4399热血三国国勇武最高的将领做主将好还是带兵出战好、

热血三国2将领属性分析
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热血三国2将领属性分析
  想要更好的玩转热血三国2这们火爆又热门的网络游戏,对于广大的热血三国2游戏玩家来说,选择好适合自己的将领是非常关键的,想要知道究竟热血三国2游戏当中哪些将领最为具有优势,玩家当然就要对其进行仔细的分析了。今天,小编在这里要为各位玩家介绍的就是有关游戏当中的将领属性分析。
  表面上看似差不多的将领,其实他们之间的差别主要就在属性上面,将领的属性分别是潜力,它决定着热血三国2中将领的品质和升级时候的总属性值,其中的品质会有额外的总属性加成;统率决定着将领的带兵数量上限,作为带兵将而言最重要的属性,每点统率可以带500人口的兵力,增加士兵等于同时增加攻击力和生命值;热血三国2中将领属性的内政决定将领作为城守时的加成和士兵的生命值,热血三国2中内政对于生命的加成被加强了很多,每点内政可以增加士兵1%的生命值,可以说内政的作用已经接近勇武,和智谋同样重要,但是在斗将中却没有效果。
  另外,热血三国2将领的属性还包括勇武。勇武决定将领的攻击力和体力,每点勇武增加士兵1%的攻击力,同时增加自己3点体力,是将领在斗将中最重要的属性,同时也是在带兵时除了统率之外最有效的属性。单从加成比例上来看,勇武和内政智谋差不多,但是由于战斗中存在先手优势和远程兵种,这使攻击的作用被凸显了出来。
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热血三国名将统率勇武智谋具体效果分析
作者:fangfu1980原创 &&&&
来源:热血论坛&&&&
发表时间: 09:48
&&& 下面我们再研究一下当武勇与统率是一定值时二者在何情况下,最大有效统率带兵的输出值最大。
&&& 假设x+y=400 输出目标z=0
&&& 求得当x=250,y=150时间有最大值
&&& 假设x+y=500 输出目标z=0
&&& 求得当x=320,y=180时间有最大值
&&& 假设x+y=1000 输出目标z=0
&&& 求得当x=660,y=340时间有最大值
&&& 由此我们可以推断当武勇与统率的总和一定时,武勇近似是统率2倍时(数值和越大越接近2倍关系),
&&& 获得最大有效统率带兵输出最大值。
&&& 这个适用于现在的终极装备效果500统率1000武勇,看来官方还是很有用心的。
&&& 下面我们研究智力与武勇之间的关系,用武勇作为中间参考对象,来分统率与智力效果:
&&& 首先假设统率一定y=200,假设自身对自身进行输出:
&&& 由表格数据可知:
&&& 1、智力效果随智力的增加而降低;也就是说智力越高增加获得的收益越小;
&&& 2、武勇比智力高得越多,智力降低的效果越明显;
&&& 3、正常在武勇200智力100时,武勇是智力效果的1.534倍
&&& 而当在300武勇100智力的时候,武勇是智力的1.178倍
&&& 由此可见,当双方武勇都在300左右,智力的提高效果是
&&& 非常明显的。
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将领的差别主要就在属性上,这些属性分别是:
潜力:决定将领的品质和升级时提升的总属性量,其中品质会有额外的总属性加成。
统率:决定将领的带兵数量上限。作为带兵将而言最重要的属性,每点统率可以带500人口的兵力,增加士兵等于同时增加攻击力和生命值。
内政:决定将领作为城守时的加成和士兵的生命值。《热血三国2》中内政对于生命的加成被加强了许多,每点内政可以增加士兵1%的生命值,可以说内政的作用已经接近勇武,跟智谋同样重要,但是在斗将中却没有效果。从此像荀?或诸葛亮这样的将领也能成为战场上的MT了。
勇武:决定将领的攻击力和体力。每点勇武增加士兵1%的攻击力,同时增加自己3点体力,是将领在斗将中最重要的属性,同时也是在带兵时除了统率之外最有效的属性。光从加成比例上来看,好像和内政智谋差不多,但是由于战斗中存在先手优势和远程兵种,这使攻击的作用被凸显了出来。
智谋:决定将领的防御力和精力。每点智谋增加士兵1%的防御力,同时增加自己3点精力。
现在精力貌似还没有任何作用,所以智谋主要就是影响士兵的防御力,在带兵时的作用和内政差不多,但是在斗将时也有效。
热血三国2中,所有将领升级时增加的属性分配都是天生决定的,而不是像一代那样可以自己分配,而分配的比例基本由天生四维决定,也就是天生高的属性成长的比例也高,而四项属性加起来每级提升的总值=潜力值。
武将的潜力是可以后天培养的,但是由于成本很高,因此天生的潜力高就是很大的优势,尤其是橙将比紫将在基础属性上有额外20点全属性的优势,因此天生就是橙将的便是第一梯队的极品将。
那么怎么样的将领才是极品中的极品呢?我们就要看这个将领的用途了,我暂时将将领分为4类,带兵将、斗将将、内政将、智谋将。
带兵将:由于将领的4项属性都对带兵有加成,但是效果各不相同,我给4项属性的优先级排了个序,统率&勇武&智谋=内政。所以我们在选择带兵将时,首先要关注将领的总属性,因为天生基础属性的差距是后天无法弥补的。在总属性差不多时,统率高的将领更好,例如有总属性320统率70的将和总属性300统率100的将,我个人认为后者更强,因为后者多出的30点统率相当于多了30勇武和30内政,而且装备里对统率的加成相对较少,这样天生统率的优势就更加明显了。
