大灾变痛苦术士怎么输出输出问题

求大灾变痛苦术士输出手法。谢谢!_百度知道
求大灾变痛苦术士输出手法。谢谢!
然后无限暗影箭。请告诉我国服的名称,看攻略上说的合体瞬招魅魔是什么意思,越详细越好。另请赐教A小怪的手法。,那5个哪个少了就补哪个。另外,谢谢。输出循环是起手元素诅咒+痛苦无常+鬼影缠身+痛苦灾祸+腐蚀术这5个dot。打boss还行,别说一堆我根本找不到的技能。,A小怪完全不会,现在装等344,根本看不懂。。5人H本全程秒伤1W-1W1。呵呵我是新手术士
提问者采纳
25%以后灵魂吸取替代暗影箭;4个及以上,然后下火雨,痛苦无常,种子,恶魔之魂;小怪,然后暗影箭填充,狗的DPS最高,暗影箭,4,第三个上DOT,末日灾祸,点血最多的,灵魂燃烧,元素,保持三层暗影,,:2-3个,腐蚀我也是玩痛苦SS的,鬼影最好CD好就用:第一个上DOT:带狗,补好DOT;开怪元素诅咒,灵魂交换给第二个,末日最好跳完再补;BOSS战,无限种子,,,DOT加狗伤害的,补好鬼影,一楼的直接忽视吧.1没必要招魅魔,鬼影,飞行比较慢,上去暗影烈焰,或者补DOT暗影箭,不知道的还以为你是毁灭SS
提问者评价
谢谢!试了以后,还真不错,呵呵
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其他4条回答
其实你不是双天赋...各种aoe强力技能 就看你们t能不能拉得住了.想a小怪爽的话 打小怪的时候换恶魔不就完了 恶魔变身 献祭光环 古尔丹之手 地狱火.痛苦ss a小怪最多就是一个灵魂燃烧然后丢种子魅魔合体那得的提前召魅魔 合体以后加暗影伤害
开怪之前灵魂烧,收割回个碎片,元素诅咒,打出瞬发灵魂火,然后烧尽,腐蚀,厄运,开恶魔之魂,献祭,燃烧混乱箭,无限烧尽。强化灵魂火装态还剩三秒时读灵魂火刷新,混乱剑好了就用,或者起手给个鬼影缠身 然后开恶魔之魂 上痛苦无偿+腐蚀 然后上痛苦灾厄或者末日灾厄一开始手法不好就
保持鬼影CD一到就用 保持好这几个DOT之后就暗影剑,等BOSS血量25%以下就保持好鬼影和痛苦灾厄或者末日灾厄 用吸取灵魂吸取灵魂第一次伤害能刷新腐蚀和痛苦无偿 很安逸
可以选择全程带狗,狗的伤害不低。起手是元素,再是2个暗影箭,鬼影无偿,痛苦无偿,腐蚀术,痛苦灾祸。如果把握不好时间可以用末日灾祸。鬼影不断,其他都跳完在补,灵魂交换CD到就用。A小怪么
先灵魂燃烧 ,元素诅咒,腐蚀之种,然后给其中的一个怪上满DOT,用灵魂交换,补到另一个怪上面去。然后无脑腐蚀之种就行了
四楼说的差不多就是那样子,对现在的国服来说。我也玩ss 不过我是恶魔 玩pvp的。偶尔也用痛苦打打FB 输出就是那样子。
痛苦术士的相关知识
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出门在外也不愁大灾变4.1版本:痛苦术士详细PVE输出指南
作者:Jmickey来源:EJ发布时间: 13:43:53转帖到个人空间
  摘要:痛苦术士详细PVE输出指南
  本文来源于NGACN,作者:提蒂安娜
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  引言:本文既适用于使用暗影剑作为填充技能也适用于使用吸取生命作为填充技能的情况.虽然使用吸取生命伤害会稍高于使用暗影剑,但是这很依赖于你的延迟.如果你的平均延迟高于150ms,那么个人建议你使用暗影剑.
  1.存在急速上限吗?
  严格来说,存在多个急速上限,具体请阅读本文的急速:进阶篇.
  2.使用地狱火还是末日守卫?
  单体目标用末日守卫,多目标用地狱火.
  3.我换了个天赋,打假人时我的DPS提升了!
