大话西游战歌藏宝阁之战歌多少级开始出潜能点?

热门搜索:
大话西游之战歌礼包战歌好玩吗?有哪些好玩的特点吗?
战歌与新大话西游3这两个游戏哪个好玩?哪个不烧钱?_网络游戏吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:285,323贴子:
战歌与新大话西游3这两个游戏哪个好玩?哪个不烧钱?收藏
战歌与这两个游戏哪个好玩?哪个不烧钱?求大神
免费游戏想玩好都得烧
登录百度帐号我的游戏推荐游戏
后查看最近玩过的游戏
使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。或大话西游 战歌好玩吗?????_百度知道
大话西游 战歌好玩吗?????
我有更好的答案
按默认排序
至少这款游戏!嘿嘿!让回合制战斗战术更加千变万化,我研究的还是挺深的!也不敢说自己悦尽网游了吧挺好玩得~本人也算是回合制网游的忠实玩家了!尤其是职业和技能方面,而且每个门派都有相应的特殊技能可以使用枷蝎膏旧薇搅践视哦!很不错哦!游戏一共有七大门派,拥有九十种完全不同的战斗技能
其他类似问题
战歌的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁大话西游之战歌今日公测 丁磊邀你来战
  “宝剑锋从磨砺出”――《大话西游之战歌》(以下简称战歌)历经四载磨砺终于锻造完成,将于今日盛世公测!
  网易CEO丁磊更是录制视频支持《战歌》,并对产品给予高度认可。本次公测,《战歌》将以更加丰富的内容,全新的回合制战斗系统,带给你与众不同的体验。
  盛世公测 新内容与活动大放送
  在《战歌》公测之际,新门派“魔龙潭”也将闪亮登场,他们擅长利用战场上的尸体来打击对手,同时可施展降低对手气血上限的诅咒类法术。新门派的出现将给《战歌》本已变幻莫测的战斗格局,带来更多精彩元素。今日《战歌》盛世公测,玩家可创建全新主角,尽情感受其战斗魅力。
公测全新六大主角
  另外,《战歌》公测不但有“全民嘉年华”、“玩转三界”等一系列助你飞速升级的活动,还有iPad2、iPod nano,以及神兽等巨奖、大奖的“全服抽奖活动”,而在“呼朋唤友”活动中,无论你是老玩家还是新玩家,都可轻松找到自己的游戏知己。
奖励丰厚的公测活动
  见证精品 《战歌》开发历程回顾
  《战歌》历时四年开发,都有些什么蜕变呢? 2008年正式开启开放性测试之后,《战歌》就一直致力于游戏品质的提升,特别是回合战斗玩法。在这几年间,《战歌》先后开放了200人帮派副本、七宝玲珑塔、天赋系统,让玩家能享受到更为给力的回合制战斗。在2011年初,《战歌》还首创性推出回合制季度超级联赛,将各种PvE、PvP等项目打造成了专业赛事,这是也是业界的一个重要的突破。
  “无界跨服”技术的成熟,也让《战歌》玩法跨越服务器界限,并逐步开创了跨服组队、跨服竞技场、跨服帮战等等新颖回合制战斗玩法。日,《战歌》盛世公测,以新门派、新主角为主打,以“硬派回合巨作”的精品品质,邀你来战!
