伊依诺纳城堡射手手怎么改成不自动存档?

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闲得蛋疼纯,看看就好别当真突击兵:主武器突击,副武器。射程远,输出较高(参考武器,,M16A3)。霰弹枪近距离很牛B,中远距离废柴(参考武器,)。战斗时中距离和远距离使用突击步枪,近距离可以使用突击步枪和霰弹枪,霰弹枪有优势。人物整体属性均衡,机动性一般。:主武器,副武器侦察(轻狙)。冲锋枪单发威力不如突击但是射速快,射程略近但是轻便稳定(参考武器MP5K,)。副武器侦察步枪是手动狙,一枪打不死人但是拉栓很迅速,而且盲狙有准心,无论是否开镜都保有准确度(参考武器,SCOUT)远距离使用轻狙,近战使用冲锋枪,中距离酌情。人物拥有最高的机动性,移动速度突出。:主武器战斗(连狙)副武器。战斗步枪射程远,稳定性好,单发威力大于但是整体输出不如突击步枪,比较依赖瞄具,盲狙打不准(参考武器DMR-M14,G3SG1)冲锋是阉割版的冲锋枪,和冲锋枪比弹药不是那么充足但是击杀一两个敌人完全足够(TMP,蟒蛇,MAC10)远距离和中距离使用战斗步枪,近距离使用冲锋手枪。机动性一般。支援兵:主武器轻机枪,副武器短突击。轻机枪分为盲射和举枪两种形态,盲射状态下无准心精度差,举枪状态下移动速度降低35%但是精度极大提升,射速快,威力大,输出等同但是稳定性比突击步枪高(PKM,9SAW)短突击步枪作战半径介于突击步枪和冲锋枪之间,其它属性参考突击步枪(CQB,AK74U,XM8CQB)和别的兵种不同,支援兵是以攻和守确定武器使用:进攻的时候使用短突击步枪,防守的时候使用轻机枪。机动性较差。:主武器重型狙击枪,副武器(包含大中口径的各种军用)。重狙和传统FPS一样栓动,一枪毙命,但是需要压准心而且依赖开镜,盲狙不准(AW50,M200,)副武器半自动手枪单发威力较大,射程和冲锋枪相当,但是只能半自动射击(.44,,)其战术和传统的狙击手相同。使用重狙的时候机动性差但是使用手枪时机动性强。关于突击和冲锋枪的关系:和冲锋枪本身就是一个强与弱的关系,论战力突击步枪肯定是强于冲锋枪的(你看步兵拿的都是突击步枪而不是冲锋枪,冲锋枪只给二线人员用)所以可以设计出几乎没有后坐力的突击步枪,和后坐力很大的冲锋枪,冲锋枪的后坐力未必要小于突击步枪。比如说和,都是单发威力比较大的武器,完全可以把它俩的各种属性设计得十分相似,不过前者长于射程后者长于机动,实战中AKM肯定占便宜,但是远距离有轻狙而突击兵只能拿突击步枪应付远距离作战,所以说远距离谁胜谁败很难说,甚至侦察兵的赢面要大一些。关于人物的机动性:多数以主武器的重量为准绳来标定人物的移动速度,以免造成支援兵拿着短突跑得比突击兵还快的状况,但是在持用主武器和副武器的时候移动速度不同(主要考虑狙击手的战场转移能力)。
1楼 20:43&|
感觉这个吧做和策略类的比较多,做射击类的没见过几个
收起回复2楼 20:56&|
收起回复3楼 01:28&|
MZK军魂?战地OL?这个设计眼熟。。。
收起回复4楼 01:52&|
目测创意被抄袭了……
收起回复5楼 15:58&|
1. 两把主枪没有太大的意义,反而削弱了枪支的独特性的作用2. 枪支独特性没有你想象的那么大,你去调查一下有多少人在pvp下用连狙,用一枪打不死人的轻狙。。。。。。
收起回复7楼 22:00&|
建议对“射击类游戏兵种”有兴趣的,去玩玩《伊诺纳城堡射手》这款游戏
收起回复8楼 11:38&|
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本帖最后由 sunmoon55555 于
15:32 编辑
在线游戏地址: 汉化的
国外在线游戏地址: 英文的...而且奇卡
游戏下载地址:&&是汉化版的哦~喜欢玩的机下载下来吧~
以下转载自广州在线& &--------------------------------------------------------------------------------
