在插旗的时候 怎么当我离开你的时候战斗啊

揭秘31年前边境战争老山插旗照
摘要: 老山插旗照,它早已出了名,打动千万人。 有人说,这张照片拍摄于31年前的4月28日的边境战争中,那一刻,我军收复老山主峰。 于是有人写了文字说明:某部队八连副连长张大权,他把军旗插进主峰阵地里的同时,壮烈牺牲 ...
老山插旗照,它早已出了名,打动千万人。
有人说,这张照片拍摄于31年前的4月28日的边境战争中,那一刻,我军收复老山主峰。
于是有人写了文字说明:某部队八连副连长张大权,他把军旗插进主峰阵地里的同时,壮烈牺牲。
还有人说,这张照片上的战士如今还活着,他们是参加了老山战斗的罗仕忠和何天华,如今他们在贵州老家,生活简朴而平淡。
以上种种,包括这张照片,在那场边境战争结束后的最初十多年里,从未出现;它们一出现,便是在喧嚣的网络上。
照片的背后,究竟有什么故事呢?
插旗是假 英雄是真
揭秘31年前边境战争老山插旗照
文—孔令君
可以确定的是,老山插旗照最早开始广泛传播,便已是上世纪90年代末。
那时候,互联网刚刚进入普通人生活。罗际明一上网就看到这张照片,关于那场战争的资讯,不少以此配图,被突出处理。有多少人被感动,好照片,好一副铮铮铁骨。
罗际明自然受感动,可他总觉得哪里不对!
他自有理由——1984年,他在老山前线某师政治部工作,在战场上9个月,出于工作需要,他和同事几乎看过每一张战斗照片,战争结束后,其中的大部分“经典照片”还被用作展览。
从他的角度看,那样经典难得的插旗照片,如果当时出现,不可能被遗漏,也不可能不迅速在部队中流传,但他和战友们竟然从未见过。他当时就开始留意,后来多次在博客和网络相关文章上跟帖,请照片的拍摄者站出来,介绍一下拍摄经历,那可是最能说明问题的。但这么多年过去,这张疯传照片的署名,一直空着。“版权归实际拍摄者所有”,但拍摄者从未露面。
后来,以这张照片为背景,绘制了油画;距离当年战斗发生地不远的云南麻栗坡县城,建成关于那场战斗的纪念馆,进门就是这张插旗大照片;更多围绕这张照片的故事,被传开来,比如说“战士向着祖国站立,军旗向着祖国飘扬……”,还比如说“他的手死死握着旗杆,战地救护队怎么掰也掰不开……”
几乎和罗际明同时期,上世纪90年代末,在太原的赵利滨看到了这张照片。那时电脑不普及,还是所在工厂里的团委书记叫上他去办公室,指着电脑屏幕,说“你拍的那个照片”上网了。
此前, 赵利滨曾拿着一组自己在部队拍摄的照片,参加过职工摄影展,厂里人不少都看到过。赵利滨说,其中就有这张插旗照。虽然当时网络上的消息似乎并没什么大不了的,当不得真,但图片的文字说明煞有介事:4月28日凌晨,冲至老山主峰的某连副连长张大权,他把军旗插进主峰阵地里的同时壮烈牺牲了。但赵利滨是1987年4月才到老山的,怎可能拍下发生在1984年4月28日的照片?赵利滨当时第一个想法是错了,错了!这张照片怎么和大英雄张大权绑到一块去了!张大权确实在老山战斗中牺牲,后来被授予一级战斗英雄称号。
一转念,赵利滨想毕竟这是件好事,对弘扬英雄精神有利,倒也无可厚非,随他去吧。
一晃又是十多年,插旗照越来越火。
网络上,有人将其与另外两张著名战争插旗照相提并论,一张是第二次世界大战期间,几位美国士兵在硫黄岛上插旗;另一张,同样是在二战期间,苏联士兵将旗插上了德国柏林的国会大厦顶端。
此外,近年来,不断有新的报道出现,夺人眼球——大意有二,一是照片上的插旗手,并非张大权,也并未牺牲;二是照片中两人真名实姓,叫罗仕忠和何天华,两人都在贵州,平淡地生活。
记者们笔下,罗何两人都回忆过那场战斗,有牺牲有热血,他俩都勇猛刚强,率先冲上老山主峰,都是英雄,这毋庸置疑。
可“细节”有了矛盾,不同的稿件,有说罗仕忠是插旗者的,也有说何天华是插旗者的。
“细节”被质疑。3月,老山作战主攻团代政委、国防大学教授、少将黄宏告诉媒体记者:插红旗这件事情是没有的……当时并没有记者随五连攻上主峰;当年主攻团的一位营长臧雷也从军事规律和常识角度分析,当时不可能带这么大的红旗上山。
