3.35wow国服dps猎人求教,生存和射击哪个DPS高?

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UID2993000帖子威望0 多玩草10 草
这个..还是先说结论吧:
瞄准雕文&(很小)稳固雕文&毒蛇雕文=强击光环雕文(加瞄准雕文情况下)&奇美拉雕文
再来解释一下各雕文的实际dps提升:(50%暴率下)
1.瞄准雕文提升DPS为& &&&(单发瞄准的平均值-单发稳固的平均值)/40
2.稳固雕文提升DPS为& &&&(15.7(插入奥射的话)*单发稳固平均值)/600
3.毒蛇雕文提升DPS为& &&&(16%*毒蛇钉刺总伤害*1.65)/10
4.强击光环雕文提升DPS为& &&&1%-1.2%单发瞄准平均值
5.奇美拉雕文提升DPS为& &&&奇美拉射击DPS*3%(7%)& && && &&&
(1.2.4.5计算单发平均值时需加入流血BUFF伤害)
[ 本帖最后由 ccbbadccc 于
02:17 编辑 ]
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UID2993000帖子威望0 多玩草10 草
杀戮射击雕文和雄鹰雕文和上述雕文还是有差距 就不讨论啦
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UID2323489帖子威望0 多玩草65 草
首先,从你的言语中我看不出任何求教的语气。其次。你只是发表了你的观点却没有拿出数据。。
燃烧平原--猎人--拿砖拍死你 ...
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UID6365118帖子威望1 多玩草104 草
话说,我还是生存…哎,
VSA欢迎你...
断翼维纳斯
Lv.8, 积分 10491, 距离下一级还需 9509 积分
UID7584081帖子威望3 多玩草850 草
客气点的说法..............呵呵
中肯点的说法..............请补充基础知识
激动点的说法..............楼下来吧
所以说签名还是改掉吧....
VSA欢迎你...
断翼维纳斯
Lv.8, 积分 10491, 距离下一级还需 9509 积分
UID7584081帖子威望3 多玩草850 草
瞄准射击提供的DPS---------------------基本没有,因该说不影响就不错了
强击光环提升的DPS---------------------请参照暴击递减理论
稳固射击提升的DPS---------------------无
毒蛇雕文提升的DPS---------------------【{(远程攻击强度X4%+242)X2}X40%】X奇美拉*毒蛇的次数/战斗时间(考虑暴击大于此数值)
奇美拉的提升DPS------------------------和稳固雕文一起还有点,实战几乎没有,站桩输出略大于1%
杀戮射击提升没有任何一个雕文比得上
所以说签名还是改掉吧....
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Lv.5, 积分 1042, 距离下一级还需 1458 积分
UID2993000帖子威望0 多玩草10 草
我来解释一下我的观点(50%暴率下):
瞄准雕文& &等同于40秒内将一个稳固替换成了瞄准
强击光环雕文& & 单发瞄准平均伤害为 0.5*1+0.5*2.4*1.3(流血)=2.05& & 提升之后为 0.4*1+0.6*2.4*1.3=2.26& & 注意&&稳固QML通用 即单发平均伤害是不暴的两倍左右
稳固雕文& & 我的循环里大约42秒11发稳固& && & (平均单发稳固*11)/0.7分钟& & 得出来每分钟稳固总伤害再乘10%伤害加成& & 再除60秒得DPS
(打字好累)
毒蛇雕文&&增加的40%再乘说明中的40%&&平均单发为1.7倍&&再除10秒一发
qml雕文& & 实际循环中将QML由10秒压缩至9.7(9.3)秒或延迟至11秒
[ 本帖最后由 ccbbadccc 于
02:11 编辑 ]
无辜的西瓦兼职BX
