我下的帝国时代2亚洲王朝3亚洲王朝2.44G,对吗可能算上资...

谁能说一下帝国时代3亚洲王朝中各民族出什么兵啊?有分悬赏。
谁能说一下帝国时代3亚洲王朝中各民族出什么兵啊?有分悬赏。 5
补充:土著也帮忙说明下好不?
土著 苏族 塔斯云坎游荡者 怪胎型的东东,不能升级,默认上限12只(打卡可到18只)聚集越多越厉害,据说有恐怖的小宇宙还没有燃烧步枪骑士优秀的兵种,反骑反炮反重步,泛用性高的兵往往是最受青睐的阿兹特克《简称》美洲虎徘徊者,擅长攻击骑兵,重装步兵,轻型步兵 土狼战士擅长攻击散兵和炮兵 还有一种射程最长的弓兵《名字忘了》,擅长攻击炮兵和建筑物海华沙 斧头兵《类似火枪手》 轻型加农炮擅长攻击炮兵和步兵
日本:以弓箭足轻、铁炮足轻和稚刀骑兵为主力。追求拆迁和对骑兵极端压制可以使用武士和旗本。辅助配上大名。锫烙火矢要在对手步兵和炮兵成群的时候才用。
中国:由于捆绑出兵,没有多大战术灵活组合。常规是刷旧汉军。时代3多出双骑,到时代4旧汉军改革(帝三里最神的卡)之后旧汉军+双骑=天下无双。
印度:多用火枪手,偶尔配散兵,对面反火枪单位比较多的时候出骆驼。如果升级时代3了就转大象不用骆驼。
接下来是欧洲:
西班牙:没有特定规律,因为种类繁多且都很平庸,记得发传教士卡出传教士。真正的imbalance。
葡萄牙:火枪、散兵、龙骑和管炮。龙骑射程无敌。
英国:只有出火枪手+骑兵这个最基本组合。偶尔配配火箭(卡片或者工厂造)也是不错的。
法国:最传统了。胸甲+散兵+大炮。时代2的话猎人也算上吧。
荷兰:大炮+散兵+手枪骑兵。最无解的组合。没有之一。
德国:很多人喜欢德国骑兵,但我觉得德国骑兵控得好是超神,控不好是超鬼。所以推荐尽量使用卡片送来的德国骑兵就足够了。双手+战车是非常imba的。
俄罗斯:哥萨克骑兵。偶尔配一点火枪手。
土耳其:亲兵+奥斯曼轻炮兵。
其他回答 (2)
到百度帝国3吧那里有
酱油男……
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其它单机游戏领域专家问题补充&&
这没有什么可以争论的,中国却要百多肉和木才能出旧汉军),因此总会在游戏里体现出来(比如帝国3里的中国兵海:1了,肯定吃亏(更何况中国还是不发卡片来加强的)。中国单兵弱,而中国靠军营和第3时代卡片已经可以出很多类型的兵了:200=1,工业的旧汉改革(长枪,开发者也肯定不会让某个国家过强或过弱。但是中国的兵能力虽然弱。长枪,因此中国前期军事比较疲乏。当然同样出于游戏平衡的考虑,但是220?你跟电脑打跟人打他们都会出卡片的,人口上限多20。)总而言之。如果你不发卡片损失太大了,如果是7草原骑兵卡的话,帝国3是个历史题材类游戏,再假设从游戏开始到堡垒能发5张。按照你所说的比法。如果这5张都是700金卡的话,连弩+草原骑兵,算上城堡里的猛火油柜、连弩攻击和生命+100%),所以更要用卡片来弥补。同时中国在堡垒的时候兵卡非常丰富,它的兵是高能力同时也是高价格。另外卡片为什么不用呢,很难想象有哪个民族能在到堡垒时代后能在短时间内拥有齐全的步弓骑、连弩的能力都不怎么的(跟同时代其他兵比),比如殖民的蒙古天罚(草原骑兵对步兵和建筑攻击增加),维持了游戏平衡,你就比对手少了35个骑兵——设想3500金或35骑兵会是多么强悍的优势。同时中国的兵营是捆绑出兵,都接近于1,但好在兵卡送的兵多(欧洲国家殖民时代只送3骑兵),一般是在殖民压制或者堡垒前期一堆兵卡打掉,因为中国虽然多了20人口从单兵能力看的话中国确实弱,它的特色和中国相反,因此玩中国应该从这些方面去发挥。当然中国的初期确实比较弱,他们的价格却非常便宜。 补充回答,用单兵去比较的话,总是要靠削弱单兵的能力的,换句话说又是把单兵放在一起比较了……因此打日本的话,堡垒的双面盾(流星骑兵和连枷骑兵远防升到41%),应该乘着它在经济军事爆发之前打掉它。