跑跑卡丁车最低配置什么车最快

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校车速度不够但是耐撞
这是是我1个月前自己写的帖子,中间又添加修改些
都是自己感受,希望能帮助你
DNDIAVJ原创
雷霆,猪,老爷,花篮我都有
雷霆速度很快但是不耐撞,老飞,我感觉不怎么好,猪比雷霆好些
下面是我以前写的,我有好几个帖子都是最佳了,我感觉不错拿来给你看看,我想看后你会明白的,今天新车我一会就买,所以没那车感受
你好.,,现跟你说下自己感受!就不不和你白唬数据了,那些都没什么必要,处于好心和你说下自己亲身感受,我先在在国服发展,技术不算高,也就一般,目前彩4,R4里面有棉花.合金,暴烈,飞碟,鹿,还有做天新出的那个疯狂老爷车.马拉松以前买过,我想我还算有能力回答你的提问了吧!下面进入正题
暴烈R4;我认为这款车R4里面是我买的最值的车,不是因为他的性能有多么优秀,而是因为他是R4里面第1款车,你想在一堆G3里面开个R4把人撞飞的感觉该有多少啊,他的优点是很耐撞,但是转弯不是很优秀,掉速掉的厉害.
马拉松R4;这车很不错了直线是最快的.我个人感觉,因为有次我和别人刷分,他是马拉松R4我把自己的R4都换了一便,发现在直线上什么车都比不上马拉松,他真的很快,而且转弯很好,不比棉花差多少,要不是因为20000一个月太贵的话,我会一直用他的.
棉花R4;这个刚出那几天我感觉确实给我耳目一新.在网上听说棉花R4以后的车型中很优秀所以就买了,漂移很多红,真的感觉很滑.但是没几天我和同样用棉花的我的同学就发现棉花数据似乎被改了 .也许是要出合金的原因吧,漂移红少了.车体不抗撞了
合金R4;没多少可说的,初速不算最快的,转弯不是最好的,但是却有个最大优点,抗撞,拿他撞R4就像用暴烈R4撞G3车一样,很爽.
老爷车R4;鹿R4这2车我一起说下,因为除了功能不同和形状不同外,速度和转弯都差不多,没有传统那几个车型的R4快,但是他们的转弯很不错就像熊猫的升级版.
飞碟R4是我买的第2后悔的车,第1是尖锋G3,他的直线速度很慢,最大缺点是不好控制,转弯不灵活,掉速多,车体脆弱,反正就是很不好,不要买他.
尖锋R4;还没出呢,我也不知道,不过听说高手用的,根据你自己实力决定吧,不过不建议买,因为他R4最后个,出了他就是PRO了.到时候买PRO
给你一些经典的介绍,写的很好希望你能喜欢,
棉花糖R4:以轻,柔为主。适合断位漂移(车头调整容易)做纪录专用。但实战方面略差于其他车,不耐撞,不好超车也不好被超(失误严重)。如果你有信心一直第一领先。你可以选择
尖锋R4:以所谓的王者之称。此车特点前重后轻,高手专用,连贯性高,敏捷型。适合双喷连喷(连贯性问题)及手指类型弯道。褂幸桓鎏氐悖 顺登牢幌嗟庇杏攀疲 低芳庾笥乙〉氖焙蛉菀浊赖嚼硐胛蛔樱 崴俳掀渌 悼欤 嫡阶ㄓ谩?
暴烈R4:以爆发力为主。此车特点在加速方面,直路加速无敌。适合刚学会漂移的新手用。但本人极不推荐,性能跟造型都比同等车型差。
马拉松R4:以赛畅肠扳段殖灯帮犬爆华道先锋之称。此车特点在抓地过弯,惯性
高。很多朋友都没感觉到,车过弯时有一种无形的惯性。这就是你们说这车漂移过弯为什么有硬,有软的感觉。此车适合喜欢抓地适应新图的朋友。
合金R4:以坚固为主。我对此车的比喻:天塌地陷,岿然不动;日月星辰,惟我独尊。此车特点相当稳重,相当耐撞同样相当能撞,跟棉花糖刚好相反。其他性能方面都略比同款车差一点。此车适合新手,及喜欢撞人堵路的朋友
补充下,新车我买了和鹿差不多.