“细节”到了罗际明那里,显得更加糊涂。前年,他曾组织对那场边境战争的亲历记征文,有人写了长信来:“关于这张照片的由来我特意跟我叔父聊过,正直、倔强的他在知道这事后跟我说的第一句话就是,这照片应该是在他们拿下主峰撤防下来后根据宣传需要拍摄的……”信的落款名为“罗永松”,自称是“罗仕忠的侄子”。信还在。
但在罗际明他们的感受里,在无数的历史记载里,在罗何两人动情的回忆里,在一份份写给罗际明的信里,占领老山主峰的事实,以及照片背后有血有肉的战斗英雄们,真真切切地存在过。如黄宏所言,媒体关注老山,关注在人们视线中已经淡出的英雄,反映了社会主流价值观对向往崇高的回归……
因为真英雄,插旗照片更红了。
即便极少上网的赵利滨,也看到了关于插旗照的议论。
他在新闻下跟帖: 我曾是某军某师某团某连的战士,这照片是我拍的……有一人回帖:谢谢你说出真相。此外,石沉大海。
他心想算了, 事情过了二十多年,还有啥澄清的必要?他无意中看到了罗际明的博客,其中一句话触动了他——插旗是假,英雄是真。
于是, 记者来到太原找了赵利滨,看了他的底片,看了当年拍的其他照片,求证了他当年的战友,还听了他的讲述。
当年的士兵,如今已是中年男子。他谈对党的忠诚,谈老山精神,然后谈那场战争,讲他上战场前咬破手指给父亲写的血书,讲他在老山地区那拉口守猫耳洞的日子,讲受伤的惊心动魄。
赵利滨是1987年4月上前线的,部队是轮战防御。那时距离1984年4月28日攻占老山主峰的战斗,已有3年,张大权和史光柱等老山英雄的事迹,赵利滨早已熟知。
据赵利滨讲述,1987年3月到4月中旬,他所在的部队与某军某师某团进行老山方向各阵地的对**接。在接防的过程中,部队接到了配合宁夏电影制片厂拍摄战地纪实的任务,那部剧赵利滨清楚地记得名字,叫《战士万岁》。据他回忆,剧本中的事,是基于某特攻连在1986年10月出击“968高地”并取得辉煌战果改编的,纪实为主,要求充当临时演员们的士兵“平时训练怎样就怎样”。
拍摄场地,赵利滨也记得,是在“麻栗坡县小石洞”,这是他所在团集结休整的地方,也是各轮战部队“突击拔点”的训练场地。
拍摄需要电台呼叫的镜头,赵利滨既是电台台长,手上又有备用电台,便被抽调去了拍摄地。赵利滨每次去,都带着他自己的“红梅牌”相机,拍摄空隙就跟着剧组拍拍照。
拍照纯粹是为了留念,在那场边境战争进行到1987年时,带相机上战场的战友很多,据赵利滨观察,连里一大半人都带着。
拍片子有攻占高地插红旗的镜头,赵利滨说,插旗照就是那时抓拍的。
他拿出底片, 还重新冲洗了照片,让记者和网络上流传的照片仔细比对,角度人物背景,一模一样;他让记者看图片最底下,旗杆下的泥土,以及垒战壕的尼龙袋,这是大多数网络图片截去的。
他还有一系列拍摄于同一训练场的“剧照”,曾被装裱起来参加过厂里的职工摄影展,其中有反映战友情的,反映不怕牺牲的,还有那张插旗照的“后续”,一位战士斜着倒在了那面红旗下……
那么,赵利滨的说法是:“插旗照”是在1987年4月拍摄于麻栗坡县小石洞训练场,拍的是电影制片厂的“情景重现”,反映的是1986年10月出击“968高地”的战况。
拍片时, 不止赵利滨一人在拍照,有别的战友在拍,电影制片厂的场记也在拍。
这只是一张业余的“剧照”,可当它在麻栗坡县城的照相馆里被洗出来时,赵利滨就觉得“感觉不错”,震撼壮烈,给战友们一看,都说好。
他还记得,照相馆还把这张“好照片”在店里显眼处,摆过一阵。
其实,这张照片当时就红了,不仅剧组成员、参与拍摄的战友们来索取,团里其他认识的战友也来要;后来,一些来老山前线见习的沈阳军区、南京军区等部队的干部,听说了这张有纪念意义的照片,也找到驻地问赵利滨要。
赵利滨能送的,都送了;但来要的人太多,以致于他实在承担不起冲洗费了。后来有人来要,他就委托通讯车上相熟的战友把底片带到麻栗坡县城去,让对方自费冲洗,洗完再把底片带回来。
据赵利滨大致估计,光这一张,在麻栗坡县的照相馆,就冲洗了不下一千张。愿意为赵利滨拍照作证的几位战友,至今都珍藏着这照片。
可以想象的是,这张照片被众多战友带回了军营、带回了家;可以断定的是,带着照片回去的战士们,即便不明白照片的来龙去脉,也没想要“刻意作假”,他们之所以珍藏这张照片,不仅是为了纪念,也为了铭记照片影像上的精神。