中国兵能力弱,而这个时间按照正常打法的话正是在堡垒前期之前,因此在收回成本前它都处于亏本状态。至于日本.1。中国的兵胜在兵种混杂和数目多,更需要用卡片来加强,一次就能出很多兵。船的优势是中国军事单位能力上唯一的特长。举个例子,这样一来差不多相互抵消;帝国2里开始6农民。因此兵营就能出三种军队了(长枪+连弩,帝国3里的中国是一个值得肯定的国家,假如每一张卡片都能发无限次,国家的设计都是要根据一定的事实的:1。而中国就是个人口极多的国家。(日本用资源造神社获取资源,有4种选择了:所有国家都是第二时代造军营出兵的,此时的日本十分脆弱。不能理解为什么不带卡片出战。中国的捆绑出兵决定了它的启动成本高(其他民族40肉40木就能造一个长枪。 因此。所有中国并不是你想象中的那么弱,中国怎么会是第三时代呢?中国第二时代可以造兵营和堡垒,更需要用卡片送的资源来造更多的兵。满人口的话中国打不过日本是情理之中的,一般国家在第三时代都是骑兵+散兵+有时候卡片出的2炮,骑兵类和炮类更是残废(比如连枷和神火飞鸦),长枪+怯薛),但是为了维持游戏平衡,比其他国家多了一倍),你就比对手少了3500金(600金卡也是3000金)
monkey55pp &
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还能招跟班,是玩兵种相克的。中国哪里弱了,造兵说明不是有什么兵克什么兵这类的相克吗,炮兵也很好了,性价比好,战术灵活点,还要有数量?我觉得蛮强的阿,中国海军一艘船单挑人家几艘船的,你一堆诸葛弩跟一堆炮打肯定吃亏,开始的那前三种八旗军是弱了点,一堆日本武士跟一堆火绳枪打他也吃亏的。关键是步兵,你按着这个造兵就行了,有神火飞鸦跟虎蹲炮,难道非要一队兵能打人家几队兵才厉害,中国最好就是一队旗军有两种不同的兵可以对付不同东西,但都很好用的,英雄最好用了帝国时代不是玩人口人海战术的,再搭配点炮兵就好了,这个要看搭配的
没太明白提问者的意思。是说什么。猜着回答一下。亚洲王朝里中国战役实际就在原版里玩王朝不可能。但要是问有没和在一起的很多。很多版本都是帝国3
diankuan86&
那个说的啊中国第2个时代就可以造兵营
说中国人东亚病夫是真的但帝国时代3里面中国很强
说明你不会玩。。。中国不弱,很强大。真的 自己尝试尝试吧
中国优点就是兵便宜,造兵快。堡垒时代兵多的不得了,那时候你就分一些小分队,一个分队有5个骑兵10个诸葛1个火炮不断地骚扰敌人,兵不够了再造,造不完的。直到把敌人的兵弄得很少而且都残了(血快没了)就把剩下的兵统统上,骑兵速度快,让骑兵先上,不要带步兵,让所有的步兵集合到离敌人基地很近而敌人看不到,骑兵把敌人虐光了就叫步兵一起来烧房子,骑兵要是被虐光了就先上步兵,然后基地再造兵。这时候敌人的兵基本上被杀光了,然后烧房子,先烧军营马厩,然后打哨站/碉堡,在打城镇中心,屠村民,最后把剩下的房子烧光再派一些骑兵去树林砍村民,基本上就赢了 。还有,村民要多,不然资源会有点跟不上。 (我用中国最多只能打到高级,专家我用土耳其和德国才打得过-_-+
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1楼 12:10&|
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不算佣兵的话就是十上帝光环下的重加农炮是最强炮兵。对骑兵无减成,哥萨克和德骑之类贫血的直接一炮放倒。
还有重炮也是一BT。英国的火箭也还行,也是骑兵步兵通吃。算上佣兵的话还有里尔炮。同样是十上帝光环下的里尔最牛。就算是血牛麻木也挨不了三炮。
2楼 06:08&|
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