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WOW爆打国服第一DK 野德(一)_土豆_高清视频在线观看魔兽世界6.0死亡骑士天赋加点图 附各天赋详细分析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-15 09:20:45
魔兽世界6.0死亡骑士天赋加点图 附各天赋详细分析
6.0,对于DK来说,符文恢复做出了重新的调整,符文恢复天赋也重新调整,技能伤害重新调整。改动还是非常大的,之前大热的冰天赋已经被砍的不成样子了,所以下面我主要介绍一下邪天赋的技能天赋 。
以上就是当你到达100所强化的技能,下面我们来看详解一下天赋:
这是我在输出时候才用的一套天赋加法,下面详解每一层的选择。
当前版本邪DK主要输出还是疾病比例占的很大,而且邪DK必定要点100层的亡域瘟疫天赋,这个天赋可以增加疾病的层数,配合脓疮打击让疾病15层更多的在目标身上从而提高DPS。
第二层,DK保命天赋,和熊猫人版本没有太多改动,不做多解释。如果团队需求请改成魔法罩。
第三层,作为腿短直接选择这个天赋没有问题,当团队需要减速请点出冻疮。
第四层,符文腐蚀和符文强化都有了新的解释,个人感觉和熊猫人版本区别不是很大只是改了解释而已,而这一层天赋也是仁者见仁智者见智,每个人有每个人的喜好。
第五层,死亡契约的变动比较大,现在是恢复50%的血量,但是你身上有一个25%的吸收治疗量的DEBUFF,也就是说当你吃宝宝以后需要加一定的血量才可以再获得治疗,现在把这个天赋和糖放在一起的朋友注意了,一定要先点糖在点死亡契约,否则糖的治疗量就被DEBUFF吸收了。
第7层,跟熊猫人版本一样,根绝团队需要点出相应的天赋。
100级天赋,也是需要详解的。
国服叫死蛆天赋,输出DK基本都会点这个天赋,但是不排除到正式服其他两个天赋的加强而更改,这个天赋替代了 两种疾病,当你点了这个天赋后可以上疾病的天赋都会直接上这种疾病,但是不会刷新,也就是说这个疾病在身上30秒结束后才可以重新上,死躯在目标身上存在30秒 每秒一层叠加一共可以叠加15层,而15层伤害也是最高的,邪DK配合天谴打击可以让目标身上死躯15层不断。
这个天赋替代了死亡凋零,一般DK坦克会点这个天赋作为一个减伤天赋来看待,30秒CD 持续12秒,但是他的增伤对团队其他职业有效没有现在还不知道。
这个天赋暴雪说要加强,但是始终没有没看到。期待暴雪爸爸的加强。
以上就是6.0版本DK天赋的详解。
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  DK坦心得
  P2下地的时候,作为坦克.也不能看着队友清理小虫.这个时候BOSS下地,切成血脸打小虫.利用好冰链术.固定靠近队友的小虫。可以说,元素萨和DK.以及猎人,可以保证队友不受到小虫的追击.当然了,BOSS上来的时候注意切换回冰脸.不然真的很2了
  P3,整个P3是最惊心动魄的.这个时候,作为DK坦,全程只需要关注一个技能.冰冻斩.开好自己的技能,覆盖冰冻斩,会大大的减轻治疗的压力.
  以我自己为例子.
  对于BOSS,应该是,肉搏(攻击间隔)冰冻斩(攻击间隔)肉搏.发现什么了吗?如果技能覆盖掉冰冻斩,那么可以在高血量的情况下承受冰冻斩的后面的那一下致命的肉搏.所以进入P3.全程关注好冰冻斩
  第一次来临之前,开冰封之韧.
  第二次来临之前,山寨破斧,饰品
  第三次来临之前,反魔法护罩吸收冰冻斩伤害,(这里可能要用掉30秒的糖)
  第四次来临之前,召唤小鬼,亡灵大军,吃掉小鬼.
  之所以没有把30秒的糖列举出来,这个技能我是灵活运用.P3危机血量直接吃掉.
