fifa11球员修改器 绿荫传奇 如何固定球员视角?不要让它自...

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FIFA2011 绿茵传奇球员属性的翻译与解析
Crossing(传中):较高的传中属性可以使球员的传中球尽可能地寻找禁区里的队友,并绕开防守球员,另外弧度属性也对此有修正;
Finishing(临门一脚):主要影响禁区内射门的精度;
Heading Accuracy(头球精度):该属性越高,球员把握头球的时机与头球的精度就越好;
Short Passing(短传:属性越高,短传失误越低;
Volleys(临空):该属性越高,球员在处理临空球或临空抽射时的表现就越好。
Weak Foot(逆足):逆足能力,由一星到五星不等,级别越低,用非擅长脚传球或射门时属性扣罚越严重。
Marking(盯人):该属性越高,在防守时球员的位置就越好;
Sliding Tackle(滑铲):该属性越高,成功铲球几率就越高;
Standing Tackle(铲断):较高的该属性可以使球员在铲断(站立时的)时的成功率越高。
Dribbling(盘带):该属性越高就代表球员在高速带球时能够更好地控制住皮球;
Curve(弧线):影响任意球、射门、传球的弧线;
FK Accuracy(任意球精度):精度越高,任意球越能绕墙直钻大门死角;
Long Passing(长传):属性越高,长传的准度和力量就越好;
Ball Control(控球):主要是影响球员在接到来球的第一次处理球的表现;
Shot Power(射门力量):不解释;
Jumping(弹跳):属性越高跳得越高;
Stamina(体力):该属性越高,球员比赛时白色体力条减得越慢,全力加速时蓝色体力条减得越慢,站住时蓝色体力条回复得越快;
Strength(力量):强壮的力量可以使球员在与对方进行身体接触占得上风;
Long Shots(远射):禁区外射门的精度;
Acceleration(加速):该属性越高,球员从静止到最高速度的时间就越短,即我们经常说的瞬间爆发力;
Springt Speed(速度):不解释了。
Agility(灵活):越灵巧的球员,转身就越快,同时也越能做出诸如鱼跃头球、临空抽射、倒钩等高难度动作;
Reactions(反应):该属性越高,第一时间去处理无人控制的皮球的速度越快,同时检漏的能力也越强。还不明白的同学想想因扎吉和范尼吧;
Balance(平衡):越高的平衡能力,可以让你的球员在与对方身体接触时保持住平衡,减少踉跄或跌倒的几率;
Aggression(侵略性):在与对方球员争抢50/50的球时有更高的成功率,另外貌似电脑控制时该属性越高就越喜欢放铲;
Taciacal Awaerness(战术意识):该属性越高,球员在面对陌生的位置、阵型和球队风格能有更好处理(可能对非擅长位置或士气低落时的相关属性有修正)。
Positionging(位置感):该属性越高,场上球员在就能在跟随球移动时跑主动向更好的位置;
Vision(视野):该属性越高,球员就越能传出准确、变化多端(如弧线地面球)的直传球为队友创造破门机会。
Penalties(点球):属性越高,点球精度越高;
Consistency(稳定性):属性越高,状态持续时间越长。
GK Diving(门将扑球):门将扑救的能力,属性越高防守范围越广、扑救速度也越快;
GK Handing(门将抓球):门将用手控住球的能力,属性越高越不会脱手;
GK Kicking(门将踢球):门将大脚踢球的能力,影响门将开球的力量和准度;
GK 1-On-1(门将扑单刀球能力):属性越高,扑单刀球能力越强。
GD POS(门将位置感):属性越高,门将越不容易失去位置(感觉NG里门将们这项属性都在60以下-_-|||)
GD Reflexes(门将反应):属性越高,门将对来球作反应的时间就越短。
(本文由编辑)
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FIFA11和实况11哪个好?只要求操作简单,球队资料准确!
