DNF第二季狂战dnf加点模拟器

DNF第二季狂战纯刷图加点 懂的进_地下城与勇士吧_百度贴吧
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DNF第二季狂战纯刷图加点 懂的进收藏
本人喜欢拿太刀 希望大家给一套纯太刀刷图的加点法
1楼 09:54&|
该满的都满
2楼 09:55&|来自
不该瞒的都别满
3楼 09:56&|
F1F2F3F4F5F6
4楼 09:58&|
我跟人觉得不是屠戮的话还是别用太刀的好,当然这只是我自己的看法
5楼 10:04&|
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DNF 第二季 男弹药刷图加点
高手帮忙, 男弹药刷图加点
提问者采纳
这要看你PK还是图了!PK的多加些小招!图的加多无色技
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弹药刷图的相关知识
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目前版本 魔法流弹药性价比比较高,下面是加点。SP模拟器加点情况:职业:大将军等级:70总SP:7084已用SP:6875剩余SP:209任务获得:920总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【射术】---------------------膝撞,等级:5强制-膝撞,等级:1浮空弹,等级:1瞬踢,等级:1空中射击,等级:10踏射,等级:1强制-浮空弹,等级:1-------【机械】---------------------RX-78追击者,等级:1-------【战术】---------------------硬直弹,等级:10弹药支援,等级:1G-14手雷,等级:28弹药主宰,等级:9银弹,等级:30强化 - 银弹,等级:3强制-手雷,等级:1穿甲弹,等级:10闪击地雷,等级:26冰冻弹,等级:26弹夹扩充,等级:5爆炎弹,等级:21G-35L感电手雷,等级:23G18C冰冻手雷,等级:18地狱烈炎,等级:16散弹枪,等级:5黑玫瑰特种战队,等级:1强化-弹夹扩充,等级:3强化 - 冰冻弹,等级:2强化 - 爆炎弹,等级:2强化 - 地狱烈焰,等级:1强制-散弹枪,等级:1强化 - G-14手雷,等级:3-------【重火器】---------------------M-137格林机枪,等级:1BBQ,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1弹药专家皮甲专精,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:3远古记忆,等级:10
一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。 关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 【感电13级投掷伤害】330点--380点 【感电13级附加远古10级】670点--730点 【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点 【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点 【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点 【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 【冰雷8级投掷伤害】500点--600点 【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点 【冰弹16级】单发460--500点 【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点 【爆炎11级】单发800点+860点 【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 【感电13级附加魔暴10级】400点--450点 【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点 【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点 【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点 【冰弹16级+远古10级】500点--560点 【爆炎11级+远古10级】880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!
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出门在外也不愁DNF第二季狂战装备问题_百度知道
DNF第二季狂战装备问题
现在DNF更新到第二季了,出了70级,那么现在有没有65级的紫,粉装备呢,以后在短时间内会不会出呢?还有问一下巨剑纯刷图的狂战在60级之前 应该穿什么装备呢?(首饰 武器什么的一起说一下)
提问者采纳
现在65级装备还没有出来,不过官网上说今年9月会出65装备,包括SS和CC,所以现在我的建议是暂时武器拿60紫巨剑好了,套装也是,不过现在60套装很贵,建议带55紫套装,不过LZ有钱可以无视,其实55套装比60套装要好一些,只不过防御没那么高,力量都差不多,等dnf9月份出65装备了在做最后的决定吧!祝LZ玩得开心,湖南5区63红眼为你解答!
