在魔兽世界5.0副本里面指挥团队副本的时候,老是...

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随机团队本&&&是否应取消?
本期作者:By2
17173魔兽世界兼职编辑
魔兽世界忠实玩家
如今随机团队副本boss玩家可以站着撸,玩家甚至不知道boss有何种技能应该躲,应该如何站位,就连挂机都能够过boss。试问这样的随机难度真的健康吗?
WOD的随机团队本到底可以为我们带来什么呢?更好的装备吗?且不说掉率,光是装等就与普通模式相差太远。在如今的要塞追随者系统下,相信只要是玩家按部就班升级和提高追随者装等,那么通过追随者任务奖励获取645装等的装备应该是家常便饭,玩家只需要每天上线收收追随者任务奖励的装备,刷刷日常装等就不可能差到哪里去。余下的时间可以通过22或者33的JJC竞技,积攒征服获取更好的军装用来PVP或PVE的开荒装备过度。要不是为了快点完成橙戒任务,还真没有必要打随机。
集合石系统的出现让跨服组队变得更加亲民,组人已经不再是难事。如今是一个有麦就可以上YY开团的年代。与其苦苦花时间排随机,不如集合石申请普通难度来的效果快。通过集合石系统也能够让小伙伴们找到半稳定的团队,慢慢磨练成一个稳定的团队,从而让你有固定的野团可以提升装等。
魔兽世界是一款史诗级别的游戏,游戏体验尤为重要。随机本的出现,让团队本这个只有少数人才能体验到的史诗感,变得更加普及。玩家想打本就再也不用只在世界频道喊人了。纵观现在,随机本的难度真心是不健康的。boss玩家可以站着撸,就连挂机都能够过boss。之前熊猫人版本和大地裂变版本的随机副本还是有一定难度的。玩家大部分要上YY听指挥,在打随机本前玩家都要看一遍boss攻略,如果犯了错还很有可能被T出团队。魔兽世界10周年庆典期间重置的MC随机团本就颇具难度,恶心的小怪无论是防止ADD和击杀都变得困难重重,而最终boss大螺丝也成就了许多打了几十次为了刷附魔的毅力帝。这样的随机团本才让玩家有了史诗级别的感觉。
但是,有些玩家则认为你打你的公会团,我打我的随机团,道不相同不相为谋,大家井水不犯河水。没有因为分配装备让团员关系混乱的那些破事,只想排队进去后啪啪啪打完,拾取装备和金币,体验下boss和剧情这才叫休闲。就算随机灭的死去活来也认了。那么亲爱的玩家你们认为目前这样简单到爆的随机团本是否还有存在的必要呢?
随机副本如今仍然是5H和PT团队本的一个过渡,你仍然可以在找不到基友打JJC获取征服装备和要塞追随者级别比较低的情况下,通过随机本获得过渡装备。而且如今随机更加快餐,更加效率,只要大家不是都划水就随便过。
别提公会团!没有随机老子根本不会碰团本。
请尊重每个人的游戏方式,不能仅仅因为你们觉得随机不好就取消随机!
真心懒得打随机。与其花时间慢慢提升,还不如集合石找野团打来的实在。
你们永远只配做休闲党!呵呵!
