求魔兽世界85级侏儒术士4.1痛苦术士天赋天赋

&&《魔兽世界》7.0痛苦术士天赋技能测试
《魔兽世界》7.0痛苦术士天赋技能测试
日 14:34&&&&&阅读(15182)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
今天要给各位玩家《》7.0痛苦术士天赋技能测试,作为各位玩家的开路急先锋,小编在这给各位科普一下魔兽世界7.0痛苦术SS天赋选择!
稍微围绕痛苦的几个新天赋展开了一下,统一伤害对象85级木桩。
鬼影:反正没斩杀了,鬼影无碎片消耗。也没有加伤害BUFF了,就是一个高伤害技能了。但目标15秒内死亡可以重置冷却。3.5W伤害左右。
双倍苦痛上限:
看起来low实际很强力。叠加到20层的苦痛一条7W伤害,是鬼影的1倍。
填充法术由生命吸取换成了吸取灵魂。
实测伤害增加4倍也就3-4W一跳(生命吸取1W一跳),生命恢复降低到原来的3/10-4/10。
痛苦无常+5%伤害.
实测+5%伤害未显示,不知道是设置还是其他问题,感觉好弱的样子。
痛苦无常3W左右一跳。
永久腐蚀术:
非常便秘的感觉,我指的是伤害。永久了也没啥大用。
生命分流+15%:
灵魂榨取和死亡缠绕没啥好说的。
最后恐怖嚎叫增加了30%以下自动触发。
生命虹吸:
伤害平平,略鸡肋。但有个好处,是无线距离释放的。当然以后肯定会修复啦。
腐蚀术目前自带灵魂燃烧后特效。这层天赋一次打4个,而且无灵魂碎片消耗。
灵魂收割:
回复5碎片,就不多说了。
法阵,冲刺,契约。效果和以前一样。
统御没有实装。稍微测试了一下几个宠物。
蓝胖的吞噬之影范围伤害,忘了以前如何了,这次范围比较给力,但伤害很低。
大家喜闻乐见的狗的暗影撕咬回来了。
而且狗还挺萌的。
灵魂镜像(我觉得Effigy应该是炉石里轮回吧):
等于是自带双目标,这个天赋目前还没做好,召唤出的灵魂镜像血很少,腐蚀术一条就死了。
诡异魅影:
是一个1分钟的小AOE,伤害不算高,但是范围25码还可以。
大哥天赋:
是不是我的幻觉,感觉大哥好像也变萌了。大哥一发暗影箭差不多23W。。。(By 淡定的小橘子:因为你打的是85级的木桩,所以双倍痛楚会显示比鬼影多一倍的伤害,其实是不可能的,)
总结一下,目前痛苦术产生碎片的技能是 苦痛,而且没有明说有没有夜幕最后一个使用者才会产生的机制。
实测多目标苦痛,碎片上升比较快。
碎片消耗技能是召唤恶魔和痛苦无常。
虽然现在不能玩恶魔术,但天赋还是可以看一看饱饱眼福的。
自带灵魂连接和新技能。
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国服3.22术士痛苦系天赋推荐
作者:夜歌森林
来源:本站原创
发布时间: 17:04:21
关键词>>术士
摘要:国服3.22术士痛苦天赋推荐,适合国服玩家参考,由于国服版本内容尚未最终确定。所以,到时候玩家只要稍微根据变化做一点变通即可,基本上都是相似的。
&&& 国服3.22术士痛苦天赋推荐,适合国服玩家参考,由于国服版本内容尚未最终确定。所以,到时候玩家只要稍微根据变化做一点变通即可,基本上都是相似的。
&&& 术士痛苦练级天赋
&&& 我相信很多术士玩家都喜欢用痛苦练级啊,毕竟“吸吸流”是无敌的啊。
&&& 术士痛苦输出天赋
&&& 低命中玩家选择的天赋
&&& 高命中玩家选择的天赋
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved多玩WOW魔兽世界专区
暗影撕咬回归 7.0痛苦术士天赋技能测试
暗影撕咬回归 7.0痛苦术士天赋技能测试
  稍微围绕痛苦的几个新天赋展开了一下,统一伤害对象85级木桩。
  点击查看
  第一层:
  鬼影:反正没斩杀了,鬼影无碎片消耗。也没有加伤害BUFF了,就是一个高伤害技能了。但目标15秒内死亡可以重置冷却。3.5W伤害左右。
  双倍苦痛上限:
  看起来low实际很强力。叠加到20层的苦痛一条7W伤害,是鬼影的1倍。
  填充法术由生命吸取换成了吸取灵魂。
  实测伤害增加4倍也就3-4W一跳(生命吸取1W一跳),生命恢复降低到原来的3/10-4/10。
  第二层:
  痛苦无常+5%伤害.