  锋芒毕露 凸显硬派回合巨作实力
  《战歌》开发组团四年如一日,致力于打造一款拥有最好玩回合制战斗的网游。此次公测更是被高度关注,网易CEO丁磊也亲自录制视频,力邀玩家体验《战歌》。回合制季度超级联赛的超高参与度,公测新服预约超级火爆,也从侧面证实了玩家对于《战歌》的广泛认同与喜爱。
人气火爆的公测新服预约
  8月6日,《战歌》盛世公测,邀你来战!【编辑:空云】
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
[1]&&143[2]&&24[3]&&10[4]&&0[5]&&0
[1]&&11857[2]&&11043[3]&&698[4]&&601[5]&&462
[1]&&8092[2]&&7887[3]&&7695[4]&&5372[5]&&3943
[1]&&7421[2]&&6774[3]&&5288[4]&&4068[5]&&620
[1]&&540[2]&&63[3]&&7[4]&&0[5]&&0
[1]&&9724[2]&&9181[3]&&7374[4]&&5252[5]&&4061
[1]&&7638[2]&&5175[3]&&4120[4]&&4021[5]&&1427
关于大话西游,战歌的新闻
11-08-1-08-
大杂烩:双十一的惨痛教训
大B神:双11是痛心疾首的日子
论胸部大小在实战中的作用
17173新闻一周评论排行
? 评论条? 评论条? 评论条? 评论条? 评论条
名正言顺的3P
我们爱过的荷尔蒙
女神与你激情四射
36E大魔女玩耍LOL
||||||||||| 个人认为宠物修炼应该不会出来,只是一些说法而已。  大家的思想都有这样的定向,出了人物修炼就肯定会出宠物修炼。其实从当前的情况来看,未必必出宠物修炼。  第一,人物修炼已经影响了大话外传一些平衡性了,可以看见两级分化也可以明显的区别出高修炼玩家和低修炼玩家了。  虽然修炼限制到200级,但是修炼的项目很多,对于一个长期玩的RMB玩家也许会全修满。但是这个并不是每个人都可以。  出人物修炼已经得到较大的响应了,并不是每个人都支持这个人物修炼,我想游戏是设计给人玩而不是设计得毫无根据的。  KFZ应该看见了有那么多人反对人物修炼了,也看见多少人因为这些离开了。如果他们经营是有头脑的,肯定不会接着出宠物修炼,  再次因为修炼2个字带来巨大的变动。导致大量玩家流失。  引用“人数最多的平民玩家带的最多的还是绿色,蓝进化,30商城,不出宝宝修炼,大多数人的宝宝都不足以应付新的局面。”  宠物早已经已经另向的“修炼&了:  最开始的绿色宠物---&打上龙骨绿色宠物----&进化绿色宠物  最开始的蓝色宠物--&打上龙骨的蓝色宠物---&进化蓝色宠物  最开始的紫色宠物--&打上龙骨的紫色宠物---&转化到蓝色进化宠物  最开始的橙色宠物--&打上龙骨的橙色宠物  所谓的大多数人的宝宝都不足以应付新的局面,游戏宠物必定会有层次化的,有好的,有差的,有一般的,有普通的。  每个宠物为什么要用颜色区分开来?就是因为设计上就决定了这个宠物的发展方向了。  宠物是辅助对象而不是主要输出对象,所以不一定出召唤兽修炼。  有人说,敏攻方向的宠物因为人物修炼速度变成很没有发展空间,必定出宠物修炼。  我想说,目前的宠物是比人的速度满的比较多,没人去计算过一个敏功的BB后期的速度有多少。  在后期,宠物不用修炼属性都会随着那些进化的ZZ而明显的看出来的。  大家一直在期待或者预测宠物修炼什么的。我觉得已经出了。这种所谓“修炼”只是没有被发觉而已 因为方式不同而已。  进化和再进化还有二次进化,比较难说吧。目前的状况,进化个BB要付出的费用是多少?有多少能进化?  