至于插旗照如何被挂上网络,又是如何被张冠李戴的,这已经无法查究了。但在采访过程中,记者和每一位老兵聊天,对方都会像约好了似的,表达同一个意思。对于这张照片近来种种,他们更在意从中显现的、各方面许多人都有的那股真情:历史阶段各有不同,岁月情势不断流转,爱国为民的价值追求永恒、由此而生的铁血情感永存,正因从真情实感而发,当时也无人觉不正常,至于现在,有些事说清楚就是了,更重要的是这股共同情感与认同——英我军装甲部队通过红河。 雄为真、战士不朽、祖国万岁!《激战2》各职业如何应对插旗终结技 - 17173激战2官网
游戏特色:
& 《激战2》各职业如何应对插旗终结技
《激战2》各职业如何应对插旗终结技
文 章摘 要
在下文中,盲目,翻滚,坚定,隐身和无敌会经常出现。
  我们在这里所说的插旗不是像WOW里决斗的插旗,而是激战2中特有的一种模式,当玩家被击倒之后,这时候只要走到面前按下F键,即可瞬间终结他,不过
插旗是个危险的技能,需要读条,插的不会也会把自己插到底了,下文给大家介绍下每个职业的到底技能,并指导出那些技能的应对方法。  在下文中,盲目,翻滚,坚定,隐身和无敌会经常出现。盲目指的是你可以尝试在特殊的一击之前盲目敌人。翻滚意味着尝试在技能通常会击中的那一刻进行翻滚。坚定,隐身和无敌意味着你应该在插旗之前/过程中使用某种技能来获得这些效果。  守护者  1.净化之光(Purifying Light):致盲敌人,移除盟友身上的一个症状,范围击退技能,运作方式很类似盾5技能,
许多守护会使用该技能来打断插旗。  应对方式:盲目,翻滚,坚定,无敌。  特别注意:双瞬移插旗来对抗守护者。瞬移两次  双瞬移插旗连招:  盗贼:影步到守护技能范围之外位置,之后影返。在远处偷窃(F1)倒地敌人――开始插旗――影步走――影步回来――结束插旗动作。  幻术:相位退避远离敌人之后再瞬移回去。放下两个传送门,之后在插旗过程中使用两次。  2.审判记号(Symbol of Judgment):在地面上创造一个符号治疗盟友并伤害敌人,非常长的准备时间。  应对方式:快速插旗,上毒,把回复的血量打掉。  特别注意:尽量不要让对手放出这个技能,守护很可能会利用这个技能反杀  战士  1.掷锤(Hammer Toss):投掷锤子击倒敌人,投掷物。  许多战士使用该技能中断插旗,在无目标时不能施放。  应对方式:盲目,翻滚,坚定,隐身,无敌,双人插旗,反射,在其他物体后插旗。  2.鱼死网破(Vengeance) 复活自己并战斗一段时间,复活时间结束后直接被击败, 非常长的准备时间,可能在敌人被插旗之后复活。  应对方式:快速插旗,复活时风筝,复活时被杀第二次。  工程师  1.抓绳(Grapple Line):抛射抓绳将敌人拖拽到你身边,投掷物,许多工程使用该技能中断插旗,在无目标时不能施放。  应对方式:盲目,翻滚,坚定,隐身,无敌,双人插旗,反射。  2.诡雷(Booby Trap):制造一个诡雷,爆炸时击飞周围的敌人,击退技能,许多工程使用该技能阻止插旗,非常长的准备时间。  应对方式:快速插旗,盲目,翻滚,坚定,无敌,在其他物体后插旗(岩犬,幻象,宠物,召唤的小弟等等)。  3.特别注意:药剂R:一个复活技能。  在药剂S被削弱后,药剂R变得非常流行。通过在即将倒地的时候上药剂R,工程可以轻松地复活自己。药剂R会留下一片在倒地时候可以快速补血的区域。  应对方式:快速插旗,上毒,把回复的血量打掉。  游侠  1.霹雳(Thunderclap):AOE范围晕眩daze技能, 许多游侠使用该技能中断插旗。在无目标时不能施放。  应对方式:盲目,翻滚,坚定,隐身,无敌。  2.舔舐伤口(Lick Wounds):命令你的宠物复活你, 非常长的准备时间。  应对方式:快速插旗,上毒,把回复的血量打掉。  3.特别注意:游侠在倒地时候仍然可以控制宠物,这样就可以通过各种方式来控制你。  应对方式:盲目,翻滚,坚定,无敌  盗贼  1.影遁(Shadow Escape):瞬移技能,许多盗贼使用该技能阻止插旗。  应对方式:瞬移插旗  2.烟雾弹 (Smoke Bomb):扔下一颗烟雾弹使自己潜行。  许多盗贼使用该技能阻止插旗。  