魔兽世界地下城挑战 大灾变 地下城组队系统的疑问

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大灾变版本各DBC用途对应中文解释
13:42:52 作者: 来源: 浏览次数:0
&Achievement.dbc 记录了成就的详细内容&&名字,描述等等 !
Achievement_Category.dbc 成就的分类[像:&经典旧世&、&任务&、&战场&、&荣誉击杀& 、&战斗、&消耗品&&&等等]
Achievement_Criteria.dbc 记录了成就的达成要求
AnimationData.dbc 里面是各种行为、动作的镜头动作
AreaTable.dbc 地区表,记录了小地区的信息&&名字、范围等[比如& 奈辛瓦里远征队营地&、& 莫格罗什要塞&等&&] )
AreaTrigger.dbc 传送点坐标
AuctionHouse.dbc 拍卖行种类 )
BankBagSlotPrices.dbc 开银行栏位的价钱
BarberShopStyle.dbc 理发店能做的发型
BattlemasterList.dbc 战场、竞技场种类
Cfg_Categories.dbc 记录了WOW的各个服务大区[居然还有一到十区、网易的3.13果然很赶工]
由Char打头的dbc 记录了角色的脸型、发型、发色、肤色、特征[胡须、耳环]等包含的种类
CharSections.dbc 角色的各部位贴图文件
CharStartOutfit.dbc 出生时的装备
CharTitles.dbc 角色能获取的称号总类别ChatChannels.dbc 系统默认频道总类别
ChatProfanity.dbc 敏感字眼[开启过滤后会显示成!@#$$的那些词]
ChrClasses.dbc 职业总类别
ChrRaces.dbc 所有种族[包括但不仅限于玩家]
CinematicCamera.dbc 每个种族出生的种族介绍的镜头[比如,你建了一个人类,背后就有一个家伙唠叨人类的起源、特长、特征等等,然后同时,镜头从暴风城一路飞到北郡,介绍完最后一句话,镜头刚到走到你身上,就是记录的这个玩意]
CreatureDisplayInfo.dbc和CreatureDisplayInfoExtra.dbc 两个记录了生物的ID、模型、贴图、装备等。这其中的关联要理清的话,要花很大的功夫。猫扑模型区有很详细的介绍
CreatureFamily.dbc 生物所属的类型[其实就是指野兽的分类,Family是野兽独有的属性,&生物&在这特指野兽]
CreatureModelData.dbc 生物模型信息
CreatureSoundData.dbc 生物语音路径
CreatureSpellData.dbc 生物的法术信息
CreatureType.dbc 生物类型[人型、亡灵、野兽、龙类&&这种分类]
CurrencyCategory.dbc 货币的大分类
SCurrencyTypes.dbc 货币细类
SEmotes.dbc 表情动作的名字
EmotesText.dbc 表情动作的命令[/dance、/cry&&]
EmotesTextData.dbc 表情动作的提示文字[一般分这几种:你看到的,A对B做了什么,A对自己做了什么,某人对你做了什么,你对某人做了什么,你对自己做了什么]
EmotesTextSound.dbc 做表情时发出什么样的声音
Exhaustion.dbc 玩家的休息状态及处于这种状态下的收益减益设定[精力充沛、正常、疲倦1、疲倦2、精疲力竭、战友招募]
Faction.dbc 记录了WOW里所有的阵营[名字,阵营ID等]
FactionGroup.dbc 阵营分类[玩家、联盟、部落、怪物]
FileData.dbc 开场动画的名字
GameObjectArtKit.dbc 旗杆[战场里,被联盟占下的旗,部落占下的旗,还有争夺中的旗,还有火焰节的那个旗&&等等]
GameObjectDisplayInfo.dbc 游戏中的对象外观[对象就是WOW里的摆设啦等,比如一本魔法宝典,等]
GameTables.dbc 游戏公式表[比如,抗性的设定、升一级需要的经验、NPC魔法消耗倍数等。这个与游戏中各种各样的公式计算有关]
GameTips.dbc 角色登录的时候,Loading条上面的&小窍门& GMSurveyAnswers.dbc 、GMSurveyQuestions.dbc GM评价问卷的答案、题目 !