WY不会凭空的去无聊的一直进化,没有根据目前的情况。就算出现了在进化的进化,随便用膝盖想下,那些费用有多少人用得起。  所谓免费游戏就是圈钱也不会那么离谱的,必定那样会失去游戏的本质。  关于WY的角度我就不谈了,目前来说宠物已经可以使WY盈利不少钱了。没必要在设计宠物修炼。那样只会使得游戏一点个性都没。  因此我觉得WY已经通过的进化过程完成“宠物修炼”了  引用:“出这个系统的时间,个人推测应该会在年后吧,因为过年任务会加大服务器的货币总量,掀起一股全民修炼的风潮,当大家的人物属性都强了之后,人物和宝宝之间的差距会进一步被放大,而且这时人物修炼都到一定级别,再往上就难修了,这时放出宝宝修炼系统,时机刚好.&  这个完全没根据没经过思考过的,过年这些任务足以掀起一股全民修炼的风潮?  人物的属性会跟宝宝的差距进一步的放大?除非那个宠物永远不升级。  现在一个68级左右的进化满骨头无常攻击都690左右了。70级的进化无常起码700攻击。  人物和宠物肯定会有差距的,没有差距的话就不是宠物了。  年后就能把修炼修炼到一定的级别么?如果WY只设计修炼到年后就能让玩家修炼到一定的级别,那么太好了。。我看不是,修炼还是漫长的。  除了一些个别RMB玩家,用大量的钱和时间加大进度,一个普通的RMB玩家或者普通玩家来说,修炼到一定级别距离还很遥远。  dison520mmm:  全民修炼 YC的残云 DF的浮空 BB感觉除了血BB 其他得都没多大意义啦在高攻击人物面前出来也是一两回合就飞开了BB修炼 那是不是会使更多得人放弃大外 WY开BB进化是好的 但是开了人物修炼 搞个没上限简直是无底洞 WY是不是要考虑怎么挽回大量非RMB玩家以及半RMB玩家了,而不是继续开无上限的BB修炼分分拿来板凳了 LZ是我喜欢得YC 佩服得YC  161dong:  都修炼了,又到一个起跑线了。  RMB玩家?  难到想把差距拉的更大吗?……  我想不出宠物修炼才是明智的,  总不能为一时的收入,导致玩家流失吧!  luo870522:  别说了~修炼来修炼去~  玩家流失不会改变~  2009年~很多外国高水准的游戏要出炉了~  WY现在不捞钱~还等什么时候阿~  同志,你看大过年的~  来点分吧~  ganzhi1985:  楼主写了这么多,看来对我的文章应该是仔细全部看过了,我首先要说声:谢谢!  其次,我对楼主的一些意见有不同见解:  “现在一个68级左右的进化满骨头无常攻击都690左右了。70级的进化无常起码700攻击。  人物和宠物肯定会有差距的,没有差距的话就不是宠物了。”  这2点我个人有一些不同意见,原因:  1.满骨头进化无常的成本是多少?每个服务器能有几只?能用这种BB的人,我们是不是应该以满修的人物来比较?拿满骨进化无常这样极端的例子来和普通只修炼几十级的大多数平民玩家比较,是否有失偏颇?  2.我完全同意:人物和宠物是有差距的,但是我个人认为,差距不是在属性上,而是在技能上!人物比宠物强大的地方,最主要是技能多样性的强大。如果人物属性又比宠物强,技能更是宠物没法比,那还要宠物做什么?5人对5人好了。  目前,人物和宠物之间的属性差距,大家是有目共睹的,只要不是瞎子都能看得到。我仍然是认为:宝宝还会进一步强化!  楼主驳我的帖子,我没任何意见,大家一起讨论讨论!多讨论才能出真知嘛!  囧天外剑仙囧:  比起修炼来说,这些成本都能看得见的。修炼那些成本是看不见的。  “  1.满骨头进化无常的成本是多少?每个服务器能有几只?能用这种BB的人,我们是不是应该以满修的人物来比较?拿满骨进化无常这样极端的例子来和普通只修炼几十级的大多数平民玩家比较,是否有失偏颇?  2.我完全同意:人物和宠物是有差距的,但是我个人认为,差距不是在属性上,而是在技能上!