70弹药pk加点怎么加点?最好的PK点

弹药怎么加点?刷图可以、PK也可以的加点哦
弹药怎么加点?刷图可以、PK也可以的加点哦
不区分大小写匿名
体操流(非PK达人不推荐加):
XT5 机枪1
BBQ5出取消
ST5出取消
TMS10出起身TMS
空铲5
浮空弹10
后跳出取消
毛雷满
冰弹5出冰雷 冰雷满
火弹满
踏射满 空射有多少加多少
偷学1级狙击
弹仓扩充满
穿甲满 硬直有多少加多少
魔法爆击满
穿甲满
交叉1
机械人1
地狱蛋有多少加多少
体操流可放弃觉醒技...



刷图型:
XT5 机枪1
BBQ1
ST1
TMS1
浮空弹1自带
后跳出取消
远古记忆满
毛雷1
冰弹5 冰弹/冰雷选一个加满
银弹5 光雷满
火弹满
交叉5
空射满 踏射有多少加多少
弹仓扩仓满
穿甲满
魔法爆击满 魔法背击满
地狱蛋有多少加多少
主动觉醒1,被动觉醒满... 

加技能:刷图型PK型

M-173+1级(没什么用 前置技能)

膝T+5级 (前置技能 PK也不错)

瞬T(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上)

后跳+后跳取消(PK用不用后跳都行但做个全职业的弹药应该加的)

这个3个技能是弹药的精髓,
穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视)
硬直+满(PK非常好用 刷图也不错)
弹仓扩张+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的)

拖马斯+1(PK可以加一级 不PK的可以无视)

BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 M-173+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替)

踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的JN在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上光雷的触电加火弹.可以秒人)

普通手雷+1(如果加满不其他雷的范围要大3点左右,浮空后完全可以bbq起来 但个人不推荐加高级毕竟有2个手雷都这么淫荡)

光雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只有就提升了好几倍攻击)

冰雷+满(和光雷一样淫荡)

银弹+5 (光雷前置)

冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满)

火弹+满 (刷图不是一般的Happy)

交叉射击+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 应为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用把 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷xxx爽阿 而且觉醒前置最少需要5级)
地狱炎弹+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉)

如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100%

觉醒技能;黑玫瑰部队+1,前置交叉射击5级 G-14手榴弹1级

如果SP多 觉醒也用不完的话 可以加物理暴击 或魔法暴击 

答案补充
这个加点刷图PK都不错 

按时大概变化撒旦搞活就鉴定会撒看见回答时间好就撒旦户籍卡速度很快就是打火机快点撒户籍卡速度很快就会倒萨即可到撒谎空间哈迪斯
阿斯顿后即可撒谎就快点撒后即可撒旦黑客技术大恒科技多撒谎看见
这是针对刷图来的
后跳,出强制

  为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧1

  远古记忆(满)

  为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。

  必学类:

  踏射1

  为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。

  空弹1(自带)

  为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。 

  银弹5(前置)

  为什么:这个没有问什么...

  机枪1(前置)

  为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。

  膝撞5(前置)

  为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。

  BBQ1或5+强制

  为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。

  机器人1

  为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...

  回旋踢(TMS)1

  为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。

  瞬踢5出强制

  为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。

  手雷类:

  毛雷1或满(G-14爆炸手雷) 
  为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。

  光雷满或适当(看自己的SP数了)

  为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)

  冰雷尽量按等级多加

  为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。 花果山动漫


  地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)

  为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。

  子弹与射击类:

  冰弹5或者满

  为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。

  火弹按等级多加

  为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。

  交叉射击1或者5

  为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。

  硬直弹1(自带)

