魔兽争霸dota6.72c:技能“使敌人能沉默敌人的技能是”效果是什么?

dota6.72c中召唤师的技能列表
dota6.72c中召唤师的技能列表
你在游戏中打-il(即-invokelist的缩写)就会出现召唤师技能列表。。
&&& Dota Allstars6.48-6.69版本改动:
  6.48  -增加英雄召唤师卡尔  6.52  -召唤师卡尔有了新的英雄介绍  6.66  - 元素召唤的冷却时间下降:由30/25/12/5秒变为22/17/12/5秒;  - 元素召唤的魔法消耗下降:由20/50/80/110变为20/40/60/80;  - 灵动迅捷的附加伤害上升:由20-80变为30-90;  - 灵动迅捷的持续时间上升:由8秒变为9秒;  - 混沌陨石的伤害效果提升:击中伤害由每0.5秒40-130变为55-145;后续伤害由每秒8-26变为11-29;  - 现在急速冷却在对目标释放后,会造成打断效果;  - 熔炉精灵的护甲取决于火元素的等级,而攻击范围取决于冰元素的等级;  - 幽灵漫步的魔法消耗下降:由300变为200;  - 幽灵漫步的对敌减速效果提高:由10-40%变为20-40%;  - 寒冰之墙的魔法消耗上升:由125变为175;  - 寒冰之墙的冷却时间上升:由20秒变为25秒;  - 阳炎冲击的伤害提升:由75-450变为100-475;  - 强袭飓风的作用距离提升:由700-3100变为800-3200;  - 强袭飓风的吹起时间上升:由0.6-2.2变为0.8-2.5;  - 强袭飓风的伤害提升:最大上伤害由375变为400;  - 冰元素的恢复效果由每级每个0.75变为1。  6.67  为元素召唤[召唤师]更换了一个新图标。  6.68  - 力量成长提高,从1.4变为1.7。  6.69  召唤师现在可以根据每种球的等级获得额外的属性点数:  每级冰球+2 力量  每级雷球+2 敏捷  每级火球+2 智力
其他回答 (3)
现在召唤师把鼠标移到大招上就会显示他的技能合成。
矮油 你问对人了...
这个东西我刚整理过一次
不知道发出来会不会排版变凌乱
急速冷却&& &魔法消耗100 冷却时间20 施法距离1000(亮点)
QQQ-Y&&&& &&持续时间:&3&/&3.5&/&4&/&4.5&/&5&/&5.5&/&6秒 &&&&&&&&& &&&&&&晕眩间隔:&0.7715&/&0.7430&/&0.7145&/&0.6860&/&0.6575&/&0.6290&/&0.6005秒
1、来源于释放目标本身的伤害(比如屠夫腐烂)不会对自己再触发此效果2、小于等于10点的伤害也不会触发此效果(包括毒球)
3、施法距离奇大,因为施法之后会立即触发一次该技能效果 所以可以轻易地打断对方的药膏鬼步&&&&&& &&魔法消耗200 冷却时间60 作用范围400 持续时间100QQW--V&&&& 根据冰元素等级&减速效果:20%&/&23%&/&26%&/&30%&/&33%&/&36%&/&40%&&&&&&&&& & &&&根据雷元素等级&自身减速:&30%&/&25%&/&20%&/&15%&/&10%&/&5%&/&0%&&&&&&
1、减速效果无视魔免&飓风&&& &&&&&魔法消耗150 冷却时间25 施法距离2000&横截长度200(横截你懂吗..我自己编的..反正就这个意思.)&&
QWW-X&&&& 伤害值:&77.5&+&((冰元素等级+雷元素等级)&*&23)&&&&&&&&&&&&&& 根据冰元素等级,吹起时间:&0.8&/&1.1&/&1.4&/&1.7&/&2.0&/&2.3&/&2.5秒&&&&&&&&&&&&&& 根据雷元素等级,有效距离:800&/&1200&/&1600&/&2000&/&2400&/&2800&/&3200&
&1、目标如果处于隐身状态的话,不会被吹起来,但是浮空时间到了以后仍会受到伤害&2、该技能可以开视野
磁暴&&& 魔法消耗125 冷却时间25 施法距离600 作用范围675
WWW-C& &伤害类型:如果目标会因这次伤害而死亡,则是魔法伤害,如果不会死亡,则是生命移除(神圣伤害)&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&
&&根据雷元素等级,减魔:100&/&150&/&200&/&250&/&300&/&350&/&400&&&&&&&&&&&&& &技能效果延迟3.7&/&3.4&/&3.15&/&2.85&/&2.6&/&2.3&/&2秒&
1、先产生伤害再减魔,所以有一些魔的骷髅王还是可以复活的
灵动迅捷& 魔法消耗100 冷却时间15 施法距离650 持续时间9秒
WWE-Z&&&&&根据雷元素等级,加攻击速度20%&/&30%&/&40%&/&50%&/&60%&/&70%&/&80%&&&&&&&&& &&&&根据火元素等级,加攻击力:&20&/&30&/&40&/&50&/&60&/&70&/&80&
1、可以对机械单位施法(包括投石车)
2、不能以魔免单位为目标(BKB等)
陨石&&& && 魔法消耗200& 冷却时间55& 施法距离750& 横截长度275
WEE-D&&& 根据雷元素等级,有效距离465&/&615&/&780&/&930&/&1095&/&1245&/&1410
&&&&&&&&&&& &根据火元素等级,主伤害:55&/&70&/&85&/&100&/&115&/&130&/&145每0.5秒&&&&&&&&&&&&&&&& 后续伤害:&11&/&14&/&17&/&20&/&23&/&26&/&29每秒
&1、施法后1.5秒陨石落地
