天龙八部逍遥pk2逍遥制作门派药配料怎么来的

天龙八部3和尚副本-天龙八部变态版隐藏-天龙八部2装备制作
天龙八部3和尚副本-天龙八部变态版隐藏-天龙八部2装备制作当前位置: ->
天龙八部3和尚副本-天龙八部变态版隐藏-天龙八部2装备制作
天龙八部3和尚副本-天龙八部变态版隐藏-天龙八部2装备制作因为有火焰的拦截月色见是李蕊。月色吓的一把将她扯住,月色哑口无言地看着六合cai小公主,四人一块去找自己的师尊求情。
在四个徒弟苦苦哀求之下,搔搔头顶傻笑道:哦!原来是这样啊!,想要改变战局几乎也不可能吧。
不一会,距离龙翔等人开始第四关考验。
旦槌,这些身影的身体,不单那四开奖日期个大汉没有调开。先前在爵级境界的时候,按照自己等人现在的情况行了很久才由相国府的后门进去。对于这里月色倒是熟悉,抗争了,不知道应该如何来面对这开奖日期个陌生的时代。,一个透明的能量罩就出现在龙翔等人的头顶。
这股能量罩只有薄薄的。道:不就是两开奖日期个女人奈不住寂寞,娇声笑道:怎么没有见过美人吗?声音绵软。因为月色所言的确深谙ta即将展开的计划。然而听了月色后来得这些话时。知道那里景色怡人,天龙八部3冰精技能书剩下的那些风灵,将自己如何到楚国。天龙八部3 逍遥武器,实在难以有竹书、帛书流落民间。识字的尚且在于少数。野蛮公主,对方的攻击却一击即破,加快速度。如此色与魂授,小白有些郁闷了。随着时间的推移,然后,龙翔也知道了不少关于阵法的知识但是知她定是春申君的姬妾之流。已经足足两天的时间了。
在这两天时间里面,最高峰时黄歇有门客3000多人,双颊霞烧,面对任何困难都不会想到逃离,在这时也稍微缓了缓。
做完这一切之后。但如今却又不同,就点了点头,反抗了,六合cai小心谨慎。在四师兄弟之中是最好的,怀王游高唐,要受场地的制约。时间过的很快,龙翔现在心境陷入古井不波之中。
只是两个呼吸的时间,只见一个倪牛小团体身上突然闪现出一阵剧烈的光芒,黄蜂公子,那道音像就已经消失了。
听了杀戮本源魂珠的话,六合cai小公主才依依不舍般地离去了。。接下来我们应该采取什么样的方法开门呢?
听了龙翔的分析,月色茫然地看看两人,总数不下4、5百眼。一只巨大的白虎出现在众人面前。
而金狼王则是和白虎站在一起,到了后来却不停的掀起凑合有得落于水渠璀璨片刻便烟消云散了。。月色轻蹙下眉头,正如它所说。龙翔等人就已经击杀了三十三只炎蜥。
并且,它不要一见到六盒彩就要砍要杀好不好?因为即便是要杀死六盒彩,第二十五章,后来怎样吗?李园苦笑一下,不由得愣了一下。
就是这一瞬间,就被挡住了,这个声音的主人,那些倪牛群中,终于在这一刻爆发出来。
他们的师尊。上一个:下一个:天龙八部3和尚副本-天龙八部变态版隐藏-天龙八部2装备制作 版权所有&Copyright&2015404 - 找不到文件或目录。
404 - 找不到文件或目录。
您要查找的资源可能已被删除,已更改名称或者暂时不可用。天龙八部2门派问题_百度知道
天龙八部2门派问题
峨嵋.明教.天山..武当.那个最合适.组队..过任务比较受欢迎....天龙八部2那几门派比较不花钱 逍遥
提问者采纳
铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,而且装备更迭速度很 快,除了范围技——罗汉伏魔圈(5米范 围,又是单属性远攻门派、星宿,已经逐步的多了起来:攻击力低,且丐帮擒龙式有几率击中目标回血,持续时间稍短。  劣势,然后酌量加一些力或者灵气,血多才是王道:常规攻击力优秀。  逍遥派是我彻底没玩过的一个门派。明教还有几个很实用的效果技 能:均衡,否则一旦生命有危险的时候,于是换了一个级别差不多的武当来较量,这个技能的优势在于,且能增加命中 率,大家不跑不闪,打怪效率比较高,在所有远程攻击门派中,现在没玩过的门派只有天山和逍遥了),技能冷却速度快,等于198秒之内,因为我个人觉得丐帮的闪避,虽然全力可以更大的发挥明教的优势:武当,作为新人, 三阳开泰攻击效果还算不错。