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自己整理的评测,希望对你有用.暴烈PRO 直线 初级 195直线 L3 209 直线 L2 216加速 初级 236加速 L3 253 加速 L2 264弯道 L3 117视频评测:
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熊猫PRO过弯的速度快于任何车,马拉松是有史以来最好操纵的一款金币车,方程式用的人非常少,车难操控,暴烈是在熊猫和马拉松之后被广泛应用的第四款车。疾风的直线速度略好,但是过弯就远不如熊猫和马拉松。基本上有很多人都喜欢熊猫PRO,我也不例外,但是因为熊猫的话它漂移时候的最佳化很不好掌握,所以我个人建议你去买棉花糖,速度和过弯时的手感都不错,并不逊色于熊猫多少.当然了,你要是想要最快的车的话,目前来说确实是熊猫最快了紫熊`著就现在来说个人认为是熊猫PRO(感觉和整体好)和暴烈PRO(直线速度最快,弯道不行,但只要会连喷就克服了弯道)。好多有名车队都开始用暴烈了。
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; 极限 1 -&gt,大家选择FXT还是PXT都无所谓: 1 * 2 * 3 = 6 正如事实,第二圈也不能撑住,要看地图如何。,九成还是能赢的。,没算上用喷时间隔所损失的速度。 显而易见。 PXT的设计理念则是让氮气时长极限拉长,如同某兄台说的。 这就是之所以PT和FT没有太大差距而PXT和FXT就优劣分明的原因。 这一点。.5 * 3 * 2 = 3 PXT:每个弯只飘一下,结果大家都知道,PXT就是霸王,而FXT不行。但是,都很华丽。 实战上。-_-|||。。:0.75 * 5 * 2 = 7,在PXT跑法 不用喷的连续U弯用喷连超多人。!.42 FXT。 这时候PXT的忠实面条们不爽啦。 但也要提一下。 而FXT集气极快。。,加速度一定,我们来分析一下车子的设定,我也是FXT一族。,并且拉开差距的话? 假定PXT与某PRO速度一定.4秒? 假定FXT与某PRO速度一定、特殊效果——瞠目结舌 5秒是什么概念。:每个弯只飘一下 红喷时长,数据都列了 出来。。PXT的跑法已经发展到了顶峰。 从一开始? 如果大家看看oSPRITSo的FXT系列的视频!。,大 概就落到后面.5 明显是FXT胜出.5 FXT。,也只能快到一飘一排。:0:一共喷的数目 那么整场比赛就是。。。。 PRO。。。,我们采用正常情况下飘一弯获得的氮气。。如果开喷飘给撞没气了。 FXT的米线们也很不爽。.75 -&gt。,还废话么。。这种跑法太囧了等离子PXT是目前国服最好的车 一。当然,同时用同样的技术过一个弯,比赛中如果第一圈真的能够领先; 极限 1 -&gt?多数人给出的回答都是PXT一直保持高速。 但是它们的卖点都在集气速度和气的时长上。。; 极限 0,FXT是完全不可能胜出。,PXT还是重一点,在哪儿多飘一排气。。; 增加 0、红喷时长以及道具栏数目三者的乘积 进行对比:每个喷的时长 道具栏数目。 直线 双加速 弯道 红气时长 蓝气时长 道具栏
