debuff filter求解答

- 决战奥格瑞玛h8bug
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- 决战奥格瑞玛h11bug">
"决战奥格瑞玛8号bug" 详细介绍魔兽5.4 决战奥格瑞玛cd问题我下午跟了别人的h25g团打到8号boss,是不是就不能在进其他的h25g团了?前8个BOSS的G团你就不能进了。老8之后CD的G团可以继续打。魔兽世界野兽决战奥格瑞玛套装高手指点一下魔兽世界野兽决战奥格瑞玛套装
分别是什么
都在几号爆出野兽,你是说猎人的野兽控制天赋 猎人三个天赋共享一个套装 套装名称:无懈警戒 套装共5件 4号 傲之煞 掉落 胸部兑换物 8号 纳兹格林将军 掉落 手部兑换物 11号 嗜血的索克 掉落 头部兑换物 1决战奥格瑞玛那个台子怎么跳?就是有一排水管向上开口的,旁边深不见底。我每次打到那儿就看到多数人跳进深渊,然后摔死。自己又不想跳。现在的过法一般是这样,一个能BUG boss的职业绑灵魂石,比如LR 他自己跳到旁边的沟里,然后自己复活到BOSS面前,然后其他全团人站在管子边上。这时候LR开boss然后假死,BOSS会用技能把所有决战奥格瑞玛25人本有9-14进度还能杀前8么不能的,只能从9号开始打wow25人h决战奥格瑞玛 我打了1-8 就出来了 怎么打9-14我昨天去G团
过了1-8。还能打9-14吗。可以的,只要你前1-8没有打H难度的BOSS 那么剩下的9-14是可以喝别人合进度的,但是现在的G团一般都是前8H的,如果你打了H难度的BOSS,那就只能和之前的团打了 H难度的进度是不可合并的,希望魔兽世界决战奥格瑞玛各boss输出攻略我是法师,稍微说一下各个boss就好了。像上塔上传送带之类的。唔,一区就不用说了。
说的好加分法师一般都不会去上T上传送带的。除非的火F还有可能。其他不可能。你还想问什么BOSS就一个个问吧WOW决战奥格瑞玛8号怎么T,求高端玩家解答RT 表复制粘贴
老83层Debuff换T的话 我经常遇到另一个T的Debuff已经3层了 我自己的还没消 这时该怎么办 我应该在我Debuff还剩下几秒的时候换T?站位的话离BOSS较远的地方嘲讽也用了 但是地方就那么大 总不能拉着BOSS整场乱跑吧 总是抓不准换T时间 灭了几次 没信心了 !求解答 !本人582FQ,Hmode下换T的机制和普通一样,普通相对来说简单一点。 起手T抗2层后2T换嘲,3层之后MTbuff应该消掉了,换嘲,2T去清一波小怪,监视MT的buff,提示3层之后嘲讽,然后跑回求DKT决战奥格瑞玛每个BOSS的攻略,怎么走位什么的,越详细越好我是新手DKT,跪求各个要注意的地方,万分感谢!!!求DKT决战奥格瑞玛每个BOSS的攻略,怎么走位什么的,越详细越好 (不同团打发不同) 9号(BUG打发3T打.两个T拉在8点最里面.拉BOSS的T动wow5.4决战奥格瑞玛,求5-8号,奶僧治疗手法,小白奶不上去,高手帮帮忙最好有打每个BOSS时的天赋,以及大技能什么时候交,谢谢碧玉疾风,真气爆裂。25人团大部分情况都这2个。话说到底是什么难度也得说下吧,反正我就按PT的来说了。打到H的大都有自己的套路了,也没什么好说的 至于手法。应该说不上手法吧。算是注意点。 5魔兽世界问题!弱弱问一下…决战奥格瑞玛有多少BOSS别人说有10几个啊!没那么多吧?我刚才去的时候就魔兽世界问题!弱弱问一下…决战奥格瑞玛有多少BOSS别人说有10几个啊!没那么多吧?我刚才去的时候就打到那3个金莲教打完了就出来了。我看到别人退队我也退了一共14个BOSS,分4个区,4-4-3-3的分法,你打的是随机么?别人退队那时别人不想继续打了,金莲教那个才是老2,要到老四傲之煞才算打完1区,到你有90点勇气奖励的时候才叫打完,14个BOSS 2[WOD][国服]--Mirror · My UI--[感谢VV酱提供插件包的6.0更新版本] - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f200]
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[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 散落于云海 ( 17:51):[/b]自动攻击那个我记得我加过了,你应该去下个oUF_swing丢进去就行了,试试看[url]/downloads/info12451-oUFSwing.html[/url]
这玩意本来就是单独显示的,样式Slim.lua里搜索下面这段改[code=lua]--自动攻击/自动射击local Swing = function(self)& &if(IsAddOnLoaded(&#39;oUF_Swing&#39;)) then& && &self.Swing = CreateFrame(&#39;StatusBar&#39;, nil, self)& && &self.Swing:SetPoint(&#39;BOTTOM&#39;, self.Castbar, &#39;TOP&#39;, 0, 1) --位置& && &self.Swing:SetStatusBarTexture(cfg.Itex)& && &self.Swing:SetStatusBarColor(0.9,0.9,0...[/quote]哦,那看来我也用不到这个,无所谓了最主要的是想有个单独的目标施法条不然PVP不方便 [s:25] 先用oUF_Qulight吧
我是小德,但是我经常变熊,变豹子,有时候变回人形态了,主动作条就不能点快捷键了。我想问问这是RAB自身的问题吗?
