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男机械二觉加点方式介绍和个人心得分享
大转移后枪手职业跨出下水道了,机械最近的很多加点都在引起大家的争议。那么该如何加点好呢?今天我们就来分析机械那些被说要满的技能:
1.踏射、BBQ、银弹、空射、瞬踢:全部1级前置
原因:
踏射破霸体,
BBQ无敌,
瞬踢推怪,
银弹、空射SP多余各点1级
2.引爆点5还是点满(TP满):点满
原因:需要范围。
现版本引爆带定位、带TP、不影响高达、CD短,已经不在受过去老版本的局限,可以说这个技能已经被NX完善到顶了,且这技能辅助空投定位,聚拢地图内乱跑的追击、自爆非常有效。
野猪2、机械牛5一类图,进图怪离人很远,为了合理利用好二觉被动,不浪费跑路时间,一路上自爆和追击会边跑边丢,这时候只有你满级的引爆才有能力把满屏幕的机器人同时引爆或扯过来定位引爆。而5级的引爆这时范围就略有不足,所以点满。
你硬要说你5级范围够了,那点5级也没话说,毕竟老版本里3级大家都用过,技术过硬的老机械这吧里一抓一把。
新手就老老实实点满
3.毛雷。点满、前置、还是点1(前置或满了TP多余1点可以放这里):随意
原因:毛雷这东西属于没有不行,点满太贵的技能。
点毛雷的原因很简单就是需要浮空,保证自己放机器人or引爆时不被打断。刷猪刷牛的时候有没有很烦那些暗精灵僵尸or猫妖?这时候你只要一个满级毛雷丢在脚下,就什么问题都没了。
而毛雷在过去版本里很长一段时间因为sp要加G123所以都保持着+1前置的习惯。现阶段满毛雷比较多也是因为G只要前置,sp充足。
但是相对于满级雷来说1级毛雷更需要你有精准的跑位和操作,单看毛雷伤害是不推荐加满的。
望不要盲目跟风,SP不够时可以在毛雷上扣除
4.高达。点1or点满:建议双天赋一套1一套满,单天赋看情况。
原因:高达现在也吃火强可以说是提升了,CD也短,还能跟图,各方面表现都算可以,表面上看这是个不可不满的技能。
但是!这只是相对于普通图,远古图,在异界里…高达实在碍事,它会把怪的仇恨带走,会误杀队友,还会各种让怪倒地。
所以,你如果没有双天赋,打算以后刷异界,那高达就点1级,SP剩下来加输出技能。
你如果觉得自己这辈子就到这了,异界刷不刷都无所谓,你可以点满。另外,高达现在不可长按自毁,
5.G123。前置
原因:点与不点也差不了多少SP…
但是你说完全不点那你拿什么反隐形?
拿什么压住哈尼克、老牛?
拿什么防猫群、扫假猪?
真猪骗属性也不方便。不要想说拿银弹,银弹是能骗不过你有把握不被小怪把子弹挡了吗?
你xxx的时候还要不要丢技能了?
有G3你只要放出去绕一圈,丝毫不耽误你丢追击自爆,更不耽误你空投觉醒。
现在二觉版本公鸡母鸡分化更加明显,NX在二觉里丝毫不考虑公鸡的G123用意是什么明眼人一眼就能看出来。
在机械系技能加强如此之大的情况下,公鸡G的存在感已然可以完全抹除。
所以劝各位点满了G1想要存在时间的,尽快洗了吧,这版本前置就足够了,趁现在还有免费职业重置书。
以往G123能做到的,R同样也能做到。
凯恩?屯自爆秒给你看。蠕动4阿三?空投三爆秒给你看。
6.蛇炮。满(契约情况下可+1级)
原因:这技能普通刷图点完全不需要有争议,之所以会有只点1级的是因为带了契约SP不够所以才放弃蛇炮,有收益更大的技能我想也没人愿意加它,不过正常加点下你不加蛇炮多出来的SP能去加什么?
所以如果你是个开不起契约或者不喜欢契约的,那就别学人不满炮台。
还有就是炮台流这版本确实有点让人不满意,改版前我自己就是炮流,当初看了魔掌改版还小激动了下,特意跑去做了50天金牌换出了腰带,还给手镯强打了红字
…然后改版了
…再然后~
…给纵火完爆了
…完美6就这样丢仓库了
7.工厂。建议满
原因:有压制有输出,持续15秒附带持续10秒,为何不满?
