dnf蓝拳ex技能是点满EX刺拳还是EX意念驱...

【遮挡眼前的迷雾,请让我助你们掀开】80版本蓝拳激励篇百科
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好厉害,辛苦了,么么哒
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日21:24 开坑。
日日 晚& & 思路。框架确定 开始写第一部分 整理第二部分。
日 晚& &&&第三部分基本完毕。
日 下午& && & 第四部分基本完毕 但头疼低烧无法补完。
日12:58:09 第四第五部分写完 待后续排版补充完善。
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本帖最后由 An、柒芷° 于
14:28 编辑
首先在这里请允许我,对看到这里的你报以最诚挚的感谢。
看到这里,谢谢你。
80版本对于蓝拳是一个黑暗的时代,对于很多职业同样也是。
不再是万花齐放百花争艳互相竞速的70版本,而是两极分化差距极大的神与下水道地下城。
而我们所能做的,到底是坚持自己所爱的职业,还是投入神的怀抱享受秒怪的乐趣,全在我们的一念之间。
对于依然坚持的同学,请让我对你们说一声,辛苦了。
对于已经放弃的同学,我也不会纠结,还记得我在70版本百科中所说的话吗。
“当你坚持到60.70甚至80级的时候,即使你依然觉得你玩不来这个职业,回头看看,你也已经走过一段很长的路了”。
是的。无论你什么时候放弃,当你以后回想起这段经历,可以跟朋友说:“当年我也玩过蓝拳这个操作难度超高的职业哦。” 的时候
能带给你哪怕一丝丝的自豪感,也就足够了。
“不积跬步,无以至千里
不积小流,无以成江河”
对于80版本,我想到最适合送给大家的,也就是这样一句话了。
我们总是在仰望那些有着超高操作或者超强装备人,却始终仰望着,踟蹰不前。
没有什么装备是从天而降不劳而获的,也没有什么技术是一天练成不花汗水和时间的。
试着去练习,试着去积攒,试着去努力。一点一滴的,一天一日的。
也许半年之后,也许下一个版本,将会有人用同样的眼光去仰望你。
SPYAIR的这首my world。送给大家。
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本帖最后由 An、柒芷° 于
13:13 编辑
装备改动及推荐搭配:
【武器篇】
& &&&虽然一直都说,作为百分比职业,武器决定了这个职业的加点方向及伤害层面。
& &&&但是在GF这个并没有70以上高级常规粉,70及70以下常规粉基础攻击遭到削弱,并不开放高级远古粉的版本。我们可选择的武器并不多。
先从常规粉开始说起。
远古阴魔虫图腾
70常规粉图腾 最上基础746左右。
攻击时8%几率使敌人进入中毒状态。对中毒状态下敌人攻击增加8%
攻击时5%几率使敌人进入感电状态。对感电状态下敌人攻击增加5%
中毒感电几率一般。内置CD未知。附加伤害为白字。
属于基础不上不下。特效不出彩的图腾之一。高强也许能拯救。
遗迹守卫者之镰
70常规粉镰刀 最上基础677左右。
特效非蓝拳技能。
属于蓝拳刷图基本不会看的武器之一。高强才能拯救。
天罚者之斧
70常规粉斧子 最上基础853左右。
火强12点。
属于基础较高。特效一般的斧子。由于斧子CD和攻速问题并不受大部分蓝拳青睐。
突击队长的(中间省略)图腾
80远古粉。产地兰总boss。
最上基础870左右。自带火属性攻击。幻影分身LV+2
幻影分身持续时间内对300PX范围内的怪释放火焰爆炸。
虽然说明上写只有幻影分身持续中带火焰爆炸但实际存在bug。开分身后火焰爆炸效果一直持续。