&2、陨石滚动速度300 大约相当于没有鞋子的英雄,
天火&&&& &魔法消耗175 冷却时间30 施法距离全地图& 作用半径175 EEE-T&&& 根据火元素等级造成100&/&162.5&/&225&/&287.5&/&350&/&412.5&/&475点伤害
1、& 只要召唤师处于存活状态且没到达满级,无论距离多远,保证可以获得经验。
2、如果目标区域有多个敌方单位则伤害平分
3、不完美平分,即无论目标剩余多少HP,单体伤害都是总伤害/目标数
熔炉精灵& 魔法消耗75 冷却时间30 &&
QEE-F&&& &根据冰元素等级 ,持续时间20/30/40/50/60/70/80s
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 射程300/400/500/600/700/800/900
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&魔法上限100/150/200/250/300/350/400
&&&&&&&&&&&&& 根据火元素等级 ,基础攻击力29/38/47/56/65/74/83
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&& &基础护甲2/3/4/5/6/7/8
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &生命上限300/400/500/600/700/800/900
&1、当冰火元素的等级都大于等于4级时,同时招出两个熔炉精灵
&2、熔炉精灵的攻击对于英雄有减防效果 魔耗40点 冷却时间0 减少目标1点防御
&3、再次召唤熔炉精灵,之前召唤的会消失
冰墙&& && &魔法消耗175 冷却时间25& 横截长度175 作用长度未知
QQE-G &&&根据冰元素等级,减移动速度20/40/60/80/100/120/140%
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 持续时间3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒
&&&&&&&& &&&&根据火元素等级,每秒造成6/12/18/24/30/36/42点伤害&1、对魔免单位无效
&2、偶尔会出bug触发永久减速直到目标死亡
&3、与其他减速一样,减速最多减到100码/s
&超震声波 &&魔法消耗200 冷却时间40 有效距离1000 横截长度225
QWE-B&&& &根据冰元素等级,目标在0.25&/&0.5&/&0.75&/&1&/&1.25&/&1.5&/&1.75秒内无法操作
&&&&&&&& &&&&&根据雷元素等级:在1&/&1.5&/&2&/&2.5&/&3&/&3.5&/&4秒内无法进行攻击
&&&&&&&& &&&&&根据火元素等级: 造成40&/&80&/&120&/&160&/&200&/&240&/&280点伤害
1、该技能可以打断持续施法
2、该技能可以配合陨石砸人
3、该技能可以开视野
急速冷却&& &魔法消耗100 冷却时间20 施法距离1000(亮点)
QQQ-Y&&&& &&持续时间:&3&/&3.5&/&4&/&4.5&/&5&/&5.5&/&6秒 &&&&&&&&& &&&&&&晕眩间隔:&0.7715&/&0.7430&/&0.7145&/&0.6860&/&0.6575&/&0.6290&/&0.6005秒
1、来源于释放目标本身的伤害(比如屠夫腐烂)不会对自己再触发此效果2、小于等于10点的伤害也不会触发此效果(包括毒球)
3、施法距离奇大,因为施法之后会立即触发一次该技能效果 所以可以轻易地打断对方的药膏鬼步&&&&&& &&魔法消耗200 冷却时间60 作用范围400 持续时间100QQW--V&&&& 根据冰元素等级&减速效果:20%&/&23%&/&26%&/&30%&/&33%&/&36%&/&40%&&&&&&&&& & &&&根据雷元素等级&自身减速:&30%&/&25%&/&20%&/&15%&/&10%&/&5%&/&0%&&&&&&
1、减速效果无视魔免&飓风&&& &&&&&魔法消耗150 冷却时间25 施法距离2000&横截长度200(横截你懂吗..我自己编的..反正就这个意思.)&&
QWW-X&&&& 伤害值:&77.5&+&((冰元素等级+雷元素等级)&*&23)&&&&&&&&&&&&&& 根据冰元素等级,吹起时间:&0.8&/&1.1&/&1.4&/&1.7&/&2.0&/&2.3&/&2.5秒&&&&&&&&&&&&&& 根据雷元素等级,有效距离:800&/&1200&/&1600&/&2000&/&2400&/&2800&/&3200&
&1、目标如果处于隐身状态的话,不会被吹起来,但是浮空时间到了以后仍会受到伤害&2、该技能可以开视野
磁暴&&& 魔法消耗125 冷却时间25 施法距离600 作用范围675
WWW-C& &伤害类型:如果目标会因这次伤害而死亡,则是魔法伤害,如果不会死亡,则是生命移除(神圣伤害)&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&
&&根据雷元素等级,减魔:100&/&150&/&200&/&250&/&300&/&350&/&400&&&&&&&&&&&&& &技能效果延迟3.7&/&3.4&/&3.15&/&2.85&/&2.6&/&2.3&/&2秒&
1、先产生伤害再减魔,所以有一些魔的骷髅王还是可以复活的
灵动迅捷& 魔法消耗100 冷却时间15 施法距离650 持续时间9秒
