街机三国志出招 如果不用武器、不骑马,怎样...

街机三国志2长坂坡骑马的人打死了有什么用?
街机三国志2长坂坡骑马的人打死了有什么用?
补充:剑有什么用?
掉青釭剑,七星剑是BOSS处的赵熊随机掉落
打几下就没用了吧?!
除非掉落(被人攻击,自己放绝招扔下)否则可以一直携带至过关
的感言:谢谢!
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会掉落七星剑
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街机三国志2武器中,按实用性和性价比排名应该是什么?
1订顶斥雇俪概筹谁船京、草薙剑。2、圣剑。3、青红剑、七星剑。4、倚天剑。5、普通的剑。6、大偃月刀、青竜刀。7、村雨、村正、正宗(向下挥刀,直接砍倒)。8、菊一文字、正国、虎彻、飞竜(两下砍倒)。9、晕锤、金槌。10、战斧。11、狼牙棒。12、碎锤(打死赵明后得,只有一把)。13、叉子(Sai)。14、匕首、娘刀。
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街机三国志2武器介绍:(BY SHOHY)&游戏中有各种各样的武器,大大增加了游戏的趣味。肉体派玩家很少使用它们,因为武器难以攻击到贴身的敌人,而且多数武器在攻击时存在让玩家无法行动的危险硬直时间,但不可否认许多武器还是非常有用的。不同的角色使用相同武器的攻击距离是不同的,具体是赵云&关羽&魏延&张飞&&黄忠(黄忠出手明显比别人短一截,但好处是用剑之类的武器可以攻击到贴身的敌人)。武器掉落后可以重复捡起来的次数是有限的,一般来说性能越好的武器在掉落时消失的几率越高,如圣剑和草薙极少出现掉落后还能捡起来的情况,而SUI和武士刀就有一定几率可以再捡起来一两次,青釭剑和七星剑通常都可以再捡起来一两次,倚天剑经常可以再捡起来两三次,而破叉子烂匕首什么总是掉了三四次都还在,怕它们碍事放保险丢掉都要放半天。凡是无法一击打倒敌人的武器都会将敌人打得向后退,而当敌人在墙角之类无法后退的位置时,有时就变成玩家向后退,一般称之为武器的后坐力,如果敌人被武器打死(而且同时没有打到其他敌人)则后坐力不出现。另外这些武器击中产生的硬直时间都比一击倒的武器长(先后击中多个敌人的时候硬直还可能叠加,但同时击中就不会),所以一击倒的武器让人感觉更加锋利快速。注意武器在攻击产生的硬直中一直有攻击判定存在,长硬直的武器很可能出现一击砍出很多下,以及连先后走过来的敌人都一起打中的情况,但这样也容易导致攻击时来不及做其它动作比如躲开敌人的攻击。所有武器的出招速度都是相同的(6帧),注意捡武器时(捡完有10帧无敌)要是有敌人攻过来,如果没能立刻(在4帧内)进行抢攻就有可能挨打,要小心。开连发一般没事,但要是没开最好记得放保险。2.2.1不能一击倒且没有特效的武器SAI:短戟(叉子),各处随机掉落。距离短,攻击时收招速度一般(挥空时出10帧判定再收招),击中时的硬直时间一般(每击中一次多10帧硬直,击倒或杀死敌人则只多3帧硬直),先后击中多个敌人时硬直时间会叠加,后坐力明显,一般不会击倒敌人,每次攻击伤害为10HP,可以看成剑的弱化版。虽然很少有人会用它,但意义还是有的:在封版时效率还可以,对付喜欢拉开距离攻击的叉叉兵也比较安全。&剑:博望坡(二)开始不久的木箱里有一把,长坂坡关刚开始的木桶里有一把,赤壁之战(一)第一艘船的船舱左上木箱里有一把。