算是吧…我暗影形态也遇到过,鼠标点可以,快捷键无效…挺蛋疼的
楼主你好,首先真心感谢你的插件我很喜欢。不过我有几个问题想请教下:1.为什么我下了powa以后就开始卡蓝条进不去游戏这个和您的插件有关系吗?我去朋友的客户端拿的powa也是一样。2.如果我先搞个单独的施法条应该怎么搞?毕竟您现在那个看的我真心不习惯。
云海MM,我今天更新包包,然后在Aurawatchlist.lua里面把魔甲术的监视删掉了,但为何进了游戏还显示图标呢?
m_map可以使世界地图变大 但是ESC-界面-任务目标中勾选上可移动的世界地图选项,没有这个选项。求解答 谢谢
以前用SAW监视的时候自己添加的列表把单独职业的嗜血、药水删掉了,统一放在ALL里并且和团队减伤、恢复这些重要BUFF整合在一起还有个PVE的DEBUFF列表,不过作用不算多大PVP的DEBUFF应该是比较全的,从很多插件里扒出来的大部分控制技能应该都包涵了还有PVP目标BUFF,方便偷取和驱散目标的一些重要BUFF技能同时看到对方是否处于斗篷反魔法护罩法术反射等状态下还有某些用于爆发的增益BUFF,比如寒冰指等,利于自己开技能个人感觉PVP很好用饰品附魔触发BUFF的名字懒得改了,就那样吧。。用的是原版的列表,我自己是萨满和法师号,DOT、DE&#92;BUFF监视比较全吧其他职业不清楚[code]& &-- 全职业& &[&ALL&] = {& && &{& && && &Name = &团队爆发减伤恢复buff&,& && &
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& &BarWidth = 170,& && && &Pos = {&CENTER&, UIParent, &CENTER&, -200, 200},& && && &List = {& && && && &-- 时间扭曲& && && && &{AuraID = 80353, UnitID = &player&},& && && && &-- 嗜血& && && && &{AuraID =
2825, UnitID = &player&},& && && && &-- 英勇气概& && && && &{AuraID = 32182, UnitID = &player&},& && && && &-- 上古狂乱& && && && &{AuraID = 90355, UnitID = &player&}, & && && && &-- 火山药水& && && && &{AuraID = 79476, UnitID = &player&},
& && && && &-- 托维尔药水& && && && &{AuraID = 79633, UnitID = &player&}, & && && && &-- 魔像药水& && && && &{AuraID = 79634, UnitID = &player&}, & && && && &-- 真言术障& && && && &{AuraID = 81782, UnitID = &player&}, & && && && &-- 真言术壁& && && && &{AuraID = 81781, UnitID = &player&}, & && && && &-- 集结呐喊& && && && &{AuraID = 97463, UnitID = &player&}, & && && && &-- 神圣守卫& && && && &{AuraID = 70940, UnitID = &player&}, & && && && &-- 反魔法领域& && && && &{AuraID = 50461, UnitID = &player&}, & && && && &-- 灵魂链接图腾& && && && &{AuraID = 98007, UnitID = &player&}, & && && && &-- 宁静& && && && &{AuraID = 44203, UnitID = &player&}, & && && && &-- 神圣赞美诗& && && && &{AuraID = 63644, UnitID = &player&}, & && && && &-- 神圣赞美诗& && && && &{AuraID = 63643, UnitID = &player&}, & && && && &-- 希望圣歌& && && && &{AuraID = 64904, UnitID = &player&}, & && && && &-- 希望圣歌& && && && &{AuraID = 64901, UnitID = &player&}, & && && &},& && &},& && && && &{& && && &Name = &PVE玩家Debuff&,& && &
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& &IconSize = 24,& &
& &BarWidth = 130,& && && &Pos = {&CENTER&, UIParent, &CENTER&, -200, 300},& && && &List = {& && && && &-- 震荡波& && && && &{AuraID = 46968, UnitID = &player&},& && && && &-- 闪电魔棒& && && && &{AuraID = 83099, UnitID = &player&},& && && && &-- 噬体魔法& && && && &{AuraID = 86622, UnitID = &player&},& && && && &-- 暮光陨星& && && && &{AuraID = 88518, UnitID = &player&},& && && && &-- 爆裂灰烬& && && && &{AuraID = 79339, UnitID = &player&},& && && && &-- 喷涌& && && && &{AuraID = 98492, UnitID = &player&},& && && && &-- 灼热之种& && && && &{AuraID = 98450, UnitID = &player&},& && && && &-- 磨难& && && && &{AuraID = 100230, UnitID = &player&},& && && && &-- 折磨难& && && && &{AuraID = 100231, UnitID = &player&},& && && && &-- 饱受磨难& && && && &{AuraID = 99257, UnitID = &player&},& && && && &-- 