压不住场面你还想有输出环境?
10级工厂你指望它帮你输出?你确定10级工厂能抗住深渊驱魔锄大地?
你要说自己契约点了炮台,SP不够那就前置吧。
8.空投。满(TP满)
原因:很久很久以前机械吧有这样一种说法
【用不好觉醒的机械不要说你会玩机械】
很久很久以前还有一种说法
【空投是机械的灵魂技能】
这技能从存在开始就一直是加满从未变过。
想当初引爆还没定位,机械的空投也没被人说成是没伤害没输出,现在带了倒计时带了定位居然还给人吐槽成渣技能了。
呵呵,用不好的自己去打练习吧。
9.斗志机器人点1or点满:点满
原因:全屏范围BUFF,高智力加成,无敌更持久,可跟图。
可是有几个大的不足,一个是持续时间,CD是50还是60,持续只有30秒。仇恨大,还一定要半血以下才会出来,给我的感觉就是想要的时候它不在,不想要的时候哪都有它。
想用斗志你必须学会控血,还是控自己的血。
不喜欢斗志的,去点1吧,不过你就算是只点1拉仇恨这种情况也还是存在,而且要做好没爆发的心理准备,所以既然不能1级都不加,那就干脆加满。关键时刻蹦出来等于送你个大福利。
10.EX炮台。点1
原因:CD久,持续短,不受引爆影响,技能成长不高,SP消耗大,Y轴压制范围太小。
虽然是有了倒计时但是依然不是什么好技能,基本上一轮输出下来能秒的都秒了,不能秒的加上它那点输出也还是秒不掉。
压制比不上工厂,CD比不上蛇炮,连爆炸伤害也比不上大自爆,存在感太低
11.超负荷引爆。满
原因:是不是看见技能属性上的成长值每级只有2%就不想点满了?点满多4%加成
这4%可是加成在原有技能的属性上的亲!你一个自爆5000%多了这4%可就是多了200的百分比输出!还附带爆炸范围,这才只是一个自爆,那什么空投,工厂,追击,终结者…我就不一个个说了。现在你还有什么理由不加满你告诉我?
12.终结者。满
原因:大自爆你为什么加满了?
大自爆百分比是10000%,CD40s,爆炸生成小追击。
终结者百分比是11000%,CD50s,出现自带电磁攻击。
两者SP对比一下哪个多?
你们为什么要把终结者当成高达看?
你们见过持续6秒都不到的“高达”?
你们见过能引爆的“高达”?
你们见过一出来还没打几枪就自己扔枪冲上去跟人同归的“高达”?
终结者电影没看过?不知道3里T-950跟主角说过一句话?
“我的能源核心来自于2块氢氧粒子电池,一块备用,主电池被打坏后靠备用电池供能,电池爆炸威力等同于小型战术核弹”
这东西就是超增强版的人型RX-78好吗?
在说现在TX-80的BUG都已经修复了。
13.二觉主动。满
原因:超高爆发技能,说没输出的自己看看魔攻,看看电脑配置在说话
14.魔背。1or不点
原因:以前魔背点满是因为G123吃魔背,现在G123已废,同理魔背已废。
点1只是为了不让左槽附魔上那一级魔背浪费。而且不差那20sp
15.伪装。满
原因:满级才300sp,性价比MAX,
进图伪装上BUFF换装,
老牛假猪这些伪装进去,不伪装的话可能一进去BOSS就乱跑导致你BBQ踏射打空,
且靠二觉被动释放的机器人在释放时自身伪装不会显形!
伪装进图BOSS只会站着不动,完全不用怕BBQ踏射抓不住一般BBQ踏射,同时丢下鸟巢多安全!
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DNF弹药专家应该学哪些JN?
小弟不才.55大将军!从来都是潜水的.但这几天看了弹药的投稿实在忍不住了今天也来写写!(要骂的随你们便,但那些没练过弹药的、或者50+以下的、用G练上去我很郑重的问你们一句,你们了解弹药这职业吗?.废话不说开始正文.) 先说加点吧:
刷图点不想多说,但注意的就是满电、满火弹、满地狱、满穿甲、满弹匣.这几个是必满的技能!至于其他的,你们个人爱好.特别说一点,关于觉醒主动技能.那个只需要1级,点满的只能说你脑袋坏.实话跟你们说,觉醒在没配合感电的情况下它就是个废技能!
