我的服事的号在JOB50先已经申请转服去申请了...

《仙境传说RO》服事转职任务流程攻略_百度文库
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《仙境传说RO》服事转职任务流程攻略|
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《仙境传说RO》JOB50转服事之路
责任编辑:92wy_02
17:44:00 来源:万宇在线,
大家好,我是成都SARA服务器的野比大雄,今天终于JOB转了,怀着无比激动的心情和大家交流下经验,以及说说我的成长之路。
玩了1年魔力实在郁闷了,RO出来后在上海服务器玩法师,后来服务器太卡不得不转到成都服务器玩了。看着遍地都是法师实在不想再练法师,我喜欢走别人不同的路,就好象我在魔力选的是胖子这样的丑人物,练防魔,烧了2个超强到10级,而且我喜欢练难练的,当时听说全INT的服事很难练,所以我就练啦~嘿嘿,当然纯DEX+LUK的商人更难,但是我不喜欢生产系的,以后有机会再练吧。本来才来成都服务器和朋友约好他练服事我带他,我就和网吧一个朋友玉玲珑练了一个通宵的法师,后来服事朋友有事不来成都了,我就重开服事号,但是错过了这个朋友带我的最好时机。
好了,空话不说了,话入正题。首先要说的是INT服事没有攻击力,练级很痛苦,必须要和人组队伍分经验才能练,否则比法师前12级都还要痛苦。巴哈论坛那篇《牧师的意极》我也看了,曾经令我动心过,不过我还是忍了,2转后做纯辅助的。不修转生和10字。
初期点数分配也就几种,但是都要把INT加到9。升级也全加INT,至于为什么我也不用说了吧。
具体的有1,INT9,DEX9,AGI9。int加到99后开始加dex为了部分需要咏唱的法术快速唱完。
2,INT9,VIT9,LUK9。VIT高是为了以后能提高自己的生命力,牧师连自己都保护不了还怎么保护队友?LUK是为了后期转生术能直接秒怪。
3,INT9,其他平均。
我的加点是INT9,VIT9,LUK9,其实我想INT9,VIT9,DEX9,但是VIT和DEX不兼容,我哭~~
新人出来后找朋友白少天要了2W启动资金买了个厚刃剑就练级去了,由于有VIT,练到就职用不了多少时间。就职后发现厚刃已经不能用了,于是花钱买了个500的钝器,出门敲泡泡了。还好这个时候网吧有个MM练法师新人,名字叫可爱乖乖女。我有刚好有了1级的治愈术,于是我就帮她加血,她新人练到就职也就很快了~她就职后我就跟到后面混经验啦~~(窃笑)接下来几天,她在我就去混经验,她不在我就玩魔力。接下来又有2个朋友:翅膀和罗洁爱尔来练新人,都是新练的法师。法师带人当然很快的啦~等级没有几天就到30级了,然后就是在蚂蚁洞和蚯蚓区来回玩,新人打蚯蚓还是有难度了,秒不了。不过小罗为了能打蚯蚓能快点,把火箭加到了8级(基本废了)就这样一直玩了到40级。这期间我一般都是给他们加天赐,然后就坐着看了。当谁没有血的时候就来找我加血。
40级后,大家基本都开学了,玩得少了,这个时候是我升级最慢的时候。平常回魔力玩,等朋友上线了再上RO玩。因为我不喜欢去找人组。(主要是魔力里面趾高气扬习惯了,拉不下脸皮去求人),后来觉得太慢,干脆通宵了,网吧开2台电脑,服事号在蚯蚓区找个好风景的地方坐着,然后开翅膀的帐号去打蚯蚓。就这样3个通宵后,我的服事50级,JOB38了。
到了学校后最重要的一件事就是把一个对我JOB50很重要的人——风之克罗诺亚(以下简称风),从上海服务器拖到了成都,他在上海已经有70级的巫师和60级的骑士号。但是在我的多次拖拉下最后还是被我拖过来了!由于我和他是同学,所以什么都好办多了。他来成都的条件就是我给他练个20级的冰雷法师,我考虑都没有就答应了,当天就开新人冲到20级(20级也叫冲?)。这个时候我才45级,等他法师45我刚好50,于是我放弃了开2台电脑练改为和风组队练。他操作技术比较好,技能有7级冰冻和10级雷击,所以我们就去打蜈蚣了,一般我都随队,保证在战斗中不轻易的挂,这样下来效率还是很高的,一个通宵可以升2级左右,几天下来就接近60级了。另一个同学叫〖巴哈姆特〗,他练的骑士,但是我不喜欢和战士组队,觉得没有法师快~何况我有御用法师带~(笑~~)平常我和风练。巴哈单练,偶尔我们一起去打高怪就骑士顶住,法师打,我们3个在一个网吧玩的,也刚好一个小分队。