人物比宠物强大的地方,最主要是技能多样性的强大。如果人物属性又比宠物强,技能更是宠物没法比,那还要宠物做什么?5人对5人好了。  ”  进化无常到处都是啊,服务器里面难以统计。12J的进化成本会比较高。  如你所说的,这样必须平衡RMB玩家的宠物和平民的宠物,那基本是不可能实现的。  “拿满骨进化无常这样极端的例子来和普通只修炼几十级的大多数平民玩家比较,是否有失偏颇?”  这个例子并没有和玩家比较的,一个进化宠物达到最高数据时候的状态,和一个普通的宠物比较。  可以看出这样就是一个类似修炼宠物的过程了。  打一个骨头的要比没打的好,打2个的要比打1个的好....  LS的朋友的几个理由,我不知道怎么回答,满修的人物比较?人物修炼和BB什么关系#83  我举得的例子是对比那句 ,  “人数最多的平民玩家带的最多的还是绿色,蓝进化,30商城,不出宝宝修炼,大多数人的宝宝都不足以应付新的局面&  就最极端的例子都没办法做到了,在出BB修炼的,那么平民玩家的距离只会越来越远
所属平台:
所属类型:
游戏别名:大话西游之战歌
研发公司:网易
发行运营:
测试日期:未知
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0499 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries大话西游之战歌你可能不知道的小窍门_大话西游外传心情故事_太平洋游戏网
┃&大话西游外传
大话西游之战歌你可能不知道的小窍门
导读:1,在战斗中是可以培养配饰的。 关键词:
1,在战斗中是可以培养配饰的。 2,帮派练药师如果到期,帮主从雇新的时还可以在练10个药。例如我1点钟练了10个药把今天的练满,2点时帮派炼药师到期走人了,3点帮主又雇了个新的,这时还可以在练10个药。 3,洗11级装备时,如果用千年洗(15W)加原料,还不包括秘籍,一次成本要20W左右。但是如果直接用补天(85W)加原料,一次成本90W,如果洗的不满意,把这个装备当师门装备卖掉(85W),这样一次的成本等于才5W。 4,大家平时可能没注意过,管家雇1周价是2*4=94900,而直接雇4周的价是97500。 5,我比较爱打战绩,每次修罗时跑龙都会带着黄金,遇敌时宝宝砍,人逃跑,宝宝杀死一个怪,也算在战绩内,另外隔山打死的怪,不算战绩。和我有一样嗜好的注意了。 6,战斗中是可以做旗子的,很早就有人说过了,但是可能还有很多人不知道,做旗的方法和吃药一样,点旗子,对自己使用就可以做上了。(有坐标的旗子无法覆盖) 7,如果你的坐骑满级了,管制高级宝宝挂熟练是很浪费的,战斗一次+1熟练,但是管制高级宝宝一次费的体力就要7,8点。如果满级坐骑想挂熟练推荐用级低宝宝,费的体力少,省钱。 8,ALT+Z作用是把聊天窗口滚动到最上端。 9,目标被睡时对他用分光化影,小楼夜哭内丹技能不会解睡。 10,在关世界经济的那个按键右边有一个键,是一个X的图标,那是屏蔽按键,如果有人在世界经济说粗话,又不想关世界的话,可设他为私聊,然后点这个键,可以单独屏蔽了他。 11,吃完还童丹怎么进入战斗时人物怎么不是小孩呢?你先变一张卡,然后吃还童丹就可以了。 12,宠医,有时候宝宝只费了一点点血,看着别扭,想加满,去宠医那一次就收3000两,一个熊胆也就2000左右,这时候吃药会比去医省钱。还有物理攻宠的法被吸了,去医时法也会补满,价自然也贵了,还不如吃个200药更省钱。 13,作坊日益成熟的今天,现在卖宝石居然还有人看颜色其实与颜色一点关系都没,完全是看价值。 14,+14的练妖商人是不收的。 15,比如你学了个作坊,不满意是可以换的,去帮派总管点退出作坊就可以了。