失落的星球2怎么保存进度,过了一开始就无敌的小说的...

失落的星球2退出后再进去 没有存档了 这是怎么回事?_百度知道
失落的星球2退出后再进去 没有存档了 这是怎么回事?
我已经打完第一大章了 然后选择了保存并返回 但我在菜单里并没有找到第二章 这是怎么回事?
没人要分啦?????
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出门在外也不愁失落的星球2怎样保存自己调的刷新率?_失落的星球吧_百度贴吧
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失落的星球2怎样保存自己调的刷新率?收藏
游戏默认是60,我每次调到100后,退游戏再进它又变回60,怎样才可以保存刷新率呢?
1楼 11:14&|
相关的贴子752810244
60你嫌少啊
2楼 11:52&|
说真的,还真的嫌少呢..我玩的都是开100的
3楼 23:16&|
你还能看出60和100的区别??难道你是苍蝇眼?
4楼 00:18&|
锁帧的吧 60和75
5楼 00:39&|
回复:4楼有分别的啊
6楼 10:25&|
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导读:相关内容请访问:失落的星球2专区 技能名称 稀有度 技能描述 占用技能格数 热能保存(Conserve T-ENG) 初始级 阻止热能的持续流失并且减半冲刺途中的热能流失 1 救命稻草(Lifesaver) 初始级 当热能为零时阻止生命槽继续下降 1 必杀I(Critical I) 中级 增加10%
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占用技能格数
热能保存(Conserve T-ENG)
阻止热能的持续流失并且减半冲刺途中的热能流失
救命稻草(Lifesaver)
当热能为零时阻止生命槽继续下降
必杀I(Critical I)
增加10%暴击率但自身所受攻击伤害也增加5%
必杀II(Critical II)
增加%20暴击率但自身所受伤害也增加10%
防御I(Defense I)
减少伤害值15%、减少5%攻击力
防御II(Defense II)
减少伤害值25%、减少15%攻击力
闪避I(Evasion I)
翻滚无敌时间为原先150%但非无敌时间伤害增至原先的210%
闪避II(Evasion II)
翻滚无敌时间为原先185%但非无敌时间伤害增至原先的220%
火力I(Fire Power I)
120%的攻击力、增加10%的伤害
火力II(Fire Power II)
135%的攻击力、增加20%的伤害
榴弹I(Grenades I)
150%的榴弹伤害输出
榴弹II(Grenades II)
200%的榴弹伤害输出
美好开局?子弹 Head Start (ammo)
游戏开始及复活后默认武器都拥有最大载弹量
美好开局?碟雷 Head Start (Disc)
复活后拥有碟雷最大载弹量
美好开局?粘雷 Head Start (Gum)
复活后拥有粘雷最大载弹量
美好开局?普雷 Head Start (Normal)
复活后拥有普通雷最大载弹量
美好开局?离雷 Head Start (Plasma)
复活后拥有等离子雷最大载弹量
落后开局(Lag Start)
以-15%携弹量及-1000点热能值开局但能在战役和线上模式获得135%和170%的生涯点数
格斗专家I(Melee Attack I)
2倍近身格斗伤害输出
格斗专家II(Melee Attack II)
5倍近身格斗伤害输出
赚分I(Points I)
战役及线上模式生涯点获得分别增长至112.5%及125%
赚分II(Points II)
战役及线上模式生涯点获得分别增长至125%及150%
快速投胎(Quick Return)
复活所需时间减少3秒、数据点激活速度增加5倍
恢复I(Recovery I)
3倍恢复速度使用和谐器,在战役或训练模式中
恢复II(Recovery II)
5倍恢复速度使用和谐器,在战役或训练模式中
自讨苦吃(Self-Inflicted Injury)
所受伤害增加25%,生涯点战役中增加50%线上增加100%
无声无息(Soundless)
走路无声且钩子距离增加
特别卫士I(Special Guard I)
对电离子/火焰/风的伤害免疫
特别卫士II(Special Guard II)
对电离子/火焰/风的伤害免疫且对冰/震动/粘性物质免疫
奔跑者I(Sprinter I)
2倍冲刺时间
奔跑者II(Sprinter II)
3倍冲刺时间
超级巨星(Superstar)
雷达失效但能获得2倍战役生涯点3倍线上生涯点
幸存者(Survival)
伤得再重仍留有一丝血.但是在手雷爆炸.VS爆炸.爆头和摔出地图时无效
热能供应(T-ENG Supply)
复活后在原有基础上加2000点热能.热能收集+50%.输出3倍
热能武器大师I(T-ENG Weapon Master I)
热能武器使用所需热能减少50%.过热恢复速度加20%
热能武器大师II(T-ENG Weapon Master II)
热能武器使用所需热能减少80%.过热恢复速度加20%.减半过热槽过热速度
越挫越勇(Tough Get Going)
血量不足40%时攻击力翻倍
无影无踪(Invisible)
你将不会显示在敌方雷达上.除非你做攻击等的一些特殊动作
VS大师I(VS Master I)
减半操作VS时所需热能.修理时间快3倍
VS大师II(VS Master II)
操作VS时无需热能.修理时间快3倍.无视离子电击及火烧
VS击倒(VS Takedown)
对VS的装甲有150%的穿透力.对其弱点有180%的伤害
责任编辑:gonglue
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