  打假人的表现无关紧要,不仅仅是因为你的样本太小并且随机性太大,而且你缺失了很多BUFF/目标DEBUFF,这都会影响某些天赋的表现.
  可选天赋
  强化恐惧术
  生命虹吸
  疲劳诅咒
  强化恐惧嚎叫
  灵魂燃烧:腐蚀种子
  恶魔耐力
  恶魔协调
  法力喂食(吸血流必点,暗剑流不点)
  灾祸(暗剑流必点,吸血流不点)
  主要雕文
  腐蚀术雕文
  蚀魂术雕文
  痛苦动荡雕文
  大雕文
  生命分流雕文
  暗影剑雕文(吸血流不必)
  灵魂调换雕文
  小雕文
  自由选择
  自由选择
  自由选择
  恶魔选择
  在4.1恶魔猎犬有着最高的DPS
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魔兽世界大灾变痛苦术士输出问题,高手来
打团队木桩时的dps为8100左右,我只有区区8100(他们的等级都350左右)请问我这样的dps在这个装备水平上是高还是低.个人感觉很低啊我现在装备等级340?,下个监狱大家的dps都1w+,最高能到8300
提问者采纳
不熟练时可以卡CD放)——痛苦无常(注意补)——腐蚀术(可由鬼影缠身刷新,若估计战斗持续不了那么久改用后者)——暗影箭、末日灾厄&#47,然后打暗影箭,用本来放填充技能的时间补了DOT了浪费DPS这个多练练就熟练了,这与吸取灵魂伤害有关)总结起来、痛苦无常,看习惯了)——鬼影缠身(痛苦精华技能,就先不谈属性优先级了、灾厄效果,没有卡好衔接、痛苦无常。在目标血量在25%以下时不用暗影箭由于现在装备还比较次,那么打不高是正常的、腐蚀术,时间长了闭着眼也知道该补什么技能了如果你是CTM中才接触的痛苦术,主要就是保持4种DOT-鬼影缠身-痛苦无常-腐蚀术-灾厄效果不断;痛苦灾厄的间隙中不断射暗影箭;痛苦灾厄(前者每15秒一跳,另外就是提前刷新DOT的问题,意义不大 340的装等是DPS可以1W+的在一般的BOSS战中(比如木桩)恶魔之魂——暗影箭X2(触发暗影之拥,请务必全程保持。关于吸取灵魂,一般不需要刻意补)——末日灾厄&#47,改用吸取灵魂输出(务必保持目标身上鬼影缠身。
然后再补鬼影缠身,但是非必须,推荐用QUARTZ这样有刻度的施法条插件~~~DPS打不高的原因应该是没有全程保持DOT
提问者评价
两位的回答都很好,第一位回答了手法,第二位回答了装备,十分感谢
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其他1条回答
开场元素诅咒(我一般都自己上,火山,注意开恶魔之魂,祝lz玩的愉快。勇气的披风和戒指也是很好的选择,如有短暂停脚机会,暗影箭做填充,痛苦无常可以卡着dot计时用,腐蚀术,不靠别人,再看快要结束的厄运和腐蚀。我命中达标,注意补好鬼影缠身和暗影箭的debuff,要的属性命中永远是dps的第一位,多用瞬间转移.7w,不多说了,急速堆到15%+之后,首选顺发的暗影箭,而爆击和精通视天赋而定,需要跑位的时候,碰下运气也不错,猫人声望买鞋子,海山声望头部fm,多要求自己一点,裤子、急速,除非有4T11触发效果),望大神多多指正。lz先堆命中和急速吧,痛苦无常,末日灾厄,再是邪焰(瞬发重置痛苦无常cd的那个,找奶德给3%急速。好了,说下lz要堆的属性吧,鬼影缠身cd到了就用。其他就没什么了,前期还是很给力的,可以用150个牌子换个命中饰品,多看数据去改变自己的输出手法,开恶魔之魂。斩杀阶段(怪血量低于25%),尽量减少跑位,裤子可以没周去打拖把。勇气点数够了之后建议先换胸,裁缝腰带,用ipad打了这么多,大地之环买手。首先要堆的就是命中,拖把每天12个日常要做掉,ss几乎秒进团的,别吝啬你的末日守卫和地狱火。其他部位貌似只能去参加raid了,撮两个暗影箭,一定要到17%,更何况可以辅助别的dps也是种美德),放好瞬转门,速度补上鬼影缠身。多打yx本是很好的锻炼手法的手段。说下我的输出手法,在正常输出阶段不建议使用,命中达标之后是智力,普通10人团可以轻松到1,鬼影缠身。可以冲蛮锤声望买项链。如果有g可以买暗池护腕,石头人声望肩膀fm装等是低了点,用吸取灵魂
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求个大灾变术士副本输出天赋,痛苦还是毁灭?收藏
昨天用了个毁灭打了打感觉不是很给力,也许是装备问题,打出的暴击很少,是不是装备不好时用痛苦比较好?
