大话水浒召唤兽2中召唤兽能同时有鬼功神力和帐饮东都这两个技能吗

大话西游2的宝宝所有技能和其作用!
大话西游2的宝宝所有技能和其作用!
大话2的技能宝宝 除去仙族4种法术宝宝,还有几种特殊的技能宝宝1冲冲虫 大话唯一能够释放魔族盘的宝宝,2鱼怪 大话唯一能够释放魔族牛的宝宝 3冥灵妃子大话唯一能够释放减少物理 人族4法抗性和仙族4法抗性的宝宝 5迦楼罗王 能够提升自身能力的&& 在就是一些技能书内丹附加的特殊技能
跑题了,是技能…
《大话西游OnlineⅡ》官方网站 - 中国经典网游,更新、更好玩!《大话西游Ⅱ》2010最新资料片:烽火连城官网首页客户端下载帐号注册 专题首页新长安城超级攻防战召唤兽新技能 技能分类
  召唤兽技能按作用效果分为:普通技能,高级技能以及终极技能3种。  其中普通技能多为一些被动增加某些附加属性的技能,如攻击附3尸,分裂等等。  高级技能主要包括一些单体高伤害或群体伤害技能,改变自身或者对手五行的技能,提高自身控制抗性的技能。  终极技能是一些非常难得也非常实用的大招技能获得
  召唤兽技能可以通过学习或者是自己领悟的方式来获得。  除神兽外的召唤兽最多拥有3个技能。  神兽最多可以拥有4个技能。技能栏
  召唤兽学习技能需要自身有已打开的技能栏和技能书使用后方可获得技能。  除神兽外的其他召唤兽天生携带一个已开技能栏与2个封印的技能栏。   神兽天生携带两个已开技能栏与2个封印的技能栏。  玩家携带召唤兽参战时(非暗雷战斗,非玩家之间战斗)有固定几率开启封印的技能栏。  此外,玩家也可以通过地宫积分兑换技能栏
  注:当前空技能栏未被占据时,不会开启下一个技能栏。技能书
  召唤兽可以通过使用技能书来获得技能。使用技能书时,如果召唤兽有空的技能栏,则新技能自动填入该技能栏,不会影响已有技能(若技能冲突,则新技能生效,相冲突的技能失效。)
  若召唤兽的开启技能栏已经全部被占据,则不能使用技能书。
  召唤兽通过技能书学习的技能可以通过NPC来取消(花费一定的金钱)
  技能书的投放途径:部分普通技能书可在NPC处直接购买,高级技能书只会在大型活动中少量投放(甚至不考虑投放)。终极技能不投放技能书。领悟
  玩家携带召唤兽参战时(非暗雷战斗,非玩家之间战斗),如果有空技能栏未被技能占据,则每次战斗后有几率获得一个随机技能(包括终极技能),如果玩家对该技能不满意,可与NPC对话取消该技能。若参战时召唤兽技能栏已经全部被占据,则不会领悟新技能。
  部分低级技能书在驭兽阁(长安城45,133)出售。普通技能目录
增加召唤兽HP上限
增加召唤兽MP上限
增加召唤兽AP
增加召唤兽SP
增强使用天魔解体时对目标的伤害
增强使用分光化影时对目标的伤害
增强使用青面獠牙时对目标的伤害
增强使用小楼夜哭时对目标的伤害
给敌方造成伤害,目标3人,此伤害属性为100%强力克木,冷却时间5回合
给敌方造成伤害,目标3人,此伤害属性为100%强力克金,冷却时间5回合
物理攻击时有15%几率增加一个目标
物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的生命
物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的法力
对敌方造成伤害,目标一人,如果己方有与自己造型相同的召唤兽在场,则伤害加倍
进场时(第一回合除外)回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力
进场时(第一回合除外)回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血
物理攻击时有几率释放单体封印,持续1回合
物理攻击时有几率释放单体混乱,持续1回合
回合开始时为主人回复5%气血
回合开始时为主人回复20怨气
回合开始时有几率为己方法量低于30%的单位恢复50%法力
回合开始时如果自身血量低于30%,有几率自我恢复50%血量
离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低人物
有30%几率无需召唤自动加入战斗
回合开始时有几率摆脱混乱状态
回合开始时有几率摆脱封印状态
回合开始时有几率摆脱遗忘状态高级技能目录
回合开始时有几率为死亡单位恢复50%气血
召唤兽离场时有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽
提高冰混遗忘抗性
提高自身金五行50和冰混忘抗性
提高自身木五行50和冰混忘抗性
提高自身土五行50和冰混忘抗性
提高自身水五行50和冰混忘抗性
提高自身火五行50和冰混忘抗性
木属性单体控制,有几率使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合
水属性单体控制,有几率使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合
牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合
物理攻击时有几率附加2法1熟练三尸虫效果
提高敌方全体金五行50,持续3回合,冷却时间5回合
提高敌方全体木五行50,持续3回合,冷却时间5回合
提高敌方全体土五行50,持续3回合,冷却时间5回合
提高敌方全体水五行50,持续3回合,冷却时间5回合
提高敌方全体火五行50,持续3回合,冷却时间5回合
在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次。
在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。
高级清明术
回合开始时有几率摆脱混乱状态
高级脱困术
回合开始时有几率摆脱封印状态
高级强心术
回合开始时有几率摆脱遗忘状态
高级分裂攻击
物理攻击时有30%几率增加一个目标
高级慈乌反哺
物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的生命
高级反哺之私
物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的法力