饱受磨难& && && && &{AuraID = 99403, UnitID = &player&},& && && && &-- 注视& && && && &{AuraID = 99849, UnitID = &player&},& && && && &-- 燃烧宝珠& && && && &{AuraID = 100210, UnitID = &player&},& && && && &-- 磨难& && && && &{AuraID = 99256, UnitID = &player&},& && && && &-- 霜冻& && && && &{AuraID = 109325, UnitID = &player&},& && && && &---- 巨龙之魂& && && && &--- 莫卓克& && && && &-- 破甲& && && && &{AuraID = 103687, UnitID = &player&},& && && && &--- 督军佐诺兹& && && && &-- 干扰之影& && && && &{AuraID = 103434, UnitID = &player&},& && && && &{AuraID = 104600, UnitID = &player&},
-- 苟拉斯的漆黑血& && && && &{AuraID = 104378, UnitID = &player&},& && && && &--- 不眠的约萨希& && && && &-- 深度腐蚀& && && && &{AuraID = 105171, UnitID = &player&},
-- 虚空箭& && && && &{AuraID = 103649, UnitID = &player&},& && && && &--- 缚风者哈格拉& && && && &-- 寒冰之墓& && && && &{AuraID = 104451, UnitID = &player&},& && && && &--- 奥卓克希昂& && && && &-- 暗淡之光& && && && &{AuraID = 110073, UnitID = &player&},& && && && &--- 战争大师黑角& && && && &-- 破甲& && && && &{AuraID = 108043, UnitID = &player&},
-- 溃变& && && && &{AuraID = 108861, UnitID = &player&},& && && && &--- 死亡之翼的背脊& && && && &-- 灼热血浆& && && && &{AuraID = 105479, UnitID = &player&},
-- 灼热血浆& && && && &{AuraID = 109379, UnitID = &player&},
-- 灼热之握& && && && &{AuraID = 109457, UnitID = &player&},
-- 灼热之握& && && && &{AuraID = 105490, UnitID = &player&},
-- 贪婪触须& && && && &{AuraID = 105563, UnitID = &player&},& && && && &--- 死亡之翼的疯狂& && && && &-- 突变撕咬& && && && &{AuraID = 105841, UnitID = &player&},
-- 炽热& && && && &{AuraID = 105445, UnitID = &player&},
-- 穿刺& && && && &{AuraID = 106444, UnitID = &player&},& && && && &-- 破伤风& && && && &{AuraID = 106730, UnitID = &player&},& && && && &-- 碎屑& && && && &{AuraID = 106794, UnitID = &player&},
-- 腐蚀寄生虫& && && && &{AuraID = 108649, UnitID = &player&},& && && &},& && &},& && && && &{& && && &Name = &PVP玩家Debuff&,& && && &Direction = &RIGHT&, Interval = 4,& && && &Mode = &ICON&, IconSize = 48,& && && &Pos = {&CENTER&, UIParent, &CENTER&, -200, -200},& && && &List = {& && && && &-- 撕扯& && &
{ spellID = 47361, UnitID = &player&},& && && && &-- 绞袭& && && && &{AuraID = 47476, UnitID = &player&}, & && && && &-- 寒冰锁链& && && && &{AuraID = 45524, UnitID = &player&}, & && && && &-- 亵渎& && && && &{AuraID = 55666, UnitID = &player&},& && && && &-- 心脏打击雕文& && && && &{AuraID = 58617, UnitID = &player&}, & && && && &-- 猛击& && && && &{AuraID = 5211, UnitID = &player&}, & && && && &-- 旋风& && && && &{AuraID = 33786, UnitID = &player&}, & && && && &-- 休眠& && && && &{AuraID = 2637, UnitID = &player&}, & && && && &-- 割碎& && && && &{AuraID = 22570, UnitID = &player&}, & && && && &-- 突袭& && && && &{AuraID = 9005, UnitID = &player&}, & && && && &-- 纠缠根须& && && && &{AuraID = 339, UnitID = &player&}, & && && && &-- 感染伤口& && && && &{AuraID = 58179, UnitID = &player&}, & && && && &-- 台风& && && && &{AuraID = 61391, UnitID = &player&}, & && && && &-- 冰冻陷阱& && && && &{AuraID = 3355, UnitID = &player&}, & && && && &-- 