我在玩魔兽争霸iii1.20III的血魔法师时,老是听到...

魔兽争霸中有很多术语都不懂什么意思,哪位魔兽高手给讲解一下行吗?越详细越好,本人是魔兽菜鸟_百度知道
魔兽争霸中有很多术语都不懂什么意思,哪位魔兽高手给讲解一下行吗?越详细越好,本人是魔兽菜鸟
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大G:兽族步兵小G(小狗)(地鬼):不死的食尸鬼AC:精灵弓箭手RM:人族火枪手AM:大法师MK:山丘之王DK:死亡骑士Lich:巫妖DL:恐惧魔王小强:地穴领主DH:恶魔猎手帕拉丁:圣骑士POM:月亮祭祀WD:守望者KOG:丛林守护者BM:剑圣FS:先知TC:牛头人酋长SH(小歪):暗影猎手BL:血魔法师Panda:熊猫酿酒师DR:黑暗游侠PL:深渊魔王NAGA:娜迦女海巫男巫:牧师DJ:地精修补匠TOWER RUSH:人族(或其他,但人族居多)农民到对方基地造塔冲下来小鹿:树妖熊:利爪德鲁伊车子:除人族外的攻城武器小炮:破机炮小分队天鬼:石像鬼大概就这麽多了……
翻译自battle.net的论坛 v1.3了解术语对于在BN上更好的沟通是有必要的。下面所列的文字并不能包括你所听到的一切。对于有些常用词汇,暴雪官网并没有放入,其原因大概是那些文字不太礼貌。不过这里把那些词汇陈列出来了,不过当然也不希望大家在游戏时使用他们。&&&&&&&&&&&&&&&&通用&&&&&&&&&&&&&&&&AA指“对空”,通常用来指能够攻击空中目标的单位,以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位。例如巨魔猎头者、弓箭手、火枪手、地穴恶魔。Abuse滥用某种容易取胜的战术和部队。例如,如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦女海巫的魔法盾的战术,而且连着20场比赛每场都用 ,那就可能被其他玩家称为Abusive。Aim #用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。Air指所有的飞行部队。例如双足飞龙、石像鬼、角鹰兽和矮人直升机。通常按照单体的威力分为轻型和重型两种。APM每分钟的动作数量。由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平。Back做动词用,指撤退。Bab源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲。请不要使用!BMBad Manner,没礼貌。BS背后捅刀子,指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面,通常是在事先没有警告的情况下,而且试图使盟友落败。这被认为是非常卑鄙的手段 ,而且可能会导致cdkey在ladder中被封停。Bser指有上述行为的玩家。Buff对单位产生持续有益效果的魔法或技能。例如心灵之火、嗜血术。Campers从不扩张,而是造好防御塔防守基地的玩家。Caster指代所有以释放魔法为主要职能的单位。例如女巫、萨满、女妖、利爪德鲁伊。Cheese/Cheap用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术:可能因为没什么深度、没什么技巧,或者只是表面上看来有压倒性的优势。这些战术往往是在游戏的初期使用的 ,而且往往依赖于出其不意,再加上些运气的成分,往往是孤注一掷的。这种战术一旦被击退,通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了。Chob新手,同样源自韩国。Classic魔兽争霸III:混乱之治Creep and Counter/CC通过在地图周围快速的MF升级你的英雄,然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技。Creeping通过清除野生单位来获得经验值和物品的过程。Creep Jacking在敌人攻击野生单位,即Creeping时,偷袭他们。D防御,defense的简写,通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友get some d。Dancing一个来自星际争霸的术语。意思是把受伤的单位拉离战场并很快返回战场,或者是移动自己的被攻击单位,让敌人来追击。DD直接伤害,用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能。DD别死(输)啊。De-Buff对单位产生持续负面效果的魔法或技能 。例如诅咒、减速。Expansion/Expand/Exp做动词用,指进行扩张来建立新的基地。作名词用,指分基地或者能够创建分基地的资源点。Expansion/Xpac冰封王座,混乱之治的资料片。Focused Fire所有的单位攻击一个目标。GGGood Game,出色的比赛。一般由输的玩家说出,表示比赛结束。如果玩家太早说GG,就是讽刺对方已经输了。GL HFGood Luck。Have Fun。Gosu专家、高手,同样源自韩国。Harassing持续不断的hit-and-run战术,主要目标不是给对方造成伤害,而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率。(一般都直接用harass,你要真的尊重语法用harassing,老外肯定说“显然你的母语不是英语”)HFhave fun,玩得开心。KA全都杀光。leet/l33t精英玩家,高手。LOLLots of Laugh or Laughing Out Loud。放声大笑。不常使用,常用&hehehehe&或者&hahahaha&来替代。 Macromanagement/Macr宏观操作的简写,指关于建造部队,建造基地,以及经济方面的操作。Meat指站在战场前方吸引伤害的单位,比如兽族步兵。Melee指那些以近战为主要职能的单位。例如兽族步兵、步兵、女猎手、食尸鬼。Micromanagement/Micr微观操作的简写,指在战斗中向部队发布命令。例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标。Mod用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。Modal自动施放技能。 MPQMike O&Brain Pack,麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。所有的游戏数据都采用这种格式。Multitasking同时做几件事。例如,攻击的时候建造部队和开分基地。Newbie指新手或者玩得不好的玩家。 NewbNewbie的简写。No Map指没有用或不要用地图作弊器。N00b新手,刚刚开始接触游戏的人。也用来讽刺那些没水平的人。