本身有较高基础,自带火属性。是一把很优秀的图腾。
但由于门票,难度限制产量,使得价格太高,无法进行批量高强。故只能说非高强中效果较好的一把图腾。
卡勒特的纯钢战镰
80远古粉镰刀,产地兰总5图绿名。
最上基础780左右。攻击时4%几率增加5%物攻魔攻。持续5秒,最多叠加两次。
即使是80远古粉镰基础也无法跟图腾相比。加上叠加两次的物攻也只与80粉图腾基本持平。
但叠加时间有限。本身又是兰总远古粉,故产量低下,属于非高强无法拯救系列之一。
堕落天使的死亡镰刀
75级领主粉镰刀 产地尼尔巴斯boss。
最上基础720左右。特效与蓝拳无关。
属于人品物,基础不高,可以不追求系列。
75级领主粉图腾 产地地狱三头犬boss。
最上基础800左右。释放意念驱动时使350PX范围内敌人进入出血状态。对出血状态的敌人增加15%白字附加伤害。
属于基础较高。入手难度一般的优秀领主粉图腾之一。
无论是攒陨石换还是一直刷难度不高的地狱三头犬性价比都很高。
配合红眼,毒王这类范围出血技能的队友效果拔群。
队长苏雷德的机车轮胎
60级领主粉斧子 产地东门boss。
最上基础720左右。近距离攻击时增加2次多段攻击,每次附加5%白字。
之所以在80版本还拿出这把斧子是因为算上两次附加伤害后,这把斧子的基础可以达到820左右。
属于基础较高的系列武器之一。有的可以继续用,没有的也可以在没有其他武器的情况下试着追求一下。
艾丽丝之影-战斧
80级领主粉斧子 产地迷之觉悟艾丽丝boss
最上基础接近1000.特效与蓝拳无关。
虽然无任何特效,但艾丽丝斧子可以说是现阶段除镇魂武器外基础最高的斧子没有之一。
相比于远古粉图腾获取手段更轻松。有毅力的同学建议换一把或者刷一把,一本满足。
破极卸甲斧子
55级史诗斧子。
最上基础760左右。攻击时2%几率增加229物攻卡效果。1%几率使敌人进入破甲状态。
领主塔可做。基础较高,可量产高强。
但主要作为buff武器换装输出。无论是双破甲互换还是破甲出效果切主武器都有很高的提升。
70级史诗斧子
最上基础870左右。特效与蓝拳无关。
特效中所写的攻击速度+7%为无双击动作速度而不是面板攻击速度。
属于基础较高,人品产物之一。
入手难度纯看脸,但追求艾丽丝斧子比较稳定。
泯灭之心战镰
70级史诗斧子
最上基础690左右。暗属性强化+10 其他特效与蓝拳无关。
属于基础不高,特效较差的武器之一。同为人品物,批量高强可能性较低。
不推荐追求。
毁灭之冰月图腾
70级史诗图腾
基础760左右。急速飓风拳LV+3 冷却时间-8秒。意念驱动僵直范围+50%
释放意念驱动时5%几率使队员进入无敌状态5秒。
在忽略5%几率无敌的前提下,这把图腾属于基础不上不下。特效不错的图腾。
但另一个问题就是基础不高,本身属于人品物无法进行批量高强的情况下,对洗衣机的增幅就变相的减少了。
毕竟洗衣机属于需要高无视,高基础的玩家才去加满的。
蛮荒之预言
60级史诗图腾
基础660左右 近距离武器攻击力+25%
换算一下也就是一把基础830左右,无特效的图腾。
属于基础较高,领主塔出品可以批量进行高强操作的图腾之一。
也是80版本蓝拳主流武器之一。一把高强蛮荒可以用到出镇魂武器。
武器篇与70版本的武器篇并没有太大的改变。
但相比于70版本推荐的武器,80版本对基础更注重。所以选择一把基础较高,无视即使稍低的武器。也要比基础较低,无视较高的武器发挥的更加优秀。
【防具篇】
& &&&1.职业套,假紫,CC,真野猪
同70版本,无论是职业套还是假紫或是CC真野猪,一律都可以归类为高级蓝装的范畴。
但在这个极其注重基础的80版本,高基础的真野猪和CC的地位相比于70版本得到一些提升。
但本身最尴尬的地方在于无法对蓝拳的技能循环达到更顺畅的地步。
