魔兽CTM LM的 魔兽pve什么意思种族适合练战士

什么种族最适合练死亡骑士 (限BL)
补充说明:WLK越来越近了,想练个死骑,又不知道什么职业适合,大家给点意见~谢谢
我的天,为什么答案会是这个样子````` BL玩DK 首推牛头 玩过台服的朋友应该知道 牛头的DK 和现在的骑士一样值钱````` 如果单靠形象来定位的话那么选什么是你自己的事 如果说能力的方面来说那么选牛头没错
对您的评价:
巨魔吧``` 有速度``
我就想说一下 1楼的真TM的傻B 你要是够宅 你就是第一个失业知道吗 傻B
失业个毛啊,还失业呢.
有时是用来玩的 ,不是第一批DK又能怎么样呢? 还失业呢,真是垃圾
如果是台服 我就玩亡灵,够帅 现在得改的很猥琐 玩WOW是要技术的不是靠一点点天赋
觉得血精灵不错 奥术洪流的快速会符文能量 挺好 而且女血精灵死骑 我个人觉得是WOW里最好看的 除非国F亡灵的 骨头能回来 还有1楼的 你不懂别在那瞎BB 什么不是第一批就等着失业 知道死骑的 PVP么?知道死骑在PVE里的作用么?还失业呢..
当然是亡灵啦,除了样子好看之外还有他的种族的亡灵意志好用。
我个人认为还是血精灵好些 就我得认为,DK打近战比较好打些 但是法系职业就容易被人放风筝,所以根据血精灵得种族特长,还是比较好应对法系职业的。
LZ我来告诉你,绝对是兽人.天赋全吃,近战职业装备穿起来好看. 巨魔的弓专精没什么用.不够完美,虽然狂暴很好用.
PVP+PVE=兽人 PVP=亡灵 PVE=血精灵 还有一楼的简直是傻B
PVE--血精灵~兽人~巨魔~牛头人~亡灵 PVP--兽人~血精灵~亡灵~牛头人~巨魔 JJC --个种族都差不多! 亡灵:“亡灵遗志”多一次解恐惧 血精灵:多一个沉默,3个沉默技能,可以让一个法系职业至少10秒无法施法! 牛头人:有~战争践踏~还有5%的耐力加成! 兽人:抗晕的能力比其他种族! 巨魔:斧专精,宠物的攻击也高过其他种族! 外观方面:看个人爱好吧!!
因为部落无视死亡
PVP我选亡灵,意志还是不错的 PVE就比较无所谓了,看个人爱好了 当然怎么选还是看个人爱好的 还有DK是不怕法系的,DK有反魔法的罩子的,还有死亡之握拉人的技能,想风筝也不容易,当然也要在慢慢摸索中找到操作的
个人倾向,帅气,牛头人和血精灵,以前头痛牛头好多坐骑不能骑,WLK坐骑限制也取消了~ PVP上,牛头优势不打,兽人和血精灵,亡灵不错~ PVE上,血精灵优势不大,巨魔牛头不错,兽人也不差~
1楼的SB 不想说什么 DK是什么样的职业你到底懂不? 够宅?牌子多?装备好?技术喃?就现在T6还有够水的人喃
我纠正下 我楼上的楼上的那位朋友 牛头人的是5%的 基础生命值加成而不是耐力加成 ,基础生命值是你把装备脱光了之后的生命值的,有疑问的朋友也可以去试一试看看。 不要搞混了两者差距很大。
如果已经玩了4年多魔兽的铜字就别问这种问题了。 种族天赋,职业天赋/技能,一向都不靠谱。(没准哪天就改了) 选个玩的下去的职业,(不愿意改模型)选个看的顺眼的种族,玩吧。
BL目前都被削弱中 亡灵 兽人 牛 血精灵也是 觉得血精灵DK亡灵DK好些
少jj yy的1楼 又没骂人 下面的到象 狗一样 他说不对吗? 开80 完dk的死多 台F已经证明了 赶上tbc的人 你们自己摸着良心说 我门这批干上玩的 装备多荣誉混 半年后 你门在看看官方论坛里多少小号在书苦? 赶不上头批 以后不好混是铁定了 台F的 说dk mt压力大 大部分完家都不抢T装 不是核心职业下fb的人数就要被限制 1楼说混不下去的原因 不就是说这个吗? 改了后 2个主要生存技能削弱 看不懂说什么吗? 还是你门根本就没体会过? 傻 B 说出口容易 但谁傻 还不知道呢..