这期间在蜈蚣区认识了几个朋友,沙沙小雨和马大字。认识小雨是她的小号就职服事不知道怎么找人,我就带她去找。结果后来她57级的巫师找我组队带我我才知道服事是她小号,不过现在她专心练服事了,大概是法师挂多了郁闷了吧,哈哈~而马大字却是个很讲效率的人,和他组队我都觉得累的。他是纯冰累法师,我和他组队都要随队,他冻蜈蚣蜘蛛什么的闪都不闪,蜈蚣在面前他都敢冻,不过我SP消耗太大,要不断给他加加加。
偶尔无聊的时候我也去金字塔里面玩玩木乃伊和绿腐尸,在这里我认识了箭啸九洲(猎人),问了问等级刚好能组上,于是我,风和箭3个人组队去钟楼玩,箭放陷阱,风打,我就负责加血什么的。但是由于我和风都没有转的,打起来很吃力,死得也多,不过到是很开心。
60级后感觉很慢了,尤其是有几个朋友等级一直都比我高多,组不了队,不得不叫他们在69级等我,我也尽快冲64,还是由风一直带我练级,蜈蚣打郁闷了我们就去钟楼打小恶魔,开始几天还没有什么人,最近人一下就多起来了。小恶魔冻住后10级雷击就秒了,但是要看操作技术的。一不小心就要被打,所以服事即使加血也很重要的了。虽然速度很慢,还是保持着每天1级以上的速度上升,终于到了64级,能和白少天和玉玲珑组队了,小白是火系法师,所以就带我去打使丁,这个玩意JOB经验暴爽~一个火墙加2个火箭就杀了。但是攻击力也很高,去打次路也不好走,所以练了不久又回去打蜈蚣。蜈蚣区4个人组,我,小白,风和玉玲珑。感觉还是很快的,杀一个蜈蚣我都还能分0.1的经验,已经很满足了。最后几级都还是每天1级的长。
最后终于达到了目标:JOB50转的服事。这期间好多和我在蚯蚓蜈蚣区的的服事都转成了牧师,我到古城钟楼玩有经常看见他们,好多时候羡慕他们的技能,几次冲动想去转了,尤其是风,我们打闹钟的时候,他10级雷击都还秒不了闹钟,看见别人牧师用天怒,然后秒怪,他就要说:“野比,去转了嘛,转了我们就爽多了。”不过还好我够坚持。
纯INT的服事到JOB40并不是什么难事,介绍前40怎么练的帖子太多了,我也不说了,或者说在蜈蚣门口坐着很轻松就到40了。我要说的就是JOB40以后怎么冲50,JOB40以后升级速度明显能感到变慢。不过打蜈蚣到60级,JOB45都还是不很慢。到了60级后就有几个选择了,1是继续打蜈蚣,2是钟楼2楼打小恶魔,3是钟楼3楼打闹钟,4是古城打使丁,5是古城打深渊。
由于这几样我都是试过的,现来分析一下。
1,打蜈蚣是最安全的,组队要求只要一个法师就可以了。如果法师技术好,服事坐门口发呆就是了。升级速度:45-48,一般,48以后,慢。不过队伍组的法师越多升级越快。优点:方便,安全,经验也还合适推荐度:比较推荐。
2,打小恶魔算不上危险。但是有一点难度了。组队要冰雷法师或巫师,最好能秒怪的。由于小恶魔移动速度不慢,攻击力高,冰冻有一定的几率不成功,所以就要法师技术好,服事加血到位。由于我是和风来这里练的,他没有转,血也不多,小恶魔2下挂他,所以我就要在他挨第一下和第二下之间把血加上,不然他就会挂。当然有巫师带那更好,至少不会轻易挂了。升级速度:45-48,比较快,48以后,慢。优点:方便,经验比蜈蚣高,还能暴小恶魔发夹,不过我们2个霉鬼打了4天什么都没有打到。推荐:,一般。
3,打闹钟就有几种组队方式了,服事+弓+法师,服事+骑士+法师,服事+法师,服事+弓等,有弓就弓丢一地的陷阱,卡住了法师就用元素箭打。或者骑士抗,法师打。但是经验分的人多了,效率就相对低了,而智力满点的巫师用冰+10雷鸣都不能100%秒闹钟。而闹钟挨打后表面看起在远处,实际它已经在你旁边(给我们的感觉就是闹钟会瞬移一样)好多时候来不及判断而丢了命。和弓组的话攻击力又稍显不足。所以,我觉得没有转的服事打闹钟只是玩,升级速度还没有蜈蚣来得快,不过要是打到夹子还不错。还有种方法是法师+服事+牧师,牧师给闹钟加天怒,法师就能秒怪了,但是这样服事就成了多余的,纯粹混经验的了。升级速度:45-48,一般,48以后,慢。推荐度:差。