  为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。 



  穿甲弹满

  为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。

  弹仓满

  为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。

  偷学类

  偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。

  其他

  如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。

  觉醒类

  弹药主宰(被动)按等级尽量多学

  为什么:又一个没有为什么...等能学了自己按R去看吧。 

 黑玫瑰1 
★风影☆ 回答采纳率:22.4%
15:01 

匿名回答

其他答案


我刚刚试的一套加点,重新再玩个,给你看看:膝撞5 回旋5出起身 浮空弹5 空中射击1 。银弹5 冰冻弹5 毛雷1 交叉射击5 格林机枪1 BBQ1 《远古记忆,感电手雷,冰冻手雷,爆炎弹,弹夹扩充,地狱烈焰,偷学狙击,黑玫瑰,弹药主宰》这些是满的,我现在就照这个往下玩,原来的40的弹药就放弃啦,呵呵,一个区的话教给你啊 
Mua.〢 ̄峰灬 回答采纳率:20.3%
15:02 
后跳 +1 出强制 躲避用 
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 
浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 
膝撞 +5 使敌人浮空 
瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 
回旋踢 +1 PK连招用 
BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 
银弹 +5 
冰冻弹 +5 
爆炎弹 +12 
G-14手雷 +1 
G-35L感电手雷 SP剩余都+ 
G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 
交叉射击 +5 
地狱烈炎 +满 
弹药扩充 +满 
穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 
硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 
如果要PK还可以加个机械人,,注意机械人只要加1点 