  以上,就是我的坦克于RL心得.欢迎大家指正错误与交流.随便说一下.即使是3.22DK坦也不弱.一定要相信自己.作为坦克,一定要对副本要熟悉,最要了解的是BOSS的技能.这个是作为一个优秀坦克的前提.
  在这里也感谢我的队友,即使在3.22他们对于我也是不离不弃!
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  再是PVP,这个就比较复杂了,说也不好说
  按我的习惯,如果是法系的,不要用冰霜领域了,又不是物理伤害,你可以考虑下邪恶领域,腿长嘛,哈哈。拉过来,冰触,瘟打灭寂,加上一个冰打,这就打的很多了,如果觉得灭寂没什么大用的话,可以不用,对于PVP这种运动战来讲灭寂这种没有控制效果的技能应该尽量避免,不过可以当作终结技用,直接秒杀掉~冰霜瘟疫一定要保持全场的,减速诶!不要起手就是冰链,那样没什么太大的作用,可能的话,不要给对方把瘟疫弄掉的机会,DK就是靠瘟疫吃饭的。冰打是不可或缺的极端输出技能,打一下对于法系来说是相当疼的。当你有机会冰打一定不要吝啬。实在够不到了,就扔缠绕同时上冰链术,对方基本就动不了了,上去菊爆他吧~~~,对付法系,DK有一个绝对的杀手锏,反魔法罩,你懂的,我就不解释了。饥饿之寒也是相当猥琐的技能,在对方身边用一个,冻上后紧接一个死亡凋零,你就可以在对方面前炫下自己的舞步了~
  再说近战
  对付DZ,你得学会用凋零抓人,这个得个人好好研究,我不多做解释。很多DK都习惯开战后脚下扔个凋零,人家DZ也不傻,干吗傻乎乎的往上面踩啊,是吧,你如果操作更加风骚,你甚至可以用饥饿之寒去抓DZ~疾病一直是DZ最头疼的事情,不解除就不能用消失,但是斗篷只有一个,这下你的优势就来了,无限给他顶疾病吧~~然后冰链控制他的移动,在远处扔缠绕吧~如果近身,送他一个冰打,要他尝尝,有一个是触发的技能,不能被招架或是躲闪,叫什么我忘了,这个是克制DZ的最好工具,好了一定要点,血少了别忘了你还有两个护甲和符文分流(终极回血大技)。
  防战防骑应该说是比较难熬的职业,你打不动他他也打不疼你,所以,这个时候寒冰延伸体现出了他最强大的优势,你的冰触变成三十码了,不要和他正面接触,你就双疾病,冰链拉开距离,冰触拉到30码打,因为他的冲锋拦截是25码,哈哈,耗死他吧,若是一不小心他冲锋你了,别急,忘了饥饿之寒了?冻上他,炫炫你的舞步吧~单对对于FQ,你一定不要跟他进入他的攻击范围,你就上疾病,然后他解疾病,你上疾病,他解疾病,一直扔缠绕,耗到没蓝你就胜利了~~~不行顶护甲,分流!不多解释
  LR则是比较恼火的了,41码射程不是吃素的,所以你一定要跟他保持近战距离,BB可以54,或是趁着冻上他的时候将他BB弄掉。这就靠你的技术了,LR只要一近身他的腿就短了,所以你需要控制距离,这个靠你的意识了。
  总结:
  PVP这个东西,不好说,上述只是我的个人战法,献花OR拍砖我也没辙- -总之对付法系就是拉近距离直接打死,对付DZ不让他潜行,对付FZ
FQ耗死为止,LR嘛,哈哈,看自我发挥咯~符文分流,双护甲,减速,足以让你保命和无敌的了,加油吧~~~~
  最后总结:这个天赋不用说大家应该也都看出来,两方面并没有互相耽误甚至是都打到了各自的峰值,嘿嘿。就此就告一段落了,有的玩家可能问为什么不写邪恶的,我坦白我没怎么研究过,所
以就不献丑啦~~~从T到PVE到PVP,就结束啦。今后大家有什么好的东西要记得分享哦~~~~
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