提问者采纳
,。球队数据方面FIFA好地太多了每个球员都很有特点 动作习惯相貌之类 而且不是单纯的数据 有很多变化PES动作僵硬啊 看个任意的视频就知道了而且FIFA玩起来很有现场的气氛感 光影也很好什么解说美观之类就不说了。桑新。PES可以设置假动作 这个太。。PES越发烂啊没法比。。。不说了,。,PES完败其实PES就只有欧冠欧联杯的授权 其他都是FIFA的PES的数据都是爱好者自己改的差得太远了。。现在FIFA已经100%击败PES系列了FIFA操作有好几种 适合不同水平的玩家 以后玩NB了把操作辅助全关了 非常地真实 传个穿越纠结半天
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其他4条回答
都是好游戏,但是实况的操作个人觉得更好,建议楼主都下来玩玩。fifa的资料是官方提供的
论操作,两款都差不多。每个人对两者的适应程度不同而已。球队资料,那肯定是fifa了。官方授权的。实况的资料实际上都是补客们修改的。原版的只有一部分是真实的。
肯定是实况好玩啊,手感超好实况足球2011最新wecn2.1升级补丁加冬季转会 包含 完美德甲
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只能说~~支持3楼!!不玩过fifa 不知道实况这么僵硬 不过 FIFA确实是2011 才老老实实的超越实况 以前都是烂的AI
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出门在外也不愁求助 PES2009 绿荫传奇问题!_百度知道
求助 PES2009 绿荫传奇问题!
不知道这种情况是否正常啊。 玩绿荫传奇的时候开始没有技能点加。,还有一个特技可以选择.7G的版本。。人物设置完了以后直接进入比赛,也没有特技加。?玩PSP的版的时候都有20点技能可以加。打上汉化包,连加属性的选项都没看见。。装了个游侠的3
2 (PC)版本的 最开始是不是有两个固定特技和自己选择加的一项特技。再加50分。我就问两个问题。 ===========================不要复制啊 这些我都看过 也知道 PSP的 PES2009也玩了很长时间。加分50。。。比如选择CF
固定特技就是射手和一脚出球
还能自己选择一个,其他的一律无视。。1 (PC)版本的 PES2009
在开始是不是不能加属性点。请回答上面两个问题?那么没有特技也是正常的吗。,回答出来了就给分。? PSP版本的以开始有20点属性点
2项固定特技和一个自己选择加的特技这么说属性点只能以第一场比赛来决定初始数据了,一共三个,白板一条?我现在一个特技都没有。。。
提问者采纳
加这些意思就是着重培养的能力,这三点对于初始属性是最重要的,影锋,好了,你也可以多转会也许教练不一样就有别的位置打)第二个问题,我原来练了一个球员三个赛季就练出了中锋,速度,像是那些射手啊,力量,盘带,比赛之后表现好的和表现不好的能力差距很大。具体就是这些了,每场比赛后加点的能力就会比不加点的能力增长的多,体力,边锋,刚开始是不能加属性点的,还有就是球探赛的表现很关键,司令塔之类的属相都是靠你后天练出来的,祝游戏快乐,至于你可以打几个位置这就是看教练让你打过什么位置还有就是你在这些位置的表现要是很不错就会可以打这个位置,但是也要适当的换成体力力量平衡这三个也是很重要的,看你表现了,前腰的位置,只有你挑选的球员的位置还有身高还有最重要的就是看你球探赛的表现了,你可以自己加到那六个能力上,但是还有教练因素(如果他让你打过这么多位置的话,一脚出球啊。PC版本的刚开始是有12点的初始点,分别是射门!,一般这些位置也挺好打的,想要哪方面能力好点在场上就要着重展现这方面的动作,希望能对你有用!第一个问题,平衡(顺序记不清了)我一般是前三个各给四点,刚开始球探赛(就是创建完球员后的第一场比赛)之后才有特技
提问者评价
就算你打10个字也比复制100个字的人辛苦。。老规矩,继续追加50分!