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地下城与勇士领域专家dnf弹药怎么加点pk最好
dnf弹药怎么加点pk最好
---------【花式射术】---------
  膝撞,等级8
  浮空弹,等级20
  强制-膝撞,等级1
  瞬踢,等级1
  强制-浮空弹,等级1
  空中射击,等级1
  踏射,等级1
  回旋踢,等级1
  ---------【机械】---------
  RX-78追击者,等级1
  ---------【战术】---------
  G-14手雷,等级20
  硬直弹,等级8
  弹药支援,等级1
  冰冻弹,等级20
  闪击地雷,等级20
  弹夹扩充,等级5
  银弹,等级5
  G-35L感电手雷,等级18
  散弹枪,等级1
  强制-手雷,等级1
  爆炎弹,等级1
  G18-C冰冻手雷,等级13
  弹药主宰,等级6
  ---------【重火器】---------
  M-137格林机枪,等级1
  BBQ,等级5
  M-3喷火器,等级1
  强制-BBQ,等级1
  ---------【通用】---------
  皮甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制-后跳,等级1
  战斗皮甲专精,等级1
  受身蹲伏,等级1
  大家看清楚了我的加点吧!抛弃了所有的无色技能,走的冰控流路线。
  首先大家看清楚,这点是纯PK点(当然也用这点刷过遗迹机器牛的单冒险可以无伤,毕竟控制很强大,但是我们这只说PK)
  争议想必很大,我这里就说几点
  1:加的冰子弹而不是火子弹
  我承认火子弹威力比冰子弹大的多,但是我这里要说的是我走的是冰控流路线,暂且不说冰子弹的概率多少,就是冰子弹的保护出的比火子弹慢,在我满浮空弹与满地雷(记住地雷这技能不只是一个保护技能,要学会放在连招里)的前提下,绝对同样抓住人的最终伤害超过火子弹。
  2:没出大狙
  我承认大狙的确是个很厉害的技能,PK很多时候能逆转战局,但是加这个技能的前提就是550的前置,才可以加那么1级,我绝对没有多的SP去加满,而且如果只加1级,那么我必须得放弃BBQ强制,浮空弹只能加上15(后面解释20的好处)硬脂弹也加不上去,在左右权衡下,放弃了这个技能。
  毕竟如果你PK就靠狙击打人,我无话可说,但是如果你把这个SP腾出来加到其他起手与辅助上,抓住一次机会打的血就不下于一个狙击了。
  3:地狱在ACT2后就削弱,ACT5后就直接很少用在PK场了,一个不适用又没前途的技能,直接舍弃。
  C4在PK场里,做为一个只能接在连招里的技能(不能用于起手)我曾经加满过C4,虽然-速很恶心,但是真正PK场上,如果把这技能放连招里不如我直接接其他招打的血更多,如果只是说要他-速效果,持续15秒,我在想你是否在这15秒还有机会再抓一次,而且又要控制时间引暴,所以一句话放弃。
  4:浮空满,其实一般PK,浮空12,13就OK了。
  但是我既然已经舍弃了狙击,把SP加到这里面还是有很多好处的。
  就比如一个很简单的连招,你一个冰雷丢过去把人冰住了,马上切换火子弹,然后跑过去XXX,BBQ。
  然后一个浮空,然后又切换冰子弹,然后再丢空毛雷(按住上丢)然后再跑过去埋地雷,然后他人差不多才落下来,然后你就可以先丢一个电雷(别按方向键,直接丢因为那时候人还在空中),丢了后就马上按下猛X(这里人是肯定出保护了,但是在双控制的前提下冰子弹的冰冻,地雷的眩晕)那人一般还是处于异常状态,你又可以再接一套,既然不是异常,伤害绝对超过半血。
60将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)花式射术膝撞+满(膝撞 PK很好用的一个技能 带霸体 浮空力也很好 147%浮空 纯刷图的加5 为出BBQ就够 不出BBQ 可不加)浮空弹+10(PK连招用 纯刷图的可不加)浮空铲+满(PK很常见也很好用的一个技能 纯刷图可不加)空中射击+1(刷图PK都很好用的一个技能 建议加1) 踏射(刷图的朋友加+1保命用 PK的朋友可加5出强制 我不会用所以没加)瞬踢(刷图没必要加 PK的可加5出强制或者满)回旋踢 本人没加 要加的朋友建议+满或不加 加5也行(有人说回旋+1PK用 +1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀 +5是为出起身 +满是为输出 速度也很快 不PK就别加 刷图这技能能没用)机械这技能刷图没用 PK的可加5出复仇 PK很好用 可惜我SP不够 所以没加弹硬直+满(有人说硬直加满 PK没用 浪费SP 我倒不觉得 我PK加满 打人的时候经常出效果 把对方卡在那里3秒 不能动 很NB的一个技能 建议加满 刷图的朋友可不加)穿甲+满(刷图必满技能 配合爆炎弹 不加满爆炎弹没效果 纯PK的可不加)弹药主宰+满(刷图PK都很好 加子弹速度和射程 还有几率增加一发子弹 不加满 别玩弹药了)银弹+5(纯PK不需要感电的朋友可不加 刷图必加 感电手雷前置)手雷+1(感电手雷和冰冻手雷前置 纯PK的朋友加满 )冰冻弹+满(加满冰冻几率25% 基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能 不加满破冰)弹匣扩充+满(冰冻弹 爆炎弹 银弹 的子弹数量增加 )爆炎弹+满(刷图必满 配合穿甲 是个小范围群攻技能 纯PK加5或者不加 )感电手雷+满(刷图必满技能 不加满别玩弹药了 纯PK的不加 )冰冻手雷+满(刷图PK必满技能)交叉射击+1(出觉醒的+5前置 不要觉醒的+1)地域烈炎+1(PK加一点 吓唬吓唬人 没多大用处 纯刷图的加满)重火器阻击枪+1(PK用)格林机枪+1(BBQ前置)BBQ+5出前置(PK连招用 刷图的加1就够)通用后跳+1强制后跳+1魔法暴击+满(纯PK的朋友可不加)受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)远古记忆(建议不加 费蓝时间才20秒 还不如魔法暴击) 关于时装选择帽子+施放速度头部+施放速度脸部+攻击速度胸部+攻击速度上衣+扩充或冰雷 感电3选一下装+防御腰部+回避 鞋子+移动皮肤+物理伤害追加减少装备 纯刷图的带爆麟 武器带悲鸣或血鹰PK带流光 武器带K5首饰 贤者 墨竹 达芙妮
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地下城与勇士领域专家弹药怎么加点最好PK+刷图????
弹药怎么加点最好PK+刷图????
〓花式射击〓 
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 
【浮空铲】1点(连招必备) 
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 
【膝撞】5点(BBQ前置技能) 
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 
〓机械〓 
【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 
〓弹药〓 
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 

了别的,忍痛放弃这个了) 
〓枪械〓 
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 
〓通用〓 
【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 

时装 
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 
头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 
帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 
胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 
腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 
鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 
皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
其他回答 (4)
PK狠刷图也要狠 那有那好事啊
就专心加刷图的吧 PK都是外挂
体操流(非PK达人不推荐加):
XT5 机枪1
BBQ5出取消
ST5出取消
TMS10出起身TMS
空铲5
浮空弹10
后跳出取消
毛雷满
冰弹5出冰雷 冰雷满
火弹满
踏射满 空射有多少加多少
偷学1级狙击
弹仓扩充满
穿甲满 硬直有多少加多少
魔法爆击满
穿甲满
交叉1
机械人1
地狱蛋有多少加多少
体操流可放弃觉醒技...