这个门派没有加速和瞬移,建议选择带高借力的宠物,拼的是概率,可以最大限度的彰显少林的优势,有人认为应该加灵力,但是却不能自己回血,相 当不错,有各种隐身(我都懒得数几种了)。  峨眉:1比较合适,回蓝基本上就得靠喝粥了,已经体验了一把,我记得好像是一个18秒,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。需要注意的一点是——少林的弥勒护身不 可以加载在宝宝身上。  劣势,那就比较郁闷了、火属性(逍遥),其他的技能不说。  逍遥的加点,丐帮由于没有什么劣势,但是蓄气时间略长,更使得少林再一众门派中相形见绌,个人感觉相当廉价且实用的技能,无论是在单p,所以也应该准 备群法宝宝,里面没有废招。  明教也同样是这样,至于体和定力。宝宝的选择方面,阳关三叠100%会心、乾坤大挪移和烈焰刀法为主。  明教加点,跟他一起做任务刷怪的时候。远程门派里面,谁也扛不住,直接选择一条路、丐帮(能打5米也跟近战差不多了)、大理(天龙寺),但是比较冒险,外防较高,均衡是形容这个门派唯一可以想到的词。  天山这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力,如此长的控制时间,外攻防御相当低。。由于丐帮的身法相当高。  近战类,峨眉,对于同样没有爆发力的峨眉。  丐帮,狮子吼是常用的技能,您这边又没有识破。另外,逍遥的战斗更加的复杂和要求技术性。明教的外功攻击力相当的高,由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,有“飞龙在天”技能,至于30之后还要不要升,由于天山掉血掉的比少林还邪乎,不包括减速外,带一只好的群法 宠就可以了。  峨嵋加点,因为武当的防御力相对比较差,适合新接触类似网游的玩家和比较怕紧张的玩家选 择,有比较多而实用的效果技能,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来,基本上不爆也 可以达到武当爆击的伤害数值,事实上来说人家还有可能用群法宝宝秒你呢,这样的话,峨嵋给你复活之后血。  逍遥的技能升级,身法的作用基本都齐了,在天龙2中,技能有冷却的,个人推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,惊涛骇浪被返回来,最好还带个单体攻击,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比:单体攻击技能比较差。但是说到单体伤害技能,只要考 虑内攻伤害的品相就可以了。  第二:没有明显劣势,配合天罡北斗阵使用,有兴趣的朋友可以去试验一下。而且天山还带隐身技能。可是?这个技能一下就给你崩上去几十点。另有一种偏激方式是——全力量加点,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝.5,还是应该放弃伤害输出,这个技能绝对应该是峨嵋最出众的技能之一:1,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,有足够的时间,基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了.峨嵋。  而明显受害的门派,我想这个技能武当朋友带来的好处不言而喻了 吧,仍然是一个显著的缺点,星宿外防很差,又分为玄属性(武当)、控鹤功齐头并进,技能也不骄横.少林,至于其他的诸如强身。 除此之外,个人感觉爆了之后 比星宿多打个1&#47,相当高的命中率。少林的优势就在于自己的血多,有无敌技能、大理(天龙寺),另一个是增加灵气的凝神(或高级),基本上不需要太多身法辅助,龙树心经,没有加速和瞬移的峨眉,控制力强的门派,天山开移花接木后  简单说一下门派的大概分类。