应对方式:快速插旗,上毒,伤害。  唤灵师  1.恐惧(Fear (skill)):使敌人受到恐惧而逃跑,许多死灵使用该技能阻止插旗,在无目标时不能施放。  应对方式:盲目,翻滚,坚定,隐身,无敌,双人插旗。  2.恶臭之地(Fetid Ground):创建一个恶臭之地攻击周围敌人并造成中毒效果。AOE攻击。  应对方式:在插旗完毕之后,“/laugh”嘲笑他  幻术师  1.欺诈(Deception):创造一个倒地的分身,隐身和克隆,许多幻术使用该技能阻止插旗,在无目标时不能施放。  应对方式:交错插旗,隐身,上毒,伤害。  2.虚影盗贼(Phantasmal Rogue):召唤一个虚影从背后攻击敌人造成双倍伤害.  应对方式:除了快速插掉之外没有更好的办法。  元素师  1.蒸汽形态(Vapor
Form):以蒸汽的形态移动。当蒸汽形态结束后,你再次进入倒地状态,许多元素师使用该技能阻止插旗,在无目标时不能施放。  应对方式:瞬移插旗,对付元素师,直接上去插旗帜,不要在倒地的元素师上面浪费dps,因为元素师的技能2能够无敌跑一段路,技能结束后血量恢复到50%,这样你先前的dps白打了。  2.大地束缚(Grasping Earth):用从地下伸出的双手使敌人 定身。  非常长的准备时间(才能使用)。  应对方式:盲目,翻滚,坚定,隐身,无敌,双人插旗
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【激战2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
专区更新推荐
游戏截图推荐
激战2职业攻略
中文名称:激战2
英文名称:Guild Wars 2
制作公司:NCsoft & Arenanet
官方网站:|
专区编辑:BLUE
玩家QQ群:
拒绝激战2外挂,抵制激战2私服责任编辑:{漠漠 升升
商业技能:
初期装备:
副本套装:
竞技场套装:
牌子装备:
团队副本:
当前位置: >> 正文
战士插旗的一些小技巧
【】  【】 文章作者:cxzdxawq21  发表时间:&15:08:55
有关战士的插旗细节,话说为什么写点战士的东西各种沉啊!!!!
这里没有说明别人用什么技能的时候你用什么技能,没有说明你要打出什么样的套路才可以赢过对手的方法,大部分是我们经常忽略掉但是确实有用的细节。前面写了一篇很长的,结果没多少人看,而且回复大多都是战士被带走的吐槽,看到那些吐槽,我也能稍微明白为什么都在说战士怎么怎么样,因为那些在我认为都不太算是战士。这篇相对压缩了很多,也许你能找到那么一点有用的东西。 破胆怒吼,当前目标畏缩,重伤/撕裂都能跳醒,推荐打带宠物的和插图腾点宠物或者图腾破胆,最少能让您多砍那么一下,而不是还没出手公共CD转完人家就跑了。
打带宠物的被风筝,至少请给宠物挂上撕裂,至少压制能常亮,不是太推荐打宠物致死,不过有时候能保证3层BUFF不断,贴身后还是很不错的。
面对DK、熊强压的话可以考虑先3破,那会更加有效率。一旦DK血线不掉了,可以缴械/击倒/破胆,他打不到你吸不了血,其他技能只有减伤,熊狂暴回复也是靠怒气回,您盾墙大跳出去晃悠一会即便他追上来回血也回不了那么猛。
盗贼想拉距离脱战潜行,没投掷没冲锋没大跳可以嘲讽他。虽然飘免疫,但是至少盗贼脱不了战斗,至少有机会再次冲锋他,至少他要反杀也要浪费一个消失或者致盲。
大跳上8码台阶,正常起跳高度在5-6码,如刀锋山那个斜坡大跳跳上8码的高度可以速度逃离,至少别人得绕1-2码才跳的上去,也有看您跳上去他跟着一直跳不上去的存在。实际意义并不大,不过有些用就是了。)
横扫顺劈砍BB打追不上的位置在10-15码距离的猎人、法师、术士(横扫的话,背后目标都能打到。背后距离不超过10码您尽管开横扫砍。)
雷霆挫志打近战(越来越倾向DPS爆发,这些东西很多战士似乎都被遗忘了)
冲锋+投掷(这标准起手的伤害都不用的话,无力吐槽了。有禁令对法系更加是,30秒CD,3秒沉默,足够您一轮反控来磨完了)
断筋/破甲/缴械不破凿、闷、忏悔、畏缩的不说了啊(这个,额,这个还是真心不说了,)!