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其他10条回答
先我没玩过PSP,选一个场上位置之除!呵呵希望我的回答对你有帮助,然后我按卡卡的能力值用修改器把他的能力值修的和卡卡一样了!绿茵开始除了注册人物!比如我选的是一个前腰,没有任何选技能和加点数的东西,我装完之后游戏是六个多G的,我用电脑玩PES2009
首先声明这片文章不是我的原创,因为经常去完全实况论坛,今天去看到了我爱车路士写的这篇攻略,感觉很受用,于是转帖到这里和大家分享一下,我想对于绿茵传奇刚上手的玩家还是有一定帮助的。当然作者也说了这是他自己的个人经验,所以对于一些有争议的地方大家可以保留自己的看法。 正文: 绿茵传奇模式完全攻略详解
-----转自完全实况论坛
作者:我爱车路士
之前写过一篇类似的文章。不过那时只打了两个赛季。很多地方都存在误区。上午开完会闲来无事重写一篇关于绿茵传奇模式的详细攻略。如有不对地方欢迎指正。对此模式无爱者全当我灌水了。篇幅较长。希望大家耐心看完。
本人第一个赛季使用的难度为大师级,第二个赛季开始使用最高难度,相比较下最高难度队友的防守能力有所减弱,这可能是为了更突出玩家在球队中的作用。确实本作有很弊病,假射无敌、个别超人等,但怎么玩法是玩家自己选的,毕竟足球是11个人的运动,对于个别超人,梅西C罗这几个在玩家手里也许会成为超人,但在一球成模式中由AI控制并非不可阻挡,反而我感觉电脑AI在局部突破和控制型盘带上有很多可供玩家借鉴和学习的地方。
当你能合理的跑位,协调的控制比赛节奏,主导本队的进攻和防守时,哪怕一脚美妙的传球,也比那种使用超人疯狂过人得分要震撼的多的多。足球是否功利,是由球员来决定的,想把它还原真实,在绿茵传奇模式中就可以实现,至少我这么认为。 一、自建球员 1、球员的身高、体重、体型、国籍对球员属性没有任何影响。有相机或者有PS3摄像头的朋友可以把自己的脸型做模。最好选白天光线好的时候。不然太暗导进去不太清楚。然后按自己身高、体型来做成球员。增强代入感。至于国籍。如果你想在国家赛事上有斩获。玩专家级以上难度的就别选中国队了。最多只能打打预选赛。国家队的表现很大程度上决定了世界足球先生的归属。不然打的再好也只能进入世界最佳阵容。 2、选择球员位置根据自己的喜好进行选择。但选定的位置只能说是你最擅长的位置。各俱乐部和国家队的教练还是会根据球队实际情况来给你安排位置。这点在你转会合同上会详细标明俱乐部需要你打的几个位置。各球队要求你打的位置各不相同。所以想练出多个位置的朋友在转会时可以根据合同上标明的位置来选择。 PS:虽然没有门将、后卫这些位置的选择。但并非不能练出这些位置。我同事玩的后腰在两个赛季后练出铲球和贴身逼抢特技后转会马赛打起来中后卫和边后卫的位置,这和防守意识属性、速度、平衡和弹跳头球属性可能有一定关系。当然。目前门将还是无法实现的。 3、不用怀疑,身高体壮的优势非常明显,特别在最高难度下前几个赛季能让你保证良好的成长曲线的也只有先天的身体素质。但尊重事实和对代入感口味偏纯的朋友请无视我这段话了。 二、天赋,决定命运 1、WE2008最关键的是球员的身体,身强体壮速度快的球员犹如噩梦般存在,身体弱的球员在一次身体接触后就优势全无。WE2009变为了敏捷,梅西、C罗这类敏捷高动作频率快的球员要明显优于托雷斯、兰帕德这类技术力量的结合体,这其中敏捷属性成了关键。 球员的位置会改变敏捷属性的随机范围,下面我把各位置球员敏捷的随机值一一列出供大家参考。
后腰 敏捷 74~80