义之金叶神
组合技:闪现+日月重光+击其不意
仁之木叶神
组合技:闪现+日月重光+自医
信之土叶神
组合技:闪现+日月重光+击其不意
智之水叶神
组合技:闪现+日月重光+自医
礼之火叶神
组合技:闪现+日月重光+遗产
有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害
具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。
有几率在友方单位使用法术时为其回复50%法力
有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害
进场时(第一回合除外)对所有木属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害
进场时(第一回合除外)对所有土属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害
进场时(第一回合除外)对所有水属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害
进场时(第一回合除外)对所有火属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害
进场时(第一回合除外)对所有金属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害终极技能目录
给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次。10回合以后才可使用
自己与己方任一单位同时隐身,持续3回合,冷却时间5回合。
取消第一个敌方法术,此技能只生效一次。
离场时解除己方所有召唤兽的异常状态
进场时解除己方所有召唤兽的异常状态
有该技能的召唤兽在场时,敌方所有人物与召唤兽的血量及法量可见
场上所有人物施法前必须付出一定血量的代价,若不够则人物将无法施法,此技能每回合只生效一次。
  注:击其不意 (进场时进行一次随机物理攻击)    日月重光 (提高冰混遗忘抗性)    这两个技能是组合技中的一部分,不会被独自领悟到。部分技能学习与使用时有五行或属性需求,详细如下
技能书类别
技能书名称
高级分裂攻击
义之金叶神
仁之木叶神
信之土叶神
智之水叶神
礼之火叶神
 召唤兽技能覆盖关系   注:1、技能覆盖不影响技能学习与领悟,但当技能被覆盖时,技能栏内会有相应提示。     2、同一只召唤兽的所有离场技能只有一个会生效。
帐饮东都,源泉万斛,神工鬼力,倍道兼行
帐饮东都,源泉万斛,神工鬼力,倍道兼行
帐饮东都,源泉万斛,神工鬼力,倍道兼行
帐饮东都,源泉万斛,神工鬼力,倍道兼行
天魔要诀,分光要诀,青面要诀,小楼要诀
天魔要诀,分光要诀,青面要诀,小楼要诀
天魔要诀,分光要诀,青面要诀,小楼要诀
天魔要诀,分光要诀,青面要诀,小楼要诀
慈乌反哺,反哺之私
慈乌反哺,反哺之私
仙风道骨,妙手仁心
仙风道骨,妙手仁心
封印,混乱
封印,混乱
忠诚,灵逸,大义,自医
忠诚,灵逸,大义,自医
忠诚,灵逸,大义,自医
忠诚,灵逸,大义,自医
清明术,脱困术,强心术
清明术,脱困术,强心术
清明术,脱困术,强心术
忠诚,灵逸,大义,自医,扶伤
朗月清风,金铭决,木灵决,厚土决,沧海诀,烈火诀,日月重光
朗月清风,金铭决,木灵决,厚土决,沧海诀,烈火诀,日月重光
朗月清风,金铭决,木灵决,厚土决,沧海诀,烈火诀,日月重光
朗月清风,金铭决,木灵决,厚土决,沧海诀,烈火诀,日月重光
朗月清风,金铭决,木灵决,厚土决,沧海诀,烈火诀,日月重光
朗月清风,金铭决,木灵决,厚土决,沧海诀,烈火诀,日月重光
枯木缠身,冰冻三尺
枯木缠身,冰冻三尺
炊金馔玉,枯木逢春,西天净土,如人饮水,风火燎原
炊金馔玉,枯木逢春,西天净土,如人饮水,风火燎原
炊金馔玉,枯木逢春,西天净土,如人饮水,风火燎原
炊金馔玉,枯木逢春,西天净土,如人饮水,风火燎原
炊金馔玉,枯木逢春,西天净土,如人饮水,风火燎原
遗患,悬刃,强化悬刃,强化遗患
遗患,悬刃,强化悬刃,强化遗患
高级清明术
清明术,脱困术,强心术,高级清明术,高级脱困术,高级强心术
高级脱困术
清明术,脱困术,强心术,高级清明术,高级脱困术,高级强心术
高级强心术
清明术,脱困术,强心术,高级清明术,高级脱困术,高级强心术
高级分裂攻击
分裂攻击,高级分裂攻击
高级慈乌反哺
慈乌反哺,反哺之私,高级慈乌反哺,高级反哺之私
高级反哺之私
慈乌反哺,反哺之私,高级慈乌反哺,高级反哺之私
回源,报复
回源,报复
破木,裂土,腐水,祛火,熔金
破木,裂土,腐水,祛火,熔金
破木,裂土,腐水,祛火,熔金
破木,裂土,腐水,祛火,熔金
破木,裂土,腐水,祛火,熔金
化无,遗患,悬刃
讨命,双管齐下
朗月清风,金铭决,木灵决,厚土决,沧海诀,烈火诀,日月重光
潮鸣电掣,帐饮东都,源泉万斛,神工鬼力,倍道兼行
精贯白日  以下技能限制只能在玩家之间PK才可使用(即在与NPC的战斗中无法使用):
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大话西游2召唤兽技能效果全面解析
普通技能目录技能名称技能效果帐饮东都增加召唤兽HP上限源泉万斛增加召唤兽MP上限神工鬼力增加召唤兽AP倍道兼行增加召唤兽SP天魔要诀增强使用天魔解体时对目标的伤害分光要诀增强使用分光化影时对目标的伤害青面要诀增强使用青面獠牙时对目标的伤害小楼要诀增强使用小楼夜哭时对目标的伤害万箭齐发给敌方造成伤害,目标3人,此伤害属性为100%强力克木,冷却时间5回合劫火万丈给敌方造成伤害,目标3人,此伤害属性为100%强力克金,冷却时间5回合分裂攻击物理攻击时有15%几率增加一个目标慈乌反哺物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的生命反哺之私物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的法力朝云暮雨对敌方造成伤害,目标一人,如果己方有与自己造型相同的召唤兽在场,则伤害加倍仙风道骨进场时回