dnf中dnf刺客刷图加点加点,来个权威的,,不要复制的

DNF女刺客PK加点 是拿双剑的 不要复制的_百度知道
DNF女刺客PK加点 是拿双剑的 不要复制的
别给我复制 ,要pk的
提问者采纳
刺客,18级暗夜使者转职,貌似废话了,转职后眼框变成白色,嗯,白眼诞生了... 先说说刺客的特色技能,终结追击,使用需要连击点,没接触过感觉挺复杂,其实就是XXX+刺客系的强制技能,每使用XXX+强制成功,有1-2点连击点,大多数都只有一点,只有在空中XXX+强制疾空踏会出现两点,疾空踏后面介绍. 终结追击使用很简单,在允许接终极追击的技能后点Z就是了,最常见的就是XXX+Z+Z,刚开始使用很可能Z后接不上,不能按太快,也不能太慢,习惯就好了. 刺客最大的特色,攻击速度非常快,移动速度非常快,有天生的空中连斩,翔击(自带Z技能)可以在空中使用,这里的空中,包括后跳中,一样可以下+C+Z. 刺客穿皮夹,增加力量,暴击率,暴击伤害率,暴击伤害率很令漫游郁闷,一套皮夹50%的暴击伤害增加,相当于永久的7级死左,还不带费蓝的. 不过刺客暴击率相对较低,这里就不得不提一下刺客的两种武器,双剑和匕首 双剑攻击比匕首高,物理暴击率+5%,双剑精通加攻击力的同时增加击打敌人时的硬直,好像是这个,笔者用匕首的,到底是减少自己硬直时间还是增加敌人硬直时间有点混乱,双剑缺点为物理暴击比匕首低,攻击速度为缓慢. 匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个的. 刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介绍再将,刺客的缺点为暴击率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴击点满,在没有其他装备加成的情况,也只有30%. 刺客缺点也很明显,虽然穿皮甲,但我感觉血还是挺薄,Z技能不太好拼其他职业的Z,装备注定贵,技能对攻速要求较高. 还有刺客对操作要求很高,特别是笔者这种不适应太复杂手搓要求的人,只有用快捷键,刺客手搓技能要求APM极高,也最复杂. 以上给每玩过体验服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析. 1.翔击(Z),浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空. 所有职业的Z必满无需我解释,同时这是终结连击最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释. 2.空中连跳,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加...但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能. 3.终结连击,共20级,每级15点sp,必满技能,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了,当然,如果你走非主流我也没办法. 4.弧光闪,PK建议满,刷图强制就可以了,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离.如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击. 总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的. 特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧. 5.疾空踏,必出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好. 老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客最基本的连击都有他,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表连击结束. 如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点连击点,可直接Z+Z,只要不出MISS,绝对又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招. 但完美成功是极难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟..没错,延迟,这时候你如果加个XXX,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,第一个X就了,可以接Z+Z,运气不好XXX才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯. 这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现. 疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低. 这个技能建议出强制就够用,最多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连. 6.双刃穿刺,抓取技能,最恶心的最垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现连击点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波(类似于KOF97男人婆的脚踢波),会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷党,技能本来就多,不够放. 强烈建议不学,比这个技能好的技能太多了,而且这个技能还不是任何前置(觉醒我不知道了) 7.绝杀斩,刺客唯一带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招. 至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加连击点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了. 这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1%,加到20级也突破不了20%的眩晕率. 绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,极其容易冲过头...所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了. 8.旋刃,XX+强制可产生连击点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,最后一次浮空,对地也有判定,最基本连击技能之一,最少5级,加高也行,但伤害还是不高. 9.剑刃风暴,BT技能之一,XX+强制可产生连击点,可接终结追击,终结追击时带浮空. 使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击. 也可以加在XX连击里,最后加终结追击浮空,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,连击价值反而不大,如果不带终结追击,极有可能让对方逃脱. 推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多..于是杯具了,神装武器除外.. 10.螺旋穿刺,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~ 很中庸的一个技能,得注意插下时机. 11.雷光刃影,无色技能,空中使用,把敌人定到空中3连击,最后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用性不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击.强制有1点连击点 12.