红警3起义时刻视频怎样建造

红警3起义时刻中冷冻直升机在什么时候出?如何使用?_百度知道
红警3起义时刻中冷冻直升机在什么时候出?如何使用?
rt,和什么单位搭配,不过我不会用。一般神马时候出,据说冷冻直升机是红警3中最贱的单位,,
盟军机场建造完毕 购买高级许可 既可以建造冷冻直升机了 一般来说 盟军的空军比较好用 最厉害的组合可以算是与维和和世纪的空军组合了 再带上些阿波罗 简直就是无敌 当然 如果拥有守护者 和反步兵的ACV 都带上的话 完美的组合 什么敌人都不用怕了红色警戒3讲究的就是进攻和防御的完美结合 就这些 希望对提问者有所帮助吧,
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
冻住之后很容易就会破坏掉,可以用来防守,,打起来也更容易,待时间,很好用的,岜淮虻,,进攻端最好是用缩小,因为冰冻没攻击力,你可以把他家前面的多功能缩小,若是对战电脑缩小后肯定是会往家跑,这时再配合空海军进攻,比如轰炸,并且敌人就不会动了,不会以为兵力上的时间差而损失冰冻在第一次许可之后就可以买出来,这样飞机就不怕他的飞弹了我更多的是用在防守端,
冷冻直升机一如其他直升机那样稳定和可靠,除了搭备的那些精密系统之外还有一个有益补充就是它那意外坚固的机身,已被证实可以抵御直接射击。当然,它们的耐久力还远不是它们如此过目难忘的原因,那主要得归功于该机的定向冷冻光束。此光束可以把目标范围的热量抽走,同时向其喷射纯水和一道液化氦气,造出一个能把整辆坦克包进冰里的急冻效果。   被冰封的目标迅速进入不能动弹的状态,不过急冻的效果会逐渐消退,目标终究还是会破冰而出——而且没有那段时间的记忆,就像梦游那样,事实上实验者中的大部分反馈说经历这个记忆丧失的阶段之后感到异常放松。虽然一些研究发现如此冷冻或会有一些长期影响但仍不确定,其制造商未来科技有限公司暂时认为这种冷冻光束是“绝对安全”的。然而阿姆斯特丹的国防研发公司却揭露被冰封的单位会变得极脆,随便一点震荡性冲击都会对他们造成不可修复的损伤。有一个受测者很不幸地在常规检查中被震成碎屑,为未来科技公司的安全声明招来了一点炮轰之声。不过也差不多就在那个时候,盟军指挥部开始对冷冻直升机有了兴趣。   如果冷冻光束还不够出彩,冷冻直升机还有更奇怪的“强匀质残余交互中子动能光束”,或称缩小光束。这个装置安全、暂时地把目标的分子压缩,本质上就是在质量守恒的前提下造成物理体积减小。被这种光束照射的长期效果仍然未能被很好了解,而直到那一天之前,同盟国都会把它视作武器。从而,越来越多的冷冻直升机出现于同盟国空军,虽然盟军指挥部向那些从事战场诊断的军方科学家担保他们不会有危险,也永远不会被用在与苏联作战的前线。 作战摘要:  战场侦察已经揭示了至少以下数点关于冷冻直升机的情报:   低温贮藏——冷冻直升机可以向任何地面目标发射=004=冷冻光束,使它行动逐渐减缓并最终被冰封,多架冷冻直升机同时攻击能使目标更快急冻。被冰封的单位是完全瘫痪并极端容易被直接攻击摧毁。   缩小它们——强匀质残余交互中子动能=004=光束的效果是最不寻常的,目标变得异常地小,威力也等比例下降。但它们的动力以这种方式存在似乎反而能使移动力上升,而不是预期那样降低。   搞科学的——冷冻直升机没有任何常规武器,也不能靠自己直接杀伤任何目标。结果,同盟国公开敦促苏联战争委员会把冷冻直升机作为非战斗人员对待,不过苏联居然拒绝答应这一请求。   封冻建筑——即便是一座军工厂都能够被一架冷冻直升机最终封冻。被冰封的建筑会完全瘫痪,并再一次地,变得极脆,连霰弹枪一枪都有可能对建筑的完整结构造成灾难性损毁。   冷冻直升机是同盟国科研发展成果和公众安全承诺的一个标志。另外要说的是,它也已证实是一种强大的武器;   被冷冻直升机的光束冰封的单位可以被视为不具威胁力,直至冷冻效果消退,或者被震成碎屑。虽然它这么致命,却在当代战场的背景中被认为“非常人道”。至于搭配的话,那可以以普通的守护者坦克搭配。但使用时要注意是否有防空单位,毕竟这只是辅助单位,不是主攻单位,通常来说】6-9架冷冻直升机足以辅助我军的推进,至于配合单位倒是无所谓,毕竟,只要你冷冻的十足,那么,坦克只要一炮就足以将他歼灭。当然,他的特技——缩小光线也可以用在我军装甲坦克单位上,增加行军速度。
中场就可以出了,3个冷冻在配合上6个多功能步兵车(最好一个车里面有工程师)秒杀敌人!
红警3起义时刻的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁红警3起义时刻遭遇战怎样算赢?(是不是把对手的建筑全部干掉)_百度知道
红警3起义时刻遭遇战怎样算赢?(是不是把对手的建筑全部干掉)
我有更好的答案
按默认排序
苏联战役背景:苏联战败前夕,总理不知去向,库可夫将军以及查丹科上校为了挽回败局,利用时光机器回到1927年,当时爱因斯坦正在发表演讲,当上校和他握手之后,爱因斯坦消失于无形,这使盟军在后来的战争中丧失了科技上的优势,在战场上节节败退,然而日本却坐收渔人之利,借机猛攻苏联。第一关列宁格勒保卫战:伯劳与荆棘Leningrad: The Shrike and the Thorn任务背景:日军已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援……主要目标:1、歼灭城堡附近的敌军2、训练五个导弹兵3、保卫城堡4、摧毁日军战舰次要目标:1、歼灭修道院附近的敌军苏军的步兵车穿过地图西南面的城区,近海时将娜塔莎发射到中央的岛屿上,利用其狙击技能消灭外围的敌兵,再召唤空军炸开城墙,消灭城堡附近的日军步兵后,苏军将派遣奥利格·维多立克(oleg vodnik)指挥官协同作战,之后利用岛上的兵营生产五个导弹兵,日军的坦克和武直很快在东南和西南方向发动进攻,将其全歼之后,还会有一批步坦混编从东北面进行试探性攻击,可生产一些动员兵配合防守,接着用步兵车将娜塔莎发射到东南面半岛上,消灭围攻修道院的敌步兵,再用步兵车将其发射回岛屿,不久日本海军开始炮击城堡,我方可利用升级技能中的磁能卫星,将日军舰艇吸入太空,或者利用娜塔莎召唤攻击机击沉舰艇,全歼八艘敌舰后任务结束。第二关克拉斯纳-45:叛乱的闹剧 Krasna-45: Circus of Treachery任务背景:日军准备进攻莫斯科,我方必须在其攻入之前进行阻截。主要目标:1、带领娜塔莎赶到k45火箭发射场2、消灭所有伏击我方的帝国军队次要目标:1、帮助电磁兵2、营救电磁兵任务开始后,三个镰刀机器人(sickle)出现在地图西南面,消灭附近的日军步兵后,利用其跳跃能力越过河流,救出对面笼中的几只战斗熊,再用战斗熊歼灭南面和西北面两处围攻电磁兵的日军导弹兵,接着利用导弹兵对付东北城区中的日军坦克,镰刀和战斗熊分别对付不同的步兵,顺利清除所有敌军后来到k45发射场,火箭升空后日军伏击部队呈现在地图上,我方混编部队后快速歼灭其步兵,摧毁兵营、主基地等建筑后,在北面将会遇到百合子,虽然无法抵挡住其优势兵力的反攻,但同样能完成这个任务。第三关符拉迪沃斯托克:夺回冰港 Vladivostok: Taking Back the Ice Harbor 任务背景:日军占领的符拉迪沃斯托克是苏军的主要海军基地,我方必须夺回此港,重新建立海军。主要目标:1、清除岛上的敌军2、建立兵营和船厂3、摧毁日军前哨基地4、摧毁日军海军基地5、摧毁日军指挥中心次要目标:1、建立海军基地防御设施2、摧毁日军电厂我方的蛙足运输舰抵达西南面岛屿外围时,将步兵发射到岛屿沿岸,在变形后登陆的黄貂鱼电磁巡洋舰(stingray)配合下夺下此岛屿,和扎那·安国妮卡莎指挥官(zhana agonskaya)分别在岛屿两头建立陆军基地,并在岛屿东侧建立船厂和防御建筑,日军东面的前哨海军基地会派出少量兵力进行骚扰,我方可用黄貂鱼巡洋舰和具有防空能力的蛙足运输舰对付,积蓄了一定兵力后一鼓作气夺下日军前哨海军基地,从南面登陆后,在导弹兵配合下清除东面低地上日军电厂和躲藏在建筑中的日军步兵,接着在无畏级导弹驱逐舰(dreadnought)
