星弹+满。主力技能。不满没办法。(原理同元素黑猫。魔法星弹+5做前置就好了 ,+满就2000左右,输出不靠他。)
  2.图书馆。魔道刷图是比较费蓝。但SP并不多。放弃。(pk也不需要。)
  3.盾。+5,防不高。很有必要(草人+1.最多好像+5吧。少5秒那摩多sp不值得)
  4.后跳,说实话,我不会用也不喜欢。
  5.天击+5(最好+10 。容易连招空中打。我不出强制。个人没看出来加强制的效果。既然pk在天上打。要强制干吗。。)(起身+1)
  6.扫把+5前置。不是很容易打住人。而且在pk魔道空中连几下就下来了,没时间让你再去用这个)
  7.苍蝇拍+满(pk伤害输出,而且大成功的牛牛有中断技能,和眩晕。还是有些用的,国服好像把这个和谐了。就算大成功拍一堆怪,最多拍3只。很无语)
  8.斗篷+3.(感觉3好像够了。5的话出来的速度可能快点。)
  9.反重力+满。(主力技能。不多解释。pk必须满。)
  10.酸雨+5前置,车车+1(纯粹好看。。。确实成功率很低。但加个糖。一般都可以成功。)
  11.糖+5(国服好像有问题。。按理来说应该是使用5次。但我加满只有2次。。。很无语。。)
  12舒露露+12(剩下sp就点他,。修路路+5.成功率还是不低的。)
  13因为是pk加点。所以是光暗。2个亲和满。另外2个各2点(为觉醒。。我想玩)
  14冰粉+3前置
  15毒粉+15(满。魔道输出靠他了。)
  要是刷图魔道一般走火光就行了。pk魔道刷图主要靠强化星弹和毒粉。拍拍。(不知道有什么东西少了。。有少说的技能请提出来。。)
  魔道这个版本是最老的版本。所以魔道很多技能攻击力会很高。,但版本之后改的话魔道攻击会被消弱。
  还有说实话。魔道刷图可以(光靠蛋蛋和舒露露就能玩全图)但魔道打BOSS实在不突出。尤其光暗系打暗黑城,打BOSS 伤害超低。大成功也不高。。 T T。
  魔道pk错位很严重啊。加上粉之后范围很大、很容易打到。而且要想玩魔道pk厉害。就要学会滑翔+空打。
  pk的话要穿皮甲。而且要穿攻速装。最好在配合施放装(施放装主要用于放舒露露。和糖。)穿什么自己搭配。
  以上是魔道pk加点。(非100%纯。。。)
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