  实测+5%伤害未显示,不知道是设置还是其他问题,感觉好弱的样子。
  痛苦无常3W左右一跳。
  永久腐蚀术:
  非常便秘的感觉,我指的是伤害。永久了也没啥大用。
  生命分流+15%:
  第三层:
  灵魂榨取和死亡缠绕没啥好说的。
  最后恐怖嚎叫增加了30%以下自动触发。
  第四层:
  生命虹吸:
  伤害平平,略鸡肋。但有个好处,是无线距离释放的。当然以后肯定会修复啦。
  播种:
  腐蚀术目前自带灵魂燃烧后特效。这层天赋一次打4个,而且无灵魂碎片消耗。
  灵魂收割:
  回复5碎片,就不多说了。
  第五层:
  法阵,冲刺,契约。效果和以前一样。
  第六层:
  统御没有实装。稍微测试了一下几个宠物。
  蓝胖的吞噬之影范围伤害,忘了以前如何了,这次范围比较给力,但伤害很低。
  大家喜闻乐见的狗的暗影撕咬回来了。
  而且狗还挺萌的。
  第七层:
  灵魂镜像(我觉得Effigy应该是炉石里轮回吧):
  等于是自带双目标,这个天赋目前还没做好,召唤出的灵魂镜像血很少,腐蚀术一条就死了。
  诡异魅影:
  是一个1分钟的小AOE,伤害不算高,但是范围25码还可以。
  大哥天赋:
  是不是我的幻觉,感觉大哥好像也变萌了。大哥一发暗影箭差不多23W。。。(By 淡定的小橘子:因为你打的是85级的木桩,所以双倍痛楚会显示比鬼影多一倍的伤害,其实是不可能的,)
  总结一下,目前痛苦术产生碎片的技能是 苦痛,而且没有明说有没有夜幕最后一个使用者才会产生的机制。
  实测多目标苦痛,碎片上升比较快。
  碎片消耗技能是召唤恶魔和痛苦无常。
  虽然现在不能玩恶魔术,但天赋还是可以看一看饱饱眼福的。
  自带灵魂连接和新技能。
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魔兽世界6.0毁灭术士攻略 天赋技能详解
作者:小狼啊小狼啊
发布时间: 15:40:38
关键词>>术士
  第一层:自保向天赋
  黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好。
  灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精。
  灼热烈焰:PVP向天赋。
  第二层:控制向天赋
  根据副本需求灵活选择,常驻暗怒。
  第三层:自保向天赋
  灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡。
  牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观。
  黑暗交易:战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效。
  第四层:移动向天赋
  猩红恐惧:pvp向天赋。
  爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,可常驻。
  无拘意志:消耗最大生命的20% 解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用。
  第五层:输出增强天赋
  统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择。
  仆从:在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出。
  牺牲:提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)。
  建议:邪恶统御=邪恶仆从&恶魔牺牲。
  第六层:输出增强天赋
  阿克蒙德的黑暗:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择。
  基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大。
  玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大。
  建议:阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个。
  第七层:输出增强天赋
  焦热地狱:单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打挑战向天赋。
  大灾变:aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋。
  恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋。
  这个版本想玩好 术士,最好精通2系并且会玩第3系,事实上现在aoe战斗恶魔强势,长期双目标痛苦强势,毁灭天赋的强处在于快速处理add的小怪。在aoe,移动战,长期双目标请主动切天赋,会比在毁灭选择焦热地狱,大灾变好的多,所以这一层一般是常驻恶魔奴役。
  黑暗灵魂:减半黑暗灵魂的cd和持续时间,对毁灭来说并非必备,起手会打不出3发混乱箭,而且嗜血的时候只能覆盖一半时间,但是在高暴击/急速支持下若每分钟可以打满4个以上灰烬还是值得一插的。
  不朽信念,不灭决心,强化信念: 3选1雕文,根据boss实际情况选择。
  浩劫:使得浩劫可以有6层,但是cd会变为50s,根据boss的时间轴选择(下文会详细分析)。
  燃烧:使得诱捕效果不需要献祭的支持,pvp向天赋,可选雕文。
  恶魔法阵:减少4秒CD,可选雕文。
  治疗石:提升治疗量,但变成hot,可选雕文。
  恶魔特训:增强某些宝宝,但是我们一般用永久大哥。无视
  恐惧:让恐惧目标在原地不动,特点是清小怪的时候可以解放T和打断读条用,可选雕文。
  灰烬转换:灰烬转换额外5%回复,但是变为dot。为什么治疗石是100%这个只有5%? PVP向, 可选雕文。
  灵魂石雕文:灵魂石战复的队友获得100%HP,可选雕文。
  生命虹吸:献祭每跳回0.35%的血,聊胜于无,刷大量小怪可以用。
  灵魂吞噬:用混乱箭杀死一个提供经验或荣誉的目标会回复15%的血,PVP向,可选。
  推荐:强化信念,治疗石,生命虹吸。看boss时间轴换浩劫雕文。
  属性选择
  智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性。
  副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)。
  溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定。
  结论:
  木桩战:智力&暴击&精通=溅射&急速=全能。
  移动战:智力&暴击&精通=溅射&急速&全能。
  人类:全能,自利,声望获取加成。全能的收益很少,不过自利有时候不错
  侏儒:急速,逃脱大师,奥抗,最大法力值。急速的收益还不错,对于毁灭痛苦双修不错
  矮人:爆伤,石像形态,冰抗。爆伤的提升聊胜于无,石像形态有时候不错
  狼人:暴击,疾跑,暗影自然抗。暴击对毁灭来说相当不错,疾跑对于短腿的术士来说也相当不错,VIP种族
  总体来说:狼人&&侏儒=人类=矮人。
  兽人:宠物伤害,血性狂怒完美契合毁灭的爆发节奏和宠物伤害,有什么理由不选择他
  亡灵:食尸,暗影之触,暗抗,被遗忘者的意志对DPS没有帮助的种族,除了帅没有理由选择他
  巨魔:狂暴,生命恢复,减速抵抗急速对毁灭术士的帮助并没有想象中那么大
  血精灵:暴击,奥术洪流,奥抗暴击不错,洪流如果是恢复灰烬而不是回蓝那就厉害了
  地精:急速,火箭跳,弹幕急速对毁灭来说不错,火箭跳对于断腿的术士来说也相当不错
  总体来说:兽人=地精&巨魔=血精灵&亡灵。
  宝石附魔
  如果是专心毁灭,自然是全打暴击,如果是三系同修,则选择精通。
  武器附魔雷神最佳,血环其次,没钱可以考虑碎手。
魔兽世界7.0版本内容汇总
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved求一个魔兽世界6.2,主毁灭、副痛苦天赋的术士加点_百度知道}

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