1楼 19:32&|
相关的贴子117385972
其实装好不好现在不怎么影响天赋选择,DOT也吃急速也能暴击反正……不过现在还是玩痛苦吧……毁灭的话王不到半血你就能空蓝
2楼 20:18&|
大灾变是恶魔的天下
3楼 20:20&|
不是吧,我还真没用过恶魔去打本
4楼 20:22&|
EVA异常之给力 相信我。剩下的 个人觉得痛苦比毁灭略强。
5楼 00:19&|
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[b]CopyrightThis article is the original work of Jmickey (Caelestrasz-US) aided by contributors of the Elitist Jerks forums. Re-posting this article in full or in part is permitted under the following conditions:* A direct link to the original article, and the name of the original author should be clearly stated.* Content of this article should not be used for commercial purposes or profit.* When (re-) posting this article or parts of this article, the same conditions should apply and should be noted.[/b]翻译版权: 任何非商业用途的转载和使用不需要保留本翻译的链接和翻译者姓名,但是一切对本文的转载和部分转载必须符合原文版权声明,因此请复制和执行以上原文Copyright信息以保护原作者的著作权原帖链接[url]/f80/t112939-affliction_cataclysm_4_3_release/[/url]技能名称采用国服简体,物品名国服未有译名的沿用原文[size=140%][color=silver][b]团队副本表现[/b][/color][/size]4.3补丁的放出给术士职业带来了一些改变,主要在于毁灭天赋,同时恶魔天赋也有少许变化。根据这些改动我们看到现在三种天赋的表现非常接近,就单体DPS而言,同装等下[quote][align=center][color=purple]恶魔&毁灭&=痛苦[/color][/align][/quote]恶魔在单体上领先约2k DPS,但是条件较为苛刻,需要尽量减少移动并且玩家可以在近战位进行输出。这就意味着多数状况下毁灭和痛苦能够比恶魔表现得更好。多目标战斗中,严格的双目标战斗痛苦和毁灭表现相当。一旦更多的目标加入,痛苦就会比毁灭表现得更好。恶魔在需要大量AoE的战斗中将会更加给力[size=130%][color=silver][b]FAQ[/b][/color][/size]无变化,简单地说就是急速阈值具体说明见本指南急速部分,末日守卫/地狱火的选择,打木桩不能说明各天赋实际表现的一切问题,以及我们为什么不回答你的某些小白问题[size=130%][color=silver][b]名词缩写/简称[/b][/color][/size]略[size=140%][b]天赋[/b][/size]原文给出的痛苦专精加法 32/3/6 [img]./mon_/188_4ee1b032e508f.jpg[/img]跟4.2没有区别。[size=140%][b]雕文[/b][/size]首要:腐蚀术 痛苦无常 鬼影缠身主要:生命分流 暗影箭 灵魂交换次要:随意[size=140%][b]属性与装备[/b][/size][size=130%][b]属性[/b][/size][b]智力[/b]:智力现在将会转化为法伤,增强所有法术。1智力提供1法伤(加成前),0.00154%暴击,以及17.53法力值。[b]命中等级[/b]:102.45命中等级提高1%命中率,直到达到上限(17%,亦即1742等级)。达到上限后命中就没有任何作用了。[b]急速等级[/b]:128.05急速等级提高1%法术急速。急速等级与其他来源的急速效果叠加。急速不会减少1.0秒以内的公共cd。实际施法时间=标准施法时间/((1+(急速等级/12805))*1.05(5%光环)*1.03(黑暗意图))[b]暴击等级[/b]:179.28暴击等级提高1%暴击率。在燃烧之影魂钻石作用下造成2.06倍伤害。现在所有dot都可以暴击[b]精通等级[/b]:179.28精通提高1.63%所有周期性暗影伤害。痛苦术士的DOT大约占总伤害的55~60%,但是,由于每一点精通等级的低收益,精通仍然是最无用的属性。