一款画面非常精美的防御射击游戏,玩家控制主角射击在城堡周边的一切生物,保证城堡的绝对安全。游戏不仅仅只是单纯的射击游戏,主角可以升级,可以购买新武器,而且可以雇佣RPC,每次过关都有丰富的升级菜单,可以到酒馆,可以到雇佣所,可以到荣誉所……太多精彩融汇在这个小小的游戏中了,简直就是一个完整的单机游戏。喜欢射击和喜欢角色扮演的朋友,都可以在这个游戏中找到你喜欢的元素。
游戏目的:
训练选择的主角技能、改造武器和发展部队,并且持续生存下去。
玩法与提示:
按new game开始新游戏/continue继续上次游戏-选择角色和游戏开始的等级(左下角)-选择游戏模式:Hardcore Mode真实模式:此模式下的存档将在每战开始后删除/Intense Start热情的开始:此模式的头10天,敌人出生较多且快-开始游戏。
1.瞄准&射击:鼠标/鼠标左键。
2.填弹:空白键。
3.热键:1~5数字键。
4.职业简介:(职业:★为奖牌奖励。)
1)Rogue:
盗贼是最好的赚钱家,能学习对整个队伍有利的技能。
初始技能:
Rogue:提高金钱掉落数量。 (基本技能)
Small Gun 2:能装备更高级的手枪类武器。
Rifle:能装备更高级的速射类武器。
Luck:提高金钱掉落率。
2)Hunter:
猎人不会将自己局限在单一领域,他们以发展全面性技能为目的,并从中得到许多技能。  
初始技能:
Hunter:减少射距外射击的处罚。 (基本技能)
Small Gun:能装备更高级的手枪类武器。
Rifle:能装备更高级的速射类武器。
Shotgun:能装备更高级的散弹枪类武器。
Scavenger:提高道具掉落率。  
3)Sheriff:
警长是散弹枪专家,虽然他们略微缺乏协力合作,但他们在近距离战斗是致命的。  
初始技能:
Sheriff:能击退目标。 (基本技能)
Shotgun 2:能装备更高级的散弹枪类武器。
Fury:延长狂暴持续时间。  
4)Militia:
民兵能使用速射和大型枪枝,能学习多种战斗技和少许团队技能。
初始技能:
Militia:随机朝一个目标丢掷手榴弹。 (基本技能)
Rifle 2:能装备更高级的速射类武器。
Big Gun:能装备更高级的大型枪类武器。
5)★Sniper:
最佳伤害制造者,它们得不到任何团队技能,对群体射击也不在行,但他们能快速地将敌人一一除去。  
初始技能:
Sniper:不射击或填弹时增加肾上腺素(miss或填弹时会减少),能提高伤害力。 (基本技能)
Rifle 2:能装备更高级的速射类武器。
Luck:提高金钱掉落率。
Killer:爆击杀死(爆头?)目标时获得额外经验值。
6)★Ranger:
游侠能有效的使用大型枪枝,同时也是位天生的领导者。
他们能去除大批的敌人,并用团队技能提高队伍士气。
初始技能:
Ranger:击杀敌人时可增加肾上腺素(作用后减少),量表全满时使全员暴走,且暴走持续时间+X%。 (基本技能)
Small gun:能装备lv1小型枪类武器。
Big Gun 2:能装备lv2大型枪类武器。
7)★Duelist:
决斗者是小型枪的专家,他学习各种战术和技能,使自己能适应任何战斗情况。
初始技能:
Duelist:射击命中时增加肾上腺素(不射击时会减少),能提高伤害力。 (基本技能)
Small gun 3:能装备lv3小型枪类武器。
8)★Noble:
贵族起初只有少许基本技能,且无独特技能,但他们有较大的潜能。
初始技能:
Noble:击杀敌人获得经验值+40%,还可得到额外伤害力X%、命中率X%。 (基本技能)
Small gun:能装备lv1小型枪类武器。
Rifle:能装备lv1速射类武器。
Shotgun:能装备lv1散弹枪类武器。
Big Gun:能装备lv1大型枪类武器。
※基本技能的效果会随等级自动提升。
※枪枝类技能会随着使用获得经验值,并且自动提升等级。
5.战斗介面:
生存下去…,通过所有波次即结束今日的战斗。
※准心会依据枪枝种类的不同,而随距离远近改变大小。
6.战利品暨武器资讯:
杀死敌人有机会掉落道具,战斗结束时,玩家能搜括那些战利品。
击杀敌人获得经验值,提升等级学习新技能!
