三国杀山包武将猜武将

[三国杀武将台词(11)]  行殇:我的是我的!你的还是我的!/来管杀还管埋  颂威:仙福永享寿与天齐!/千秋万载一统江山!  阵亡:子建子建  徐晃:  断粮:人是铁,饭是钢/截其源,断其粮,贼可擒也!  阵亡:一顿不吃饿的慌  鲁肃:  好施:拿去拿去,莫跟哥哥客气!/来来来,见面分一半  缔盟:以和为贵,以和为贵。/合纵连横,方能以弱胜强。  阵亡:此联盟一破,吴蜀休矣  孙坚:  英魂:不诛此贼三族!则吾死不瞑目!/以吾魂魄,保佑吾儿之基业  阵亡:有埋伏额啊!  孟获  再起:起/丞相助我  祸首:背黑锅我来,送死你去!/统统算我的!  阵亡:七纵之恩,来世再报了!  祝融  巨象:小小把戏/大王,看我的!
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三国杀铜雀台最新武将以及下个扩展包的猜测
  首先 关于铜雀台扩展包
  吉本 3血 2技能
  用药 可直接对一名非濒死状态角色使用桃做毒药,令其掉一点血;(三国演义吉平毒曹操)可对一名濒死状态角色使用酒做补药,使其恢复一点体力,并对你指定的一名角色使用一张杀,此杀无视距离。(铜雀台吉本献补药)
  隐匿:死后身份牌不揭示。
  穆顺 4血 2技能
  刺仇 你的杀无视防具。(刺仇敌曹操)
  匿踪 体力值不满时,其他人与你计算距离+1(杀手平日潜藏行踪)
  伏皇后 3血 2技能
  殒身 濒死状态下可摸两张牌,若死亡则可所有手牌交给一名角色。(可考虑一点血的时候自减一血,参考曹操本来没想杀她,她主动请死)
  委身 男性角色对你出杀后需弃置一张牌,否则杀不生效。(电影里皇后投身曹丕怀抱,最后曹丕不忍杀其)
  然后提出一点个人意见
  听说铜雀台会作为一个独立的扩展包,但是电影里面能用的主要任务好像只有这六个了。曹操曹丕不算,已经有了。
  所有个人认为可以推出一些新的元素以及老武将修改。
  比如说增加如下牌
  1水杀 对藤甲无效的属性杀,伤害视为体力流失(魏国短板,水战)
  2水淹七军 你使用后可打出背向一张花色牌,所有人依次打出,同时翻开,与你花色不同者体力流失一点。
  3水攻 延时类锦囊 判定方片,否则掉血
  4据险 你的回合之外,可将此牌代替桃之外任意一张基本牌打出
  5毒杀 这个没啥可说的,周瑜关羽都吃过毒箭的亏,吉平也曾经想要毒害曹操,就连汉朝的老太后都是被**杀的.参考周瑜和关羽中毒后不出战的例子,可以考虑设计为若无法以闪抵消,则不掉血,但是在被其他人对你出杀之前自身无法出杀或在你掉一点血之前无法出杀(刮骨),
  6毒谋 可将酒做杀打出,此杀无视防具
  另外武将可以考虑修改一下以前的一些武将
  孙坚 个人认为此人到底是吴烈皇帝,多少得给个主公技意思一下吧。 个人设计的为
  代死 失去一点体力时,可以交给一名吴国武将一张牌,对方可选择替你承受此伤害。
  另外根据目前武将出现的总原则,我觉得相克关系挺重要,但是有几个问题
  孙策似乎和关羽没有过任何正面接触吧?为何产生相克关系?反而是陆逊真正应该克制关羽和刘备的人,似乎没看到这方面的设计,而且连营者明明是刘备,陆逊是火烧其的,为何连营技给了陆逊?
  华雄为何被酒杀会掉生命上限?可能作者参考温酒斩华雄了吧?但是别忘了温酒是斩杀华雄之后才喝的,斩之前喝那就有点问题了啊。
  马岱的设计我觉得有点bt了,一刀一点血上限啊,一点血上限代表什么?三点血的价值都不止啊,有他在许褚什么的弱爆了!