GMTicketCategory.dbc 联系GM时的问题分类
GroundEffectDoodad.dbc 地表模型
GroundEffectTexture.dbc 地表模型的材质贴图
gtBarberShopCostBase.dbc 理发店的价钱
HolidayDescriptions.dbc 节日描述
HolidayNames.dbc 节日名字、ID
Holidays.dbc 节日设定
Item.dbc 物品总汇
ItemBagFamily.dbc 物品可放入包裹[按包裹的属性,箭矢、灵魂碎片、附魔材料、矿物&&]
ItemClass.dbc 物品种类[武器、护甲、配方、消耗品&&在AH浏览时的那个分类就用的这个]
ItemCondExtCosts.dbc、ItemExtendedCost.dbc物品的售出与购回价
ItemDisplayInfo.dbc 物品外观
ItemGroupSounds.dbc 各类物品的声音
ItemPetFood.dbc 宠物食物总类别
ItemRandomProperties.dbc 物品的随机属性[灵猴之、孤狼之、雄鹰之&&]
ItemRandomSuffix.dbc 随机属性的加成方法
ItemSet.dbc 套装总汇
ItemSubClass.dbc 物品子类[容器、灵魂袋、法杖、红色、多彩&&AH的子类搜索就是用的这个分类]
ItemVisualEffects.dbc 视觉特效
Languages.dbc WOW中的语言[达纳苏斯语、侏儒二进制语&&这个雷、等]
LanguageWords.dbc 不同语言的字符映射
LFGDungeons.dbc 组队功能中的地下城、地下城的等级范围、ID
LightSkybox.dbc 天空模型
LiquidMaterial.dbc 流体的材质[猜测是岩浆、普通水、烫水&&这种分类]
LiquidType.dbc 不同类型的流体的贴图
LoadingScreens.dbc 切换场景时的Loading画面路径
LoadingScreenTaxiSplines.dbc 乘坐飞艇和船时的航线图
Lock.dbc 锁的位置
LockType.dbc 箱子的类型 MailTemplate.dbc 邮件模板[NPC经常会寄信给你,这个dbc就管的这个信的内容]
Map.dbc 大地图区域
Movie.dbc 开场电影怎么放[先来个BLZ的LOGO,再来一段正式CG]
NameGen.dbc 名字不能包含的字符(提示为已注册?)
NamesProfanity.dbc 名字禁止包含的字符
NamesReserved.dbc 名字已存在
NPCSounds.dbc NPC声音文件
PageTextMaterial.dbc
PaperDollItemFrame.dbc 装备栏贴图
ParticleColor.dbc 粒子颜色(可能是各个场合的粒子外观)
PetitionType.dbc 签名表[包括公会、战队]
QuestInfo.dbc 任务难度[地下城、组队、团队、PVP、团队-10、团队-20,这个在任务名的后面有一个括号会说明]
QuestSort.dbc 任务归类[季节性、法师、猎人、制皮&&等]
Resistances.dbc 抗性分类
ServerMessages.dbc 服务器提示消息[还有多少时间关机啦、多少时间重启什么的]
SkillCostsData.dbc 法术的消耗需求
SkillLine.dbc 技能面板技能总类别[快键 K]
SkillLineAbility.dbc 技能面板上的技能熟练度
SkillLineCategory.dbc 技能大类
SoundEntries.dbc 声音文件的入口[详细定义了每一个&引用&]
SoundProviderPreferences.dbc 同类场景的引用[比如,冬泉谷和丹莫罗的音乐都是MOUNTAINS]
SoundWaterType.dbc 各类&水&的声音
SpamMessages.dbc &乱码&的转换方法
Spell.dbc 技能定义[最大的dbc文档!!!]
SpellCastTimes.dbc 施法时间分类
SpellDispelType.dbc 法术类型[诅咒、魔法、疾病&&]
SpellFocusObject.dbc 技能施放对象[object,一般是指游戏内的对象]
SpellIcon.dbc 技能-图标对应
SpellItemEnchantment.dbc &使用&类物品提供的效果
SpellMechanic.dbc 技能命中的效果[被魅惑、被缴械、被变形、流血、瘫痪&&]
SpellMissileMotion.dbc 技能算法
SpellRange.dbc 技能距离、范围
SpellShapeshiftForm.dbc 各种形态&&
SpellVisualEffectName.dbc 技能外观模型
Startup_Strings.dbc WOW.exe的提示字符串
Talent.dbc 天赋总汇
TalentTab.dbc 天赋系别
TaxiNodes.dbc 出租车节点
TaxiPath.dbc 节点对应的行走路径
TaxiPathNode.dbc 节点坐标
TerrainType.dbc 地区类型[比如 山、平原、干地等]
TerrainTypeSounds.dbc 各种地区类型对应的音乐
TotemCategory.dbc 工具分类[指&需要XX物品&的情况下,被需求的物品
WeaponImpactSounds.dbc 武器攻击声效
WeaponSwingSounds2.dbc 武器挥舞声效
Weather.dbc 天气配置
WMOAreaTable.dbc &小地区&表
WorldMapArea.dbc 地图区域划分
WorldStateUI.dbc 区域内战斗提示[麦迪文的剩余护盾:X%;部落控制了内城区!]