4,古城打使丁,使丁就是那个像手一样的怪物,JOB经验有2700,是蜈蚣的3倍,属性是被火克200%,所以这里也就是火系法师冲JOB50的天堂,但是古城没有记录点,死了就回城,不可能每个人每次来就传或走来吧,所以里面的人并不太多,而且要走几层楼,尤其是过蜥蜴区,只有用翅膀飞,走的难度太大。这里练只组有火墙的巫师!法师都不行,血太少了,使丁摸一下就是800多,巫师等级最好也是刚好高服事5级,这样最安全。服事就在巫师后面加血就是了,使丁一个火墙+2火箭就能杀,耗子和蝙蝠也都用火墙,操作技术好的话就会看见经验在飞。我JOB49冲50打这个都能分0.3的经验!而蜈蚣已经不到0.1了。当然来这里叶子不能少带,如果有朋友在这里就算挂了也有朋友救那就最好不过了。优点:效率高,非常快。推荐度:强烈推荐。
5,挑战深渊也并不是不可以,65级左右的服事随便组2转了的巫师去玩。不过也要是朋友才带你去的。巫师肯定要会冰墙的啦,没有这个你去混什么啊。打法当然就是封路然后打咯。队伍成败就在巫师封路技术和算冰墙时间了。一不小心就全队洗白的。服事去了纯粹混经验,因为里面大部分怪物都能直接秒杀巫师。优点:提前感受高节奏战斗(也不算提前啦,人家那些早转的早就去了N次了),推荐度:一般
JOB50转了,一共修了49点,我的加点方式是加血10,加速10,天赐10,天护5,光猎1,瞬移2,传送4,光壁1,光泪1,治疗1,天障3,缓速1。加的顺序是先加血到3级,出1级加速和缓速(缓速还是有一定的用处的,比如对不能秒的怪先加一个,法师就可以慢慢K它了。不过有成功几率的),全力出天赐(因为我基本是和法师组),天赐满了补加血到10,加速到3,修传送到光壁(本来不想修传送的,但是为了光壁我忍!)然后加速到10,前置点安排好,最后1点点天障。因为我后期加VIT的,2转技能有多的话补天障。对自己有好处^^
晋级牧师后我的技能加点开始为:先沉默5,出天怒。(因为风在我耳边说天怒如何如何好已经不下100遍了,所以我就先出了满足他一下。)接下来点一点圣母,然后接下来10点全点霸邪。我认为霸邪就像加血天赐一样,不用考虑就应该加到10的。接下来补圣母到3,再出禅心。许多人一来就出禅心,我由于是JOB50转,都已经68级了,INT加到了99,回魔速度已经可以不需要禅心,我用天赐+圣母回的魔足够我在路上不停的使用技能了。而复活也可以先列为鸡肋技能,因为有叶子,复活晚点再出也无所谓的。由于我才转,技能也只练了这么点,我只对我加到了10级的霸邪做点评价,我认为这个技能是牧师的一个大技能了。不论驱魔,兼修还是纯辅助的都应该加到10级。100秒完全3次回避非常舒服。但是并不是加了霸邪你就什么不管了直接面对敌人。我认为霸邪最大的用处是防止在某些情况下出现的意外,比如冰墙破了或者有了小缺口,靠近冰墙的那个人就能在霸邪下化险为夷。而法师在怪物中穿梭的时候有可能会被摸一下,而摸到的后果就会和怪粘上,那么法师就可能挂了。
最后我要说下服事的苦,不过我到时没有吃到什么苦,因为我没有那种找人组队的经历,但是我却看见了。蜈蚣区门口经常看见N个服事挂着求组的牌子,而法师弓手进来就只会打+++或者狂点HELP,好心的给他们加了后站起来就走了,谢字都没有一个。我在蜈蚣区时行会称号是“爷不欠你血,少喊我加”,队伍称号是“对我说+++的滚走!”而且我鄙视那些乱加血的牧师服事,你们想想,要是每个进来的法师牧师血都被你加满,那么他们有什么理由带你练级?别告诉我他们会感激你而带你!我算是在蜈蚣门口呆得久的了,各种人见得多了。别说我找不到人带而发牢骚,我和风基本都是同时上线下线的。也许有人要说做服事就要有奉献精神,这个说得很对啊,但是奉献也要讲对象!服事牧师奉献的就应该是他的那个队伍!而队伍外面的人,他可以不闻不问。说话客气的还可以帮,对那种只会说+++的,就只送他一个字:滚。而且蜈蚣区门口还有丧心病狂的人因为没有人给他加血就故意带蜘蛛蜈蚣进来害人的。本来晚上好多服事都挂机睡觉了,没有给你加又不是人家的错,人家欠了你血吗?一般门口只有我和挂机的人的时候有蜘蛛蜈蚣刷出来我都会引到外面去而不是自己跑掉就是了,好几次为了把蜈蚣引走而自己挂了。当然好人还是多,上次当有人恶意引怪的时候金眼の妖瞳和天堂电影院2人义务守卫门口那些人不在的小服事们,我代表他们感谢你们。
