弹弹堂什么武器最好武器角度问题

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弹弹堂九大常规武器全分析 新手高手绝对值得一看
核心提示:弹弹堂九大常规武器全分析
新手高手绝对值得一看,作为一个菜鸟你所知道的估计也就是凭着感觉去打,作为一个小高手,或许你会按照公式去打。但要成长为绝对的高手,肯定要对不同的武器使用有所掌握,讲究的是战术
九大常规武器全分析& 新手高手绝对值得一看
作为一个菜鸟你所知道的估计也就是凭着感觉去打,作为一个小高手,或许你会按照公式去打。但要成长为绝对的高手,肯定要对不同的武器使用有所掌握,讲究的是战术~~
弹弹堂九大常规武器全分析
攻击侧重型:
烈 火:攻击作为主属性的烈火,可调角度不大,弹坑最小。隐藏属性是提高怒时伤害。适合低角度平射,但低角度力度难以控制又加之烈火攻击范围小,所以驾驭起来 较为麻烦。但一般的图都有坡度,可以借势采用较高角度打法。他的怒属于三叉。其弹坑较之小招更小。这是缺点但也是优点。因为减少了地形破坏,所以加强了其 命中。打法就是跟对方拼阵地,拼输出。宝珠推荐:豹速,连击,穿甲,弱化,疲劳,封印,强击,暴击。
司马砸缸:攻击和防御,可调角度高,打法多样,弹坑方正,输出时对敌人角度破坏不大,但在人身边埋人时使人很难借势抛或者飞出。怒招强大,暴击高。但武器成长较低。个人能力较强,配合较差。较难被针对。宝珠推荐:豹速,连击,穿甲,弱化,疲劳,封印,强击,暴击。
防御侧重型:
轰 天:轰天特点鲜明,角度高弹坑大,埋人较强,但使用道具技巧较为讲究。战术意义较大。轰天的怒,个人感觉是对轰天的一种削弱。角度较高,可调范围窄。一般 而言,轰天使用三叉可以达到与2+3差别不大的战术意义却能节省较多体力。武器成长不高。宝珠推荐:连击,寒冰,枷锁,核爆,豹速,重伤,灼烧,引导。
畅 通利器:马桶属于后期型的武器,成长高,隐藏属性是加强小招攻击范围与暴击几率,+9之后弹坑很大。埋得深打得疼。过高难度副本更是利器。关键是强化要 高。怒是对它的一种削弱,但三叉的怒埋人也不错。角度较小,前期较弱。宝珠推荐:连击,寒冰,枷锁,核爆,豹速,重伤,灼烧。
敏捷侧重型:
神 风:敏捷型的武器主要是战术意义上的,神风也是,神风的主要作用是为队友制定战术。先手冰,先手飞,破坏角度,又或是集火主要由神风制定。战术成功就会出 现多打少或暂时多打少的优势,从而带来胜势。神风用道具也要适当拿捏,不然会让自己的速度优势丧失。神风是飞怒飞埋型武器的克星,弹坑形状复杂,较难飞 出,或打出。可调角度不大。宝珠推荐:寒冰,枷锁,弱化,封印,疲劳,灼烧。
医用工具箱:手术刀的意义也主要是战术上的,具体作用与神风相 似,但也有不同。手术刀在鏖战阶段应采取掉,尽量避免对方的集火。应多做闪躲,受集火可吸引火力,不受集火可进行输出。总之要留住自己的生命不应太过奔 放。角度很低,宝珠推荐:寒冰,枷锁,弱化,封印,疲劳,连击,豹速。
幸运侧重型:
雷霆:雷霆打人挺疼的。而且成长高,怒招猛,角度挺大的,但防御较低是个软肋。容易受到集火而死。懂得卡敏对使用雷霆较为关键,但打法较为奔放,一旦不成反而送命,尤其在对方有多人的情况下,但阵地战也可以不落下风。宝珠推荐:重伤,赐福,豹速,连击,枷锁,寒冰。
牛顿水果篮:水果成长不错,小招打人挺疼的,大绝招坑大伤猛。但因为绝招坑大,很难全部打中。敏捷作为副属性,亦可作为战术制定者。前期可参与速度型秒人,后期可用怒招埋人。但限制较多。30度可调角也不算大。宝珠推荐:寒冰,枷锁,连击,重伤,灼烧,弱化,枷锁,封印。