WowError_Strings.dbc WOW出错界面及错误报告界面字符
ZoneIntroMusicTable.dbc 地区介绍音乐[这个音乐作为IntroMusic一般是主题性质的音乐]
ZoneMusic.dbc 地区音乐
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100 熊猫人 萨满祭司
游戏内的《大灾变地下城》英雄成就中在《腐烂透顶》和《直至狂乱》中间的成就原先是《额外奖励》 可现在游戏内显示是熊猫版本成就《这个按钮是干嘛用的?》麻烦迅速修正下 别再误导其他玩家
谢谢以上提供的信息~该情况会反馈~
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。魔兽世界升级问题!_百度知道
魔兽世界升级问题!
我是58级去的地狱火半岛练级的!他们说地狱火半岛做任务可以从60升到63,我58去要升到63任务够吗?
提问者采纳
够啊,一边任务一边排随机打打地狱火的FB 肯定够的。
自己练级就一路跟着主城公告板走,平时排随机5人本 有人带的话前10级自己练,之后取影牙,然后还是血色2本 再是祖尔法拉克最后看有没有人愿意带你去斯坦索姆或者黑石深渊 到了外域就是前期地狱火堡垒的2个5人本来回刷即可接着是赞加沼泽的2个5人本或者奥金顿的3个5人本 WLK后直接苦逼,除了前期可以带下乌特加德城堡之外别的也没什么可以带的本,只能自己随...
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你傻吗?升到60带PS到69带AZ80然后任务加随机。满级买377直接随机团队。现在这个版本装备什么都是浮云,坐练小号等开5.0
我现在65了都还没做完 当然不排除我下FB升的。。。
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出门在外也不愁高空航拍视角看不一样的魔兽世界:大灾变篇
高空航拍视角看不一样的魔兽世界:大灾变篇
本次航拍将带你游览艾泽拉斯上受到大灾变侵蚀的土地,let's go!
历史回顾:
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托尔巴拉德
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(本文来源:网易游戏频道
作者:霜雪长天)
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网易公司版权所有> 魔兽世界大灾变最终BOSS泄漏
魔兽世界大灾变最终BOSS泄漏
10-03-15 14:16 来源:转自互联网 作者:52pk整理
[复制链接]
  英国著名游戏杂志PC Gamer UK的2010年4月号中登载了一些大灾变的相关新闻,其中大部分是早在去年BlizzCon便已确认的东西,但其中包括了一些之前未公布或暴雪确认的东西,mmo-champion对此做了一些汇总。
大灾变小地狱咆哮掌权
  部落的酋长
  萨尔将会成为下一任提瑞斯法守护者。然而,萨尔只不过让地狱咆哮负责一下,虽然这并不能阻止地狱咆哮对联盟宣战,以及在部落的前哨和城市建筑防御工事。
  部落内部的关系
  在担任部落的指挥之后,地狱咆哮给凯恩&血蹄贴上了叛徒的标签,并处决了这个牛头人的领袖。然而,他的介入似乎并没有结束,凯恩血蹄的死亡看起来和更绿更繁茂的凄凉之地有关系。
  地狱咆哮将大部分血精灵和被遗忘者从奥格瑞玛驱逐了出去。
  深渊之核
  联盟和部落可能会在深渊之核发生一次大战。
  这个巨大的洞穴中将会有和冰冠堡垒类似的飞艇战。
  这个地区也会满足飞行坐骑的需要。
  团队副本和地下城
  大灾变上线时将有8个英雄副本(不包括死亡矿井和影牙城堡)和4个团队副本。
  天空之墙包含一个团队副本,其最终首领是风元素领主奥拉基尔。(奥拉基尔即为上古4大元素将军之一,风王子桑德兰之父&&编注)
  格瑞姆巴托和奥丹姆的团队副本将会在大灾变上线后以补丁的方式开放。
  哈里森琼斯和他的朋友们回来了,他将会和考古学专业技能相关。
  公会界面/机制系统包含的新功能之一是寻求公会系统。
【责任编辑:52PK】TAG:
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