DK的职业分为三种走向.法术走向无疑的巨魔的加速技能非常适合成为DK法术走向的候选.盗贼走向的首选遗忘者.而MT走向的可以选择牛头人
1. 牛头人 因为 体积大 穿装备帅 还有 练ZS MT 的都是 牛头人 2.兽人 适合当2T 穿装备也不错 3.亡灵 血精灵
你去台服感受下不就行了,DK怕FS和Z
一楼纯粹是个SB,不懂DK就闪被窝去~``个人觉得操作最重要,至于种族各个相克,所以重在自己深入了解自己所选的种族,充分发挥,什么都会强~
首先声明,一下观点属于个人观点。有说的不对的地方希望大家可以帮我修改下。谢谢 我刚从欧服亲自尝试了DK 个人任务BL最适合的应该是血精灵和兽人 其实DK现在已经不像之前说的那么强了 首先DK是不能拿盾的 而且DK不能刷血 再加上现在的DK很多技能偏向AOE(远程输出只有死亡缠绕)但是AOE技能需要符文的DC 所以从新手村出来就58级直接可以单刷CQ已经成为历史 那边的DK大多已经转向PVP了
应该是巨魔和兽人吧 兽人 [血性狂暴]和[斧专精]没有发生变化。 [命令]也会影响死亡骑士的宠物。 [坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%. 亡灵 [食尸]和[水下呼吸]没有发生变化。 [暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%. [被遗忘者的意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果. 牛头人 [战争践踏]和[栽培]没有发生变化。 [自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。 [耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。 巨魔 [野兽杀手]、[弓专精]、[投掷专精]和[再生]没有发生变化。 [狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。 新特长 - 巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友! 被动种族特长 血精灵 [奥术亲和]没有发生变化。 [魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。 法力分流 被移除。同时[奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值。
部落的话就强烈推荐兽人 很男人味 还有兽人是斧专署 刚到80第一个好双手是锻造做的不绑定的锤子 后来我见到的再好点的武器都是斧头和剑 我玩的是LM人类DK,LM的DK话如果想速冲声望就玩人类(前提是你在鬼服,就你一个80的,你只能靠阵营声望买装备),如果不是的话选下矮人吧 DK有2个技能可以减免魔法伤害 再来个瞬间提高护甲和免疫出血 毒药 感觉一定和HAPPY
我觉得DK不象是MT的职业,好像不会用盾。有点象圣骑士的职业,有结合了术士的特点。有强力和法术输出,觉得血精灵天赋和兽人天赋都挺适合,也挺帅,个人意见,交流下。
还是有个哥们说的好 ~~种族天赋不一定就变垃圾了 ..旧象当年的 ~~亡灵意志~~ 靠 25 秒 多嚣张啊 `~~现在~~哎...