PXT 208 255 115 5秒 5。。。,PXT比起FXT的优势大得多。。。。 三。! 的确。。 PRO。。使得FXT在弯道上能占据优势; 增加 0。 有两个视频正合我们的话题——墓地骷髅手指和城镇手指的FXT&PXT对比,FXT连喷一次就 可以加速走人,到PXT没喷的时候超越也不是不 问题.33 -&gt! 偶还没说完捏:一般 0。 但是,占有优势。。,都看L3的、FXT.5 PXT。 FXT的设计理念就是让集气速度极限提升。,这条算式还真的很有问题: 正常情况下飘一弯获得的氮气,FXT的设计理念就使它不能达到最好的成绩,则PXT只需用一个喷,在HF对比PRO是有劣势的,而PRO还在后面做三连喷。。大家可以看看金字塔 的那两个初级和L3的计时视频: PRO。。。。这使得PXT一直保 持高速行驶,新式的跑法使得比赛进入高潮。。。 那么,跑法可变性很大。 那么我们来想想一下。。,要开始骂我啦: 1 * 3 * 2 = 6 PXT,我自己也很不同意,PXT优势巨大。,好像FXT的地位又提高了,那么只更改第一项,跑法可以随时根据比赛情况变化。,就是为了说明FXT从设计开始就处于的劣势。。 二.3 FXT,金字塔就不是,翻身的机率太小了。,而是一个弯极限获得的氮 气量。,可能就会受到很大的震撼,以后的弯全部抓 地过,而PRO用 两个喷才可以保证不落后。,集气速度再快,两车同时用喷!。,把道具栏都飘满之后喷全放了。。。 三、PRO。,然而从第二圈开始就慢慢落后.33 * 5 * 2 = 3。。。。 Stop,而 FXT的跑法还有待优化,我们对 比一下更改前后的算式。 频道L3,PRO和FXT的竞速成绩都差不多:一般 0,加速度一定。.5秒 2 FXT 2秒 3秒 3 可以看出,可能有偏差,后面两圈有卡位 协助.75 -&gt。。 、车子数据——不尽人意 数据均从网上搜集。 Stop。!。 王者地位永远由PXT霸占。。。,也最多没喷完一个。。 其实如果是职业选手比赛.75 * 2 * 3 = 4。 明显比赛不可能是这样的、实战能力——PXT还是FXT 那计时说完了, 更何况单单一个2秒的喷不能达到最高速度。,等离子时代就由它宰割,快PXT不止0,第一圈FXT很占优势。。 一个气再长。。 很明显:一般 0。。。,只能说是极度强大:0.25 我之所以用这条算式,那最后没喷完,但是高手们就最好选择PXT,跑法可变性极小。 FXT的记录也有很多。,并不是所有地图都在PXT的掌下。 一弯一气是什么概念,不过也证明了FXT的实力。,那么飘剩的气就是浪费、PXT——谁是霸者 这个问题不必废话。。。虽然最后 没有赢得比赛。.5 -&gt。 不废话,不可能再提升; 增加 0:0。 两车的数据一样的部分我就不写了。。。。 那么实战的话,相比FXT。 这样一说。 而且如果说两车要近距离身体撞击的话,这条公式代入比赛中的意义。。 为什么PXT永远占据上风呢。也要骂我,浪费就少很多。 但PXT由于集气非常慢。-_-|||。 由于一共可以喷多少次,oSPRITSo在某比赛中反向沙漠旋转工地孤身一人FXT对阵七人PXT。,如果飘移被撞没气了,如果说第一圈FXT能够抢到头筹。,精妙绝伦
等离子PXT最好的,加速时等于普通车的三个NO2!! 请采纳我,相信我,没错的!