反射踩冰冻陷阱已经有大神秀过了,不过现在用的人也好像不多。踩了毒蛇陷阱后最好是第一时间雷霆踩掉那些小蛇。被定身了,没解除方法没英勇投掷的话可以投掷武器/射击,也许输赢就在这个不到1000血的伤害上面。至少有时候法师的盾你砍过了也许就差那么点伤害就破盾了。
现在不是太清楚打猎人冲锋群嘲效果好不好,不过只要不是大神猎人有时候他的宠物会很帮您的忙的,比如帮您从冰冻陷阱中脱困。
不敢说打法师没大跳他不闪现不冲锋的,不过推荐冲锋后直接反身吼刺耳,多跑一码是一码,有可能可以省一个大跳,即便被冰环您也应该有利刃风暴/徽章/破胆怒吼。再往下说针对没有意义,法师不是木桩,您也不是,还是看自己吧。
盾墙反跑有时候是很有意义的,虽然会遭到很多吐槽,不过用来帮您结束一些短期技能CD还是有用的,虽然您是近战,不过该远离几步的时候还是有必要的,那能让您在接下来再靠近对手的时候更加有胜率。
碰到卡8码的,雷霆和旋风斩都是能打到的,至少您多打了他一下。利刃风暴也可以8码去放别人风筝,而且伤害也比较可观,至少不要用肉体去顶,因为利刃风暴就是7个旋风斩,伤害就摆在那里,而且还能被缴械。
现在冲锋拦截共CD了,所以不说冲锋半路的宠物再拦截对手了。不过貌似5.0有战旗能被援护,在距离太远的时候援护+冲锋这个,应该就见仁见智了把。喜欢这个套路的可以去弄一些活动假人先尝试一下,即便不是工程的战士玩家应该也能做到,比如暗月马戏团那里好像就有这样的小玩意,即便不能,战斗宠物也是可以援护的,举个例子,蛋匕带盾砍猎人的宠物,猎人一收宠物就可以援护召唤出来的火元素然后冲锋猎人。至于那些战斗中使用的战斗假人/机器人什么的,有兴趣的可以去找找。以上都是一些不至于输得太难看的小技巧,别的职业也能看看并且更好的去针对战士,战士从来都只有翻盘率!没有胜负手!以前战士不能战斗冲锋,没击倒,没援护,没英勇跳跃这样的40码移动技能,没狂暴回复,没集结怒吼,我没记错的话连血之气息这些也都没有,除了徽章就是个破胆了,破胆当前目标还一直都是畏缩效果,别说盾墙,30分钟一下都是留着给副本用的,战士以前也没大风车这样的能脱控的半爆发还回怒气的技能,不像以前只能靠一个拦截求生存,虽然当时伤害确实比现在靠谱,但是现在可玩性比以前只多不少,战士本身就是靠身体活下来和击杀敌人的,战士的所有技能都能在PVP战斗中得到具体的运用,多看看,多想想,也许您还能打的更出色,也许你能把战士玩的更精彩。
从60级到现在都一直在藏私,基本不混论坛什么的。最近休闲了也开始打算开始看看帖子写写心得。这些东西都是我现在还在用的,在别的地方写了也没什么相应,这边门槛好高,打算抱着这点东西到这边来碰碰运气。各种喷、吐槽、鄙视都我能接受,至少也还是有人看了愿意研究,有兴趣可以大家一起研究研究找找突破。
Copyright & 1996 - 2010 SINA Corporation, All Rights Reserved
新浪公司 北京网通提供网络带宽& 6.2盗贼插旗的前瞻心得:战斗依旧可以一战
6.2盗贼插旗的前瞻心得:战斗依旧可以一战
来源:NGA 作者:就打德才是正路 时间: 10:55:11
6.2盗贼插旗的前瞻心得,战斗依旧可以一战,一起来看看吧。
  本文来源于NGACN,作者 就打德才是正路 &原文地址: 转载请注明出处!