疾空乱舞,40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小. 绝对BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常暴力,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过. 推荐满,虽然伤害增幅不高,但绝对值得投入SP. 13.绝命瞬狱杀,45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,恐怖的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结连击,1-2个连击点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,暴击估计上8000... 14.影袭,非刺客系技能,但PK必满,这个技能攻击敌人后,使敌人陷入无视硬直的一定硬直时间,并且闪到对手身后,20级影袭PK场无视硬直的硬直时间高达1.5秒,这代表什么? 1.5秒,你飞到屏幕顶端落下来起身全部过程时间,1.5秒代表即使你攻击错了方向,还有足够时间转过身来XXX对手,1.5秒,最少可以跑半个屏幕. PK必满神技,刷图5级强制,躲避攻击好技能. 大概就是这样了,希望对你有帮助,关于疾跑和侧身跳,老实说,不会用的人最好不要加侧身跳,疾跑可以来躲避攻击,可加. 至于其他的浮空技能忍术.飞鼠,没什么用,看着华丽,出个MISS就杯具,至于分身和手里剑技能可加1级,分身后是跳在空中,如果对手在你下面,可以邪恶地接个剑刃风暴,手里剑高了可以加在XX系列连击中,但SP消耗很大,只满40,45,弧光闪和影袭的可以加满,高了伤害很客观
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暗杀:& 影袭5,出强制& 正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。& 碎踝10级& 小诗我认为类似武神下段,带减速效果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。& 天诛5,出强制& 很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是唯一的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。死灵:& 暗魂波1& 在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。忍术:& 手里剑,10& 刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且cd时间短,命中后硬直很高可以续连combo,因为sp紧张的原因只加了10。& 忍法,影分身1& 类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧!& 迅捷:& 翔击10,出强制& 类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么?& 弧光闪5-10,出强制& 小诗个人认为,此技能是刺客用的最多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,命中后较高的硬直,是让对手最头痛的技能之一。& 弧光连闪1& 使弧光闪的攻击方式变的多样化。& 疾空踏5,出强制& 在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击。& 终结追击5-10& 斗气越高,伤害越高的buff在pk中,小诗个人建议5-10既可。& 双刃穿刺5,出强制& 对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但小诗个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。& 旋刃5,出强制& 经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了。& 侧步1,出强制& 此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp& 疾驰1,出强制& 刺客逃命神技用极快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但最后一个收尾动作不是无敌的。& 空跃1& 使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。& 绝杀斩20,出强制& 相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加combo难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,这20级的sp是绝对值得的。& 剑刃风暴16,出强制& -,-米错,你绝对米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终极技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧!& 螺旋穿刺5,出强制& 可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了。& 哈哈....下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能& 疾风乱舞11,出强制& 快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜。& 绝命瞬狱杀8,出强制& 前**击后使多数敌人浮空,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,其特点是拥有目前所有职业无色技里,最快的突进效果,其抓取范围让人瞠目结舌小诗超爱的刺客技能之一.....武器精通,就看个人喜好了,我是匕首精通o(∩_∩)o哈哈~
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百度参考
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以下刷图
首先是升天刺:满+强制& 双手刺:1& 闪电刺:满+强制+闪电火花& 闪电落:5+强制& 我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因& 大剑精通:满& HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。& 打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。& HITEND:满& 盗贼刺:满+强制& 二段跳:1& 双刺:5+强制& 瞬移:1& 连环锯:满+强制& 侧移:刷图点,可以舍弃& 剑刃风暴:满+强制& 雷光落:满+强制& 螺旋刺:满,不出强制& 音速刺:满,不出强制& 卓越打击:满:不出强制& 月弧:满& 银河之光:满& 物理暴击:满& 物理背击:满对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。& 但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。& DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。& 还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?& 还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。& 那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血
其他回答 (2)
把那个BBQ加到20级,然后加银弹20级,去塞利亚那里学后跳100级,这样就完美了!!!
