求最终幻想纷争2 纷争2完全汉化版

求最终幻想纷争2 汉化补丁(菜单)或已打好的下载地址
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如题.在我研究了几天的纷争2,得到有2个版本,一个是亚洲版(既官方版)只有剧情中文字幕.还有一个是日版有菜单汉化的版本,所以在这想求各位留下菜单汉化的版本给我,或者菜单汉化补丁,我只想要菜单汉化.剧情无所谓了.下载或者直接传给我都行谢谢各位大神 邮箱:
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PSP领域专家《最终幻想:纷争2》中文版宣传片曝光_电视游戏_新浪游戏_新浪网
《最终幻想:纷争2》制作人访谈 中文影片曝光
  在本次2011年台北国际电玩展中,SCET特别邀请SQUAREENIX《最终幻想:纷争2》制作人间一郎与制作总监高桥光则来台举办玩家见面会,现场示范开发中的最新游戏内容,确认各语言版本的推出时程,并公布特别样式PSP同y机以及中文版特典资讯。 间一郎与高桥光则都是初次来到台湾,见面会中首次播出配上中文字幕的精采宣传影片,紧接着两人亲自上阵示范游戏中精采的动作对战。两人都选择使用这次新加入的女性角色,其中间选择雷霆(Lightning),高桥选择蒂法(Tifa),为了充分展现对战的乐趣,两人可说是卯足了全力互不相让,不断地施展各种重现原作演出的华丽招式,最后是由高桥以些微差距险胜间。
间一郎(左)与高桥光则(右)
虽然是朝夕相处的同僚,不过对战时还是不留情啦!
※以上为SQUAREENIX官方频道公布的日文版最终宣传影片,中文字幕版最终宣传影片目前仅于活动现场播映
  ◆中文版今年春季火速登场同y主机与特典首次曝光
  在结束精彩的对战之后,两人重登舞台正式宣布《最终幻想:纷争2》各语言版本的推出时程,依序为3月3日推出日文版、3月22日推出英文版与2011年春季推出中文版(皆包含UMD版与下载版)。间表示,之前的《最终幻想XIII》中文版让大家等得比较久,这次制作团队会努力缩短《最终幻想:纷争2》中文版的推出间隔,让台湾玩家能早一日玩到。
宣布上市时间
  在宣布《最终幻想:纷争2》各语言版本的推出时间的同时也宣布,将随游戏同步在台推出特别样式的PSP同y机,这款同y机以珍珠白配色为基础,正面印有天野喜孝绘制的调合神(Cosmos)与混沌神(Chaos)的插画,背面和侧面的边框为墨黑色,并内建原创布景主题。另外,中文版并将同y附属“最终幻想:纷争TradingArts”第1波或第2波的人偶模型1只(随机挑选),预约还可以获得特制资料夹(2种)。
特别样式PSP同y机首度在台曝光
由美丽ShowGirl展示特别样式PSP同y机
中文版同y特典人偶模型
中文版预约特典特制资料夹
  而现场排队参加见面会活动的前100名玩家,则是可以获得神秘的特制下载卡,里面附有《最终幻想:纷争2》的下载内容兑换码,不过内容目前还必须保密,等游戏推出后大家就会知道。两人接着抽出15名幸运玩家赠送游戏特制人偶模型,同时替前50名玩家签名留念。
抽出幸运玩家赠送人偶模型
与得奖幸运玩家合影留念
赠送前100名玩家神秘的特制下载卡
替前50名玩家签名留念
  在舞台活动结束后,两人随即接受台湾媒体的联访。
  ◆因应玩家需求展开中文化作业
  对于这次《最终幻想:纷争2》之所以会接续《最终幻想XIII》进行中文化的理由,间表示在《最终幻想XIII》中文版推出之后SQUAREENIX就积极思考下一波中文化的对象,《最终幻想XIII》毫无疑问的是款大作,而就他个人来说《最终幻想:纷争2》同样也是款大作,也因此会决定选择《最终幻想:纷争2》作为第2波中文化的游戏。不过对他来说中文化并不是什么太特别的事,基本上只要有市场有需求,那自然就会考虑推出。
  ◆虽然选择女性角色但男性角色一样也是魅力十足!
