蝙蝠侠:蝙蝠侠阿甘疯人院攻略Welcome

蝙蝠侠:阿甘疯人院 -
中文名称: :阿卡姆疯人院
英文名称: Batman: Arkham Asylum
游戏类型: ACT 动作游戏
发行时间: 2009年
制作发行: Rocksteady Stud
  Eidos Interacti
地区: 语言:
蝙蝠侠:阿甘疯人院 -
  由Rocksteady Sudios开发,Eidos发行的《蝙蝠侠:(Batman: Arkham Asylum )》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。预定于2009年在PC、PS3和Xbox360平台发售。疯人院(Arkham Asylum)里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。
  与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿卡姆最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。扭曲,诡异,疯狂的画面加上现代美术技法,充分表现出了各个人物恶梦般的内心世界。一贯以英雄形象出现的的蝙蝠侠连正脸都没有,他的形象完全是一个飘忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在别人眼中他只是一个影子,他也同样属于疯人院。
  游戏方式有几种。一方面可以说是简单的打架。蝙蝠侠的主要对手也就是Joker控制的疯狂打手。这种时候可不是一对一的打架,他们可是一次就来一群;玩家要做的就是打赢一波又一波的敌人,能使用的也只有连续攻击,反手攻击,利用周遭环境中所有可以利用的。当然还有另一方面 - 隐秘,蝙蝠侠可以(他当然可以)利用黑暗的环境偷袭敌人,还有他的腰带里那些高科技玩意,一定要好好使用。
  《Batman Arkham Asylum》,在英国收到了来自各媒体和玩家的一致好评。且根据Metacritic网站的统计,本游戏在世界各地的总平均评分已到达了91.67,创造了此类游戏最高的世界记录。
  由Rocksteady工作室所制作的获得DC漫画授权的《Batman Arkham Asylum》游戏,为玩家提供了多样的游戏模式,用曲折的冒险为玩家塑造了一个真实立体的英雄,其黑暗阴郁的氛围和大气磅礴的场面将玩家带入Arkham Asylum更深处。
  吉尼斯世界记录组织的Gaz Deaves说,“我们很高兴能授予《Batman Arkham Asylum》这一新的吉尼斯世界纪录。这是一个美妙的游戏,我们认为它理所应当在吉尼斯世界纪录大全上留下荣誉。“
  《Batman Arkham Asylum》的原著故事来自于Paul Dini,他是5次艾美奖的得主且作品包括:Lost and Batman: The Animated Series。玩家们要在黑暗的世界中前行,对抗他至始至终的敌人Joker和许多Gotham City最臭名昭著的罪犯,包括Bane,Killer Croc(鳄鱼人)和Poison Ivy(毒藤女),并维护Arkham Asylum的安全。
  Electronic Theatre深入的体验了《Batman Arkham Asylum》,称赞该游戏“是一个引人入胜的,充满跌宕起伏的难忘冒险”。
蝙蝠侠:阿甘疯人院 -