的配合下进攻西北面日军海军基地,由于无畏导弹舰较远,无论是对付建筑还是海陆军单位都有较大的杀伤力,因此能够轻易摧毁此基地,等到消灭北面港口所有日军建筑后,日方会派遣部队从南面进行一次中等规模的突击,可让我方驻守部队应付此次袭击。局势稳定后,将无畏舰调到东北面高地下的狭窄水域中,黄貂鱼从北面港口登上高地,获得视野后可用无畏舰先行打击建筑和日军单位,全歼驻守及增援部队后摧毁其指挥中心,任务便可顺利结束。第四关 日内瓦:红军挺进 Geneva: March of the Red Army 任务背景:美国总统发布演讲,再次对苏宣战,我军须闪击日内瓦,还以颜色。主要目标:1、摧毁盟军补给港口2、摧毁盟军陆军基地3、摧毁盟军司令部4、库可夫将军的指挥部不能被摧毁次要目标:1、占领五个瑞士银行苏军的海军基地位于地图西面海域,使用黄貂鱼和蛙足击毙盟军来往于海面上的工程兵后,盟军海军会向我方发动进攻,其中包括几艘航母,我方很快会有四艘阿库拉攻击型潜艇抵达北面海域,击沉盟军航母后来到基地,积累了一定数量后配合其他舰艇可消灭盟军整个海军基地,激战前可利用潜艇的同时发射两枚鱼雷的特殊功能打击其建筑,但要防止不要误伤己方船只。成功之后将潜艇部署在北面海域,盟军会不时派遣航母编队前来骚扰,我方须清除西北面岛屿上的敌兵,然后造基地车登陆南面陆地,出工程师占领分布在地图上的银行,建立坦克工厂后生产铁锤坦克和收割者,摧毁东南面的盟军基地。之后库可夫将军会在此地建立他的基地,在进攻盟军东北面基地的同时不断的催促苏军指挥官,言辞之中颇多奚落之词,因此我方应尽快挥戈北进,铲除北面盟军海上和陆上的司令部。2:49 第五关米克诺斯岛:战争科学 Mykonos: The Science of War 任务背景:库可夫将军对查丹科总理重用玩家所扮演的指挥官历来不满,在日内瓦之役后更是不停的贬低指挥官的军事能力,但总理不为所动,并警告他做好本分。与此同时,盟军正在米克诺斯岛研究一种新科技,为了防止其研制成功并用于战争,我方必须尽快夺取此岛,占领其研究所。主要目标:1、夺取地图中央两个小岛,在中央小岛上建立基地2、摧毁盟军海军基地3、占领盟军科学研究所次要目标:1、摧毁科技抑制建筑苏军基地位于西南面的半岛上,在南面小岛上的科技抑制建筑被摧毁之前,我方只能建造部分单位,海军可生产若干阿库拉潜艇,空军可生产大批双刃武装直升机(twinblade),机炮可攻击步兵,机载火箭对于地面装甲单位和海军水面舰艇也有很大的杀伤力,灵活调动于三个小岛之间,便可顺利歼灭来袭的盟军舰艇,岛上的盟军建筑旁建有许多光棱塔(spectrum tower),使用海军或地面部队直接进攻并不是明智之举,只需使用武直便可轻易夺取,只是在南面岛屿上有一些导弹兵和港湾里的防空舰艇需要稍加注意,利用武直的数量优势强行摧毁也可。同时在基地及港口内建立维修厂,维修损坏的船只和武直。消灭三个岛上的所有盟军和建筑后,我方可生产若干防空部队和无畏级导弹舰,并在中央岛屿上建立分基地,配合北面的盟友进攻东北半岛上的盟军海军基地,由于盟军在外围部署了大量防空舰艇和导弹兵,武直无法直接攻击,因此需要用潜艇消灭防空舰艇,无畏导弹舰攻击沿岸部队和防御设施,并摧毁半岛西翼的盟军船厂,之后利用技能配合武直消灭其他盟军建筑,逼近研究所时,用导弹驱逐舰摧毁四个多功能炮塔(multigunner turret),然后用工程师占领研究所,在盟军大军围攻之前,在研究所外围建立基地和防御建筑,将几十架武直部署在上方,不久,盟军派遣步坦、武直、空军对研究所狂轰乱炸,并持续数分钟之久,成功守住研究所后,任务结束。9:13 第六关冯·埃瑟林空军基地:叛徒绝迹 Van Esling Airbase: No Traitors Tomorrow 任务背景:小岛失利之后,欧洲的盟军进一步败退,苏军须乘胜追击,加以剿灭,在这次任务中,库可夫将军将再次配合你的行动。主要目标:1、摧毁盟军前进基地2、除掉库可夫将军3、摧毁盟军战略空军基地次要目标:1、建立一个前进基地苏军基地位于地图中央的小岛上,初始资金大约有10万左右,在盟军发动空袭前先在沿岸部署防空塔,并迅速建造主要建筑,让工程师占领岛屿东面的石油钻井平台,由于库可夫将军到来后从我方手中扼取了大部分资金,矿厂生产十分缓慢,这个钻井平台就成为初期资金的主要来源,不久,数天前在克里姆林宫办公室遇袭的总理头扎绷带发来情报,认为库可夫将军是袭击事件的主谋,要求我方除掉库可夫。命令下达之后,库可夫将很快向盟友发动进攻,我方应迅速生产若干艘蛙足防空艇和无畏级导弹驱逐舰,帮助西面的盟友歼灭库可夫的位于西南面的海军基地,用工程师占领那里的石油钻井平台,生产分基地车(Sputnik,人造卫星的意思),在两个平台周围建立前进基地,部署防御建筑,然后利用无畏级的射程优势摧毁库可夫沿岸的地面单位和建筑,导弹车的射程和威力都很大,要优先消灭,蛙足防空艇要留意库可夫的飞艇,在其抵达基地上空之前就提前消灭,在无畏舰摧毁库可夫所在的目标建筑及主基地后,库可夫大致会更换两次藏身地点,全部被毁后,库可夫的基地便归我方所有。盟军在东北面的岛屿上建立了一座质子对撞机(proton collider),每隔数分钟就会发射一次,主要目标是我方的经济设施,包括矿厂和钻井平台,在其攻击前,可将各种单位调离经济建筑所在区域,利用铁幕保护钻井平台,同时使用技能中的卫星坠落来攻击对撞机,大致三次就能摧毁(之前可将金钱奖励技能用在对撞机上),也可以用无畏舰摧毁东岸高地上的盟军前进基地中的机场,然后再派遣武直编队加以攻击,成功之后,用工程师占领对撞机附近海域上的钻井平台。接着用蛙足配合无畏舰来到我方基地所在岛屿的北面海域,歼灭那里的盟军舰艇和高地上的前进基地,并扼守住海峡。盟军的船厂位于西北面的海湾中,大量生产航母及其他水面舰艇,但防空火力不足,我方用海军强攻势必伤亡惨重,相形之下,用武直编队攻击此处更为便捷有效。在盟军船厂东面,就是其战略空军基地,里面的防空火力较强,可用磁能卫星技能将火箭车等单位吸走,如要用武直攻击,可以借其巡逻间隙攻击,便能迅速获胜,也可以将无畏舰调到外围,歼灭所有单位及建筑,如此便更为稳妥。13:28 第七关富士山:刺杀日本天皇 Mt. Fuji: To Tame a Living God 任务背景:在成功消灭库可夫和欧洲盟军部队之后,玩家所扮演的指挥官被总理提拔为将军,此时日军再次进犯苏联,总理下令刺杀日本天皇,向日本人证明天皇同样是凡夫俗子,血肉之躯。主要目标:1、使用调虎离山之计调开宫前卫兵2、刺杀天皇3、摧毁晋三(shinzo)的基地4、摧毁纳奥米(naomi)的基地5、摧毁长井(kenji)的基地6、摧毁皇宫7、除掉天皇次要任务:1、摧毁电厂2、营救被俘的士兵和战斗熊苏军在日本本土进行了一次空降,但大部分士兵都阵亡了,只在地图北面剩下一个步兵和一只战斗熊,由于东北角的几个路口均有日军驻守,只能让步兵沿着北面基地外围的围墙走,避开巡逻车,中部南下的路口布有流动岗哨,待他们离开后穿过路口,沿着天皇所在区域外围的围墙往东走,东边门外的日军驻留不动,可让步兵到东南面低地上的建筑旁击毁油桶,吸引日军的注意力,然后进入天皇的庭院,刺杀天皇。