下面说说刷PK点吧,加点完全看个人.多大取决于自身的操作,意识,跑位.不要盲目的去追求别人的加点.个人的打法都不一样,没有最好的加点,只有1套是最适合自己的加点.以下说只是个建议,提供给新手一个方向,多大加点还是要自己摸索!但弊端我全部都有说! 体术:
(XT)膝撞:作为BBQ前至必须的是5点,有些人喜欢加高.区别确实存在!但问那些加高的.你们用XT是什么作用?一般的都是先XT在接BBQ.这个大多数人都知道,但有些人就忽略了XT真正的意义,XT的时候是霸体的!这个是才是最重要的.枪的霸体少而这个无非是个冷却既短有非常有使用性的技能,真正的高手使用XT的时候可以完全利用好这短霸体的时间躲避很多技能,包括我们弹药所丢的雷,冰雷当然除外!回到正题5就已经足够了.如果不是BBQ前至完全可以不考虑加.
浮空弹:1或5.1和5最大的差别就在5级就足够你上个雷加个BUFF.1和5都是可以的,关键还是看你们怎么个打法!对了,至于加高的,这完全是个人打法问题.
空中射击:1级就够了.你要极端的可以点满.满之后的攻击力确实不低.但实际作用1级就够了.
(TS)踏射,强制踏射:不加,1级,5级,也有人5级出取消,出取消或5级的实际作用很渺茫!在来目前GF这版本ST的命中实在很低,这命中不是MISS的!而是你踩不到人.说说为什么不加的,很多人会说不加怎么破别人的霸体,我们是弹药,破霸体有一定要依赖ST吗?难道你们都忘了我们还有冰雷?丢个冰远比ST的实际用途来的好得多!关键还是GF命中问题,有把握能踩好的点1就够了.
浮空铲:不加或5.不加也可以,但需要自己的灵活跑位,弹药除了丢雷就剩浮空弹和浮空铲可以起手.相信浮空弹用的好的你自然会选择浮空铲了.原因:浮空弹浮空后没有浮空铲的情况下等你冲过对手已经落地了!像有些人浮空弹命中直接丢雷扫地的可以无视了,浮空铲的意义就在与接BBQ!至于会去加1-5中级别的,你们放弃吧!原因:你的持续时间不够! (TMS)回旋踢,强制回旋踢:这个真不好说,说说弊端就好了.加1级的,你们可以放弃了.不是说伤害问题,而是那1级TMS转的那速度.完全就是给对手的机会!
(ST)瞬踢,强制瞬踢:这个技能更难说,还是要看个人应用.几级一般都可以,想追求晕人几率的点满吧.
体术相信最大争议就是TMS和ST,这2个技能确实比较麻烦,还是要按自己的打法去配合.其他的技能我上面已经说了很详细了.还有不明白的可以留言指出. 机械:
机器人:1就够了.我只感觉机器人最大用处就在于可以清机械的机器人.对别的职业而言1下秒的东西.牵制走位意义不是很大! 本职弹最后说,先说重火器:
BBQ:1或5出取消,都可以.5级取消的作用在于当加火弹BUFF的时候对手被冰冻的情况下,火弹点3下可以接到BBQ.如果5级没出取消的你就没必要加5了.无意义!
其他技能无视,你还去加我没语言. 通用:
后跳,后跳取消:这2个不用说了,肯定加的.有人说PK用处不大,那是你没把这技能发挥好!
远古:我只能说这个在刷图用处比较大.
不屈意志:无意义,确实你装雷不容易被打断,但想问问,打断是在什么情况下的,是在对方攻击你的时候!给你弹装了又如何?下去要接受的还是对手的1套连击!
暴击更是完全没用!别以为弹药的SP很充足.
好了,可以说我们本职的弹了!
银弹:只是个前至东西,你想加高?很明确的告诉你,你的SP不够.
冰冻弹:点满(点满垃圾啊,为什么要点满)请有意见的自己去用了才来跟我说!
弹匣扩充:这个还用得着说什么吗?
爆炎弹:5前至,想点满的我可以很负责的跟你们说,这是在浪费SP.爆炎弹的爆炸伤害完全是固定的,取决与就是你的智力和魔攻!并不是等级高就炸得多血,你可以去自己实践看看.在来爆炎出的保护太快了,实用性远不如冰来的实惠!这就是以为什么要满冰而5火.
其他回答 (2)
〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
这些要点慢
交叉射击点到5
其余SP点感电和冰冻手雷
还有回旋踢
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