我现在龙之谷奶祭祀加点43级,奶特别少,每次最多一...

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祭祀50条:
1:束缚烙印跳跃过程不是无敌,躲避远程技能要注意。
2:退避跳跃是无敌,PK或者远程怪有弹道技能碰到你的前一瞬间退避可以回避掉。
3:守护盔甲除了抗伤之外,在破盾之前玩家不会被击倒,费比修3王石柱破之前套盾可以让全队不倒。善用。
4:泉水,再生之风,守护盔甲都是有数量限制的,并不是可以治疗圈内所有人。
5:觉醒将倒地队友拉起来之前,如果能确定他已经交了起身就最好了。要不然他按了起身你按了觉醒,浪费2个技能CD。
6:祭祀的快步BUFF增加和平速度和神速药水有冲突,在台服和国服还不如神速药水速度快。
7:快步BUFF主要点出增加战斗速度给祭祀自身使用,而且必备。前期无所谓,后期战速对奶妈很重要。
8:连锁天罚可以降低对方抗打,在你熟悉的时候可以点出破甲纹章,不熟悉的时候千万必要主动将自己带入战斗状态。
9:惩罚和惩戒者两个技能是练级好搭档,练级时候点出40%重置会提高你相当多的输出,虽然在后期是杯水车薪。
10:觉醒除了将队友拉起来之外,别忘了开可以抗倒。有时候先丢也不错,类似阿勒坤魅迪提亚那些尾王不会出冰刺圈的DPS。先套就可以让他们不被击倒。
11:治愈翅膀这个技能不仅有相当大的治疗量,而且仇恨非常之低!!可以忽视,控仇恨很好用。
12:大净化圈可以说是主要区别元素与祭祀的技能了,但是有的DEBUFF是不要被驱散的,例如凯尔塞克巢穴45%之后的攻击毒,那个时候祭祀记得驱散自己的时候转头背对队友。
13:神圣闪电的效果远比祭祀们想象的大,虽然DPS们感觉可能没有元素的双暴来的爽,其实不然。祭祀们保持闪电不断。
14:祭祀的泉水只要走进去碰一下,就有回复BUFF,没必要一直站里面。祭祀被围攻时候可以在前方丢个泉水,自己路过一下即可。
15:治愈翅膀是完全移动施法,使用技能和丢出技能都可以移动进行,不像锁奶丢出去有硬直,所以你可以边跑边用。
16:束缚烙印后期一定要学重置CD纹章,35%概率清空CD,能大大增加祭祀战斗状态的机动性。
17:祭祀和元素的脱战能力比起来祭祀除了有2跳之外,最大的优势就是战斗移动速度,特别是羊角祭祀。你看过战斗状态跑速到240和坐骑一样的祭祀咩~?祭祀可以做到这一点
18:祭祀的异常状态抵抗BUFF,再烧个抵抗符,装两个异常抵抗的首饰,加上巴拉卡祭祀。开启守护者圣域技能,可以在小规模PK里一定时间内让巴拉卡祭祀几乎不受任何控制技能干扰。大规模无效,人太多。
19:连锁天罚第三下硬直太大,聪明的做法是只丢前两下。
20:锁奶瞄准错误之后祭祀最快速的切换办法就是按一下治愈翅膀,解除锁定。然后再按锁奶,也不会浪费CD,也没有硬直。
21:守护盔甲加了纹章之后也可以回血,队伍站位错乱没办法全锁定的时候套个盾回一点。
22:在碰到持续掉血debuff之后,套守护盔甲,可以一定时间内防止掉血到伤害超过盔甲抵抗最大值。守护者圣域没有这效果。
23:万一你要硬吃BOSS大招了,记得盔甲圣域一起开。盔甲纹章+30%抗打,圣域再加+100%
24:祭祀56级5分钟CD的自奶技能,时间虽说太长,但是紧急之后急救相当给力。假如你只有1HP,后面又跟著一堆怪,这时候你用常用自奶技能会站桩然后被摸死。56痊愈和60翅膀一样,移动施法,不会站桩。边跑边用,回复量相当高。
25:乏力预言可以瞄准4个目标啊,不是一个啊,战场别吝啬啊,要瞄瞄4个。
26:元素光环是不会被乏力预言消除的。
27:乏力预言还带有一定的持续掉血效果,虽然伤害不高,但是有时候可以引怪。例如60本遗弃的教堂内,具体看我以前祭祀元素区别贴里面。
28:帷幕,惩罚,惩戒面对多数敌人都会伤害下降。群打小怪的时候控制好数量,拉太多反而没效率。
29:人类祭祀PK相当硬,特别是在30%HP以下再开守护者圣域。
30:战场里,能满血秒杀祭祀的只有狂战和魔导。当然他们需要有人帮助控制你,如果只有1个人在,不用担心。
31:枪骑,剑斗,屠杀,都是协助狂战魔导秒杀祭祀的好帮手。如果他们在边上,你要注意一点。不过大多数人都不会配合。
32:要说战场祭祀最怕谁,一定是高手剑斗。剑斗是粘奶妈的最佳人选,虽说他干不掉你,但是他能让你一招放不出来,普攻硬直相当恶心。祭祀只有一个长控--睡。但是无敌跳那麼多的剑斗很容易回避掉。