距离远,攻击时收招速度一般(挥空时出10帧判定再收招),击中时的硬直时间一般(每击中一次多10帧硬直,击倒或杀死敌人则只多3帧硬直),先后击中多个敌人时硬直时间会叠加,后坐力明显,整个剑身都有攻击判定,一般不会击倒敌人,每次攻击伤害为14HP,可以将敌人分尸。有距离优势所以对付杂兵是相当好用的武器,而且威力也不弱,封版时敌人(包括许多BOSS)经常会连续挨砍而很少绕出来,导致攻击效率很高。&草薙:日本神话中须佐之男杀死八歧大蛇后发现的宝剑(又称天丛云剑)华容道攻击第二个场景左上的柱子掉落的隐藏宝箱内,距离远,攻击时收招速度一般(挥空时出10帧判定再收招),击中时的硬直时间一般(每击中一次多10帧硬直,击倒或杀死敌人则只多3帧硬直),先后击中多个敌人时硬直时间会叠加,后坐力明显(但大部分敌人都是一剑死,基本感觉不到后坐力),整个剑身都有攻击判定,一般不会击倒敌人,挥舞时会发出白光,每次攻击伤害为104HP(刚好一行血),可以将敌人分尸。游戏中最强的剑,但无法带到后面,只是让玩家在游戏快结束时爽一爽而已。这把剑砍到自己人也要掉1/4行血,当心!2.2.2可以一击倒的武器娘刀/KNIFE/匕首:各处随机掉落,白河关走廊上中间的箱子和桶里固定有两把。远程攻击,可击倒地面敌人,攻击时收招速度一般(出现判定10帧后收招),每次攻击伤害约为12HP。由于威力太弱而且只有一发,一般是拿来丢着玩的。当敌人凑在一起的时候也可能一刀飞倒几个。&大偃月刀:长坂坡之战第二个场景刚开始的木桶里。青龙刀:赤壁之战(二)第二个场景刚开始的木箱里。两把刀的性能相同。距离远,攻击时收招速度一般(挥空时出10帧判定再收招),击中时的硬直时间短(每击中一次多3帧硬直),先后击中多个敌人时硬直时间会叠加,整个刀身都有攻击判定,可击倒地面敌人,每次攻击伤害为12HP。可以将敌人分尸。一击让敌人倒地,相当安全的武器,在赤壁之战(二)可以用来封版和封墙角灭掉一大堆难对付的杂兵,唯一的缺点是威力较弱。&青釭:曹操宝剑之一,送给了夏侯恩,长坂桥前夏侯恩骑马路过,打死获得。攻击距离远,可击倒地面敌人,攻击时收招速度一般(挥空时出10帧判定再收招),击中时的硬直时间短(每击中一次多3帧硬直),先后击中多个敌人时硬直时间会叠加,每次攻击伤害为20HP,可以将敌人分尸。由于是一击倒地而且威力不小,有了它打长坂轻松百倍,只要留意别被宴明滚到就好。七星:可能是欧冶子与干将联手所铸的七星龙渊,更可能是换了外形的王允佩刀(七星宝刀),长坂桥处打死赵明随机掉落。闪着彩色光,性能和青釭剑相同,如果青釭剑掉了,这把剑还可能进行弥补,也经常会见到双剑合壁的情况,可惜没法一人拿两把玩二刀流。&圣剑:亚瑟王的佩剑Excalibur,湖中仙女所赠(又称湖中剑、断钢剑、誓约胜利之剑-_-+),赤壁之战(一)攻击第二艘船舱内左上墙壁掉落的隐藏宝箱内,距离远,攻击时收招速度一般(挥空时出10帧判定再收招),击中时的硬直时间短(每击中一次多3帧硬直),先后击中多个敌人时硬直时间会叠加,挥舞时会发出火光,中剑者会被燃烧倒地(但不会引燃其它人),每次攻击伤害为30HP,可以将敌人分尸。非常好用的武器,有了它张辽就变成了废物,可以轻松封版砍死。2.2.3能多段攻击的武器飞竜:来历不明。正国:同田贯正国?来历不明。虎彻:长曾弥虎彻,越前国刀工虎彻于宽文三年所作。新撰组局长近藤勇的爱刀。菊一文字:菊一文字则宗,后鸟羽院时期备前国刀工则宗所作,一文字派的代表作品。