魔兽世界开85了牧师在大灾变戒律牧师加点后的前景怎么样戒律M的盾是否...

国服3.2.2牧师戒律天赋 装备 手法
  由于国F开了WLK& 广大神M 和 其他职业的朋友纷纷 投入了 戒律 和 暗影 的行列~~这几天身边很多朋友问我戒律M要如何拿装备啊 怎么我2500GS PTSL 还刷不上血呢?趁着关F 就写一篇 辅导下新手戒律M们吧!  首先天赋  由于国F开了WLK& 广大神M 和 其他职业的朋友纷纷 投入了 戒律 和 暗影 的行列~~这几天身边很多朋友问我戒律M要如何拿装备啊 怎么我2500GS PTSL 还刷不上血呢?趁着关F 就写一篇 辅导下新手戒律M们吧!  首先天赋   个人也是加的这个天赋  戒律里其实和70一样 只不过 恩赐点成了2点~~而在神圣里 就有两种分歧& 另外一种就是 不加恢复 不出绝望恩赐还是1点 加5点 法术屏障~或者神圣之怒~~ 加法术屏障的思路主要是靠盾的3%+10%的法术伤害减少~来寻一个更好的报命效果,对于跑队不风骚的戒律可以选择这样的加法!至于 神圣之怒~就是那些比较爱用 强效治疗术同时把急速堆上400 500 甚至更高的那些人 靠着几乎秒快速 加不上来 苦修 + 强效 群加导言的思路了,不知道这样的可行性 自己没试过~我还是比较传统的一个戒律M 如果新手MS想尝试可以试下!  再来说说雕纹~  大:盾 快速 忏悟(至于导言的话 在需要戒律频繁群加的时候 配合套装属性可以换上)  小:暗影魔 坚韧 漂浮(防护暗影这东西 我个人是一直没X过)  接着说装备选择!首先70-80 有基础的同学基本都是SW毕业装~那GS也都在左右拉!这样的装备在80级前几乎是不用换的~我就是穿着SW套 在78级的时候 刷通的 PTSL!而且压力也不是很大 后面我会以PTSL为案例分析戒律M的治疗手法的!到了80以后 每天的YX本 最好是全刷53个牌子!不能全刷的请把 日常然后YX双魔 双CB YXSL刷完!征服先换T8.5再换散件~~如果你是PVP就换S装 是PVE就按上面说的换~~基本1个礼拜 4000GS的 戒律M 就成型了~  属性:  在当前版本只要你是按照我的天赋加的戒律M 而且你是固定参加公会活动的 请不要把你的急速超过350原因就是急速高了 会影响你的 回蓝 和GCD~影响你的治疗量和 治疗能力!如果你是靠 强效+导言+苦修的治疗手法 可以尽量堆急速!(这样的MS我没玩过所以我不好说)智力 爆 这两个属性是戒律可以无限堆的~~法伤的话 就靠装备 宝石 FM 就足够!一般开荒10人本阶段的MS 应当满BUFF 2W血 2W2-2W6的蓝 16―20%的爆 急速300左右 回蓝 400左右 法伤  宝石:  我不是珠宝 新的宝石我也不知道有哪些 红色反正23法伤不会错 蓝色 黄色 还是应该选择 爆+法  伤的~或者 法伤+精神 法伤+急速的!  附魔:  这应该不用介绍& 往最好的F被 如果是公会开荒团这些肯定都是免费的~~只需要吼一声!  治疗手法:  终于来到最关键的重头戏了!我只写我自己的治疗手法 和 感觉~如果觉得比适合 可以 借鉴~不必照学 毕竟游戏自己想怎么玩就怎么玩才最重要!起手你们会用什么?很多MS会说 给T套盾 恢复 愈合啊~~没错是要套盾 可不是给T 是给自己!出3%减伤效果 同时出争分夺秒!不给T套盾原因就是除了XD以外起手给任何一个T套盾 他都会觉得你比较弱智~没怒 没蓝就拉不住仇恨~~可以在自己的盾15秒 18秒后 给T套盾这样只要循环 自己的盾 和 T的盾 就能确保永久3%减伤效果~不用刻意去看BUFF时间~~起手给自己盾还可以加快 第二个盾的释放速度 加强保命能力 万一BOSS比较猛 起手就打掉MT 20%血 可以直接放出 享受加速的苦修和快速~~至于恢复 和 愈合 我个人感觉不是CD好了就用的!