DNF第二季【狂战dnf鬼泣刷图加点点】几个技能问题

DNF狂战士红眼天赋技能加点玩法详解
被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神,通过血的代价得到强大的力量。但会因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度
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dnf大转移红眼刷图加点方法 狂战士85刷图技能加点
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通过360安全认证感觉技能全加满了!dnf二次觉醒狂战刷图加点
来源:本站原创发布时间:
  dnf二次觉醒狂战刷图加点,大技能全满了还剩余这么多SP,怎么办?LZ发现一个特点,不管SP和TP怎么加,QP都是固定不变的。
  SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
  QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  &&&&&通用技能&&&&&
  受身蹲伏:Lv1
  物理暴击:Lv10
  &&&&&个性技能&&&&&
  强化 - 力量:Lv33
  强化 - 体力:Lv17
  强化 - 移动速度:Lv8
  强化 - 命中:Lv20
  强化 - 物理暴击率:Lv8
  强化 - 属性强化:Lv13
  强化 - 独立攻击:Lv13
  &&&&&普通技能&&&&&
  刀魂之卡赞:Lv1
  上挑:Lv10
  三段斩:Lv1
  太刀精通:Lv24
  裂波斩:Lv1
  崩山击:Lv38
  死亡抗拒:Lv20
  血之狂暴:Lv20
  血气旺盛:Lv1
  嗜魂之手:Lv31
  暴走:Lv20
  嗜血:Lv17
  怒气爆发:Lv28
  嗜魂封魔斩:Lv1
  血气之刃:Lv23
  崩山裂地斩:Lv21
  鲜血之忆:Lv13
  灭魂之手:Lv13
  血气爆发:Lv8
  浴血之怒:Lv6
  血魔弑天:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 死亡抗拒:Lv2
  强化 - 暴走:Lv5
  强化 - 怒气爆发:Lv5
  强化 - 崩山裂地斩:Lv5(开80后我就离开了一阵子,确实没有自己看EX死扛的力量成长。19楼的同学提醒:放弃了两级EX怒气给EX死扛。貌似多200力?看起来不错呢)
  结论分析:非契约加点,平民玩家加点,普通流,没有特别爆发的技能,走稳定路线,LZ因个人原因血了太刀精通,勇士可根据自己的爱好,武器精通加或者不加均可!不加可以节省480点SP,玩家可以根据自己喜好,加血气唤醒或者其他,
编辑: 彭成忠
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DNF85版本狂战士刷图加点 狂战士技能解析
11:05:58  来源:互联网   次阅读
DNF85版本狂战士刷图加点 狂战士技能解析
每级SP消耗15 满级可点36 契约点38 CD 3S
441%+(728%+独立*1.68)+(818%+独立*2.05)按住技能键会追加第三下
474%+(782%+独立*1.8)+(879%+独立*2.2)按住技能键会追加第三下
496%+(818%+独立*1.88)+(920%+独立*2.3)按住技能键会追加第三下
作为60年代的标志性技能,随着70、80的开放,怪物血量的增多,自身的地位已经岌岌可危
一般都只是点1滞空或者不点了
EX十字斩:每级TP消耗 1 ,每级增加十字斩攻击力8%,十字大小8%,出血时间1S
对十字斩的增幅还算不错 只不过十字大都点1的年代 基本不会有多少人选择满十字满EX十字
远古装备:远古3散件的减冷却,攻击力,还有十字的追击距离
套装有猛袭3的伤害加成25%,嗜血恶灵3伤害加成20%
每级SP消耗15 满级可点38 契约点41 CD 4S 根据拿武器的不同调整
按住技能键可以跳得更远并追加第三段斩击
LV36 661%+独立*11.9 出血几率130.5%
LV82冲击波范围388~569PX
LV38 691%+独立*12.44 出血几率136.8%
LV86冲击波范围387~581PX
LV41 737%+独立*13.27 出血几率146.3%
LV92冲击波范围398~597PX
短CD 大范围 出血 Y轴起手技能 正宗好出血选择崩山击
92的出血等级配一觉被动8级的出血可以让镇魂的怪也吃上姨妈
EX崩山击:每级TP消耗 1
,每级增加跳跃距离6PX,伤害8%,冲击波范围4%出血时间1S