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UID2786845帖子威望0 多玩草20 草
首先你作为射击猎 毒蛇雕文是必备的 提升奇美拉毒蛇的伤害40%
杀戮射击 这个雕文的作用远大于你的想象 目前很多BOSS战都是20%开始发力 还有很多ADD战斗 比如尤格萨隆P1杀小怪 多几个杀戮 会让你的DPS提升非常多
稳固雕文目前有BUG 可以无视
强击光环 在队伍有增强SM或者DK的情况下 会被顶掉
瞄准射击雕文 个人感觉更适合在PVP使用 PVE里 还是会打乱循环 不过用用也可以
另外如果是射击LR 兽王天赋里的5点雄鹰是肯定要加的 这时候一个雄鹰雕文的作用 LZ你也忽视了 提升还是很大的 尤其是对于放弃奥术循环的LR
所以射击LR的雕文选择 个人建议为 毒蛇 杀戮 雄鹰
[ 本帖最后由 tanglang11 于
19:15 编辑 ]
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Lv.5, 积分 1042, 距离下一级还需 1458 积分
UID2993000帖子威望0 多玩草10 草
谢谢大家&&不过我还是要纠正几个错误
毒蛇雕文延长6秒 即40%&&注意是&&QML射击-毒蛇&&计算的总伤害量增加&&而不是像天赋+30%实际伤害&&也就是每跳不变
还有10秒才能一发和& &只有40%总伤害转化&&而且不算原来的已有伤害
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UID2993000帖子威望0 多玩草10 草
其次 强击不会被顶掉哦
杀戮射击特定BOSS的确会比较有用& &雄鹰雕文约为3%自动攻击加速记得 不行吧
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一个改了名字的论坛人士 ...
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UID469254帖子威望1 多玩草397 草
雕文这个玩意还有值得讨论的地方?
无辜的西瓦兼职BX
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UID2786845帖子威望0 多玩草20 草
请LZ再去看下奇美拉射击的技能说明
毒蛇钉刺 - 立即造成伤害,数值相当于你的毒蛇钉刺伤害值的40%。
意思并不是你毒蛇每跳的伤害 而是你这一发毒蛇从打出去到消失造成的伤害总量
15秒的毒蛇提升到21秒,虽然每跳伤害不变 但是总伤害量增加 因此奇美拉毒蛇的伤害也按同样比例提升
VSA欢迎你...
断翼维纳斯
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原帖由 tanglang11 于
18:51 发表
首先你作为射击猎 毒蛇雕文是必备的 提升奇美拉毒蛇的伤害30%
杀戮射击 这个雕文的作用远大于你的想象 目前很多BOSS战都是20%开始发力 还有很多ADD战斗 比如尤格萨隆P1杀小怪 多几个杀戮 会让你的DPS提升非常多
雄鹰雕文=全程略大于3%急速
我宁愿选择印记雕文
所以说签名还是改掉吧....
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一个改了名字的论坛人士 ...
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强击可以被增强SM,还有DK的BUFF顶掉!
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宝石全擦的破甲,43?我用射击天赋打ICC老四只能打5500左右.猎人 GS.我该用什么天赋?大神们帮帮我啊。
这是我的属性.弓用的是ICC老2掉的,5330强度:护甲穿透;输出我是先钉刺-奇美拉射击-瞄准-稳固-沉默到底是什么原因我打不出DPS啊.277的有一件;56),生存天赋(0&#47.2%爆击.装备264的有4件,314命中.打G团分不了G.生存打的更低- -??,408急速.;15&#47.T10的头.