我个人喜欢给T刷完苦修 给T套盾 当盾提示被破以后 给T 丢个愈合 再丢恢复 刷1下快速~~这样第二个苦修CD又好了 苦修刷完 基本 15秒已过第二个盾又可以套上!这是一个比较省蓝 同时 治疗量最大化的手法(个人观点)!戒律M的 灌注 和 痛苦压制同样牛B 平时记得多用~开SX的时候 自己以后是满蓝 那就把 灌注给DPS最高的法系远程~如果自己半蓝果断给自己用!一般开荒阶段灌注用的好都能用三次!痛苦压制也是 不要只到T快死的时候用 平时刷小怪 一看拉多了怪又是AOE怪 可以在MT满血情况下直接套压制 同时可以给 自己其他队友上盾 刷快速 再转回去给T 套盾 苦修愈合 恢复!!  下面说下SL我的治疗手法  老1 T是骑士 给自己套盾 等骑士奉献2秒后 开始 愈合 恢复 刷快速~同时保证近战的盾~按我刚才说的治疗循环一直刷T 基本 PTSL SW装的戒律 刷完老1 不用暗影魔 用1个灌注 蓝还有5000左右!老2 女人的话 给T直接套盾 给自己套盾 开怪以后给队友套盾~第二阶段 就给自己上反恐!然后补盾刷血~蓝吃紧尽量吃大蓝 不要用暗影魔!如果男人的话 只需要注意第一时间解掉制裁就可以!老3& 第一阶段很轻松第二阶段当小怪全部刷新 并且T全部拉住以后 直接丢压制 刷血 套盾~~其实除T外4个人风骚 是不会被丢到减速毒的范围的~就跟你躲手雷一个道理!然后被丢中的 请第一时间给他盾~~第三阶段 在BOSS变身的同时不要犹豫 放出暗影魔 点 开 心灵+灌注 然后要做的就是 目标MT 无脑 导言! OK 轻松过掉~~要提醒的是打三次BOSS 完全可以用三次灌注 所以灌注CD不要留着!  好了 其他的也没什么 6点了 睡觉了~~睡醒继续刷53个牌子 今天 还更新了呢~10人本~~哈哈!  本人三区-格雷迈恩-部落-雷霆蜜糖 号称 国F第一戒律M~~~哈哈!!!
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【17173专稿,未经授权请勿转载】
新的牧师法术:
治疗术(16级可用):
&&& 虽然牧师已经有了一个名为治疗术的法术,但在等级再度提升后现存的法术将变得荒废,这是我们打算在大灾变中做出改变的。“新版”的治疗术更像是以往强效治疗术的降阶版,为牧师的直接治疗提供了更多的选择。如果你想要给予目标中等程度的治疗量,而且必须考虑治疗效率问题(快速治疗对此来说不太合适),那么治疗术你的最佳选择。除非你需要更大的治疗量(强效治疗术)或是更快速的治疗(快速治疗),否则使用治疗术将是最合适的。我们将以相同的思路来修改其他治疗职业。
心灵尖刺(等级81)
&&& 造成暗影和冰霜伤害,同时给目标上一个减益效果,使接下来的心灵尖刺造成更大的伤害。心灵尖刺的设计意图是为了填补暗影牧师较为匮乏的输出手段,而在某些场合其他两系天赋牧师也会需要的。当暗影牧师没有足够的时间进行普通输出循环时,心灵尖刺将提供爆发性的输出,譬如清理单个小怪时。心灵尖刺的输出大概和对带有暗言术:痛的目标施放精神鞭挞的伤害相同,而当你施放第一个心灵尖刺时,你会想要施放更多来提升伤害,而不是将其添加进普通的输出循环中。它同时还为牧师在暗影系法术被锁定时提供一种能够使用的法术(现在法术反制将不会造成跨系法术的所有系都无法使用)。心灵尖刺施法时间1.5秒、施法距离30码、没有冷却时间。
心灵意志(等级83):
&&& 提高12%的移动速度并减少所有瞬发法术耗魔10%。这个增益法术会和心灵之火冲突,这意味着你无法同时拥有这两种增益效果。心灵之火为牧师提供提供额外的法术能量和护甲,心灵意志则能在特殊环境中发挥更大的作用。