  对于舞台活动中为何两人都不约而同地选择了女性角色来示范一事,两人大笑了一阵之后各自说明了理由。间表示因为雷霆是《最终幻想》系列最新第13代的主角,也是这次新增的角色之一,因此自己会选择他来示范可说是理所当然。高桥则表示因为蒂法是他平常工作时最常使用的角色,基于想在舞台上尬过制作人的理由(笑),因此选择了这个自己最拿手的角色。
  间则是不服输地在一旁插话说自己是为了舞台效果才输的,引来现场一阵哄堂大笑。
  高桥接着表示,其实游戏中登场的角色都是制作团队仔细评估之后审慎选出的,可以说都是《最终幻想》系列的万中之选,接下来如果还要继续选角的话,会以有特色的角色为主。
  对于自己最喜欢《最终幻想:纷争2》哪一部分,身为制作人的间首先强调每一部分他都喜欢,不过硬要从e面挑一个代表出来的话,他觉得应该是“角色”吧,毕竟《最终幻想:纷争》系列就是以集合《最终幻想》系列人气角色为主题的作品,而且这次的《最终幻想:纷争2》还加入角色扮演要素浓厚的世界地图,更能让玩家感受到角色的魅力。
  高桥则表示自己最喜欢的是战斗的部分,因为这一系列游戏是以动作对战为主题,在前作已经加入能强化角色能力甚至改变角色姿态的“EX系统”,这次则是又添加了“援助系统”。
  ◆描写最终战争前迎接败战的第12次战争
  有媒体问到为何会把故事是设定在前作的过去,以及为何会想要将前作一闶章家皇隆8咔疟硎疽蛭白魇切鹗龅骱仙裼牖煦缟裰洹白钪铡钡牡13次战争,因此制作续作时只好把故事往前推移到第12次战争。而之所以会决定连前作的第13次战争都一闶章迹且蛭蓖婕彝嫱甑12次战争后,一定会想要接着玩之后的第13次战争,因此制作团队才会决定一闶章肌2还⒉坏ゴ恐皇前亚白鞯哪谌菰獠欢匕峁矗腔峤鞯男孪低秤胄乱厝谌肫渲小
  ◆感受NGP过人魅力期待未来发挥机会
  当被问到对日前发表的NGP有什N看法以及是否已经有NGP新作的具体构想时,间首先表示对于NGP游戏开发的具体规划是属于SQUAREENIX公司决策的层级,他个人并不能代表公司发表任何意见。不过以一个创作者的身分来说,他觉得NGP是个很有魅力且相当厉害的硬体平台。高桥接着表示虽然自己不能越俎代庖代表公司发言,不过从一个创作者的角度来说,他对NGP非常感兴趣,而且脑袋中早已浮现出许多点子,光是想这些点子就是一件很有趣的事。
  ◆开放玩家亲手打造原创任务
  当被问到这次新加入的“原创任务(Original Mission)”详情时,高桥做了简单的介绍。他表示《最终幻想:纷争》本身提供许多可让玩家自订的部分,因此这次也继续针对这方面加以延伸,加入了可以让玩家自订的“原创任务”,玩家可以自由设定任务的内容与编辑角色的对话台词等,虽说对话部分只是简单的2D头像与对话框,不过仍提供了充分发挥的空间。制作好的原创任务会独立存档,可透过内建的“莫古Web”或是PCg览器来分享彼此的创作。
  对于是否有想过加入原创角色一事,间表示《最终幻想:纷争》可说是款为了《最终幻想》系列爱好者所制作的游戏,因此至今都是收录以《最终幻想》系列v代人气角色为主要考量,还没想过要加入原创角色。不过如果玩家想要的话,当然也不排除这个可能性。
  ◆身为FF世代与玩家感同身受期许未来更多中文化作品问世
  对这次造访台湾的感想,高桥表示两人都是第一次来到台湾,来之前就耳闻《最终幻想》系列在台湾非常受到欢迎,现场舞台活动的热烈反应也让他们充分感受到这个事实。他自己也跟大多数《最终幻想》系列爱好者一样,是与《最终幻想》共同成长的FF世代,有幸能参与《最终幻想:纷争》系列的制作,希望能将最好的成果带给玩家。间则是接续之前中文化的话题,表示希望未来能有更多作品以中文化的形式呈现,有机会的话下次一定要再来。
展示特制同捆PSP
  在结尾感言之后,两人又被追加问到初次接触的《最终幻想》是哪一代,高桥首先表示他从1代就开始玩,间听到这个答案之后有些惊讶地表示这根本是最好的答案吧(笑),并接着透露自己是从5代才开始接触。至于印象最深刻的是哪一代,高桥表示自己最喜欢4代,他还特别补充说这可不是为了要促销即将推出的4代重制版(大笑)。间则表示自己最喜欢的是7代。
  从高桥与间的回答,可以看出两人刚好代表了FF世代前后期的典型。编辑:lolo
电话:010-
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在韩国网站找到的,试了
行得了.朕用的是CW的,CMF代码能用,想必CW代码CMF也用得着把。。。
_S NPHH-00293
_G Dissidia Duodecim Asia
_C0 GIL 最上限
_L 0x203C13A0 0x05F5E0FF
_C0 KP&&最上限
_L 0x203EFCBC 0x05F5E0FF
_C0 PP&&最上限
_L 0x203CE4D8 0x05F5E0FF
_C0 玩家 HP 不减
_L 0x601D00000
_L 0xx2000052C
_C0 玩家 HP 达到 99999
_L 0x601D1869F
_L 0xx0000000C