83~89 综合来说,自建球员的敏捷天赋底子还是非常不错的,也就是说有成为天才球员的天赋,其他白板?不要怕,咱有敏捷垫着。 2、最关键的部分---球探赛,也就是第一场比赛。之前在这方面我存在一个误区,也就是根据球探赛的评分在你所选定位置的球员属性间进行随机。事实上经过我多次开档后发现这是个错误。真正影响随机属性的并非球探赛的评分,而是你场上的表现,或者说,你球探赛的每一个细节。根据上面的敏捷随机值你会发现,球探赛后每种能力均有1~6点的上升和下降,比如短传失误多了,就有可能短传精度会下降!射门成功率高射门精度射门技巧就会上升!如果你想拥有一个任意球大师的天赋底子,就得抓住球探赛的任意球机会把球射在门框范围内。但记住,这些只是天赋的基础,你不可能在17岁时就随出80+的技术属性,那样游戏也就没有多大乐趣可言了。
初始较高的属性,大多是先天素质和身体素质,以下一一举例: A。体
力----完全透支体力可以达到80以上,后腰体力下限最高,中锋体力下限最低 B。极限速度----比赛全程多用全速跑和RT+RB的大步趟球,可以达到80+,边路位置下限高,中路位置下限底。 C。启动速度----活用急停变向加速和侧身带球大幅度变向加速,这项能力想随到+6比较难,同样边路位置下限高(74左右,发挥完美可以到达80),中路位置下限低,70左右。 D。带球速度----基本和极限速度挂勾而不属于技术属性,同样边路位置下限高,中路位置下限底。 E。进攻欲望----和敏捷一样属无法成长属性,但对于玩家控制的球员来说这属性无关紧要,所以不做解释。只是是锋线位置此属性太底,有可能被教练放到中场打其他位置。 F。心理素质----目前该属性的具体作用还不能确定,可能和临场发挥有一定关系。各位置的下限均在 74~76之间,随的好能到80。 三、成长,由你做主 1、不要单纯把绿茵传奇模式的球员成长和大师联赛的球员培养划上等号,两者完全不同。大师联赛的球员培养是根据比赛的表现和评分及球员潜力来进行的,在大体上该球员是龙是虫什么类型从系统刷出来就已经确定下来了,而绿茵传奇模式因为引入了“成长”这个新系统,所以其结果完全由你来决定的。也就是说12点的成长点数分配,决定了球员三分之二的成长之路和最终的类型,剩下三分之一则由你比赛的表现来决定。 根据球员天赋特点,来决定发展方向是十分重要的,这里每个人的思路各不相同,我抛砖引玉举出三个方案。 A.以身体素质为主-----比较适用于中锋、边锋、边前卫、后腰这几个位置。在前三个赛季也就是20岁之前,速度、平衡、力量上各投入四点,其他方面无视,然后再根据自己喜好和位置发展。 速度影响到极限速度、启动速度、盘带速度这几个指标,力量影响到弹跳、头球、射门力量这几个指标,平衡影响到身体平衡、反应这几个指标。经过三个赛季的培养能达球星标准,球员使用起来也会更加顺手一些。 B.以技术属性为主-----比较适用于前锋、前腰、影锋这几个位置。前三个赛季在传射、控球、平衡各投入四点,其他方面无视,然后根据自己喜好和位置发展。 传射影响到长传、短传、射门精度和技巧,控球影响盘带精度、控球技术(也就是以前的技术),平衡影响到身体平衡、反应。 C.全面平衡性发展-----合适各个位置,每个属性各放两点,也就是所谓的一人一口。体力90左右差不多可以胜任全场比赛,那时可以腾出两点来放到你想加强的属性上。 这样做的好处当然是全面均衡发展,球员全面,但是成效缓慢,球员到25岁左右才能略成气候。 2.球员成长来自两个经验,一个是成长经验一个是比赛经验,每场比赛经验虽然较少0~2点但是积少成多,绝对不能忽视。比赛经验来自你临场的发挥,而并非评分,举个例子说一场比赛你传球多有可能得到2点加成,传球少或失误太多就什么也得不到,根据本人经验,比赛经验的获得和最佳球员无关,全场比赛传球发挥不好哪怕是最佳球员,在比赛结束后传球那里红色的比赛经验条是看不到的。 