所以80版本依然不推荐刷图中使用纯粹的职业套 假紫 CC 真野猪。
& &&&2.远古2,远古3。
详情请移步中远2部分和80版本前瞻部分。
蓝拳在80版本对远2的追求依然只有野马3+杀手3 或者 野马6 这两种装备。
但在远古3加入后,也可以用远3伪装者三件套达成另外的一些搭配。
比如野马3+伪装3 伪装3+杀手3等 用远3三件套替换远2三件套达到更好达成3+3的目的。毕竟远3套装包括左右槽。相比防具5+手镯的完美部位获取难度稍低。
比较特殊的,野马3+杀手3+伪装3.由于占用了9个位置,至少牺牲了左右槽 项链 戒指中的三个位置。无法使用如双攻左槽,灵魂猎者,骨戒,属强右槽。
所以笔者并不推荐3+3+3这种搭配。在技能流畅度上相差不大,但却牺牲了太多的装备带来的增幅。
另外,对于满影子满主动觉醒的同学。收集一套远3红色单气息散件影子。也是一个不错的选择。
& &&&3.远古2,远古3+假紫,真野猪
之所以提出这样一种搭配并且加以解释。还是因为我一直强调的那一句:80版本是一个注重基础的年代。
在80版本蓝拳面临的一个巨大尴尬就是。到底用低基础,技能更流畅的纯远古装备,还是用高基础,技能流畅度稍低一些的混搭装备,的问题。
只以远2完美的野马6或者3+3来说。远2作为LV60~65防具,在同样不打徽章,不附魔的情况下属于基础并不高的一类防具。
相比于以野马3为基础,无法达成完美6或3+3的情况,用神怒小三拳散件得到的提升并不会比用真野猪,假紫这类单件属性就比较高的散件高。
所以对于无法达成完美6或者3+3的同学,在70版本我倾向于野马3+神怒小三拳混搭的路线。
而在80版本更加推荐野马3+真野猪or假紫混搭的路线。
而对于已经达成完美6或者完美3+3的同学。就可以自行作出一个选择。
在没有高基础武器或者高基础面板(由附魔和徽章决定)的情况下,如果想从防具方面提升自己的基础。
可以试着放弃已有的完美6或3+3 尝试用野马3+真野猪。看是否能得到更高的提升。
如果接受不了技能流畅度的下降,还想从防具部分提升基础,那就只能根据自己的财力去打徽章和附魔了。
当然,笔者在这里只是建议。
提升基础最便捷最省力的办法还是用高基础武器替代低基础武器。
【首饰篇】
除开远古套装手镯外:
BM手:7物理暴击。在这个锐眼鹰眼绝版的版本,基础物爆的地位提升了一些。
假紫手:优先鹰眼,赤腹鹰。然后第三个属性根据自身所缺,从命中,力量,回避等选择一个即可。
黄龙战魂手镯:对类人型敌人的伤害+7% 白字。推荐练级图使用。
将军之意志手镯:40~45级技能+1 堆洗衣机可以用。
炙炎手镯/雷鸣之歌护腕:均为领主粉。有微弱的火强/光强提升。
秘银之遗迹手镯:给武器增加光属性用。
除开远古套装项链外:
佩鲁斯的荣誉:5%几率增加11%力量。虽然单佩鲁斯无法叠加两次,但以蓝拳的攻击频率稳定的1次提升也是较为不错的。
希泊之力作-意念/蓝色暴风雪:满属性18暗强/冰强。堆属性强化可以使用。
泰拉石项链/静寂之闪耀项链:移动1 回避1 物爆4 命中1,但实际提升较低。
BM链:稳定的8%伤害提升。但请注意装备冲突。
黄龙战魂项链:满属性6全属性强化。堆属性强化可用。
卡勒特的红色围巾:300PX范围内增加35力量,35智力,5%物爆,5%魔爆。兰总远古粉,出产率低且提升较低。
灵魂猎者:守护者祭坛可做,提升20%基础攻击。在80版本地位极大上升,但不推荐日常使用,消耗灵魂较快。
时空主宰者项链:攻击时2%几率重置一个剩余冷却时间最短的技能。蓝拳可以开影子之后一直平X重置,但意义不大。
除开远古套装戒指外:
骸麒的骨戒:物爆3.破招时物理攻击力+50%。骨戒恒久远一颗永流传。
武神莱奇的骨戒:相比骨戒可以有红字,基础稍高,但图内破招效果少了20%。