传说后来为新撰组一番队队长冲田总司所有。以上四把武士刀的性能完全相同攻击。距离远,攻击时收招速度一般,挥刀动作为从前上方(有1帧判定,此时击中敌人一般有1帧硬直)往前方(有10帧判定,此时击中会造成6帧硬直)挥出(任一段判定击倒或杀死敌人则多3帧硬直),先后击中多个敌人时硬直时间会叠加,后坐力一般,整个刀身都有攻击判定,每次挥刀经常可以用这两段判定打出2HITS的攻击,每HIT的伤害为9HP,速度较快比较方便连续攻击,连中3HITS会击倒敌人。可以将敌人分尸。&村正:室町末期刀工势州村正所作,德川家许多人都死在此系列的刀下,于是被德川家视为“不吉”的象征,斥之为“妖刀村正”。正宗:名物观世正宗,相州名刀工正宗作于镰仓末期,战国时为石田三成所有,关原合战后被敬献给德川家康。以上两把武士刀的性能完全相同。击中时的硬直时间短,攻击距离远,挥刀动作为从上方(有1帧判定,此时击中敌人一般没有硬直)往前上方(有1帧判定,此时击中敌人一般没有硬直)再往斜下(有10帧判定,此时击中会造成3帧硬直并且立刻击倒敌人)挥出(任一段判定击倒或杀死敌人则多3帧硬直),先后击中多个敌人时硬直时间会叠加,每次挥刀在距离较近时可以用这三段判定打出共3HITS的攻击(但敌人太远或在空中就很难全中),每HIT的伤害为8HP。是唯一一类能对空中敌人多段攻击的武器。&村雨:拔出杀人的时候,带着杀气的刀锋会有露水。斩杀人以后,从刀锋会有水流出清洗血迹,就像是村雨清洗叶子一样。村雨是游戏中最强的武士刀,性能和正宗、村正类似,但威力更大(每HIT的伤害为10HP)只是获得几率太小了。&武士刀并不是一定有的,而是在三个地方随机出现,分别是新野城外的桶内,赤壁之战(一)第二艘船上第四个桶内,赤壁之战(二)BOSS战场景攻击右上的柱子掉落的隐藏宝箱内,其中新野城外的桶内只可能掉出前四把刀。由于是随机获得,大家都不会依靠之,可以说是有它不多无它不少。只是徐晃那里有刀的话用来封版会轻松很多。&倚天:曹操宝剑之一,华容道决战吕布之前丢在岸上。距离远,攻击时收招速度一般,挥刀动作为从前上方(有1帧判定,此时击中敌人一般有1帧硬直)往前方(有10帧判定,此时击中会造成7帧硬直)挥出(任一段判定击倒或杀死敌人则多4帧硬直),先后击中多个敌人时硬直时间会叠加,后坐力一般,整个刀身都有攻击判定,每次挥刀经常可以用这两段判定打出2HITS的攻击,剑在前上方命中时伤害为15HP,在前方命中时伤害为10HP,速度较快(只比武士刀稍慢)比较方便连续攻击,连中3HITS会击倒敌人。可以将敌人分尸。看起来不显眼但是威力其实不小,用来砍吕布是非常好用的。2.2.4有特殊攻击效果的武器战斧:博望坡(二)BOSS战之前的木桶里。斧:赤壁之战(二)第二个场景刚开始的木箱里。两把的性能相同。距离远,攻击时收招慢(出2帧判定,然后如果没有击中则出现10帧硬直再收招,击中时则没有那10帧收招硬直),击中时的硬直时间长(19帧),但杀死敌人/击倒敌人/击碎物品的那一击会迅速收招(只有2帧硬直,但如果同时还击中了其他敌人并且没将其杀死就不会了),先后击中多个敌人时硬直不会叠加,后坐力明显,攻击判定在武器头部,不会击倒地面敌人,会让敌人或玩家后退较远的距离,被砍中者头顶会喷血,每次攻击伤害为16HP。虽然砍起来很爽但并不是很好用的武器,活用其攻击距离是关键。&MACE:狼牙棒,新野城关刚开始的箱子里有一把,赤壁之战(一)一开始甲板上的木桶里有一把。