今天永恒之塔精灵星练级开了1.5了,不是说精灵星的宝宝可以飞翔吗?...

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周年庆开1.5.1 精灵宝宝飞行技能调整等
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  09年《》创造了辉煌,并且一直在延续;玩家的热情,始终感动着我们。
  日,《永恒之塔》即将迎来一周岁!我们一起回味过去的日子,一起纪念新的辉煌。
  从&要塞盘龙&到&深谷的回响&再到&&,《永恒之塔》都获得了众多媒体和玩家的盛赞。《永恒之塔》周年庆期间,新版本的更新,将是我们给玩家献上的第一份大礼,更新后的全新超酷体验,敬请期待。
  周年版本更新:我和精灵一起飞&
  此次版本更新最大的特点就是异域传统服饰的潮袭和的精灵可以同主人一起飞行,精灵再也不用委屈地望着主人渐渐消失,想必这对于精灵星的玩家一定是个最好的消息。
  【精灵星技能更新详细介绍】
  1、增加精灵星和精灵能一起飞行的技能。
  1) 飞行方法
  - 精灵星开始飞行,精灵也开始飞行。
  2) 共享飞行时间
  -精灵宝宝的飞行时间与精灵星保持同步,跟随精灵星飞行或降落,飞行时间由精灵星本身决定。
  - 精灵受到有关敌对技能效果也会影响到精灵星。
  3) 飞行速度
  - 飞行时精灵的移动速度会变快。
  - 因为根据精灵的种类设定的速度移动,所以移动速度有可能不同。
  4) 着地方法
  - 精灵星完成飞行下到地面,离地面很近的时候精灵会着地。
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永恒之塔3.0精灵星宝宝技能伤害大揭秘
新浪游戏   15:24
  3.0版本,60等级火宝宝2700增幅,各命令伤害如下:
  A)雷电爪V技能(5)说明伤害(17x5+783)=868x1.15=998,实际伤害2994(雷电爪,智力以135计算)
  0.6秒吟唱,12秒CD
  B)扰乱V技能(1)说明伤害(24x1+x1.15=1358,实际伤害4988(扰乱,智力以101计算)
  0.8秒吟唱,18秒CD
  C)爆裂爪V技能(1)说明伤害(34x1+x1.15=1662,实际伤害6105(爆裂爪,智力以101计算)
  1.5秒吟唱,24秒CD
  把以上命令转换成2700增幅的角色技能的话,各技能说明分别椋
  A)雷电爪:=921伤害,0.6秒吟唱,12秒CD
  B)扰乱:=秒吟唱,18秒CD
  C)爆裂爪:=秒吟唱,24秒CD
  A)雷电爪0.6x60=36秒吟唱,12x60=720秒CD,伤害640
  B)扰乱0.8x40=32秒吟唱,18x40=720秒CD,伤害520
  C)爆裂爪1.5x30=45秒吟唱,24x30=720秒CD,伤害150
  把以上伤害跟2700增幅魔道的地狱火比较:
  60等级角色,2700增幅地狱火II技能(7)说明伤害(56x7+x1.2=3479,实际伤害=11307
  1)地狱火II技能(7)说明伤害(56x7+x1.2=3479,实际伤害11307
  地狱火4x24=96秒吟唱,30x24=720秒CD,伤害368
  以上红色均榇肜锩娴纳撕κ郑艘灾耙抵橇υ龇凳褥队蜗防锩婕寄苊枋龅娜非猩撕
  精灵智力115,加成系数1.15(DOT技能的后续伤害不附加增幅系数,比如侵蚀III,技能(9)代码显示基础伤害151,每等级提高3)
  那样的话技能显示伤害就会是3x9+151=178x1.15=205,而后续dot伤害就是3x9+151=178,不附加增幅系数
  魔道智力120,加成系数1.2
  最后附上魔法职业伤害公式:
  pve:技能伤害 x(1+&增幅/智力x10&)x(1-对方魔法防御)=实际伤害
  pvp:技能伤害 x(1+&增幅/智力x10&)x(1-对方魔法防御)x(对方PC-我方PC)x(pvp惩罚系数0.7)x(技能本身的pvp惩罚系数- 某
  些技能有,某些技能没有)=实际伤害
  说完了,最后友情提醒一句,大神请绕道
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永恒之塔精灵星魔法暴击分析高于三百才有效果添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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其实之前的帖子偶只不过是路过随便一水。 论坛水深偶从来懒得发帖回帖,n年的号了连个主帖点评权限都米有。 抱着个正确引导新人的心态(其实还不是沉不住气) 偶还是认真写一点什么好了。 魔法致命一击,效果呢,魔法技能伤害变为原来的1.5倍。(偶比较拢拢 这个版本精灵比较普及的暴击数据本身并不高,嗯,如果以震怒套全增幅+12人名人首饰+橙伊德来算,大概吃卷会在270左右的暴击,增强震怒套可能略高个十几点(偶懒,不想算具体数据)。 而目前版本几个主流本boss的暴击抵抗从数据上看最低的也大约接近300,低于这个数值,你基本就不要想会出暴击了(小怪会出一些暴击其实)。 另一点,之前那个帖子里有爱的楼主已经说过了。 偶可以更具体一点,以魔女为例,一般来说一个4000秒伤的精灵,自己大约有3000,宝宝有1000。而宝宝的致命一击数据更是低的吓人,可以完全忽略,于是实际上受到暴击增益的只有你自己的3000。这是精灵对比魔道打暴击最吃亏的地方。 从偶和偶朋友啊还有广大群众的实践来说,对于精灵来说,从300再往上走,大约是每多出10点暴击对应多1%暴击率。而且有时候会比较看脸,脸黑的话,我就不说了 另外对于增幅,同样也是偶和偶朋友还有广大玩家的实践(泥垢),对自己来说,每高100点增幅大概会高100秒伤;对宝宝来说,每高300点增幅大概会高150秒伤。 于是捏增幅是最主要的,至少先把你的增幅堆到加护法buff4200后,再去考虑其他属性的。 这里呢,特别说一下宝宝的属性这个问题。别的懒得研究,看一看宝宝增幅跟自己增幅有什么关系这么简单的事竟然一直没人做么。 听过很多什么自己属性影响宝宝属性10%,还有宝宝属性是自己的一半。之类的,天哪。 简单的来说,武器基础增幅对宝宝增幅不产生影响,除武器基础外,附加属性(包括防具和首饰)、魔石、伊德之类的增幅,对宝宝产生的影响是80%。料理糖果护法buff之类的不产生影响。 吐槽一句无论怎么堆暴击宝宝都只有+9的绿字暴击,特么的。 那么计算暴击增益。粗略的来计算,假设有10%的暴击率,3000的底字秒伤,增益大约会是x(1.5-1)=150秒伤(理解不了的貌似该重新学下小学数学...)其实不是个小数字,假设有十分钟的输出时间,那么增加的是150x600=9w的总伤害量。 10的暴击率对应的可能是11个孔的致命一击+9石头,换成增幅35石头(好吧其实我打不起),假设人物满增幅,对于宝宝,增加的增幅是 35x11x0.8=308,那么按之前所说,所带来的增益估计也是在150左右的秒伤。 不过数据计算吧始终不一定准确,我本身也不想去升级装备然后打暴击实践,穷学生狗,折腾不起。所以我也并没有咬死满增幅后到底是暴击还是增幅能带来的增益大,我只是想说从数据上来看差距并不大,就算真的暴击真的增益好一些,也是真的没有必要。 而我说不管怎么样往上堆增幅就好,是因为- - 如果除去精神交感这个buff,基本上已经很少有人的增幅溢出了(土豪请无视我)。而下掉交感最大的增益,是可以装黄泉。