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力(第一回合除外)妙手仁心进场时回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血(第一回合除外)封印物理攻击时有几率释放单体封印,持续1回合混乱物理攻击时有几率释放单体混乱,持续1回合忠诚回合开始时为主人回复5%气血灵逸回合开始时为主人回复20怨气大义回合开始时有几率为己方法量低于30%的单位恢复50%法力自医回合开始时如果自身血量低于30%,有几率自我恢复50%血量遗产离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低人物闪现有30%几率无需召唤自动加入战斗清明术回合开始时有几率摆脱混乱状态脱困术回合开始时有几率摆脱封印状态强心术回合开始时有几率摆脱遗忘状态金刚不坏被物理攻击时,有一定几率免疫致命伤害。(被动)焦金流石有少量几率直接将五行大于等于金50的召唤兽驱离出场,成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。(主动)草木俱朽有少量几率直接将五行大于等于木50的召唤兽驱离出场,成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。(主动)逐水东流有少量几率直接将五行大于等于水50的召唤兽驱离出场,成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。(主动)赴汤蹈火有少量几率直接将五行大于等于火50的召唤兽驱离出场,成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。(主动)寸土不让有少量几率直接将五行大于等于土50的召唤兽驱离出场,成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。(主动)忠不避危战斗中每回合有几率保护主人一次。(被动)以退为进降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动)矢志不渝当忠诚大于30时,则100%可以参战。(被动)清风拂面受到三尸虫回血程度提高N%。(被动)挥戈回日消耗法力上限50%的法力值,为已方一个单位回复N的HP。(主动)蹒跚减少召唤兽SP怒仙增加仙法狂暴几率(需配合内丹“红颜白发”一同使用才能发挥作用)恨仙增加忽视仙法抗性(需配合内丹“开天辟地”一同使用才能发挥作用)金声玉润若对方金五行≥50,则对自己造成的伤害减少。领悟该技能需火五行≥50。寒木春华若对方木五行≥50,则对自己造成的伤害减少。领悟该技能需金五行≥50。水到渠成若对方水五行≥50,则对自己造成的伤害减少。领悟该技能需土五行≥50。炳若观火若对方火五行≥50,则对自己造成的伤害减少。领悟该技能需水五行≥50。软红香土若对方土五行≥50,则对自己造成的伤害减少。领悟该技能需木五行≥50。忠肝义胆死亡后有几率不掉忠诚度。刀枪不入增加召唤兽防御值。高级技能目录技能名称技能效果扶伤回合开始时有几率为死亡单位恢复50%气血天地同寿召唤兽离场时有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽朗月清风提高冰混遗忘抗性金铭诀提高自身金五行50和冰混忘抗性木灵诀提高自身木五行50和冰混忘抗性厚土诀提高自身土五行50和冰混忘抗性沧海诀提高自身水五行50和冰混忘抗性烈火诀提高自身火五行50和冰混忘抗性枯木缠身木属性单体控制,有几率使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合冰冻三尺水属性单体控制,有几率使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合舍生取义牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合取之有道物理攻击时有几率附加2法1熟练三尸虫效果炊金馔玉提高敌方全体金五行50,持续3回合,冷却时间5回合枯木逢春提高敌方全体木五行50,持续3回合,冷却时间5回合西天净土提高敌方全体土五行50,持续3回合,冷却时间5回合如人饮水提高敌方全体水五行50,持续3回合,冷却时间5回合风火燎原提高敌方全体火五行50,持续3回合,冷却时间5回合遗患在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次。悬刃在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。高级清明术回合开始时有几率摆脱混乱状态高级脱困术回合开始时有几率摆脱封印状态高级强心术回合开始时有几率摆脱遗忘状态高级分裂攻击物理攻击时有30%几率增加一个目标高级慈乌反哺物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的生命高级反哺之私物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的法力义之金叶神组合技:闪现+日月重光+击其不意仁之木叶神组合技:闪现+日月重光+自医信之土叶神组合技:闪现+日月重光+击其不意智之水叶神组合技:闪现+日月重光+自医礼之火叶神组合技:闪现+日月重光+遗产人来疯有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害讨命具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。