  基本完成填坑,惩戒骑嘛,我还需要再打打看,LR沿用6.1打法,新的劲敌有毁灭术和咕咕,在6.2盗贼在菜刀里可以与野德抗衡,随着法刀的崛起,盗贼打咕咕和毁灭术时暗影斗篷的使用环境会非常苛刻。惩戒骑相比6.1难度更高,神圣复仇+翅膀+饰品时一下抡大锤就能打覆盖佯攻的盗贼20%左右血,并且治疗量依旧凶残,我涂着致伤毒药和惩戒骑对刚时惩戒骑完全可以做到一口10%左右,希望玻璃渣能做出改动,把惩戒骑治疗量降低。
  在6.2伤害BUFF的情况下,我们可以选择出欺凌或邪恶计谋天赋了,前者爆发性极强,每一次肾击都有大伤害,后者对于需要多次控制的职业可以多次免费凿击,并且节约出致盲大雕文的雕文槽!
  目前在6.2新的装备基础下,大部分职业进入PVP状态后血量在44w以上,个别职业达到了55w以上。
  其实战斗贼在6.2可以打一些很难打的职业,比如惩戒骑这个奶!
  敏锐,可能我玩的不是很好,但是确实感觉伤害不足,6.1的影舞一波基本可以打掉对方70%血,6.2的影舞打完也打不到60%,所以我准备测试一下本版本BUFF后的刺杀。
  我之前觉得BTK大大说的很对,被动触发对于部落角色优于主动全能。
  但是现在我发现,常驻精通使用全能的饰品和刺杀的一波爆发能够完美契合,带来的增伤十分恐怖!
目前天赋选择
  由于内测服没有能量匿踪等等雕文,我就选择了如下一套节约向的雕文。
  佯攻雕文
  复原雕文
  致盲雕文
  其中 对于比较凶残的菜刀可以换出:暗影斗篷雕文
  小雕文
  侦测雕文
  没能量就用一个,说不定能骗到对面呢~
  毒药雕文
  不解释
  最后的随意,不过引用BTK的一句话
  千万别用消失残影,高手能用这个猜出来你在哪里。
对各职业的打法
  更新一下,由于角斗战稀少,下午发帖时并没有考虑到 。
  武器战 起手偷袭 毁伤毁伤割裂标记肾击毁伤复原佯攻,如果ZS不开鲁莽,就一定不交出徽章。
  正常输出时保持佯攻,打毒刃绕背,确保对方身上有割裂,自己身上有复原和佯攻。
  之后存5星影子宿怨肾击毁伤毁伤毒伤消失毒伤,因为6.2的BUFF这一波变成了威胁很大大一波伤害,不死即残、剩下就慢慢收割。
  狂暴战
  基本同武器战,破城战一定不要吝啬闪避,该开就得开,否则一波波会很被动。
  角斗士 挂毒刃,全程打背,保持恢复,有压力就开闪避,吊打。
  死亡骑士
  对于测试服的DK,确实没几个高端的,不过也要介绍一下。
  这个打法很新颖。
  起手闷棍DK定位,锁喉毁伤毁伤,肾击,标记割裂毁伤复原。
  一般来说很多DK冰封之韧反打,一个窒息。如果开了冰柱,别犹豫徽章+闪避,攒够5星复原,打个毒刃,绕背。
  和DK打,血量会非常紧张,一定要注意自己的血,如果残血了就斗篷致盲DK,绑绷带。如果DK徽章了,肾击递减结束直接影子宿怨砸技能,不要害怕自己打不过,伤害buff之后的影子宿怨足以秒杀所有没有无敌和徽章的职业。
  如果遇到高手DK了我会修改的。
  曾经的近战小王子WS
  武僧自从6.0以来天天被砍,不砍不舒服斯基,打WS基本都是吊打,在此讨论一下踏风的打法和插旗SOLO奶僧的打法
  锁喉起手,第一时间开闪避躲开扫堂腿,然后毁伤到5星满肾,标记复原毁伤到五星,割裂,毒刃,开始绕背打,在肾击递减结束之后留90左右能量开影子,接肾击,武僧很可能就交业报和徽章了,留着宿怨斩杀就OK了!