然而杀掉的只不过是天皇的替身,真正的天皇正呆在日军基地之中,于是苏军派来增援部队和日军作战。基地车展开之后,建立兵营,生产工程师,占领边上的油井,用随军赶来的天启坦克抵挡日军初期的进攻,随后,在我方基地外围建立大量防御建筑,生产数十架武直逐步削弱晋三的基地,歼灭其地面部队,并让米格战机对付日本空军,对于零星的防空建筑,可利用武直的数量优势直接摧毁,如有损伤,则返回基地维修。几番进攻之后,便可顺利打下晋三的基地,之后一鼓作气打下实力不强的长井基地,密集的防空建筑可用导弹车加以拔除。与此同时,盟友的基地面临纳奥米基地中海空军的联合进攻,吸引了大量敌兵,我方需要尽快增援,歼灭频繁骚扰的鬼王机器人,空军沿海路袭击日军海军基地,然后让导弹车逐渐摧毁防空设施,打下纳奥米的基地。成功之后,地图会进一步展开,皇宫位于北面基地外围,东北角有两个电厂区,中间是日军军港,里面有两个船厂,可用卫星坠落和空袭技能摧毁船厂,米格配合武直先后毁掉电厂,这样北面日军基地中的防御建筑全部停电,空军沿着地图边缘赶到西北角上一番厮杀,救出被囚的士兵和战斗熊,然后返回北面日军基地,炸掉皇宫后,天皇将驾驶一个鬼王机器人和我方作战,肩部还能发射防空导弹,威力颇大,但仍无法抵挡具有数量优势的武直,在其被击毙后任务结束。16:15 第八关复活节岛:石面证人Easter Island: The Stone-Faced Witnesses任务背景:日本被灭之后,盟军派特使和苏联进行和谈,但总理并无意于谈判,而想借此机会打击盟军,展示苏联的军力。主要目标:1、摧毁盟军特使所在的舰艇极其护卫舰队2、粉碎盟军的反攻3、在真空聚爆器(vacuum imploder)发射前摧毁它4、摧毁总理所在的火山城堡我方的基地位于半岛南面,建兵营后派工程师占领北面高地上的两个油井,然后在海面上建船厂,出潜艇和无畏舰,陆地上建机场,生产武直,倒数时间结束后,盟军特使所在的航母会径直驶往中间的港口,在那里将其摧毁,其护卫舰队将驶往我方盟友处,很快便被歼灭。之后盟军在西面的岛屿上建立基地,借其立足未稳,用无畏舰和蛙足防空舰配合盟友的舰队,轻易摧毁其船厂和陆地建筑。成功之后,总理恐我部尾大不掉,成为他潜在的威胁,忽然向我方宣战,并在东北面建立了真空聚爆器,由于其基地外围部署了大量防空设施,我方无法利用空军快速突击,只能先在占领的油井处建立前进基地和防御设施,阻止其地面部队的进攻,接着让武直和米格配合水面舰队沿着东面海域北上,和盟友一起摧毁总理的海军,无畏舰驶进港口后恰好能击中真空聚爆器。消除这个隐患之后,我方建立陆军,使用导弹车或飞艇攻击北面火山高地上总理的城堡,由于此役盟友方面没有受到大的打击,发展势头也很好,到后期会出大量飞艇进攻总理的基地,因此即便玩家消极进攻,盟友也会完成这个任务。19:53 第九关纽约:枯萎的苹果 New York: Blight on the Big Apple 任务背景:情报显示,总理本人刻意安排了刺杀行动,以便陷害库可夫将军,同时,他还要对泽伦斯基博士(Doctor Gregor Zelinsky)的失踪负责。在其战败之后,苏联归我方掌控,现在剩下的唯一任务就是追剿位于纽约的盟军残余部队。主要目标:1、摧毁盟军的矿车2、摧毁盟军在岛上的基地3、摧毁自由女神像次要目标:1、除掉谭雅2、占领纽约股票交易所任务开始时,有一批恐怖机器人出现在岛屿西南角上,让他们钻进矿厂附近的坦克和矿车内部,矿车全部爆炸之后,我方的增援部队赶到,其中包括四辆磁暴坦克和两艘飞艇,使用飞艇配合盟友进攻中央基地,那里的电厂被毁后,防御建筑将会停电,我方便能进一步毁掉矿厂等设施,地图拓展之后,我方在东南面的半岛上建立基地,将飞艇调去应付盟军不久后到来的空降部队,磁暴坦克消灭随后西南半岛上赶来的美军地面部队,米格击落两架冰冻直升机,然后用蛙足将工程师发射到对岸岛上,占领纽约股票交易所,以解决资金问题,这样我方就能在基地边建立大量防御,生产武直和米格,并在前方海域建立前进基地,生产大量无畏舰和蛙足防空艇。盟军在东北面的岛屿上建有基地,派遣战机和航母从各个方向频繁进攻我方,在武直摧毁其航母后,应迅速用蛙足、无畏舰、武直攻下岛屿南面的船厂,除掉谭雅。接着让舰队进入东面的港湾,武直压制沿岸的盟军地面部队,蛙足对付盟军战机,无畏舰抓住时机摧毁质子对撞机、超时空传送仪以及更远处的自由女神像,完成后任务结束。玩家所扮演的将军在战后成为苏联总理,受万人敬仰。21:59
这要看游戏建立者怎么设定的了。如果是慢速游戏,就要全歼。如果是快速游戏。只要打掉全部建筑就算结束。
其他类似问题
红警3起义时刻的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁红色警戒3起义时刻指挥官挑战流程
红色警戒3起义时刻指挥官挑战流程 红色警戒3中,单条生产线(无论建筑、步兵、坦克飞机)消耗资金的速率接近每秒100块钱,而每座矿厂获取资金的速率是10秒250元、即每秒25元,每座油井的收入是可耻的2秒15元、即每秒7.5元。这就意味着需要有4座矿或者14座油井才能放开手脚购买一种单位。
指挥官挑战流程
红色警戒3中,单条生产线(无论建筑、步兵、坦克飞机)消耗资金的速率接近每秒100块钱,而每座矿厂获取资金的速率是10秒250元、即每秒25元,每座油井的收入是可耻的2秒15元、即每秒7.5元。这就意味着需要有4座矿或者14座油井才能放开手脚购买一种单位,如果打的是一场非快攻型的仗,最好先保证自己有至少4座矿的收入。
德国 Dead Meat《死定》 开启军犬 地图为Soundless Hill(无声山岭&&另外Hill同时也是指挥官希尔的英文名,所以这幅图也可以理解成&希尔说不出话来& )
老爷子的见面礼就是大量狗肉锅材料,真不知道标题&死肉&是说的谁,这种脑残攻势的结果就是家里发展极弱,杀兵首选当然是苏联。以最快的速度电厂&&矿厂&&矿厂&&重工的最快速度生产镰刀直接集结到敌人家里,然后再补个电厂兵营或者直接卖基地得到一个工程师,用牛蛙的人弹大炮打到敌人基地,这时候镰刀应该已经基本控制住了局势,留下一个兵营给工程师占掉,再生产工程师或者标枪兵瞬杀其他建筑过关。地图上有油井,可鉴于前面说的油井收入约等于无,在这关去占领简直是浪费时间,那工程师留来送给敌人基地好过。支援技能升级&现金奖励&来挣一点外快。
九州 Blood Fued《血仇》开启弓箭少女 地图为Honor Bound(尊严约束)
晋三和健二在这幅图上演绞肉机对拼活人,由于敌人只有步兵,实在太好对付了,升级了&研磨履带&的铁锤坦克一路碾过去基本无敌,就用苏联吧。用起重机开局布置好一些基本建筑之后,MCV马上启程在地图的水域上转半圈,每到一个矿点就展开让起重机建造矿厂、自己马上收回去下一处,囊括下众多矿直到地图对面小岛,再那里又放一个重工,在无敌的经济下用无穷无尽的铁锤坦克推了两人即可。这次牛蛙+工程师依然有用,地图对面小岛的油井可以用这招尽早占领,然后在进攻敌人基地的时候牛蛙可以从水路发射工程师进敌人基地占领建筑,加快进程。
菲律宾 Creeping Death《蔓延死亡》 开启VX攻击机甲 地图为Infinity Isle(无限岛)