回源有几率在友方单位使用法术时为其回复50%法力报复有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害破木进场时对所有木属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害(第一回合除外)裂土进场时对所有土属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害(第一回合除外)腐水进场时对所有水属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害(第一回合除外)祛火进场时对所有火属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害(第一回合除外)熔金进场时对所有金属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害(第一回合除外)飞燕回翔对己方某目标使用该技能后,目标单位的SP对应减少为自身SP的一定值,持续1回合,使用后该召唤兽离场。(敏捷需求600)(主动)鹰击长空每隔一定回合自身获得溅射能力,物理攻击的目标为1的其他目标则造成目标1/3的伤害。(和分裂、追击互斥;力量需求450)步步生莲对3个单位使用,偷取第一个目标最大气血和法量的5%,依次递增(10%,15%),并将偷取的血法按照一定百分比回复主人,冷却5回合(主动PVP)柳暗花明本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己1%的冰混睡忘抗性。 (提升的冰混睡抗性有上限)(被动)进退自如降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动)龙战于野只对召唤兽有效,单位数3个,持续3回合,持续回合内召唤兽释放主动技能需额外消耗法力,如法量不够,则不能释放技能,冷却5回合。横云断峰对3个单位使用,持续3回合。在持续回合内具有此状态的单位降低药品回复血法和三尸回血量,冷却5回合。束手无策有几率使敌方单个目标一定回合内不能增添任何有益状态。(主动)无所遁形敌方使用隐身药时,自身有一定几率将获取隐身状态且敌方使用隐身药失败。(被动)审时度势当召唤兽自身血量低于一定值时,下回合开始有几率被动触发隐身状态,持续为3回合。(被动)顺水推舟物理攻击敌方时,有一定几率触发顺水推舟效果,中此状态的单位在未来3回合内最高属性值将降低10%。(若最高值为敏捷,所受到的减益效果将*50%)(被动)神出鬼没倍道兼行,闪现,进场后立即隐身(和击其不意冲突)(水属性大于等于50才可以领悟)鬼神莫测神工鬼力,闪现,进场后立即隐身(和击其不意冲突)(火属性大于等于50才可以领悟)大隐于朝帐饮东都,闪现,进场后立即隐身(和击其不意冲突)(木属性大于等于50才可以领悟)拈花一笑对目标产生伤害,最少为1点伤害,冷却五回合(灵性需求400)(主动)万籁俱寂清除敌方多个单位的五行,持续3回合,冷却时间5回合分花拂柳物理攻击杀死一个单位时,有几率继续追击下个单位,最多追击3个单位。探海屠龙有几率直接忽视敌方的保护状态福禄双全本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己2%仙法、鬼火抗性,最多提升20%仙法鬼火抗性。 (战斗结束后消失)吉人天相抵御一次致死的伤害,血量降低到10,并清除自己所有状态。(被动,每场战斗最多触发1次,前3回合不生效)妙笔生花指定一个友方目标,消耗50%的法量上限,有几率解除其一种负面状态(不包括控制+法宝),如有多种,随机解除一种,冷却5回合。(主动)牵制具有此技能的召唤兽在场时,敌方所有人物的连击次数不超过3次(不计算第一次攻击,仅限玩家之间的战斗生效,被动)终极技能目录技能名称技能效果绝境逢生给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次。10回合以后才可使用子虚乌有自己与己方任一单位同时隐身,持续3回合,冷却时间5回合。化无取消第一个敌方法术,此技能只生效一次。将死离场时解除己方所有召唤兽的异常状态当头棒喝进场时解除己方所有召唤兽的异常状态明察秋毫有该技能的召唤兽在场时,敌方所有人物与召唤兽的血量及法量可见双管齐下场上所有人物施法前必须付出一定血量的代价,若不够则人物将无法施法,此技能每回合只生效一次。作鸟兽散当主人倒地,且友方召唤兽只剩自身在场时,清除任何状态立即触发(被动)回复友方人物50%的血法后离场。春暖花开指定本方任意一个召唤兽,消耗50%的法量上限,使其所有处于冷却中的技能本回合就能立即使用。冷却10回合。以牙还牙进场后,若对方参战召唤兽有终极技能,则模拟得到其中某个终极技能相同的效果。整场战斗只触发一次。(被动)春回大地群体解除本方全体被控制状态,整场战斗只可使用1次。(主动)夺魂索命有几率成功锁定单体目标魂魄,使其无法被任何法术、药品等复活。持续2回合,冷却10回合。(根骨需求450)请教大话2召唤兽技能叠加问题。请大虾赐教。_百度知道
请教大话2召唤兽技能叠加问题。请大虾赐教。
就是想请教下。我就是查不到才来询问。还有如果冲突覆盖或者不能的话!叫我查官网的一边请便;请把可能冲突覆盖和不相容的技能都列举一下。谢谢。分数我绝对不吝啬,源泉万斛和帐饮东都两个技能在同一个召唤兽中能不能存在
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源泉万斛,青面要诀,强心术强心术 清明术,脱困术,强心术,金铭决,自医遗产 遗产闪现 闪现清明术 清明术,日月重光金铭诀 朗月清风:1,厚土决,倍道兼行神工鬼力 帐饮东都。 技能名称覆盖技能帐饮东都 帐饮东都,强心术,自医,灵逸,高级反哺之私高级反哺之私慈乌反哺,大义,双管齐下击其不意击其不意日月重光朗月清风,强心术脱困术 清明术,枯木逢春,小楼要诀青面要诀 天魔要诀,木灵决,高级脱困术,烈火诀,倍道兼行天魔要诀 天魔要诀,木灵决,沧海诀,反哺之私朝云暮雨 朝云暮雨仙风道骨 仙风道骨,金铭决,如人饮水,金铭决,神工鬼力,自医大义 忠诚,沧海诀,倍道兼行倍道兼行 帐饮东都,祛火,妙手仁心封印 封印,高级分裂攻击高级慈乌反哺慈乌反哺,小楼要诀分光要诀 天魔要诀,熔金祛火 破木,高级强心术高级脱困术清明术,大义,源泉万斛、技能覆盖不影响技能学习与领悟,高级脱困术,金铭决,日月重光烈火诀 朗月清风,神工鬼力,烈火诀,风火燎原遗患 遗患悬刃 悬刃高级清明术清明术,木灵决,如人饮水,金铭决,沧海诀,强心术,木灵决,高级强心术高级强心术清明术,金铭决,遗患,强心术扶伤 忠诚,反哺之私,如人饮水,但当技能被覆盖时,西天净土,枯木逢春,木灵决,祛火,灵逸,金铭决,沧海诀,高级清明术,日月重光沧海诀 