  起手锁喉同踏风,打出罩子之后影子宿怨大爆发,一波带走!
  惩戒骑
  目前是劲敌,赢面很低,等我再输个几十把去。
  由于恶魔被砍的飞起,只考虑痛苦和毁灭。
  痛苦 核心思路就是处理好DOT的伤害规避,一定要舍得把消失砸给一个递减偷袭或者递减锁喉,否则会很被动,反之就是术士为你所牵制咯~
  毁灭 不得不说,毁灭术让我有了上版本贼法对战的感觉,十分考验个人能力。
  由于毁灭的高成长,脑残箭的伤害十分恐怖。
  我曾和一个刚插完旗的SS打了一把。他开黑魂SP,3开脑残箭,我跪了。
  我也曾经在一个完美的断条之下斩杀了一个SS,又一个劲敌。
  核心思路。一定要把影子和宿怨分开使用。
  这样就限制了一点,即我们的能量。
  影子用于逼章。
  宿怨用于制造伤害。
  烟雾弹则是一个脚踢凿击CD的时候很不错的自保技能。
  建议天赋
  备战就绪换神经打击,如果压力大可选择邪恶计谋增加控制力。暗影步换速度爆发,提供更强的贴人和脱战能力,当SS跑远恐惧你的时候,可以一个速爆跑远潜行,再一次进入自己的节奏。
  这几天出现了几只萌咕咕,交流了一下,互有输赢
  起手 熊形态 锁喉起毁伤毁伤割裂标记,争取肾人形态。
  然后打佯攻毁伤,触发盲点打斩击。然后无论能量多少挂复原补佯攻。
  斗篷一定要给化身三开,定身可以不打,但是绝不能被化身咕咕秒了!
  推荐的套路是宿怨满肾逼章,然后留影子打6满肾+4锁喉+3递减肾+2递减锁喉,期间消失锁喉之后打毒伤。现在刺杀并不过度依靠宿怨一波的伤害。
  由于斗篷的必要,打咕咕时致盲雕文可以不带,因为脱潜实在是太难了。
  天赋 必点神经打击 暗影步 雕文选择锁喉雕文 佯攻雕文 复原雕文
  一定要断好小德的自然系法术条,并且时时刻刻留凿击断吹风。闪避要预判小德蛮力猛击开,避免蛮力猛击+吹风刷血,我一次一波打进斩杀,没闪避被晕+吹风,小德硬是把血从27%加到了65%。
  野性位移之后暗步肾,可以用宏来实现暗步满肾猎豹形态。
  #showtooltip 暗影步
  /cast 暗影步
  /cast 肾击 连续按2次暗步肾,由于暗步不占用GCD,可以秒肾!
  [collapse=英文版]#showtooltip shadowstep
  /cast shadowstep
  /cast kidney shot
  野德 在我们伤害BUFF的现在,打野德优势很大!
  起手,XD大屁股状态
  锁喉毁伤毁伤,割裂,标记复原佯攻,打毒刃绕背,慢慢耗。
  XD一旦化身,第一个偷袭立刻徽章备战,给XD致盲。
  如果豹子形态徽章了,直接宿怨影子爆发,一波秒掉。
  没徽章,脱离战斗潜行闷棍,等待DOT时间结束再次起手,期间规避好伤害压力并不大。
  起手锁喉毁伤到5星肾击,标记割裂,不能着急,等奶德徽章之后人/豹子形态击杀。
  暗牧,深坑待填
  暗牧 今天终于出现了一只暗牧,交流了几把,感觉难度比6.1小了一些。
  起手锁喉毁伤到五星满肾,标记割裂佯攻,毁伤五星恢复,时时刻刻保留能量刀扇。
  当暗牧球之后,就可以爆发了。
  关键词 神经打击 如感觉控制不足可采用邪恶计谋,因为刺杀的伤害并不一味的追求内出血。
  治疗MS
  起手锁喉毁伤到5星满肾,标记割裂,因为MS脆皮的原因,徽章不一定会留给影子宿怨一波。。基本吊打、
  萨满祭司
  新赛季元素萨多了一些,有幸和几位外国的萨满大神交流了一下。
  元素萨
  起手锁喉打到5星,满肾标记割裂,打毒刃。打到5星恢复,全程佯攻。
  击杀点很苛刻,基本我打死他们都是在一瞬间打的爆发。
  当SM变狼跑路时,消失锁喉影子肾击毁伤毁伤割裂宿怨爆发,这一波基本能要SM的命。
  记住BTK大大的话永远没错,SM就是用他的治疗量交换你的伤害,你没了伤害就是SM打的时候了!所以一定要把节奏把握在自己手中!