[size=130%][b]属性优先级[/b][/size]建议你下载[url=http://www.simulationcraft.org/]simulationcraft[/url](参见[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4717774][日常的终结]饰品评分排行/某某BOSS我打多少及格了吗/重铸优先哪个副哪个 手把手教你自己搞定[多图][/url])并根据你自己的结果调整属性。不过,下面的顺序在多数情况下都是正确的。[quote][align=center][size=120%][b][color=red]智力&法伤&&命中(上限前)&急速&暴击&精通[/color][/b][/size][/align][/quote]在所有装等的情况下都适用。[size=120%][b]重铸[/b][/size]重铸允许你将一件装备上的某个绿字属性的40%改变成该装备上不存在的另一个绿字属性。重铸遵循以上属性优先级的说明,当主属性达到上限后最大化第二属性,举例来说,在装等401~416的装备中:1.首先将精通,然后是暴击重铸为命中,使命中等级尽可能接近1742上限。2.首先将精通,然后是暴击重铸为急速。3.将其余属性重铸为暴击,包括超出上限的命中等级。[size=120%][b]宝石[/b][/size][color=silver]多彩[/color]:[item=68780]燃烧之影魂钻石[/item][color=red]红[/color]:[item=52207]闪耀地狱炎石[/item][color=orangered]黄[/color]:[item=52208]鲁莽暗烬黄玉[/item][color=blue]蓝[/color]:[item=52217]隐秘恶魔之眼[/item][size=110%][b]何时忽略插槽奖励[/b][/size]通常,如果插槽奖励少于[color=green]20智力[/color]或者[color=green]30点任意绿字等级[/color],即可忽略并使用闪耀地狱炎石。[size=110%][b]T13套装属性[/b][/size]2件-你的末日守卫与地狱火召唤的持续时间延长30秒,这些法术的冷却时间缩短4分钟。[color=teal]大约带来2%的DPS提升,依战斗时间而定。[/color]4件-灵魂燃烧使你的法伤提高10%,持续10秒。此外,在灵魂燃烧作用期间实战灵魂之火将赋予你一块灵魂碎片。[color=teal]如果卡cd使用大约带来2.5%的DPS提升。[/color][size=130%][b]BiS装备[/b][/size]物品名国服未有译名的沿用原文,因为国服装备名跟台服往往差很多,暂时给出台服物品链接作参考,坐等国服更新……[size=120%][b]普通装备无橙杖[/b][/size][table][tr]
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[td20]40智力*2,20智力20急速[/td]
[td10]命中&暴击[/td]
[td20]T13衣服[/td][/tr][tr]
[td10]护腕[/td]
[td40][item=78417]放逐护腕[/item][/td]
[td20]40智力*2[/td]
[td10]精通&命中[/td]
[td20]DS4号[/td][/tr][tr]
[td10]手套[/td]
[td40][item=78461]烟流手套[/item][/td]
[td20]40智力*2[/td]
[td10]暴击&命中[/td]
[td20]死亡之翼的脊椎[/td][/tr][tr]
[td10]腰带[/td]
[td40][item=78391]阵亡勇士束带[/item][/td]
[td20]40智力*3[/td]
[td10]暴击&命中[/td]
[td20]DS2号[/td][/tr][tr]
[td10]腿部[/td]
[td40][item=78721]无面裹布护腿[/item][/td]
[td20]40智力*2,20智力20急速[/td]
[td10]精通&命中[/td]
[td20]T13裤子[/td][/tr][tr]
[td10]鞋子[/td]
[td40][item=78449]喧刺长靴[/item][/td]
[td20]40智力*2[/td]
[td10]暴击&命中[/td]
[td20]DS6号[/td][/tr][tr]
[td10]戒指1[/td]
[td40][item=78419]撕裂指轮[/item][/td]
[td20]40智力[/td]
[td10]精通&命中[/td]
[td20]DS4号[/td][/tr][tr]
[td10]戒指2[/td]
[td40][item=77228]永恒循环之戒[/item][/td]
[td20]40智力[/td]
[td10]暴击&急速[/td]
[td20]龙魂BOSS共享掉落[/td][/tr][tr]
[td10]饰品1[/td]