最痛恨划水,挂机的无良玩家!随机太助涨这种不良之风了!告诉能告诉下魔兽世界中所有名称的英文缩写,玩魔兽时 大家都用缩写 常常不知道他们说些什么,整天被骂如各种族职业,常用副本
BUG是指漏洞或者说是错误,BUG职业在魔兽中就是指术士,原因是这个职业的PK实在太强了,其他职业很难战胜.CD是指冷却时间,指一个技能施放后,需要等待一段时间才能再次施放,这段时间就叫CD.DOT是指持续性伤害技能,例如:牧师的暗言术:痛,术士的腐蚀术,盗贼的割裂 另外一些例如:副本名称:AH:哀号洞穴(又指拍卖行)15级+ 5人副本 ZUL:祖尔法拉克 45级+ 5人副本 SM:沉没的神庙 50级+ 5人副本(不要乱想,千万不要乱想) TL:通灵学院 50级+ 5人副本 ST:斯坦索姆 ZUG:祖尔格拉布 55级+ 20人副本 AQL:安其拉,这里有2个副本,一个是20分副本安其拉废墟,一个是40人副本安其拉神庙,一般来说是指安其拉废墟,安其拉神庙一般称TAQ MC:溶火之心 58级+ 40人副本 难度最低的40人副本,T1套装的出产地 BWL:黑翼之巢 60级 40人副本 大部分T2套装的出产地,T2的头部由黑龙公主奥妮克希亚荣誉出品,T2的腿部则是溶火之心的最后一个BOSS火焰之王拉格纳罗斯在提供.TAQ:安其拉神庙 60级 40人副本 T2.5套装的出产地 NAXX:纳克萨玛斯 60级 40人副本 T3套装的出产地,国内暂时的最高端副本 阵营名称:LM:联盟 BL:部落 职业名称:ZS:战士 MS:牧师 FS:法师 LR:猎人 SS:术士 DZ:盗贼 74 SQ:圣骑士(联盟专有,燃烧的远征开放后部落也有) SM:萨满祭祀(部落专有,燃烧的远征开放后联盟也有) 其他名称 BUFF:释放于目标身上的有益效果,例如牧师的耐力 DEBUFF:作用与目标身上的非伤害性的不利效果,例如语言诅咒,被释放真言术:盾后获得的灵魂虚弱,被自由移动祝福作用后获得的自律 PVP:玩家与玩家的对战 PVE:玩家与电脑控制的对战 RAID:在国内多指大型或中型副本的作战 AOE:指群体攻击技能,国内也单指暴风雪技能 AB:奥暴术 MT:主坦克,团队作战时的主要伤害承受者就是BOSS战中顶BOSS的那个战士 OT:魔兽团队作战中最可怕的名词,当你对怪物的伤害或对队友的治疗所造成的对怪物的威胁值(即仇恨)大于当前怪物目标(通常是MT)对怪物造成威胁值的110%时,怪物会改变其目标攻击你.这里顺便说下,BOSS对你的攻击即使你也是战士,但没有较好的装备,都会轻易的被BOSS击杀,其他职业更是死的快又快,而你死了以后,其他高于MT仇恨(就是100%以上又没超过110%的人,这些人对仇恨的把握很好,通常是团队里能把自己的作用发挥到最大的精英)也会一个一个的跟着成为BOSS的目标,直到有人成为BOSS的目标又能抗住BOSS,或者是MT把仇恨抢到BOSS目标的110%以上
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魔兽世界团队副本问题,比如一个团本8个boss,我第一天打完老4,第二天组另一个队,他门打到老2,那
比如一个团本8个boss魔兽世界团队副本问题,我第一天打完老4,第二天组另一个队,他门打到老2
果你先进入副本,简单的说就是你们将进入不同的副本,你的副本里看不到他们;8是否接受。 如果他们先进入副本,也就是说你黑了他们的进度,你将无法进入他们的副本,他们的副本里也看不到你,其他人进入副本的时候会提示已有进度4&#47
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其他6条回答
你进不去他们的本进度
你果断的黑人家CD了小盆友。。。。别人不会要的
你如果打到老四,第二天进别人的团队,那你进了副本是你自己的进度,他们进的是他们的进度,所以你会看不到他们,他们也看不到你=。=
如果他们进你的CD 那他们就打不了老3 只能直接打老5了
这样的话 他们会进到你的进度 从5号开始打~~
他们会从老4开始
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魔兽世界(WOW) 高玩要注意的细节 七个细节让你成为高玩
18:20:13 来源:网易游戏 作者:By2 编辑:Jimmy51 
  魔兽世界(WOW)中有很多玩家都喜欢自称“高玩”,但是很多玩家的表现让周围的人则感觉这些人明显不适合这个称谓。
  游戏中就如同生活中一样,要想成为高端职业玩家,那你就要做到滴水不漏。
  在魔兽世界中想要成为高玩很难,但想要走下坡路,只需要一个细节就能让别人否定你。
  下面我们一起盘点一下魔兽世界玩家七大不专业的表现。
MT们在小副本中总迷路
  各位T同学,你们可是团队的领袖啊!副本要想打的快,首先T们应当勇于冲锋拉稳小怪,怎么T同学们连5人小副本的路线还不能记熟呢?带着dps和治疗在副本中团团转,却找不到路的情况恐怕不会少吧!拜托玩游戏也要拿出个样子来,副本路线要记熟,要不就要被喷不专业了。
副本战斗中找不到目标/pvp战斗中集火时找不到目标
  副本中该转火的时候,总是DPS不给力!其实并不是DPS打不高,而是他们转火时没能及时找到转火目标。试想在插件数子屏幕横飞的魔兽世界副本boss战中,本来就场面混乱,加上技能特效,转火时很容易搞不清目标在哪里,这在奥格5号加拉卡斯小怪的处理上,显得十分明显。当萨满小怪和掌旗官重叠在一起时,团长要求先打萨满的情况下,DPS没有及时的做出/tar 目标的宏,那么他们是不能第一时间转火提高团队效率的所以这一个细节被很多玩家吐槽不专业。
团队指挥不会看伤害统计插件
  笔者有过这样的经验,打野团或者金团时在一个boss处总是灭来灭去,但指挥也只是大体说说,却总说不到点子上去。比如一个猎人受到的伤害都要明显高于一个T所受的伤害;而治疗的死因是奥格2号boss的回旋踢或者是8号将军的火焰裂隙。这些团队成员犯下的错误都可以从伤害统计插件中的死亡原因和技能伤害中明显看出,如果一个团队在某个boss处不断的灭,那么团员们小心了!这很可能就是你们的指挥不会看伤害统计插件,这样的指挥使不专业的。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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因为苏拉玛地图尚未开放,所以为大家带来借助猎人的鹰眼术观察到的上色完成部分的苏拉玛城市一角。
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有玩家自制了一套《WOW》的全职业海报,各个职业都用萌娘来演绎,十分适合用来做手机壁纸,让我们来欣赏一下吧!