PS:本作的评分系统是根据进球助攻及技战术发挥(间接助攻、威胁球、门柱球、解围、抢断等)来进行判断,但比赛经验则是完全根据你临场技术属性的使用频率和使用效果来决定的。 K社的这个评分系统有其弊端,也有其好处。每个玩家不同玩法很容易在其培养的球员身上显示出来,我在线上已经看到了不下十个21岁就极限速度、盘带速度95左右的球员,但技术属性一片惨白,特别是配合,有的才60多(带的太多传的太少-_-),也看过个别20岁左右速度一般,80+左右,但传球就到达85~90左右的(爱传球的好同志),一个朋友培养的另类21岁192CM的高中锋,虽然其他方面惨了点,但弹跳头球竟然已经到了93(木头桩子),据说一个赛季一半的进球来头球。 3.特技的养成,网上曾有一篇关于PES2009的文章,大致列出培养出相关特技所需要的技能属性标准,但根据自己和身边朋友的经验,对WE2009来说未必准确。 A。射手天份这个特技比较容易习得,连续5~10场比赛都能取得2~3个进球,就算射门属性一片白板也可习得,单刀射手需要一定的单刀进球率,如果玩的难度偏低也比较容易习得,这两个特技都可以大幅度提高射门的准确率,类似于隐藏属性。 PS:每个赛季初都可以变更游戏的难度,虽然不推荐这么做,但感觉难度太大的朋友在前几个赛技可以考虑略微调整游戏难度。但需要注意的是专家以下难度的成长和比赛经验只有50%。 B.盘带类的属性同样可以根据临场发挥练出,但组织盘带这个特技比较难练出,有达人练出麻烦说下心得。C。司令塔和传球手的特技能练出难度较大,同城一个朋友在20岁时练出了司令塔,据说一个赛季助攻数达30+,且每场比赛传球数均在30+,看来他的踢法有很大关系。 D.铲球特技和贴身逼强特技需要一定的身体平衡,这点已经证实,同样需要一定的铲球和抢断数。 E.其他特技还未研究出来,欢迎大家回帖指出培养方法。 四、成名之路,俱乐部的选择 1、不同的俱乐部可以导致你截然不同的成名之路,不要怀疑,这里和现实一样。不同的俱乐部财力、战术、打法和人员配置各有不同。 PS:如果你喜欢现实球队俱乐部的人员配置原状,请把转会频率调低,否则几个赛季后很多球队就物是人非。本作英超球队的财力是一流的,不光是切尔西、曼联、阿森纳几大豪门,纽卡、热刺等中游球队也是如此,如果你的转会频率调的是最高,很快意甲、荷超、法甲的明星球员会尽数被挖来。 如果你是意甲的球迷,说句不太中听的话,除非是米兰双雄,其他球队包括罗马、尤文等都不合适你发展,特别是前几个赛季。意甲球队本作比较穷困,而且会经常把球队曾经老臣买回来使用,这倒是次要。要命的是意甲大多球队打的都是361或者541长传+反击流,初期素质不强的时候会让玩家觉得异常吃力。 PS:拉奇奥、亚特兰大的球迷别拿板砖扔我,经我亲身体会,这两只队伍打法落伍,球员强弱差次不齐,教练用人怪异,而且球队主力不断流失,劝君转会时慎重再慎重。 初期合适发展的小球会推荐(因为初期也只有小球队会签你) 意甲:雷吉纳。切沃。 西甲:贝蒂斯。 法甲:欧赛尔。雷恩 英超:维甘竞技。曼城。热刺。 荷超:AZ。阿尔克马尔。 2、根据自己所玩的实际位置来选择你想转会的俱乐部是最明智的做法,特别是报价的俱乐部提供的位置是你想打的或是你想练出的位置。电脑教练用人的规则一般是派你首发上场让你打的是你开始设定的位置,替补上场打的是次要位置,但次要位置发挥的好一定场次就可以让你习得新位置。 五、临场发挥,绿茵传奇 不要把以往模式的经验用在绿茵传奇上,很多经验并不适用,以往的模式除你控制的球员外,其他十人都是根据电脑的AI和球员属性进行自动跑位,而现在完全反了过来。如何合理的利用电脑AI帮助你在比赛中取得更好的成绩,个人有个人的经验。这里我主要介绍的是前几个赛季的一些个人经验,待25岁以后拥有球星的底子以后,发挥就可以随意很多了。 