1)【基本技能】
Base Teamwork:雇员的工作率。
Base Aiming:雇员瞄准目标的速度。
Duelist:射击命中时增加肾上腺素(不射击时会减少),能提高伤害力。
Guardian:城堡受攻击时,反弹X点伤害给攻击者。
Hunter:减少射距外射击的处罚。
Militia:随机朝一个目标丢掷手榴弹。 (不需手榴弹!!!)
Noble:击杀敌人获得经验值+40%,还可得到额外伤害力X%、命中率X%。
Ranger:击杀敌人时增加肾上腺素(作用后减少),量表全满时使全员暴走,且暴走持续时间+X%。
Rogue:暴击(爆头)时提高金钱掉落数量X%。
Sheriff:能击退目标。
Sniper:不射击或填弹时增加肾上腺素(miss或填弹时会减少),能提高伤害力。
2)【个人技能】
Accuracy:降低弹着点分散程度X%。
Aimed Shot:提高伤害力X%,但会降低射速。
Anti Air:提高对空单位的伤害力X%。
Anti Armor:提高对装甲单位的伤害力X%。
Big Gun:能装备更高级的大型枪类武器。
Bow Master:箭矢与十字弓弹的穿透力+1(提高可穿透目标数)。
Burst:使用自动速射和机枪时,开头X次射击的子弹不会分散,且伤害力+25%。
Capable:升级的技能选择项目+1(原3项变为4(5)项)。
Cool:从枪枝后作力中的恢复速度加快X%(准心缩小速度加快)。
Cripple Shot:击中时缓慢目标X%。
Da Bomb:手榴弹和重力枪增加额外伤害力X%。
Disarm:减少远距离敌人造成的损伤X%。
Dr Holliday:装备散弹枪射击时增加弹数X,但会降低命中率。
Fury:延长暴走持续时间X%。
Killer:暴击(爆头)杀死目标时获得额外经验值X%。
Last Hope:城堡耐久度低于x%时,角色有机会进入暴走状态。
Luck:提高金钱掉落率X%,当发生在盗贼的暴击(爆头)加给上,他能得到两倍金钱。
One Hit_kill:有X%机率一击必杀目标。
One Shot:装备手枪或狙击枪时,弹夹内的最后一发子弹能造成巨大伤害力!!!
Power Shot:装备非自动武器(无法连射的)时,有X%机率造成1.5倍伤害。
Reloading:加速填弹X%。
Rifle:能装备更高级的速射类武器。
Sense:提供一些暴击机会,角色不需要击中敌人的弱点仍可暴击。
Shotgun:能装备更高级的散弹枪类武器。
Small Gun:能装备更高级的小型枪类武器。
3)【团队技能】
Accountant:雇员的薪水便宜X%。
Active:每日战斗后有机会随机+XAP。
Breeder:提高鸡蛋产量X%。
Cook:增加旅馆&Have dinner&服务的基本经验值加给X。
Defender:X%机率使城堡的损伤无效化。
Engineer:提高改造效果X%。
Insurance:每次城堡被击中时,获得理赔金XGP。
Leadership:加快雇员的瞄准速度X%。
Love:引爆&萝莉&时获得补偿金XGP。
Negotiator:任务奖金+X%。
Quick Eyed:旅馆&搜索&服务得到好结果的机会+X%。
Robber:在&展览馆&打劫到的钱+X。
Scavenger:提高道具掉落率X%。
Supplier:所有可使用的道具(手榴弹、修理工具…等),充能时间减少X%。
Taunt:嘲弄敌人会让它们发狂、强壮,但能增加任务奖励X%。
Threat:敌移动速度-X%。
※基本技能的效果会随等级自动提升。
※枪枝类技能会随着使用获得经验值,并且自动提升等级。
9.城镇设施:
恭喜玩家安全地渡过今日的战斗!进入城镇整备明日的战斗。
玩家每日有固定的AP(行动点数),消费AP可使用一些服务(增加次日取得经验值、免费修复城墙…等)。
10.★Inn旅馆:
举办活动、搜索、使用服务、开始新的一天。
※顾用追随者需要花费明日任务奖金的一半。
1)旅馆服务:
Pray:提高次日城墙的防御力。
Have dinner:增加次日取得exp。
Go searching:探索城镇的秘密(能找到一些道具…之类的),但不见得全是好事!