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全套无级别
应该会出的
贵族套:50cc,40cc三件等等。力量高。高级套:龙脊。我就是这套,满力的。肩13 胸、腿各18 鞋、腰带各10 套装加24力量。加拔刀 猛龙 幻影三个技能 这套是属性想当不错的。平民实用套;诺斯马尔戾龙一套。亮点是加力量。满力除了鞋是16L其他和龙脊一样。套装上身加18L下身加18L。这里说一下套装属性只取决于胸和腿,这两个是满力 套装肯定满力。这套力量高,攻击力也相应的高。接下来说说首饰:手镯我是选玫瑰藤加血的也可以选帕里斯加蓝,项链我用的达芙妮,兔神也很好加四维。戒指最好的是破招骨戒,我推荐用幽冥黑莲戒指,很便宜吧,为什么呢?因为它加一级刀魂卡赞,也就是说戴上它在放红阵就多加了15L变成了90L 感觉很不错。
65级紫的武器 防具暂时没有看到 不过65级辅助装备的紫 粉已经出了 短时间内要看TX了 个人认为狂战穿自己适应级别的职业套或斩影套就可以(土豪请无视)武器也一样 适应级别的紫武器就可以 首饰的话 平民穿任务首饰就行了 有钱可以收个血怒或灵犀之类的 希望能对你有帮助
65目前还没有,估计下一章会出吧,最好55传承,以后还能升60,甚至65,首饰罗乌,陈配斯,悲鸣项链,骨戒,PK还有王者,灵犀
怒灵套+一高强战刃就差不多了
没有 短时间不会出
狂战刷图龙鸣套强10我感觉最给力刷图可以3爆流了
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出门在外也不愁DNF第二季狂战加点
DNF第二季狂战加点
现在狂战跟以前60级加点不一样,求刷图,PK加点,我主修巨剑,有时装。还有就是带什么套,复制的不给分,支持手机党。
刷图点:十字强化,小吸,怒爆,狂暴,暴走,主被动觉醒,嗜血,巨剑精通满,上挑5或不点,小崩5,死亡抗拒要么满加强化要么不点,血气唤醒5,血气旺盛1,裂波斩1,大吸1,蹲伏1,有剩的点物爆,EX技,强化十字满,强化死亡抗拒满(没加死亡的不加),灭魂手满,血气爆发满,力量源泉满,基本技能满,如有剩点命中。血还一半时,果断扔命运,回血的话继续奋斗,雷劈开嗜血,加死亡抗拒,进图一个大吸血就满了,十字大崩尽情用!
刷图加点,巨剑精通,十字……大崩(这次改版威力加强了),血之狂暴,怒气爆发,血气旺盛,物理暴击。鲜血记忆都点满,新出的技能嗜血不加了我加了太难用,吸怪的那个忘记了,加一点,银光落刃一个,释手五个出强,三段一个。觉醒主动一个,其实和上次差不多狂战SP够用的
其他回答 (1)
后跳+1 出强制(不用多说.不加是傻儿)上挑+5出强制 (后期PK的话补满)银光落刃+1三段斩+1巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满)十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少)蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了)死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他)血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了)嗜魂之手+5出强制暴走+满怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)血之狂暴+满 (必满技能)嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多)蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用)后跳+1 出强制 刚好我47级,给你说说前期怎么练。前30级都很好练,跟着任务走,20以后可以单刷僵尸,最好就一直泡在僵尸吧,有很多之前的东西都能掉,比如学者。28以后去天维巨兽打外围,然后逐渐过度到炼狱,这2个图都有好东西掉,墨竹什么的,等到35以后去冰心,然后一直泡到42左右就去山脊,一直可以泡到47级。其他的图只是跟任务,个人觉得没必要耗费在别的图上,因为上面几个图都是掉宝比较高的,虽然打多了很呕吐,不过为了好装备好武器就去打吧....
装备:35以前不用穿什么,注意技巧,多看视频就可以了。35推荐龙鸣,说龙鸣不好的只有SB。我现在了还穿的龙鸣一套。25%的+攻很实用,而且红眼就是烧血的职业,血少是始终都发生的,血从来不会超过50%,除非技巧相当牛B的强人...等到45以后就换杂装,(也是我师傅教我穿的,比较贵,我现在还没凑齐....)磷岩肩膀,紫金胸甲(凡风衣RMB都要2000左右,平民就不考虑了)下身全部诺斯马尔斩影。这么穿是为了攻速,因为后期红眼攻本来就很高,速度要是再加快,那就是妖怪!