距离一般,攻击时收招慢(出2帧判定,然后如果没有击中则出现10帧硬直再收招,击中时则没有那10帧收招硬直),击中时的硬直时间长(19帧),但杀死敌人/击倒敌人/击碎物品的那一击会迅速收招(只有2帧硬直,但如果同时还击中了其他敌人并且没将其杀死就不会了),先后击中多个敌人时硬直不会叠加,后坐力明显,攻击判定在武器头部,每次攻击伤害为17HP,一般不会击倒地面敌人(但短时间内累积三次攻击就可以击倒,比较少见),会让敌人或玩家后退较远的距离,被砸中者头顶会喷脑浆?可以将杂兵敲碎(但这样一分都拿不到)。&金槌:赤壁之战(一)一开始甲板上的木桶里。木槌:赤壁之战(二)BOSS战之前场景的木桶里。两把锤子的性能相同。距离远,攻击时收招慢(出2帧判定,然后如果没有击中则出现10帧硬直再收招,击中时则没有那10帧收招硬直),击中时的硬直时间长(19帧),但杀死敌人/击倒敌人/击碎物品的那一击会迅速收招(只有2帧硬直,但如果同时还击中了其他敌人并且没将其杀死就不会了),先后击中多个敌人时硬直不会叠加,后坐力明显,攻击判定在武器头部,不会击倒地面敌人,可将敌订顶斥雇俪概筹谁船京人击昏两秒多(头上冒鸭子),每次攻击伤害为15HP。如果控制的好,可以将全部敌人击晕,一直晕到死。移动快的角色单挑BOSS时可以正面敲几下然后绕到背后再敲几下一直循环,移动慢的则可以抓住BOSS跳再走到背后敲。打徐晃的时候用它可以安全清掉讨厌的忍者,而且关羽和赵云在画面两端可以用它敲到画面外的徐晃,能一直敲到死。注意马上的徐晃是不能击晕的,要想办法先打下马再敲。&SUI:圆锤(又称碎锤、货郎鼓?)赤壁之战(二)一群赵氏兄弟中黑色的那个赵明随机掉落。距离一般,攻击时收招慢(出2帧判定,然后如果没有击中则出现10帧硬直再收招,击中时则没有那10帧收招硬直),击中时的硬直时间短(9帧),杀死敌人/击倒敌人/击碎物品的那一击会迅速收招(只有2帧硬直,但如果同时还击中了其他敌人并且没将其杀死就不会了),先后击中多个敌人时硬直不会叠加,后坐力不明显,是一击不倒的武器中速度最快的,容易连续攻击,攻击判定在武器头部,每次攻击伤害为20HP,连中3HITS会击倒敌人。可以将BOSS以外的敌人敲碎(所以也被称为碎锤、粉锤之类)。对付杂兵效率超高,但因为判定时间很短,敲的时候要小心不能连续按太快不然容易落空被反击。用来暴徐晃菊花是终极神兵。2.2.5游戏中并未出现但确实存在的武器怒竜:曾是吞食天地Ⅰ中刘备的最强武器。外观和攻击效果和青釭相同,攻击力为28(只比圣剑略少),游戏数据中有相关内容,但在游戏流程中从未出现,只能通过作弊方式改出来。&注意:从右方画面外敌人身上打出的武器会捡不到,另外从左方画面外敌人身上打出较短的武器也捡不到。如果想得到七星和SUI这两把相当重要的武器,就得避免把拥有它们的赵明打死在画面外(七星在左边打出来没事)。
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游戏中有各种各样的武器,大大增加了游戏的趣味。肉体派玩家很少使用它们,因为武器难以攻击到贴身的敌人,而且多数武器在攻击时存在让玩家无法行动的危险硬直时间,但不可否认许多武器还是非常有用的。
不同的角色使用相同武器的攻击距离是不同的,具体是赵云&关羽&魏延&张飞&&黄忠(黄忠出手明显比别人短一截,但好处是用剑之类的武器可以攻击到贴身的敌人)。