Party:提高次日伤害力X%。 (需有Villa)
Collect eggs:如果你有买鸡的话,每日能收集一次蛋。 (需有Chicken)
Train:训练技能,每个单位可训练次数依&Sp.Trainer&等级而定。 (需有Sp.Trainer)
Claim title:取得新头衔与薪水。
11.★Tower塔楼:
升级、修理城墙、扩充城镇服务内容。
1)塔楼服务:
Fix Wall:修理城墙。
Wall:提高城墙耐久度。
Sandbag:沙袋能吸收一些城墙的损伤。
storage:物品栏空位+1。
House:可顾用小队成员+1。
Looter:提高战利品的价值。
Repairer:能在波次间自动修理城墙。
Trainer:部队能得到更多经验值。
Smith:增加商店贩售物。
Museum:每日依据持有的奖牌数生产金钱。
Chicken:每日会生蛋!能收集跟出售蛋。 (旅馆新增服务&Collect eggs&)
Sister:能发射一些&萝莉&。
Villa:能开派对,提高额外伤害力X%。 (旅馆新增服务&Party&)
Sp.Trainer:增进玩家技能,学期数依此服务等级而定。 (旅馆新增服务&Train&)
12.★Barrack兵营:
训练、顾用和解散部队。
1)重点技能(Fo):
点击任一技能指定为&Fo&,Fo技能在每次升级时会较频繁地被提出(玩家),或是提升等级(顾员)。
2)人员命令:
Boss:Boss出现时,角色会优先瞄准它。
Defend:城堡被攻击时,角色会优先瞄准攻击者。
hero Mode:能手控角色。
attack mods in weapon range:攻击武器射距内,能最快瞄准的所有目标。
+don't attack air mobs:攻击武器射距内的所有目标,但忽略掉空中的敌人。
+don't attack armored mobs:攻击武器射距内的所有目标,但忽略掉装甲类(如:弩车)敌人。
+don't attack either:攻击武器射距内的所有目标,但忽略掉空中的和装甲类敌人。
attack air mobs:只攻击空中的敌人,但攻击武器射距外的目标会有命中率处罚。
attack armored mobs:只攻击装甲类的敌人,但攻击武器射距外的目标会有命中率处罚。
always fire at will:射击战场上的任何目标,但会遭到命中率处罚。
13.★Equip装备:
使用道具(改造枪枝)或是变更部队的装备。
1)武器资讯:
2)改造枪枝:
每把武器都拥有一定的&可改造次数(MOD)&,这决定了这把武器能使用改造装置改造的次数,只要将改造装置放入武器中即完成改造。
※武器若在入手时已拥有改造能力,则会扣除可改造次数。
14.★Smithy铁匠铺:
买卖货物。
2)玩家使用代币可以享受折扣:
15.★Museum展览馆:
浏览奖牌,除此之外玩家也能打劫参观者…
奖牌加给效果可延用到新游戏。
Newcomer:游玩本作。
Novice Defender:达成一次完全比赛(0损血?),城墙吸收力+1%。
Militia's Award:Militia职业升级到10级,解锁职业-狙击手。
Killer:一场战斗内爆击杀死(爆头?)10名敌人,初始额外技能- Luck+1。
2)奖牌:奖牌加给效果可延用到新游戏。
Newcomer:游玩本作。
Experienced:生存到第10天,初始资金+100GP。
Survivor:生存到第20天,初始资金+200GP。
Veteran:生存到第35天。
Elite:生存到第50天。
Savior:生存到第??天。
Choosen one:持续生存。
Chicken Lover:买超过30只鸡,鸡蛋的收益+5%。
Chicken Prince:买超过60只鸡。
Chicken King:买很多只鸡。
Sister Lover:得到10个萝莉。
Sister Mania:得到20个萝莉。
Sister Master:你必须变身&萝莉控&。
Novice Defender:达成1次完全比赛(城堡满血过关),城墙吸收力+1%。
Skilled Defender:达成4次完全比赛。
Adept Defender:达成7次完全比赛。
Master Defender:拼了命的达成完全比赛。
Hunter's Award:Hunter职业升级到10级,解锁职业-游侠。
Rogue's Award:Rogue职业升级到10级,解锁职业-决斗者。
Sheriff's Award:Sheriff职业升级到10级,解锁职业-贵族。
Militia's Award:Militia职业升级到10级,解锁职业-狙击手。
Killer:一场战斗内暴击(爆头)杀死10名敌人,初始额外技能- Luck+1。
Assassin:一场战斗内暴击(爆头)杀死30名敌人。
Unseen Hand:暴击?你纳闷它们有什么特别之处吗?