在此感谢所有带过我的朋友:风之克罗诺亚,〖巴哈姆特〗,可爱乖乖女,玉玲珑,白少天,沙沙小雨,马大字,箭啸九洲,天竺的禅声,狂悲狂喜,美丽人生☆宇子,虞城—温柔一刀,=翅膀=,罗洁爱尔等。没有你们就没有我到JOB50。
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前面几位前辈说的都各有千秋,我的建议大大靠自己,去的经验交流区里看看,那里全是你要的内容。下面我就先转一篇来给你看看质量
首先是属性,人物99级的加点S14 I96 A1 V87 D51 L1,头上戴长老树精圣帽,手杖插4绿棉虫,装饰品都是D手套,一个插蘑菇,一个插杰诺米,鞋子由于我偏向于V职业,所以用黑狐。至于衣服和盾牌,我平时穿大嘴鸟和蚁卵生命有1w3q7,城战时换马克和红蛙,生命值有1w2。这样的装备加上给自己天赐和加速和JOB70的加成之后我的属性可以达到:
S 14+17=31(石头圣水能多带一个是一个,城战的时候还能多带点玛果自己啃)
I 96+24=120(治愈术加血2721,我没出转生,只能靠治愈打)
V 87+13=100(不重状态)
D 51+24=75(咏唱时间减少一半,虽然还是很慢,但比纯IV的要好的多,自起码不会招人骂)
服事阶段:
天使之赐福10
天使之壁障3
一共49点job50转神官。
神官阶段:
圣母之祈福5
霸邪之阵10
圣母之颂歌3
幸运之颂歌1
一共69点JOB70。
不过由于没有转生术,所以升级特别慢。要非常有耐心才能练好。
自己玩起来的感觉除了升级比较累以外,由于我先加的IV最后补的D所以很长一段时间都觉得咏唱比较急人。但是到了后来由于有前面的咏唱作对比,D75的咏唱还是比较能忍受的。
有的人说我I没必要加那么高,个人觉得由于不出转生,只能靠治愈升级,如果I再低了,升级就更慢了。作为城战还是不如SVD的神官,甚至不如IDV的,主要是咏唱......不过综合实力还是比较好,毕竟血多防高,用来随队冲城要强过IDV的。对于城战个人有些小的心得,作为一个牧师,有几点一定要注意:
第一,光猎守城,守华丽一定不要断,攻城时如果自己队伍里有刺客可以考虑不要开,但是如果发现别的刺客一定不要断。
第二,治愈术在城战可以说是最没用的技能,这也就是为什么别人说我I加的太高用处不大的原因。自己受伤喝白水绝对比用治愈效果好。而其他人,由于我玩免费体验区,UB比较少,所以大家还是以暗神马克为主,尤其是暗神比较多,所以治愈术对其他人的用处也就没多少了。
第三,在混战的时候尽量多给自己对巫师和和尚霸邪以保证雪和AB的出击,自己方和尚比较少的时候或者,敌人攻进来大家不是很乱的时候给巫师暗壁。这时候就会体现自己喝水不用治愈的好处了。不然你又要给自己治愈,又要抽空给别人霸邪肯定忙不过来的。
第四,如果被派去光猎堵华丽门口最好还是站着别动,不要一进来敌人就跟着往里走,这样很容易让更多的ck溜进来。而且更容易破坏自己方猎人已经布置好的夹子,除非知道自己里面没有牧师了只能靠你的光猎找。还有门口虽然比较容易成为炮灰,但是你有传送回来的速度比其他人死了再回来的速度快的多。而且在门口给自己个暗壁和霸邪,有一万两千的血想死也不是那么容易。
第五,是我的一个个人习惯,因为我血多,咏唱慢,所以常常派去守华丽门口,所以有这么个习惯,就是见到敌人第一反应就是马上沉默。缓速虽然好用,但是沉默一定是首选。不过有的时候太习惯了也不是好事,主要是自身操作问题,见到骑士类职业还是第一反应给天怒比较好,这样更容易让后面的和尚秒杀之。
觉得怎么样?不错吧,这是M4的玩家新的,希望对你有用。
还有如果说有什么东西改了的话其实也没什么,只是CK更强了,多了几个新职业。
无庸置疑,刺客是目前RO里最强势的职业,从04年黑色派对出转生以来一直都是,因为两年多以来的种种改动一直在加强这个优势.