胁迫& && && && &{AuraID = 24394, UnitID = &player&}, & && && && &-- 驅散射擊& && && && &{AuraID = 19503, UnitID = &player&}, & && && && &-- 翼龙钉刺& && && && &{AuraID = 19386, UnitID = &player&}, & && && && &-- 沉默射击& && && && &{AuraID = 34490, UnitID = &player&}, & && && && &-- 反击& && && && &{AuraID = 19306, UnitID = &player&}, & && && && &-- 诱捕& && && && &{AuraID = 19185, UnitID = &player&}, & && && && &-- 冲击弹幕& && && && &{AuraID = 35101, UnitID = &player&}, & && && && &-- 震荡射击& && && && &{AuraID = 5116, UnitID = &player&}, & && && && &-- 冰霜陷阱& && && && &{AuraID = 13810, UnitID = &player&}, & && && && &-- 冰冻陷阱雕文& && && && &{AuraID = 61394, UnitID = &player&}, & && && && &-- 摔绊& && && && &{AuraID = 2974, UnitID = &player&}, & && && && &-- 音爆& && && && &{AuraID = 50519, UnitID = &player&}, & && && && &-- 钳取& && && && &{AuraID = 50541, UnitID = &player&}, & && && && &-- 冰霜吐息& && && && &{AuraID = 54644, UnitID = &player&}, & && && && &-- 钉身& && && && &{AuraID = 50245, UnitID = &player&}, & && && && &-- 裂筋& && && && &{AuraID = 50271, UnitID = &player&}, & && && && &-- 毁灭& && && && &{AuraID = 50518, UnitID = &player&}, & && && && &-- 毒性喷网& && && && &{AuraID = 54706, UnitID = &player&}, & && && && &-- 蛛网& && && && &{AuraID = 4167, UnitID = &player&}, & && && && &-- 深度冻结& && && && &{AuraID = 44572, UnitID = &player&}, & && && && &-- 龙息术& && && && &{AuraID = 31661, UnitID = &player&}, & && && && &-- 冲击& && && && &{AuraID = 12355, UnitID = &player&}, & && && && &-- 变形术& && && && &{AuraID = 118, UnitID = &player&}, & && && && &-- 法术反制 - 沉默& && && && &{AuraID = 18469, UnitID = &player&},& && && && &-- 炽热报复& && && && &{AuraID = 64346, UnitID = &player&},& && && && &-- 冰冻术& && && && &{AuraID = 33395, UnitID = &player&}, & && && && &-- 冰霜新星& && && && &{AuraID = 122, UnitID = &player&}, & && && && &-- 碎裂屏障& && && && &{AuraID = 55080, UnitID = &player&}, & && && && &-- 冲击波& && && && &{AuraID = 11113, UnitID = &player&}, & && && && &-- 冰冻& && && && &{AuraID = 6136, UnitID = &player&}, & && && && &-- 冰锥术& && && && &{AuraID = 120, UnitID = &player&}, & && && && &-- 寒冰箭& && && && &{AuraID = 116, UnitID = &player&}, & && && && &-- 减速& && && && &{AuraID = 31589, UnitID = &player&}, & && && && &-- 制裁之锤& && && && &{AuraID = 853, UnitID = &player&}, & && && && &-- 神圣愤怒& && && && &{AuraID = 2812, UnitID = &player&}, & && && && &-- 忏悔& && && && &{AuraID = 20066, UnitID = &player&}, & && && && &-- 公正公正圣印印& && && && &{AuraID = 20170, UnitID = &player&},& && && && &-- 超度邪恶& && && && &{AuraID = 10326, UnitID = &player&}, & && && && &-- 眩晕——复仇者之盾& && && && &{AuraID = 63529, UnitID = &player&}, & && && && &-- 精神控制& && && && &{AuraID = 605, UnitID = &player&},& && && && &-- 心灵惊骇& && && && &{AuraID = 64044, UnitID = &player&}, & && && && &-- 心灵尖啸& && && && &{AuraID = 8122, UnitID = &player&}, & && && && &-- 沉默& && && && &{AuraID = 15367, UnitID = &player&}, & && && && &-- 致盲& && && && && && && &{AuraID = 2094, UnitID = &player&}, & && && && &-- 偷袭& && && && &{AuraID = 1833, UnitID = &player&}, & && && && &-- 凿击& && && && &{AuraID = 1776, UnitID = &player&}, & && && && &-- 肾击& && && && &{AuraID = 408, UnitID = &player&}, & && && && &-- 闷棍& && && && &{AuraID = 6770, UnitID = &player&}, & && && && &-- 锁喉 - 沉默& && && && &{AuraID = 1330, UnitID = &player&}, & && && && &-- 沉默 - 强化脚踢& && && && &{AuraID = 18425, UnitID = &player&}, & && && && &-- 拆卸& && && && &{AuraID = 51722, UnitID = &player&}, & && && && &-- 利刃漩涡& && && && &{AuraID = 31125, UnitID = &player&}, & && && && &-- 减速药膏& && && && &{AuraID = 3409, UnitID = &player&}, & && && && &-- 致命投掷& && && && &{AuraID = 26679, UnitID = &player&}, & && && && &-- 妖术& && && && &{AuraID = 51514, UnitID = &player&}, & && && && &-- 大地之缚& && && && &{AuraID = 64695, UnitID = &player&}, & && && && &-- 冰冻& && && && &{AuraID = 63685, UnitID = &player&}, & && && && &-- 地缚术& && && && &{AuraID = 3600, UnitID = &player&}, & && && && &-- 冰霜震击& && && && &{AuraID = 8056, UnitID = &player&}, & && && && &-- 冰封攻击& && && && &{AuraID = 8034, UnitID = &player&}, & && && && &-- 放逐术& && && && &{AuraID = 710, UnitID = &player&}, & && && && &-- 死亡缠绕& && && && &{AuraID = 6789, UnitID = &player&}, & && && && &-- 恐惧& && && && &{AuraID = 5782, UnitID = &player&}, & && && && &-- 恐惧嚎叫& && && && &{AuraID = 5364, UnitID = &player&}, & && && && &-- 诱惑& && && && &{AuraID = 6358, UnitID = &player&},& && && && &-- 暗影之怒& && && && &{AuraID = 30283, UnitID = &player&}, & && && && &-- 法力封锁& && && && &{AuraID = 24259, UnitID = &player&}, & && && && &-- 清算& && && && &{AuraID = 18118, UnitID = &player&}, & && && && &-- 疲劳诅咒& && && && &{AuraID = 18223, UnitID = &player&}, & && && && &-- 冲锋击昏& && && && &{AuraID = 7922, UnitID = &player&},& && && && &-- 震荡猛击& && && && &{AuraID = 12809, UnitID = &player&},& && && && &-- 拦截& && && && &{AuraID = 20253, UnitID = &player&}, & && && && &-- 破胆怒吼& && && && &{AuraID = 5246, UnitID = &player&},& && && && &-- 震荡波& && && && &{AuraID = 46968, UnitID = &player&}, & && && && &-- 沉默 - 禁令& && && && &{AuraID = 18498, UnitID = &player&}, & && && && &-- 缴械& && && && &{AuraID = 676, UnitID = &player&}, & && && && &-- 断筋雕文& && && && &{AuraID = 58373, UnitID = &player&}, & && && && &-- 强化断筋& && && && &{AuraID = 23694, UnitID = &player&}, & && && && &-- 断筋& && && && &{AuraID = 1715, UnitID = &player&}, & && && && &-- 刺耳怒吼& && && && &{AuraID = 12323, UnitID = &player&}, & && && && &-- 战争践踏& && && && &{AuraID = 20549, UnitID = &player&}, & && && && &-- 奥术洪流& && && && &{AuraID = 25046, UnitID = &player&}, & && && && &-- 眩晕& && && && &{AuraID = 29703, UnitID = &player&},
& && && && &-- 变形术(龟)& && && && &{AuraID = 28271, UnitID = &player&}, & && && && &-- 沉默-强化法术反制(等级2)& && && && &{AuraID = 55021, UnitID = &player&},& && && &},& && &},& && && && &{& && && &Name = &PVP目标buff&,& && && &Direction = &LEFT&, Interval = 4,& && && &Mode = &ICON&, IconSize = 36,& && && &Pos = {&CENTER&, UIParent, &CENTER&, 200, 200},& && && &List = {& && && &