Prayer:向你的神祈祷。
Provoker:嘲弄它们。
Boomer:持续开派对,很多很多的派对。
Gun Mania:别忘了回收你的枪。
Robber:还猜什么?快去打劫一些人。
Kongregate:浏览&Kongregate&(需点击页面中的Kongregate小图),雇员薪水折扣3%。
Ragnarok Suviver:发现&Ragnarok&,一把古老的剑。 (打倒敌人有机会入手)
Ha-na-bi:看够久的烟火,烟火+25。
Elonian:赢得第一轮。
Hardcore:&Hardcore&模式生存到20天。
Ultimate Hardcore:&Hardcore&模式生存到40天。
RNG Award:持续在&Hardcore&模式生存!
1)如果玩家的枪枝想改造「低lv的自动填弹」请三思!那会让手动填弹(空白键)失效!
2)你能将改造过自动填弹的枪枝拿给其它顾员使用,这应该是不错的选择。
最后登录贡献度5956 金元8641 银行存款0 注册时间阅读权限100帖子主题精华0积分24688UID2421388
贡献度5956 金元8641 注册时间积分24688精华0帖子
最后登录贡献度115 金元5129 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分973UID1776289
游戏狂人, 积分 973, 距离下一级还需 527 积分
贡献度115 金元5129 注册时间积分973精华0帖子
我记得有中文版
最后登录贡献度358 金元13155 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分2748UID1475522
游戏达人, 积分 2748, 距离下一级还需 752 积分
贡献度358 金元13155 注册时间积分2748精华0帖子
话说很早以前玩到一百多天的路过& &后面及越来越无聊啦& & 玩到最后还是散弹和那个攻击力最低的速射弓最牛逼啊~~~
最后登录贡献度5956 金元8641 银行存款0 注册时间阅读权限100帖子主题精华0积分24688UID2421388
贡献度5956 金元8641 注册时间积分24688精华0帖子
本帖最后由 sunmoon55555 于
09:40 编辑
这个是中文版~截图是随便拉的~
最后登录贡献度55 金元8136 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1034UID2103404
游戏狂人, 积分 1034, 距离下一级还需 466 积分
贡献度55 金元8136 注册时间积分1034精华0帖子
帮手的瞄准太慢
一点都不划算
最后登录贡献度0 金元1113 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分111UID3302901
中级玩家, 积分 111, 距离下一级还需 89 积分
贡献度0 金元1113 注册时间积分111精华0帖子
最后登录贡献度15 金元3426 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分403UID2755395
高级玩家, 积分 403, 距离下一级还需 97 积分
贡献度15 金元3426 注册时间积分403精华0帖子
后期全抛给电脑。。。。无聊了&&那个超级速度的弓真N啊
最后登录贡献度5 金元901 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分110UID2384385
中级玩家, 积分 110, 距离下一级还需 90 积分
贡献度5 金元901 注册时间积分110精华0帖子
本帖最后由 319738 于
13:31 编辑
这游戏有汉化的
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