RA3第一经典(弱智?)地图,健二使用纳米核心的塔攻。毫无疑问使用盟军双兵营开局抢出城管+标枪2:1将其压回到基地里,及早用工程师占领两个油井支援经济。敌人家里每座建筑都放了VX塔在守卫,天上还有2台VX直升机。城管堆积到15名以上的时候,用盾牌模式冲前低损轰杀矿厂旁的VX塔,标枪兵激光制导摧毁矿厂,但小心之后逃出来转换成机枪的矿车。只要有1名标枪兵升到星级就好办了,因为射程奖励25%之后激光制导模式射程已经超过了VX塔!摧毁一切过关,支援技能都用不上&&
太平洋 High Water Mark《高水位线》 开启航空母舰 地图为Last Resort(最后手段&&resort双关,亦指最后的度假胜地)
航母的开启早得可笑,这是否也从另一方面证实了航母之废柴呢。这是渔翁得利型的任务,两家晋三与一家希尔在较劲,虽然是岛战地图,但手头的海军弱得不像样,还是用上一关开启的VX吧。作为1.08补丁的最大受益者,旭日现在可以轻松使用1兵营2电厂3矿厂开局,甚至4567矿&& 反正开头没人打你,7矿就7矿吧,有钱啥都好办了。抢占地图中间的平民机场并在各个方向放置VX塔防御,遮天蔽日的VX和天狗解决战斗,这关的时间非常充裕,哪怕对面的主力是将军战列舰和航母&选用的技能当然是高级火箭巢了,往后再用下面的打击技能辅助
关岛附近 All Guns Blazing《炽热炮轨》 开启波动炮 地图为Battlebase Quartus(四角作战基地)
变态地图,每方基地只有一个入口,而且都有战役武器三联波动炮在虎视眈眈,别说进攻,就连踏出基地一步都会被对面的炮台烤焦。地面进攻门都没有,海军的话只有刚刚开启的航空母舰,但是出得迟造得慢还指不定会被秒杀,结果还是要靠空军吧,只有VX了(日后开启苏联双刃可以发挥同样功效)。开局占领最近的6座矿并建造2座机械厂,敌人每个基地的防空只有3架天狗,我方造五六架应该就足够护卫了,大量爆VX忽略敌人防空直接拆掉所有建筑就可以灭一家,无论情况再糟也不要落地,不然除了死还是死。开军准备工作就要用去5分钟了,还要连拆3家,时间非常紧,一心朝着敌人的建筑去不管其他。
印度洋 Omega Programe《奥米伽计划》 开启尤莉子 地图为Battlebase Octopon(八角作战基地)
地形极其糟糕的图,基地八面透风,偏偏这关的敌人是&&大家都知道了,无限神经妹,以极其淫荡的走位钻进来,然后30秒铲平一切,我多次使用扩张打法都失败了&&开一个分基地就要在至少4个方向布防。本关首选当然是拥有战熊、电鳐快艇和娜塔莎三大步兵克星的苏联了,战熊现在还没开启,娜塔莎也是,不过本关开头白送一个。开启娜塔莎之后龟缩在自己基地里堆无限娜塔莎是可以较轻松获胜的,尤其是进驻了地图中央广场的4间建筑之后基本可以封住尤莉子的进攻,3个娜塔莎一组可以见面秒杀任意数量的尤莉子,电脑只出尤莉子和枪兵,所以到后来是非常容易的,这样打大概要11分钟左右。激进的打法是以其人之道还治其人之身,用开局白送的娜塔莎抢跑到最近的敌人基地里灭一家,基地里用一两个机枪哨防住后猛出电鳐进攻另一家,只要电鳐的数量比敌人的尤莉子多,一起冲过去尤莉子必死,所以是很容易的。娜塔莎灭一家之后再水路潜入另一家消灭建筑(陆路容易碰上负数尤莉子而战败),只要娜塔莎不死的话(用打一枪退一步的方法对付敌兵),6分多钟就可以灭掉3家了。
印度尼西亚 Show of Force《力量展示》 开启波动炮 地图为Jungle Stalkers(丛林潜行者)
这关就算放在后期,也是极难的,2家健二在前面对你施加压力,晋三躲在后面狂发展,到你能消灭健二的时候半个地图都是晋三的天狗+VX、波动炮+鬼王还有到处建的VX防御塔了。1.08的邪恶改动使得盟军苏联在这种情况下完全不可能有制空权,我试过通关过半之后回来用苏联熊压制兵营,然后用四五十架双刃+大量收割机甲冲击,被杀得七零八落,虽然最后是赢了但死伤惨不忍睹,下面是我在低科技时用盟军过的。
开局马上健二的混合步兵rush就来了,用多功能导弹塔+霰弹枪打发他们,占领左右油井,用探矿车开分基地尽可能多地拿下海上矿点。装甲厂出ACV压制人海,健二发展起来后会加入VX直升机和钢铁浪人,用阿波罗和大量守护者坦克应对。基地山下有一所平民车库,这是个宝贝,守住他再加上支援技能高科技,守护者坦克就能在地面横行霸道。基地升到顶级之后,双船厂出航母,航母在这关体现了它们的价值&&因为不用打海战&&大量航母绕到晋三基地后面潜伏,消灭健二之后晋三发飙,整个基地可见,航母就可以EMP+小飞机狂轰滥炸,用一些水翼艇就能封锁任何对航母的攻击,陆地全面退守,加上精确打击、定时炸弹等一些技能清了晋三的基地,再打扫残余过关。
希腊 Defence of the Archipelago《海岛防御战》 开启特斯拉装甲兵 地图为Apocalypse Mountain(天启山)
第一个开局压迫关卡,五面被围,开局敌人就速出动员兵过来,往后还会有防空步兵,再往后让他建成了超级发电站就是特斯拉装甲兵了。要论死守,盟军最强,不过苏联的杀兵效率高,但是光是防守是不可能在11分钟内摆平5家敌人的,还是日本吧。虽说有5家敌人,但要守的路口其实只有4个,上方和右方两家离自己最近来得也最快,速出两个道场核心到路口产兵顺便用工程师占领油井,另外两个口在造好矿场买VX塔防守之后,这样就可以安心占领所有油井。有兵营的地方用步兵向前推进到敌人的兵营反压制敌人,再买工程师占领敌人的矿厂,资金不愁之后用大量天狗+VX解决战斗。本来用步兵也可以的,可是电脑鱼死网破时就会用矿车碾出来,那么多处地方一不留神步兵就会死得很难看。电脑失去主基地和兵营之后就会卖掉所有建筑战败,可是剩下的几家兵一买出来就会升级,拆到最后一家出来就是英雄级非常可怕,还是把5家的兵力全部压制住然后同时击败好。最后一家要摧毁所有建筑,经常一赶时间VX就被超电的大爆炸弄去陪葬了。推荐技能还是高级火箭巢+遁地埋伏。
极限打法:开局5道场核心跑到5家的造矿厂那位置变形(减少将来要对付的矿车),各买5帝国武士和1工程师,日本兵战斗力比苏联强太多了,一买出来全体拔刀,一砍5都不是问题。工程师买出来马上占领敌人CY、卖掉、卖得1工程师又占兵营&&实际上,由于这样是5线操作,手要非常非常快才行,3分多钟就赢了&&
瑞典 Crate and Red Barrel《宝箱与红桶》 开启IFV 地图为Quad Damage(四重伤害,由RA3原版地图Cold Showdown严寒对决改名而来)
2V2玩得很多的一张地图,敌人没什么特点,就是IFV和一些步兵,不过地图上每秒钟都会出现新的炸药桶,主要分布在地图中间大岛和各方家门口,一般不用理它们。真正有意思的是不单止炸药桶暴多,箱子也暴多,其中最重要的就是红色$号的那种了&& 派步兵到另外两处无人的起始点,加上自己家里,见到钱箱就狂捡,完全足够支撑两间重工同时出坦克,有十多部坦克的时候开过去基本可以赢下,铁锤坦克+研磨履带的持续力组合当然是首选。
美国东海岸 Are You Experienced《你是否老练》 开启突击驱逐舰 地图为Hard Lesson(艰难一课)
也算有点玩法颠覆性的图,开局双方就各占3座老兵学院,生产出来的单位全都英雄级,显然没有什么比抢夺或者摧毁敌人老兵学院同时保住自己的更加重要了,6分半的标准时间非常少,又要用特殊战术了。指挥官希尔大量用狗,对我方工程师的行动是个严重的障碍,各个战术要点相距又很远,盟军还是要双兵营开局、日本甚至需要四兵营。苏联这时候是最方便的,因为敌人只有步兵、IFV和激流运兵车这样的东西,电武器对他们伤害奇高,用少量动员兵去重要位置防狗和工程师,然后买电鳐从水路快速接近敌人基地,只要能夺走敌人一两座老兵学院,五六艘电鳐就能凭英雄级的巨大优势无损消灭全部敌人。
