龙之谷黑暗女王纹章PK带硬直的纹章有什么用

《龙之谷》黑暗女王加点心得 附PK各职业视频攻略分享
编者按:一样的魔道,不一样的技术。本人几个月没上《龙之谷》,本篇给各位黑暗女王的就是本人的加点还有一些小小的心得,喜欢的可以去尝试,不喜欢的可以不看。
&&&&&& 一样的魔道,不一样的技术。本人几个月没上《》,本篇给各位黑暗女王的就是本人的加点还有一些小小的心得,喜欢的可以去尝试,不喜欢的可以不看。
&&&&& 当然,这是PK的加点,还是原话,加点是看自己PK的习惯来加的,并不是谁的就肯定是对的。光雨是PVP必须点的技能,主要是保证陨石的时候,光雨也能把敌人打倒地。做链接使用。
  以下是本人的小小心得:
  1:当你把魔导作为近身PVP的职业的时候, 每当敌人被打到硬直时候,你能加上平A倒地,每当你使用技能的时候发现你的技能是用不完的情况,你已经是个会PVP的魔导了(还有小技巧,重力球放什么地方可以自救,毒云是连招的必须技,不能乱丢)
  2:如何闪敌人的技能,确定敌人还有多少个逃脱技能,正确的走位,是魔导必不可少的,(最后就是毒云的使用,如何放到1个点上,我优酷空间有视频教程)
  最后,是我以前录的最后几个视频(50级以后,也是有点卡) 希望大家喜欢............(不学EX, 不用重力开关)
  S.X VS 剑皇(死亡角斗场)
1【游戏港口()责任编辑:骆超】
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1楼加点讨论 (3月16日新增最新女王黑龙推荐加点)
<font color="#ff日新增黑暗女王黑龙推荐加点(主要区别仅在于龙一形态需要控小怪,所以加出枷锁和减速,1级枷锁够用,追求控制更安逸也可以加满枷锁):
18:49:30 上传
18:49:59 上传
女王页全满
下面部分是1月15日的原文,仅供参考:
这个加点不是固定的,只是确定PVE一个大的方向,是偏输出向的加点,与每个人的装备基础有关,不一定适合所有人。比如我蓝很多,PVE完全够用,就不出精神掌握和精神训练,但是可能有些人不出会蓝不够用,所以请大家酌情参考,不用盲目复制。
几点补充说明:
1.冰尖柱20是因为有时装+1 也可以加满 如果在队里还担纲叠冰角色那么必满)
2.毒云加高是因为吃暗攻加成的毒云DPS不低 而且由于叠冰破递减 毒云伤害会翻番 点11也可 点满是因为11-14成长较高 有10%之多 只是现在的多动症副本打满hit数是个问题 所以喜欢能爆的也可以选择点高能爆
3.精神训练和精神掌握我没点是因为我100W蓝PVE完全够用 蓝不够用的请酌情加这俩技能
4.出1级被动锁是为了多一个强闪/浮空技能
5.驱散1是为了特殊情况下75%减伤硬抗技能,可不出
6.1级传送PVE够用 开荒的话可以点高 喜欢用传送的也可以点满
7.陨石11不点15是因为技巧位置与镜子冲突 而且霸体低 DPS也不高 尤其在神殿重力球加强后更显DPS与释放速度不匹配 11-15级成长也低
8.九尾只点1 因为九尾成长低 光雨不出是因为没EX不实用 而且技能衔接也已经够用了 基本用不到光雨了 对光雨有特殊情结的女王也可以选择出光雨
9.没点枷锁是因为PVE作用有限 控狮子现在有上升EX和冰尖 被动锁还能当第二浮空技 但是预留了SP 习惯用枷锁的可以自行点出
10.女王页全满,就不上图了
这里预留了14点SP 可以投入到自杀盾、枷锁、传送、精神训练或者点满冰尖/神殿/重力球等等技能上面 大家可结合自己习惯和喜好自行选择
02:34:36 上传
02:34:37 上传
本帖最后由 终结者WR 于
18:55 编辑
:看80L..&
&“叠冰破递减 毒云伤害会翻番”。这个是什么意思?&
:收到。这两个技能各有优势。&
:由于忽略了毒云叠冰破递减增伤明显 所以加点部分已修改 用暗属毒云取代了能爆 特此说明下~~&
:1级能爆221%,能爆16级359提升不如九尾,女王现在也是完全的近身,九尾不全中还是很难的。也可以看喜好吧。&
:1级九尾346% 16级531% 提升只有185% 能爆16级359% 且九尾不一定打满 能爆一定打满 对群能爆效果也好于九尾&
&能爆的说法不敢苟同,九尾和能爆冷却一样,而九尾是作为镜子前置必点的存在,点满九尾的面板要远高于21级的能爆&
感谢分享 &[]
哇~好速度~!我也来参考下!