你现在可以转射击,破甲太低,就对你这个属性而言 命中溢出,要堆破甲装,这个我不能接受啦,你可以把沉默绑在奇美拉一起放首先你的输出是射击输出。还有你是生存天赋输出却是射击输出,刚好奇美拉10秒CD 沉默20秒 不考虑延迟的情况下刚好2个奇美拉放一个沉默。护腕老三的 ,急速溢出,另外你的属性很有问题我不知道你有没有出T10 4属性,爆击不够。基本差不多了。LR 4T10的话舍弃裤子 拿胖子的 破甲裤子。天赋而言。鞋子选择做的或者10人H胖子的。戒指绿龙破甲戒指,你要知道沉默是不跟其他技能享用公共CD的魔兽世界WOW3.35猎人输出手法.天赋.属性等问题.求大神们帮帮忙.首先你的输出是射击输出,你要知道沉默是不跟其他技能享用公共CD的,你可以把沉默绑在奇美拉一起放,刚好奇美拉10秒CD 沉默20秒 不考虑延迟的情况下刚
近战菜刀本来打的就高,故意装聋作哑罢了我一直认为。估计你打5500是因为你转火放陷阱的结果。这些打杂的事会严重降低DPS,意识,生存的输出能力本身就低,屁股都不用动,全力输出boss2:要求团长给陷阱补助,当然打的高了,他只不过是想减少个分钱的主,装备,没有温情可言,做到打杂也能打够分钱标准:1。两条路。远程打杂的DPS肯定受损,否则不放。多数金团就这样。也许只有所谓的“高玩”才能反超吧:提高手法,再加上木桩输出。其实人性化一些的团长都会远程近战两套分钱标准的,手法不够熟练的人更不用说。这些事团长未必不知道插了宝石才750的破甲?配装有问题吧?都是命中暴击装??我5680+全敏宝石。都有700的破甲啊。。如果是全破宝石后才750破的话。。还是换敏捷宝石吧。。敏捷比破甲收益高。。套装效果出了吗?没有没有2T10就先出T9。。先期还是建议T10肩+T10胸配T9头和T9腿。。沉默和杀戮命令用宏。绑到技能里。。不占共CD的。。上来钉刺-奇美拉-瞄准-急速-稳固到奇美拉CD结束,然后就是奇美拉-瞄准-准备就绪-奇美拉-瞄准-急速射击-稳固。急速好了就在奇美拉-瞄准之后用。然后配准备就绪。。PT25ICC。。不用放陷阱的。。全身不加石头破甲上800时
石头 换成20破甲
穿t9.5的头和腿要2t9.5毒蛇钉刺的触发效果
穿t10的胸和手
石头 红的 全20敏 黄的10敏10暴击
蓝的插一个10全属
其余20敏饰品不要霸权
把射击天赋加命中的都点上
换个伟大 也不错
霸权是垃圾
等你有两件以上264的t10时
把那两个t9.5换下
一开始 把所有加速的大招全开 当2t10效果触发时 补上一个毒蛇
当你的技能放完第二轮时
准备就绪用了
宠物的大招=到嗜血用 第二个准备就绪 =到
杀戮阶段用生存LR
你怎么全身插破甲宝石
这一是提不了破甲值 到不了 满破
二是暴击爆不出来
43.2% 暴击低了
不管是生存 还是设计
试试插敏捷宝石~~
你可能也喜欢这些3.35国服猎人DPS提升指引 生存决战射击
由于猎人早期破甲装备难以成型,因此在T9本以前,生存猎依靠敏捷装备的优势,确实相当出彩,不过3.35版本则是射击猎的天下。猎人的输出谈不上繁琐,但也绝不简单,如何才能有效提升自己的DPS呢?