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游民星空联运游戏魔兽世界6.0老玩家回归须了解的七大注意事项
魔兽世界6.0老玩家回归须了解的七大注意事项
一起来盘点下魔兽世界6.0老玩家回归必须了解的七大注意事项!
盼望已久,前夕来临,离德拉诺之王100级无疑更近一步。好消息接踵而至,新版本到来,众多AFK已久的魔兽玩家日益回归,而后的德拉诺注定是个五彩缤纷的新世界。35年前的穿越,曾经的德拉诺,不一样的格罗玛什·地狱咆哮,还有更多的未知有待探索!毫无疑问,德拉诺的战鼓声拉响了新一轮战斗的号角!
兴奋时,回归的玩家又一次踏入了截然不同的魔兽世界,尽管德拉诺还未开放,但诅咒之地早已尸横遍野为此拉开序幕。然而,秋风萧瑟今又是,换了人间,面对不一样的环境,回归的玩家总会遇到大大小小的问题。在此,我们不妨盘点下回归后的玩家们应该注意的事项!
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有些东东绝版了,有些还未绝版,比如说橙色披风,这一次固然是最后的机会了,3000勇气都已取消,但前提是之前您接过任务。不得不说,还未完成的玩家抓紧吧,以后再也不会有了!
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属性压缩也让很多玩家不适,没有了以往的华丽数字!但怪物的属性同样也是压缩的,笔者感觉,刷以前的副本似乎简单了许多!
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20%的技能减少也很让玩家头疼,很多职业变得不太顺手,好在慢慢习惯吧,100级注定就是如此了。技能减少也是一柄双刃剑,少了许多技能操作也简单了许多,PVE和PVP也都会相应容易!
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不同职业不同专精天赋也会相应变化,仔细观察下,足以看出暴雪对于每个职业又有了新的理念。当然,最受人关注的还是100级的终极天赋,可谓字字珠玑,貌似都很不错。个人感觉还是术士的最爽,脑残箭几乎可以无限次的使用了!
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新版本到了,画面好了,对电脑配置要求也提高了!看来不少童鞋也该换一换原有的电脑零件,“小霸王”或许也该彻底远离了,至于XP系统或许也该换掉了。流畅的游戏离不开好的配置!片正文
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对于回归的玩家,最最重要的事情还是需要找到好基友!无基友,不魔兽,和朋友一起穿越,那才是最佳乐趣!无论升级,而或Raid还是PVP打架,都必须有好朋友。赶紧去找朋友吧,陪好基友一起征战德拉诺,一切自然都会简单许多!