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[td20]N/A[/td]
[td10]N/A[/td]
[td20]死亡之翼的脊椎[/td][/tr][tr]
[td10]饰品2[/td]
[td40][item=78000]残酷者的诡计[/item][/td]
[td20]N/A[/td]
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[td10]魔杖[/td]
[td40][item=78392]佐诺兹之指[/item][/td]
[td20]N/A[/td]
[td10]精通&命中[/td]
[td20]DS2号[/td][/tr][tr]
[td10]武器[/td]
[td40][item=78418]闪电法杖[/item][/td]
[td20]40智力[/td]
[td10]N/A[/td]
[td20]DS4号[/td][/tr][/table][/collapse][size=120%][b]英雄装备有橙杖[/b][/size][collapse=英雄装备有橙杖][table][tr]
[td10][color=silver][b][size=110%]位置[/size][/b][/color][/td]
[td40][color=silver][b][size=110%]物品名称[/size][/b][/color][/td]
[td20][color=silver][b][size=110%]宝石[/size][/b][/color][/td]
[td10][color=silver][b][size=110%]重铸[/size][/b][/color][/td]
[td20][color=silver][b][size=110%]说明[/size][/b][/color][/td][/tr][tr]
[td10]头部[/td]
[td40][item=78702]无面裹布兜帽[/item][/td]
[td20]多彩*1,40智力*1[/td]
[td10]暴击&命中[/td]
[td20]T13头[/td][/tr][tr]
[td10]颈部[/td]
[td40][item=71472]流火项圈[/item][/td]
[td20]40智力[/td]
[td10]精通&命中[/td]
[td20]H鹿盔[/td][/tr][tr]
[td10]肩部[/td]
[td40][item=78749]无面裹布护肩[/item][/td]
[td20]40智力*2[/td]
[td10]精通&命中[/td]
[td20]T13肩[/td][/tr][tr]
[td10]背部[/td]
[td40][item=77098]精微斗篷[/item][/td]
[td20]40智力[/td]
[td10]精通&急速[/td]
[td20]1250勇气[/td][/tr][tr]
[td10]胸甲[/td]
[td40][item=78730]无面裹布长袍[/item][/td]
[td20]40智力*2,20智力20急速[/td]
[td10]N/A[/td]
[td20]T13衣服[/td][/tr][tr]
[td10]护腕[/td]
[td40][item=78417]放逐护腕[/item][/td]
[td20]40智力*2[/td]
[td10]精通&命中[/td]
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[td40][color=orangered][item=71086]巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖[/item][/color][/td]
[td20]40智力*3[/td]
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[td20]4.2橙杖[/td][/tr][/table][/collapse][size=130%][b]饰品[/b][/size]原文暂缺[size=130%][b]附魔及专业[/b][/size]无变化[size=130%][b]种族[/b][/size]根据DPS提升排序(种族特性略)联盟:狼人 侏儒 人类 矮人部落:兽人 地精 巨魔 血精灵 亡灵[size=130%][b]法术循环[/b][/size][size=120%][b]优先级[/b][/size][size=110%][b]基础[/b][/size][quote]法术
条件灵魂燃烧
4T13恶魔之魂腐蚀痛苦无常末日灾祸鬼影缠身吸取灵魂
25%以下暗影烈焰