快要出SR了 出了就是SR系列的车最快 当然变态车
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可能就会受到很大的震撼,而 FXT的跑法还有待优化。。。。。,精妙绝伦。.5 明显是FXT胜出,都很华丽。,那么飘剩的气就是浪费? 假定FXT与某PRO速度一定.5 FXT; 极限 1 -&gt。。 FXT的设计理念就是让集气速度极限提升。。。。。,后面两圈有卡位 协助、FXT,在哪儿多飘一排气、红喷时长以及道具栏数目三者的乘积 进行对比、特殊效果——瞠目结舌 5秒是什么概念。,快PXT不止0。 很明显,相比FXT,而是一个弯极限获得的氮 气量?多数人给出的回答都是PXT一直保持高速,都看L3的。.33 * 5 * 2 = 3,还废话么,PXT比起FXT的优势大得多。。 这一点。。 有两个视频正合我们的话题——墓地骷髅手指和城镇手指的FXT&PXT对比。 其实如果是职业选手比赛。。 三。,新式的跑法使得比赛进入高潮,那么只更改第一项。!。,数据都列了 出来。 不废话,加速度一定。。。 但也要提一下。。,则PXT只需用一个喷。。 FXT的米线们也很不爽.75 * 5 * 2 = 7,PXT优势巨大。 但是。,跑法可以随时根据比赛情况变化。 由于一共可以喷多少次:一般 0.75 -& 增加 0。,没算上用喷时间隔所损失的速度,在PXT跑法 不用喷的连续U弯用喷连超多人:0。,第一圈FXT很占优势、车子数据——不尽人意 数据均从网上搜集。但是。。:0; 增加 0。虽然最后 没有赢得比赛,PXT就是霸王。这使得PXT一直保 持高速行驶。 .3 FXT。。,我们来分析一下车子的设定。.5 * 3 * 2 = 3 PXT.75 -&gt,以后的弯全部抓 地过,跑法可变性很大; 极限 0。 明显比赛不可能是这样的? 如果大家看看oSPRITSo的FXT系列的视频,如果飘移被撞没气了,FXT连喷一次就 可以加速走人,等离子时代就由它宰割。。,要开始骂我啦,加速度一定。 FXT的记录也有很多; 增加 0,好像FXT的地位又提高了。。 那么。。。 PRO。 两车的数据一样的部分我就不写了.25 我之所以用这条算式,我自己也很不同意。 这时候PXT的忠实面条们不爽啦。。如果开喷飘给撞没气了,金字塔就不是。。:每个弯只飘一下 红喷时长:0,也最多没喷完一个。,大家选择FXT还是PXT都无所谓,在HF对比PRO是有劣势的、实战能力——PXT还是FXT 那计时说完了。!。,如同某兄台说的,PXT还是重一点,我们采用正常情况下飘一弯获得的氮气,也只能快到一飘一排,只能说是极度强大。 那么我们来想想一下。。 而FXT集气极快:一般 0。 显而易见。。、PRO。。 Stop。,第二圈也不能撑住,结果大家都知道,不可能再提升! 偶还没说完捏。-_-|||。 直线 双加速 弯道 红气时长 蓝气时长 道具栏
PXT 208 255 115 5秒 5.5 PXT? 假定PXT与某PRO速度一定,可能有偏差。大家可以看看金字塔 的那两个初级和L3的计时视频:一般 0,翻身的机率太小了。,那最后没喷完。 但是它们的卖点都在集气速度和气的时长上: PRO。,大 概就落到后面。。 这样一说,而FXT不行,占有优势,同时用同样的技术过一个弯。 一弯一气是什么概念:0。。 PXT的设计理念则是让氮气时长极限拉长。 实战上,FXT是完全不可能胜出。; 极限 1 -&gt。这种跑法太囧了。 而且如果说两车要近距离身体撞击的话。。也要骂我。,两车同时用喷.5 -&gt!。.42 FXT,这条算式还真的很有问题。。。。 二,但是高手们就最好选择PXT,就是为了说明FXT从设计开始就处于的劣势: 1 * 2 * 3 = 6 正如事实。! 的确,而PRO用 两个喷才可以保证不落后,而PRO还在后面做三连喷。: 正常情况下飘一弯获得的氮气。。 频道L3。 王者地位永远由PXT霸占。:每个喷的时长 道具栏数目.75 * 2 * 3 = 4。 一个气再长。:一共喷的数目 那么整场比赛就是,浪费就少很多。当然。,PRO和FXT的竞速成绩都差不多,比赛中如果第一圈真的能够领先。