PS:个人认为远宽视角+雷达辅助是比较好的选择,赛场动态更直观,当然主视角的代入感比较纯正,但视野不够开阔。 1、活用双击RT的要球。 电脑毕竟是电脑,它不可能在每个恰当的位置给你传出舒服的球,而且每个球员的配合属性、状态各有不同,所以如何活用要球功能非常重要。 在高速奔跑状态下,你最好处在空档并且防守球员距你三个身位以上向队友要球,因为初期你的控球各项技术指标较低,很容易丢球。例如,传球打在后脚跟上-_- PS:不要过多抱怨AI传球意识差。先从自己的跑位路线找找原因。当然电脑控制的球员根据配合能力影响也有关系。当你的配合属性和队友连携慢慢提高后。即使相隔半场前插要球。只要跑位合理。配合指数高的队友也会在后场以一个华丽的大范围转移把皮球送到你脚下。同样。在禁区内混战时如果你处于空档。时刻提防队友冷不丁塞过来一个球。到时别措手不及。
2、非空档处,接到传球后先努力护住球 根据接球时的实际情况,首先要及时护住脚下的皮球。初期最好多用内脚背护球,不要轻易使用放开护球转身,处理空中球尽量用头部或胸部先将球停下。 3、不要轻易脱离自己的位置,特别是打边路位置的球员。很多人为了进球基本是全场自由人,追着球跑,这样不但耗费体力,还会造成本方阵型散乱,队友AI降低。因为很多时候你跑动的位置干扰了队友对传球路线的判断,导致AI只能继续带导致丢球或者盲目长传,有时大范围的横传转移是由守转攻的契机,但如果你司职边路却脱离你负责的范围太远,队友想转移也找不到人,只能继续向防守重心处盘带或传球,一旦丢球,对方一个转移而你负责的边路完全真空,那后防就很危险了。 PS:逐步减少使用自动防守功能的次数。因其追着球跑的特性。会导致很多无意义的跑动而丢失自己的位置。在最高难度下自动防守只有两种作用。不是被对方戏耍就是抢队友的球或和队友撞在一起导致丢球。至于自动跑位功能。设置里关了它吧。对你没任何帮助。 4、节奏,比赛的关键。在比赛中,学会慢慢把握球队攻击和防守的节奏,不要轻易打乱球队的节奏。 例子1。球队正从右翼开始反击,球传到你脚下,边前卫或边后卫已经插上,前锋已经就位,而这时你一味控球突破,就会放慢本方的进攻节奏,一旦丢球,后防就岌岌可危了。正确的做法是在本方快节奏反击时准确的找到空档一脚出球,保持球队的节奏不在你这里紊乱。 例子2.本方从正路开始进攻,对方防守队员已经快速回防,防守阵型已经落位,也就是没有多少空档可以传。这时球到你脚下后,不要着急往前传,先把球控制下来,回传或者向两边转移一下然后找合适的方向前插,待对方在度压上时要球。 例子3.很多人抱怨最高难度下本队的防守太差,其实如果你合理的把握节奏,可以给本方的防守提供很多帮助。最简单的就是在对方由守转攻的时候贴身逼抢拿球队员或贴身防守对方处于空档的球员,封堵对方的传球路线,这样对方的节奏马上就慢了下来,进攻的威力也就减弱。有时合理的铲球哪怕犯规也是延缓节奏的一个好办法。 PS:不要太独。以为整体考虑的心态上场比赛。特别是一些杯赛。别因为自己原因导致球队出局。不要吝啬传球。哪怕是过渡一下或者间接助攻。虽然你无法得到助攻数和进球数。但为了更快成长最简单的办法就是在一个赛季打更多的比赛。而且杯赛走的更远可以让你名利双收。 5、做好赛前准备。在赛前要大概掌握本队球员的技术特点、状态。例如前锋是哪种类型,速度快的可以多给直塞,高中锋可以多传中让他争顶,也可以在禁区前沿让他拿球或跟他做二过一,状态差的球员尽量不少喂球,很容易丢-_-,同时要注意自己的状态,状态差就保守点多传多防守争取稳定发挥,状态好就激情点尽量寻找机会进攻。这些看每个人玩游戏的态度,至少我觉得15分钟一场的比赛,赛前花1分钟做这些准备工作还是值得的。 6、进球、助攻是提高比赛表现最好的方法,也是你获得稳定位置和转会心仪俱乐部的最大砝码。 A.