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稳如泰山!盘点魔兽世界七大来势汹汹的挑战者
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,腾讯代理。这款游戏秉承了韩国泡菜的精髓,同时还把捏脸和打成人网游擦边球发挥到极致。虽然在发售初期积聚了大批玩家的热情,然而热度一过,立刻被其他游戏斩于马下,目前似乎已经奄奄一息了。
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早期能与魔兽世界相媲美的韩国网游!2009年大陆上市,更是放出要终结魔兽的豪言,初期也算风靡一时,但其配置要求较高,点卡也比魔兽更贵,加之画面仍与魔兽存在一定差距,故始终谈不上超越。如今,仔细翻阅大陆网游热度榜,这款曾经风靡一时的3D网游前20名早已不见踪影。
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悲催的2013,时空裂痕这算网游仅仅半年时间就宣告终结,这令不少玩家感到悲催。初期的广告也算很响,曾邀多为名人为其宣传。但玩过的玩家都会晓得,这款网游其实存在不小缺陷,早早关门也算得上情理之中。另外,当年加盟的韦德不知道内心作何感想。
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星球大战:旧共和国
不仅是游戏的对比,也是EA誓与暴雪的纷争。大陆玩家更多了解到的是EA的单机游戏,此次EA也算大动干戈。以纪念乔布斯为主旨,全新的3D网游星球大战隆重上市,初期欧美也算火爆。但,好日子终究没有长久,大陆也一直没有游戏商代理,到现在为止,这款网游也基本被人遗忘。
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欧洲最大游戏开发商Mail.Ru旗下《英雄无敌5》原班研发团队所打造的3D魔幻MMORPG。当初也是名噪一时,来势咄咄逼人,然而在岁月的侵蚀下,眼下在各大游戏资讯网站似乎已经很少看到有关这款游戏的新闻了!
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目前国内热度仅次于魔兽的RPG网游,玩法也一定的创新,加之买断制收费,吸引了一些玩家的关注。前期热度上升很快,只是目前的热度已经走向了平和,到现在为止尽管做的也不错,只是想谈超越似乎还得骑驴看唱本。
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最终幻想14
日本人气的3D网游,不可否认做的还是不错的,已经出到14代也算叫人佩服。目前全球领域共有200多万付费用户,算下来这数字也不少了,只是比之魔兽的700多万差的似乎还不是一档次。
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盘点魔兽世界七大尚未谋面的英雄:
格罗姆·地狱咆哮
已经死去的战歌氏族酋长,但这一次的平行宇宙中玩家又会与之相见。暴雪同样已经确认,6.0最终BOSS正是这位赫赫有名的兽人大酋长。只不过,早已不是那个与玛诺洛斯战斗过的地狱咆哮。但他还是手持血吼,或许年轻几岁,恐怕玩家最想与之见面!
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曾经的暗夜精灵女王,一万年前终因堕落投靠萨格拉斯,但因仪式被破坏沉溺于大海变成了纳加女王。副本永恒之井中玩家见到了她的真身,但那绝不是她现在的模样,瓦斯琪也是她的侍女,现在的她,无疑还是深海中的娜迦模样!
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布洛克斯希加·萨鲁法尔
不少玩家将其称之为魔兽中最强大的战士,他是瓦洛克·萨鲁法尔大王的表兄,萨尔的忠实手下。曾经的一次意外遭遇,让其传送回上古时代,为拯救世界,他毅然奋不顾身跳进传送门砍伤了萨格拉斯。玩家眼中,他才是部落的真正英雄,那日与之相见,必定一番苦战!
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第三个上古之神
按照暴雪解释,上古之神肯定还有更多,但现在出现的只有克苏恩和尤格萨隆。究竟第三个出现的上古之神是谁?不少玩家推测会是让死亡之翼堕落的古神恩佐兹,这或许要和巨龙之魂扯上点关系。但,究竟何时出现,终究要看暴雪!
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奥蕾莉亚与图拉杨
关于二人,现在唯一能看到的就是暴风城门前的雕像!两人既是情侣,也是伟大的战友,德拉诺与燃烧军团的战争中,二人莫名其妙的失踪了。算下来,这也有近三十年的时间了。或许这次曾经的德拉诺,玩家还会与之相见。
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麦迪文的母亲,被称之为艾泽拉斯最强大的法师,原因就是她曾经击败过萨格拉斯(或许不是真正意义上的胜利)。晚年的她淡出了提瑞斯法议会,然后归隐田居,此后无人问津。究竟其去向如何,现在看来还是一个巨大的谜团!
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恐怕广大魔兽玩家最想见到的人物就是这位赫赫有名的堕落泰坦萨格拉斯了吧,他是万神殿总管阿曼瑟尔的兄弟,也是燃烧军团的首领。现在,他依旧在扭曲虚空中静静地等待着,等待向艾泽拉斯世界卷土重来。没有人晓得它有多强大的战斗力,但,他归来的那一天,或许也是魔兽的尾声!