黑 白家电:电视作为敏捷第四的武器同样,有着战术制定者的特性。速度较输出型武器快,输出不比其他武器低。但可调节角度过小,容易受到对方干扰。埋人的坑较 大,埋得深打得疼,形状令对方难飞难打。打法多样,可打阵地,可打埋人,宝珠根据打法进行选择。宝珠推荐:豹速,暴击,连击,寒冰,枷锁,封印,弱化。
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弹弹堂2训练场高差固定点角度力度表时间: 10:21:00 来源:聚侠网
弹弹堂2高差高级任务有难度的,因为挂在半空里没得参照物。所以下面我自己摸着打了。
角度,力度。
自己先用这些角度试着打下知道在哪个位置。
然后机器人出来代入进去就OK了。
最后小编提醒大家,有些角度不是满力的,请注意风。
文章很赞,分享给朋友弹弹堂各角度打法与个人见解
&&&&&我首先发表下个人打法,适合新手学习.如果你是刚申请号的新手,那么你一定在为打不住人,老被别人准如开G一样的机器人给虐的拍键盘打桌子(哈哈,夸张大了点的说法,不过意思一样就行了,因为我也是被虐过来的)好了不说这些废话了,我们走进正题.
刚进入游戏,首先看下对方的距离,调整下适当的角度(随意调下,当然人在左边你别把角度条对右边)适当的抬高抬低,然后轮到你攻击时候,随意打一下凭你的感觉去打、这样有两个好处:1能试探他的距离,等下次打的时候没有百分之100的准度,也有百分之80的准确度。第2也就是最重要的能卡力,意思就是你这次首先打你不加任何状态,就随意打一下。如果对方加状态打的话,你下次就有两次的出手几回。
好了,我自己的打法已经阐述完毕,下面大家看下各个角度的公式,学会了。你就是高手了,祝贺大家都成为蛋蛋疼的高手.....
高抛打法。
  要使用高抛打法,首先学会看自己与目标敌人的距离:地图右上角 小地图 中,有一个可以用鼠标拖动的长方形。此长方形的长度按距离
  高抛公式: 正抛顺风:发射角度=90度-距离+(风力*2)固定力度=95力
正抛逆风:发射角度=90度-距离-(风力*2)固定力度=95力 倒抛
顺风:发射角度=90度+距离-(风力*2)固定力度=95力
倒抛逆风:发射角度=90度+距离+(风力*2)固定力度=95力
  我们再来看看半抛打法。半抛打法首先要看自己与目标敌人的距离。看距离的方法与高抛的打法是一样的。看好距离过后就可以根据半抛打法的公式来进行计算了。
  半抛公式:
  正抛顺风:发射角度=90度-(距离*2)+(风力*2)固定力度=61力
  正抛逆风:发射角度=90度-(距离*2)-(风力*2)固定力度=61力
  倒抛顺风:发射角度=90度+(距离*2)-(风力*2)固定力度=61力
  倒抛逆风:发射角度=90度+(距离*2)+(风力*2)固定力度=61力
  第三是小抛。小抛的计算公式是:
  正抛顺风:发射角度=90度-(距离*4)+(风力*2)固定力度=41力
  正抛逆风:发射角度=90度-(距离*4)-(风力*2)固定力度=41力
  倒抛顺风:发射角度=90度+(距离*4)-(风力*2)固定力度=41力
  倒抛逆风:发射角度=90度+(距离*4)+(风力*2)固定力度=41力
还有一点就是,大家一定要有看风的习惯,风力是准确度的关键!如果有好的建议请大家积极回复,让我们都成为蛋蛋疼的高手吧......
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