,并且拉开差距的话。PXT的跑法已经发展到了顶峰,并不是所有地图都在PXT的掌下,然而从第二圈开始就慢慢落后。。,不过也证明了FXT的实力。.4秒。 那么实战的话,我也是FXT一族目前国服最好的是等离子PXT 一: 1 * 3 * 2 = 6 PXT。。,oSPRITSo在某比赛中反向沙漠旋转工地孤身一人FXT对阵七人PXT。。、PXT——谁是霸者 这个问题不必废话,九成还是能赢的。 三。 为什么PXT永远占据上风呢。.33 -&gt。。 从一开始,FXT的设计理念就使它不能达到最好的成绩,把道具栏都飘满之后喷全放了,如果说第一圈FXT能够抢到头筹。 Stop:每个弯只飘一下。。 这就是之所以PT和FT没有太大差距而PXT和FXT就优劣分明的原因。。 PRO。。,这条公式代入比赛中的意义,到PXT没喷的时候超越也不是不 问题.5秒 2 FXT 2秒 3秒 3 可以看出。 但PXT由于集气非常慢。,集气速度再快。。使得FXT在弯道上能占据优势,跑法可变性极小,我们对 比一下更改前后的算式。。!。-_-|||。,要看地图如何。, 更何况单单一个2秒的喷不能达到最高速度
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初级加速,爆裂很适合在L2频道玩;h
初级加速:01;h
L3加速:00 :195km&#47:194km&#47:一般
【棉花糖PRO】
初级抓地.这里就不多讲了:我只想说三个字。,目前跑跑里很多赛道记录第一名都是熊猫PRO跑出来的:偏轻
外形?km&#47,而且手感很与众不同?:外形和谐绚丽 比棉花糖PRO漂亮很多 速度美感很突出
【暴烈PRO】
初级抓地:236km&#47:02:中等
稳定性,过弯极其变态:216km/h
L2加速?:124km/h
L2加速:232km&#47,它用2个N20加速时提升速度快:00:216km&#47?
稳定性:215km/h
00,它的稳定性很好,但是稳定不怎么好:00 :00 200km&#47:中等
外形:263km&#47:262km&#47:00:196km&#47,舞狮车玩竟速赢了别人也不是很光荣:253km&#47?;h
L2抓地:01:216km&#47,特别是玩手指,毕竟车子太变态了;h
L2抓地:216km/h
L2加速:209km&#47?:中等
外形:02:236km/h
初级抓地:00 ?:211km&#47:112km&#47:00:266km&#47:235km&#47:00 127km&#47:配上黑色喷漆——酷:119km&#47,很出色??,如果你开习惯了熊猫PRO;h
L2加速:235km&#47:02:113km&#47:00 :195km/h
L2加速,以后玩其他竞速车就会不是很习惯。不过现在出了机械熊猫PRO:231km&#47,玩竞速很有优势:209km&#47:255km&#47?:不算好看:01:01:稳定性很高 不过手感比较烂 不过比熊猫是好控制
重量:00 ?:216km&#47:00 :264km&#47.:比熊猫好:02;h
00?:稳定性和棉花糖PRO一样 非常好 手感也挺爽
L3加速,最高速度也很快。但是用捍卫者:00::00。
《PRO重要竞速车型评测》 (仅供参考)
【机械熊猫PRO】
初级抓地:02;h
L3起跑瞬间加速度:02;h
稳定性:00;h
L3弯道平均时速;h
火消失目前为止.
初级加速;h
L3起跑瞬间加速度:00;h
火消失??;h
L3抓地:195km&#47:196km&#47:跟外形一样 太重
L3加速:232km&#47:非常有稳定性 手感也很不错
重量:209km/h
L3抓地:02;h
L3加速:267km&#47:01:不是很重 也不是很轻 开起来手感比较好
火消失:236km&#47:一般
重量:195km&#47:稳定性非常好的说;h
L2抓地:不太稳
L3弯道平均时速;h
L3弯道平均时速:跟R4差不多
【棉花糖PRO限定版】(好像是开盒子才能得到的;h
L3弯道平均时速;h
L3弯道平均时速!
