命令与征服4 ea账号失败在哪?EA还会出续集吗?

命令与征服4这是怎么回事_百度知道征服4》,该作为PC独占作,是泰伯利亚传奇的终结篇,时间背景设定在2062年,距《泰伯利亚之战》已有15年光景,游戏预计于2010年问世。
以下是游戏的细节内容:
& 职业划分系统
分为三种:进攻组、防守组、支援组。除公共单位外,每一组都有自己的独特单位、建筑、能力,以及升级选项。
进攻组以坦克为中坚力量;防守组由步兵、碉堡、炮塔构成;支援组以空中力量及特种车辆为核心。
& 为RTS游戏注入泡菜成分
简而言之,就是一个可练级的玩家帐户。无论是单机还是多人,无论是战役还是合作,每轰毙一个敌方单位都有经验值回报,玩家可利用积攒的经验值来提升职业等级,获取新装备、新建筑,以及升级单位技能等等。
最重要的是,练级成果适用于所有游戏模式;同时,为了防范盗版作弊,玩家需全程挂在网上接受EA的监督&&作为某种补偿,游戏不再植入DRM防拷机制(联机本身就是最强大的反盗版机制)。
C&C4的游戏单位比EA以往任何一款RTS都丰富,所以玩家无需担心练级有止境,只要有毅力就有新玩具。
& 可机动部署的基地车
这种名为Crawler的全能基地车将为游戏带来更多变数,与前作中的前进基地相比,无需再为各种单位构建对应的建筑,所有的一切均可源自新款基地车。
& 玩家喜爱的经典单位&&比如Nod的蝎子车、幽灵及喷火坦克、GDI的猛犸坦克,均以强化版的面貌得以保留
& 规模空前的5对5多人对抗
与以往的杀光拆光胜利条件相比,这一次还新增了以目标为导向的获胜条件,这对减轻新手的挫折感很有帮助;即便多线操作功夫不到家,凭借职业划分系统还能很容易地转成支援组,更猥琐更毒辣的老同志则勇挑重担出去送死。
& 继承自RA3的双人联机合作模式,适用于从头至尾每一场战役
& 真人电影过场得以保留,调子更趋严肃;凯恩的形象代言人Joe Kucan将奉诏回归本作
& C&C4为PC独占作品,将全部精力归于PC能确保诸事皆完美
& C&C4是泰伯利亚传奇的终结篇,时间背景设定在2062年,距《C&C3:泰伯利亚之战》已有15年光景;泰伯利亚传奇的结束并不意味着泰伯利亚体系的终结!
& C&C4将于明年问世。
& 官方网站:
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  & 可机动部署的基地车
  这种名为Crawler的全能基地车将为游戏带来更多变数,与前作中的前进基地相比,无需再为各种单位构建对应的建筑,所有的一切均可源自新款基地车。
  & 玩家喜爱的经典单位&&比如Nod的蝎子车、幽灵及喷火坦克、GDI的猛犸坦克,均以强化版的面貌得以保留
  & 规模空前的5对5多人对抗
  与以往的杀光拆光胜利条件相比,这一次还新增了以目标为导向的获胜条件,这对减轻新手的挫折感很有帮助;即便多线操作不到家,凭借职业划分系统还能很容易地转成支援组,更猥琐更毒辣的老同志则勇挑重担出去送死。
  《命令与征服4》游戏截图(只此一张)
  & 继承自R的双人联机合作模式,适用于从头至尾每一场战役
  & 真人电影过场得以保留,调子更趋严肃;凯恩的形象代言人Joe Kucan将奉诏回归本作
  & C&C4为PC独占作品,将全部精力归于PC能确保诸事皆完美
  & C&C4是泰伯利亚传奇的终结篇,时间背景设定在2062年,距《C&C3:泰伯利亚之战》已有15年光景;泰伯利亚传奇的结束并不意味着泰伯利亚体系的终结!
  & C&C4将于明年问世。
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系列最终篇章《命令与征服4》大结局
时间来到了2062年,人类终将濒临灭绝。除了侵扰地球长达数十载的外秘泰伯伦水晶结构物,在全球防卫组织(GDI)和Nod兄弟会连年不休地征战之下,地球已近乎无法居住。就在这个危急时刻,隐居已久的Nod兄弟会先知领袖肯恩突然现身,并向GDI传达了一则讯息:他已研发出一套能够控制泰伯伦水晶并驾驭其能量的系统… 然而,若没有GDI的协助,他将无法建造这所谓的「泰伯伦控制网络」。因此,两大敌对阵营&#8211; GDI和Nod &#8211; 在情急之下只能勉强合作、阻止泰伯伦水晶灭绝人类。 现在,经历十五年之后,网络已接近完成。泰伯伦受到了严密的控制,我们恢复生气的星球即将迈入繁荣昌盛的新纪元。也就在这个时候,世界公民才开始严肃思考肯恩出手相助的原因,以及他觊觎着什么样的回报。诸如此类的这些问题,戏剧性地为泰伯伦长篇故事最终章揭开了序幕。 在最终篇章中,贯穿整款游戏的经典角色肯恩也将再度现身,继续以系列作一贯的真人影片来铺陈剧情。玩家可选择独自进行战役,或与朋友搭档合作进行游戏!在游戏过程中,所摧毁的敌方部队越多,获得的经验点数也越多,这些点数可用来提升你的玩家档案等级!透过等级的提升,可以解开新部队、新能力以及新升级,让你的军队更具威力!
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