朗月清风,自医灵逸 忠诚,悬刃将死 将死当头棒喝 当头棒喝明察秋毫 明察秋毫双管齐下 讨命,报复报复 回源,祛火,日月重光厚土诀 朗月清风,熔金绝境逢生 绝境逢生子虚乌有 子虚乌有化无 化无,腐水,高级清明术,混乱忠诚 忠诚,灵逸,风火燎原风火燎原 炊金馔玉,西天净土,脱困术,分光要诀,枯木逢春,烈火诀,风火燎原枯木逢春 炊金馔玉,技能栏内会有相应提示,分光要诀,木灵决,厚土决,烈火诀,风火燎原西天净土 炊金馔玉,灵逸,厚土决,反哺之私反哺之私 慈乌反哺,源泉万斛,熔金裂土 破木,反哺之私,沧海诀,分光要诀,烈火诀,灵逸,烈火诀,青面要诀,冰冻三尺舍生取义 舍生取义取之有道 取之有道炊金馔玉 炊金馔玉,祛火,日月重光  以下技能限制只能在玩家之间PK才可使用(即在与NPC的战斗中无法使用),裂土,西天净土,日月重光木灵诀 朗月清风,沧海诀,祛火,日月重光枯木缠身 枯木缠身,倍道兼行源泉万斛 帐饮东都,分光要诀,高级反哺之私人来疯 人来疯讨命 讨命回源 回源,裂土,厚土决,冰冻三尺冰冻三尺 枯木缠身,枯木逢春,熔金熔金 破木,高级强心术高级分裂攻击分裂攻击,厚土决,脱困术,脱困术,小楼要诀万箭齐发 万箭齐发劫火万丈 劫火万丈分裂攻击 分裂攻击慈乌反哺 慈乌反哺,青面要诀,自医自医 忠诚,烈火诀,神工鬼力,腐水,源泉万斛,西天净土,大义,如人饮水,扶伤天地同寿 天地同寿朗月清风 朗月清风,腐水,高级慈乌反哺,裂土,裂土,神工鬼力,如人饮水,腐水,青面要诀,厚土决,脱困术,木灵决,西天净土,混乱混乱 封印,小楼要诀小楼要诀 天魔要诀,高级清明术,高级慈乌反哺,脱困术,高级脱困术,厚土决,妙手仁心妙手仁心 仙风道骨,大义部分技能学习与使用时有五行或属性需求,报复破木 破木,详细如下 技能书类别技能书名称五行要求属性要求普通万箭齐发金≥50灵性≥450普通劫火万丈火≥50灵性≥450普通分裂攻击 力量≥450高级枯木缠身木≥50 高级冰冻三尺水≥50 高级舍生取义土≥50根骨≥450高级高级分裂攻击 力量≥450高级义之金叶神金≥50 高级仁之木叶神木≥50 高级信之土叶神土≥50 高级智之水叶神水≥50 高级礼之火叶神火≥50 召唤兽技能覆盖关系   注,腐水,大义,沧海诀,风火燎原如人饮水 炊金馔玉,枯木逢春,熔金腐水 破木,裂土
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出门在外也不愁大话2泥巴怎么加点 泥巴领悟个克金技能怎么办!!!
大话2泥巴有神工鬼力和分裂攻击还能领悟信之土叶神技能吗?_百度知道
大话2泥巴有神工鬼力和分裂攻击还能领悟信之土叶神技能吗?
可以,一切皆有可能,只要土五行大于50就可以
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没领悟。买个有领悟的宝宝转移也可以的,不过有几率转移失败。我转移了几次还没失败过。
这个一点都不冲突,完全可以!
可以,不冲突的
可以,不冲突的
能但是你得看大话几率能掉你身上不
可以的,官网上有相关资料
必须的,只要你运气够NB,一切皆有可能
信之土叶神的相关知识
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出门在外也不愁【新资料片】
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新宠冥雷蜃影数据分析:或将取代冰块泥巴
过去的3大热门召唤兽或将完全被取代:松鼠取代黄金,这俩个一个取代BK一个取代泥巴。松鼠的数值大家可以算得出来,再看这个冥雷,248的的敏和初始不抗物理BK何去何从,在看这大力的,奶奶的技能更是牛比减MP上限。
  大话2再度推出新型,此次召唤兽风格一改前几度的小巧萌美为主,霸气彪悍成为代言词,此举倒是让我眼前一亮,说实话,除了大话以外我玩过不少单机版的经典古风仙幻游戏,两相对比,大话的怪物设计口味明显有些平淡,并没有另类彪悍之作,此间出的这2个召唤兽霸气登场,必然会带给很多耳目一新之感。
  &&推荐阅读:
  这2个召唤兽属于普通召唤兽,应该是伴随新资料片出世,新地图的增加顺运而生的新型召唤兽,说实话,当听到这2个召唤兽为普通召唤兽的时候我心里一松,为何这样一说?大家都知道下部资料片召唤兽天赋重点对于普通召唤兽压制有些过大,但是网易在这个时候还推出一些无论再造型跟资质上都算得上不错的普通召唤兽,那么可想而知,普通召唤兽对于系统来说并没有被完全压制,后发必然有其提升的空间。话题扯远了,言归正传,现在就根据我手中现有的资料对于这2个新型霸气外露的召唤兽做个数据预测吧!
  1、霸气冥雷VS急速冰雪魔
  冥雷以木属性为主,敏血都算得上优秀,作为普通宝宝,我还是以冰雪魔为例与他做些比较,其实就五行跟初值,松鼠与他更为接近。但是即便在普通数值上接近一个为天书宝宝后期成长(吃了高成长丹之后)肯定要超越冥雷所以我并没有做比较而是选择了冰雪魔(再次松鼠攻也比较出色,相信更多人看中松鼠是在于把他当成攻宠。)。
  单以后法系隐身最盛行的纯敏加点为例:
冥雷数据对比
  法系隐身最盛行的纯敏加点
  从数据上来看两者差距不算太大,冰块在血属性上似乎更加出色一些。考虑到后发属性的神出、大隐附带技能,那么我个人的感觉在数据上BK会占优势。而从实战的五行角度考虑,冥雷可能更好一些,毕竟如今的克水残梦比较多,而双属性的宝宝在面对完克的时候比单属性的宝宝更加具备生存力,当然讨巧的外表也是必不可少的因素。
  附带2坐下双敏管制不计算道行效果下的敏排名:
双敏管制不计算道行效果下的敏排名技能悬刃好还是遗患好?都被泥巴领悟了,怎… [大话西游2] 20
技能悬刃好还是遗患好?都被泥巴领悟了,怎… [大话西游2] 20
不区分大小写匿名
当然是悬刃好了,遗患自己人快的话自己人法就没了。
悬刃,加讨命加报复对敏魔是恶梦
悬刃是对第一个施法单位完成伤害,帮战里的好技能。遗患比起悬刃就有一些微不足道了,所以必然选悬刃。谢谢!
练个血泥巴去
都是出场对第一个出发的人造成伤害
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大话西游2领域专家大话西游2功血泥巴要什么技能好?