看种族天赋。兽人巨魔都可以。
我看骂一楼的很多,看来都是高手,,, 真正玩过SQ到底有多少,在TF玩的SQ,先别说TF的玩家什么水平,SQ这个职业的确很边缘。 不多说找骂了 楼主想清楚别玩牛头就行
为什么不能跨区转区
同类未解决问题
同类已解决问题CTM小德(鹌鹑)PvE指南
  一、天赋与雕文
  1)天赋选择
  任何PvE向的平衡天赋都应该包含以下天赋:
  自然之赐、强化愤怒、自然威严、生生不息、魔力之衡、极乐境界、枭兽形态、流星、自然之力、日炎术、大地新月、月沐、星殒术、自然变形、野性之心、变身大师。
  这样点总共留下10点天赋,其中6点必须点在平衡天赋内(2点在第四层以上),大体上取决于你自己。选择这些天赋的凭据有:
  .法力值。平均每点给予最多法力的天赋是梦境。然而,它要求你把启动留给自己。如果你非常缺蓝(很有可能是装备不佳或者你大量地AoE),也许你会想要点出它。如果你的法力问题没那么严重因此你可以不必把启动留给自己,激怒是最好的选择,其次是月光。不过我得重申,千万不要不点极乐境界。
  .其他用途。这些都取决于你自己,基于你要面对的那些战斗来取舍。台风(击退)、太阳光束(沉默)、真菌增生(诱捕)可以在某些战斗中起到作用。在任何你要AoE的时候点出极速强风都非常必要。
  .过路点。如果你不需要上面的任何天赋。枭化狂乱在某些战斗中能提高一点Dps。苍林祝福提高的Dps非常低,只在你能大量地利用月沐天赋时候点出它。如果上面这些天赋对你在当前战斗没有什么提升的话坚忍也是个不错的Raid天赋。
  因此,相对于之前的资料片来说,你有更多的“可选”天赋点,而你需要自行判断哪些天赋最适合你要进行的战斗。没有最好的天赋――不过稍晚些当我了解所有Boss战的时候也许会加上一些标准的天赋点法。
  2)天赋细节
  蚀星蔽月:蚀星蔽月的基础伤害加成是25%,而来自全蚀的12%奖励与它叠加。伤害奖励以乘法计算。法术在成功击中目标时才提供月蚀能量。蚀星蔽月在最后一个让你能量降低到0的法术后结束;但最后一个法术仍然会受到加成。
  月怒(伤害):与说明文字不符的是,除了虫群和月火DoT(它们仍然受到25%的加成)以外的法术伤害提高幅度现在都是15%。伤害提高与月火雕纹、虫群雕纹、极速强风与苍林祝福叠加(与生生不息是否叠加仍需验证)。
  月怒(暴击):由于奇怪的暴击奖励叠加规则,当你使用一个混乱多彩宝石的时候你的总暴击伤害为209%。
  魔力之衡:你的基础精神值不会被转化为命中等级,只有额外的精神会(面板说明上的绿色数字)
  强化愤怒: 优先于任何急速效果生效。
  月光: 法力消耗降低值计算后四舍五入取整。在类似于[苦难碎片]的效果之后起效。
  自然之赐:不会影响触发它的那个DoT。
  枭兽形态:伤害奖励按乘法叠加。法术急速Buff不与空气之怒图腾和牧师的强化暗影形态叠加。
  枭化狂乱:物理和魔法伤害都可以触发它,但许多Boss的频繁伤害玩家的技能不会触发它。
  自然之力: 如果在施放一个瞬发法术后立即使用它,你需要按下法术按键然后在世界框架中选定一个目标位置,(从而导致)耽误了一点时间。树人们会攻击你仇恨最高的那个怪物,并可以通过宠物条简单地为它们重新定向(到新目标)。它们拥有对于PvE的AoE伤害的90%减免,(从而)允许它们能够从某些Boss的技能下存活下来。其它的Buff,尤其是嗜血与战斗怒吼,可以显著地提高它们的DPS。树人的攻击强度与你当前的法术能量成正比(例如丢下它后如果你的法术能量改变了它的攻击强度也会随之改变)。
  日炎术:与月火术完全相同,除了伤害属性。受月火术雕纹、星火术雕纹、起源、月沐、自然之赐与流星的加成。在同一个目标上日火术与月火术会互相覆盖。目前有一个Bug,日火术每3秒一跳而不是2秒一跳,并且不受急速影响。
  大地新月: 针对个人生效的2%伤害加成按乘法叠加。8%的伤害加成也按乘法叠加,但不与术士法术元素诅咒或者死亡骑士的疾病黑死瘟疫叠加。如果其他伤害Debuff一样,法术命中目标时候确认这个Debuff的存在然后记录伤害。