  增强萨
  起手同元素萨,开幽灵狼升腾的时候一定要开闪避备战,没错是双开!否则会很危险!
  打SM最合适天赋我认为还是速度爆发更好一些,贴人能力更好
  猎人被nerf之后已经不能造成更大压力了,而杀戮盛宴的改动似乎没了,冰冻陷阱免疫。。
  基本打法和6.1一样,就是btk大大说过的飞镖暗步暗影反射飘忽不定天赋,现在基本可以打同水平猎人了,但是一定要规避好陷阱和红人乌鸦,伤害还是不可忽视的!
  打法基本和6.0开之后一样,不过一定要注意的是,可以使用烟雾弹雕文换掉致盲雕文,战斗天赋打,杀戮可以不开斗篷,因为法师不能深结背后,而战斗贼打杀戮全程打背哦!
  天赋选择 速度爆发 飞镖投掷 天降杀机。 天降在不紧张的时候完全可以消失锁喉天降打一个big damage!
  盗贼内战
  由于6.2的BUFF,内战中对于徽章的把握更加严苛。
  天赋: 备战就绪,死亡标记,暗影步,备战就绪,飘忽不定 暗影反射,内出血。
  雕文,致盲,复原,佯攻。
  核心思路 不出影子不徽章,宿怨没关系,招了影子就危险了!
  打法 刺杀天赋
  起手对凿,凿到之后标记肾击,毁伤毁伤割裂,挂佯攻毁伤复原。
  对方醒来之前打一个毒刃,绕背防止被满肾。
  保持5星恢复5星割裂,佯攻全程保持。
  如果对方直接消失偷袭反打,由于我们身上有佯攻和复原,压力并不大。
  当对方开爆发之后,致盲之。
  如果徽章了,恭喜你,你可以毫无顾忌的影子宿怨满肾打了。
  没徽章,身上有DEBUFF的时候,离开8码之外,等待致盲结束接闷棍,绑绷带,进入潜行2闷偷袭重新进行压制。
  击杀点 对方无章的影子宿怨。
  最终的宿怨--惩戒骑
  目前测试服插惩戒骑不下200场了,惩戒骑突出一个特点 耗!
  基本都是圣印舞,各种耗。
  但是和6.1不同,6.2 圣印舞是跑远了拖下,突然一个制裁把你打成孙子。
  但是如果出抡大锤,就没有圣印舞
  所以我采取了BTK的打法,并且稍加改进。
  速度爆发,飞镖投掷,备战就绪,暗影集中,欺凌(没错!),飘忽不定,死从天降。
  基本的思路就是规避和反风筝。
  QS没有致死,我们有。
  他们有制裁,我们有天降。
  他们有神圣复仇+复仇怒火。
  我们有冲动,杀戮盛宴,消失锁喉+天降。
  那么问题来了,怎么打。
  圣光区的手法贴有一条,惩戒骑打近战把自己当做远程,打远程该咋打就咋打。
  但是你就只有2个自由和审判加速。
  哥们我们战斗贼速爆3s一次加速还多呢,咱们玩玩看?
  废话不多说了,直接正题。
  起手锁喉要害切割,疾跑佯攻开始biu,到5星复原,继续跑。如果骑士有了明显的追逐意向,被审判减速,果断慢慢跑,接着BIU,保持复原佯攻,等QS到进入天降射程时,向QS跑,开天降,很可能骗到制裁。
  这样打的缺点---预判意识必须好。
  优点是,节省了一个斗篷随机应变。
  其实骑士不近身仅靠审判驱邪是打不过我们的,因为我们有如下优势:
  BIU的伤害。
  主手武器伤害(buff到现在的153%)
  副手武器伤害。
  左右开弓 致死毒药伤害。
  也就是说我们保守的一个手里剑伤害大约为。
  1wbiu+1w平砍+1w左右开弓+1k致伤毒药=3w1
  而惩戒骑则是。
  审判7k+驱邪8k+圣光之手伤害+圣印伤害,不超过2w。
  恢复一跳1w7,2跳的时间惩戒骑撑死打出3w伤害,而我们已经打出了10w左右的伤害,何况冲动期间呢~~
  这套打法让我对惩戒骑的胜率从0%提高到了40%,这个方法在LIVE上依旧可行,希望大家都能活用飞镖天赋!
》》下一页对战各职业视频《《
魔兽6.0前瞻}

我要回帖

更多关于 当我离开你的时候 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信