信仰跃迁(等级85):将一名队友或团队成员拉到你所在的位置。信仰跃迁(或叫做“生命之握”,这里是暴雪工作人员在自我吐槽死亡骑士的技能“死亡之握”)的设计意图是为了让牧师能够拯救那些正在被怪物追赶的队友,或是用于PVP中,将身处险境的队友迅速拉到安全地带。瞬发,施法距离30码,冷却时间45秒。
技能及作用机制改动
&&& 除了介绍新的法术外,我们计划对其他一些你们所熟悉的技能和作用机制做出修改。下面这份改动清单并不全面,但它们能让你对新的牧师定位有一个大概的了解。
&&& 所有的持续治疗和伤害法术都将直接从加速和爆击属性中受益而不再需要天赋。持续治疗和伤害法术加速并不会减短持续时间,而是缩短每次作用的间隔。(这意味着在相同的持续时间内你将会获得额外的作用次数)
&&& 我们将重新设计暗言术:灭,将其定位为一个类似斩杀的法术,牧师可以在目标生命低于25%时使用。
&&& 我们打算保持牧师全能治疗特点的同时,也想要让牧师重回主坦克治疗的位置,而后者在巫妖王之怒中已经不复当年。强效治疗术或许将成为坦克治疗法术的首选,我们同时也在探讨给戒律牧两种不同的真言术:盾,其能既将这个法术释放在很多不同的目标上,也能在坦克身上施放另一种更加有效,但代价高昂的盾,以此来吸收大量的伤害。
&&& 神圣之灵和精神祷言将从游戏中移除。由于精神将成为法力回复的主属性,我们无意让这成为小队或是团队中不可替代的增益效果。同时,王者祝福和野性印记提供的精神属性加成也将被移除。(编:太悲哀了,一个垃圾了几年的技能在不需要天赋后没多久就要说永别了)
&&& 所有治疗者都将更加谨慎的考虑自己的法力使用了。我们并不是让治疗变得更加痛苦,而想让治疗更有乐趣。当法力消耗不再是治疗者需要考虑的问题时,如何选择合适的法术来达到自己的目的就变得没有意义了,他们总是重复施放他们最强大的那个治疗法术。我们也移除了五秒回蓝规则,因为我们觉得鼓励治疗者站在原地无所事事并不是什么好主意。我们同时将削弱一些蓝法术和效果,譬如回复,而不是像现在这样一旦没有那些治疗们就好像天塌了一样。
新的天赋及天赋改动
&&& ?我们打算提高戒律牧的单一目标治疗能力。其中一个关键点在于让真言术:盾不再总是作为超越治疗法术的首选。
&&& ?我们打算增强神圣牧师的PVP治疗能力。为达到这个目的我们会平衡两种治疗天赋的治疗输出量。
&&& ?我们打算提高暗影牧师在短时间战斗中的表现并降低他们对暗影法术的依赖。
&&& ?戒律天赋将最终获得真言术:障壁作为天赋技能,你可以把这看作是群体真言术:盾。
&&& ?我们想让神圣天赋玩起来更加有趣一些。当神圣牧师按治疗祷言、治疗术和恢复的顺序施放法术时,一个新的天赋将让其进入一个强化治疗的状态,强化的状态取决于不同法术的施放顺序。
&&& ?暗影天赋树有着太多的被动伤害加成,而我们在大灾变中会避免出现这个问题。我们会移除一些该系天赋,其中一个点子就是新加入的暗影法球机制(详见下面),或许会让玩家转换暗影法球来增加下一个心灵震爆的伤害或是减少心灵尖刺的施法时间。
&&& ?悲惨将不再作用于增加法术命中,我们希望玩家能够按照命中上限标准来选择自己的装备,而不是根据团队组成来选择。
天赋专精加成
戒律系治疗效果冥思吸收
神圣系治疗效果冥思光辉
暗影系:法术伤害法术致命暗影法球
吸收:强化盾系法术如真言术:盾、神圣庇护(戒律天赋)以及真言术:障壁
光辉:你的直接治疗法术将给目标一个持续治疗效果。
暗影法球:施放法术将有一定几率获得一个暗影法球环绕在你身边,并增加你的暗影法术伤害。这能让低等级的玩家在获得暗影形态之前看上去更像一个“暗影牧师”。
【编辑:晨星】
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魔兽世界 大灾变 牧师:牧师的大灾变 群体盾加入 山寨版死亡之握