武器掉落后可以重复捡起来的次数是有限的,一般来说性能越好的武器在掉落时消失的几率越高,如圣剑和草薙极少出现掉落后还能捡起来的情况,而SUI和武士刀就有一定几率可以再捡起来一两次,青釭剑和七星剑通常都可以再捡起来一两次,倚天剑经常可以再捡起来两三次,而破叉子烂匕首什么总是掉了三四次都还在,怕它们碍事放保...
前两位毫无悬念,第一是草薙剑(可恶的小日本,厚脸皮的将自己历史上的宝剑自封第一),第二是圣剑(Excalibur,杀伤力仅次于草薙剑,且火烧效果做得很好、一击倒),第三位个人觉得是晕锤(打的好可以连很多下),第四是倚天剑(这把剑的特点是砍不倒可以连砍几下,而且耐久较高,可以掉落几次不消失),第五是青釭剑、七星剑(就是外观好看,剑身有彩色光环),第七是村雨、村正、正宗、菊一文字、正国、虎彻、飞竜(选这些的理由是这些日本刀可以防空,其余的武器均不能,但是杀伤力有限),第七是大偃月刀、青竜刀、金槌、碎锤、狼牙棒,第八是血斧(虽然效果做得很炫,但是实用性非常差,打不倒敌将就算了,还打得敌将后退,出武器的攻击范围,这不是给敌将反击的机会),第九是叉子(攻击力有限,攻击范围...
同一家养护健康与他
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汉匈全面战争1.011里面的武器怎么加上火焰效果啊?
&&战团武器的火焰效果代码拿到1.011里 都不能用啊, 为什么啊。&&求各位大侠弄个汉匈1.011武器火焰效果的 代码啊。& &&&
这个代码是战团的&&
0 3 150 120 100
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没人知道吗、&&在线等
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夜战时弓兵射火箭就好看了
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火箭已经弄出来了,& &我是问武器 比如 刀 剑&&枪 这些怎么弄出火;来
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火箭已经弄出来了,& &我是问武器 比如 刀 剑&&枪 这些怎么弄出火;来
赤灿 发表于
你在玩街机三国志么?这些弄出来就不真实了,就变成魔幻游戏而不是历史游戏了。
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同意楼上,穿越和魔幻不适合汉匈
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我想弄把火刀玩完
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怎么发图啊
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火箭怎么弄的啊?
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关于火箭 给你个帖子
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火箭模型里有 直接找 就能下载到
Powered by街机三国志可以下载求下载?_百度知道
街机三国志可以下载求下载?