这幅图最快还是开启维护者后,用最快的速度先出干掉电脑的工程师和狗,因为攻击力有加成所以只需要攒五架就能一击摧毁敌人矿厂,进而把敌人穷死,辅以少量步兵即可解决战斗。
美国东部 Number One Threat to America《美国头号威胁》 开启战熊 地图为Kodiak Lake(科迪亚克湖&&得名于阿拉斯加的科迪亚克岛,那里有世界上体型最大的棕熊)
敌人是欧列格,果然还是老样子,前期人海+镰刀、中期铁锤双刃、再往后?基洛夫出来了&&别给他任何机会!过度买兵让他基地非常空虚,开局布置好矿厂之后开基地车潜入它软肋用步兵即可战胜。
此图的野生熊体积超级巨大,攻击力极高,家门口湖上有一矿点,在那里造矿厂就是把游泳的熊招来自取灭亡,这些熊提供的经验值超多,杀一只可以让双刃和维护者升到英雄级,只要用空军勤练级(好大厕所味),炸平欧列格的基地易如反掌。
英格兰 Nowhere to Hide《无处可藏》 开启间谍 地图为Killington Cove(基灵顿海湾)
标准时间4分钟&&绕湖一圈走过去都不够啊,只能两栖过去了,直接日本双兵营,连基地都不盖了。基地外围有房子,而且敌人开局已经有好些步兵,一有风吹草动就会入楼,我方就没法玩了。在敌人视线外展开道场,买少量日本武士趁人不备同时进两栋楼,就可以解决所有敌兵并封住对手兵营,购买大量坦克杀手拆基地过关。在对方兵营没摧毁之前不要走得太近,电脑会买间谍一出来然后立即甩钞票&&
北海道 Two Sides to Everything《万物都有两面》 开启海翼 地图为Pool Party(池塘派对)
The Sea-Wing is a thing of great beauty. It can swim, it can fly, it kills both ground and sky...& 地图很普通,但9分钟要打三家晋三&&好在他把钱都用来买在陆地上最没用的海翼/天翼&&
按照最前面说,最起码都是要霸4矿才能玩下去的,好在基地附近就有不止4座矿和两个油井&&稍微布置一下防空就能挡住三面过来的天翼,基地留一点防空兵,敌人蜻蜓会过来粘采矿车,时间就是金钱啊。
盟军:步兵rush掉最近一家、出坦克和IFV打另外一家、最后合攻最远那家
日本:天狗+VX,纯考速度,唯一的障碍是打飞机超痛的弓女
苏联:速出5熊分别压最近两家兵营,电脑就很神奇地不动了,发展一下之后分别用5防空兵(磁雷模式)+1特斯拉步兵(瘫痪矿车和跑路的MCV)灭掉两家,重工出牛蛙+大量铁锤推最后一家
哈萨克斯坦 Behind the Iron Curtain《铁幕之后》 开启铁幕装置 地图为Crimson Tide(红潮,由RA3原版地图Death Aquatic死亡水域改名而来)
1V3欧列格,每方的基地都受到永恒的铁幕保护,但铁幕装置本身却放在大湖中间的岛上&&(这种傻事怎么永远都有人做)显然要先砸铁幕再谋基地,标准时间19分钟从现在的科技来说是很紧的,敌人不从陆地进攻,但是手头又没有好的海战单位,化海战为空战吧,还是日本VX+高级火箭巢。由于开局没有压力而且配送超级发电产提供充裕电力,所以可以先开6矿然后出VX直升机,差不多时候3家合共二十多艘电鳐攻向我方的铁幕,有2座电塔加上铁幕超武应该很容易挡住,电脑发展之后会有少量米格和双刃吊运电鳐空降攻击,十来部天狗可以解决。电脑的铁幕装置防御阵势和我方是完全一样的,硬冲的话损失大而且花不起那个时间补充兵力,反而可以用波动塔在湖面上展开打掉他们的防空炮,剩下的VX解决,不过超电真是VX克星,一打爆所有附近的VX全灭,需要点手腕。每个敌人基地有船厂生产电鳐、重工生产牛蛙、机场生产米格和双刃,岸边还有两台收割机甲巡逻,VX多的话完全可以强拆,不过论拆家的话,尤莉子完全处于无敌状态,只要别被电鳐电中就行了,只要电鳐数量不多也威胁不了尤莉子。这关步骤很简单,过程很长。
泰国 King of the Monsters《怪物之王》开启V4火箭发射车 地图为Caldera of Calamity(灾难火山口)
&King of the Monsters&有时也特指日本名物哥斯拉,大家都知道的搞笑关,某三头六臂的大家伙在地图中间游弋,HP还是原版的几倍、免疫特种兵攻击&& 攻略的关键是用速度快的什么东西一步一步地把哪咤引到敌人的山上,电脑不会这招真可怜&& 日本兵营没有称职的单位,盟军狗一枪就死,还是苏联吧。开局各用1工程师1熊占领左右的油井,再用一两只熊执行上述奸招,接下来不用看都知道有一家会enemy defeated了。双矿双井出铁锤坦克推掉另外一家是轻而易举的事情。盟军大妈到中段会出冷冻直升机,要是我们能用倒是好玩至死,敌人用可就不是了&&
黑龙江省边境附近 Reap What You Sow《收割成果》 开启收割机甲 地图为Twisted Terrace(交错的梯田)
双方基地超近,毫无难度的盟军双兵营rush
俄罗斯极东 Where Satellites Go To Die《卫星葬身之地》 开启迫击炮摩托 地图为Mir's Landing(和平号着地)
地图中间永恒有卫星坠落,哪来的那么多卫星&&这关真正的威胁是完全IMBA的迫击炮摩托,烂鬼摩托对枪兵和反坦克兵基本免疫,迫击炮一发一片人倒地,刚爬起来第二发又来了,射程远还能在山那头打过来&&只有坦克和防御塔能打赢它们,但它们打这些也很痛,和防空步兵组合空地通吃&& 6分钟的时间连&组织进攻&都做不到,如果让敌人发展的话肯定攻不下了,只好用冒险的移基地rush,不详述了。
澳大利亚对开的海岛 Cat Fight《猫斗》 开启谭雅 地图为Florazon Basin(芬芳盆地)
极其形象的女性掐架场面&&8分半钟打3家,只有靠运气希望盟军和苏联打个两败俱伤、解决最弱最近的日本之后捡现成的了,目前攻击输出最高的还是尤莉子+VX
日本本岛 Symphony of Steel 《钢之交响曲》 开启钢铁浪人 地图为Shogun's Alley(将军的花园小径)
又是短时间1v3&&我方的条件是20000元开局+白送2座油井,但这样是很不够的,地图中间的矿和油井都要尽可能抢过来,更别说还有老兵学院、平民车库这样的好东西了。敌人的主力自然是钢铁浪人,当前武器库还没有车辆能单挑得过它们,辅助还有大量弓箭少女,完美封杀空军和步兵。考虑到这些状况,苏联是最好的选择,起重机开局并用MCV抢占中间的全部有利目标,并在上方和下方两家敌人攻来的方向大量布置机枪哨(扫射弓女)和兵营,除了工程师之外就是生产特斯拉装甲兵!近战?有种就过来试试&& 不过电脑的钢铁浪人极为淫荡,可以在奔跑中无缝释放剑气技能,要经常横向躲避。
在上下方都部署重工厂,以雄厚财力爆铁锤坦克,有十多辆的时候带上点特斯拉步兵出发分别进攻上下两个敌人基地,支援技能升级恐怖机器人复仇,要是坦克被砍爆,可以获得恐怖机器人用定身光线恶心钢铁浪人。摧毁两个基地之后大量铁锤坦克升到英雄级,总攻9点钟方向一直在积蓄实力的最后基地,11分钟勉强获胜。
非洲西海岸 Dirty Tricks《阴招》 开启恐怖机器人 地图为Acid Rain(酸雨,由RA3原版地图Fire Island火岛改名而来)
