国服4.1猎人pve天赋开了之后,猎人用什么天赋?练级的话无所谓,主要...

86级小号贼用什么天赋练级快? - NGA玩家社区 - [2385][f7]
:: 86级小号贼用什么天赋练级快? ::
86级小号贼用什么天赋练级快?
看大贼都是刺杀天赋,但是可能我以前玩贼习惯用战斗和敏锐了,怎么觉得战斗杀怪做任务节奏更舒服呢,大号帮忙弄了把450的单手剑和450的野牛人火把锤子在用,全是力量版的传家宝[s:36] 。。。刺杀450匕首传家宝倒是有一对。
战斗没开技能有伤害么
我以前一直有敏锐练级的,mop开了到现在,只有dz和ws没到90了,我觉得89~90用敏锐会很蛋疼啊。88之前敏锐应该还行
任务还是刺杀好
87了,武器属性完全是坦武器,不过秒伤高现在砍怪很不错几刀一个,不知道88之后怪血多了会不会吃力。第一个是现在的战斗天赋和刺杀天赋:
我练了两个盗贼了,一个敏锐,一个刺杀85-87应该是敏锐快点,用诡诈,记得插潜行雕文,可以在3 4秒就干掉一个怪,87之后怪血量上来了就打的费劲了刺杀初期没敏锐快,但也不慢。后面优势就很大了,暗影集中天赋,绞喉起手。战斗就别想了,效率还没那两个的一半总体推荐刺杀[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bd27520ef.png[/img]
我怎么觉得练级绝B是战斗啊。
[b]Reply to [pid=68660,1]Reply[/pid] Post by 夜歌-08-17 18:44)[/b]那就是现在彻底废了哦,敏锐我是野外边任务边打架喜欢用,现在MOP地图完全没敌对阵营的了,以前只用过很短时间的毁伤贼,所以用刺杀我不太习惯。
MOP除了刺杀,其他两个天赋能玩? [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bcf68ddc2.png[/img]
[quote][pid=68660,1]Reply[/pid] [b]Post by 祖尔法克明 ( 18:47):[/b]那就是现在彻底废了哦,敏锐我是野外边任务边打架喜欢用,现在MOP地图完全没敌对阵营的了,以前只用过很短时间的毁伤贼,所以用刺杀我不太习惯。[/quote]早点习惯刺杀吧,将来满级副本战场也都是刺杀有优势。伤害足,操作又简单哦曾经为了帅气的单手剑玩了会儿战斗,我的手指就受不了了,后来彻底放弃
去螳螂高原之前什么天赋打怪都很快的,有把450武器打怪能在能量用完之前就秒了就很简单。战斗可以拉一波A,敏锐秒怪,刺杀杀完一只怪能量回满继续杀,都很方便88之后进入了另一个游戏,绿字大大递减,技能基本都不爆了没精通基本都没了,然后怪的血变多了,一管能量用完怪没死,就进入蛋疼的磨血阶段了,拉两只就得开技能,然后直到90出了新天赋,再换一身像样的装备之前,在野外打怪简直就会是你的噩梦
[b]Reply to [pid=68660,1]Reply[/pid] Post by gzy73 ( 18:56)[/b]有理有据,多谢指点啊。嗯,现在怪血少确实我觉得战斗很爽,基本几个怪一起杀,一次少于3个怪杀完还是满血,刺杀现在是嫌杀怪效率低了。早点用刺杀适应下还是比较好。
刺杀,450匕首附魔俩风歌,就这么地吧
[b]Reply to [pid=68660,1]Reply[/pid] Post by APTX-08-17 19:04)[/b]多谢提醒啊,武器附魔这茬不说都完全忘了,我自己猎人号还是附魔的,补上。
我是搞了两把450匕首,用的刺杀.