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布莱恩·铜须
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荆棘谷的青山,到纳格兰狩猎,再到索拉查盆地,再到最后的四风谷狩猎,这一家子可挺能忙活的。毫无疑问,他们是著名的大猎人,毕生都在狩猎。任务中当然必不可少,每次都会给予成就奖励。当然,他们的悬赏都是有巨大的报酬的,这次WOD版本不知是否还有新的悬赏呢?正文
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部落的大英雄,帮助过萨尔,但无趣投身官职,之后继续野外游荡。60年代,部落方黑龙MM开门任务线中必不可少的一环,那时他在凄凉之地漫无目的的游荡,找他可不容易,而且是两次。70年代,他回家了,回到了自己的故乡刀锋山,同样会给予玩家任务。WOD版本他又一次回家,这次恐怕不会置身事外,无奈卷入战火。在部落眼中,他永远是伟大的!
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MOP版本我们结识了新的世外高人——熊猫人游学者周卓!翡翠林任务中便与玩家相逢,而后相当长的时间都伴随着玩家。他博学多才,又搞笑幽默,让玩家回味无穷。但他却是和平主义者,他厌倦战争,也曾帮过玩家很大的忙。现在,或许要说声永别了,之后的版本或许再也见不到他!
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纳特·帕格
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盘点魔兽世界玩家七大不专业的体现:
MT们在小副本中总迷路
各位T同学,你们可是团队的领袖啊!副本要想打的快,首先T们应当勇于冲锋拉稳小怪,怎么T同学们连5人小副本的路线还不能记熟呢?带着dps和治疗在副本中团团转,却找不到路的情况恐怕不会少吧!拜托玩游戏也要拿出个样子来,副本路线要记熟,要不就要被喷不专业了。
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副本战斗中找不到目标/pvp战斗中集火时找不到目标
 副本中该转火的时候,总是DPS不给力!其实并不是DPS打不高,而是他们转火时没能及时找到转火目标。试想在插件数子屏幕横飞的魔兽世界副本boss战中,本来就场面混乱,加上技能特效,转火时很容易搞不清目标在哪里,这在奥格5号加拉卡斯小怪的处理上,显得十分明显。当萨满小怪和掌旗官重叠在一起时,团长要求先打萨满的情况下,DPS没有及时的做出/tar 目标的宏,那么他们是不能第一时间转火提高团队效率的所以这一个细节被很多玩家吐槽不专业。
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团队指挥不会看伤害统计插件
笔者有过这样的经验,打野团或者金团时在一个boss处总是灭来灭去,但指挥也只是大体说说,却总说不到点子上去。比如一个猎人受到的伤害都要明显高于一个T所受的伤害;而治疗的死因是奥格2号boss的回旋踢或者是8号将军的火焰裂隙。这些团队成员犯下的错误都可以从伤害统计插件中的死亡原因和技能伤害中明显看出,如果一个团队在某个boss处不断的灭,那么团员们小心了!这很可能就是你们的指挥不会看伤害统计插件,这样的指挥使不专业的。
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幻化依旧丑的一塌糊涂
经历了一个个的资料片,在装等逐渐提高的同时,却忘了自己装备的美观和个性。还是一身装备原始外形堆砌的玩家,你们真的要用心的去选择一套属于自己的个性幻化了。看看和你一起奋战在副本中的玩家,他们一个个都有自己鲜活的个性,这来源于他们不同的技术特点,当然还来源于他们那个性的幻化。拥有高超技术和个性幻化的玩家才能得到其他玩家的尊重,而那些在魔兽中不修边幅幻化都懒得搞的玩家,只能被吐槽为不专业。
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念错玩家游戏角色名称
虽然玩游戏不需要什么学历,但在游戏当中念错玩家角色名称则会被别人认为你不专业。口误当然人人都会有,但如果次次都念错就会被吐槽是文盲了。所以如果出现不会念的玩家名字还是及时的查证为好,不要念错而混过去,查证了也是对玩家的一种尊重。
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身上总是几百金的玩家 
俗话说,打副本前要备好合剂和大餐,态度首先要端正,这才叫专业。金币也不例外,如果没有备齐足够的金币用来添做灭团后的修理费(公休修除外),身上只有几百金的玩家只能说明,他们不专业。笔者曾经见过身上只带50金就来打本的玩家,灭了团没钱修装备便开始变卖背包里不值钱的旧装备,最后耽误了大家很长时间等他卖够修理费,所以说带齐足够的金币再踏上魔兽的旅程才叫专业。
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治疗的治疗量比T低
这年头打副本治疗难寻,好不容易找到治疗,你会发现他们的治疗量比T还要低。团队的副本容错率大大的降低,dps和T们打得异常的小心,生怕哪个技能没躲就瞬间倒地。碰上这样不专业的治疗还是把他们收到自己的公会,等调教好了,再带出来打吧。
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