其后再看勇武的高低,一个勇武高和一个智谋或内政高的将,总是勇武高的将在攻击时更有优势,尤其是在带远程兵和有速度优势时。
推荐的带兵将:曹操、周瑜、邓艾、关羽、张辽、孙坚、孙策、赵云、姜维、陆逊。
内政将:所谓内政将,就是作为城守增加城内生产和建造速度的将领,内政将需要内政独高,其他都低。
推荐的内政将:张昭、陈群、张?、司马徽、荀?、许劭、蔡邕、费掉、蒋琬、董允。
智谋将:和内政将一样,就是作为军师增加城内研究速度的将领,需要智谋独高,其余都低。
推荐的智谋将:郭嘉、于吉、戏志才、张松、司马徽、张让、左慈、荀?、刘晔、逢纪。
另外推荐几个前期野地将,一上来就可以抓的:
蹋顿【4星】:优秀的统率和勇武,前期最强的带兵将。
孟获【4星】:同样优秀的勇武,统率和智谋略低于蹋顿。
祝融【4星】:勇武和统率很高,但是智谋和内政很低。
鲍三娘【3星】:最强的野地3星将,蹋顿的稍弱版。
花粑【3星】:三星的孟获稍弱版。
步度根【3星】:非常全面的三星将,推荐作为带兵将。
蔡琰【3星】:不论是作为内政将还是智谋将都非常出色。
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游戏介绍:
《热血三国2》是由乐港顶尖游戏制作班底打造,中国顶级策略网游《热血三国》的正式续作。传承1代经典玩法,全面升级的华丽画面与极速性能,更提供名将传奇、多线剧情、换装展...
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求助,求大婶推荐一4星带兵将
本人很菜鸡,是空了半年才回来玩的,虽有很多东西都没有,现在在客栈根本找不出紫将,我也不抱希望了,求推荐一将,我的珠宝也只能招一个将了,可以结交四星将
来,写点评语吧!威望 + 1
UID&帖子2&主题0&精华0&积分323&威望150 &经验值17 &银豆15 &阅读权限30&在线时间2 小时&注册时间&最后登录&
& & 反正统内智好的就可以当统将啊~~我是这样搞的~~
UID&帖子13&主题1&精华0&积分273&威望88 &经验值44 &银豆249 &阅读权限30&在线时间14 小时&注册时间&最后登录&
<td class="t_msgfont" id="postmessage_星首推贺齐啊
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鲍三娘&&曲义
UID&帖子361&主题28&精华6&积分2348&威望497 &经验值461 &银豆4151 &阅读权限50&在线时间89 小时&注册时间&最后登录&
& & 到这里下载名将信息查询综合指数,选择你想要的星等,就可以得到各个将领的排行信息了,选将就这么简单
UID&帖子5&主题0&精华0&积分1112&威望31 &经验值8 &银豆10079 &阅读权限50&在线时间29 小时&注册时间&最后登录&
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带兵将么,贺齐(统帅成长和初始最高的。),诸葛诞(总属性最高的。),孙礼(模板较好而且初始够高的)
鲍三娘(统帅勇武智谋成长不低,好结义能带兵能当斗将),纪灵,(同三娘)
UID&帖子4&主题0&精华0&积分143&威望0 &经验值4 &银豆1327 &阅读权限30&在线时间2 小时&注册时间&最后登录&
我觉的曲义比较不错 我就用 他 在鲍三娘也挺好
主要是曲义的统比较高
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& 热血三国2深度解析带兵名将
热血三国2深度解析带兵名将
作者:<时间: 17:59:59
  热血三国2带兵将可谓是三国里最最重要的部分了,不论是攻城略地还是打城抢资源都有着带着重要的作用。一个好的带兵将是什么样的呢,玩家的第一印象就是要有高统。无疑,作为一个带兵将,统率是最重要的属性,但是光有统率是没有用的,勇武、内政、智谋的作用也带巨大,这就决定作为一个带兵将,粗大的四围是必须的。
带兵名将选择:
  掠夺资源的将领,有统就够了,这一点很多斗将都能够胜任,尤以马超为好,带的兵最多,能抢到马超简直物超所值,花点钱也是可以的。马超是个全能将,斗将带兵样样精通。
  大多数时候,玩家都是在与NPC作战,那种光有统率的将领带的兵死伤会很惨重,相信大多数玩家深有体会。特别是攻打那种内政将守城的城池,城墙尤为难破,究其原因,就是因为内政和智谋高了,对城墙生命和防御的加成十分明显。
将领属性详解:
  统率加带兵数、勇武加攻击、内政加生命、智谋加防御,对一个合格的带兵将而言,四个属性都不能过低。也就是说,那种四围并不是特别突出的将不是一个好斗将,却是一个出色的带兵将。公认最好的带兵将有:邓艾、姜维、吕蒙,他们的四围成长没有一个非常出色的,但却是带兵将中的佼佼者,攻城略地的伤亡要大大低于其他将领。
  就前期而言,最出色的带兵将带蹋顿莫属,有条件的玩家一定要抢到,这对你以后的发展非常有好处。因为改版之后,名将城非常难打,有一个好的带兵将对你捉将非常有用。
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