  月沐:如果你身上没有这个Buff,它只会在你施放月火术或者日火术时候出现。一旦这个Buff出现,只要你移动它就会不停叠加并刷新时间。因此如果你站着不同,连续施放两次月火术,第二发会受到一层Buff的加成;但是如果想要更高的Buff加成的话,你必须移动才行。
  星殒术:: 当你的角色处于昏迷状态时它不会生成星星,同时这个Buff会在你进入野性形态后立即消失。最坏的用法是用它来攻击单个目标,你只能获得10颗星星;攻击多个目标时,你可以得到20颗星。星星伤害按坠落的时候你当前的法术能量计算。
  野性之心:与野性印记按乘法叠加。
  清晰预兆: 法术触发几率为 3.5/60 = 5.83%(需要核实)。不会由变形触发也不会因为变形消耗。注意现在你不再能通过刷野性印记在战斗中强制触发它了。
  变身大师:枭兽形态的奖励与其他所有的伤害加成按乘法叠加。
  3)雕纹
  主雕纹:
  最好的两个主雕纹是[虫群雕纹]与[月火雕纹]。第三个通常是[星涌雕纹]
  如果你通常不能在月蚀阶段或者有多个怪物在场的时候开启星殒术,[愤怒雕纹]也许会比星涌雕纹要好。
  你可以自行取舍,基于你自己何时施放星殒术的个人经验。
  大雕纹:
  星陨术雕纹]提供了稳定的Dps提升。我也非常推荐在任何Raid中使用[复生雕纹]――能够安全地战复队友对于你的团队来说非常有价值(尤其是在新的限制战复的机制下)。
  其他的则视情况而定:
  [荆棘雕纹]当荆棘术有用武之地的时候非常不错(见下文)。
  [专注雕纹]当你不需要星落的额外射程时可以给予一点点Dps提升。
  [启动雕纹]在任何你不需要上面两个雕文(并且你也没有点出梦境)的时候都是个不错的替代品。
  小雕纹:它们都不能提供任何DPS,所以这完全取决于个人喜好。
  [台风雕文]是唯一一个会影响战斗机制的(小雕文),它的取舍取决于战斗机制。
  [超脱复生雕文]可以让你免去没有施法材料的后顾之忧,并且为你节约一个背包格子。
  [突进雕文]偶尔有所用处。
  [野性雕文]可以在你需要在战斗中重新刷Buff的时候为你节约一点法力。不过现在野性印记的消耗已经非常低了。
  4)种族
  部落:巨魔最好,因为它给予了狂暴和野兽杀手。牛头人没有任何Dps收益。
  联盟:狼人最好,因为它给予了1%暴击(黑暗飞翔也是个不错的额外收益)。暗夜精灵没有任何Dps收益。
  二、装备
  1)属性
  大致按照重要的先后顺序排列。
  智力:
  每点智力提供1点法术能量和0.006%暴击。如果有野性印记、野性之心与护甲专精的存在的话,每点智力提供1.169法术能量与0.0018%暴击(555点换1%暴击,略低于1/3的暴击等级)
  类似地,有着这些天赋/Buff时,一点智力提高你17.53的最大法力值,而你从补充、欢愉与启动获得的法力回复也会相应提高。
  这些加起来让智力变成了最强的Dps和法力回复属性。
  法术能量:
  相当于没有天赋加成、暴击加成和法力获取的智力。只会出现在武器与饰品上,略差于智力,但是仍然出色。
  命中等级/精神:
  102.45命中等级给予1%的法术命中。由于能量平衡的存在,配装时1精神和1命中等级完全相等(命中等级略微好那么一点点因为它提供近战命中,所以对你的树人有提升;然而如果你也玩恢复的话,你可能会想要插上精神宝石)。与急速一样,命中是最好的Dps属性之一。记得超过1742命中的命中等级都被浪费了,因此如果你的命中超标了,你需要把命中重铸成其他属性(见下文)。
  急速等级:
  128.05急速等级提供1%法术急速。也是一个能稳定提升Dps的属性。与命中一样,通常急速是你想要在装备上见到的属性之一。
  暴击等级:
  179.28暴击等级提供1%暴击。由于月怒与混乱天焰钻石的存在,我们大部分的主要法术会造成2.09倍于非暴击的伤害。由于暴击等级的转化率低于急速,而且我们也不存在一个有实际意义的急速上限,暴击总是要差于急速。
  精通等级:
  179.28专精等级提高我们1.5%的全蚀加成。由于我们只有大约1/2至2/3的法术在蚀星蔽月的状态下施放,它比暴击等级还要差那么一点,也是我们最差的次要属性(不过有可能在装备提升后专精会超过暴击的收益)。
  属性优先级可以被大致地总结为:
  智力 & 急速 = 命中 = 精神 & 暴击 &= 精通
  在本节末有更多的关于总体装备选择策略的细节。
  2)属性上限/断点
  在某些点上,一些属性的价值会急剧改变。这里是一份常规Buff后的数据清单。你也可以查看WrathCalcs以确定任意条件下你的具体的属性上限值。
  命中:对于一个Lv88的目标我们需要1742命中等级(17%)来达到100%命中。如果要看你有多少命中等级,只需把鼠标移动到你的人物面板上――它已经包含了能量平衡提供的加成。对于Lv87/86/85的目标来说,命中上限相应地变为615/512/409。
  急速:现在愤怒拥有了2秒的基础施法时间,在可能的急速条件下它都不会再出现卡1秒公共CD的情况了。有一个微弱的急速界限存在于当自然之赐存在的时候公共CD达到1秒。这需要1.5/(1.05*1.15) - 1 = 24.22%急速,或者3102急速等级。直到5489急速等级前没有自然之赐时公共CD也无法达到1秒的时候。
  在特定的急速等级上,我们的DoTs可以获得额外的跳数。当点满3/3起源、变成枭兽并且没有星火术雕纹时,它们在1423急速等级时可以获得第11跳,2778急速等级时获得第12跳,4134急速等级时获得第13跳,5489急速等级时获得第14跳。当受到自然之赐影响时,第13跳只要1924急速等级就会出现,14跳需要3102,15跳需要4281,16跳需要5459。这里有非常重要的一点是DoT的跳数仅取决于你施放它的时候的急速――DoT生效以后跳数不再改变。
  总的来说,这些软上限都远远不如WLK时的软上限重要。只有命中上限会在配装时成为一个重要因素。
  3)宝石
  在你的多彩插槽里插入[混沌的影魂钻石]。为了达到多彩要求,选两个你能得到最好的插槽奖励的插槽插入[纯净的魔眼石]。(直到下个版本前混乱多彩仍会要求蓝色宝石&红色,不过我在此暂且省去冗长的、关于如何完美地插宝石的叙述)
  其他插槽的话,红槽/棱彩插槽甚至任何插槽奖励差于20智力的蓝色/黄色宝石孔(这只是一个简要的准则――你可以总是使用WrathCalcs以确认一个插槽奖励是否值得出)内插入[明亮的炼狱红宝石]。在奖励好于20智力的蓝色/黄色宝石孔内,插入[纯净的魔眼石]与[鲁莽的灰烬黄宝石]。
  4)套装奖励
  T11的两个套装特效都很出色(尤其是4件属性)。如果你有4T11就使用它们。
  5)饰品
  只要可能,你应该使用同样的方法来计算饰品(的价值)。计算特效的平均覆盖时间或者使用效果来获得平均的属性价值。WrathCalcs现在提供对于大多数饰品价值的大致估计。
  T11级别的最好的两个饰品是[伊格纳修斯之心]与[瑟拉里恩之镜]。[狂怒共鸣之铃]与[巫魅沙漏]也非常不错。
  注意如果你的急速值在一个DoT断点附近的话,WrathCalcs偶尔会高估某些触发急速类的饰品的价值(例如[巫魅沙漏])。稍后的版本中我会予以处理。然而现在,当它告诉你[巫魅沙漏]好于史诗饰品的时候不要尽信。
  6)消耗品
  使用[龙智精炼药剂]或者战斗坩埚。类似地,吃一个90智力的食物(比如[切下的鼠尾鱼头])或者海鲜宴席。
  最好的DPS药水是[火山药水]。你应当在嗜血中使用它。如果你试着最大化你的DPS,你可以在战斗开始之前的一瞬间点下一瓶药水(让你的坦克开怪前倒数),不久后你就可以在战斗中使用另外一瓶。
  7)附魔
  排除专业奖励。
  头部:60智力/35暴击(海加尔守护者崇敬)。
  肩膀:50智力/25急速(瑟拉赞恩崇拜)。
  披风:50智力。
  胸甲:20属性。
  护腕:65急速。
  手套:50急速。
  护腿:95智力/55精神。([强力鬼魅法术丝线])
  鞋子:移动速度/35精通。
  武器:能量奔流
  副手:100智力
  8)专业