目前刺客的优势:
1,致命荼毒短时间增加四倍攻击力,目前游戏里最BT招数之一;
2,刺客的HP系数是110,仅次于骑士的150,与十字军一样高;
3,刺客的初级技能很厉害:残影+40的FLEE,这一技能PVE相当有用,PVP中也很有用;二刀提供了50%的普攻增加,刷华丽不能用技能.
4,GVG中刷华丽是最重要的,杀人仅仅是其次.刺客天生是华丽的克星,华丽是小型短剑对小型100%;华丽不吃技能二刀平砍王,破锥刷华丽最快破锥又是刺客最常用.
5,刺客的前置技能很少,基本上没有废技能,所以专修某系列的刺客可以把本系列的所有技能全学到,甚至还能学满别的系列的技能.
6,灵媒的灵魂仅仅对刺客是增加了最厉害的技能,而且加了100%(GVG是25%).
7,刺客的武器最好,4D武器里多变攻击力最高,刺杀(现在是D刺杀)对人型50%的加伤也是别的职业没有的.
8,音速并非强制无属性,可以通过刷属性卷轴和暗水来改变属性.
当然刺客也存在一些缺点:
1,音速并非有视FLEE,有视DEF
2,刺客需要烧钱
但是这些缺点与优点相比明显无足轻重.
目前的刺客分为四个大的系列:暴刺,心灵刺客,二刀刺客,音速刺客.
暴刺,简称BBC,主要是凭借拳刃的实际暴击率按双倍计算,来达到全部暴击的效果.这里先简单说一下暴击,暴击无视FLEE无视DEF,并且达到或贴近武器ATK最大值(不包括武器精练浮动ATK).如果出现连击,则第二下攻击强制不能暴击,但是游戏中显示的还是暴击画面.所以很多人认为BBC也要+左右手,这是相当可笑的.
BBC的S不用很高,因为ATK高了才能有效破防(这主要是针对PVE说的),但是暴击无视DEF.
因为BBC不用+D,S也不用太高,所以素质点数比较多,可以把A+到很高,配合残影达到对敌人的95%回避(这主要也是是针对PVE说的),所以V可以适当低一些,所以在GVG PVP中BBC不宜生存.
BBC需要一定的L来提升CRI,这个L目前基本上也就BBC需要了.这里顺便说一下,游戏里显示的CRI及其计算方法是不对的,正确的是CRI=L*0.3+1,精确到小数点后1位.
但是BBC的CRI主要还是靠装备来提升的.以前是3青+2犬,现在则花样比较多.例如茉莉雅套装,全套1头1披肩2饰物,总共提升值=DEF+7 ATK+26 CRI+19 完回+21 S+4 L+13,这么说,如果一个JOB70的十字刺客只有1点L,穿茉莉雅套拿3青,那么他的实际CRI=53.6*2.也就是说即使是音速和二刀拿了茉莉雅也能充BBC.
另外比较值得注意的BBC装备是多变和流氓卡,流氓卡对刺客的效果是CRI+4 暴击伤害+15%,这就使BBC的配点趋向多样化.一般来说,高端的3转纯BBC,他的L还是41最适合(41是我通过经验和数学统筹得出的最适中的点数配比之一),但是他的武器应该是+10多变4流氓.呵呵很明显这很奢侈,这样的BBC威力也不是逆天的强,所以除非钱多的犯愁的人(这样的人倒真不少),其他人3转不要专门练BBC.