-- 寒冰指& && && && &{AuraID = 44544, UnitID = &target&},& && && &
-- 法术连击& && && && &{AuraID = 36108, UnitID = &target&},& && && &
-- 冰冷智慧& && && && &{AuraID = 57761, UnitID = &target&},& && && &
-- 冲击(等级1)& && && && &{AuraID = 64343, UnitID = &target&},& &
& &-- 寒冰护体& && &
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-- 真言术:盾& && && && &{AuraID = 17, UnitID = &target&},& && && &
-- 冰冷血脉& && && && &{AuraID = 12472, UnitID = &target&},& && && &
-- 气定神闲& && && && &{AuraID = 12043, UnitID = &target&},& && && &
-- 黑暗模拟& && && && &{AuraID = 77606, UnitID = &target&},& && && &
-- 冰封之韧& && && && &{AuraID = 36792, UnitID = &target&},& && && &
-- 激活& && && && &{AuraID = 29166, UnitID = &target&},& && && &
-- 法术反射& && && && &{AuraID = 23920, UnitID = &target&},& && && &
-- 光环掌握& && && && &{AuraID = 31821, UnitID = &target&},& && && &
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-- 暗影斗篷& && && && &{AuraID = 31224, UnitID = &target&},& && && &
-- 圣盾术& && && && &{AuraID =
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-- 反魔法护罩& && && && &{AuraID = 36707, UnitID = &target&},& && && &
-- 巫妖之躯& && && && &{AuraID = 49039, UnitID = &target&},& && && &
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-- 根基图腾& && && && &{AuraID = 8178, UnitID = &target&},& && &
-- 寒冰屏障& && && && &{AuraID = 45438, UnitID = &target&},& && && &
-- 大地之盾& && && && &{AuraID =
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-- 激流& && && && &{AuraID = 61295, UnitID = &target&},
-- 法力护盾
{AuraID = 1463, UnitID = &target&},
-- 法师结界
{AuraID = 543, UnitID = &target&}, & && && &
-- 石爪图腾
{AuraID = 55277, UnitID = &target&}, & && && &},& && &},& && &{& && && &Name = &玩家饰品附魔buff&,& && && &Direction = &RIGHT&, Interval = 4,& && && &Mode = &ICON&, IconSize = 24,& && && &Pos = {&CENTER&, UIParent, &CENTER&, -200, 100},& && && &List = {& && && && &--电容器& && && && &{AuraID = 96890, UnitID = &player&}, & && && && &--死灵法师极核& && && && &{AuraID = 97131, UnitID = &player&}, & && && && &--神經突觸彈簧& && && && &{AuraID = 96230, UnitID = &player&}, & && && && &--炎魔印記& && && && &{AuraID = 97007, UnitID = &player&}, & && && && &--織炎精華& && && && &{AuraID = 97008, UnitID = &player&}, & && && && &--遠古石化種子& && && && &{AuraID = 97009, UnitID = &player&}, & && && && &--吞噬& && && && &{AuraID = 96911, UnitID = &player&}, & && && && &--火山毀滅& && && && &{AuraID = 89091, UnitID = &player&}, & && && && &--能量洪流& && && && &{AuraID = 74241, UnitID = &player&}, & && && && &--災厄魔力& && && && &{AuraID = 92318, UnitID = &player&}, & && && && &--光紋& && && && &{AuraID = 75170, UnitID = &player&}, & && && && &--崩土流石& && && && &{AuraID = 74245, UnitID = &player&}, & && && && &--燧鎖的發射器& && && && &{AuraID = 99621, UnitID = &player&}, & && && && &--矩阵加速& && && && &{AuraID = 96977, UnitID = &player&}, & && && && &--矩阵暴击& && && && &{AuraID = 96978, UnitID = &player&}, & && && && &--矩阵精通& && && && &{AuraID = 96979, UnitID = &player&}, & && && && &--贼4T12加速(火上的未來)& && && && &{AuraID = 99186, UnitID = &player&}, & && && && &--贼4T12暴击(熾熱破壞)& && && && &{AuraID = 99187, UnitID = &player&}, & && && && &--贼4T12精通(火焰大師)& && && && &{AuraID = 96978, UnitID = &player&}, & && && && &--H無縛之怒