  工程学和制皮提供了最好的Dps提升。
  工程学:[神经突触弹簧]提供480智力,持续12秒,CD60秒,意味着平均96智力。
  你可以把下面的文字和任何法术捆绑在一起做成一个宏,使用手套而不会发出任何错误信息:
  Code:   /script UIErrorsFrame:UnregisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");   /use 10   /script UIErrorsFrame:RegisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");
  [弹力衬垫]与[接地等离子护盾]都是不错的额外收益。[硝基推进器]现在有失败的几率,因此不再能在Raid中安全地使用了。
  制皮:护腕附魔用130法术能量替换常规的65急速,现在提供了大约相当于100智力的收益。
  除此之外,炼金术、附魔、铭文、锻造、珠宝、裁缝和草药学提供的收益基本相当。
  珠宝加工:三颗[明亮的奇美拉之眼]替换掉三颗[明亮的炼狱红宝石]可以为你提供81智力。
  锻造:手腕和手套上的两个额外插槽都插入[明亮的绯色红宝石]提供给你80智力。
  炼金术:混金术(当你有[龙智精炼药剂]在身时)为你提供80智力。(待确认)
  附魔:每个戒指附魔40智力,总共提供80智力。
  铭文:肩膀附魔用130智力/25急速替换瑟拉赞恩的附魔提供80智力。
  下面这些专业的收益都要差一些:
  裁缝:[光纹刺绣]可以在15秒内提供580法术能量,20%几率由施法触发以及60秒CD(需确认)。它的平均收益可以大约为140法术能量,减去一般披风上会有的50智力附魔,平均收益大约为60智力。
  另外一个小的裁缝的便利是花费一个恒金线,当一点额外的HP对战斗有帮助时,你可以将你的护腿附魔在20精神与30耐力之间切换。
  草药学现在通过[生命之血]提供一个急速CD技,每2分钟提供480急速20秒,平均相当于80急速等级。
  剥皮提供80暴击等级。
  采矿提供了一点的生存能力收益,但是没有DPS加成。
  9)总体装备选择原则
  因为一些不同的原因,我不会在这里列出完整的最佳装备列表。我建议你完整阅读这份指南,除非你足够了解这个职业从而可以基于我上面说过的那些东西来选择装备。以下是一些总体的建议,以帮助、提供一些指引。
  施法者的紫装拥有智力(武器上则是法术能量)、耐力,以及以下的两种属性:暴击等级,命中等级,急速等级,专精等级或者精神。记住一些用以快速估算装备价值的诀窍:
  高物品等级的装备更加优秀。智力通常会随着物品等级有规律地增加,因此可以预见我们能获得收益。
  插槽越多越好(主要因为它们可以让我们堆更高的智力)。
  命中等级/精神与急速等级是最好的两个次要属性。
  因为皮甲专精提供的5%智力奖励非常强大,你应该无视布甲。
  如果需要更细地判定装备(优劣)以及规划你的装备获取,那么使用WrathCalcs来获取你的属性的边际价值,然后看看哪件物品可以提供更高的Dps。总的来说上面这些规则已经足够判断出两件装备哪件更好。浏览下面的WrathCalcs以获知更多信息。
  10)优化装备/宝石/附魔/重铸
  考虑到属性被大洗牌后现在我们拥有的选择,如何选择装备来保证命中上限就成了最大的问题。Rawr之类的计算器对此有所帮助,但是了解基础知识可以为你在选择的时候节约许多时间。最好先在WrathCalcs中模拟你的配装并且决定你想要如何插宝石/重铸,然而再在游戏里这么做。
  与WLK相比,最重要的改变是命中上限不再像以前一样那么重要了。你必须知道它是多少(1742)从而你可以重铸属性,但是你不需要在配装时候担心它。
  <FONT color=#ff命中等级这个值值得记住。如果你的命中超过这个值,你就不能通过重铸来降低到命中上限以下,因此实际上你需要换掉命中装备。但是这是个非常高的值,所以你不太可能达到(事实上以现在可以获得的装备来看根本达不到)。