绝对属于莫斯克文的关,恐怖机器人海&&地图中间有无限生化空袭来针对步兵,想快攻?家里有2台收割机甲在候着,秒杀步兵或者维护者那些;攒坦克?他还会快出双刃和米格;先发展?家里2矿不够用,2个油井很快会被双刃灭掉,开分矿的话防御恐怖机器人的难度又很大,而且8分半钟是肯定不够的。
没办法了,MCV御驾亲征,碾压秒杀两台收割机甲,然后放下两个兵营和多功能导弹塔解决战斗&&
澳大利亚内陆 Kill-A-Ton《杀拉松》开启生化步兵 地图为Desolation(荒芜,即辐射工兵/今生化步兵名字Desolator的原词)
&杀拉松&是马拉松变化出来的一个词,用来形容像阿诺州长或史泰龙片子里的一路杀人行为,异写成&杀一吨&的意思也是杀很多很多人。
地图中央所有损毁严重的超级发电站会向四周散发有害物质损伤地面单位,尤其是对步兵是致命的,但辐射工兵二代对这些当然是免疫的,这幅图可以说就是主场。不过大家都不敢用陆军反而事情简单多了,在完全安全的情况下占领附近所有资源,再用运兵车载工程师占领东方岸边的油井的平民机场,双厂出天狗+VX就把敌人轻松铲平。呃,地图中间那个星级的生化&奇&兵是经验块&&
伏尔加河流域 Caught in the Crossfire《腹背受敌》 开启双刃直升机 地图为Islandgrad(爱兰格勒,意为&岛城&)
左盟右苏两个痴迷空军的指挥官,用牛蛙+收割或者天狗+VX都可以轻易压制,弄点工程师快速占光基地,自家门口的建筑可驻兵多达10人,放一些防空兵配防御塔初期无忧。
墨西哥 Dangerous Skys《危险空域》 地图为Repair Bay(维修站,取bay(湾)的双关意思,因为这幅海湾图上有各种单位的平民维修建筑&&)
自家门前有平民机场,当然是用刚到手的双刃+米格横扫一切,初期很穷但还是要先在左边相邻放置两座防空炮封阻维护者,重工先出1部镰刀抵挡继承扎娜性格的维拉步兵rush,再补充牛蛙抵挡四处钻进来的其他空军。缓建超电,有五六部牛蛙之后掩护MCV拿下山下另外2座矿,左下方还有4处矿点但地形极难到达那里,可以用双刃吊分基车过去(米格护航)
巴拿马 Vicious Circle 《凶狠的盘旋》 开启先驱炮艇机 地图为Fried River(火光熊熊的河面)
1v2吉尔斯,连续打败红茶男三次不知他有何感想。东南方基地出空军(阿波罗、先驱)、北方基地出陆军(步兵、激流、幻影),我方是20000开局,占领东边海上两矿、设防,占领北方一矿、再设防,反坦克兵进驻这里的房子+反步兵防御塔可以抵挡这边的陆军很长时间。用盟军打这关非常容易,猥琐神器水翼艇完克所有空军,自己用点维护者炸掉东南基地的防御,无数突击驱逐舰一拥而上。再用工程师夺取这里的两矿,北方岛又是无数突击驱逐舰一拥而上,幻影坦克在突击驱逐舰面前死得非常可怜。
另:开启了先驱炮艇机之后再用它来打这关真是无敌啊&&
地图上明显在辽宁一带,连内蒙古都算不上&& Gosh Darn Mongolians!《天杀的蒙古人!》 开启鬼王机甲 地图为Pure Oniage(鬼王完胜&&谐音自pure ownage,网络用语)
敌人就几个星级鬼王开局一道道墙撞过来,反坦克兵也用不着,直接Yuriko秒杀一切&&
澳大利亚西海岸 Athena's Wrath《雅典娜的天罚》 开启雅典娜大炮 地图为Corporate Warfare(团体战争)
奇怪的地图,急促的局面,12分钟1v3,敌人的主力自然是雅典娜炮,地图上特定地方还会有持续的光束打下来,要像动作游戏那样看准时机溜过去。
1V3的话,钱还是关键,上方岛有2矿2井要绕过去开分基地。离自己最近的那矿点也是离敌人最近的,在那里建矿厂通常第一个成为雅典娜的牺牲品。上方岛的分基地则会遭到上面那家敌人的进攻,要准备一下空军来防雅典娜,还有机枪塔来拦步兵和谭雅。地图中间不仅有油井还有一个平民机场,这关非常有用。
苏联:起重机开局MCV抢矿,出铁锤坦克吃掉雅典娜,然后爽就行了。如果抢来的钱多,还可以开一条生产线出双刃。
盟军:兵营开局,放弃上方岛的矿,只占油井,然后再出一些步兵和工程师。基地盖好1电2矿之后向右移一点,就能把导弹塔盖到敌人家里了,那些步兵进驻楼房吸引火力,升级基地买间谍四出偷钱并限制敌人发展,工程师偷光无反击能力的这家,基地再次升级出谭雅和炮艇机。在偷来的车辆厂买一些激流混上之前的步兵就可轻易消灭敌人雅典娜+步兵的进攻部队,然后用IFV装上谭雅混在一堆ACV里面冲进另一家基地,谭雅一跳进人堆便进入无敌状态,占了中间的机场的话炮艇机也约等于无敌,轰平最后一家只是时间问题。
日本:初期用多纳米核心抢矿然后出VX直升机,从海路绕开敌人防空拆光每一家的建筑便可。
美国五大湖 Ready to Roll Out《准备出动》 开启平息者自行野战炮 地图为Assassin's Road(刺客之路)
极为痛苦的一关,无奖励接受两家希尔的夹击,湖地形对气垫式的平息者极为有利,而我方基地位置极为不利,平息者一上岸就可以炮击到2个主矿厂。地面的话目前几乎没有单位能挑赢皮超厚的平息者机动模式,用坦克群防御又无法作为进攻武器;空中的话敌人还有大量阿波罗无孔不入地袭击你,海军?很不幸,每个湖心岛上都蹲着一台火炮状态的平息者,还有激流ACV攻过来,一到水面就是死&&更讨厌的是,开局2分钟就有1台平息者从你所在的岛出来袭击你基地&&
我到目前唯一有把握的打法是高级火箭巢纯VX快攻,如果遇到阿波罗就用一两台落地和他拼掉,7分多钟就可以解决了。
北大西洋 The Final Countdown《最后倒计时》 开启质子撞击炮 地图为Ring of Fire(交火圈)
华丽的5家盟军速质子撞击炮,可惜被Yuriko单枪匹马逆时针一圈无难度横扫。
中非 No Match For The Guardian 《守护者无敌》 开启光谱塔 地图为Island Arena(岛屿竞技场)
事实上是有的,基地车,在平民车库补血下几乎不死身的基地车,完毕&&
顺带一提,这是一幅遭遇战盟军必败的地图,因为日本和苏联都可以轻易开4矿或者7矿&&
巴西北部 Scavenger《清道夫》 开启娜塔莎 地图为Sniper's Hollow(狙击手的空尖弹,由RA3原版地图pyroclasm改名而来,貌似是WOW里一个招数的名字&&)
完全是玩刺激的关,地图上散落各种车辆船只,空的那种,动员兵便宜的苏联在这里超占优势,上来双兵营各出20只步兵冲向两家敌人,狂捡狂捡,优先目标:特斯拉坦克(克地面一切)、天启(战斗力高秒杀基地)、鬼王(群死群伤型技能)、守护者坦克(指示激光+50%攻击力)、天狗VX(必需品,不然自己的其他坦克会在敌人的VX直升机面前死得很惨),然后雅典娜、波动炮那些完全是辅助了。先淹没较弱的日本,只要天启坦克的大牙齿过去就等于完了,然后总攻苏联。自己家里会被3部天狗攻击,随便捡部坦克或者造个枪塔可以打发,手快的话连矿厂都不用建5分多钟搞定。
话说天启、幻影、鬼王、V4等这些我在50关里头只在这一关用得上过&&可见其在急促局面中之无力。
智利 Your Gold Mine Has Collapsed《你的金矿塌了》 开启幻影坦克 地图为Snow Bank(雪岸)
100000开局&&要赢极易,要3分钟赢极难,只好用日本基地把集结点往对面家一设,买出4个道场核心和1个电厂核心之后变成MCV冲了,成功关键在于敌人第一个标枪兵进房子之前用道场核心把他撞死,然后用一个核心在敌人兵营门口前后挪动 ,其他道场展开,用武士封锁兵营,用MCV封锁车辆厂买出来的激流,然后买工程师占领所有其他建筑并准备坦克杀手炸CY,要是工程师离CY太近了它会马上变形逃走,3分钟之内如论如何完不成任务了,只有集结足够的反坦克兵将其一击摧毁。