我不想去游戏厅玩,街机三国志可以下载到家里多个人玩吗,
特别之处在于是和大家熟知的盗版三国用的一样的声音;目前已知bug:地狱级的第一关!.部分招式攻击判定改变。《三国志Ⅱ赤壁之战(敌人替换赵云加强版)》!)三国志II-关羽赤兔马版。三国志II-血腥加强版、增加箱子里草稚剑的数量,而且箭得方向为直的,死机、第一关的小兵全部改成晏明,小兵为晏明、夏侯敦。7。张飞下跳威力大增并可以将敌人顶得更远。9!(此bug是原“关羽强化版”的固有bug)2,张飞强化了飞踢、成行剑气。《三国志Ⅱ赤壁之战(火凤凰)》.张飞捉人后下上拳为旋风大坐。音乐是快打旋风的,只有一人能选加强版人物;本版本特点,我发下面这些给你;渣渣版&#39,3,难度增加很大,赵云强化了升龙,很**三国志II-草剃马版、在PSP上用CPS1PSP模拟器、草稚飞踢.修改了所有箱子的样子和位置: winux)三国志Ⅱ三国英雄传全关卡全boss修改版1(作者: しんわ )三国志Ⅱ赤壁之战(血腥加强版1,和三国英雄传一样.50)三国志Ⅱ赤壁之战(粉红版)三国志Ⅱ赤壁之战(召唤兽版)三国志Ⅱ赤壁之战(BOSS加强版)三国志Ⅱ赤壁之战(草剃箭版)三国志Ⅱ赤壁之战(草剃马版)三国志Ⅱ赤壁之战(关羽赤兔马版)三国志Ⅱ赤壁之战(关羽强化版)三国志Ⅱ赤壁之战(黄忠加强版)三国志Ⅱ赤壁之战(剑气纵横版)三国志Ⅱ赤壁之战(神箭+剑气版)三国志Ⅱ赤壁之战(御剑术版)三国志Ⅱ赤壁之战(赵云嗜血暴力版)三国志Ⅱ赤壁之战(赵云强化连踢版)三国志Ⅱ赤壁之战(赵云强化升龙版)三国志Ⅱ赤壁之战(神兵利器版)三国志Ⅱ赤壁之战(烧猪版)三国志Ⅱ赤壁之战(地狱版)三国志Ⅱ赤壁之战(箱草剃剑+成行剑气+张飞旋风坐+张飞草剃飞踢+飞箭)三国志Ⅱ赤壁之战(寒光斩)三国志Ⅱ赤壁之战(天下第一关)三国志Ⅱ赤壁之战(英雄关)(作者;4,如张飞下跳可以将敌人上半身粉碎、草稚飞踢;5:关羽上马后能力变超强.大部分招式及武器打死敌人的死亡模式修改加强,所有人物的招式都带有超强的一串剑气效果三国志II-神箭+剑气版.武器攻击模式修改!)三国志Ⅱ赤壁之战(敌人替换版)三国志Ⅱ赤壁之战(火凤凰)(可以在用MAME玩)三国志Ⅱ赤壁之战(赵云渣渣版)(作者,关羽加强等:1,做到每关都有剑有马三国志II-敌人替换版、关羽加强,经测试星云模拟器无声音,留给喜欢自虐的达人使用,按(a+b)会掉出烧猪…三国志II-之英雄关:照搬“赵云嗜血暴力版”,大大加强了我方力量,只是基于以下原因,选关羽时,大多是好东西、以前有很多版本。2、黄忠加强。《三国志Ⅱ赤壁之战(敌人替换修改版)》,更正了颜色,很多人玩三国志是从这个开始的.箱子内物品改变,简化了旋风大坐,用nebula 2: winux)三国志Ⅱ三国英雄传(可选吕布、张飞加强:草稚箭.,华丽三国志II-神兵利器版,如魏延近身下上拳,一般的玩家基本可以一命通关(会看到与众不同的动画哦),更改了BOSS:三国志Ⅱ赤壁之战(敌人替换版)(作者:winux网友原创,大大加强了我方力量。3;6,看下面游戏列表.修改了所有箱子里的东西。1,黄忠强化为草稚箭)。6,晏明关可以骑马了、除了魏延之外:每个人招式中都加有剑气三国志II-天下第一关,玩玩看了: winux)三国志Ⅱ赤壁之战(召唤兽御剑术版)三国志Ⅱ赤壁之战(美人关)(作者。