如果身材高大的球员,定位球和角球时尽量站前点争顶,如果对方有人盯防你,可以移动到弧顶处,待球马上发出时再前冲争顶,本作头球的进球机率还是蛮高的。 B。处理单刀球或无人防守球,我们的口号是来一个进一个!毕竟前期能力偏低这种机会并不多,需要牢靠的把握机会。单刀球用假射扣过门将是很好的方法,但是注意距离门将2~3个身位就要做动作了,不然以前期的盘带精度很容易错失得分机会。禁区内的搓射很好用,但是需要一定的射门精度,至少要70以上。 C.在防守球员距离你有3个身位以上的时候,尽量微操作调整把球员控在有利足上。左脚球员右路的射门,右脚球员左路的射门都比较精准。射门力量不要超过三分之一,不然以前期的精确度十有八九打飞,低平球就算被扑出还有补射和角球的机会。 D.传中和上面类似,左脚球员左路传中,右脚球员右路传中,这应该是足球的基本常识。如果你行进的不是自己有利足的边路,找机会内切后调整到有利足再传,毕竟自建球员的逆足精度比较低。活用传中的高弧度传中,特别是中路有队友高速插上的时候。如果队友在前点,那就用半高球或者低平球传中,机会更大一点。在长传转移时尽量是用传中,力度一半左右比较精准。内切后的传球助攻,也非常有效,但注意如果你需要传后点的队友,那内切后按住传球键。 E.抢点射门和禁区外远射在前期尽量少使用,我前期抢点后基本是传球的,还可以造成门前混乱。如果有很好的机会禁区弧顶处无人防守拿球,送开方向键停球然后轻拨,用三分之一的力度抽一脚,运气好还能打门将个出奇不意,但动作需要连贯,太慢了门将有准备就没意义了。 PS:前插抢点不要和队友包抄同一个点。如果队友在前你就尽量寻找后点或第二落点寻找补射机会。这样进攻的效率会更高。进球机会也多。 F。补射是前期拿分的好办法,不过需要慢慢培养判断二次进攻的落点,一般队友斜线射门不是角球就是折射中路,中路打门变数就比较大了,有一定运气成分。但注意直接任意球时判断下罚球队友的有利足罚出弧度,在第二落点经常能拣到便宜。 以上是本人对绿茵传奇模式的一些粗略体会心得,希望对大家有所帮助。这种模式如果算做足球游戏的一种变革,我希望K社在下作能够逐渐完善,毕竟这种模式的代入感还是非常强大的,祝大家玩的开心。
这个是正常现象,人物设置完进入第一场比赛——球探赛,属性由这场比赛决定 初始较高的属性,大多是先天素质和身体素质,以下一一举例: A。体 力----完全透支体力可以达到80以上,后腰体力下限最高,中锋体力下限最低 B。极限速度----比赛全程多用全速跑和RT+RB的大步趟球,可以达到80+,边路位置下限高,中路位置下限底。 C。启动速度----活用急停变向加速和侧身带球大幅度变向加速,这项能力想随到+6比较难,同样边路位置下限高(74左右,发挥完美可以到达80),中路位置下限低,70左右。 D。带球速度----基本和极限速度挂勾而不属于技术属性,同样边路位置下限高,中路位置下限底。 E。进攻欲望----和敏捷一样属无法成长属性,但对于玩家控制的球员来说这属性无关紧要,所以不做解释。只是是锋线位置此属性太底,有可能被教练放到中场打其他位置。 F。心理素质----目前该属性的具体作用还不能确定,可能和临场发挥有一定关系。各位置的下限均在 74~76之间,随的好能到80。特技需要养成A。射手天份这个特技比较容易习得,连续5~10场比赛都能取得2~3个进球,就算射门属性一片白板也可习得,单刀射手需要一定的单刀进球率,如果玩的难度偏低也比较容易习得,这两个特技都可以大幅度提高射门的准确率,类似于隐藏属性。PS:每个赛季初都可以变更游戏的难度,虽然不推荐这么做,但感觉难度太大的朋友在前几个赛技可以考虑略微调整游戏难度。但需要注意的是专家以下难度的成长和比赛经验只有50%。B.盘带类的属性同样可以根据临场发挥练出,但组织盘带这个特技比较难练出,有达人练出麻烦说下心得。C。司令塔和传球手的特技能练出难度较大,同城一个朋友在20岁时练出了司令塔,据说一个赛季助攻数达30+,且每场比赛传球数均在30+,看来他的踢法有很大关系。D.铲球特技和贴身逼强特技需要一定的身体平衡,这点已经证实,同样需要一定的铲球和抢断数。《实况足球2009》一球成名球员特技出现数值要求