阿甘疯人院(Arkham&Asylum)里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“&游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿卡姆最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。
1.利用独家FreeFlow™战斗系统来无缝连接组合技能,还连接了和小丑及其众多党羽同时战斗巨多的近战攻击。
2.让你像蝙蝠侠——世界一流侦探一样去调查事件,&利用先进的仪器装置比如X光扫描,指纹扫描等等,还有氨基黑和费洛蒙追踪器。
3.与戈瑟姆城的大坏蛋直面作战,比如小丑,女小丑,毒藤女,鳄鱼人。
4.利用蝙蝠侠的恐惧击倒和制高点系统成为隐形掠食者™,行动于无形之中放倒敌人。
5.多种击倒方式可选,比如从天而降和破墙直入。&
6.你可以在阿卡姆疯人院这款恶名昭彰之地探索每一寸土地,作为首次对这片结合贪婪和现实之土发现之奖励。
7.体验一把当蝙蝠侠使用蝙蝠镖、喷雾剂、蝙蝠爪,声纳、缆线发射器时的感受。
8.可以在完成隐藏挑战之后揭开更多的秘密,还能通过获取更多的经验点数来发展/定制自己的装备。
9.使用蝙蝠侠的钩绳枪来彻底体验超级英雄在城市楼宇之间的自由出入,你可以轻松抵达任何所看到的位置,从任何高度跳跃,能往任何方向滑翔。
接口采用第三人称越肩式视角及以阿卡姆疯人院为版图之开放式世界。游戏引进了“侦探模式”(Detective&Mode):视角范围内之重要环境提示(通风口、制高点、环境线索等)会被突显以便剧情进行及了解敌人资讯(数量、武装等)。随着剧情进行,蝙蝠侠将获得多种武器,并能从解谜及击败敌人取得经验值以强化自身参数。
战斗系统分作两部分,正面交锋采用自由流动式格斗战(Freeflow&Combat):蝙蝠侠可对敌人采取攻击(Attack)、迷乱(Stun)以及各武器以进行攻击连锁,遇上敌人作出攻击时可作出反击(Counter)以维持连锁不致中断,攻击连携数目达至一定数量时可使用特殊制伏技能以便快速击倒敌人,连携数量愈多及使用愈多招式分数也愈高;围捕战则强调维持隐密,利用制高点、角落或从后偷袭等方式逐一制伏敌人。战斗中受伤会导致生命值下降,失去之生命值能在战斗完结后自动回复。
游戏设有简单(Easy)、正常(Normal)及困难(Hard)三个难度,难度愈高敌人数量愈多及生命值愈高,反击提示亦会消失。除故事模式,游戏亦设有正面交锋及围捕战挑战模式。
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1、稻草人第三战。打杂兵的时候,稻草人的手时不时可以攻击一下蝙蝠侠,因为那针管手太有特色了,不攻击一下蝙蝠侠真的有点对不起大家了!&
2、毒藤女(确实很性感,她刚出场困在玻璃房的时候,俺还用第一人称慢慢欣赏她的身材&&哇哈哈)。打杂兵的时候,她的树藤触手也可以攻击蝙蝠侠啊,用戳的或横扫,大家再享受一下蝙蝠侠被虐的惨呼声(首先声明俺不是虐待狂也不是受虐狂)。
3、小丑(老实说这最终BOSS战让我很失望,也太简单了)。开战之前打2个巨人+杂兵时候,&小丑做在高台上看蝙蝠侠被围殴时候,应该再发些奸笑声,就更加完美了。小丑变身后就是追着蝙蝠侠2手乱挥舞一下就这样敷衍我们,最少也要抓一抓我们的小蝙蝠侠往地上摔,或用巨掌把LITTEL&BAT拍扁啊!巨掌乱挥一下就了事,就跳了上去,哎!&&只会指着直升机骂,抓下直升机往蝙蝠侠摔,不是更刺激吗?其实我更期待打完小喽啰后,小丑又发一枪,蝙蝠侠也变巨大后跟小丑单挑!那样就更惊天地泣鬼神!突然想起战神,奎托斯变大跟战神单挑,那才叫爽!
4、鳄鱼。可以无视!