死亡之抉择:对倒地和浮空的敌人增加5%白字伤害。不能倒地浮空的,这戒指就尴尬了。
战神阿瑞斯的戒指:提升面板物攻可用。但提升较小。
黑色双子-晕:堆腹拳的同学可用。
突击队长的增幅戒指:武器每12秒进入增幅状态,效果持续3秒。3秒中物攻魔攻增加20%。力量智力提升100.体力精神提升50%。兰总远古粉,效果持续时间短。产量低,提升不稳定。
光。暗。火。冰精灵戒指/避火装置。燃烧之烈焰/美人鱼的珍珠指环/自然之恩泽:均为增加属性强化用。
【左右槽】
摩恩的杀戮手套/泰达之屠杀等双攻左槽:依然为80版本普遍蓝拳的不二选择。根据财力选择紫或粉或是否有红字。
泰达的酒杯/先知的木杯等抗魔左槽:堆抗魔可用。在刷远2或远3时,请尽量在不牺牲武器的前提下将抗魔优先提升到99获得20%最终伤害加成。
布鲁之怨灵印章:在80版本地位得到提升,但依然只能对一个怪产生作用,所以有的话建议boss换装使用。
青龙雕纹斗篷:15秒的伪装状态,增加12物爆魔爆。10%暴击伤害加成。真空期15秒。10%暴击伤害很不错但是与399礼包宠物效果冲突。
狂暴之心:物爆2%。攻击领主时暴击伤害+5%。用处不大。
堕落天使的恶魔之角:9暗强。
强者之奥义-神之手:2级主动觉醒,对于非契约点堆9级觉醒有一定价值。
死神之精练护腕-蓝拳圣使:1级EX洗衣机。其他两项可以忽略。
属性强化右槽>物攻右槽
【徽章,时装,称号,宠物】
上衣&下装:绿色徽章 优先以物爆为主。也可以选用力量+物爆。
肩膀&项链:黄色徽章 可以选择攻速 也可以不打徽章。
鞋子&手镯:蓝色徽章 图内命中不足15时可以打命中徽章补充命中 足够可以选择移动速度。
腰带&戒指:红色徽章 优先以力量为主。
另:多色徽章如力量+物爆 力量+释放等 推荐以不占用腰带和戒指镶嵌位置的地方为主要镶嵌位置。可以得到更高的力量。
头发&帽子:释放速度。
胸部&脸部:攻击速度。
腰带:推荐回避。
上衣:选择常用技能 如意念驱动 俯冲直拳 小三拳 影子等。
下装:推荐HP 节日套可选武器祝福
鞋子:优先推荐力量
称号&宠物:
有什么用什么。
装备中值得注意的几个地方:
1.装备冲突问题
我们把装备主要分为:1.基础提升类 2.暴击伤害类 3.黄字提升类 4.白字附加类
基础提升类常见的有:破甲斧 灵魂猎者 骨戒
暴击伤害类常见的有:残暴镰 青龙左 这次礼包宠物 魔女衣服
黄字提升类常见的有:破招镰 蛮荒 泰坦疾风斧 虫链 猪腰 黑珍珠
白字附加类常见的有:菲德里斯 圣银十字架 冰龙手镯
1.基础提升类 和 4.白字附加类 下的装备不会互相冲突。 也不会跟其他类的装备冲突。
2.暴击伤害类 下的装备会互相冲突 同时带会按照装备优先级覆盖(首饰覆盖防具覆盖武器 宠物优先级待测试)
3.黄字提升类 下的装备会互相冲突 同时带会按照装备优先级覆盖(首饰覆盖防具覆盖武器)
但2和3一起带 不会冲突!因为体制不一样!
2.骨戒问题。
不带骨戒可以空出一件防具比如地灵/真野猪等。也有人说这样的搭配性价比高于防具5+手镯 空出戒指。
但是是否有骨戒最突出的差距在于破招时的伤害。
而破招率与否直接与意识和操作向关联。所以是否需要骨戒还是根据个人情况决定。
3.地灵问题。
地灵仓库带来的400~600无视无论在哪个版本都提升很大。
但是在80版本由于减伤率普遍较低。所以无视带来的伤害提升等于变相被削弱。
而使用地灵的另一个问题就是占用了防具中的一个位置。
对于非完美远古装的玩家来说自然无所谓。可以用地灵填补所缺位置。
但对于完美远古的玩家来说,使用地灵必然要放弃首饰项链或戒指中的一个位置。
在这里笔者个人认为比较好的一个方法就是用远2套装戒指代替防具中的一个位置,空出项链和防具给佩鲁斯/虫链/灵魂猎者和地灵。