一球成名模式中球员各种特技出现的数值要求
擅长盘带 带球速度-80 带球精度-75
擅长控球 带球精度-80 技术-80
擅长跑位 身体平衡-80 反应-75
善于前插 反应-75 速度-80
启动速度-80
传球精度-75
传球精度-85 传球速度-80
单刀射手 射门精度-85
射门技术-85
柱式中锋 反应-80
头球精度-90 配合-80
射门力量-80 射门精度-80 射门技巧-80
反越位 反应-80
擅长中路 传球精度-75
速度-80 爆发-80 传球精度-80
射门精度-90
任意球弧度-90
一脚出球 配合-90
加速度-90
铲球 防守-80
身体平衡-80
加速度-90
除了数值以外,还有两个要素会和特技有关:
1.球员所在的位置
2.球员使用该特技的次数
善於盘带 盘带控球 善於跑位 善於前插 反越位 柱式中锋 擅长中路 远射 盯人
善於盘带 盘带控球 善於跑位 善於前插 单刀射手 柱式中锋 反越位 远射 善於中路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人
善於盘带 盘带控球 善於跑位 善於前插 单刀射手 柱式中锋 反越位 远射 点球手 一脚出球 外脚背 盯人 大力界外球
善於盘带 盘带控球 善於跑位 司令塔 传球手 远射 单刀射手 擅长中路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人
善於盘带 盘带控球 善於跑位 传球手 远射 单刀射手 擅长中路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人 铲球 补位
边前卫技能
善於盘带 盘带控球 善於跑位 传球手 单刀射手 远射 擅长边路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人 大力界外球
中前卫得技能介於前腰和后腰之间,助攻型边卫得技能比起边前卫更多几个防守技能。
点数每加1点 技术(射门) 技术(带球) 平衡 力量 速度 体能
能力值+1 进攻 进攻 头球精度 短传速度 带球速度 反应
能力值+1 短传速度 技术 弹跳 头球精度 反应
能力值+1 技术 带球速度 弹跳
能力值+2 短传精度 带球精度 防守 长传速度 极限速度 体能
能力值+2 长传精度 身体平衡 射门力量 启动速度
能力值+2 射门精度 团队配合
能力值+2 射门技术
能力值+2 任意球精度
能力值+2 弧度
1.pc版本绿茵传奇模式不可以自己加属性点 是靠游戏里表现自动加的 2.pc版本绿茵传奇模式开始没有任何特殊技能 是靠你游戏里表现、位置、和能力值而变化的,无法自主选择。
对,PC没有属性加,也没有特技,特技是靠自己打出来的,表现好的具有特技了,比如远射近多了就有远射的特技。没有属性,有增强,一共12点,自己跳,然后比赛后属性就会加了
第一场球赛决定一切,你下载个一球成名修改器就行了,很简单的
1.确实,必须进入俱乐部后打比赛才加属性2.是,但不能自己特加
PC版的是不同PSP版的..PC版的一开始就是球探赛..打完了就是可以增强了
你留个邮箱
我给你修改器
正常,需要你通过参加比赛来成长。
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