心灵刺客 顾名思义,心灵刺客就是以心灵震波为主要技能的刺客类型.此类刺客的素质点分布与其他三种类型迥异,所有宣称音速辅修心灵的说法都是缺乏研究无稽之谈.
先来看心灵的伤害公式:最终伤害=一次物理攻击伤害*10+I*50+(500~1000)
其中第一部分是物理伤害,有视DEF,可以有属性,其攻击力相当于右手的物理攻击;后两部分是魔法伤害部分,强制无属性,无视MDEF,金小强,可以被UB减伤.心灵无法被对种族属性类的卡片加伤.
从公式可以看出,心灵刺客是要+很多I的,所以刺客原本引以为傲的A就要舍弃了,我们知道A这个东西必须高了才有用,40以下的A跟没有一样.
心灵讲究的是一击必杀(当然现在能让心灵一击必杀的人已经很少了),所以S和I都追求级至,这就有了第一种极品心灵的配点:S99I99D25V2,这种配点在04年末至05年初极为流行.正是心灵的流行使WS绝迹于PVP,因为暗B无法挡远程.这种配点按照当时装备最流行的武器是左手破锥右手3拉练骑兵.
当然这只是过去式了,我们知道现在心灵是刺客中没落的一支了。如果现在的玩家还要练心灵,那我的建议是S99I99V25D2,武器:左手D破锥PP右手石中。这跟大众化的有些差别。25的D用于缩短咏唱时间的话跟没有一样,用来稳定物理伤害也没多大点,用于HIT的话有PP呢HIT够了。右手3拉练骑兵的话武器ATK205,石中是150,石中多5的I也就是250的伤害,这个伤害是无视DEF的,另外石中本身是圣属性打人不减SP,所以综合数据要幼于3拉练骑兵。
音速刺客:
音速刺客大致分为SVD,SDV,SAD,ASD
对于高手来说,SDV和SAD可以不去考虑了,HIT够了不用考虑很多的D,2雷腰的时候除非杀TAQ十字不然不用S99
其实2雷腰存在的时候S76就可以让S到190,职业加成9,天赐10,料理10,雷腰80,ALS1,鞋2,T耳1,GF99+99是极限,而且目前只有S能达到这个极限,而且由于S封10加成的作用,S190是我们所需要的上限
说说音速刺客的装备吧,必备的:D刺杀,血拳
专用的极品:+10D刺杀00和PP,+10多变00老乌龟PP海葵,+9高级战鞋,+9高级斗篷,T耳,ALS头狂暴蚁后,雷神腰带,A核心*2
通用的极品:中性墨镜,+7BJL头,+7BJL斗篷,+7BJL鞋,+7BJL甲,UB,TAQ,+8羽毛蓓蕾
比较奢侈的极品:2雷神腰带,+10多变00老乌龟2PP
看看音速投掷的威力,一次物理攻击*8,有致命*4,有灵魂*2,有00无视DEF,有PP基本无视FLEE,刷卷轴无视UB,有TAQ基本无视反弹。
我们可以看到现在的音速简直是个完美的技能,一击杀敌而且无伤自己,没有大的缺点。
它没有明显缺点我们就没有好的办法克制它,一般人的作法是练一个一样的(甚至可以稍逊一些)音速刺客对P,一起死不吃亏。这个办法倒也不错,诚然有点无奈。
所以我们先来说克制音速刺客的刺客,这个就是ASD刺客,通过超高的FLEE来达到回避音速投掷的目的。
一般来说此方法仅在PVP中适用,因为GVG有30点HIT加成,这至关重要,在对方有PP的情况下你很难以高概率回避掉音速。
现在正宗的SVD音速D是60,职业+10,天赐+10,料理+10,PP+100,有PP的不吃肉串,那么他的HIT是289
我们的FLEE呢?A99,职业+15,残影+40,高级斗篷+22,梦魇眼睛+1,单A核心库克雷卡+10(另一个地方雷腰),釉子OR油果+30,加速+12,料理+10,这是338,不是极限,因为我们还要对V刺一击必杀。