电玩巴士原创翻译,转载请注明出处
  大灾变中,各个职业都将发生大变动,暴雪前几天说今天将会公布一些职业的改动,看起来改动不是一般的小。美国时间4月7日,3个职业的大灾变改动已经全部放出。
  4月8日三职业修改:     
  牧师修改要点:
  心灵之刺(81级习得):造成暗影冰霜伤害,并在目标身上添加一个Debuff,增加之后心灵之刺的伤害。
  心之意愿(83级习得):增加12%移动速度,减少瞬发法术的法力值消耗10%。这个效果将会同时消耗心灵之火,意味着你会有一定的CD时间。
  信仰之跃(85级习得):把一个小队或团队成员拉到你所在位置。信仰之跃(或生命之握)的目的是给牧师一个工具,帮助那些仇恨过高的队友及时脱险,同样可以作用于PVP领域,或者说某些成员没办法及时躲过一些伤害,拉过来就是了。瞬发,30码射程,45秒冷却时间。
  平衡系天赋最终会获得一个天赋技能――真言术:壁,想想一次一个小队的真言术:盾吧。
  在魔兽世界的新资料片大灾变中,我们将会对各个职业进行大范围的调整,包括天赋和技能都有增加和修改。这里仅仅为牧师改动的一个预览,包括各个新增的法术,新技能,天赋的修改,还有专精系统会对牧师产生的变化等等。
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大灾变牧师戒律系天赋:你真的打不死我!
10:28:48&&作者:恶魔的呼唤&&来源:网络
导读:大灾变牧师戒律系天赋:真言术:屏障..
  编注:戒律系十分有爱,各种盾的加强,屏障很抢眼,移动苦修,戒律牧:我就是神!哇卡卡。
  第1层:
  坚定意志(5点)-使你受到的昏迷、恐惧、沉默效果的持续时间缩短6/12/18/24/30%。
  双生戒律(5点)-使你的瞬发法术造成的伤害和治疗量提高1/2/3/4/5%;并使你的真言术:盾吸收的伤害量提高1/2/3/4/5%。
  第2层:
  赎罪(3点)-增加你的惩戒与苦修的暴击几率5/10/15%。
  强化心灵之火(3点)-使你的心灵之火效果提高15/30/45%。
  专注之力(2点)-减少你的心灵控制技能施法时间0.3/0.5 秒,大驱散施法时间减少0.5/1。
  殉难(2点)-使你有50%/100% 的几率在受到敌人的近战或远程爆击后获得专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以使你在施放牧师法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间以及打断效果的持续时间缩短10%/20%。
  第3层:
  赎罪(3点)-当你用惩击制造伤害时,可以立即治疗身边40码范围内的低生命值友方目标,数值相当于造成伤害量的15/30/45% 。
  心灵专注(1点)-瞬发-1.5分钟冷却时间-激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,爆击几率提高25%(如果它有可能造成爆击的话)。
  强化真言术:盾(3点)-使你的真言术:盾所吸收的伤害提高5/10/15%。
  第4层:
  福音传道(2点)-当你施放惩戒技能时你获得福音传道效果,提高你的惩戒、神圣之火、神圣新星和苦修的技能伤害2/4% ,并且减少减少这些技能的法力消耗3/6%,效果持续15秒。可以叠加5次。
  精神敏锐(3点)-使你的瞬发技能法力消耗减少4/7/10%。
  强化法力燃烧(2点)-使你的法力燃烧施法时间缩短0.5/1 秒。魔兽世界,神牧还是戒律牧????_百度知道
魔兽世界,神牧还是戒律牧????