装备成型的猛士往往选择不点 没有过硬装备支持选择搬砖的可以点上范围相当大
远古装备:散件有加伤害,冲击波范围,减CD
套装有猛袭3攻击力+20%范围10%, 嗜血恶灵3 攻击力+20%
死亡抗拒 每级SP消耗20 80版本已精通 85不能往上点 CD 20S BUFF持续时间31S
狂战 源源不断战斗的资本
LV20 25%血量可释放,回复8292血量,增加8382物防,373硬直
持续时间大于cd时间,只要满足血量条件,即可全程保持。平民装省药的必备技能
EX点上1也有可观的力量加成
EX死亡抗拒:每级TP消耗 2 ,每级提升可发动HP量3%每级提升力量10%
满级将可发动血量提升至40% 奶量12438力量提升299 平民省药必备啊
或者选择点EX1配合唤醒 并保留219力量BUFF
远古装备:散件有远古3的恢复量,冷却时间MP消耗
套装首推M受永生谋杀 唯一 一套3,6,9件都加成死扛的穿上去不是一般的抗揍
但是就只有抗揍了
每级SP消耗35 80版本已精通 85依靠称号可以达成不换装堆到23级 改变攻击姿态
释放高阶血系技能的必备 释放后在此关闭
需要 10S 开启后需消耗一次HP 然后在开启状态下每秒消耗一定的HP
LV20 命中率4.4% 增加硬直222 抓头增幅22%CD-2.2S怒气增幅22%CD-3.3S
十字斩增幅22% CD-1.1S
LV23 命中率5.1% 增加硬直256 抓头增幅26%CD-2.6S怒气增幅26%CD-3.8S
十字斩增幅26% CD-1.3S
LV25 命中率5.6% 增加硬直279 抓头增幅28%CD-2.8S怒气增幅28%CD-4.2S
十字斩增幅28% CD-1.4S
处于核心的技能加成最常用的怒气和实用的小抓头
而且满足6+3后堆到25级双刀配合CD药水1.3S的怒气能让怪物嗨起来
另外终极鲁莽提升的10%与双刀提升加算进图可在双刀处看到23%→33%(21级双刀下)
双刀的20%测不出来就不录入该百科了3+6 CD药 23级双刀情况下 是1.5 此时换下无影带远2
-18%的巨剑是1.2秒 再带上-5%CD右艹还是1.2 --感谢Joyful 的测试
远古装备:远古2增加出血几率和吸血量的散件,远古3增加攻击力的散件等
每级SP消耗 25 满级31 契约可点33 CD 6S
80版本以来不俗的力量增幅以及抓取改版使得抓头变成一个控场技能存在
嗜血满可抓取4下 大约2S
抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量332,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量379,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量413,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
对出血延续力量BUFF 追加伤害 而且力量BUFF也不低 很有性价比的技能
EX噬魂之手:每级消耗TP 2 ,每级增幅力量BUFF10%,伤害10%
满级能增加620力量提升大约200+遇到能抓取的怪物
这BUFF可以全程,而且选择嗜血6+泛滥3的抓头组合在某些场合伤害不俗 而且吃个CD能减到1.9S
几乎无缝抓 缺点就是缺少爆发力 遇到不能抓取的怪物略微尴尬
远古装备:散件有抓头力量增幅冷却 伤害
套装有泛滥3对出血的怪物抓取追加40%
,嗜血6伤害+30%冷却-25%在位置不冲突的情况下6+3抓头对可抓取的怪物的伤害也是很绅士(变态)的
另外泛滥3只对抓取部分增幅不加喷发伤害
每级消耗25SP 80级就已经可以精通 85不能追加等级
40%hp以下,增加力量220-551,回避1.6-15.8%,攻、移速4.9-12.1%
血量越少 BUFF效果越好 但是不能盲目追求空血刷怪 配合死扛的力量buff达到合理最大力量
是狂战士战斗的资本由于二觉被动汲血之力在嗜血情况下的恢复过于逆天经常导致血线过高请唤醒党慎重考虑点不点二觉被动
EX血气唤醒:每级TP消耗 5 ,
将血气唤醒的BUFF血量上限提升至60%血量处于25%以上时双刀回血量为原来的10% 当处于25%血量以下时
双刀回血量为正常时候的2.5倍
这是个很好帮助你控制血量的EX 5点TP的取舍 仁者见仁智者见智.抠出5TP点上去值不值看玩法
白图回血太多 不必要借助唤醒BUFF都能过图
异界完全不用担心回血会拉高血线 太多损血手段会使你不由自主地嗑药导致血线太高
点上EX后回血大大降低,提高BUFF的起步血量至60% 可以在一次刷图中享受唤醒BUFF
但是一些图如果没有群怪来不及回血的话会很危险
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