  所以个人总结进行一些修改,请海涵。
  孙策【激昂】&&每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或黑色【杀】时,你可以摸一张牌。
  陆逊 谦逊-- 红色杀对你无效 克关羽
  火种将一张手牌交到对方手中,摸取其其他手牌一张。 克连营
  刘备 仁德 将X&1张手牌交给其他角色,X为你手牌数,若不少于两张则你可恢复一点生命
  连营 失去最后一张手牌后可再摸一张牌
  关羽 武圣是称号啊,为何成为技能名了?个人觉得不合适,也没看见典韦的技能叫恶来,许褚的技能叫虎痴啊!
  建议技能名: 傲骨 你的红色手牌皆视为水杀(作为蜀汉唯一的水军高手,荆州水军名震天下,这个不过分吧?)
  马术 (众所周知,目前杀的价值太低,明显不如闪,因为杀实在太多了!所以目前关羽论能力远逊于赵云,论稳定不如吕布典韦马超,**发布如张飞许褚,武圣技能根本就只值半个技能。所以个人认为应该+个马术,而且也不是没有典故。)
  华雄 恃勇 红色杀掉上限
  马岱【潜袭】&&每当你使用【杀】对距离为1且生命值不满的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为&,你防止此伤害,改为令其减1点体力上限。
  马岱 若一名角色生命值不满
  这样7+6名角色,外加一些新的锦囊,基本牌,个人认为能够算是一个完整的扩展包了。
  我觉额下一个扩展包,有鉴于目前群雄角色和吴角色较少,可以多出一些群雄和吴的角色,名字就叫群雄逐鹿。
  1地公将军 张宝 3血2技
  地动 回合开始阶段你可弃置一张手牌与场上一名角色交换位置,回合结束后恢复。交换时武器牌与判定牌位置不动。
  妖雾 摸牌后可将武将牌翻面跳过此回合的一切阶段,如此做直到你的下一个回合前杀与决斗对你无效。
  2人公将军 张梁 4血1技
  妖兵 每对他人或被他人造成一点伤害,你可以进行一次判定,若为黑色则召妖兵一名,妖兵执行单独的回合。
  妖兵 1血 3技能
  卫主 妖兵死前,张梁不会成为杀与决斗的目标
  无惧 手牌上限+2
  纸人 妖兵死后,剩余手牌交予张梁,你可选择其中任意的闪交给其他人。
  3 智囊 李儒 3血2技
  伏兵 你每出一张闪,可立即对攻击范围内的一名角色使用杀
  疑兵 你的杀若被闪抵消,你可将闪返回对方手中,并为此杀指定另一名目标或取回。
  4乱天下者 何进 4血3技
  无断 每次出杀前需弃置一张手牌,否则无法出杀
  拥兵 手牌上限+1
  传诏 将一张杀交给他人,令其对你指定的对象出杀,若不出则你摸取他两张手牌。
  5卖主求亡 蔡瑁张允 4血1技
  水寨 你每出一张闪可进行判定,将黑色牌防御武将牌上,称为寨,每一张寨使他人与你计算距离+1
  6仲家首将 纪灵 4血2技
  勇猛 他人对你或你需打出一张闪后,需弃置一张手牌,否则闪不生效。
  避战 若有人对你出黑杀,你可以摸一张手牌获得,若在决斗中,你可弃置此牌终止决斗。
  7能言多智 张松 3血 2技
  强记 回合开始阶段指定复制场上一名武将的一项技能,回合结束阶段再次指定场上一名武将的一项技能替代之
  献图 可将所有授牌交给场上一名角色,令其自由挑选两张,然后以自身手牌补齐交还给你,若其自身手牌不足,则你可摸齐手牌。
  8上将 潘凤 4血2技
  巨斧 你的杀被闪抵消后,你可弃置两张手牌,则杀依然生效
  轻进 你与敌人及敌人与你计算距离是始终-1
  9 威侯 臧霸 4血 2技
  屯兵 若有人装备牌被弃置,则你获得之并选择装上或将其置于武将牌上,称兵
  威惠 每张兵皆可代替酒
  1 卫主身死 祖茂 4血 2技
  双刀 你可同时装备两件武器
  引敌 若有人成为决斗或杀的目标,你可弃一张手牌成为目标。
  2国之砥柱 丁奉 5血1技
  短兵 你可弃置一张手牌,指定一名角色,在回合内与其距离始终为1
  3 陆绩
  怀橘 限定技 回合开始阶段你多摸3张牌置于武将牌上,为橘,其不可被他人弃置获取走。
  落橘 你可在需要的时候以手牌替换橘,若无手牌则可直接取出使用。
  忠诚不二 周仓 四血2技
  抬刀 你可将手中任意红色手牌交给他人,每两张视为你对一名角色出了一张杀。
  水缚 若他人弃置你一张手牌,你可弃置其一张手牌。
  甘夫人
  护子 若有人每跳跳过一个阶段,你可令其摸一张牌
  投井 若有人处于濒死状态,你可将自己的一点生命转移给他。
  钟繇 3血2技
  楷书 你可将一张牌当作任意同类型的牌打出
  平蛮 若以杀抵消南蛮入侵则相当于你对目标直接打出一张杀,若目标无法出闪则掉一血。
  对了,个人想起来,原先丁奉的设计没设计完就给弄上来了
  现在补上
  国之砥柱 丁奉 4血2技
  短兵 你可弃置一张手牌,指定一名角色,在回合内与其距离始终为1
  锄奸 当有人受到伤害,你可弃置一张手牌令其获取或弃置一张手牌。
  自己发现一点问题,潘凤的设定有点克华雄了,不合理了,呵呵
  个人修改意见如下
  上将 潘凤 4血3技
  巨斧 你的杀被闪抵消后,你可弃置两张手牌,则杀依然生效
  厮杀 你的酒皆视为杀,你的红桃手牌皆视为黑桃手牌。
  轻进 你与敌人及敌人与你计算距离是始终-1。
01-29 10:00战无不胜01-29 10:00英雄崛起01-29 11:00凤傲天下01-29 11:00红速龙01-30 10:00597新区01-30 11:00伟大航道01-30 11:00沙龙01-31 10:00598新区01-31 11:00海龙01-31 11:00修罗02-01 11:00白海龙
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三国杀武将攻略&  作为一篇简单的新手攻略。本文将三国杀OL中主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型  曹操:(攻击型人物)  经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。  弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。  克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉  刘备:(支援型人物)  经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以参考(触发条件太苛刻)。  弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择  克星:没有明显克星  孙权(平衡型人物);  经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王  弱点:没有弱点,攻防俱佳  克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)  诸葛亮:(防御型人物)  经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),最新的FAQ修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵  弱点:怕攻击锦囊  克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉  司马懿:(干扰型人物)  经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被废。  弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象  克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)  貂蝉:(攻击型人物)  经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰  弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前  克星:无明显克星,但是男人都盼着你死  张辽:(干扰型人物)  经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。  弱点:无明显弱点,同貂蝉  克星:无明显克星  孙尚香:(爆发型/支援型人物)  经典打法:打造兵器库。适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦  弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标  克星:无明显克星  甄姬(暴发型人物)  经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身份  弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。  克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何  黄月英:(暴发型人物)  经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份  弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打  克星:无明显克星  吕蒙:(爆发性人物)  经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀  弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长  克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑  赵云:(平衡型/防御型)  经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则  弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕  克星:无克星  许褚:(攻击型)  经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份  弱点:招打,裸衣之后防御差  克星:无明显克星  马超:(攻击型)  经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份  弱点:招打,无明显弱点  克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄  吕布:(攻击型)  经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份  弱点:攻击型人物共同弱点,招打  克星:无明显克星  夏侯惇:(防御型)  经典打法:烈Y的  弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多  克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克  关羽:(攻击型)  经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。  弱点:无明显弱点  克星:无明显克星  张飞:(爆发型/攻击型)  经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。  弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。  克星:已经这样了,还需要人克么  周瑜:(平衡型)  经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。猜牌是有规律可循的,掌握其中规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。  弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城  克星:无明显克星  黄盖:(爆发型)  经典打法:在没掉血之前尽快自残吧  弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。  克星:同张飞  甘宁:(干扰型)  经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。  弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标  克星:无明显克星  郭嘉:(支援型/爆发型)  经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯惇,相当于只弃一牌就可不掉血  弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦  克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)  陆逊:(平衡型)  经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。  弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼  克星:无人能克  大乔:(干扰型)  经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人  弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了  克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)  华佗:(支援型)  经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题  弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了  克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔
参考资料:
[1] 三国杀
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