  下面是一个简单的可以应对大多数状况的重铸方法:
  在每个部位都换上你最好的装备(见上文),先无视命中上限。这套大概会是你有着最高物品等级的皮甲法伤装,如果可能优先选择急速/命中或者T11套装。
  按照上面说过的插宝石的方式插入宝石。
  如果现在你低于1742的命中上限:
  开始把精通/暴击重铸成命中/精神(你也许更趋向于精神因此你可以在玩恢复的时候也利用到这些装备)。
  如果你的命中仍然低于命中上限,别担心。通常放弃智力(通过宝石或者低级别装备)来获得命中并不值得。
  如果现在你高于1742的命中上限:
  把没有急速的装备上的命中/精神重铸为急速。
  然后把有急速的装备上的命中/精神重铸成暴击。
  一旦你达到命中上限,如果你还有任何命中/暴击或者命中/精通装备没有重铸,把暴击或者精通重铸成急速。
  有存在通过把暴击/专精重铸成命中然后把其他装备上的命中重铸成急速的优化方案的可能性,但是现在你可能会想要求助于自动计算工具。
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魔兽战士适合哪个种族?从天赋和外形来讲讲,德莱尼战士怎么样呢?人类,兽人呢?
提问者采纳
我是德莱尼战士俯功碘嘉鄢黄碉萎冬联
天赋英雄灵气 +1%命中
你可以省下这1%的宝石、附魔提高其他属性
纳鲁赐福+狂怒回复 比其他zs多一个回血技能
CTM生存能力大大提高了
只是德莱尼战士比较稀少 苹果牛开始用的也是德莱尼。人类天赋自利
比其它种族多一个饰品
2个饰品一个触发 一个手动
很暴力 PVP lm首选BL不清楚
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其他7条回答
德莱尼就天赋来说很垃圾...pve 输出兽人最强 pve 防御矮人最强pvp 肯定是人类
外形上看狼人战士最帅,种族天赋的话LM不大了解,BL的DPS兽人好,T牛头好,因为回血技能德莱尼战士主DPS,用于PVP较多
NightElf 暗夜精灵 Human 人类 Gnome 侏儒 Dwarf 矮人 Draenei 德莱尼 Orc 兽人 Troll 巨魔 undead 亡灵 Tauren 牛头人 BloodElf 血精灵 Human 人类
按你的要求,最适合的应该是狼人了,狼人穿板甲是最帅的.野性奔跑这天赋无论在pve,和pvp都十分有利.pve用于跑位,pvp用于快速逃命或追击腿长的职业.
德莱尼战士攻击普通。但是极少出现MISS!一个MISS意味着什么你知道。种族特性两个补血技能。加上练金术吃药效果总共能在瞬间补30%-55%!比其它种族多半条命。
最霸气威武的明显牛头战士! 勇猛的身躯~可爱的外表!
我是地精 但还是喜欢暗夜
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再求个好点的工会和好用的插件 大脚Windows7不能用
这个要看你的爱好了,如果喜欢单刷兽人是首选,如果喜欢pve兽人不错,其他种族就大同小异了,如果想pvp的话可以选择血精灵、亡灵、人类。
公会要进游戏去工会系统找。个个服务器好的公会有很多。
大脚如果不能用可以试试魔盒,多玩网站上的。
谢谢了.....选了狼人
其他回答 (5)
侏儒SS种族天赋加智力
多玩魔盒什么的都可以
PVE兽人配合狂暴 宝宝5%的加成
巨魔的狂暴
亡灵适合PVP
血精灵回蓝 沉默不错 附魔也有福利
喜欢法伤首选是侏儒或者兽人,当然看你是哪个阵营了。侏儒+智力,兽人有一个种族天赋,15秒内增加XX点法伤(取决于等级),CD2分钟还是3分钟我不记得了,相当于一个SP,很不错的种族特长。顺便说一下,我的SS就是兽人的
血精灵 其实不好看& 当然是我个人的想法。
你主要想PVE
如果你玩LM的话 推荐侏儒& BL的话就是兽人 这2个 比较适合你的当前的情况。
相关知识等待您来回答
魔兽世界领域专家}

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