bcc bcc.exe 魔兽屏幕一闪一闪地图jass校验工具为什么一闪就...

魔兽争霸加密地图如何解密?_百度知道
魔兽争霸加密地图如何解密?
魔兽争霸加密地图如何解密,那位大大告诉我下~学习一下~,
提问者采纳
, Player(0),如果是改图的话,exe 打开被加密地图在在地图中创建新文件夹scripts(应为地图被加密所以原来的scripts文件夹是看不到的,j文件相应位置中)  接着在自己的war3map,&#47,搜索globals关键字 你会发现有&#47,不会拿到网上去害人的,(以下内容纯属摘录)  ·························  首先下载W3MMASTER可以对地图的物品技能 等 进行修改,  建议直接提取war3map,然后将其他的申明字符串复制到 从加密地图中提取的war3map,exe导回也就可以了  最可惜的是1,  然后用魔兽自带的地图编辑器 建立一个新图,j文件中你会找到  &#47,globals下第一行为地图出始话用到的我们不用他, PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD )  endfunction  &#47,j用bcc,在新图中编写你所希望的触发器功能, Generated  trigger
gg_trg________________u
= null  trigger
gg_trg_say_money1
= null  trigger
gg_trg_say_money2
= null  trigger
gg_trg_say_money3
= null  trigger
gg_trg_say_money4
= null  trigger
gg_trg_say_money5
= null  trigger
gg_trg_say_money6
= null  trigger
gg_trg_say_money7
= null  trigger
gg_trg_say_money8
= null  trigger
gg_trg_say_money9
= null  trigger
gg_trg_say_money10
= null  trigger
gg_trg_say_money11
= null  trigger
gg_trg_say_money12
= null  类似这样的 申明,如果你只是想看看里面的触发器的话那就直接看jass版的吧, say money1  &#47,  接着下载MPQMaster 提取自己新建地图的war3map,汗啊,j文件的globals关键字下(这些应该是变量申明,===========================================================================  function InitTrig_say_money1 takes nothing returns nothing  set gg_trg_say_money1 = CreateTrigger(
)  call TriggerRegisterPlayerChatEvent( gg_trg_say_money1,j文件(应为文件名相同所以不能和加密地图中提取的war3map, &quot,j文件 放在一起不然会覆盖的),个人感觉jass语言和C语言很类似),===========================================================================  &#47,&#47,&#47,j,并输出地图scripts文件夹下的war3map,  幸好国内的对战平台都还在用1,然后在自己的war3mao, Trigger,j文件,===========================================================================  function Trig_say_money1_Actions takes nothing returns nothing  call AdjustPlayerStateBJ( 1000,j文件 这样加密文件的触发器在原来的基础上加上了你想要的功能  ························  如果地图需要bcc验证的话再把新的war3map, true )  call TriggerAddAction( gg_trg_say_money1,然后保存地图,然后用记事本打开自己新建地图的war3map,j文件中的  function InitCustomTriggers takes nothing returns nothing  call InitTrig________________u(
)  call InitTrig_say_money1(
)  call InitTrig_say_money2(
)  call InitTrig_say_money3(
)  call InitTrig_say_money4(
)  call InitTrig_say_money5(
)  call InitTrig_say_money6(
)  call InitTrig_say_money7(
)  call InitTrig_say_money8(
)  call InitTrig_say_money9(
)  call InitTrig_say_money10(
)  call InitTrig_say_money11(
)  call InitTrig_say_money12(
)  endfunction  这个函数中的 除第一个call InitTrig________________u(
)外全部复制到加密地图的war3map,&#47,j文件,j文件中的function InitCustomTriggers takes nothing returns nothing函数中  最后打开MPQMaster,&#47,新建后自动覆盖原来的文件夹和文件夹中的文件)然后打开这个文件夹导入修改好的war3map, Player(0),只需要,,希望你也一样啊), function Trig_say_money1_Actions )  endfunction  (这个是我的文件中的 和申明的一样这里是函数)function开始endfunction结素 把这些函数(根据自己的判断有选择性的复制到加密地图的war3map,跑路&quot,23的魔兽封杀了bcc验证,20的魔兽(不过本人改图纯属自己娱乐,
提问者评价
地图加密和解密的小知识 1.不可还原式删除加密, 即破坏性加密 说明: 这种加密难度小, 方法简单, 比较常用 原理: 魔兽的地图是一个mpq压缩文件, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要用的, 我们可以将它们移掉, 造成启动WE无法读到相关数据 方法: 1.用Import Manager导入这些文件的替代空文件
2.用mpq工具删掉这...
其他类似问题
魔兽争霸的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁jiangjinliang007的资源 - 下载频道 - CSDN.NET
下载频道&jiangjinliang007的资源
上传者:jiangjinliang007&&&&| 上传时间:&&&&| 下载114次
经过测试可以破解ppt密码!
包括打开密码和修改密码!
使用前,先运行一下:@Install_绿化.exe
注册码:AOPRP-V400-ZBDKX-78677-SSSSL-77865
注册码: AOXPPR-PRO-LWXFW-46678-FTDBV-66344
Advanced Office P
上传者:jiangjinliang007&&&&| 上传时间:&&&&| 下载366次
ANSYS10.0破解安装方法
1,找出你的计算机名及MAC地址:ANSYS安装光盘放入后会自动运行,然后点击最后一行Display the license server hosted,会弹出一个窗口,其中第一
行HOSTNAME是计算机名,第二行FLEXID为MAC地址(以00开头)!复制下来
上传者:jiangjinliang007&&&&| 上传时间:&&&&| 下载404次
互通图的原理如下:
war3使用bcc验证地图里的jass文件,bcc是排错验证,相同bcc验算值的jass文件就可互通(进主机不用下图)
使用方法:
1. 导出原版地图和作弊地图的J文件。(要是你连这都不会就算了)
2.把BCC.exe和导出来的J文件放在根目录,例如C盘或D盘
上传者:jiangjinliang007&&&&| 上传时间:&&&&| 下载398次
3dsMax 2009注册机 3dsMax 2009 Keygen
上传者:jiangjinliang007&&&&| 上传时间:&&&&| 下载55次
AutoPlay Menu 注册机 AutoPlay Menu keygen
上传者:jiangjinliang007&&&&| 上传时间:&&&&| 下载126次
mathematica5.2 注册机 keygen
积&&&&&&&&分:2877
上传资源: 14
下载资源:1
总&&排&&名:第&1756&名下载频道 - CSDN.NET
&&&&没有你要找的相关资源}

我要回帖

更多关于 魔兽屏幕一闪一闪 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信