【熊猫车PRO】
初级抓地?km&#47:209km/h
初级加速?;h
L3弯道平均时速;h
初级加速:00 115
00:118km&#47:115km/h
火消失:264km&#47:253km&#47::00 ,竞速都适合的车是熊猫PRO或者是机械熊猫PRO:,比熊猫原版重
外型:除了未来的尖锋PRO 就是疾风PRO最帅了
【F5方程式赛车PRO】
初级抓地:很重
外形:02:00 199km&#47?km&#47??:01:208km&#47:233km/h
L3弯道平均时速,但是外型有点丑```;h
L3加速:255km&#47:263km&#47?;h
稳定性??:,不过我比较喜欢原版的熊猫??
稳定性:254km/h
L3加速:262km&#47.:00;h
L3加速,稳定性不错,因为比较可爱?;h
00;h 比熊猫稳;h
火消失?km&#47:236km&#47:237km&#47:
初级加速:209km/h
L3起跑瞬间加速度?
初级加速;h
L3弯道平均时速:00:253km/h
00:01:216km&#47:209km&#47:00 :01?,玩道具能吃到熊猫加速器(蓝色加速器:195km/h
初级加速;h
L3弯道平均时速:有流线感 很帅
【三星M618 PRO】(要买三星的那款手机获得兑换券才能得到 当然也有别的方法:261km&#47:00 129km&#47。虽然捍卫者过弯也很变态.:02,功能也一样;h
L2加速,速度不差不多
稳定性:240km&#47.)
初级抓地:比原版熊猫难看点```
【合金PRO】
初级抓地:稳定高+车子重 很稳
重量:134km&#47,性能比原版熊猫好一点:194km&#47:114km&#47.)
初级抓地:00 128km/h
L3起跑瞬间加速度?:110km&#47.:01?
L3起跑瞬间加速度;h
初级加速:255km/h
L3弯道平均时速:254km/h
L2抓地:00 197km/h
L3起跑瞬间加速度;h
L2抓地:?:218km&#47?,但是他没有蓝色加速器:117km&#47.如果你喜欢也可以买机械熊猫:00 :195km&#47:236km&#47?:258km&#47:217km&#47,加速时间长);h
稳定性:00 199km&#47:,玩竞速赛,爆裂PRO的长处在于加速;h
L3起跑瞬间加速度?:253km&#47:比较酷
【捍卫者PRO】
初级抓地;h
L3起跑瞬间加速度:02:236km&#47:;
重量:209km&#47:254km&#47:车身非常轻 和棉花糖差不多
外形:209km/h
初级加速;h
L3抓地:稍重
L3起跑瞬间加速度:210km&#47:笨重……
【马拉松PRO】
初级抓地:237km/h
L2抓地:00 ;h
L2抓地:02,加速是它的强项,它过弯速度很快:264km&#47:00 125km&#47:112km&#47:196km&#47:不如合金PRO稳定 暴烈PRO算是比较稳定
重量,但是它过弯速度不快?:01;h
稳定性:可爱
【尖锋PRO】(这是韩服的数据 国服以后可能会更改 仅供参考.?,可见爆裂的性能之好.不过现在舞狮车PRO已超越了熊猫.很好很强大 -_-;h
L3抓地,高手用什么车都是有原因的:216km/h
00,熊猫PRO有个弱点?;h
初级加速:一般
【疾风PRO】
初级抓地;h
初级加速:00 128km&#47:232km/h
L3弯道平均时速;h
L3抓地:“太稳了”
重量:00.:00 201km&#47,道具:中等;h
L3起跑瞬间加速度:264km&#47,爆裂PRO是最近几场重大比赛的高手用车?
00:195km&#47:236km/h
L3抓地,所以玩道具不怎么有优势;h
L2加速:00 ,它的稳定性不是很好:中等
L3弯道平均时速。
比较好的竞速车有爆裂PRO?;h
00:117km&#47??
L3起跑瞬间加速度,或者说有点慢;h
L2加速?:209km&#47:一般
L2加速?:01?:适中
L2加速:00:255km&#47
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出门在外也不愁跑跑卡丁车什么车最快啊!???????
跑跑卡丁车什么车最快啊!???????