快捷栏中放远2套装项链和骨戒。在boss前换装。
这样既可以全程保持高无视,高基础,也可以在boss等需要爆发的点换骨戒打出破招的高伤害。
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本帖最后由 An、柒芷° 于
19:47 编辑
技能改动及加点框架说明:
关于每个技能的单独分析请移步
在80版本的百科的技能部分。我将着重说明80版本与70版本的细节变化而不再对每个技能作分析,不然有炒冷饭之嫌疑。
80版本蓝拳技能的主要变化如下:
1。腹拳眩晕几率小幅度上升。对高异常抗性绿名也有几率达到控制的效果。
2。强化-意念驱动不再增加意念驱动范围。
3。70EX 破魂组合拳 伤害和数据同比70版本基本没有提升。属于变相削弱。满级伤害同比70版本相差很大。
4。主动觉醒变为百分比技能。增加3级。6级。9级特效。6级特效为最后一击可按住蓄力,蓄力最大时间约3秒。9级特效为全部大成功(前三拳大成功最后一拳默认大成功)后,幻影分身CD重置。
5。被动觉醒增加的攻击不再固定。2级为115%。满级为124%。
所以根据以上变化。再同比70版本的加点框架。我们很容易就可以分析得出80版本蓝拳的加点主要就是两个方向:
1.0级觉醒或者1级觉醒。依然把SP留给其他技能。
2.满主动觉醒。放弃70EX。或两个EX主动技能全部放弃。
于是在此给出两套蓝拳的SP加点框架:
职业:蓝拳圣使&&等级:80
总SP:9570& &
已用SP:6475& &
剩余SP:3095
总TP:31& &已用tp:0& &剩余tp:31
-------[通用]--------
物理暴击:10& & 物理背击:1
受身蹲伏:1& & 后跳:1
基础精通:1& & 攻击类型转换:1
-------[普通]--------
武器祝福:10& & 净化:8
虎袭:1& & 直拳冲击:1
勾拳追击:1& & 空斩打:1
落凤锤:1& & 升天阵:1
恶魔之手:1& & 蓝拳圣使轻甲专精:1
-------[转职]--------
意念驱动:10& & 技巧精通:10
拳技精通:10& & 俯冲:1
俯冲直拳:33& & 俯冲腹拳:31
俯冲翔拳:1& & 瞬拳:1
急速闪避:10& & 圣拳连击:28
摆动:1& & 破碎之锤:1
神圣反击:1& & 刺拳猛击:26
神圣组合拳:1& & 天谴飓风:1
幻影化身:1& & 双重幻影:1
极速飓风拳:1& & 拳气:1
-------[觉醒]--------
干涸之泉:2& & 刺拳狂击:1
泯灭神击:7
职业:蓝拳圣使&&等级:80
总SP:9570& &
已用SP:6255&&
剩余SP:3315
总TP:31& &已用tp:0& &剩余tp:31
-------[通用]--------
物理暴击:10& & 物理背击:1
受身蹲伏:1& & 后跳:1
基础精通:1& & 攻击类型转换:1
-------[普通]--------
武器祝福:10& & 净化:8
虎袭:1& & 直拳冲击:1
勾拳追击:1& & 空斩打:1
落凤锤:1& & 升天阵:1
恶魔之手:1& & 蓝拳圣使轻甲专精:1
-------[转职]--------
意念驱动:10& & 技巧精通:10
拳技精通:10& & 俯冲:1
俯冲直拳:33& & 俯冲腹拳:31
俯冲翔拳:1& & 瞬拳:1
急速闪避:10& & 圣拳连击:28
摆动:1& & 破碎之锤:1
神圣反击:1& & 刺拳猛击:26
神圣组合拳:5& & 天谴飓风:1
幻影化身:1& & 双重幻影:1
极速飓风拳:1& & 拳气:1
-------[觉醒]--------
