我玩穿越火线怎么玩不了,能不用其他软件就得到即时的帧率吗?还有...

gtx660对cf性无能? 刚买的660打cf不行,帧率才60多,没买之前用i5 3470核显很顺_百度知道
gtx660对cf性无能? 刚买的660打cf不行,帧率才60多,没买之前用i5 3470核显很顺
gtx660cf性能 刚买660打cf行帧率才60没买前用i5 3470核显顺畅快进游戏加载快用高科技反行需要设置求神指教
提问者采纳
更新显卡驱
驱动是最新的
真心觉得660玩cf不如核显,话说cf对集显和核显优化较好,全面黑n卡和a卡?
不会啊,我家才是个9800gt,玩cf最低都要80fps
如果你觉得cf卡的话可以试试其他游戏
cf这样作无非就是不要把钱花在硬件上,而是花在游戏上
。。。。。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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- -装显卡驱没要用驱精灵装官网载其没视频输插显卡面要确定660否真货(- -前用660玩CF200FPS)
我觉得不会吧,我的Gt540M玩着都没问题啊
真心觉得660不如核显,话说cf对集显和核显优化较好,全面黑n卡和a卡?
特指在cf这个游戏上不如核显,玩使命召唤等还是挺带劲的
我觉得不会吧,应该是设置相关原因,独显应该比核显强
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出门在外也不愁英特尔g550打穿越火线帧率是多少_百度知道
英特尔g550打穿越火线帧率是多少
这个没法给出准确的数值,因为就是两台同样的配置的电脑,安装同样的系统他们的帧率也会不一样。更何况你现在只说了CPU,还不知道其他的硬件信息和操作系统,我就是想帮你估计大概的帧率都估计讥处罐肺忒镀闺僧酣吉不出来。另外你这个CPU还是目前市面上最次的,就算是能玩也流畅不到哪里去。
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出门在外也不愁为什么我鲁大师上测得的帧率只有60穿越火线上的FPS有时是100多好的时候达到200多
为什么我鲁大师上测得的帧率只有60穿越火线上的FPS有时是100多好的时候达到200多 10
FPS也是就是帧率一个只有60多另一个可以达到上百这是为什么???
我怀疑是显示器的问题。显卡不好只是会屏幕卡卡,显卡影响的主要是帧率就像现在的电影一样要720P 1020P的什么的也就是1秒有多少张图片,显卡不好只会影响帧率一般70以上就会不卡了,你进游戏按交换那键TAB可以看到。FPS那个就是,但是我觉得这个只会照成不很流畅不会让屏幕晃。我觉得是你显示器的问题,这个就是硬件问题了。有可能是电压问题也有可能是显示器本身的问题。
我的FPS有177哦很低吗???不会吧
是因为现在的CF版本都很对电脑的配置要求很高,至少要双核的电脑基本没呢么卡
我的是双核cpu& 玩穿越火线的FPS数值不一定但都在100以上的&&ping在本地服务器40上下
你双核的处理器的版本是旧版的,要新版双核
&我的cpu在网上的排名
wo bu zhi dao le
其他回答 (1)
bu不知道哦我问一下啊
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穿越火线领域专家笔记本GT550M显卡 驱动是最新的290 默认处理器是GT550M 为什么玩CF帧率都40以下?_百度知道
笔记本GT550M显卡 驱动是最新的290 默认处理器是GT550M 为什么玩CF帧率都40以下?
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显卡没问题能电脑双显卡吧要设置独立显卡运行游戏需要自右键添加游戏进程
因为所以,科学道理,要想知道,请拿钞票。谢谢。
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出门在外也不愁穿越火线FPS影响到了什么?高好还是低好?_百度知道
穿越火线FPS影响到了什么?高好还是低好?
穿越火线FPS影响到了什么?高好还是低好?详细说下~
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帧率 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。 由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。 而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS&30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。 每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过新率的帧率就浪费掉了。
)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!
FPS是弹道轨迹
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