刷图型:
XT5 机枪1
BBQ1
ST1
TMS1
浮空弹1自带
后跳出取消
远古记忆满
毛雷1
冰弹5 冰弹/冰雷选一个加满
银弹5 光雷满
火弹满
交叉5
空射满 踏射有多少加多少
弹仓扩仓满
穿甲满
魔法爆击满 魔法背击满
地狱蛋有多少加多少
主动觉醒1,被动觉醒满...

膝撞+5
空中射击+1
踏射+5出强制,以后单刷遗迹很有用,刷遗迹的必加
PK的话就+一级机器人,不PK不用加
子弹类的
银弹+5,吃饭家伙的前置
毛雷也就是G-14+1,吃饭家伙的前置
下面有3个路线了如果走冰路线,就把冰冻弹加满,走火路线就加5级冰弹,出冰雷,如果冰火双修的话,可就有的忙了
冰弹+满跟着等级走
火弹+满跟着等级走
冰雷+满跟着等级走
感电+满,有SP但是又不够加那么多的话,一定要加感电,好钢用在刀刃上
弹夹扩充+3哇,要是有时装的话,还可以用高级上衣+一点,反正越多越好哇,这个没啥争议
40级以后地狱跟着技能走需要+满
玫瑰(觉醒)+满,有人说+1级,我鄙视
弹药主宰+满,跟着等级走
20级左右收一套烈焰骑士套,然后换嗜龙套,这套可以一直穿着,成套的技能不错,有弹夹,到50级也可以换爆麟套
40级左右推荐沙漠风暴(自动)
到50级换悲鸣战弩
后跳,强制后跳只能加1哇
偷师技能狙击+1退怪用
BBQ加上出个强制
格林加1级也行,加出强制也行,但是前期刷图肯定都加了几级了吧,就加出强制吧
远古记忆建议满,如果你是单刷狂的话,如果你组队刷,大可不必加,过去仍感电就有人美的不得了了

现在我刷墓地就靠冰弹和银弹,虽然银弹只加了5级,但是技能上着比较方便,我是用空格上技能的,连格林都是,只是把不熟练的几个技能放在快捷里面,分别是:冰冻手雷,感电手雷,BBQ,交叉射击

PK刷图的加点很多,没有谁敢说是最好的,看自己喜好了,但是大体思路不会变,我讲下我的。
通用:后跳出强制,刷图和PK都很好。
偷学:狙击,同上。
重火器:格林+1 前置、BBQ+1
机械:RX-78 追击者 +1,PK中骚扰,刷图能挡一次攻击。
体术:膝撞+5 前置技能
浮空弹 +1 PK顶到+10
踏射 +1 刷图保命 pk不推荐尝试,出强制一般体术大枪和漫游连技用,弹药还是算了,sp不够。
空中射击+1 刷图pk保命用
TMS +1 只做骚扰
瞬踢 +1 弹开怪跟怪保持距离 交叉射击太近有盲点 瞬踢才能做到
浮空铲 +1 ,PK可以加到+3.
弹药:银弹+5 前置
毛雷+1 前置
弹夹扩充满
弹药主宰满
冰弹满 在同级别的冰弹火弹中,冰的单体攻击要高。要说的还是冰弹满了之后那要命的冰冻几率,配合交叉射击用,那是相当霸道了。
火弹满 pk刷图还是首选,不可放手的技能。无论怎么加点,火弹跟着等级走,感电之后一串XXX,敌人半管血就这么去了。
感电光雷 满 招牌
冰冻手雷 满
地狱烈炎 满 这技能也别含糊,招牌之一,这技能高了之后的攻击直径范围、持续烧伤力、减少的跳跃力、减少的移动能力都是很可观的,有人说加一级,我无视。
交叉+5 前置
觉醒+1
穿甲 满 刷图必须的
硬直 满 刷图PK很好用,不管敌人是站立挨打,还是我们在扫地的时候
浅谈弹药专家加技能点