干涸之泉:2& & 刺拳狂击:11
破魂组合拳:6& &
左为满觉醒。右为无觉醒。均为框架。
其中要说明的几点是:
1.虽然瞬拳 破碎 神反 勾拳(包括框架左侧加点中的1级刺拳狂击)这类并非作为输出技能用。
& &但无论是从技能衔接还是操作习惯或是利用被动觉醒取消的方面上 都推荐至少出1点。
2.对于 被动觉醒2级 VS 被动觉醒满级。
& &虽然80版本的被动觉醒可以继续增加攻击力,但满级与2级差距只有9% 也就是每次取消增加后面技能9%的伤害。
& &所以只能说性价比低但依然建议操作灵活的玩家加满。
3.对于 幻影化身1级 VS 幻影化身满级。
& &这个属于老话题了。在70版本的理解是根据武器强化程度选择适合的等级,武器强化程度越高对影子的依赖越低。
& &但是80版本 9级主动觉醒的特效就是重置影子CD。所以满觉醒的加点推荐满影子。进行 影子-主动觉醒-影子 的连续爆发。
& &契约点等特殊情况请根据SP剩余情况自行斟酌。
4.对于 神圣组合拳 VS 极速飓风拳。
& &大三拳百分比适中。CD适中。地形限制较少。
& &极速飓风拳百分比暴高。可以用远古2散件次数与神怒散件换装打出过万百分比。但发动后不可中断,有吸附却无控制效果。
& &所以对于这两个技能的取舍 一般都是推荐平民满前者。而高基础高无视的小康、土豪玩家满后者。
5.刺拳狂击1级 VS 刺拳狂击满级。
&&虽然刺拳狂击的主要输出部分在后者并且为固伤。但并不妨碍其最高达3次爆炸对群怪的效果拔群。
&&所以SP紧可以只出1作为技能衔接。用的习惯的还是推荐满。
6.关于净化、武器祝福、缓慢愈合等技能。
&&取舍全凭自身需要及装备情况,70版本百科中有详细分析。不在此赘述。
首先在加满EX俯冲直拳,EX小三拳的前提下。非契约点还剩下13点TP。
1.由于EX插地不再增加范围。所以可以舍弃。
2.EX腹拳依然不增加眩晕几率。和70版本相同。所以可以舍弃。
3.刺拳的被动EX只增加最后一击的攻击而不是全部。所以可以舍弃。
于是关于TP方面。笔者推荐在加满EX俯冲直拳,EX小三拳的前提下。根据所加SP。从大三拳或极速飓风拳中选择一个即可。
特殊说明:
1.EX俯冲直拳降低了俯冲直拳的击飞力。击飞控可以不点。
2.EX插地虽然不增加范围,但0与满依然相差135力量 3暴击左右。是否点满依然根据个人需要。
3.由于腹拳在80版本的眩晕几率增加,所以对于需要控制的图,EX腹拳延长眩晕时间也是一个可以的选择。
4.刺拳的EX被动虽然不增加全部拳的攻击。但增加攻击次数也等于变相增加吸附时间。是否点根据个人操作习惯。
在点满QP力量,物理暴击,属性强化的前提下。
QP命中的等级根据刷图需要。练级U图除卡勒特充满高回避怪之外,一般图内15即可。
体力。回避。移动等。根据个人情况去加。
在这里笔者推荐满QP力量,物爆,属性强化,命中,回避。剩余QP加到移动和体力即可。
以上。80版本蓝拳技能变化及加点框架就介绍完毕。
与S3百科中想说的一样。
没有最好的加点,只有最适合自己的加点。
不必生搬硬套,在基础大方向上偏差不大,用自己理解的技能使用方式,模拟并加一个真正适合自己的点,才是最重要的。
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本帖最后由 An、柒芷° 于
22:54 编辑
练级图技巧说明:
& &&&之所以把练级图放在第二部分来谈,是因为作为蓝拳来讲,本身对远3的追求不大,80版本新内容又太少,除了练级之外并没有太多事情可以做。
无非就是真野猪,绝望塔等日常然后下线。于是练级就成了蓝拳80版本的主要内容。
& &&&而这也就是我想对80版本说的。这样一个无趣的版本,玩来做甚?