刚果 Be Fast or Be Dead《手快生、手慢死》 开启火箭天使 地图为Isla Nooblar(白云岛,西班牙语变体,其含义可近似理解为小白云集之岛 )
压力超大的1v3,苏盟日联军,我方的奖励是一个完整的基地,甚至包括两种超武。因为手头科技开放,可选玩法很多,不过主要思路是上来先rush掉最弱的日本(大波妹:怎么又是我呀!),然后到盟军,最后配合超武击溃向来顽强的欧列格。
现在手头有的最高科技是盟军,我就用盟军打的:主基地直冲顶级许可、2狗直接封日本兵营、买2运兵车轮流运工程师过去占掉2矿厂1机械厂还有油井等其他目标、买两阿波罗来赶蜻蜓。工程师不能走得太近敌人CY不然会变形逃走、运兵车不能走得太近敌人矿厂不然矿车会换机枪来打,真是烦&& 现金去得很快,不过占领了日本两个矿厂之后会会缓解很多,稳住之后运兵车就留在日本CY门口砸核心就行,基地科技应该已经升到最高,资金超过3000的话就同时买谭雅、平息者和先驱者,全靠这些高档货了。差不多这个时候苏联大量地面部队就杀过来了(从头建起的部队比我完整基地还多,因为3家都是冷酷AI&&),平息者到日本基地蹲在偷回来的日本机械厂门口,两三架可以正面迎击苏联全体地面部队,真是变态。谭雅坐IFV过来炸掉日本CY,然后马上升支援技能侦察机扫开盟军和苏联基地,谭雅上车用已经就绪的超时空传送闪进盟军CY旁,炸掉CY然后绕着基地炸一圈解决盟军。
如果建造先驱炮艇机,苏联会大量生产牛蛙和米格,利用先驱和平息者的互补优势前后推进与苏联冲出来的部队激战,谭雅继续杀入苏联基地,质子撞击炮一好马上炸掉苏联基地建在一块儿的兵营、重工和机场,威胁便大大减轻,谭雅畅通无阻,要是被围就冲过去炸超电,轰~一圈人死光就谭雅活着&&再不行就用支援技能侦察机下面的时空裂隙定住敌人为谭雅制造机会,只要谭雅一近身就再次进入无敌状态,配合火力强大的炮艇机和平息者摧毁所有建筑。
苏联全科技:CY造研磨起重机作为研磨坦克的前提,兵营双熊压日本双工程师抢油井,重工先出两恐怖机器人用电磁射线模式定住日本两个矿车让日本直接困毙,再出四五部研磨坦克直接整死盟军(升级研磨履带简直是无耻的存在),然后到苏联前面加上铁幕直接冲进去拆掉重要建筑,剩下的基洛夫解决,娜塔莎炸掉日本所有基地之后过来帮忙清除防空。6分钟还没解决的话真空蛋一下怎么也完了。
旭日全科技:CY上来造1道场1电厂2矿厂,道场在侧门的油井处展开、矿厂到最近的两处空矿,原有的道场和船坞冲最高级,机械厂买2天狗一飞一走驱赶四周的蜻蜓、狗、熊、工程师等。新建好的道场买2工程师占领最近的两个油井,以后再买1工程师占领医院+3坦克杀手进医院旁的房子防敌人天狗,升级完成后道场出Yuriko到右边日本家门前的房子进去消耗日本兵力、船坞出4战列舰开侵略模式直拆上方盟军、机械厂买VX直升机+先进火箭巢来抵挡苏联那堆连鬼王都秒杀的变态人海,然后抽空和Yuriko合力灭了日本。买只蜻蜓到盟军基地给战列舰探路轰平所有建筑,Yuriko绕水路到苏联基地后方,看准苏联全体回防的时候用超武全灭,Yuriko便可清光所有建筑。最后打扫一下内陆的三家分矿获胜。
盟军全科技貌似可以试一下冷冻兵快攻&&呜呼,这真是我玩完全篇回来最难的一关。
沙特阿拉伯 Offshore Killing《海岸杀戮》 开启鲨鱼级潜艇 地图为Oil Slick(油滑)
海战抢油井&&海军的移动速度和伤害输出普遍无法满足9分钟灭3家,唉,还是VX吧&&
古巴 Ninjia And Robots 《忍者与机器人》 开启忍者 地图为Reef Madness(疯狂暗礁)
玩死人的关,大图11分钟vs三家联盟,忍者+恐怖机器人无限渗透,忍者最烦的地方是一用迷烟弹我方就不攻击它了,几乎100%渗透成功。晋三几乎只造兵营、健二还会有机械厂出天狗、莫斯克文的船厂会出牛蛙把恐怖机器人打过来,直接攻击方式是苏联的电鳐与旭日的运兵车坦克杀手,唯一好在他们只开2矿,用围墙把基地和分矿围起来后空军炸之。用狗熊封道场不知道行不行。
多米尼加 Battle Royale 《生死决斗》 开启S刀巡洋舰 地图为Hostile Hostel(敌对旅馆,与&和平饭店&对着干的吗&&)
其实是陆战居多的图,RA3联网也玩得很多了,用日本迅速抢占中间所有资源之后双厂天狗+VX速过。
大西洋 High Sea Duel《公海对决》 开启将军级战列舰 地图为Trench Warfare(壕战)
17分钟纯海战图,日本基本失去防空能力,随便虐&&防御无赖的自爆潜艇攻势可以靠高级防御塔,只要空军多很容易发现敌人潜艇的进攻方向。
美加交界处 Chrono You Didn't 开启超时空传送仪 地图为Blitzen's Back(不列兹然归来,看着特有RA2味道的一幅图,呃,实际上就是RA2地图&不列兹然湖&的复刻版)
1vs3,图书馆大妈的发展比较缓慢,进攻部队来自超时空传送到随机地点的车辆部队,首先是IFV,然后加入了守护者坦克,再然后加上幻影坦克,再然后&&我靠!未来坦克直接传到家门口来了!好在,和天启鬼王一样,它会受到高爆弹头的严重杀伤,准备好攻城武器吧。
较富裕的矿点、14分钟的较长时间、湖中间有平民船坞、分开湖两边的长桥可以炸断,这意味着,将军战列舰满塞!&&另外,由于盟军基地都是些轻武器而且防空薄弱,其实有多种思路可供选择。
格陵兰 S.H.R.I.N.K Zone《缩小地带》 开启冷冻直升机 地图为Wrong steppe(错误的一步,但这个德文词的原意不是这意思,用它可能只是强调这是一幅德国图)
在格陵兰的德国城市&& 所有单位变小,武器威力锐减,全体被缩小的单位就算是MCV也不能执行碾压&& 对快攻真是一个极大的限制因素。
无任何常规招数,利用工程师和特种兵这样的&一击定乾坤&的单位吧,电脑的单位缩小之后连视野和警戒范围也暴减,同一个屏幕内工程师直接跑过去他们都看不见&&
冰岛 Ice Breaker《碎冰者》 开启冷冻军团兵 地图为Spring Fever(温泉热)
从某个连姓都叫Winters的女人口中得知,这关她的主力部队会是冷冻军团兵+冷冻直升机。没什么好说的了,苏联兵营开局三四只熊过去封兵营,尽快弄一车工程师打过去,占领矿厂、机场、兵营等建筑。购买几只恐怖机器人,一来可以干掉免疫熊掌击的冷冻军团兵、二来可以完美阻止MCV逃跑,从她的机场买阿波罗来干掉她的冷冻直升机,再从她的兵营买标枪导弹手消灭其它&&
巴尔干半岛 Tesla's Castle《特斯拉的城堡》 开启特斯拉线圈 地图为Bear Zamok(熊堡)
猥琐的开局,几个特斯拉装甲兵在我方家里游荡,他们是不构成威胁,但会塞住造矿厂的地方&&先用围墙把矿门口拦起来,然后用哨戒机枪放倒他们。敌人全部是特斯拉武器:兵、快艇、线圈、还有坦克,英雄级&&不给造空军,反而让基地简化不少,莫斯克文的基地比我方还简陋,麻烦的只有地图中间4座超级发电站,四角都有电兵充电的线圈在守着,对坦克一击必杀&&
由于他们在中程战斗的优势极大,只能用远程轰过去了。其实我自己是用铁锤榨取光束+娜塔莎过的,铁锤有敌人电鳐上岸来送餐,娜塔莎练到星级之后就可以远瞄电塔天下无敌了。
巴西南部 Superb Commander《最好指挥官》 开启无畏级战舰 地图为Loch Mess(混乱之湖)