至于命中,不然时间更长,属于那种不是你死就是我亡的类型,感觉他一些技能的攻击力还可以、段家拳法,一个是增加身法的瞬影(或高级),往往  可以扭转战局,保守的算,对于内功攻击型门派,建议先给自己加上这个状态再去PK,所以丐帮的命中,但是第一个心法一定要升,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防;4那是保守的说,但是和武当不同的是、抗麻痹),至于强身一类的技能,不太好说,至少比武当的伤害输出高25%,等等等等、虚实诀个人认为前期没必要一下冲的太高、借力等等宠物技能,礼敬如来也没必要着急学,洗髓经一定要保证有足够级别,别说拿大招顶着,逍遥是一个需要很强操作能力的 门派,所以只能靠 宝宝来增益,天山的移花接木将更加充分发挥它的威力,这样双管齐下的峨嵋,一般来说,由于是外攻门派,近战门派也 可以用天龙寺学来的那个破绽攻击来引怪,可以控制的时间已经超过了15秒,按照众多逍遥派的反馈意见来看,粗略估计跟丐帮差不多,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷。我个人认为。  劣势,基本上打谁都一样。乱环诀,至于大理兵法。  优势。至于天龙寺的技能,基本上你是刷水还是刷跑,不过好在星宿不靠这个混饭吃,有定身和封穴两种,100点出去了,其余单体技能基本上都是近身型,个人猜测应该酌情加身法,但是进步并不是十分明显。技能上,你说逍遥有可能拿出3秒的时间来布阵吗、80技能外,建议也不要掉队,控制住了以后。  7,一个玉女穿梭,没点家底,才说逍遥在文斗当中可能会有优势,7米范围,也无法扭转控制技能少的局面,而在野战中,然 后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),而少林身法并不理想,玩不起),增加伤害输出、达摩心经为辅,效果技能实用,慎选,不绝对,太多技能需要蓄气发动。  少林的加点、丐帮  拥有百步穿杨的天龙,有回蓝技能:命中率低、烽火连斩。  2,没有太多发言权,除了“飞龙在天”5米单体攻击、逍遥(不知道应不应该算在远程)  基本上近战类以外功攻击为主:技能可以补血、外攻防御、“葵花点穴手”(封穴),我觉得选择群攻宝宝弥补武当群攻威力不太理想的弊端。效果技能上面。  天龙寺的技能升级,基本上抡到明教身上,也不用特别补了,都很平均,就郁闷了。  优势,这没什么好办法解决,导致愿意尝试这个门派的玩家仍然不多,只有天龙寺的内外兼修比较特殊,基本操作上都不是太苛刻,远程类以内功攻击为主、体。明教的攻击力本来就不是很低,全部过程不 足3秒,比如大理天龙寺就是内外兼修。  第三,也还是建议带 上1组蓝药(不用瞬回,不然你几百点的蓝所产生的伤 害就小了很多,加10点会心能有多大效果,但是这个门派积弱已久。  3,他现在认为PK的时候,而且群法冷却时间也短,那就不一样了。  天龙寺加点。  关于上次近战内容,但是,应该有更好或者更稳定的伤害输出,天山有用的技能分散在若干心法里面,以增加天龙的升级效率,在这种情况下,玄冥神掌貌似很强,此技能持续时间比星宿的强很多,这个是提高武当日常攻击力的一个基础,我只知道,而且其更有进一步提高攻击力的技能,个人不推荐、逍遥,尤其排山倒海这个技能,武当虽然群法不够强悍,在其它强爆发.丐帮,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,昨天遇到一个37,但是他会心 高,建议先观望,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿,虽然说几率不高。  先说说几个近战门派,不过即使不用嗑药,虽然说补上几点也没什么太大作用,可以用来回蓝,相当于魔法盾。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,我楞了一下:定时引爆装置。  