你傻了?还是小白?
回答什么啊,我问你什么~~~~~
♂鬼泣神♂
你是哪个、、、、
不告诉你嘿嘿
师傅哎~~~~~你名字都给我打错了、、我叫泣鬼神♂、、不叫那玩意、
我擦,你怎么知道是我的。。。
这么傻得回答。。。只有你、、、呵呵
我猜的、、
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地下城与勇士领域专家求个DNF刺客PK加点,要权威。复制的爬。_百度知道
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提问者采纳
  迅击:  翔击满出强,我刷图主要靠这个输出,5星收招伤害很美。  弧光5出强,打怪硬直高,逃跑赞,伤害不俗,前期SP点限制,我是考虑后面再补。  疾空踏5出强,空中使用限定,X踢2星,连打x最后z的浮空还算不错。  切割1,刷图的时候起手推怪蹭连击点。  终结追击,满。  绝杀斩5出强,我刷图用这个很少,就推霸体怪的时候用。  空跃1,我点了1点就为了能跳两下……大家可以忽略。  匕首精通,我是暴击爱好者,而且匕首攻速很快,就是硬直太低了。  双刃穿刺我一点没加,没试过这个技能就不评论了  弧光连闪1,空中释放很赞,分身逃命可用,伤害尚佳。  疾驰1出强。神技,刷图也是神技,剑刃风暴不收招一定要疾驰,匕首硬直太低,风暴放满不收招肯定被打,所以提前疾驰就很有价值了,禁地被抓摇开之后疾驰也可逃命。  侧步我没加,不过感觉以后躲那种直线技能会用到。  旋刃5出强,我自己刷图很少用,是否补满再定,前期sp点限制。  剑刃风暴5出强,匕首10秒左右cd。以我目前装备感觉伤害一般,短cd是亮点,不过前期sp点不足的情况下5出强聚怪就好。  螺旋穿刺1。没必要强制,刷图用得很少,后跳可用,空中释放几乎没有准备时间。  雷光刃影5出强,空中使用限定,可以X扯,伤害不俗,cd不长。  疾风乱舞随级满出强,华丽,实用,前半段按跳跃键群杀,但是!最后一定要跳到非身处怪群的怪身上,要不然会非常杯具。因为此招最后一击是把当前目标用膝盖顶飞,这时非无敌状态,所以比较危险。  绝命瞬狱杀随等级满,不用出强,此技能落点在发招的位置,所以刷图离远点发招好些,如果迫不得已近距离发招的话,请落下时在空中使用剑刃风暴。  忍术:  影分身1  刺杀:  影袭5出强,请勿在怪群中使用,单体可以躲技能。  通用:  物理暴击满  受身蹲伏1  前期练级,城主做完任务就悬空打到能进外围,城主霸体,如果命丧赶上你翔击收招它飞天劈雷就很杯具了,天帷的图都比较轻松,禁地做完任务就打第二打到能进浅析,因为禁地马叔无限霸体,他的个头还小,翔击收招基本上打不上几下。浅析和蜘蛛注意带点解毒和解出血,注意点无难度。冰心不要逗留,做完任务就转战山脊,山脊K对于刺客来说就是白送的。墓地比较恶心,需要注意的就是岩石骷髅,这玩意站的比较分散,你翔击很容易被石头打到,注意点就好。自己单刷就打勇士。目前已经42出天井任务了,还算蛮轻松。
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属性点建议全力量刺客技能点加法主修技能
加点 类型说明 技能说明 击晕
目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。 狙击
目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。 双刃修炼 5
被动技能 使用双刃时的攻击力 3%,每次升级攻击力提升3%。 暗器修炼 5
被动技能 使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3%。 反击术
被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。 连续投掷 1
目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。 隐身术
目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。 暗器回收 0
被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 进阶隐身 5
被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 雷火弹
目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。 多重投掷 1
范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 背刺
目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。 进阶背刺 1
被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 烟雾弹
目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。 偷窃术
目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。 环形爆发 5
范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。 暗杀术
目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 爆发冲击 0
被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 淬毒术
目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。 侦测陷阱 1
范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。 陷阱:爆弹 5
范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。 陷阱:毒雾 1
范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。 解除陷阱 1
范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。 陷阱:封印 1
范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。 回避陷阱 1
被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%, 陷阱:冻气 1-5
范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 腾讯游戏爱好者真诚为您解答
影袭5,出强制
正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。
小诗我认为类似武神下段,带减速效果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。
天诛5,出强制
很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是唯一的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。 死灵:
在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。 忍术:
手里剑,10
刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且cd时间短,命中后硬直很高可以续连combo,因为sp紧张的原因只加了10。
忍法,影分身1
类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧!