请不要使用!Nuke做动词用,指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位。Peon/Worker对魔兽争霸2中农民的泛称。Perfect Play (PP)完美的表演。Plz请。Re/RM/RC重建。通常用来要求别人再来一盘。Rigged通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)RoC魔兽争霸III:混乱之治Rush做动词用,指尽快建造一个英雄和一些部队,然后尽可能早的攻击敌人,从而在一级基地的时候就结束游戏。做名词用,指代这种战术。Smurfing高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。Strat战术。Tank做动词用时,例如use your moutain gaint to tank,指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时 ,例如A kinght makes a good tank,指能够用来做肉盾的单位。Tech攀科技,做动词用。例如to tech指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置,以便能够建造特定的部队。例如,going to tech to tier 3。通常需要靠骚扰和建造防御来配合。(fast-tech是指速攀科技的战术)TFT冰封王座,混乱之治的资料片。Tier主基地的状态。游戏开始的时候为Tier 1,每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3。也可以简写为t1/t2/t3,或者用main代替。Tier is the level of the techtree。Some units are considered Tier 1 such as Grunts,Footmen,and Archers while later units are Tier 2,and Tier 3。Tower Rushing/Offsensive Towering/Tower Pushing/TR在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段。TrigTrigger的缩写,触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。Turtle做动词用,指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔。&&&&&&&&&&&&&&&&人类&&&&&&&&&&&&&&&&战术---------------- Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师部队---------------- Foot: 步兵Rifle 或 Roofle 火枪手Sorc 女巫WE 或 Ely 水元素Breaker 破法者Dhawk 龙鹰骑士Gryph 师鹫Tank 攻城机器Gyro 飞行机器AM 大法师MK 山丘之王Pala 或 Pally 圣骑士BM 血法师建筑---------------- Rax 兵营Shop 商店SMith 铁匠铺Mill 伐木场Sanctum 神秘圣地Aviary 狮鹫笼技能---------------- Bliz 暴风雪 (tm) (还真是谨慎啊。。。和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)WE 水元素Brilli 辉煌光环Mass 群体传送Bolt 或 SB 风暴之锤Clap 雷霆一击Big 天神下凡HL 或 Light 神圣之光DS 或 Shield 神圣之盾DA 或 Devotion 专注光环FS 烈焰风暴Siphon 魔法汲取&&&&&&&&&&&&&&&& 兽族 &&&&&&&&&&&&&&&&战略---------------- Chainwave: 闪电链+震荡波Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效 ,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰 ,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效 ,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。单位---------------- HH 巨魔猎头者Zerker 巨魔狂战士Cate 或 Demo 攻城车Wolves 幽魂之狼Wyv 或 Vern 风骑士Bat 巨魔蝙蝠骑士Doc 巫医Sham 萨满SW 或 Walker 灵魂行者Cow 牛头人FS 或 Seer 先知BM 剑圣TC 或 Chieftan 牛头人酋长SH 暗影猎手建筑---------------- Rax 兵营Mill 战争磨坊Shop 商店Lodges 灵魂归宿Totem 牛头人图腾技能---------------- CL 或 Chain 闪电链BL:嗜血术Wolves 野兽幽魂 FS 透视Quake means 地震WW 疾风步MI 镜像Crit or Criti 致命一击BS 剑刃风暴Wave 或 SW 震荡波Stomp 或 WS 战争践踏End 或 EA 耐久光环Wards 毒蛇守卫Wave 或 HW 治疗波BBV 或 Voodoo 伏都巫术&&&&&&&&&&&&&&&& 暗夜精灵&&&&&&&&&&&&&&&&战术---------------- Chippo 奇美拉+角鹰Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊Drys/Bears 树妖+大师级的利爪德鲁伊部队---------------- Hunts 女猎手Lista 或 Glaive 掷刃车Dry 树妖DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊DotC 或 Bear 利爪德鲁伊MG 山岭巨人FD 精灵之火Hippo 或 Gryph 角鹰Rider 角鹰骑士Chim 奇美拉DH 恶魔猎手KoG 或 KotG丛林守护者PoM 或 PotM月之女祭司建筑---------------- AoW 或 AoWar 战争古树Hall 或 HH 猎手大厅Shop 或 AoWonders 商店AP 或 Prot 远古守护者MW 或 Wells 月井AoL 或 Lore 知识古树AoWind 风之古树Roost 奇美拉栖木ToL 生命之树技能---------------- FF 精灵之火,也指集中火力MB 法力燃烧Immo 献祭Eva 闪避Meta 恶魔蜕变Roots 或 Entangle 根须缠绕Fon 或 Treants 自然之力Thorns 或 TA 荆棘光环Tranq 宁静Owl 猫头鹰侦察Searing 