奥,或者狂暴。
战斗,方便快捷。其实我是战斗用习惯了,满级也没换过。dps比刺杀低,反正只打随机也无所谓。装等上500后打怪还是挺爽利的。
敏锐快。刺杀差不多,但是感觉总要面对怪,不爽。燃烧远征:
卡利姆多:
东部王国:
艾泽拉斯:
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国服3.22版猎人捷径指南 天赋附魔与副业选择
编辑:pangweiqi
点击:1580
日期: 12:58:51
  事实上我应该将更大把的文字花在感慨这时境过迁,物是人非的cwow上,咱们总算赶在下一个资料片开启前仨月搞上这一个资料片了。作为一个资历深到坐地吸土却建树了了的猎人玩家,此刻我的心情真的是,没什么特别的。迟开的版本意味着会放弃太多按部就班的版本迭代。
  国服3.22将一口气将raid开到了大十字军,那么循序渐进的攻略也就失去了意义。作为一个所谓台服老猎人,我能给国服猎人玩家更多的不是游戏机制与理论方面的长篇大论,而是一些快速玩穿这个先期版本的捷径,让大家在达到冰封王冠的大门前少走一些弯路,这些捷径也许会破坏一些探索游戏的乐趣,甚至不一定适合每一个猎人玩家,个中取舍,各位自己把握吧。
  注意:阁下如果是追求服务器第一到80或服务器50箱首杀的无敌宇宙人,这些捷径大概并不适合你啦。
  版本改动篇
  咱们还是来说说3.22猎人的事儿吧,不用记,不用记,根本不用记,3.22对猎人就没几个大改,有什么好记的呢?野兽之心10%伤害能力变为被动加成,时间缩短为10秒。当年这个改动直接将竞技场中兽猎增强的菜刀33组合大面积拉出了竞技场,很显然,兽王猎人的PVP能力被削弱了。
  但客观的说,10%伤害的被动加成使兽王的PVE能力有所提升,在升级过程中,兽王依然是猎人最好的天赋选择之一,这个之后会提到;其它职业改动就微乎其微了,诸如乱射伤害提升,破甲算法修正等等,前者让你在大小副本A小怪时存在感大增,后者得等到你刷满大十字后才能略微体会到实际收益。
  再次注意3.22版本仅将raid开到大十字军,按正常版本随冰封王冠同时开启的内容国服都暂时未开,比如深受速成党喜爱的随机副本与ICC新三大,大幅提升猎人DPS的冰刃箭及子弹等等。3.22版本,PVE的终极目标就是刷穿大十字军与新版奥妮克希亚,为下个版本的冰封王冠做准备,至于PVP嘛&Screw everybody就好啦&&
  天赋与雕纹篇
  鉴于PVP路术与招式繁多,诸位PVP爱好者应该也都是绝世练武奇才,在下这种纵横竞技场多年龙毛也没见过半根的二把刀自然不便妄加指点。因此本文关于天赋与雕纹以及接下来的篇章,皆以升级与3.22的PVE为讨论标准,请大家放心,开服后在野外被人杀得越淋漓,那证明咱指点的天赋越是PVE的玄门正宗,现在虽然打不过别人,待日后PVE天赋装备成型,那是更打不过别人,经年累月,你便会心无旁骛,不再与人动手,安心在达拉然ICC间两点一线,早日进入全身277的极乐境界。想到这一层,跑起尸体亦当倍加欣慰。
  闲言少叙,且从天赋说起。目前来说,猎人主流升级天赋依然是兽王与射击。这里我主推荐兽王,莫急,莫急,我知道阁下您已将太阳井从脑门儿到菊花通刷无数次,去年这时候就一身T6.5+橙弓,怎屑于低端猎人升级首选的狗王天赋?且待我慢慢说来。
  根据blz在wlk的装备打分算法,橙弓保值度最高,可以支持到新纳克萨玛斯Raid,但其它非鸡蛋的SW掉落,从金弓到T6.5,大约相当于北极172级蓝装左右。也就是说,一把金弓,算上瞄准镜,基本在北极75-77左右的5人副本刚德拉克或紫罗兰之眼里就有代替品,其它相应部件也差不多。不是说要让大家在升级过程中换装备,而是给出一个比较标准:当时我台服第二个猎人小号在随机副本的助益下在80级之前基本拿满了所有蓝装。
  也就是说,当时我的装备状态大致相当于一个sw毕业级别的猎人(在我全身装备无附魔有宝石情况下),在79-80初级阶段,我不断试验哪一种天赋更适合猎人在80初期快速成长,最后的结论是:兽王。无论是H小副本快速打通还是80后半个月内的初级Raid,兽王无论在单人solo,伤害能力,救急以及爆发上都有明显的优势(之后详谈),直到你全身大概都换为200及213混穿时,兽王天赋差不多才正式退出一线raid天赋。