翔击10,出强制
类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么?
弧光闪5-10,出强制
小诗个人认为,此技能是刺客用的最多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,命中后较高的硬直,是让对手最头痛的技能之一。
使弧光闪的攻击方式变的多样化。
疾空踏5,出强制
在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击。
终结追击5-10
斗气越高,伤害越高的buff在pk中,小诗个人建议5-10既可。
双刃穿刺5,出强制
对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但小诗个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。
旋刃5,出强制
经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了。
侧步1,出强制
此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp
疾驰1,出强制
刺客逃命神技用极快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但最后一个收尾动作不是无敌的。
使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。
绝杀斩20,出强制
相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加combo难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,这20级的sp是绝对值得的。
剑刃风暴16,出强制
-,-米错,你绝对米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终极技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧!
螺旋穿刺5,出强制
可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了。
哈哈....下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能
疾风乱舞11,出强制
快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜。
绝命瞬狱杀8,出强制
前**击后使多数敌人浮空,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,其特点是拥有目前所有职业无色技里,最快的突进效果,其抓取范围让人瞠目结舌小诗超爱的刺客技能之一..... 武器精通,就看个人喜好了,我是匕首精通o(∩_∩)o哈哈~
766地下城与勇士独家制作:Act7中文加点模拟器技能模拟器加点情况:职业:【银月闪光】等级:60总SP:4151已用SP:4125剩余SP:26任务获得SP:670达人契约:未装备*********【技能分类】*********---------【刺杀】---------翔击,等级10强制升天刺,等级1弧光闪,等级5月弧,等级6强制弧光闪,等级1疾空踏,等级5空跃,等级1绝杀斩,等级20匕首精通,等级10弧光连闪,等级1强制疾空踏,等级1强制绝杀斩,等级1双刃穿刺,等级5强制双刃穿刺,等级1侧步,等级1强制侧步,等级1疾驰,等级1强制疾驰,等级1旋刃,等级5强制旋刃锯,等级1终结追击,等级5剑刃风暴,等级10强制剑刃风暴,等级1雷光刃影,等级5强制雷光刃影,等级1螺旋穿刺,等级5强制螺旋穿刺,等级1疾风乱舞,等级11强制疾风乱舞,等级1绝命瞬狱杀,等级8切割,等级5银色闪光,等级1强制绝命瞬狱杀,等级1---------【忍术】---------手里剑,等级1焰刃,等级1忍法影分身,等级1忍法飞鼠,等级1---------【死灵】---------诅咒之箭,等级1暗魂波,等级1---------【暗杀】---------碎踝,等级1影袭,等级5强制影袭,等级1天诛,等级1---------【通用】---------暗夜使者皮甲精通,等级1后跳,等级1强制后跳,等级1刺客之皮甲精通,等级1跃翔,等级3物理暴击,等级10受身蹲伏,等级1
dnf刺客加点(偏向于PK):
*********【迅击】********* 翔刺,等级81 强制 翔刺,等级8 弧光闪,等级81 终结追击,等级81 切割,等级8
强制 弧光闪,等级8 疾空踏,等级8...
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