  生存是猎人在raid的初级阶段时最好的天赋。当装备等级不高的时候,生存猎人比射击猎人更具有竞争力。等你获得了更高的装备等级(比如264级以上)后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。即使如此,在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大,而且作为猎人也要考虑团队的回蓝需求。
  射击则是3.35版本最流行的猎人PVE天赋,因为它具有猎人三系中最好的成长性,随着破甲的提升,射击猎的DPS也会不断飙升,最终力压全敏生存猎。当你跨越一个&临界点&(通常是264装备等级)后,堆破甲的射击猎人是你最佳选择。
  生存天赋雕文
  点评:点出,最普遍的生存猎天赋。
  优点:能为团度提供持续的Mana回复,起到&电池&作用。
  缺点:该天赋自身DPS能力一般。
  点评:为2T9特效量身定制的天赋。
  优点:提升毒蛇钉刺的伤害比例。
  缺点:适用性较低,只为2T9而生。
  点评:完全站在输出角度的天赋。
  优点:你的DPS会很好看。
  缺点:对团队的贡献有限。
  生存猎属性需求
  命中&敏捷&爆击等级&攻强&破甲&急速&智力&耐力
  关于命中
  猎人的命中需求是8%(263命中等级),射击的可以提供3%的命中提升,根据自身情况进行调整吧。宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以稍微超过8%比略低好一些。
  关于敏捷
  生存猎就是靠这个吃饭的,使劲堆吧。
  关于爆击、攻强、急速与破甲
  爆击:生存猎人的第二属性,通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。
  攻强:你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它,破甲虽然对生存猎也有效果,但不必刻意去堆。
  急速:急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。
  破甲:尽管破甲能提升生存猎的DPS,但生存系的很大比例的伤害输出并不受破甲加成,因此虽然破甲由于急速,但当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲。
  关于智力与耐力
  耐力和智力都不是需要刻意去追求的属性。
  不过记住一点,猎人从每点智力中可获得1点ap,所以,通常情况下拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。
  输出循环
  生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
  以下是推荐的输出技能优先级
  1. 杀戮射击
  2. 爆炸射击  
  3. 黑箭
  4. 毒蛇钉刺
  5. 瞄准/多重射击
  6. 稳固射击
  注意:2T9生存猎的毒蛇钉刺优先级要高于黑蚀箭。
  爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。
  由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。
  通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,
  停止其他技能等待击杀/爆裂射击。
  当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)
  如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。
  小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
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<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]3.35WOW关于射击猎人和生存猎人的抉择_百度知道
3.35WOW关于射击猎人和生存猎人的抉择
希望大家能帮帮我!下面是我的装备图,不知道能不能转主流的射击天赋,虽然感觉破甲不达标,但看到很多射击LR依然能打出很不错的DPS,回答好我一定加分。,特别犹豫!,所以想在生存和射击中选其一!我另一天赋是兽王(刷坐骑。不变的),大家也可以看看我的英雄榜(度娘貌似不能贴英雄榜网址,GS5500+我目前是生存天赋,硬破才449。
//a.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=e49c2e5785384bdc78df/6c224f4a20acf3d75f.hiphotos.baidu://a.baidu./zhidao/pic/item/6c224f4a20acf3d75f.jpg" esrc="http.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.hiphotos://a<a href="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=204bd8b954e736dcaec224f4a20acf3d75f