此时我们对V刺的回避率是69%,他对我们的回避率是0%,如果中了对方的音速,都是必死,你V刺穿TAQ也没用。所以我们可以看到,沾光了。
当然还有一些逆天级的V刺,说一些也许不太对因为可能只有一只。那就是2PP多变,有了2PP你A再高也没什么用了吧。但是2PP仅仅在PVP中对付极品A刺这一个用途,可以说相当奢侈。
现在说说刺客如何对付十字,武宗,练金,别的我想不必考虑了
直接伪装了冲上去音速,当然方向要掌握好。操作好的武宗会在你现身的一瞬间真剑,然后AB,因为他们知道你要在哪里现身,而且光猎总有3格。
所以我是先致命+卷轴,然后贴着光猎范围外游走,距离控制在5格左右,等他的光猎时间到。然后他总要再开光猎,在那一瞬间你从他背面一个音速过去,我相信没有人躲得过,别忘了技能总有个挥手时间,你的音速发出去他再真剑就没用了,人已经扑地了。
这个也好说,我们连UB都不用。强火的伤害看你的V,当V〈5的时候有可能出现MISS,V〈1的时候必然MISS,所以我们还用对付V刺的A刺。
正宗的A刺客V是1,你多那两点V根本没用,何况点数那么紧张,就算是为了让你的A刺能干点别的用也应该选择1V。
有张卡叫做恶魔女仆卡,不用套装的话-5V,刺客的职业加成是3V,此时你的V是-1。强火打在你身上完全没作用,那这个练金你自然可以随便虐了。
有些人说我LJ还可以拿金钱砸他,这个就不必我来反驳了。
很多人认为十字尤其是舍命十字是刺客的克星,这其实也有一定道理。
主要是十字MHP高,99V穿TAQ大概4.6W,你一招音速不一定打得死他。十字还有一招叫做反射盾,可以反弹你音速伤害的40%,兽人小队长还可以增加5%,+7BJL斗篷还可以增加19%,有可能你直接自己死了。
反克制舍命十字的刺客理念我很久以前就提出了,得到了大家很好的实践,可以说现在舍命十字已经不是极品刺客的克星了。
方法很简单就是再添2件好装备,PP刺杀和TAQ。刺杀是不能无视DEF,但是你穿了TAQ那DEF基本上也就没了,别忘了刺杀对人型加伤50%,ATK140,+4以上每级精练又提高了8~22的ATK。至于反弹,你有TAQ我也有,我们的HP系数都是一样的,TAQ的V刺客自己HP也有3W+,很难反死的,但是十字却是一下死定了。
当然GVG又另当别论,因为GVG技能减伤到60%,而反弹是按照原本伤血来计算的。按照我上面的计算,极品舍命可以反弹59%的(盾自然换成红蛙),所以你V就算99也不过是2人一起死。
补充刺客 VS WS
对于没操作的WS,当然是一个音速直接88,但是现在没操作的人基本上不敢玩WS了,现在有操作的WS也没有不出暗B的了,所以如果你没有金小强,想杀WS也不是那么容易,如果你有金小强,那事情也没有悬念了,WS不可能拿魔击陪你玩。
这里我说一点,关于仙境中的追击问题。PVP场中,如果你直接点对方,那么你前进的方向并非是对方现在的方向,而是他短时间之前的方向,这是程序设计师考虑到网络延迟而设定的。所以即使一个跑的很快的魔物,我也可以溜它满地图跑。
那么,PVP场中,如果你面对的是一个操作好的WS,你上来直接音速点他就不管了,即使他不用暗B挡,你永远也别想追上他,不考虑100以上的PING。在我看来这样的刺客基本上跟魔物一个智商,偏偏现在这样的刺客还真不少。
好了,现在你是一个智商高的刺客,你知道先伪装再卡位,但是他拿暗B挡住了。你怎么办呢?
