这个胡莱三国武将成长值值70金吗

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神将三国70橙色武将
神将三国70橙色武将
时间: 14:02:31 来源: 评论:
&&&&70橙色武将-华佗篇,请看下文:
  华佗:
  职业:方士
  品质:橙色
  职业定位:均衡型、群体治疗
  被动技能:高级护脉、中级鬼影
  主动技能:岐黄之殇,恢复我方所有单位一定生命值,血量低于25%的单位,有25%几率恢复至满值。
  优劣点评:让我们深呼一口气,在的强化装备70橙色武将中的大牌登场了。护脉带来的减伤效果大家在张飞身上可以看到,(以前看过的测试命符)并且张飞身上的只是中级而华佗是高级,效果可想而知,如果保证足够的生存能力,整个队伍都是不死小强。其技能不但群体恢复而且1/4几率恢复到满值,这一点可以说是非常吓人的,大家到了70级血量应该也有25&30W左右了吧,也就是在留存4-7W血时候发动。想象一下在对方殷切目光下残血单位瞬间满血给对方带来的心痛感觉,心里一定美滋滋的吧!
  其实华佗除了鬼影这个被动真的不好说有什么缺点,在神将三国的众星捧月闪避在70级大家都堆了不少命中的情况下看看马云禄就知道了,如果对手是个不堆命中的孩纸,那也用不到华佗出手了,不过如果说副本鬼影的效果应该不错。不过护脉已经给了不小的生存能力,但是对于方士脆弱的初始属性和小身板,只要主动技能在被动技能生存能力越高越好。
  华佗可以说在70橙色武将选择中性价比是最高的一个了,在大家忍受了20级张颌自残加血方式之后终于可以松口气了,中的神级奶妈出现了。只要站得住,只要RP好,对方的输出都是浮云。不过也可以想象,对战双方都有华佗的情况下将是一种多么尴尬的持久战,当然还要看控制给不给力了,或许徐庶和黄忠就是为华佗量身定做的吧!
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神将三国70级武将招募及70级武将搭配解析
  首先表示能玩到70级的玩家我都很佩服!!真心不容易啊!先说一下我70级以前出的将:太史慈、吕蒙、冯异、张春华,因为咱是个非RMB玩家,因此只能精打细算的玩儿了。先看一下昔日陪伴我多时的几员大将:
  现在都已卸甲归田啦!!
  升50级和60级送的元宝表示一个没乱花,就等憋到70出将用,从一开始就是奔着70级的将去的,因此下决心一定到70了再来个大换血!终于功夫不负有心人,憋到70了!!看下70级招的几员大将:
  哈哈,现在是不是看着养眼多了啊!!嘻嘻……
  接下来有朋友可能会问,怎么不出月姬?怎么不出周瑜?怎么不出貂蝉?……
  首先月姬:月姬属于闪避型的战狂,其闪避值必须堆到一定高度才能展现其闪避的优越性,一般闪避能堆到4000左右感觉才能感觉有用!但对非RMB玩家来说那太浪费了!!因此放弃!
  下一个周瑜:周瑜的输出真心不怎么好!对于手头银子紧张的我们来说还是招些实用型的将比较划算!!
  貂蝉:额,这个貂蝉是我在论坛看到对玩家来说争议最大的将了,特别是翅膀出了以后,大家更是议论纷纷。但对于我来说不招貂蝉的唯一理由就是:贵!!!因此不建议像我这样的玩家招貂蝉。
  下面说说我招的这几个将:我是在升到70级后第一时间一次性出了这四个将(当时在全区引起不小轰动!!,大家问为什么张飞和马超不早点出呢?他们又不是70级的将!这里就讲到了配合,张飞要是没有一个加血的来进行补充的话我觉着还没冯异好用,但能招张颌的玩家就不说了。马超为什么等到70才招呢?因为我之前用的吕蒙和太史慈这两个将论输出都不低于马超并且一个主攻前排,一个主攻后排,配合很好!因此就没急着换。
  所以大家可以看出我招将主要是从搭配上下手进行组合。到70级了大换血一次,张飞是最好的盾,这无可非议;马超能攻能防,非RMB玩家建议出此将;华佗不用说了70级必出的将,他的全体回血并对血量低于25%的单位有25%几率恢复至满血对玩家来说绝对有吸引力;黄忠这老头群攻加几率眩晕,虽然眩晕需要看脸,但也是70级必招之将!!目前70级的组合有张飞当T,华佗治疗,嘻嘻……你懂的!马超攻击横排很给力!!黄忠老头的全功出个暴击受不了啊!!!总之谁用谁知道!!!!同志们加油吧!!!!!
  以上就是自己玩到70级的一些亲身体会,希望对以后的玩家有些参考价值!!
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信长之野望14:创造 自定义武将数据与能力值公式
10:59:26 来源:3DM论坛
作者:daidee 编辑:异邦人
特性编号17.鬼型
  代表特性-鬼:大地图30%触发+20伤害/免伤,合战中攻击防御各+2
  初始特性:舍身
  可习得特性:电光石火、背水、猛攻(武10)、铁壁(武20)、猛将(武统16)、敏腕、治水巧者、鬼(武统4)、攻城、 先驱(全15)、 殿军,培养完毕共11个特性。
  此型自创武将为早熟型,培养比较方便,基本打几场合战后就能出鬼特性,初期就能大放异彩,大地图作战能力并不比武将名型的武将差。
  其实非自创武将中,柴田胜家、鬼十河、鬼小岛等牛人也是这个型。
  鬼型自创武将公式:武勇≥统率、智略30, 武勇≥政治50,四维总和=287或270或248或244一直到69
  如满足前3个条件,四维属性总和值为其他数字的时候,为枪得意、赤备、夜叉、骑马突击型,在此不作讨论。
  举例:70/100/67/50和70/100/70/47,属性最为饱满的两种鬼型,初期100的武勇配合鬼特性,这除了老虎和JJ还有谁能挡?