在同事的忽悠下,开始了魔兽生涯,我以前玩游戏都是玩治疗(貌似女孩都喜欢治疗啊,他们问我为什么总是喜欢治疗,我回答:打打杀杀那么不淑女的职业不适合我。所有人都倒仰……哇咔咔),所以进入魔兽世界,毫不犹豫的选择了BL血精灵MS,呵呵。因为我真的太小白了,又是天生路痴,跑来跑去做任务经常跑丢了……下载了大脚插件也于事无补,好心的同事告诉我,那就排随机地下城吧,治疗排的快,升级也很快,还能顺便熟悉一下技能什么的。于是,从35级开始,我开始了我的无尽排本的生活……那天无意中跟一个同事聊起来,他问我什么天赋,我说:神牧啊!他问我感觉怎么样,我说加血倒是还好,就是蓝总不够用,我操作不好,不太会控蓝吧。他让我果断洗成戒律牧,并且告诉我戒律牧操作相对简单。听了他的建议,我回家就洗成戒律牧了,然后下了几次祖尔法拉克副本,果然,基本上不用坐地板了,几次下来,队里也没人挂。于是我今天很得意地跟一个闺蜜炫耀了一番,谁知道那个闺蜜说:以后下本神牧才是王道啊。。。。并且神牧操作也不复杂。。。。当时我就空白了。。。。对于我这种新手来说,到底是神牧好,还是戒律牧好呢。。。。请指教,并且请说明原因。。。。
提问者采纳
以80年代来说其实怎麼玩都 &不太会乾魔&乾魔的问题我建议你去论坛爬文一下补师的&手法&比较好我没法在这里跟你解释怎麼补 因为85年代的手法跟80差很多我已经忘记80年代怎麼补了....你可以稍微看一下两种牧师天附的说明戒律牧有&狂喜&
神圣牧有&神圣专注&(大陆那是不是这名我不清楚)增加战斗中回蓝所以其实牧师不太会乾两种牧师的差别在於戒律牧师 是以&减少伤害&为主
神圣牧师 是以&回复血量&为主看你喜欢哪一种 没有绝对的好坏我记得我80年代的时候是戒律一路玩下去recount统计有一个栏位是&吸收量&
玩戒律牧的话治疗要看这个 不要跟人家单看刷血量我那时候的戒律牧除了绿龙以外的&吸收+治疗&总量野团常常可以冲到第一名我玩神牧的时候补量一开始反而不如人...因为不顺手=^=後来多练就好了所以其实真的只跟手法有关系(装备差不多的前提下)你舍得花1000g买双天赋的话可以两个都玩只是新手的话 &专心玩一种& 比较好
练顺手再去玩其他的我是不知道大陆国服未来会不会开85..不过後面的版本双天赋会10g买..至少台湾现在是这样= =我现在都不建议我大陆朋友买双天赋...xd 除非一天到晚需要洗天赋..
提问者评价
谢谢~受教了~~~
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没有绝对的说下FB神M才是王道,戒律一般来说 看T血很合适 因为抬血技能好 现在这个版本 治疗量戒律基本上第一,没的说的 手法也不难 很适合新手玩家 装备也好弄神M一般团刷,而且手法较为复杂,高端的神M 是有 但是不多 要学会控蓝 预读打断,我一个同学玩快5年的神M,手法很是犀利.所以说对于新手来说 当然还是戒律好,神M需要长时间的练习 掌握手法还有各种控蓝技巧 如果你要是想挑战自己的话 不妨可以试试.