5、BANE(好像叫肌肉人)。中规中矩。
蝙蝠侠:阿甘疯人院 -
  年度版 游戏特性:
  ■利用独家FreeFlow™战斗系统来无缝连接组合技能,还连接了和小丑及其众多党羽同时战斗巨多的近战攻击。
  ■让你像蝙蝠侠——世界一流侦探一样去调查事件, 利用先进的仪器装置比如X光扫描,指纹扫描等等,还有氨基黑和费洛蒙追踪器。
  ■与戈瑟姆城的大坏蛋直面作战,比如小丑,女小丑,毒藤女,鳄鱼人。
  ■ 利用蝙蝠侠的恐惧击倒和制高点系统成为隐形掠食者™,行动于无形之中放倒敌人。
  ■多种击倒方式可选,比如从天而降和破墙直入。
  ■ 你可以在阿卡姆疯人院这款恶名昭彰之地探索每一寸土地,作为首次对这片结合贪婪和现实之土发现之奖励。
  ■体验一把当蝙蝠侠使用蝙蝠镖、喷雾剂、蝙蝠爪,声纳、缆线发射器时的感受。
  ■可以在完成隐藏挑战之后揭开更多的秘密,还能通过获取更多的来发展/定制自己的装备。
  ■使用蝙蝠侠的钩绳枪来彻底体验超级英雄在城市楼宇之间的自由出入,你可以轻松抵达任何所看到的位置,从任何高度跳跃,能往任何方向滑翔。
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  其实应该有不少的玩家都已经爆机了吧,但是还是忍不住自我庆贺一下。
  PS:我的版本是v1.0,补丁刚出来我就快打完了,所以就没升级。强烈建议升级,BUG弄的我很郁闷,N多重复劳动。
  我玩的是普通难度,因为困难难度唯一的区别就是敌人攻击没提示,所以不打算再玩一遍。
  游戏的整个流程还是比较简单的,游戏的地图、任务指引也做得很详细,我就不赘述了,小谜题的收集有了secret map也变得很简单。
  所以,笔者觉得达成100%唯一的困难就来自于挑战模式。特此分享一下心得:
  搏击篇:
  首先介绍一下分数的计算方式:(连击次数X当前攻击的分值)的求和 + 附加分
  然后是蝙蝠侠的九类招式:
  名称 按键 备注
  1.strike ——攻击——————鼠标左键—————————10分;
  critical strike——重击————鼠标左键—————————20分,一下+2combo;
  2.counter ——反击—————敌人攻击瞬间鼠标右键———10分;
  3.dodge ——鱼跃—————方向键+双击空格——————无分,不计入combo,连续使用打断combo;
  evade ——闪避——————方向键对人+双击空格————无分,不计入combo,跳到敌人背后;
  4.cape stun ——晕击————鼠标中建—————————无分,不计入combo,连续使用打断combo;
  5.throw out——投掷技————SHIFT+鼠标左键—————25分,需comboX8(X5升级)后使用,用招时无敌,砸中人、扔出场外+comboX25分;
  6.take down——关节技———SHIFT+鼠标右键——————50分,需comboX8(X5升级)后使用,用招时无敌,秒杀;
  7.batring——飞镖击—————Q (combo中)—————10分,不在combo中不算,可升级击倒敌人,2/3个飞镖,连续使用打断combo;
  8.clawstrike——勾爪击————C+鼠标左键———————25分;拉过来没打不算,招式慢,容易被附近敌人攻击
  9.groundtake——追地击———ctrl+鼠标右键———————100分,只能对晕倒敌人使用,招式慢,容易被附近敌人攻击
  接着是附加分:
  1.variation bonus招式奖励:单节中,在一个连续的combo中(combo断了前面的就不算了,重新开始计算)
  用出以上9招中的3招+100,4招+250,5招+500,6招+1000,7招+2000,8招+3500,9招+5000;
  2.dark/perfect knight bonus无伤奖励 :单节无伤加500,全部无伤+5000
  3. freeflow bonus连续奖励:单节combo不断+1000
  举个例子:
  某一场战斗中:第1下勾爪击,第2下普通攻击,第3下反击,第5下重击(咦,第4下去哪了,好吧,请仔细阅读上文),第6下投掷技,一个鱼跃,第7下追地击。
  得分就是:1X25+2X10+3X10+5x20+6X25+7X100+0=3525
  *特别提示:按键不要过快或过慢,慢了或者挥空就会断combo,多用鱼跃和翻身闪避(双击空格)
  *特别提示:投掷和关节技属于特殊技,每当combo到达一定数量(8升级后5)才能用一次,可用时连击数字会变黄