  31/90/30/13,此鬼型属性堪比创造原作中被削弱过的剑豪众。
  13/54/1/1,没有最惨只有更惨,适合各自虐D的自虐鬼型。
  68/98/56/48,此鬼型LZ自创用,武将名许褚,适合做高统低武的第一副将。合战战法配个挑拨,等出了鬼后上去平砍之。
特性编号33.智将(军师)型
  代表特性—慧眼:大地图战斗时第一击使对方不能行动,持续时间10,合战中敌行动不能。创造中属于老虎、乌龟、黑牛等人的逆天bug特性之一。
  初始特性:兵家
  可习得特性:疾走、气合、军略家、鬼谋、神算、智将、宰相(政10)、外交术(智政4)、封杀(武统4)、慧眼(全15),培养完毕共10个特性。
  此型武将为自创武将中大器晚成型的武将,一般至少需要出了封杀之后才能勉强镇守一方,但后期(全属15后)绝对值得期待。
  岛津家的老三、越后的军师、老虎家的军师、朝仓家的军神都是这个型。
智将(军师)型自创武将公式:
  武勇<70, 智略+政治≥150, 智略>统率、武勇, 政治>统率、武勇,智力>政治,并满足一定的四维总和值,如365、329、327等等。
  设定作成时,建议先确定三围后,再逐步调整最后一项,直至出现兵家为止。如出现策士则为万能智略型,在此不做讨论。
  举例:98/68/100/99,属性最为华丽的军师型,再配个高武副将,可以说一将在手,天下我有。
  84/68/92/85,此军师型属性比较饱满,带出去也不嫌寒碜,可以说是居家旅行、杀人放火必备良将。
  1/2/76/74,放弃了武统,属性最惨的军师,估计自虐D们看了也要说不了。
  78/67/93/89,此军师型LZ自用,武将名贾文和,适合初中期内政外交,后期合战时配合战法诡计百出还是很强大的。
特性编号19.笼城达人型
  代表特性—真的武士:大地图兵数不足60%时触发,防御+50,合战防御+2,是的,我们选守城达人型并不是为了守城达人特性,而是这个防御最强的特性,没有之一。
  有此特性的非自创武将有清水宗治、高桥绍运等战国牛人。
  初始特性:笼城(和编号18.笼城型一样,注意分别)
  可习得特性:电光石火、枪衾(统20)、舍身、鉄壁(武20)、兵家、敏腕、民心掌握(智政8)、不屈(武统4)、笼城达人(全3)、奋迅(武统8)、真的武士(全15),养成后多达12项非常实用的特性。
  此型武将是真田龙虾型的威力减小版,但就是如此也异常强大,配合真田龙虾型并没有的不屈、铁壁、枪衾、奋迅,防御指数令人发指。最难能可贵的是此型还集成了民心掌握这等极好的城主特性。
  历史上,此型代表人物高桥牛人正是凭借着几百士兵抵抗岛津家5万军队十数天的攻城。
  公式:统率>其余3项, 且四维均>60,满足一定的四维总和值。如出现疾走+气合,则为副将型;如无初始,则一定几率为军团长型或万能型;出现远当为81.齐射万能型。
  就算出现笼城也有可能是18.笼城型,所以需要一定的运气成分,建议多尝试几种属性组合。
  举例:100/99/96/99或100/99/99/96,两种属性最高的神级守城达人型,已经很接近400的四维了。
  87/84/79/79,属性没有上面的那么华丽,但放眼非自创武将群们普遍60左右的属性,已经是鹤立鸡群一般的存在了。
  62/61/61/61,公式最低极限的属性,不过貌似这个属性自虐D们感觉不会很过瘾的吧。
  95/93/87/79,LZ自创用武将,武将名张文远,一样的大器晚成,防卫合肥时以区区几千人破了孙权十万大军,威震逍遥津。
特性编号30.猛将(平衡)型
  代表特性—野战名人:大地图作战山与平地上攻防+20,谁用谁知道。当然自创中还有个09万能型也会出野战名人,但是30型比09型多了先驱和铁壁等好特性,所以这里先讨论30猛将(平衡)型。
  初始特性:舍身(和鬼型一样)
  可习得特性:电光石火、背水、猛攻(武10)、鉄壁(武20)、猛将(全3)、能吏、治水巧者、攻城(智10)、先驱(武统8)、野战名人(全15),培养完毕共11个特性。
  此型武将也属于大器晚成型的,不比JJ和老虎统武4就出野战名人,全属性15至少也要等到中后期才能培养出来,但先驱、猛攻、猛将可以先凑合期待一下。
  偷偷的告诉大家,其实魔王的亲爹也是这个型的。
  公式:武勇≥统率5-10, 武勇≥知略15-25, 武勇—政治=30,并满足一定的四维总和值。
  举例:95/100/85/70,最饱满的猛将平衡型,做主将做外交做内政均可,稍稍体现了平衡二字。
  85/90/69/60,属性偏武将型的数据,因智力不高攻城有点难出,但并不影响多大战斗力,统武属性练上去后一样生猛。
  21/31/6/1 ,最极限的猛将平衡型,这。。。。这货也是猛将?好吧,一条笑了,自虐D们也笑了。
  84/89/72/59,LZ自创用,武将名公孙伯珪,后期神将一枚。
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游戏名称:信长之野望14:创造
游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:
游民指数:--
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