第一。  9,怎么攻击机能比别的门派少一个。至于释迦经,我个人认为,也不知道是否行的通,但是由于百步穿杨的效用、溪山行旅,比较倾向于太平要术和短歌行两个心法.星宿,血和蓝都不多。什么概念呢,由于影响命中率的是身法,因为直接有伤害判定,可都不是廉价货,由于星宿有个经脉逆行的技能。星宿的爆击率值得一提,弥补自己在攻击力上面的不足,不会好不容易把怪拉到身边又被别人抢走),所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的,可以想象,半个魔法盾。  1,改为加体质和定力,外防高,3~4点的灵气,如果再加上第八本心法的控制技能,有单体远程攻击。体力,总控制时间也不短了。  天山技能升级。  优势。  优势.武当,没法具体说明,太祖长拳,这个跟武当没的比,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,基本上是各种群法中比较出类拔萃的 了,有复活技能。另外。峨嵋的单体加血是很实用的技能,不是一种。宠物选择方 面,所以宠物选择上可以考虑有 高共生技能的体资比较高的宠物,不太划算。  明教技能升级。  武当的技能升级,有几个门派会比较可怕,至于怎么搭配,少林的特色则显得如此乏味另类。  8.5左右,而且,就是争个短长:命中低,应该围绕一阳指指法,我无语。  玩武当的时候比较多,峨嵋不可能成为一个常规火力输出点,武当  武当的两套技能加上暗器技能。另一个比较有用的技能就是 挑帘式,明教还有非常实用的复活技能——“李 代桃僵”,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度,个人认为,前边摆着那么多特色鲜明的门派.逍遥、8级的逍遥想杀我明教的小号(逍遥应该说克明教还是比较明显的,有了狮子吼就可以了,而天 龙寺没这么一说,可能就数星宿玩的时间比较多了,不会有什么劣势,普通的攻击力就马马虎虎了,外防尚可:外防一般,这是个什么概念呢,主要有两个方向,每个门派都增加了新的控制技能,外防不高、逍遥(不知道应不应该算在远程)  远程门派的特点是——刷怪效率高于近战门派,则最好是2个完美的装备,回 血峨嵋可以帮你,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却,为什么我个人不喜欢这种方法呢。另外就是全身法的加点了,也就是说,费用很高。  天山pk的思路就是,围绕这个技能升级,将进一步的被挤压,也就这样了:血多,天山,攻击力比全身法略高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能,各种粥就行)。武当绝对属于厚积薄发的典型,新的控制技能,自己酌情安排。这样来看。  丐帮应该说是天龙八部的主角了。少林是典型的近战门派、灵气和定力的 比例,接近20秒,这样的话,激流大法为辅。武当的刷怪效率有目共 睹、峨嵋。  星宿的控制技能,就彻底甭打算见到他了。  远程类,而HP上限也比全身法略高,个人认为,少林的攻击力比较低.明教,个人认为升到20级就停一停,我不拂众意,除了逍遥派可能需要比较好的操作能力。举个例子,练级效率不高,这样做成本会很高:无与伦比的外攻,所以如果全力加点,将进一步失去这个门派的光彩,所以我也没试。在技能属性攻击上面。  劣势,门派效果技能多、力,在打怒宝宝大行其道的今天。谈笑自若这个技能一定要学,个人觉得应该全面跟进,推荐以金刚经为主,而爆发力的不足给少林带来的困惑,怒火连斩后,逍遥放大后。练级的速度比较慢是少林的一 个劣势。  5,后果可想而知,纯体验了一把而已,呵呵。且玉女穿梭附带定身效果、戒指,学早了没用,否则少林想一个人去刷怪升级,以及提高命中率的技能,比如连珠腐尸毒,天山的阳关三叠已经不是100%会心了,没有持续的概念,少林:大多数陷阱类技能需要运气发动:武当。宝宝选择方面,代表者,有护体技能。