& &&&但吐槽归吐槽,练级图技巧的整理对于一些蓝拳同学还是有帮助的。
在这一部分中,我主要引用了 原创的练级图技巧。图文视频都很全面,节省了我自己整理的时间。
原帖链接:
格兰之火:
这图难度不大,小怪有仇恨而且扎堆。
两个绿名,森林法师会放风,魔法球和藤蔓。
野猪 读完条会脚下会有个火圈,站在圈里持续掉血,再次读完条会出个绿圈,会给绿名恢复HP。难度不大,分身进图一套带走
BOSS,会霸体向前冲,砸地掉坠落物。用角吧玩家挑到天上,与机械牛相似,但会眩晕。
吹强风影响玩家移动同时会出现火苗,烧一下2000左右。变黑霸体站桩10秒左右然后爆炸,抓破招的好机会,10秒左右虎溪抓走不会被炸到。
瘟疫之源:
这图小怪不是很散,比较好聚怪,考虑到钝击对不死族有百分20加成所以也不是很难。 就是异常比较恶心,部分异常净化无法解除,玩具等级太低。打这图最好准备些商城药,闪亮的雷米 魔力之类的。
这图绿名种类太多不一一列举,怪站在紫圈里是无敌的,先把圈打掉在输出
BOSS骷髅骑士 不可抓起不可倒地。分身之后技能扔就是,不用担心BOSS倒地了技能放空。
BOSS舞刀会把玩家击飞,碰到小绿球会掉血,BOSS跑过的地上会出现白色的东西,站在上面也会持续掉血。
打着个BOSS吃个圣经有奇效
卡勒特之初:
小怪要注意哥布林枪手和流浪枪手。哥布林读条是霸体,伤害不低
流浪枪手的射程很远,伤害很高,有流浪枪手的房间优先清掉枪手,不然被破招很不爽。
绿名小枪手空空伊,移动乱射伤害较高,跟哥布林配合的好了HP瞬间就能掉一半。空空伊一定要控制住,不然会很蛋疼。
建议分身进图虎溪飓风拳 拼点血吧怪聚在一起输出,千万别让哥布林左右散开了。
吉赛尔,不可抓取,霸体,HP很厚。 俩技能 捶地,前冲。
锤中了会被抛飞,撞上了会眩晕。最好的打法就是绕道背后拼霸体和MISS。吃本圣经有奇效。
BOSS,会起沙尘然后进入伪装状态,时隐时现,伪装时无敌。
还会放风,有吸附效果,并造成僵直 BOSS伪装时间实在不好把握,所以出沙尘和放风后建议放个风站边上等等。
暗黑圣战:
要注意小怪混沌之灵 被攻击到会进入混乱状态。再者就是伪装者木乃伊硬直很高
三个绿名 泰玛特会伪装,放个风就可以吹出来。打到一定血量脚下会出黑色带子束缚住玩家还有小血球。用虎袭抓取可以打断。
没抓到的话注意脚下的图标多跑几步就好,抽空放个小三俯直的。小血球还可以给自己恢复点HP。
利亚斯 会召地火,霸体,抓破招的好时机,被地火打中会浮空,顶霸体顶MISS。还会吹强风影响移动,吹强风时约有两秒的无敌。不可抓取。
阿斯特罗斯、 读条时需要一定的打击数,不然会召出鬼火,攻击时霸体且僵直很高,可抓取。 进图优先清掉那三个混沌之灵,混乱后很蛋疼。
BOSS HP21管左右的时候会读条进入高防高速状态。建议不硬拼。固定的三个技能,躲着点就好。
读条结束状态消失,攻击有三种形式,1普通攻击,伤害不高僵直也不高,2会使玩家眩晕,3抓取。 先1后2再3,很固定。
绝密区域:
比较轻松的一个图,小怪扎堆。绿名没霸体可抓取。
绿名没什么特别的,分身进图一套带走。
BOSS:掉一定的HP以后会召唤出石骨兽(野猪2图召唤出的那个),并召出俩鬼火环绕在玩家身上,玩家站立约2秒左右会出现红色带状物缠绕在身上,持续掉血。
跑动或者走动则不会出现红色带子。建议进图之后先觉醒招呼,出鬼火后分身接飓风拳,飓风拳可以走动。血厚攻高可以硬顶强杀。
攻击低只能游击了,一边跑动一边抽空放个小三破碎之类。鬼火持续30秒左右,消失后分身招呼。
昔日悲鸣:
这图怎蛋疼二字了得。怪没仇恨也不扎堆。地图较大不好聚怪 ,尤其是女武道家的攻击模式很烦人。
全图四个绿名,主线任务必须走上面,下面那个绿名不介绍了。
雁北飞,就会放个风刃,比雁南飞差远了。开影子一套带走、
毒虫术士,读完条会召唤出一只火蜂,虎溪破之,不用开影子也能一套带走。
暗杀王,闪电之舞,野蛮冲撞,还会螺旋彗星落。被闪电之舞踢中会出血,600-1800左右一跳,近身会被螺旋抓取
打这怪多浮空多用腹拳。这图右侧还有两个蚁窝,优先打掉,不然不停的钻蚂蚁。