  那么如果选择兽王,在开服前一天把天赋点成这样吧:
  宠物准备两只,坚韧系一只,用于单练。推荐用螃蟹或沙虫(一定保值度);残暴系一只,用于小副本。推荐用狼(恒久保值)
  坚韧系宠物天赋:
  残暴系宠物天赋:
  这套天赋比较相对比较万金油,适合各种状况。唯有一点不好在于初始没有射击系的直取要害,集中会稍显不足。但如果舍弃兽王51点先出直取要害,那么在70-71期间,你的坚韧系宠物将会失去破釜、嘲讽及银背3个好天赋,残暴系也将失去野性呼唤等几个重要输出天赋,相比之下,不如先快速渡过有全程双倍经验加成的70级,在71级点出直取要害更为划算,具体如何取舍就见仁见智吧。
  坦克向的宠物配点不光是为了单挑精英省事。WLK的任务精英普遍调整过移动速度,大多数boss纯风筝可能性很小。就算是兽王,如果装备稍嫌平庸,普通坦克宠一坦到底都很困难。个人在练级过程中从龙骨荒野开始,经常采用人宠交替坦怪赢得DPS时间的方式来杀精英,在宠加不上来的时候对怪扰乱射击给宠赢取治疗时间,人顶不住的时候假死或误导宠物拉走怪物交替轮回。此时宠物的嘲讽与破釜沉舟用处极大,个中操作就要看自己发挥了。
  另外,高坦型配置的坚韧宠也可做做副坦,除了仇恨需要较多操作,只要治疗不太烂,能应付不少升级阶段副本包括boss。我自己就拿宠坦过全套俄特加德要塞与古王国,只要队友配合,认真治疗,不乱AOE,也没感觉特别累人。这么玩副本虽然没效率,却很有几分情趣。
  兽王天赋在升到79级有9点天赋依次可以选择直取要害1点,强化奥射3点,狂乱3点,眼镜蛇打击2点。到80级后,PVE向兽王猎人需要洗点一次,将天赋洗成如下配置:
  这个配点与目前同步版本流行的兽王raid天赋53/13/5或53/11/7略有不同,变化主要在求生本能和精神鼓舞之间。上两个配点其实更适合高端raid,而个人目前并不推荐猎人在高端之后用兽王raid,因此我给出的兽王raid配点也仅针对初级阶段。
  根据个人实测经验,在刚到80时期,兽王猎人大小raid都十分缺蓝,在单场战斗只有一次喝蓝机会的机制下,1点精神鼓舞在早期单场帕奇维克战时可以为猎人回1000左右的蓝量(视运气而定,根据个人观察,回200也有可能),这对团队装备还未成型的猎人来说十分可观。
  雕纹方面,不考虑PVP的话,我建议一次到位,莫要洗来洗去,如果打算用兽王进行早期raid,那么大三雕:兽心、稳固、斩杀;小三雕:假死、活宠、剩下一个随意
  战了快两年SW,大多数猎人应该都适应了射击打法。对于不想用兽王升级的玩家来说,射击亦可称为第二选择,由于3.22副本装备瓶颈,射击猎人在raid中也许并不出彩,但高爆发的单体伤害与三系天赋中最好的AOE能力使得射击猎升级也颇有效率,你可以考虑在开服前将天赋洗成这样:
  宠物依然是螃蟹与狼,与兽王点发相同,不够的点倒推上去即可。
  这套天赋可以兼顾单练与小副本,在低级副本中,怪物与boss在各种太阳井英雄面前都挺不了太久,因此强化毒蛇、穿透射击暂时不用点满(正常流程是小怪一路A,Boss啪啪啪就好),而可以提升爆发力的强化奥射则应该点出来,冲击弹幕也能让你单练时轻松许多。不过射击天赋升级宠物拉怪很成问题,因此应该尽早升到72级点出螃蟹的嘲讽,会使后面过程轻松不少。
  71-79级加点不会有很大出入,2点寻路,1点强化守护,3点鹰眼(升级还是有很大优势的),然后3点风怒或强化追踪无所谓了。到80后,便一步到位,洗成raid天赋吧:
  由于早期猎人装备并不缺命中,因此精细瞄准不必点满,而两点急速恢复会让射击猎在前期raid中续航能力大大提高,这套PVE天赋一直用完整个3.22甚至用到ICC中期也没有太大问题。到后期战英雄巫妖王时你可能会放弃一些强化稳固,洗出射程与精细瞄准来,这个相信大家都有所耳闻,也就不累述了。
  雕纹方面,依然是一次到位。大三雕:毒蛇、稳固、斩杀;小三雕:假死、活宠、剩下一个随意。
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