神牧和戒律牧各有各的好处,没有说谁比谁好的,就目前国服最高端的Fbicc来说,有的Boss神牧好些有的戒律牧好些,比如说Lk就需要一个戒律牧师专门给人套盾,神牧团刷强力些,戒律牧点刷强些。至于蓝的问题,装备完全可以弥补,牧师基本是不缺蓝的。FB里最缺蓝的是奶骑。你现在的选择没有错,每个阶段有每个阶段适应的天赋,什么简单实用就用什么。到了后期开启双天赋专心玩治疗的话神圣和戒律两个天赋都要有。
问题补充:另外想问的是,如果是神圣牧师,当前国服这个版本,神牧多少精神后再堆急速和智力! `你神M都加不上`你L还想加上`?估计你死的更快``
这东西完全看你自己喜欢的,神M有神M的好处,戒律M有戒律M的好处,看团队需求还有看你自己喜欢,当然如果你选不好哪个的话就选择你最拿手的那个就行了
我个人感觉也和你朋友一样,始终是认为下本神牧是王道。戒律牧的操作是相对简单,不过你是新手,一但习惯了简单的操作,以后上手神牧的话就相对困难了,牧师的治疗技能是所有治疗职业中最多的,所以加血的时候选择就多,多多练习吧,找出不同情况下的解决办法,也是很有乐趣的
这么说吧,除了LK必带戒律牧以外,别的boss最多带一个戒律牧缓冲一下,说的好像戒律有多强,其实戒律单加不行,群加也不行,只有少数boss能有突出表现,而神牧不一样,团刷能力强,治疗量也很好上来,蓝不够要激活也是妥妥的,没人能说什么,而且打raid带个两三个神牧也不算多
也是新手,也玩的MS。。。戒律是不需要控蓝的,而且操作要求没有神牧高,适合新手。。。神牧的话说实话在高手手里感觉比戒律猛,但意识手法都要求比较高的。个人建议先戒律玩着,练一练再转神牧。我现在就是戒律,也打算有装备了换神牧,QQ,喜欢MS的同学都可以加,有空一起交流心得~ 还有就是练级问题,排本戒律也可以排治疗的,而且效果也不输戒律,呵呵
团刷还是神牧好,不过戒律牧有无耻的盾啊 .,,,,,这个太无敌了
5人本 还是戒律牧给力;团队的话就得考虑整体配置了,神牧擅长团刷
现在不是有双天赋吗?花1000G买个,一个神M一个JLM就可以了啊,以后技术好了洗个暗M,输出还是很给力的。
个人感觉其实戒律好玩一点,PVP让对手郁闷死。。。。但是貌似后期还是神牧比较受欢迎。。。果断双天赋吧。。。。还是喜欢戒律~戒律MS刚60
神牧属于纯治疗 团刷猛 治疗量强 但是不容易上手 比较适合RAID戒律牧可以PVP可以治疗 蓝多 回蓝快 加血技能比较单纯 属于免伤流 比较适合新手熟悉技能和下5人小本。 治疗主要就是要蓝不空的情况下保证别人不死,可以先戒律牧熟悉之后转神牧 如果不想治疗的话暗牧更简单些 现在WLK DPS也容易打
额 其实等级没满的话什么天赋差距真的不大 而且个人认为你随机副本升级也不是特别快 其次真正以后副本 戒律和神牧的加血方式也是不一样的 戒律更重减伤 增加容错性 神牧抬队伍的血线比较快
排随机升级感觉是不太快,那我应该怎么升级呢?做任我试过了,时间都浪费在路上了,因为我实在路痴啊……
这个。。。就真每办法了。。找个让自己不路痴的插件。。。
真的应该是双天赋都要,团队压力大的BOSS就切成神牧,也就是BOSS有很多打一群的技能,所有人都掉血的BOSS,最好用神牧,刷团队所有人的血,BOSS打T很疼你就切成戒律,当然,打本都有不同职责,看团长给你安排成什么了,让你刷T,你就戒律,让你刷团,你就神牧好了。如果有双战败饰品的话,真的回蓝觉得足够了,精神不用刻意去堆,提升装备,精神也就提高了,初期蓝都会有点尴尬的
戒律牧刷团很累,一般进团都是神M了,要的是团刷能力和唱歌,戒律打打5人本还不错,pvp也蛮主流,如果要跟活动打团队本,天赋还是跟工会需求走的,升级还是暗牧比较硬霸,戒律的话注定你升级之路只能在副本里了,回答完毕,望采纳
女人都是要喂奶的嘛,当然喜欢奶咯
JM一般多PVP,神M多PVE
新手似乎该玩神牧吧,治疗排本快~
花个一千金,点个双天赋。一切都不再是问题。
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