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觸發buff名字:究極之力& && && && &{AuraID =107936, UnitID = &player&}, & && && && &--聖光倒影
觸發buff名字:究極之力& && && && &{AuraID =107936, UnitID = &player&}, & && && && &--腐爛頭顱
觸發buff名字:泰坦之力& && && && &{AuraID =107949, UnitID = &player&}, & && && && &--深淵之火
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觸發buff名字:速度& && && && &{AuraID =107982, UnitID = &player&}, & && && && &--腐敗心靈徽記
觸發buff名字:速度 & && && && &{AuraID =107982, UnitID = &player&}, & && && && &--七徵聖印
觸發buff名字:速度& && && && &{AuraID =107982, UnitID = &player&}, & && && && &--末代之龍的誕生塑像
觸發buff名字:找尋弱點& && && && &{AuraID =107988, UnitID = &player&}, & && && && &--靈魂轉移者漩渦
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觸發buff名字:時間之箭& && && && &{AuraID =102659, UnitID = &player&}, & && && && &--惡魔領主之賜
觸發buff名字:邪惡之禮 & && && && &{AuraID =102662, UnitID = &player&},
& && && && &--惡魔領主之賜
觸發buff名字:邪惡之禮 & && && && &{AuraID =109908, UnitID = &player&}, & && && && &--L七徵聖印
觸發buff名字:速度& && && && &{AuraID =109802, UnitID = &player&}, & && && && &--L腐敗心靈徽記
觸發buff名字:速度& && && && &{AuraID =109802, UnitID = &player&}, & && && && &--L擒星羅盤
觸發buff名字:速度& && && && &{AuraID =109802, UnitID = &player&}, & && && && &--L無縛之怒 X 觸發buff名字:作戰狀態& && && && &{AuraID =109717, UnitID = &player&}, & && && && &--L淨縛之意志
觸發buff名字:鬥心& && && && &{AuraID =109793, UnitID = &player&}, & && && && &--L無命之心 X
觸發buff名字:開闊思維& && && && &{AuraID =109811, UnitID = &player&}, & && && && &--L壞滅之眼
觸發buff名字:泰坦之力& && && && &{AuraID =109736, UnitID = &player&}, & && && && &--L不朽的決心
X 觸發buff名字:超自然閃避& && && && &{AuraID =109780, UnitID = &player&}, & && && && &-- 暗月卡片:海啸& && && && &{AuraID = 89182, UnitID = &player&},& && && &},& && &},& &},[/code]
————————————除了Sora&#39;s AuraWatch自带的,主要是从RAYWATCH、OUF FREEBGRID里扒来的法术ID,嗯……Sora&#39;s AuraWatch占用小也好看,但是有一点不如RayWatch,RW监视的图标,鼠标放上去会有技能说明就和头像、右上角BUFF一样,SAW、Fliger之类的都不行= =但是RW占用又太大
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by chen8-04-04 17:52):[/b]云海MM,我今天更新包包,然后在Aurawatchlist.lua里面把魔甲术的监视删掉了,但为何进了游戏还显示图标呢?[/quote]貌似是Reminder?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 喵呜_ ( 23:18):[/b]貌似是Reminder?[/quote]上个版本更新以后删了是没问题的,但这次删了还在。。。 [s:24]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 喵呜_ ( 23:18):[/b]貌似是Reminder?[/quote]我包里没用那个,LS的你是不是自己加了这插件之类的
这次更新我没动SRAW
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 散落于云海 ( 03:55):[/b]我包里没用那个,LS的你是不是自己加了这插件之类的
这次更新我没动SRAW[/quote]为何这次更新0330的包包,修改Aurawatchlist.lua不成功涅?删除了魔甲术跟灵魂连接,保存修改后入游戏还是现实图标呢- - [s:24] 难不成我打开的方式对- - [s:30]
重新下了包包,覆盖原LUA文件再修改成功- -果然是打开方式不对~ [s:24]
有个问题问下,LZ的插件很漂亮不过用了以后雕文没法换,有时候点了没反应有时候能读条但是读完也没换掉,尘也不会被消耗。请问这个如何解决啊...还有按ctrl的试穿界面必须用手拖动模型,点左右转的标签也没反应....