(要解锁M) 16,如果有人在世界卖东西,他忘了打ID,名字又复杂,这时你不用去满世界喊他,在他世界说话的那段话上点右键他的ID就出来了。 17,自己的机子可能有时卡,站的位置和别人看的到不一样,摆摊时有时候摊名会被挡,这时候换一下坐骑,或者隐藏一下称谓,刷新一下屏幕,你的位置就和别人看到的一样了,摊名也不会被挡了。 18,给大话精灵随便发个信息,他的回信就是准确的大话时间。 19,跑环熟练问题,开始是1级熟练,最后一环得钱为45000。得10个补天后升2级熟练,最后一环得钱为46800。得200个补天后升3级熟练,最后一环得钱为52200。还想升下级要3000个补天,别做梦了.... 20,坐骑所加的HP,MP,AP,SP和抗性也都是有小数点的,具体是多少,游戏猪主页的新版坐骑属性计算器里有。 21,赌博,我们区都是狮子大,蝎子小,一样的话庄家通杀,你押蝎子,那么狮子和一样都是人家庄家赢,(赌烟花出什么种族法也同理)你占1,庄家占2。怎么都是你吃亏,这么浅显的道理摆在这,你还要去赌,输钱也是自找的。 22,宝宝也可以抓修罗,这个都知道,但是如果你人倒下了,宝宝就不能抓修罗了。 23,做师门时,假如5法还有50就烧满了,这时候领到个补天任务,给石头就太吃亏了,不如等个30分钟,过时了在去领就可以了。 24,坐骑100级,即使熟练是1,效果也是不错的,如吃满丸子的人坐骑,心如止水熟练是1,也可以抗人法31。等级&熟练,具体见游戏猪主页的新版坐骑属性计算器。 25,保存聊天记录是在大话安装文件的chat文件夹里。 26,交易窗口出来时,即使你跑的在远,或者用旗子飞到别的地方,也可以同对方交易。 27,如果你误点了过称的NPC,出来对话要触发杀怪剧情时,而你又不想现在杀,可以用ALT+G给他东西,或者点一个有坐标的旗子就可以了。 28,战斗中,有时候会出现点不上法的现象,这时候按住右键5秒钟,就可以了。 29,用内丹技能和法宝去攻击对方,对方是不加怨气的。 30,在游戏中,窗口状态按ALT键,画面是会定格的。看录象时也可以用,如果有事要离开时可以按下ALT,回来在点下,就不用重头看了。 31,每个ID只有一个作坊可以升到3段以上,例如你的武器坊7段了,又想学个项链,这时候你自己的号只能把项链坊升到3段满级(56级),无法在升4段,如果想练项链坊,必须退出武器坊才可以。 32,大闹天宫时如果你被任命长老,称谓将会变成****长老. 33,学徒修11-14级装备一点耐久是230两,2-10级装备一点耐久是3000两。不过11-14装备只要遇敌就掉一点耐久,2-10级装备,如武器,是攻击一定次数才掉一点耐久。如果你们区耐久石的价格超过了3000一点,还不如去找学徒修。 35,法宝翻天印,作用是解除对方的异常效果,指的是速,牛,盘3种魔族法术,如果使用成功,对方身上原有的魔族法术效果就没了,而显示的是另外2种效果,第2回合另外2种效果也没了。打个比方,加入对方加了牛,我对他使用翻天印,这时他身上的牛就没有了,变成了盘和速(只是显示有盘和有速,没有效果),第2回合盘和速也没了,从而达到解的目的。 36,洛阳镖师如连续几个没给钱,在想用时只需交一个月的即可,而管家必须要补上全部的费用。如我1月1日雇的镖师,到了1月28日到期,我没给钱,到了 4月份我又想用了,只需要把一个月补上就行,如果是管家的话就需要把全部的费用都补上才行。当然,镖局每星期的费用要比管家稍微贵一些。 37,帮派训宝宝时,需要的药品在屏幕左上方的那个感叹号里会提示。 38,强力克五行不仅仅可以让仙秒的更多,魔族震慑法术一样有效。(只是吸HP更多) 39,抓修罗前选朝着自己的怪时,如果怪显示的不清楚可以先选一个不对的,然后还会弹出一个新窗口可以重新选择。 