总评分:&金钱 + 150&
多玩草 + 100&
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新版女王PVE技能纹章选择:
必带:重力开关 黑暗神殿
另两个我选择:重力球 上升重力
均为加伤害 (上升重力虽然到达2200%面板 不过CD35秒太长 打满也不容易 所以先试用下 不好用就换掉) 这是偏输出向的纹章选择 偏辅助的女王请选择下面的候选
候选纹章:
重生存的请带:传送-CD
重团辅的请带:加速-CD 镜子-CD(防止被BOSS清召唤物)
新版女王配装思路:
防具基本都选择的满月或新月 龙玉智慧+生命 血量够致命低的可以将一个生命龙玉换成疾风
主要纠结的是武器首饰部分的选择:
小康以上的请4L 附魔双攻4.3%+暗 双戒指优先选择赞龙L 贝爷L作为次选 因为现在女王进图半程自带40暗 所以暗属性堆高了之后提升暗属性不如提升面板 赞龙L双戒指面板/血量/致命的加成都较贝爷有优势 除非面板属性很土 六七万的面板的话 贝爷对输出的加成会高过赞龙L
平民玩家武器可选择双求援者或者新月/满月7件对应的双武器 戒指选择70A技巧(属性致命不够的选择致命+3.54暗 面板低的现在魔攻+3.54暗 血量低的以体质的为主吧)攻击龙玉镶嵌3暗1致命或者3暗1魔攻 依据自己致命/面板而定 缺哪补哪(4暗不见得是最好选择 所谓均衡发展输出最大化 但若不带坚强首饰且致命不低的请选择4暗龙玉) 技能龙玉选择双幽灵村龙玉 每分钟可叠加-10%暗防 加几千面板 持续10S
项链和耳环是女王的选择难点:
<font color="#.依然是保值期长到令人发指的双坚强(项链+耳环),23%暗属性的提升无疑是最大的优势,同时智体hp的附魔也让坚强有了新的价值,这个附魔使得带坚强的血量会高过带70A智慧项链/耳环+智慧龙玉很多,虽然输出差不多,但是血量+属性防御的优势就凸显出来了,智慧项链/耳环+生命龙玉的话,输出又会比坚强低。
2.女王新增技能魔法盗取增加40暗,持续10S,CD18S,使得坚强首饰也不再是女王的不二选择,因为属性攻高了之后的后果必然是收益越来越小了,拿一个不带坚强站街45暗的女王来说,坚强+23暗攻的收益实际为半程23/145=15.86%(因为不带坚强是1.45倍基础伤害,带坚强提升0.23倍基础伤害),半程23/185=12.43%(盗取+40暗期间)。如果你带70A项链、耳环能提升14%的面板,那么你就不用带坚强了。同理的,来算下单坚强的收益,带70A技巧镜子项链+坚强耳环对比双坚强,站街45+10.36=55.36(45加坚强耳环10.36),坚强项链12.66%暗的实际收益为半程12.66/155.36=8.14%,半程12.66/195.36=6.48%,一个技巧70A镜子技巧项链收益很容易大于7%,所以坚强项链不是必需品。
注:尤其等以后深渊/光怒出来后 组队女王的暗常常会非常高 坚强的收益就不如70A项链耳环了。。
所以,双坚强/技巧镜子项链+坚强耳环/技巧镜子项链+70A智慧耳环,三种搭配具体选哪一种请大家结合自己的面板来选择,才能输出最大化!