下面就是我看过自认为最好的加点方式,我洗点后就是按下面的方式加的。
后跳加强制,这应该没有问题吧。
上挑10级也就是满,加强制,有人说pk才满,其实在刷图中,上挑满的高度是很让人满意的。银光落刃一级,也有说银落要满的,不过我们狂战只能加10级,也有人喜欢跳起来放银落,那就满吧。不过我不喜欢,而且为了sp我就只加了一级。三段斩一级,pk跑路用,而且其伤害是按照武器的百分比算的,就算到后期,其攻击也不会太低,不过刷图的时候一般都是锁的。至少我是这样。(以上从来不pk的可以无视)空中连斩,这个技能那是十分的暴力,能让人在空中砍两下,如果攻速高的话还可以砍三下(我拿巨剑的,一直都想砍三下,不知要达成这个目标,要加多少攻速啊?请教达人!)不过如果不喜欢这个技能的话也可以不加,毕竟100sp还是很让人心痛的。但是如果要加的话,作者建议还是前期加,最好是转职的时候加,到了后期,看到100sp你会舍得加这个吗?武器精通,玩巨剑就把巨剑精通加满,玩太刀就把太刀精通加满,这个没有说,(应该没有人不加满的吧,- -!)十字满加强制,出血几率也是80%,上次被人忽悠说满了才40%,害得我没有加高,气死我了,看看血气旺盛吧。崩山击五级加强制,有了十字满,就不用靠崩山来出血了。虽然崩山满了之后的出血等级比十字高,但是,相比较而言,十字的作用更大,尤其是改版崩山范围小了。更重要的是,后面有一个血之狂暴技能加十字斩的攻击。血气旺盛,一级,我也想加高。可是一级就满了。效果使用十字斩时消耗MP转变为消耗HP,增加出血几率(40%)。崩山击使用时会产生带有出血效果的冲击波。死亡抗拒无视。可以喝药的嘛。而且那么多sp,使用条件还很苛刻(血量低于15%才能用,我想大多数人在血少的时候第一反应就是喝药吧)血气分流无视,双暴走这种技术活我干不来。想体验双暴走的可以加。暴走加满,暴走果然很暴力的,虽然只有20秒(以前我看只有20秒的时间,感觉太短重来就没有加,现在知道我错了,我忏悔!),攻击瞬间翻倍是什么概念?!当你了解地图后,知道哪里有难啃的怪,进房间前放个暴走,进去后大招~~放,期间喝一瓶暴击药水,你就发现世界清净了。抓头要满,加强制,不过这个要满,需要到58级了,小弟才55级,所以这个才18级。有人说太刀狂战才加满,为什么太刀狂战要满,我看那个人的加点说,太刀狂战就靠满抓头输出了。我想了一下,太刀狂战都能把满抓头作为主要伤害输出,那巨剑狂战加满了之后岂不是更加暴力?又多了一个伤害输出的主要技能。血气唤醒要满,加的力量很多,而且是被动技能,都不用放。血少了就有效果。血之狂暴要满,狂战的招牌技能,效果不用说那是相当的好。具体效果可以随便找个dnf网站看看。怒气爆发由于sp的原因,我只加了5级加强制,虽然加高了,那刷图效果是非常的好,不过没有办法,sp不够了啊,不过有了前面的十字满,抓头18级刷图的时候多用用这两个技能,也还说的过去,不过看人家视频上55级刷普通遗迹,一个大崩,加一个怒气爆发,就秒了怪,流口水啊。而且现在怒气爆发可以加到20级了,(加16级,时装一级,怒灵衣服一级,血怒指环一级,青光震兽剑一级)那是一种什么样的刷图效果啊,仰视!剩下的40级技能,大吸,加一级,为了100%出血,不过我不常用,但是吸住8个怪之后的1200%武器攻击还是很强悍的。在无头第二个房间里经常都是14000的伤害。至于喝了暴击没有。我忘了,一般都是放大招喝一个的。大招包括怒气爆发。45级的火山加了5级。本来想加高,可是出觉醒了,留sp加觉醒技能了。觉醒被动技能加了2级,主动加了一级。★{DNF官方智囊团}___ X'mān ﹏______为您解答希望可以给您满意的回答____希望采纳!!!!
练级我知道& 我只关心加点!!!& 何况有点复制吧
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