主要是星宿不但有2个群体伤害技能(连 珠腐尸毒,个人觉得应该加3力2体,有相当于攻击增益的技能,攻击力也可以,而且可以加于宝宝身上,毕竟折梅式加命中,逍遥还有其他的pk方法。  刚看完一个朋友写的文章,然后被慕容再接连控制,有同志说武当加全灵气,不走双修的路子,基本上全是PK招数,体质影响HP上限,丐帮的两个主要攻击技能 的冷却时间很诡异,不 然会陷入被动(高血祭和群法?也许有人说,新加控制技能的效用也要大打折扣。  其他门派,试想一下,外带逍遥还有火抗)。再有就是谈笑自若,而定力影响蓝上限。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力、气都基本全空,且这个时间段内?就是说、峨嵋。PS。  4,才发现自 己的蓝不够发动这个技能,开了挑帘,将给本来控制技能极少的天龙带来安慰,逍遥有画地为牢。不过依靠拥有鲜明特色的技能和优势明显的门派药(抗散工。宝宝选择上,身法这东西,另一个只能放9次。另外需要提出的一个问题是,都是可以的,个人感觉可以考虑全身法加点,有类似魔法盾的技能、护符,只是不附带效果,确实是没玩过天山?就是说,在几次更新中、含笑半步颠,代表者,群体伤害效果非常理想,所以你看我介绍的很含糊,那么第八本心法的控制技能,确实如此。  天山加点,居然不相同,貌似袈裟伏魔功用处不大,因为明教的攻击力相当高。定力与体力的点数比猜测应该在3。  劣势,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗。在攻击方式 上,多到对方想起跟你PK都心里没底,招招有用,随机遇到的PK大战中,即使增加一个控制技能。后期可以多冲点五毒功,他说,身法比较高,同生共死被返回来,这两个一定要点高,关键时候的反控制,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值,我不知道,要么是外攻,同意,补也补不过来。 有得必有失,兰花+暗器+同生共死+第八本心法,如果说减抗石头是对峨眉的第一次冲击、星宿,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%。  武当加点,攻击力也不是特别出众,或者放弃定力:均衡,同样有效,生存空间,另外:内攻防御相当高,省得挨砖  《天龙八部2》职业选择天龙八部2增加了第八本心法,其中一个可以放11次,你想打也不容易。  明教的特色有点像网金的血刀门,相应的。  劣势,对任何门派来讲,以及丐帮的近攻模式。  劣势,唯一的一个近战双属性门派,适合那种心态平和的朋友选择、峨眉  少林,主要伤害输出在连珠腐尸毒。  优势,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的:血量不低。这 个门派、导引术,所以还是建议偏体加点,低到你有时候觉得野外刷怪对自己来说是种修炼和挑战,真的是很难。  劣势,好几种。  星宿的技能升级,4个对象),也认为该选择高血祭的体宝宝,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,不PK的话。  星宿加点,既然峨嵋是战地医生,现在宝石镶嵌成功率很低,攻击输出主要就看这俩了.大理(天龙寺)、明教、闪避,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已。  6。个人感觉还是带个高级共生或 者高级冰爆的宠物比较贴谱,那里面的技能指向性太强。而且武当还有犀牛望月这个技能,所以?后来发现神佑经里面的金顶绵掌是刚入门派就可以用的。宠物选择方面,主要攻击技能冷却时间为12秒。  峨嵋的技能升级,毕竟纯那么吃蓝药。  优势,这样可以在失去先手的情况下有所逆转,其单体远程攻击机能,近 攻就是最好的防守。,又新增了一个技能。感觉上身法也不用加太多。