强化纹章选择:
生命、健康、魔力、智慧、致命、铁壁必带 剩下两块最终、疾风、帷幕三选二 缺哪补哪
三属性纹章选择:
A纹章以+929物防为主 毕竟魔导是全职业最脆的职业 尤其物防是短板
4块S板子以致命为主 女王堆暗兼顾致命不容易 只能靠S板子来补
本帖最后由 终结者WR 于
02:37 编辑
&帮助非常大!!但关于黑暗神殿纹章的问题,我找遍交易所居然没发现这块板子,发鸟问也没人回,所以就想问一下这块板子存在吗- -获取方法?&
&当然镜子-CD了,清屏前加速怒刷7000W&
&其实配装土豪发的我一般不会看的。、。。。。因为获取装备的速度没有可比性。。。。&
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“你抱着紫色的梦 选择等待”~
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窝来围观美腻的密斯特WR→_→
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女王大人,我为自己带盐
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耐死,坐等更新,快扑向我大女王的怀抱吧
&你静下心来看看这个帖子说的吧。。预留那么多点。。毒云加满为什么,可以换成别的,都有提到,你要是有什么异议欢迎提出,但逗比不要再随便骂~&
(*/ω\*) 没钱 就是任性→ → 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
小德——数据控
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1L加点已完成 欢迎大家讨论~
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能爆不如给毒云&&吃暗而且dps比能爆强多了....
&忽略了叠冰破递减对毒云的高额加成 已修改 用毒云取代了能爆&
&同意 就是不明白为什么棒子要把毒云改成10下以后伤害减半.........&
小德——数据控
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M1ssXL 发表于
能爆不如给毒云&&吃暗而且dps比能爆强多了....
测试了吗?我刚去洗点试了下 毒云吃暗还是不理想啊 14级175%x1.83=320% 还是要打满的情况下 DPS不容乐观啊~
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期待~~!!(☆▽☆)
话说新月首饰一套如何呢0.0
本帖最后由 洫の祭祀 于
15:28 编辑
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终结者WR 发表于
测试了吗?我刚去洗点试了下 毒云吃暗还是不理想啊 14级175%x1.83=320% 还是要打满的情况下 DPS不容乐观 ...
白菜很久之前测试过了,毒云的dps是完爆彗星能爆的,不过打满是个问题&&
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“你抱着紫色的梦 选择等待”~
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关于大石头,虽然点不到16,但是从11点到15的总成长,也可以当做一个跳跃点来看从656%-726%,所以窝还是满了
能爆和毒云,毒云毕竟是暗攻,不用打满其实也可以赶上能爆的伤害,大白夜喜欢撒毒云,经常甩个57hit,普通40hit也不是问题,噼噼啪啪也就2,3秒的事情
:还是个人喜好的问题啊= =&
:o(╯□╰)o毕竟没人会为了触发那货而主动去被怪噜几下,不过我就是不满心里不舒服就是了,纯属心病。&
:好吧,这技能也是被动触发够坑爹的_(:з」∠)_&
:强力盾一向有人+1的有人满的,我就是满的那种,也许有时候运气好可以减轻一下被连击的伤害,不过我主要还是贪图那30%的魔法攻击。&
:强力盾用出吗?感觉更新以后石头还不如重力球好用……&
:女王甩什么技能都靠自己预判了,重力系一条线每一个都是释放时间很久,即便是重力球收招也有个1秒定住,神殿满,重力球16就好,SP是够的。&
&这些点数多2SP用来点满神殿和重力球更划算……计算过后的结果,而且石头站桩很久,不能CD好就用……&
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终结者WR 发表于
1楼加点讨论
2楼技能纹章选择+配装建议
1级光雨是作甚。。。要出驱散减伤的话,直接开了流星雨后再点驱散就可以了吖,可以节省3点sp
小德——数据控
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默默很乖 发表于
1级光雨是作甚。。。要出驱散减伤的话,直接开了流星雨后再点驱散就可以了吖,可以节省3点sp ...
8.九尾光雨只点1 因为九尾成长低 光雨没EX不实用 出光雨是因为1级就有479%面板 而且AOE效果好 清清小怪还是很不错的 毕竟女王输出技能少 不习惯放光雨的女王也可以选择不出光雨
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