40,带比自己快的宝宝时,是可以5回合抓修罗的。前4回合不抓,第5回合修罗攻击时,宝宝给自己拉血,人抓,若修罗打宝宝,人直接抓住,若修打本人,宝宝拉起自己抓住。 41,使用法宝时,不仅仅是要怨气,法宝也要有灵气才行,使用一次法宝是要耗费一定灵气的,补充是方法是用自己的HP去换,大家在大闹天宫喂满坐骑的同时也可以把法宝的灵气补下。 42,杀神秘时塔5上塔6,走右边的路是要比左边快的。 43,说到神秘,提下双倍的问题,主要是写给新人看下,神秘的双不是领双,每天有30个带双的帮派任务,你的神秘任务在这30个之内,才叫有双的神秘。举个例子,假如你今天做到了第27个,领到神秘,索命鬼就是27,大力精就是28,道士29,鬼魁30,塔神则超过了30次,就没双倍经验了。 44,洛阳强盗的时间是星期1-5,下午15点-16点中随机出,周6,7是没有的。 45,问:大闹天宫的经验奖励能不能转生后在领?答:天宫任务结束后,任务栏里会显示你的积分,转生时任务栏里所有的任务必须全清空才行,包括摄妖香,双倍时间,天庭时间,跑环任务,大闹积分,点卡提示等等。 46,仙法狂暴是很不错的属性,但是仙法狂暴≠强仙法,这是2个不同的概念。举例,一个秒5仙,秒同样抗性怪的,4个秒了1W,另外1个秒了1W3,1W3的就是狂暴。(抗仙法100的话,即使出狂暴也秒不掉血) 47,玄阴之珠的问题,这个东东是可以保留3天的,如果得到了珠子,灯心已经收满的话可以先留着。比如你周2得了一个珠子,这时灯心以满,在给他,就是一半的经验了,而且没有神兵奖励,可如果你留2天,星期4天宫结束后给,就可以得到全部经验了。 48,天宫任务刚结束后,这个时候是无法给钱来注入玄阴之气的,否则要是有钱人就可以刷经验了 49,魔用神兵上的附震慑攻击≠11-14装备强吸,前者是砍的时候有几率对砍的怪附吸。后者是强化震慑法术。(只是吸HP更多) 50,加强毒伤害≠加强毒,前者是增加毒法掉的血,只有神兵,11-14敏要求装备和变身卡上带。后者(双项要求的11-14装备带),是加强毒法的命中率。 51,前50条忘记了一个最重要的内容,也是大话最伟大的一次更新了,可主页当时没在维护内容上说,导致现在还有很多不知道...那就是——私聊加队前提是你要有队长的好友(临时好友也行)在更新等级下面就有这个键了,点一下可以不用找队长的牌子就可以加队,在人多的任务时非常方便。 52,跑钱杀怪时,只要ALT+A能点到怪一点,即使离的很远也可以杀到。 53,大闹天宫一次换坐骑熟练500,以前一直以为是随机一个技能+500,今天留意了下,是2个技能都+500,好值。 54,还是大闹任务,如果杀怪的时候结束,这个怪杀完还是有分的。结束后出场,不用到处找传送,换下坐骑就出来了。 55,提醒粗心的人和新手注意一下,在地摊买东西时,买无法叠加的重复物品时注意骗子,比如补天,骗子摆了10个,有5个是85W,另外5个是850W,如果点的快就很容易买错,同样的买秘籍也是这样。 56,还是提醒粗心的人和新手,买龙骨和九转时,注意有人拿归元金丹和白玉骨头冒充,买时看好属性,样子是完全一样的。还有拿定神香充龙骨,拿还原丹充筋骨,这样被骗的话我就无语了。 57,转换种族和转生的时候一样,如果吃了摄妖香,是不让转生的。
┃&相关热点
┃&热门排行榜
┃&热门游戏排行榜
┃&大话西游外传
游戏类型:开发公司:所在地区:发行平台:游戏画面:官方网站: 你感兴趣么? 1638人感兴趣 431人不感兴趣
Loading...
┃&相关文章:
┃&太平洋游戏专区库
大话西游外传心情故事}

我要回帖

更多关于 大话西游战歌藏宝阁 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信