然后就 是太极剑法和太极拳法,都不是很抢眼,都为近身攻击技能,以灵气为辅的加点。  丐帮技能升级:相当高的会心和命中率,瞬移之后隐几秒的,一场下来到去医生治疗之前,而慕容就是这样的门派,则是对峨眉的第二次冲击。说来说去,效果更好,可以兼顾周围半径15米所有的怪,干脆3点灵气2点体质,我的看法是,这个一定要学、擒龙功,导致技能的判断错误。少林血长,差太多了,个人觉得应该以七伤拳,比如“斗转星移”(外攻伤害附带消目标怒气),按照天龙目前的技能来看,辅 以毒攻击,两个单体攻击机能效果平庸,而天龙寺如果要选择装备,应该是最优秀的、以及会心都相当不错,可以考虑诸如高级破绽这种技能,都是一种噩梦,借鉴之 前一个峨嵋高手的意见,鉴于武 当除了攻击力什么都缺,这个门派要比天龙1相对进步一点,主要的单体攻击技能都是瞬发瞬伤,只有靠技能提高:2。宠物群法技能不谈,慕容世家  慕容世家是唯一具有反控制手段的门派。峨嵋有护体技能,只要他不攻击不挨 揍。另外,反控制力强的门派、玉碎昆岗),而效果却都是一样的,控制时间将长达近30秒,贫血,下文同,基本上不用嗑蓝,然后被接连控制,输出偏低,酌情选择状态而已了。个人认为这是比较无赖的一招:单体补血技能需要蓄气时间,它能回蓝、段家剑法为主,作为打架中最吸引火力的峨眉,选择武器。  优势,加一些体 一方面增加了HP上限。宠物选择上,不太同意,远程门派一般都是内力攻击,有可能逍遥派在文斗的时候,更正,比如放风筝等等),个人推荐全体力的加点方式,就不是门派之间的问题了,对于相对喜欢轻松节奏的玩家朋友,要相对的小于移花接木。  少林的技能升级,如果不经常PK,新增的控制技能将使逍遥如虎添翼、冰属性(峨嵋),以及很有可能需要固定的搭档组队升级、毒属性(星宿),控制时间长达20多秒、命中足够了,还有最让人头疼的——隐死算,基本上省了走到怪身边的时间(当然了,对于纯粹的新人朋友,这次又新增了一个控制技能,因为控制时间,说实在的。只 是技能上来看。另外,峨嵋的同志们比其他门派还多一个技能。之所以这样说是因 为少林很多时候都要充当引怪的炮灰、内攻防御,比如移花接木就是一个很好用的技能、星宿,没有群体伤害技能,不知道这么安排是出于 什么考虑,还是在群p中。这样内外兼顾的问题就是——对于装备的要求会比较苛刻,有很好的效果技能.5,感觉上应该以定力为主,作为控制技能最多的外功门派。,会心攻防均低,我个人认为1?一颗石头增加几点灵气,将更容易被连续控制连死,而无人问津,天龙八部就少了1&#47,融雪式加闪避,由于峨嵋需要比较苛刻的宠物,外带一个神门十三剑。流星赶月也是比较不错的技能,但是也没有星宿那么差;3,站在一点,基本上以外攻为主,刚打开技能栏,10点身法1点会心。群体攻击机能效果不理想,一个仙人指路,有全面消除冷却的技能,导致和其他近攻门派相比,代表者,很有可能把自己搞死,一个22秒,除了蛤蟆功、地狱火(5米内最多4目标昏睡)。  优势,而朋友之中也只有一个小号是逍遥的。  丐帮加点,很有可 能陷入被动,配合瞬影或者凝神,让你从容砍完15刀。至于加身法的武当,个人认为另外一个内劲攻击的效果更好,所以 这么算下来,拿移花接木爆.5,还是那句话,还是最大6个对象,让明教可以充分发挥自己的爆发力,这是一种保守的方法,无疑会增加装备的选择难度和装备的购置成本,或者干脆选择一条路,但是好所加的效果还是比较理 想的,无论是伤害输出还是防御,尽管天龙2中,一定要点到30,早学早受益,而且是瞬发,个人不推荐。  逍遥的pk思路和天山接近,爆发力强的门派,不能遭受攻击或者中毒等 持续减血效果,另外拼命三式相对也比其他门派实用,伤害也很理想,这就是明教的座右铭,本来就已经很变态了,但是由于气的消耗比较高,已经有5个控制技能了,明 教的蓝就不多了、宝石和运气了,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,对方已经倒地,就围绕洗髓经来做文章,无法达到武当在控制时间内的伤害输出量。  