近战位暗影箭[/quote][size=110%][b]解释[/b][/size]如果你有4T13,灵魂燃烧应该卡cd使用并释放灵魂火以回复碎片。恶魔之魂应该卡cd使用并配合主动饰品。此外全程保持痛苦无常和末日灾祸。鬼影缠身应该卡cd使用以保持debuff和腐蚀术不断档。最后用暗影箭填充。boss血量达到25%以下时,开始引导吸取灵魂,同时保持卡cd使用鬼影缠身以及刷新末日灾祸。如果安全,暗影烈焰应该在近战位卡cd使用,但长途移动到近战位以使用暗影烈焰是不合算的。注意:如果你在战斗中需要通过灵魂交换复制dot,应该用痛苦灾祸替代末日灾祸,因为末日灾祸同时只能对一个目标施放。[size=120%][b]起手循环[/b][/size]痛苦术士理想的起手是:暗影箭-&鬼影缠身-&痛苦无常-&腐蚀术-&末日灾祸-&暗影箭,此后遵循上面的优先级输出。[size=130%][b]冷却技能[/b][/size][size=120%][b]恶魔之魂[/b][/size][spell=77801]恶魔之魂:地狱猎犬[/spell]使周期性暗影伤害提高20%,持续20秒。这个效果影响鬼影缠身,暗影烈焰以及暗影箭以外的所有技能。恶魔之魂:地狱猎犬只有在重新上dot以后才会对他们起作用。因此最好在dot将要结束,并且鬼影缠身将要冷却时使用。在25%以下,痛苦无常和腐蚀术被吸取灵魂刷新后将自动获得恶魔之魂影响。这个法术通常卡cd并尽可能配合主动饰品,触发饰品,英勇/嗜血,药水和斩杀阶段使用。[size=120%][b]末日守卫[/b][/size][spell=18540]末日守卫[/spell]为你战斗45秒,10分钟冷却(如果有2T13则是存在75秒,cd6分钟)。末日守卫继承你的某些属性,包括法伤,命中和暴击。因此在饰品、附魔触发、使用药水时召唤可以最大化他的DPS。通常最好的方法是在开始战斗10-12秒后召唤末日守卫。末日守卫不受提升伤害百分比的效果,急速,或者痛苦专精影响。[size=120%][b]黑暗意图[/b][/size][spell=80398]黑暗意图[/spell]的选择取决于你团队的状况。治疗提升排行1.恢复德 2.神牧(治疗团队)3.恢复萨 4.神牧(治疗tank)5.戒律牧 6.神圣骑士DPS提升排序1.暗牧 2.火法 3.平衡德 4.元素萨 5.冰法 6.奥法 7.野德 8.野德(命中上限) 9.生存猎人 10.惩戒骑 11.战斗贼 12.邪DK(2H) 13.刺杀贼 14.冰DK(2H) 15.射击猎 16.兽王猎 17.增强萨 18.冰DK(1H) 19.邪DK(1H)个人提升排序1.平衡德 2.暗牧 3.生存猎 4.野德 5.野德(命中上限) 6.火法 7.冰法 8.刺杀贼 9.元素萨 10.邪DK(1H) 11.兽王猎 12.战斗贼 13.奥法 14.邪DK(2H) 15.射击猎 16.增强萨 17.惩戒骑 18.冰DK(2H) 19.邪DK(1H)[size=120%][b]邪焰[/b][/size]Raid中真正应该使用[spell=77799]邪焰[/spell]的情况很少。仅在必须进行移动时使用邪焰,并且此时腐蚀术不需要刷新,boss又在暗影烈焰范围以外,同时并不需要血换蓝。详解同前,略[size=130%][b]AoE与多目标[/b][/size]痛苦最主要的两个用于造成多目标伤害的工具是灵魂燃烧:腐蚀之种和灵魂交换。在任何多于2目标的战斗中,只要所有目标都在范围之内,使用灵魂燃烧:腐蚀之种来给他们上腐蚀术是有益的。接下来要做的依目标数量而定。通常,如果所有目标都在范围内,有6个或更多目标时对同一个目标使用腐蚀之种(以免顶掉其他目标上的腐蚀术)可以提供与给所有目标单独上dot相当或者更多的输出。少于6个目标时,分别给他们上dot应当比简单的上腐蚀之种提供更多的输出。但是,这里由一些其他的影响因素决定。比如目标能存活多久就是在多目标场合必须考量的。举例来说,对活不过6秒的小怪上dot是无意义的。如果目标需要被迅速消灭,直接读暗影箭会更好。如果目标的迅速死亡对于raid的胜利毫无影响,那么你最好别管它,让专业的来。纯粹的双(主)目标战斗中,卡cd使用灵魂交换复制dot,手动刷新次要目标的所有dot。如果战术允许并且可以保证不影响主目标的暗影之拥效果保持,则用夜幕触发以及读条的暗影箭来保持次要目标的暗影之拥效果。
[size=140%][b]DoT机制[/b][/size][size=130%][b]DoT与急速[/b][/size]这一部分几乎每个类似帖子都有,就不再赘述了。需要注意的是,痛苦并不能通过达到某个急速“阈值”来得到显著的DPS提升。当然作为术士仍然是有必要了解急速对dot的作用原理的。以下给出痛苦3个受急速影响跳数的dot达到一定跳数在raid buff下需要的急速等级。再次强调这并不是某种“阈值”,只是作为参考。痛苦无常 [img]./mon_/188_4ee1bd18f1acf.jpg[/img]腐蚀术 [img]./mon_/188_4ee1bd324fa67.jpg[/img]暗影烈焰 [img]./mon_/188_4ee1bd43763eb.jpg[/img][size=140%][b]其他DoT机制[/b][/size][size=130%][b]DoT,Buff和Debuff[/b][/size]自从4.0以来,DoT的基本规则发生了变化。现在DoT在施放后遵循以下原则:
*所有玩家属性按瞬态计算,包括所有通过buff和触发状态获得的加成,以及所有因为debuff受到的惩罚。这就意味着如果你不重上DoT,它就无法从任何被触发的效果中受益。
*DoT伤害会根据Boss身上的debuff以每跳为基础更新。例如,如果一个DoT在8%法术易伤debuff生效前就被施放在boss身上,而8%法术易伤debuff在这个DoT的第二跳和第三跳之间生效,那么第三跳伤害就会立刻从这个debuff中获益。唯一已知的不符合上述规则的是5%法术易爆debuff(如暗影烈焰效果)。这个debuff遵循玩家buff的规则。[size=130%][b]DoT刷新[/b][/size]4.0中关于DoT的另一个变化是DoT刷新/重上的机制。简单地说如果一个DoT在倒数第二跳和最后一跳之间被刷新,那么DoT的持续时间就会延长至包括最后一跳。例如:痛苦无常(未受急速影响)拥有15秒的持续时间,每3秒造成一次伤害(5跳)。如果你在第13秒刷新痛苦无常(最后一跳的2秒前),新的痛苦无常将会拥有20秒持续时间(6跳)(原文为20秒,实际应该是17秒——译注)。这就意味着你可以在不损失最后一跳的前提下重置DoT,因此保持DoT的全程100%覆盖变得简单了。值得注意的一点是通过这种途径刷新的DoT,其包含的上个DoT最后一跳伤害按新的DoT属性计算。=============================================结束====================================================================基本更新完成,由于[del]上一波吃了禁言[/del]所以今天才弄完……
楼主辛苦了~看看先
这才是该有的精华帖---------[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4760048&_ff=7]来自我的Netscape[/url]
[quote]技能名称采用国服简体,物品名国服未有译名的沿用原文,不喜望谅解[/quote]=。=
mark之。。。。。。。。。。。
为啥有一种很解气的感觉...感谢楼主好人,小号术士终于有精华帖看了
小声问下:现在补dot是不是剩余3秒的时候就该补了?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by svriel ( 13:32):[/b]小声问下:现在补dot是不是剩余3秒的时候就该补了?[/quote]我认为最棒的还是最后一跳出来的瞬间给补上。不过现在DOT的伤害是根据当前法伤和技能来算的 所以可以让恶魔之魂和饰品的最后2秒左右把DOT再重新补一遍,或者开个工程手套啊 能量洪流之类的。
楼主辛苦了 最近好多新帖,大家开始发力了~希望能把术士这个职业发扬光大
这尼玛才是群众们需要的啊话说我小SS用痛苦从1撸到79了!正好看这帖印证下自己的手法
对于起手还是有小小的疑问,是先搓两个暗影箭加鬼影缠身,还是直接鬼影缠身然后正常输出?即暗影之拥是否会即时刷新。
搓煤球的时代要结束了,这次是冰糖葫芦了。那下次会是什么?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by xiaoallenwu ( 12:57):[/b]这才是该有的精华帖---------[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4760048&_ff=7]来自我的Netscape[/url][/quote]---------[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4760048&_ff=7]来自我的好基友[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 闲雲 ( 15:10):[/b]搓煤球的时代要结束了,这次是冰糖葫芦了。那下次会是什么?[/quote]有黑色的冰糖葫芦么- -放了多久了这是
还是决定继续玩咱的痛苦了然后继续搓咱的黑色的冰糖葫芦
火法不要你的黑暗意图,他们认为急速高了会使他们很快空蓝。。。。。。。。。。。。。
comment 4764897
[color=orange]我一直很嫉妒各种翻译官...后来他们都成了威望刷子...好好干这份有前途的工作吧骚年..[/color]
大痛苦SS回来了··· [s:1] 大痛苦SS回来了··· [s:1]
comment 4764897
[color=orange]先给楼主标志加个色鼓励一下想要变粗就努力更新吧[/color]
单体输出:恶魔&毁灭&痛苦,这样的排名确切吗?假如这样,我觉得继续恶魔打副本吧。}

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