  技巧分析:
  许多玩家可能会在战斗中尽量追求无伤,但是单节无伤的加分并不多,只有4节无伤的情况下才能拿到7000分,一旦某节被摸了下,分数就只有1500了。在前两个搏击关基本都可以保持无伤,但是后面的几关,特别是在有巨人的情况下难免失血(而不断combo就更难保证了,失血也就意味着断combo)。当然不排除有动作老鸟能做的到,反正我是没有往无伤努力,因为只要连击用的好,分数远远够。其实从附加分列表就可以看出,加分最多的是招式奖励,单节最高有5000,所以尽量要拿到8、9招的加分。
  当然,这分只是保底分,对于发挥不佳的某一节这个分数足以保证不拖后腿。但是要想真的拿到3个蝙蝠标的高分,连招一定要打的好。下面来说下我的一般流程,首先勾爪,把这个最不实用的招用了。然后一顿攻击,反击连击攒到5,投掷砸人赚combo,在不同重击反击攒到+5combo,投掷或者关节击,不断重复。如果敌人有小刀兵,优先用关节击干掉。在敌人较多的情况下多用晕击、蝙蝠镖控制敌人,如果发现敌人都倒地了,赶紧一个追地击干掉一个这样9招齐了,还可以赚不少分。当然最赚分的就是不停连招打剩最后2、3个敌人,一个蝙蝠镖,2、3个追地击,哇靠分数猛涨啊!!!当然被人打断了也不要紧,用攻击+鱼跃+飞镖,控制住大批敌人然后重新来打。如果前一个连续combo中已经够8、9招,后面就可以不要攒连着了,打得随意一点,慢慢赚分吧。
  按照这样的思路,某节发挥好一点,一两万分是没有问题的,其次就是要注意一些特定的敌人:
  小刀兵:攻击无法被反击,直接攻击会被格挡,断combo,优先用特殊技解决,或者也可以晕击后再打。
  点棒兵:比较麻烦,正面接触都会被电。可以用特殊技解决,过着翻身闪避到他后面再打。当然晕击蝙蝠镖也是不错的选择。还有就是勾爪拉的时候要小心,拉过来碰到也会被电。shock and awe(exetreme)的电棒特变多,一不小心就被电到。
  拿枪的:小兵去拿枪的时候会有警报,鱼跃过去Q一下就行了,shock and awe(exetreme)有个兵跑到上面去拿枪,不用管它,等其他人解决后,把它用勾爪直接拉下来摔死就行。(又是这关,又是电棒又是枪,,玩夜店啊)
  巨人:这个好搞定,离他远一点,听见他吼,Q一下,躲开就行了,杂兵比较多的时候最好不要去打他,很容易受伤。
  好了,差不多就是这些,潜伏篇本周慢慢补完,欢迎众游民提问+纠错。
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  最低配置:
  CPU:Intel 单核 3 Ghz 或者 AMD 相同等级
  内存:XP = 1 GB, Vista = 2GB
  显卡:Shader Model 3 NVidia 6600 或者 ATI 1300 或更高
  推荐配置:
  CPU:Pentium D 3Ghz 或者 AMD Athlon 64 X2 3800+ (双核)
  内存:XP = 2GB, Vista = 3GB
  显卡:NVidia 7900 GT或更高
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游戏名称:蝙蝠侠:阿甘疯人院年度版
游戏制作:Rocksteady Studios
游戏发行:Eidos
游戏平台:PC
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作者:zrhere
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更新时间: 22:35:14
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旁边石门打开,见到了小丑和他的小伙伴们,此时小丑给其他两人注射了激素使之变异为泰坦。跟以打BANE的套路一样,先等他撞你时扔飞镖击晕,然后近身攻击待他跪下时骑到身上控制他打另一个泰坦。干掉后保护光驱电子门,这时蝙蝠侠召唤蝙蝠飞机出现,扔下一个新行头,牵引器。右键选择目标,左键发射勾绳,然后可以远距离滑行道目的地。靠这个回到对岸,然后来到大地图左上角的断崖处飞过去。开门见到毒女,她告诉蝙蝠侠只有岛上的一种植物才能解除泰坦毒素,但是那里有鳄鱼杀手把守。而警卫CASH知道鳄鱼的所在位置,所以我们去找CASH。大地图上有标志,CASH在arkham mansion里面。沿原路返回,一路上会有很多小兵,逐一消灭,待走到门口时突然出现变异植物挡住去路。
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