或 Fire 灼热之箭TS 或 Trueshot 强击光环SF 群星坠落SS 暗影突袭Fok 刃扇Vengeance 复仇之魂&&&&&&&&&&&&&&&& 不死族&&&&&&&&&&&&&&&& 战术---------------- Wagonmancer :巫师+搅肉车Abomshee: 憎恶+女妖Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像部队---------------- Goo 食尸鬼Abo 或 Abom 憎恶Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者Nec 巫师Shee 女妖Stat 十胜石雕像Garg 石像鬼Wyrm 冰龙Aco 侍僧DK 死亡骑士DL 恐惧魔王CL 地穴领主建筑---------------- Yard 坟场Shop 商店Zig 通灵塔Temple or TotD 诅咒神庙Houses 屠宰场Pit 牺牲深渊技能---------------- AMS: 反魔法外壳Coil: 死亡缠绕Pact 或 DP: 死亡契约Unholy 或 UA: 邪恶光环AD 操纵死尸Vamp 吸血光环Beetles 腐尸甲虫Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳FN 霜冻新星FA 霜冻护甲DND 死亡凋零&&&&&&&&&&&&&&&& 中立单位&&&&&&&&&&&&&&&& 单位---------------- BM 或 Cheesemaster 驯兽师BM:熊猫酒仙PL 深渊领主NSW 或 Naga 娜迦海巫DR 黑暗游侠Tinker 地精修补匠Sapper 地精工兵Zep 或 Zeppelin 地精飞艇Shredder 地精收割机建筑---------------- Lab 地精实验室技能---------------- Quil 召唤豪猪Rof 火焰之雨Howl 或 Hot 恐怖嚎叫Cleave 分裂攻击Bof 火焰喷吐Haze 酒雾Brawler 醉拳Sef 火土风暴MS 魔法盾Drain 生命汲取Goblins 或 Factory 口袋工厂Rockets 导弹轰炸物品---------------- Pot 瓶 (血瓶和魔法瓶)Dust 显影之尘Boots 速度之靴
魔兽争霸官方术语表(需要什么自己看吧)
需要什么自己看吧...!
魔兽争霸官方术语表v1.3
1.17正式推出前不打算翻战术帖了,大家感兴趣的话可以对照下表自己去国外网站看看,如果看到有表中没有的缩写就补充上来好了^^
魔兽争霸官方术语表v1.3
翻译自battle.net的论坛
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RoC: 魔兽争霸III:混乱之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊
Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.
AA: 指&对空&, 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.
Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.
BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手? 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.
Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)
DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.
Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.
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Strat: 战术
Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.
Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说&显然你的母语不是英语& &_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.
Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.
CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I&m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.
Back: 做动词用, 指撤退.
Third-Party Programs: 第三方软件.
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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件.
APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。
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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称&&&&&&&&&&&&&&&&
TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。
GL: 祝好运。
DD: 别死(输)啊。
HF: 玩得开心。
KA: 全都杀光。
No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。
GG: 出色的比赛。
LOL: 放声大笑。
Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。
RC: 同上。
Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.
Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.
Chob 新手,同样源自韩国。
BM: 没礼貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)
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LT: Lost Temple.
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock.