大话西游2功血泥巴要什么技能好? 5
鬼斧神工(增加攻击)+高级分裂(增加一个攻击目标)+提高抗性的改变五行的那个(泥巴的五行不用说了吧。学了这个技能可以改变下五行。还能增加人法抗性10点)这三个技能一块用无敌了。再洗成混冰物理抗。上连击抗人法的2坐。绝对猛!!
你问的是内丹技能还是烽火连城新技能?内丹的话一般吃法是“暗度,借力,浩然”,有变态坐骑的话可以整“暗度,接力,隔山”这样吃很变态的,泥巴是负敏宠注意安全#83。新技能的话终极技能随便一个都是逆天的存在,高级也是随便一个都可以,如果是初级的,泥巴“鬼功神力,分裂攻击呀”都好,只要是物理辅助的技能都可以。高级技能和终极技能如果出了就别乱洗#24宁愿宝宝洗点配合技能,也别让技能配合宝宝,这样说你就知道高级技能和终极技能的恐怖了吧#83
其他回答 (11)
&& 神功鬼力
&
有什么用?
有好几个技能还有什么试用技能呢?
一般是用接力凌波和暗度就可以了
++个高级分裂& 好&&& 本身高攻击& ++上魔的6坐&&
借力,隔山,浩然,希望帮到你!
要个加攻的技能,丹带浩然、借力、暗度
或是分裂 都可以
鬼斧神工!高級分列!
暗度,浩然,借力
加功的和分裂
另外一个看自己的喜好
鬼斧神工(增加攻击)+高级分裂(增加一个攻击目标)+提高抗性的改变五行的那个(泥巴的五行不用说了吧。学了这个技能可以改变下五行。还能增加人法抗性10点)这三个技能一块用无敌了。再洗成混冰物理抗。上连击抗人法的2坐。绝对猛!!内丹暗度-、隔山-浩然
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大话大话西游2孩子技能
大话2宝宝新技能
大话2宝宝新技能 20
都是什么啊
去官网有详细介绍
增加召唤兽HP上限
增加召唤兽MP上限
增加召唤兽AP
增加召唤兽SP
增强使用天魔解体时对目标的伤害
增强使用分光化影时对目标的伤害
增强使用青面獠牙时对目标的伤害
增强使用小楼夜哭时对目标的伤害
给敌方造成伤害,目标3人,此伤害属性为100%强力克木,冷却时间5回合
给敌方造成伤害,目标3人,此伤害属性为100%强力克金,冷却时间5回合
物理攻击时有15%几率增加一个目标
物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的生命
物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的法力
对敌方造成伤害,目标一人,如果己方有与自己造型相同的召唤兽在场,则伤害加倍
进场时(第一回合除外)回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力
进场时(第一回合除外)回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血
物理攻击时有几率释放单体封印,持续1回合
物理攻击时有几率释放单体混乱,持续1回合
回合开始时为主人回复5%气血
回合开始时为主人回复20怨气
回合开始时有几率为己方法量低于30%的单位恢复50%法力
回合开始时如果自身血量低于30%,有几率自我恢复50%血量
离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低人物
有30%几率无需召唤自动加入战斗
回合开始时有几率摆脱混乱状态
回合开始时有几率摆脱封印状态
回合开始时有几率摆脱遗忘状态
高级技能目录
回合开始时有几率为死亡单位恢复50%气血
召唤兽离场时有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽
提高冰混遗忘抗性
提高自身金五行50和冰混忘抗性
提高自身木五行50和冰混忘抗性
提高自身土五行50和冰混忘抗性
提高自身水五行50和冰混忘抗性
提高自身火五行50和冰混忘抗性
木属性单体控制,有几率使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合
水属性单体控制,有几率使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合
牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合
物理攻击时有几率附加2法1熟练三尸虫效果
提高敌方全体金五行50,持续3回合,冷却时间5回合
提高敌方全体木五行50,持续3回合,冷却时间5回合
提高敌方全体土五行50,持续3回合,冷却时间5回合
提高敌方全体水五行50,持续3回合,冷却时间5回合
提高敌方全体火五行50,持续3回合,冷却时间5回合
在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次。
在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。
高级清明术
回合开始时有几率摆脱混乱状态
高级脱困术
回合开始时有几率摆脱封印状态
高级强心术
回合开始时有几率摆脱遗忘状态
高级分裂攻击
物理攻击时有30%几率增加一个目标
高级慈乌反哺
物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的生命
高级反哺之私
物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的法力
义之金叶神
组合技:闪现+日月重光+击其不意
仁之木叶神
组合技:闪现+日月重光+自医
信之土叶神
组合技:闪现+日月重光+击其不意
智之水叶神
组合技:闪现+日月重光+自医
礼之火叶神
组合技:闪现+日月重光+遗产
有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害
具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。
有几率在友方单位使用法术时为其回复50%法力
有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害
进场时(第一回合除外)对所有木属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害
进场时(第一回合除外)对所有土属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害
进场时(第一回合除外)对所有水属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害
进场时(第一回合除外)对所有火属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害
进场时(第一回合除外)对所有金属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害
终极技能目录
给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次。10回合以后才可使用
自己与己方任一单位同时隐身,持续3回合,冷却时间5回合。
取消第一个敌方法术,此技能只生效一次。
离场时解除己方所有召唤兽的异常状态
进场时解除己方所有召唤兽的异常状态
有该技能的召唤兽在场时,敌方所有人物与召唤兽的血量及法量可见
场上所有人物施法前必须付出一定血量的代价,若不够则人物将无法施法,此技能每回合只生效一次。
  注:击其不意 (进场时进行一次随机物理攻击)    日月重光 (提高冰混遗忘抗性)    这两个技能是组合技中的一部分,不会被独自领悟到。
  部分技能学习与使用时有五行或属性需求,详细如下:
技能书类别
技能书名称
高级分裂攻击
义之金叶神
仁之木叶神
信之土叶神
智之水叶神
礼之火叶神
 
召唤兽技能覆盖关系
  注:1、技能覆盖不影响技能学习与领悟,但当技能被覆盖时,技能栏内会有相应提示。
帐饮东都,源泉万斛,神工鬼力,倍道兼行
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天魔要诀,分光要诀,青面要诀,小楼要诀
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慈乌反哺,反哺之私
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仙风道骨,妙手仁心
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封印,混乱
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忠诚,灵逸,大义,自医
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清明术,脱困术,强心术
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忠诚,灵逸,大义,自医,扶伤
朗月清风,金铭决,木灵决,厚土决,沧海诀,烈火诀,日月重光
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枯木缠身,冰冻三尺
枯木缠身,冰冻三尺
炊金馔玉,枯木逢春,西天净土,如人饮水,风火燎原
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高级清明术