提问者采纳
就算全换成20破的也差太多了,我也不长上这个东西,但是大体看了一下,猎人 德鲁伊是我最拿手的,项链 武器 声望戒指还是别要了 那不适合猎人。 我建议你还是老老实实的生存吧,需要的话可以QQ
不敢说什么指点 知识交流交流经验,弹药怎么还是个蓝色的应该不缺那点G吧~,要不你会很纠结!以你的宝石肯定是敏爆,现在版本要达到硬破肯定是装备要够,T10裤子千万别要 坑爹的,差不多的时候换宝石天赋才发挥出来作用,你现在四百多破 石头什么的全换了勉强才六百多七百左右吧,现在看见了感觉很亲切,分什么的无所谓,另外,先把你的命中搞下去,女人的裤子最好了,我也是偶尔看见了你的帖子 公测时候玩的就是矮猎,呵呵 见笑了首先我看不到你的英雄榜 看不到你的装备附魔石头是怎么弄得
提问者评价
非常感谢你,实际上蓝色的箭是我冲工程剩下的,平时打打随机而已
采纳率100%
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其他3条回答
你现在 能打多少
收益貌似更好些
你那 近战武器挫了点
命中是亮点
263的命中就够了
自己去NGA看看吧
自己 的属性 自己最清楚
命中超了120啊,破甲不够,你的宝石换成20破,应该可以出发100破效果,强烈建议用射击猎。
其实装备好的话还是射击猎人强。但是也要看是什么BOSS,ICC的话前面的BOSS大多为木桩,射击猎人DPS会高一些,后面的BOSS多为移动DPS,那样的话,生存天赋会高一些。 射击主要输出
(1)自动射击
(2)稳固 , 而生存主要输出
(1)爆炸射击
(2)自动射击。所以移动战中生存优于射击。但是如果你有好的破甲SP,破甲又达标了的话,那就果断射击吧。因为破甲对自动射击,稳固射击等物理DPS技能的提升很大
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>> 国服3.35:手动宏输出加入!自动射击的测试及相关分析
国服3.35:手动宏输出加入!自动射击的测试及相关分析
  之前稳固射击的宏是这样的
  #showtooltip 稳固射击
  /cast 稳固射击
  /cast 杀戮命令
  /cast 沉默射击
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  后来发现这样的宏存在一个问题就是: 转火打ADD的时候,读到一半甚至即将射出的自动射击会断掉,一直到稳固打到目标才会射出这一箭(木桩测试时很明显)
  搜索了下,在第二行也就是/cast 稳固射击之前加入了一行 /CAST !自动射击 ,基本解决了断自动射击的问题,转目标时自动射击可以继续读下去顺利射出
  但是后来在看相关东西的时候有人提到宏里面有!自动射击会卡自动射击,甚至有人说没有!自动射击狂按稳固也会卡。。。
  去打了下木桩试了下,发现狂按带!自动射击的稳固宏确实会卡自动射击,症状是:自动射击条到位的时候会卡0.1-0.2s才会重新开始读条,而不是直接仅平射的时候那么流畅
  为了得到一个比较准确的结果,做了一点小测试,测试方法是:分别用仅平射、狂按带 !自动射击的稳固宏和不带的稳固宏三种方式,测试一定时间内自动射击的数量
  为了减小误差及使结果更明显,测试环境如下
  1 测试时间均在10min左右或以上
  2 武器采用速度2.1的防御枪,加上急速等级后面板攻击速度为1.8(选用速度较快的枪目的是为了如果卡自动射击的话效果会更明显)
  3 全程蝰蛇守护,保证不出现加速效果(主要就是急速射击和快速射击)
  4 辅助软件设置每0.3s按一次宏,符合0.4s排队机制内多次按键
  5 尽量减小测试头尾的误差:使用稳固射击的话,等自动射出去后再按宏;准备结束的时候,先停止辅助软件,等自动射击cd即将冷却(也就是一箭射出去约1s后)假死,立即脱离战斗
  6 本来是准备上传WMO的,但是是raid前后测试的,不知道为什么上传有问题,只能用REC来看了。。。有心人或者有疑问的可以自己去测试下
  测试结果
  1 仅平射
  2 带!自动射击的稳固宏
  3 不带!自动射击的稳固宏
  测试分析
  仅平射 937s 521自动射击 每个自动射击 1.7984s
  带!自动射击的稳固宏 571s 292自动射击 每个自动射击 1.955s
  不带!自动射击的稳固宏 676s 376自动射击 每个自动射击 1.7979s
  在误差允许的范围内,结果显而易见:(狂按或者说按得比较多稳固宏的情况下)加入!自动射击的稳固宏会卡自动射击,而不加入的话则不会卡(有兴趣的可以测试下精确按稳固的情况)
  1.798s约等于面板的1.8s,而1.955s则相当于每个自动射击卡了0.15s,假设无论面板速度是多少,平均每个自动卡0.15s,粗略算下对我们dps的影响
  (参考 [ /combat/detail/4620223#damageout ] 6000GS,1387破,3.0速度女王枪,急速100左右)
  207s,95自动射击 自动射击2.116s 粗略算来,0.15s延迟约影响整体dps的0.15/2.116*27.1%=1.92%,也就是约220的dps
  1 稳固宏内不要加入!自动射击
  2 在需要转火的场合,尽量用毒蛇或奥射或瞄准带出自动射击再继续稳固;或者用带!自动射击的稳固宏仅仅处理转火第一下
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