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers
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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。
Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。
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MPQ: Mike O&Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。
Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。
Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。
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Chainwave: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
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Mill 战争磨坊
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
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CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
Quake means 地震
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
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不死族&&&&&&&&&&&&&&&&
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
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Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
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AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
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人类&&&&&&&&&&&&&&&&
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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
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SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
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Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
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暗夜精灵&&&&&&&&&&&&&&&&
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Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
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Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
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AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
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FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Vengeance 复仇之魂
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中立单位&&&&&&&&&&&&&&&&
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BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
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Lab 地精实验室
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Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
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日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
英雄定位:
1v1中一般作为黑暗的5发英雄,现在也有一些光明4发抢BMG来拆家。2v2和3v3中一般作为黑暗Y的2发(Y的2发也有出MK的,不过我感觉要比较顺风才可以)。如果Y出MK,那么GA+BMG的拆家能力是相当出色的。
我个人相当喜欢这个英雄。能攻能守能P能拆能翻盘能逃跑能抓人能守尸还有不错的DPS。如果说圣骑士和炼金术士是光明的特级英雄,那么BMG、MK、KOG则可以说是光明的一线英雄。一般来说我常常在BMG和MK这两个英雄间难以取舍....英雄搭配还是要看阵容。
烈焰风暴:
满级伤害150点,间隔0.32秒,那么每秒大概470点的伤害(AM的结界每秒不过400的伤害,也就是说比AM的结界威力还大),持续3秒。总输出1400左右
然后是持续的火苗,伤害100点,间隔同样是0.32秒,每秒大概300点伤害(相当于GA的水坑!),持续12秒。总输出3200左右
那么BMG一把火的总输出在4600左右的样子,技能说明中是对建筑伤害减半,但实际看到的数据是0.74,也就是说一把火对建筑有3400左右的伤害。
总持续时间为15秒,冷却时间为12秒,技能几乎瞬发(施法时间很短,但如果在施法时中断,会发生断火现象,技能基本无威力)。随便扔把火就是个小结界。同时,还是一个极为强力的拆塔技能。
一般来说,首发BMG时用这个技能来开树(不过12秒的CD略高于LS的R箭),同时配合KOG的缠绕也有不俗的输出。
中后期主要用来拆家,PK时扔把火也有不俗的蹭血能力。
沸血诅咒(也就是液弹...):
一般不加。以前有个战术是让队友LS用符咒技能积攒小兵,BMG给小兵加上液弹,然后靠炸开的威力拆家。这个技能总体上应该算是个刷钱技能,但在澄海的快节奏比赛中,BMG恐怕没有足够的精力慢慢地给小兵上液弹。如果开启自动释放,那么如果BMG被守尸,起身时将无法第一时间开风,因为他会自动给身边的单位先加一个液弹。
另外这个技能无视魔免的特性可以用来清KOG的树人,这点不错。BMG是个HP低下的英雄,但如果20点属性可以换来更多的经济,或者能缓解被树人堵住压制的情况,那这个技能还是有加上的必要的。
魔法生命吸吮:
吸血吸魔,效率还算不错(200点每0.33秒),还是比较实用的。但射程略微不如ES的吸蓝,稍短的3秒持续时间,降低了这个技能的效果。总体来说,吸蓝的效果还算可以(尤其是对TC、GA这些贫蓝英雄释放),吸血效果锦上添花。
旋风无极:
如果说烈焰风暴是BMG的核心技能,那么旋风无极就是BMG的灵魂技能。如果要用一个词概括这个技能,大概便是:无耻。拆家,守家,先手抓人,逃跑,能够配合的技能也很多。
配合PL的踩是个经典战术,类似的还有DK的冰之类的持续技能,算好时间就可以,英雄在空中飞5秒。
另外值得一提的是,这个技能的冷却时间,2级时的冷却要低于1级。有些说BMG的风加一点CD快,这是一个误区。
这个技能的破解,Y的妖术,PL的魔鬼缠身,蓝猫的群魔缠身,DK的冰等等技能都是可以让风暂时停止的。比较实用的方法是让圣骑士开无敌或者剑圣疾风步(前提是对方没有反隐),用沉默、飓风去打断对方的持续性技能。
无间炼狱:
对建筑每秒500的伤害,拆家效率不错。但由于是持续施法,实用性略逊于烈焰风暴。不过由于这个技能的华丽,经常用来辅助守尸。只要能让对方卡上0.1秒,或许就能让刚起来的英雄放不出逃跑的技能。不过此技能对英雄的伤害确实不高。
一般拆家就是风+火+无间炼狱,几秒后被打断,再放火。拆家速度没的说。
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