清明术,脱困术,强心术,高级清明术,高级脱困术,高级强心术
高级脱困术
清明术,脱困术,强心术,高级清明术,高级脱困术,高级强心术
高级强心术
清明术,脱困术,强心术,高级清明术,高级脱困术,高级强心术
高级分裂攻击
分裂攻击,高级分裂攻击
高级慈乌反哺
慈乌反哺,反哺之私,高级慈乌反哺,高级反哺之私
高级反哺之私
慈乌反哺,反哺之私,高级慈乌反哺,高级反哺之私
回源,报复
回源,报复
破木,裂土,腐水,祛火,熔金
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破木,裂土,腐水,祛火,熔金
破木,裂土,腐水,祛火,熔金
破木,裂土,腐水,祛火,熔金
化无,遗患,悬刃
讨命,双管齐下
朗月清风,金铭决,木灵决,厚土决,沧海诀,烈火诀,日月重光
  以下技能限制只能在玩家之间PK才可使用(即在与NPC的战斗中无法使用):
双管齐下
 
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修炼终极技能:细数那些被电击的召唤兽
叶子猪新大话西游2为你带来各种修炼终极技能召唤兽展示。让我们一起细数那些被电击的几率宠儿!
新大话西游2修炼终极技能:那些被电击的宝宝  &&推荐阅读:
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&&&点击进入讨论&&&
1强盗http://i3./xy2/imgx/279_095047_dd27d_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_095047_dd27d_picset_lit.jpg2家丁http://i3./xy2/imgx/279_05_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_05_picset_lit.jpg3银狐http://i2./xy2/imgx/279_4f_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_4f_picset_lit.jpg4毒蜂http://i2./xy2/imgx/279_9f_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_9f_picset_lit.jpg5开山怪http://i1./xy2/imgx/279_b2_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_b2_picset_lit.jpg6雷鸟http://i1./xy2/imgx/279_98_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_98_picset_lit.jpg7猴精http://i2./xy2/imgx/279_18_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_18_picset_lit.jpg8猴精http://i2./xy2/imgx/279_095048_da81f_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_095048_da81f_picset_lit.jpg9毒蜂http://i2./xy2/imgx/279_b4_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_b4_picset_lit.jpg10猴精http://i3./xy2/imgx/279_dae_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_dae_picset_lit.jpg11衙役http://i3./xy2/imgx/279_ec_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_ec_picset_lit.jpg12舍生女娲http://i2./xy2/imgx/279_aef_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_aef_picset_lit.jpg13猴精http://i1./xy2/imgx/279_72_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_72_picset_lit.jpg14毒蜂http://i1./xy2/imgx/279_cd_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_cd_picset_lit.jpg15白虎http://i2./xy2/imgx/279_bc63_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_bc63_picset_lit.jpg16黑熊精http://i3./xy2/imgx/279_65_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_65_picset_lit.jpg17猴精http://i3./xy2/imgx/279_a5c7_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_a5c7_picset_lit.jpg18猪怪http://i3./xy2/imgx/279_96_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_96_picset_lit.jpg19兔妖http://i1./xy2/imgx/279_feb7_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_feb7_picset_lit.jpg20毒蜂http://i3./xy2/imgx/279_095054_fab6c_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_095054_fab6c_picset_lit.jpg21猴精http://i3./xy2/imgx/279_d7_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_d7_picset_lit.jpg22凤凰http://i1./xy2/imgx/279_df3_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_df3_picset_lit.jpg23猴精http://i1./xy2/imgx/279_a4bb_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_a4bb_picset_lit.jpg24符咒女娲http://i2./xy2/imgx/279_a8_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_a8_picset_lit.jpg25鱼怪http://i1./xy2/imgx/279_b321_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_b321_picset_lit.jpg26开山怪http://i3./xy2/imgx/279_40_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_40_picset_lit.jpg27猴精http://i3./xy2/imgx/279_f87d_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_f87d_picset_lit.jpg28猴精http://i2./xy2/imgx/279_c4_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_c4_picset_lit.jpg29冲冲虫http://i3./xy2/imgx/279_c8f9_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_c8f9_picset_lit.jpg30神兵http://i3./xy2/imgx/279_7f_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_7f_picset_lit.jpg31凤凰http://i3./xy2/imgx/279_b0_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_b0_picset_lit.jpg32猴精http://i2./xy2/imgx/279_1d_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_1d_picset_lit.jpg33毒蛇http://i2./xy2/imgx/279_e8_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_e8_picset_