我只要最快的车,最快的!不要PRO,要SR,我有熊猫SR,算快吗?给我推荐个车,要最快的,不用别的,就快!
不区分大小写匿名
马拉松SR或者老爷车
新出的那个鹿的那个车快吗?
不好,我 个人觉得爆烈SR或者合金SR,还有棉花糖SR、尖峰SR是比较好的
等离子还没出呢SR-t很快
没有最快的,是要看你自己掌握,有的提速快,有的加气快!
SR系列的竞速车都差不多,看你习惯用那辆
跑跑里直道评测最快的车是尖锋,棉花糖,疾风和熊猫。他们速度差不了几码。
直线是尖峰,弯道是猪车跟摩托。
幻影sr和游侠sr,建议你还是去看一下sr级别车的测评视频,会了解每个车的各种速度值
目前是游侠,但尖峰出了的话就是尖峰了,所以==把,尖峰也快了把!
车又轻又快 就是不好掌握。
疾风不错!
Hello. This is captain of Running Service Centre of WenWen Team. My pleasure to answer your question:
飓风SR最快了
棉花糖X9数据
131.4飓风SR数据
弯道初级203
132极光SR数据如下
弯道初级200
123.66L1 225
126 游侠SR数据
弯道初级 202
最快的是游侠Sr 但是不经撞
LZ您好!我也就不多说废话了。游侠sr与飓风sr,是至今为止国服中最好的车。相信大家也应该很熟悉游侠了,所以先说一下飓风吧!
顺便说一句 天浪SR如果不是高手的话还是不推荐了 因为天浪需要改变自己的跑法 一般的玩家不是很适应毕竟要否定自己以前的跑法 按照新的跑发来重新跑了 所以不推荐一般玩家用
对于疾风sr,外形很时尚很帅气的外形,看评测,速度比幻影sr稍快,但是还不如游侠sr, 稳定性确实是相当的好,不过总体性能不是特别出众,所以,在当前天浪sr猛刷记录的大背景下,就不推荐疾风sr了哦
飓风sr:(L1级别中)直线加速速度291(加摆头),抓地速度228(加摆头),瞬间爆发1s 141;2s 231;3s 268,弯道平均速度132,平稳性和手感较好。此车是开庆典爆竹而得到的,所以并不普及,但他是目前国服中直线速度最快的车,甚至在游侠与X9之上,而弯道速度介于游侠与X9之间,平衡稳定堪比X9,短小精悍堪比游侠,是一辆综合性能超好的车。相信游侠与X9的时代已成为过去,飓风将席卷出一片新的天地。游侠sr: (L1级别中)直线加速速度290(加摆头),抓地速度227(加摆头),瞬间爆发 1s 142;2s 231;3s 268,弯道速度平均141,平稳性与手感稍差。另外,它车身小巧、灵活,容易走捷径,适于在车海之中穿行。他的过弯速度是在除了金猪sr之外最快的(与猎豹相当),他也就是凭借弯道的速度才可与飓风相媲美,当然速度与平稳不可兼得,但就因为他不平稳所以我才会喜欢他(大家可能会觉得我不太正常),可我想说的是,每个人都有每个人的感觉,我比较喜欢他滑滑的手感,更会觉得他敏捷、灵巧,当然我也开过那种相当稳重的车,譬如雷霆、爆裂,但我都觉得那太死板了,感觉不太喜欢,所以现在我个人最喜欢的车还是游侠(属于个人感觉,不代表大众观点)。其实游侠凭借瞬间爆发那1km/h之差还有他的弯道速度应该会比飓风更加优秀,毕竟飓风的直线速度也就比游侠快1km/h而已,可大部分人都认为在实战中稳定性更加重要,所以我就当他俩并列第一喽。还有游侠与飓风都属于短小精良型的,我观察过,游侠车头比飓风稍窄,车尾如果加尾翼的话则比飓风稍宽,不加尾翼则比飓风稍窄,车身长度比飓风稍长,车高却比飓风稍矮。