关名貌似在kuso《最高指挥官》,而且RA2时候通讯官索菲亚用过这句话来称赞玩家。这关是RA2&邪恶联盟&玩法的终极形态,1v4,两家莫斯克文两家健二,我方40000开局并拥有4个CY&&苏盟日三方各一+自选阵营的一个,基地大到横跨地图南北&&不过这也意味着防线超长压力超大,这种情况就是典型的BO决定一切&& (Build order,开局的建造顺序)
由于各方科技都不愁,我选的阵营是双CY作用最大的盟军,一上来4个CY各造电厂,然后日本基地造道场买10个工程师占掉8个油井(有可能会被杀死一些,有必要的话再补些坦克杀手防海岸线)。莫斯克文会马上出步兵来快攻下方的苏联基地,所以苏联买完电厂就马上要在路口盖个机枪哨了,以后在敌人每个进攻方位放下至少一机枪哨一导弹塔的全能组合就基本可保无忧。盟军基地各建矿厂,最方便的日本一口气买4个矿厂核心去4处另外两家覆盖不到的地方变形,苏联造好矿厂之后造超电满足4家的用电需求。两个盟军基地一个升高级许可另外一个把机场造到升好的CY旁边去,双机场出阿波罗然后狂买冷冻直升机,苏联建好机场之后再补一座超电,然后买一些双刃,支援技能升级&高科技&提高冷冻光束33%的效率,以冷冻与双刃N+1的无敌搭配逆时针一圈就可以清图。
南非 Battle Room《作战室》 开启纳米蜂箱 地图为Battlebase Hexis(六角作战基地)
一看标准时间精确到13分31秒就知道没好事。纯步兵战1v3,对面二话不说就同时攻过来了,给我三个CY就叫公平一点了吗&& 苏盟日三家敌人中盟军成了最强者,因为它拥有2个高性价比的反步兵单位(动员兵和弓箭少女显然不够格),而且标枪导弹兵拆我基地超快。我这边的对策嘛&&唉,还是熊压兵营了,三基地同时造兵营,各出5熊冲,基地还得继续买电厂矿厂。苏联兵营也有熊,不过我方吼两嗓子不难赢下,日本的兵营则基本可以无损压制,腾出来的熊要加到攻击盟军的部队中发动总攻(唉,10000开局,熊再买多就把自己穷死了),如果实在不行的话还得变形一部基地车过去先把盟军的主力碾死。3兵营压制之后,工程师就足以解决战斗了,因为这次电脑的CY不会卷铺盖逃跑。
撒哈拉沙漠 Double-Barreled《双炮管》 开启天启坦克 地图为Grinder Gulch(研磨机峡谷)
没有空军,欧列格除了一些步兵之外只出天启坦克&& 地图比较穷,直接把机械厂核心开到对面油井处展开,顺便抢其油井,再放下一个VX塔和一个波动塔(己方油井也放一个),攒一堆波动炮冲下山坡无悬念获胜&& 先留着他的作战实验室,好让他把可怜的两矿收入投入到出厂马上被轰爆的天启坦克上&& 要获得更好的作战效率,波动炮应该两两编队。
西雅图 Come And Get It《有种来拿》 开启超能波装置 地图为Swimming Hazard(游泳危险)
时间非常轻松充裕,敌人还要是在这幅图上很郁闷的日本,因为6个油井全部在水中央,另外两阵营有狗和熊咬死工程师&&图的两侧还有平民车库,我用阿波罗+平息者在山下把晋三基地炸平,他毫无还手之力。
马达加斯加 Arms Race《军备竞赛》 开启真空聚爆弹 地图为Power Play(高压攻势,由RA3原版地图Industrial Strength工业力量改名而来)
在这关里双方都可以极快获得所有支援技能,敌人基地出口预先建有机枪哨防快攻,可惜啊欧列格,不懂得磁力奇点和磁力卫星连用,卫星坠落又在1级的时候就急着发出去了。图比较穷,我把两个油井抢到手之后他只能出铁锤和收割之类地面单位,我用有两套直接杀伤技能的日本,加上蜻蜓强大的侦察(这幅图基地旁边就是山坡专门给对手监视用的&&),集到Lv3一击爆矿厂,然后用速度快的钢铁浪人完美躲避一切杀伤技能,点防御机器人加上地图中央的平民车库,一路势如破竹地砍杀过去。
印度 Red Crush《红色碾压》 开启研磨坦克 地图为Au Revoir Reservoir(法语:再见水库)
很好地诠释了什么叫变态战术,以最快的速度造两台两台又两台的研磨坦克渡水过来,强奸地面一切。对付流氓只能用更流氓的,用尤莉子反强奸它们,带上几只忍者保镖就可以去拆了对面家了,占领平民医院,尤莉子可以强拆超电。
西伯利亚 The Motherland《祖国》 开启基洛夫飞艇 地图为Sub-Zero Hour(零下时刻,kuso绝命时刻的Zero Hour)
一挑苏联全体,也是挺吓人的架势,这幅3v3图玩得也很多了,每边3个战争学院,全部占领之后自己的部队所向披靡,开局白送4油井可以缓一时之急,这种情势用日本双兵营N矿,然后无限精锐天狗这样的全能单位就能逐个羞辱三家。他们用的还是用的各自招牌战术:维拉继承的双刃癖、欧列格镰刀人海转天启、莫斯克文攀V4。啥?天狗落地太危险?补一个船厂出海翼跳8字舞就行了。
美墨边境附近 Out Of The Blue《不速之客》 开启世纪轰炸机地图为 Canals of Carnage(血流成河)
这幅图在RA3长时间盟军AI超级强大,因为地图超大,我方基地又分散,超多地方会被空军袭击到。不过现在世界变了,日本防空仍然无敌,吉尔斯这次只依靠步兵、阿波罗和世纪,无限天狗和溜一个船坞核心过去他那边出战列舰可以轻松收拾。
中国长江流域[终于&&] Fury of the Empire《帝国之怒》 开启超巨堡垒 地图为Rival Schools(竞争学校)
到处都是超巨堡垒,架势吓人,只要一进入任何一台的视野它就会攻向你的基地。可惜无论大头多么强,大波妹的基地还是那么弱,几部VX过去瞬间粉碎。如果有闲情逸致,可以用几部天狗玩死每一台大头。
黑海与里海之间的位置 Future Warfare《未来战争》 开启未来坦克X-1 地图为Holdout Keep(坚守要塞)
可怕的1v4,结果进去一看,白送4部未来终结者坦克&&自己在中间大岛上,大爷和大妈的基地在对角有桥可以过去,两家空军男在另外两角隔海以源源不绝的维护者过来压制,估计用天狗可以非常轻松地挡回去,不过我用了苏联。开局用起重机往下延伸基地去把另外两座矿纳入囊中,4部未来坦克分别启程去大爷大妈家,他们家各有4光棱塔看门,但专门留了个山崖给未来坦克炮轰他们基地&&于是出现了自己基地被维护者狂压制的同时我又压住另外两家的局面。基地用少量防空炮帮矿厂吸引炸弹,建造牛蛙或米格,米格性价比高不容易损失,牛蛙可以把工程师一炮打到城堡外去占领油井(米格路线就用双刃运),占领平民车库之后未来坦克相当牢固,但还是和天启鬼王一样会受到高爆弹头的巨大伤害,要腾出些牛蛙去帮它们挡维护者,有胆量可以试试用技能强打光棱塔。有高科以后出V4去拆掉两家的光棱塔和整个基地,娜塔莎游泳去消灭一家吉尔斯、基洛夫去另一家,4家盟军的防御力量都不怎么强,唯一变态的是4套支援技能轮流放&&
打了一场消耗战之后就是华丽的全开,可以回去慢慢用BT单位虐以前的关了。
红色警戒3 中文版专题:
(责任编辑:myra2)
------分隔线----------------------------
国外玩家的红色警戒3微操法:首先我要提到的是使用驱逐舰躲避维护者轰炸,当维护者投...
红色警戒3-联机对战指南:首先下载对战平台-竞舞台,启动对战平台,选择适合自己的线...
红色警戒3侦察对手的科技等级红警三中有三个科技等级,用来解开更有威力的单位和更高...
红色警戒3苏军铁锤坦克大变身:经过今天和征服者朋友的测试,补上铁锤吸收日本、...
红色警戒3盟军全新单位的完整手册:这一代三军的建筑方式与科技树有些差异 盟军...}

我要回帖

更多关于 红警3起义时刻挑战 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信