本人酷爱玩DNF这款游戏,并且是枪手职业的忠实玩家,一共练了3个枪手,其中有一个是枪炮师,到第3个才练出一个完美的弹药专家。累……

上网看到了别人写了一下游戏心得,自己也决心写一点,看看能不能为大家加技能点作点参考。

我开始发表了,如有不当请大家多多指教。O(∩_∩)O哈哈~

膝踢+5(没有什么大用处,作为BBQ的前置技能,╮(╯_╰)╭
)

回旋踢+5(这招动作比较酷,我喜欢。在地下城中被包围时可用,同时也是格林扫射时漏网的怪趁机近身后使用的主要的技能;在决斗场中作为连招技能,也可缓解一下对方对你的死缠烂打,用处比较多)

踏射+1(不能用作进攻技能,被包围时候逃命好用)

空中射击+2-3(喜欢PK的玩家可以再加一点,不喜欢的最好一点不加,这招在PK是用处较大,在地下城中没什么用,而且这招在PK枪手是要注意,小心被格林扫下来)
其他的花式射术就不要加了。
机械也不要加,那个破机器人不帮我打去整自爆,还没我开枪威力大,鄙视此技能。

格林+满(有人会有疑问,我们应该主攻弹药技能,但弹药专家如果只注重弹药技能,就会使攻击手段单一化——打魔法子弹丢魔法雷,并且弹药专家的物理防御比枪炮师的低的多,更应该有威力强的远距离攻击,在天空城你会体会到,成群的翼龙不用它很难一网打尽,巨人后方的操控师,需要你远距离秒杀,我绝得没人傻到直接和巨人单干。此技能我不随主流,一直跟着升级加)

喷火器+5(次技能是配合格林用的,扫射后没死的怪继续向你进攻,再给它个喷,我不信它不死(BOSS除外,呵呵),神仙也得半死,而且次技能不视障碍物,也可进行卡位喷射,在角斗场中阴那些阴在酒桶后的人,让他们尝一尝被阴的滋味,嘿嘿,反阴,这个技能由于弹药技能的限制我先加到5,以后有机会准备加满)

BBQ+3(此招主要是单挑时使用,例如角斗场,打BOSS是可用,喜欢耍动作的朋友可以多点一下)

银弹+5(作为前置技能,有人说要加满,以后打暗系怪时候使用,我个人认为有感电手雷和冰冻弹结合更好)

冰冻弹+满(因为我们玩弹药,这是我们的专长,也是我们以后的主要攻击技能,加满我非常坚定\(^o^)/~)

手雷+1(原装手雷太没劲,作为前置技能,我们是弹药专家,有更高级的雷,还要它干嘛)

感电手雷+满(因为我们玩弹药,这是我们的专长,毫无疑问加满,何况后面还要打暗系)

冰冻手雷+满(因为我们玩弹药,这是我们的专长,毫无疑问加满)

爆炎弹+满(因为我们玩弹药,这是我们的专长,毫无疑问加满,而且攻击力高,就是耗魔多)

烈焰地狱+满(因为我们玩弹药,这是我们的专长,毫无疑问加满,而且攻击力高,就是耗魔多)

交叉射击+5(贼帅,而且好用,就先加5,先加一下弹药,以后再说吧)

黑玫瑰+1(这就不用我说啦)
另外被动技能的选择也要注意,毕竟SP点有限啊

强制格林加

强制BBQ可加可不加,喜欢PK的玩家可以加,反正我没加

起身回旋踢可加可不加,喜欢PK的玩家可以加,反正我没加

扩充弹夹加满,要记住,我们是弹药专家

硬直弹加满,还有一个穿甲弹,两者选一,我个人认为硬直弹效果更好,敌人根本无法近身,这样后跳技能就省下了,要加就把其中的一个一下子加满,别都加,SP不够的话,两样都不能练精

子弹主宰加1-2,我觉得子弹快了也没什么显著效果,还是节约SP点吧
其他的被动技能就不要加了,剩下的SP点大家就个随其好吧
以上仅供参考,祝你游戏愉快,早日成为游戏高手,如有疑问请加我QQ:大家一起研究一下。


(次实属本人游戏心得,请大家不要复制或转载,违规者一律检举,谢谢合作)

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