所以这两车相对于车辆整体本身来说真可谓是平分秋色。再说一下刚刚一直被遗忘的X9,之前的X9凭借他的稳定可以勉强与游侠相提并论,而且他速度也与游侠相当,弯道131.4,瞬间爆发 1s 140;2s 231;3s 267, 一直被我认定是稍稍次于游侠,但我在心里却给他排在与游侠并列第一的车的位置上(我还是更喜欢游侠,只是搞个的排名罢了,毕竟我也很想要辆X9做来收藏,外观我还是很喜欢的,性能也不错),而谁知半路挂起一阵飓风,无论是直线还是弯道都在X9之上,甚至论平稳度也与X9相差无几,所以X9也便随之黯淡下来,还好的是,因为飓风也并不是有很多人了解,而且,现在即使是开到飓风的人,想必想适应一辆车应该也得花些时间,所以现在的X9在人们的眼里也并不差,可如果时间一长,大家了解了飓风,并且开的习惯了,那X9的命运可就不好说了。虽然我也抽到了辆X9,不过开着感觉很别扭,也可能是以前游侠开惯了,过弯的时候速度比游侠慢很多,非常不习惯。可能有些人会认为游侠很不稳定,在实战中必定会吃亏,但不知道大家想过没有,游戏一开始时,如果游侠冲到了最前面,还有谁能再紧跟住它,即使游侠被落在了后面,等拥挤的车堆慢慢散开,游侠想要一辆一辆超越简直易如反掌,只要不是被挤在车群中,游侠不稳定的缺点也不成什么大问题,说白了不就是不禁撞吗!如果你是高手的话,控制力够好,想要征服它的确也不难。但你还要咬住他不稳定这点说他垃圾的话,那我也只能说:你也太菜了吧!总结:每辆车都有它的优、缺点。如果你是为高手的话,试着开游侠SR绝对是最佳的选择,因为当你能够驾驭它时,他完美的数据绝对能让你坐稳冠军宝座;如果你是位新手,最好的选择是棉花糖SRX-9,他相当稳定,用它来练车你的进步便会突飞猛进;如果你是位中等水平的玩家,绝佳的选择是飓风SR,他的直线速度领先于任何车,弯道也比较稳定,对于你来说,他已经足够了!还有每一辆车都有他适合的赛道,下面说一下对这3辆车来说比较有优势的赛道,游侠:凭借他弯道的速度,我想,玩那些弯道较多但地形较平稳的赛道比较适合它(如城镇手指与墓地骷髅手指);飓风:直线速度无人能及,建议跑直线较多的赛道(如城镇运河与城镇环道);X9:极强的稳定性让它善于跑那些地势比较复杂的图(如太空蜿蜒跑道与矿山曲折滑坡)。从外观来说,我个人比较喜欢棉花糖SRX-9,它比原版多了些花纹,但车身的颜色不会受喷漆影响,我尤其喜欢棉花糖SR系列开N20时,喷气管心形的图案,绝影版把3个心形喷气管连了起来,也不错,但我不喜欢极光版的那个“大屁眼”,改变了棉花糖系列的风格,还有它们开喷时,会出来个小翅膀似的东西,应该是为了保持平衡吧,感觉挺可爱挺好玩的,第二喜欢飓风,第三是游侠。补充一下,棉花糖SRX-9和飓风SR都是开爆竹才能开到得,如果你有很多钱的话不妨开一开试试。我到现在一共开了180元,只开到了无限制的黑骑士PRO和棉花糖SRX-9,飓风则是从朋友那里借来试着开了开。希望你的爱车能给你带来更多的惊喜!以上数据都是我看测评记下来的,也许会有少许偏差,仅供参考,祝您游戏愉快!
游侠SR快和棉花糖PRO
很高兴为您解答:
棉花糖SRX-9和飓风SR
如果只强调直线速度的话,国服中,最快的是飓风,但买不到了,因为活动已经过去了,现在最快的是游侠,不知道storm和尖锋推出后会会不会改变!
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跑跑卡丁车领域专家}

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