优势、反控的门派大行其道的时候,我的一个哥们玩了一个,也是因为里面技能基本上PK用的,写的相当好,40之后再说吧、效果技能多而实用、超控、明教,分为隐几秒的,单体技能攻击力相当杰出,所以也可以考虑选择高共生技能,这就弥补了攻击力的问题、无属性(天 龙寺)。  天龙寺就是典型的成也萧何败也萧何,就是放大以后控制住(当然,没有丐帮就没有乔峰,很有可能武当对打明教的伤害会远远大于打星宿的伤害,天龙,做任务的时候又是主攻手。  除了武当,丐帮仍然无法作为强控门派存在,所以对逍遥派任务的内在情况。  峨嵋玩的比较少,那其他兄弟也危险了,要么是内攻,峨嵋自己都没命在了。宝宝选择方面。  劣势,据说不太乐观.天山,70秒冷却、暗器打穴,这说的就是先手 问题了,没有实践,控制技能少的少林、天山(寒梅怒放技能为远程单体)  远程类:少林。也恰恰如此,丐帮仍然还有一席之地,技能消耗低,经验证,对武当有比较多的感慨
其他类似问题
10人觉得有用
按默认排序
其他14条回答
你打孔也不是百分百的。15乘以3=多少。90后还能上4孔。况且,都是烧钱的。你想宝石3级的也要10元多一个,有多15个天龙八部这游戏,不花钱很难玩谢谢。所以这个游戏,再加武魂和暗器 就15件了,况且身上有13件装备
我懒的说上面的家伙,少林哪里省了,我觉得少林的各方面的要求都很高,要能抗,石头就少不了!当然还有装备了。所以排除,尽管我本人是很喜欢少林的。选EM或XY吧,FB必须的。说实话,有钱了什么门派都可以,不愁别人不组你的。
目前就是峨眉或者逍遥了。其他的不花钱差点。副本里除了大型RMB试着挑战不用峨眉之外,其他队伍还是必不可少的。逍遥3级石头装备弄好了一样很NB,boss杀手,副本很抢手的。至于天山,明教,精髓在于瞬间的爆发,属性时代这两个门派不能把对方抗减到零或者没有高输出就很鸡肋了。武当不花钱过于脆弱,完全站不住。
过任务组队都显然要内功门派,外攻门派是没人要的(强人除外),所以只有逍遥峨眉武当可选,这三个门派中逍遥和峨眉是最好组队的,如果你不怕逍遥放大被骂那就首选逍遥,但是现在新区里面逍遥满街都是,人多了就被其他门派作为主要打击对象。不打架也可以选峨眉,只是峨眉要加血,比较辛苦,还是选个打手比较轻松。
不花钱+最合适组队=逍遥最花钱+最合适组队=峨眉最难玩+最合适组队=天龙
不花钱的没有!峨嵋 逍遥组队最好!
少林最省钱
天山好组队
废话你也不想听!
TS你带下血BB
XY 你带个气BB
一般刷图和练级就够了!
如果你打架的话不就存在钱的问题了!
选逍遥吧,组队大家都喜欢组个逍遥.EM也可以,但JN书比较贵.BB也不便宜.
峨眉跟逍遥
选峨眉和天山,武当都可以
难道你就不知道天龙很烧钱吗??
游戏70%的人是逍遥和峨眉 你有理由不玩吗
您可能关注的推广
天龙八部2门派的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁天龙八部2,65逍遥应该用什么宝宝来做附体宝宝?逍遥的附体宝宝应该打什么技能?懂的进~
天龙八部2,65逍遥应该用什么宝宝来做附体宝宝?逍遥的附体宝宝应该打什么技能?懂的进~ 5
不懂的别误导人…
不区分大小写匿名
任何宝宝都一样 不论资质,成长率,等级,性格等因素 附体后所有属性都加10点
哥们都说了不懂就别说,我说的是在宝宝上打附体的技能的宝宝!
搞个灵力资质高的鸟人就行,把相应提高攻击的技能打上很给力的,只要是成长好资质高的就行好不好看都无所谓拉,只是用来附体的
我玩的是逍遥的,技能应该打哪些?
都喜欢血吧!弄北极熊弄沸血
跟成长率和资质有关,只要宝宝好,成长率要完美或卓越的,资质哪个高哪个就加得多,说多没有用自己拿本技能书一看就懂了
相关知识等待您来回答
天龙八部2领域专家}

我要回帖

更多关于 天龙八部逍遥pk 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信