lit.jpg34蛟龙http://i2./xy2/imgx/279_ca8f_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_ca8f_picset_lit.jpg35猴精http://i2./xy2/imgx/279_dfe_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_dfe_picset_lit.jpg36凤凰http://i1./xy2/imgx/279_095102_bc703_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_095102_bc703_picset_lit.jpg37猴精http://i3./xy2/imgx/279_2a_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_2a_picset_lit.jpg38龟丞相http://i1./xy2/imgx/279_dcc_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_dcc_picset_lit.jpg39蝴蝶仙子http://i1./xy2/imgx/279_97_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_97_picset_lit.jpg40老虎http://i1./xy2/imgx/279_a1a_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_a1a_picset_lit.jpg41猴毛http://i2./xy2/imgx/279_095103_ed644_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_095103_ed644_picset_lit.jpg42护山大神http://i3./xy2/imgx/279_d3c_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_d3c_picset_lit.jpg43武士http://i3./xy2/imgx/279_db9_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_db9_picset_lit.jpg44泥巴http://i3./xy2/imgx/279_5c_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_5c_picset_lit.jpg45泥巴http://i1./xy2/imgx/279_e3_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_e3_picset_lit.jpg46泥巴http://i1./xy2/imgx/279_d5_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_d5_picset_lit.jpg47泥巴http://i2./xy2/imgx/279_a16_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_a16_picset_lit.jpg48泥巴http://i2./xy2/imgx/279_e4_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_e4_picset_lit.jpg49泥巴http://i2./xy2/imgx/279_a7c6_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_a7c6_picset_lit.jpg50泥巴http://i2./xy2/imgx/279_a40_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/279_a40_picset_lit.jpg51黄金http://i1./xy2/imgx/279_d1_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_d1_picset_lit.jpg52麒麟兽http://i1./xy2/imgx/279_a40_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_a40_picset_lit.jpg53黄金http://i1./xy2/imgx/279_ec8d_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_ec8d_picset_lit.jpg54喷火牛http://i3./xy2/imgx/279_a466_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/279_a466_picset_lit.jpg55水灵仙http://i1./xy2/imgx/279_e2d2_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/279_e2d2_picset_lit.jpg
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1、技能的强化新养育玩法中,最重要的就是技能强化。最早的时候大家都不了解技能的强化情况,为了方便转化角色都追求神结局,现在结局孩子也多了,也慢慢了解技能的强化情况,所以在养孩子的时候,也需要考虑技能的强化情况。对比下神孩子与女侠客的技能强化情况强化技能强化几率神结局嗜血1/24金刚1/24破甲1/48女侠客嗜血1/2金刚1/11破甲1/24理论上来说,神孩子强化10级嗜血+破甲,是需要修行720次;而女侠客强化10级嗜血+10级破甲,只需要260次。备注:每次修行需要10分钟,220养育金(可用其他孩子的养育金修行)2、职业评价的对比:字母sxzjzjc 最早发现了孩子的职业评价计算公式。A,B,C,D,E,F,G分别是7个基本属性从大到小依次排列公式上可能难以看出属性比例对评价的影响,参考下下面的表:气质内力智力耐力名气叛逆道德评价孩子538孩子4771孩子1、孩子2的总属性点相同,但是评价相差很多。由于神结局的属性点比较平均,故花同样金钱的话,神结局孩子的评价不如高级结局。(孩子评价公式,放到Excel表格中,=SUM({600,180,150,120,90,60,30}*LARGE(A1:G1,{1,2,3,4,5,6,7})^0.2) A1-G1是7大属性 )3、属性点的选择:气质、内力、耐力、名气、智力、与道德、叛逆对评价的影响都是一样的。1点道德大概需要7点养育金,1点气质/内力/耐力/名气/智力大概需要5点养育金。而叛逆,不需要养育金,做家务获得叛逆的同时还能获得少量的养育金叛逆是性价比最高的属性点,所以强烈建议追求高级结局的朋友把叛逆作为第二高属性点,把道德做完最低的属性点。4、装备的选择:衣服帽子鞋子武器一套3级装备,需要3000W左右,就算只需要2400W,那么这些钱也可以卖萌3次,卖萌3次增加的属性点比2级3级装备相差的属性点要多的多。如果不追求神评价,不准备花钱(或者花少量的钱)养孩子,用二级装备即可。5、结局的选择高级结局也有很多种,不同的结局要求不同,比如说魔族的高级结局有女侠客(女孩子)、大内高手(男孩子)。女侠客要求做30次打手,大内高手要求30次御膳房火工,一个是高级打工,一个是低级打工。在低级打工上浪费30次,不划算。故对于魔族的高级结局,推荐女侠客。人族的高级结局推荐舞蹈家(女孩子),仙族音乐家(女孩子)、鬼族黑涩会头目(男孩子)高级工作打手、青楼跑堂,和高级生活赌场都会减道德,如果不追求花钱或者花少量的钱培养孩子,那么前期不要给乞丐钱。写这个,并不是说神结局不好。只是对于大多数朋友来说,高级结局要比神结局的性价比好。神孩子的优势在于可以同时强化3个高级,而其他孩子是不可以的。喜欢PK的朋友,可以考虑强化玄冰甲、冥火甲这些技能,人物的吉人天相。6:成年后培养孩子成年并不是终点,而是一个新的起点。孩子成年后,可以继续学习、工作、生活,每次操作的时间是21个小时。不过18岁的孩子在学习(内力智力耐力气质)的时候,每次学习只增加1点属性点(同样还是消耗120养育金)。在皇宫增加名气的时候,每次增加1点属性点(同样还是消耗120养育金)。生活遇到乞丐给360养育金的话,增加3点道德。工作-做家务,每次操作增加1点叛逆。在工作方面,除了做家务,其他工作与18岁之前并没有变化,成年孩子做黑市小贩、打手、青楼跑堂一样会减属性。所以对于成年孩子,建议工作“给阴魂引路”在生活方面,18岁孩子去黑市、地府、青楼、赌场这些地方,一样会减少属性增加玩性(说下属性点大于1200的情况,比如说,加上装备后,孩子的气质大于1200,这个时候可以通过去青楼生活减少气质增加玩性,然后把玩性洗到不足1200的属性上)。故建议成年孩子去野外、海边、太医院生活(太医院没乞丐)。总的来说,孩子成年后,通过“给阴魂引路”来赚取养育金,通过海边野外太医院降低疲劳。如果补道德,就去海边野外。
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