(个人增益其实也多不到哪里去,也就那么一两百秒伤,但是毕竟副本是团队合作) 而且说个大实话,副本队友很重要,每一次副本情况不同秒伤有高低非常正常,所以有时候你根本看不出到底哪个属性增益了没, 养成习惯点开技能详细看一看而不是盯着那个秒伤或者总伤害不放。 另外一点,关于提到的输出统计的计算问题。其实吧,本身两个常用的统计都是把精灵dot后续算进输出时间,就算你停手输出时间一样在走,人家别人停手输出时间是不走的... 所以说吧,本身这种计算方式对精灵来说就不够准确,纠结那么多算法,算下来不还是不准确-0-参考值罢了。 如果输出习惯好一些的话,基本上对于保护塔军需之类的,自己和宝宝秒伤相加和统计直接把两人并在一起,秒伤几乎是差不多的,魔女12人可能稍大些,但没有特殊情况一般也不会相差200以上。 别问我为啥,我们亲友队经常闹着玩拼水表,一群水表星一个本四五张水表,合在一起不合在一起的我都可以看到。差距再大的,估计得检查下自己的输出习惯。 对于精灵来说,多琢磨技能链和副本情况还有生存问题比纠结属性的问题带来的增益大得多,所以吧没必要争论那么多,懒点好,偶这也算破例了。 噢对了- -对于某些不懂装懂还哗众取宠的“大神”,偶呵呵一下,表示作为一只的五年精灵,这点说话的底气,偶还是有的。编辑为您推荐的相关文章 装备/角色信息:HP5267,抵抗1853,其他不太重要就不写出来了。 烙印(混搭偏强化系):精灵强化:强化甲胄,旋风气息,魔法逆流,魔法燃烧,恐惧的呼喊,精灵命令:恢复,精灵的牺牲,精灵弱化, P.S:烙印方面改成全精灵强化亦可。 打黑塔事前准备: 1、药一定要带得足,特别是缓补的恢复药,在打BOSS时十分有用。 2、一定要带跑卷,不然清小怪难度会变高,带BOSS放风筝的时候跑卷也很好用。 3 从8区开服就开始玩精灵了,应该算是元老级的了(我请谦虚)。咳,除了精灵玩别的职业都不行,嘿嘿。 下面分享一下我玩精灵星的一些心得吧,别喷我喔,姐这么善良。 装备方面: 我是全抵抗的德巴套+龙洞面具,吃上料理抵抗1750,一直追求着抵抗流的极限,目前还在攀升。 抵抗流的好处就不用说,免疫控制技能(当然几率不是百分百,也有衰时==)。由于我是德巴套血量还过得去。 碰到外挂偷袭的时候还是能挺住用个瞬变 我的精灵星。这里说一下我个人对精灵星野战和插旗的手法和己见。我个人很喜欢精灵这个职业,觉得精灵PK,很艺术。 首先,据说是个谈经验的帖子,就要被喷,希望看官留点口德。咱中国人素质是可以的。不能学习动物。 好,言归正传。首先报上自己的装备,和烙印: 装备:德巴套,全抵抗。龙帝头巾,闪光的苏尔卡那耳环,精神感应控制器之蓝宝石戒指,沃拉恩之腰带。无状态下,抵抗只有1610.(远远不够用。但为什么还选抵 以下资料以韩服测试服11月21日数据为准: 恐怖之呼喊(群恐):改为技能书。由原先以自身为目标,技能范围15m。修改为,以目标为中心范围15m,施展距离15m。可对自己、精灵、npc、敌对使用。 钢铁护膜:小幅提升吸收伤害2212上升至2271。 真空爆炸:降低耗蓝,从295降低至225。 元素补充:生命力消耗降低,从1826降低至1734。 魔法燃烧:变为自动习得。消除精灵施展的Debuff,本人华北网通火之神殿魔族45精灵今天看到一个帖子说精灵星的宝宝免疫同系debuff,这点我基本可以确定&&宝宝反抗同系的异常状态,好比地精灵反抗石化、火精灵似乎反抗深渊里面岩浆的伤害(我印象中是的),并且有一定几率反抗同系的术数伤害,但是这个几率比较小,具体几多你问nc,呵呵。并且差别属性的宝宝对付对立属性的怪、宝宝、任务的伤害有加成。另外个别觉得拥有精灵的团队在群战和杀b
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