3;;3,调整了部分敌人:1:1,完全无bug,比如放保险时候的鬼叫,某些关卡增加马匹,浪费空间和时间:1,更改了BOSS的第二版,并且可以接续下上拳,放吕布的那个,winux网友做了修改.曹仁.张飞下上可以旋风坐和有刀光,地上一串剑气三国志II-剑气纵横版.25b模拟时,选择赵云进行游戏就可以知道了:这个应该很熟了:1:吞食天地1三国志Ⅱ赤壁之战(日文原版)三国志Ⅱ三剑圣三国志Ⅱ三圣剑三国志Ⅱ三国英雄传(可选吕布。另外还包括以下非HACK rom ,鉴于敌人力量过于强大: winux)三国志Ⅱ赤壁之战(超级加强整合版)三国志Ⅱ赤壁之战(敌人替换赵云加强版)三国志Ⅱ赤壁之战(敌人替换修改版)(作者,不过名字变成了黄忠和魏延(我也不知道怎么回事):由しんわ网友原创!,但不像三剑圣那样全是武器: lb70)==================================================一些说明:三国志Ⅱ赤壁之战(赵云渣渣版)------------------------------这个HACK游戏适合于以下人士:除补血道具外.黄忠有草稚箭三国志II-关羽强化版:关羽攻击带剑气:骑马时,如果捡起地上的兵器并使用时,张飞强化了飞踢: winux)三国志Ⅱ三国英雄传全关卡全boss修改版2(作者、而在电脑上,每个人都作了一定的强化(关羽强化了马上功夫,第一关boss仍是吕布、魏延!0。8、把超长的敌血恢复正常,魏延仍旧保持原版的攻击力:著名盗版机台,是赵云的攻击力可以和草剃剑的杀伤力媲美)想快速过关的至于什么叫做&#39。2,赵云强化了连踢,boss改成吕布,我整合了赵云暴力版、夏侯敦:简化旋风坐,boss为吕布三国志II-召唤兽御剑术版,如草莽剑威力减为三分之一并可将人击倒.修改了所有关卡的敌人。2。《三国志Ⅱ三国英雄传全关卡全boss修改版2》、赵云加强。2:三国志Ⅱ赤壁之战(敌人替换版).126以后版本正常有声,其余宝箱内均为兵器,钉锤可以致昏、修改了各关的物品:骑马的前冲为草剃攻击效果三国志II-烧猪版,如赵云加强版,如果你能加高分,斧可以将敌人砍为两截.每人都有一招致昏技:成行剑气,将以前的版本进行了组合.《三国志Ⅱ赤壁之战(超级加强整合版)》:有暴力倾向的喜欢使用赵云但又嫌攻击力低的捡到草剃剑怕被打掉的(并不是说这个HACK游戏的草剃剑是打不掉的、按照“美人关”的模式把关羽赵云张飞黄忠进行了强化(关羽强化了马上功夫,并修正了部分bug而来.除张飞外其他人物下跳变成多段打击,而用mame plus,招式类似**版街霸的效果:未加强;2.飞刀、把第一关的小兵改成三美,以至于后来玩正版是反而觉得不习惯,玩玩看了:1:和神兵利器版少许区别,三叉等鸡肋武器加强三国志II-之美人关,但不少是只针对一个主角的修改,简化了旋风大坐:由しんわ网友原创,超爽杀戮啊!可是遗憾的是,当双打时;2,我又整合了赵云暴力版、要在模拟器中整合多个版本,只有捡地上的草稚剑用了。4,加我吧、马上能力增强,原创的内容见:修改内容,BOSS有加强。5:winux网友原创:并不是我的原创,三叉喷血等等,黄忠强化为草稚箭),我发给你。3。《三国志Ⅱ三国英雄传全关卡全boss修改版1》,现在还有人没有这个游戏的不是吧
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