我自己玩的PVE方面反正都挺全的了,团队减益我觉得除了一些特别要注意层数的美神恶魔必要放在个人监视里,因为团队插件会显示DBM也会显示All那个我不用是因为不喜欢单独分一条出来放那些,觉得挺麻烦的,PVP我也不玩…所以,唔,谢谢分享啦-。-
雕文那个似乎禁信息条还是rAB来着就好了试穿左右转的按键我这里并没有问题呀…
噗…打开方式不对…我可以笑一下么,哈哈
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 散落于云海 ( 14:05)[/b]这个我也不太清楚,试穿的几个按钮只有还原那个可以正常点击,左右旋转上下移动只能靠鼠标拖拽完成,另一台mac上用此插件却没这个问题... [s:4]
首先感谢楼主,在过去,我先后不知道换了多少NGA上面这种类似风格的插件,由于我的破笔记本分辨率的原因,都不理想,直到使用了你的插件,这款插件真的是我的福音,使用也将近2个月了,感觉很好,以后也打算一直用下去(如果MOP还继续更新的话)。另外还存在一些疑问:1,由于我是一个团长,需要关注的东西比较多,有时需要看看BOSS身上的BUFF,按照现在的显示方式是自身释放在目标BOSS的DEBUFF彩色显示,其他都是黑白,问答区有说明如何将所有黑白修改为彩色,但我希望能够把目标身上的BUFF也彩色显示,其他DEBUFF还是黑白;2,还是目标BUFF区的问题,不知道你平时有没有把鼠标移动到目标头像上面的BUFF图标,移动上去后会有一个弹出窗(BUFF说明),第一行被鼠标箭头挡住了。。。看不见BUFF名,怎么让弹出窗从上面弹出,而不是从下面。3,BOSS头像能不能显示百分比,现在只显示了血量。(比如打黑角的时候,船体血条)
[img]./mon_/200_4f7e7d064b8f1.jpg[/img]搞了几天最后还是拿oUF_Qulight分出来的施法条改改弄成这样了最上面的是焦点施法条,中间的是目标施法条,最下面的是自身施法条相关坐标的锚点可以去oUF_CastBar.lua里看,有图标大小、施法条大小、字体大小描边都稍微改了一下,也换了Slim的dM3材质看起来风格应该是一样的了————————————————————有想用这个计时条的话,我说明一下使用方法1.把ouf_Castbar.rar解压得到ouf_Castbar文件夹,放在Interface&#92;AddOns&#92;下2.打开oUF_Slim.lua,搜索function(self, ...),在1071行附近[code]& &--玩家框体& &player = function(self, ...)& && &Shared(self, ...)[/code]在player = function(self, ...)后添加CreateCastBar(self)继续上一步搜索,1441行附近[code]& &--目标框体& &target = function(self, ...)[/code]同样在target = function(self, ...)后添加CreateCastBar(self)再搜索,1550行附近[code]& &--焦点框体& &focus = function(self, ...)[/code]focus = function(self, ...)后添加CreateCastBar(self)保存,关闭3.打开Slim_Config.lua找到cfg.useCastbar = true,在47行,把true改成false保存关闭这样就可以用到这个施法条了————————————————————关于修改:1.我在oUF_CastBar.lua里增加了一些注释,主要是锚点、大小参数而已,基本的改动一看就能明白施法条的锚点中心是castbar,所以如果想要调整布局,需要改的是图标、文字锚点,条本身没有好像比如原本是整个一长条,我改成了图标和细条,而条本身是在正中间的,所以要把图标和文字锚点调高改成原版风格就逆向上一句的操作吧。。。2.图标的大小是与施法条高度相关的,是在施法条高度的基础上+一个参数i:SetSize(s:GetHeight()+14,s:GetHeight()+14)比如我改的这样,是在施法条本身高度的参数上加了14,就是图标大小3.材质的修改,只需要把想要换成的材质放在oUF_CastBar目录下,并且重命名为bar.tga以替换原本的bar文件就行了————————————————————[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4385405&_ff=200&page=1[/url]原帖在此,感谢楼主和施法条作者的分享 [s:25] ~~
看上去非常不错啊,真心的!!感谢感谢~}

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