_L 0xx2000052C
_C0 玩家 勇气值 9999
_L 0x601D0270F
_L 0xx2000052C
_C0 R+□ EX槽 即满
_L 0x601DC4000
_L 0xx2000052C
_C0 玩家 EX 不减
_L 0x601DC4000
_L 0xx2000052C
_C0 L钮 辅助槽 即满
_L 0x601DC4000
_L 0xx0000001C
_L 0xx2000052C
_C0 敌人HP攻击0
_L 0x601D1869F
_L 0xx2000052C
_C0 入场即赢
_L 0x601D00000
_L 0xx0000000C
_L 0xx2000052C
_C0 敌人 勇气值 0
_L 0x601D00000
_L 0xx2000052C
_C0 敌人 无辅助槽
_L 0x601D00000
_L 0xx0000001C
_L 0xx2000052C
_C0 敌人无 EX槽
_L 0x601D00000
_L 0xx2000052C
_C0 全装备
_L 0x803BFDBA 0x02A50004
_C0 全饰品
_L 0x803CE0004
_C0 AP 战斗后 即满
_L 0x112F0EE8 0x0000270F
_C 战斗后即100等级
_L 0x601D00064
_L 0xx2000052C
金手指出来的饰品及装备都是100个的,超过了上限.请备份存档,万一出错有的救
全召唤兽代码有瑕疵,会黑屏,先不发
[ 本帖最后由 电玩神手 于
22:59 编辑 ]
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还是没有怨念的AP啊 不过还是谢谢了
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对不起,忘了拷贝AP金手指,
编辑了,有了,行的了
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我等AP等了N天了,太感谢了。
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何时更新经验值、地形无视、全特典这类的代码?
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Cp限制解除金手指 有木有 有木有 有木有
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更新:经验值代码已查找到,战斗后即满LV100
CP值嘛。。。查找当中。。
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个人移植自日版的~~
_C0 CP限制解除 -原作者AlexWong
_L 0xEx002CDC12
_L 0x202CDC10 0x
_L 0x202DCA8C 0x
_C0 裝備限制解除 -原作者AlexWong
_L 0xEx002FA772
_L 0x200C2E68 0x2411FFFF
_L 0x202FA770 0x
此码针对的是装备类型,等级不够穿上依然没用
另外顶楼的全装备饰品如果不想要100个可以把第二行的_L 0xx里面的64(16进制的100)改成小一点的数值
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楼上的老大,您那个是针对日版的?中英文合版能否使用 啊??
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就是中英版用的,不过是对照日版改的而已~~
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求地形無視的代碼
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好厉害啊,求大哥8楼的大大移植一个全特典,全收藏的代码吧,小弟只想看中文剧情而已
黒色旋律シ
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wwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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回复 12# 的帖子
_C0 全要素開啟
_L 0x403CE660 0x
_L 0xFFFFFFFF 0x
试试看,我自己想慢慢打又懒得备份存档所以没认真看效果~~
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回复 14# 的帖子
求大大有没有地形无视的代码
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