正确的办法是退后,距离自己掌握,隐匿下来放无影。WS的雪是无法打到隐匿的,在这种时刻下WS立即使用崩裂,但是你的无影也不是光摸摸人用的,致命对无影有效,虽然没有音速BT秒不了人,但打在身上还是很疼的,再说无影的延迟比音速低,如果你连起来WS除了念系技能别的伤害技能很难放出来。对于一个操作不是太好的WS他也不愿意离开安全的暗B,所以通常反映过来就扑地了。对于一个操作很好的WS,他会刷着药离开暗B,在旁边另放几个,然后计算时间在你的上空放10级雪,等你现身后直接吃雪~~~~~~~~
当然10级雪也不过是浪费你一点药,你大可以无视这个WS直接刷华丽或者杀别人。
我要说的是,对于一个操作足够好的WS来说,你想杀他几乎是不可能的,在1V1的情况下。
以上道理同样适用于智者
补充:配点常识
技能点:1,某些技能纯粹是前置点,只+到出你需要的技能就可以了,比如如果你出了雷鸣,那么雷击最多4级
2,如果你已经转生了,一转一定要JOB50,千万别以为技能够用了就可以,你会后悔的
3,某些技能一旦决定出,那么一定要出满,除非是为了出别的技能,例如冰冻,心灵,因为这类技能不出满一点威力也没有
素质点:1,千万别再叫它属性点了,谢谢
2,BASE提升的时候,每5级一个档次,升级所给的素质点会增加1,但是一共给的点数是不会变的
3,每当你提升某种素质的到X1时候,再提升它消耗的点数会增加,根据数学统筹计算,你的素质点数为X1或接近X1的时候性价比最高,不计算整点加成。虽然高不了太多,但是我们配点要得就是辎躅必较。所以,即使不是为了整点加成,终极配点之中也不应该出现X2X3之类的现象,光是看着就让人十分不爽
4,某些点数加成十分可怕,例如S对近战攻击力的影响,I对MATK的影响,D对咏唱速度的影响,如果你决定在此方面将效果明显,则此点一定要99,加成靠装备,不要以为自己的S如何如何就可以凑120了,我告诉你你S99的话就可以凑130,130跟120根本不是一个档次,更不用说190了。这一点很多高手都不知道
5,D对咏唱速度的影响是连续的,不是逢15才有加成,某些人看到的模拟器上有此效果是因为造模拟器的人偷懒,很多人到现在都不相信
6,V对MHP的影响是固定的,不是说你V+早了就沾光,不要做无谓的努力了,I对MSP的影响同上
补充配点常识:
各素质点的加成:
S S每提高整10对近战ATK有很大加成,S每提高整5对远程ATK有1点加成
D D每提高整10对远程ATK有很大加成,S每提高整5对近战ATK有1点加成
I I每提高整5对最大MATK有很大加成,I每提高整7对最小MATK有很大加成
V V100的时候对一般有害状态免疫,不包括冰冻石化,V每提高整10对减算DEF有很小加成(也就是说V不用凑整)
通过以上数据得出结论:对于刺客来说,S要凑整10,D最好凑整10,至少整5,V最好凑X1
一些常见整型配点:99/80/60/4,99/99/25/2,99/81/59/2
以上整型不全面,现在我的笔记本没带,以后会补充一些
通过数学统筹计算,我们可以得出V的最佳档次,因为V不用凑整
对于刺客来说,心灵刺客的V三个档次:1~2,25,4X,其中4X基本不用考虑
对于BBC,三个档次:2X,4X,6X
对于音速刺客,两个档次,60,80
对于2刀刺客,四个档次:25,4X,6X,8X,其中25和8X是刷华丽用的
对于所谓的匀刺(不少人练)来说,45
现在浅谈一下二刀刺客:
二刀是刺客中最复杂最没有定论最常见最普及的,因为是个刺客就能拿两把刀,是个刺客就左右手满了,因为二刀的作用很多你甚至不知道自己的二刀刺客还能干什么。呵呵我们知道即使是SVD的音速刺客在GVG里拿了破锥刷华丽速度也比开了狂怒的骑领快
那么我们先来看看二刀刺客到底比别的刺客更适合干什么,也就是说二刀按照作用分为哪几种:1,刷华丽;2,MVP;3,挂机
对于华丽刺客又分两种。
一是趁别人不注意(伪装钻空挡或者混战中)猫进去,几秒钟拿下华丽把别人都送出去。
二是别人注意到你了,有WS忘你身上放雪,有WZ暴气了准备A你,有M4给华丽++,有M4给你撒水。但是对方人比较少,或者己方不止你一个。敌人有可能秒不了你(GVG有技能减伤60%),所以你要准备N多的装备切换,N多的毒药,暗水,天果待命,跟敌人拼消耗。
首先说,纯正的华丽刺客的D都是1,因为华丽的FLEE基本可以无视,如果你认为练个JOB70的刺客除了刷华丽就只能挂机了太浪费,可以适当投D。但是稍微大一点的公会都有专用华丽刺客,他甚至可以先让你刷几刀自己再上去补,通常都会是你出去了。
总之没坏处的。 现在即使打了也有base经验= - 可以积累的!如果是主号的话还是70再转吧, 也用不了多少时间呃。加油~
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