WWE-Z&&&&&根据雷元素等级,加攻击速度20%&/&30%&/&40%&/&50%&/&60%&/&70%&/&80%&&&&&&&&& &&&&根据火元素等级,加攻击力:&20&/&30&/&40&/&50&/&60&/&70&/&80&
1、可以对机械单位施法(包括投石车)
2、不能以魔免单位为目标(BKB等)
陨石&&& && 魔法消耗200& 冷却时间55& 施法距离750& 横截长度275
WEE-D&&& 根据雷元素等级,有效距离465&/&615&/&780&/&930&/&1095&/&1245&/&1410
&&&&&&&&&&& &根据火元素等级,主伤害:55&/&70&/&85&/&100&/&115&/&130&/&145每0.5秒&&&&&&&&&&&&&&&& 后续伤害:&11&/&14&/&17&/&20&/&23&/&26&/&29每秒
&1、施法后1.5秒陨石落地
&2、陨石滚动速度300 大约相当于没有鞋子的英雄,
天火&&&& &魔法消耗175 冷却时间30 施法距离全地图& 作用半径175 EEE-T&&& 根据火元素等级造成100&/&162.5&/&225&/&287.5&/&350&/&412.5&/&475点伤害
1、& 只要召唤师处于存活状态且没到达满级,无论距离多远,保证可以获得经验。
2、如果目标区域有多个敌方单位则伤害平分
3、不完美平分,即无论目标剩余多少HP,单体伤害都是总伤害/目标数
熔炉精灵& 魔法消耗75 冷却时间30 &&
QEE-F&&& &根据冰元素等级 ,持续时间20/30/40/50/60/70/80s
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 射程300/400/500/600/700/800/900
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&魔法上限100/150/200/250/300/350/400
&&&&&&&&&&&&& 根据火元素等级 ,基础攻击力29/38/47/56/65/74/83
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&& &基础护甲2/3/4/5/6/7/8
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &生命上限300/400/500/600/700/800/900
&1、当冰火元素的等级都大于等于4级时,同时招出两个熔炉精灵
&2、熔炉精灵的攻击对于英雄有减防效果 魔耗40点 冷却时间0 减少目标1点防御
&3、再次召唤熔炉精灵,之前召唤的会消失
冰墙&& && &魔法消耗175 冷却时间25& 横截长度175 作用长度未知
QQE-G &&&根据冰元素等级,减移动速度20/40/60/80/100/120/140%
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 持续时间3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒
&&&&&&&& &&&&根据火元素等级,每秒造成6/12/18/24/30/36/42点伤害&1、对魔免单位无效
&2、偶尔会出bug触发永久减速直到目标死亡
&3、与其他减速一样,减速最多减到100码/s
&超震声波 &&魔法消耗200 冷却时间40 有效距离1000 横截长度225
QWE-B&&& &根据冰元素等级,目标在0.25&/&0.5&/&0.75&/&1&/&1.25&/&1.5&/&1.75秒内无法操作
&&&&&&&& &&&&&根据雷元素等级:在1&/&1.5&/&2&/&2.5&/&3&/&3.5&/&4秒内无法进行攻击
&&&&&&&& &&&&&根据火元素等级: 造成40&/&80&/&120&/&160&/&200&/&240&/&280点伤害
1、该技能可以打断持续施法
2、该技能可以配合陨石砸人
3、该技能可以开视野
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6.72c中文版今天又一次更新了。。这个更新之后就是6.73了~~冰蛙加油哈~!改动大,更新简介目前在翻译之中,请等待...
地图中文版是提供的官方地图。是作者为了是游戏更加平衡和更富有娱乐性。目前我们国家的玩家非常多,并且职业选手的水平也非常高。让我们期待.能够给我们带来完美的游戏体验。.中文版的汉化作者声称.中文版已经发布。
版本更新太快了。。
经过了很长的一段时间,我们终于
看到论坛里有DotA Allstars v6.6
能够方便转换魔兽争霸1.24b(平台
地图简介:  Changlog:  1、
DotA IMba 3.72.9.3 游戏平台专用
dota 6.72c中文版 最新修正版
下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。魔兽争霸dota6.72c:-ma -ms为什么不能一起打?_百度知道
魔兽争霸dota6.72c:-ma -ms为什么不能一起打?
一起打没用,分开打就行,为什么。。。一起打有什么规则?
提问者采纳
没有什么规则,是icefrog自己这么规定的,例如选择游戏模式的时候就可以多个一起打,因为要使用不同的规则,但是像这种查看数据之类的就要分开打,或许是因为多个一起打就显得混乱,作者就设置成只能分开打了。
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