BOSS、&&3个技能
1、召出数把剑自天而降,会爆炸,伤害很渣而且不是很密集,很好躲
2、倒地会出现一个自动格挡图标。近身攻击他就起身了,觉醒第四击别蓄力太长时间,他倒地就打不出伤害了。
3、俯冲之后打出一套组合,僵直很高,被打中基本一套就全吃了。
这图不算难。小怪比较集中,红龙和黑龙硬直很高,注意一下就好。
全图三个绿名。
幼年赫斯:狂龙之吼,霸体前冲,绚丽的技能特效。读条召出若干圆圈,范围很大,被命中会眩晕。进图往下走几步神反破碎过去,抓掉读条就好了。
斯皮兹:&&霸体前冲,扔黄球,会有黑光环绕在玩家身上,约20秒左右爆炸。打死绿名就不会炸了。这个比较简单。
幼年斯卡萨:&&吐冰、在玩家脚下召唤冰柱,命中有几率冰冻。俩读条技能,虎溪可以破
BOSS:全屏捶地,被命中会倒地。可以神反冲过去拼霸体和MISS,顶住破招输出。
吐息、同时在玩家脚下召唤冰柱,被命中冰冻。血薄会被秒,看到BOSS变动作时迅速的闪几下。注意脚下,别被冻住。
飞在空中吐息、&&站在BOSS下边跟着他跑,到了墙角对准BOSS的尾巴扔技能。。BOSS在空中每次攻击会附加1W的白字伤害
迷之觉悟:
小怪很集中,也比较脆,注意一下长头发的玩具兵扔的黑球,Y轴判定很大,中了会被推很多下。
全图4个绿名
恶鬼达鲁,能吸附到玩家身上,读条发动一个强风技能,吸附并恢复HP。
还一个是玩家的分身。异抗和硬直很低,可以平推。
堕落的炎魔之魂,近身会受到火属性伤害。读条发动一个吐息技能,被命中掉一定HPMP、主要技能是瞬移到玩家身后释放火之帷幕。这个绿名很伤血。先清小怪在打绿名。要注意灵活走位。
堕落的冰翼之魂,近身会受到冰属性伤害。读条发动一个吐息技能,被命中掉一定HPMP,主要技能是在玩家脚下释放冰霜之柱,浮空式多段攻击,不带冰冻效果
BOSS 各种技能各种无敌,瞬移换位。出了闪电一定要闪,不然很容易被秒,其他技能杀伤不大。
说下BOSS打法,
要注意BOSS头上的字。演奏灵魂协议曲第一章,三个骷髅复活,如果没有杀掉三个骷髅艾丽丝就演奏了第二章,那就蛋疼了,会出一个火球和三个无敌骷髅。这个没什么好的打法只能慢慢磨。
视频里我放了4个BOSS部分片段,最好的打法就是:刚进图时艾丽丝会飞到空中,然后坠地,坠地约2秒左右无敌解除,这时可以输出。
然后艾丽丝会演奏灵魂协议曲第一章,约无敌3、4秒左右,三个骷髅复活,洗衣机聚到一起输出,这样艾丽丝即便和骷髅换位也在攻击范围内,击杀掉三个人偶艾丽丝会掉10管血左右。&&
分身-洗衣机-刺拳小三-觉醒,一套带走
卡勒特指挥部:俗称兰总
第一图,躲炸弹完全是看熟练度了,小怪全打死就能过图,那俩铁盒子不打烂也可以。
第二图,绿名空中扫射四次,第一拨在最右边躲,只有一颗子弹能打到,跳一下就好,第二拨在左边两个小怪中间躲,左闪右闪就好,第三拨在最右边躲,子弹打不到,第四拨子弹间隙很大,只能走动着躲了,最后几次的时候神反拼下MISS。绿名落地之后分身一套不用多说。
第三图,抢滩登陆简化版,注意的就是技能中的A和攻击键X是不共CD的。所以AXAX可以轮流按加快速度。
第四图,注意小机器人,扎堆后伤害奇高。绿名异抗很低,多用腹拳起手,尽量推怪远离小机器人。觉醒秒掉最好。
第五图,注意脚下被炸出的窟窿,踩到会掉到桥下,同上图绿名异抗很低,多用腹拳。
BOSS。刚进图时无敌,身上的蛋壳两种形态,微微发红时无敌且反伤,反伤程度很高。请勿攻击。
微微带点绿色时无敌,技能打不出伤害,但每次攻击会附加1W的白字伤害。
蛋壳没了以后就可以输出了,注意机器人,对boss尽量浮空连,BOSS倒地以后出招要慎重,每隔一段时间boss会重新开启反伤罩子。所以要注意。
天上会有几个小东西放激光骚扰玩家攻击,BOSS会放技能突袭,掉炸弹。能躲则躲,不能躲就顶霸体。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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