33:弓手连射可以断你自奶,碰到高端弓箭别靠近被踢到。自奶前确保他不能放连射。
34:守护者圣域的异常抵抗增加100%,并不是说你100%不会中异常状态。假如你原来抵抗是30%就变成60%,增加一倍的意思。所以说基础抵抗越高,效果越高。
35:急救圈是祭祀仇恨最高的技能,和泉水共享CD,不到万不得已,最好别用。
36:祭祀的扫地砸地板有减速效果,如果你是个好战的祭祀,点出减速和连锁破防打打BOSS也可以,后期最好不要这麼做。保持你的灵活性和魔力才是你的主要任务。
37:用魔力再生给队友回复MP的时候,先看看是否队友MP都比较低,再确定BOSS没有进攻你的准备。这技能收招硬直还是挺久的,这个硬直时间在后期BOSS足以秒杀你措手不及。
38:守护盔甲增加抗打的效果只对你自己有用。
39:快步增加战斗速度的效果也只对你自己有用。
40:复活120健康,开荒很给力。熟练之后可以拿掉,在队友不死的情况下没必要一直站著纹章点数。
41:PK面对敌人到地之后起身攻击,想防止你自己被击倒,除了远离还可以先丢个觉醒。
42:祭祀的抗打属性在3布甲里面属於最高,HP量也高。
43:清醒这技能如果你想用,记得点加速。不点加速的清醒会让你哭。
44:祭祀在珊德拉高阶2王碰到BUG时候,可以门边脱战。技能顺序:清醒(先清除仇恨)--&守护盔甲(防拉,远离同防击倒)--&在BOSS拉人之前按下守护者圣域(放晕)--&BOSS踩地瞬间按退避(无敌抗掉)
45:PK遇到聪明一点的敌人会用无敌技能躲避你的睡,除了剑斗连跳,枪骑和狂战格挡,外加元素有生命驱散的情况下。其他时候你可以先用乏力预言骗掉他们的无敌跳,因为祭祀的睡和乏力外表看起来完全一样..
46:什麼样的祭祀不会被轻易打断技能或击倒?答案是开了觉醒和种族技能的亚曼祭祀。
47:神圣闪电丢出去是有伤害的,但是万一这一下把怪打死了,BUFF效果不会激发。选血多的怪丢闪电。
48:同样不点加速纹章的情况下,祭祀的复活比元素复活快。
49:碰到驱散不掉的掉血BUFF,套个盾帮队友抗下伤害。
50:不要乱用萤火传送,LZ被坑过好几次,最狠的一次是我刚用萤火传送,旁边一逗比直接脚下丢一个火盆。然后我飞他边上去了。这技能只传送到离你最近的萤火。
元素50条:
1:元素的锁奶治疗量要比祭祀高,记住这一点。别忽视了恢复弹之后的回血BUFF。
2:灵气庇护的遁和祭祀守护盔甲不一样,它没有抗击倒功能。
3:狂气庇护+范围纹章之后,技能特效范围没变,但是实际增加了范围。
4:除了元素之外,所有玩家步行速度上限是240,元素可以到260。不过你的属性栏里面还会显示240而已。实际速度不同(加速光环效果)
5:痛苦锁定多个目标之后成功率会下降,这一点流沙和岩石束缚也同理。
6:吸收精气是元素3大神技之一,前期很废柴。直到你会用50%抗伤纹章搭配水晶的时候。台服由於有9级水晶的缘故,元素的某条件下抗伤能堆到100%
7:红蓝蛋双向加速纹章,BUFF时间不一样,蓝丢红只有10S,红丢蓝有20S。一般快速囤积蛋蛋的时候蓝蛋起手然后丢红蛋,这样你就有20S时间做点别的事让BUFF不掉。如果反过来,只有10S。
8:4大光环只能开2个,加速和暴击2选1,回蓝和抗打2选1。
9:生命精灵所有技能都带有驱散效果,单补单补+小奶圈+大奶圈都可以驱散,特别是大奶圈,算是唯一一个元素群驱散。善用。
10:闪电精灵离敌人距离近攻击就高,当然也容易挂。自己衡量。
11:现在版本闪电精灵攻击是有距离限制的,不过效果是很小范围的AOE,聚怪可群一下。
12:守护精灵不是为了10%抗打纹章的话副本不要随便召唤,前期容易乱仇恨。还会乱引怪,后期只能拉住你的仇恨,DPS分分钟OT掉。
13:束缚弹减移动速度的效果差强人意,但是减攻速效果不错。只是成功率太低,要点纹章。
14:生命精灵是元素的3大神技之二,最大的原因是因为它属於这游戏全之一唯一一个能算得上解控的技能。简单的说,祭祀如果被睡了,那麼就没办法给自己解除了。如果元素预先召唤生命,然后被睡,被晕,生命放任何一招都可以在旁边给你解掉。善用!
15:吸收抗击倒的效果虽好,硬直太大。如果你想在PK里用吸收给对方造成硬直,你可以堆点冲击属性。但是这种实在太冷门了,还是主堆奶妈的主流属性吧。
16:闪光弹是元素三大神技的第三个,瞬发,群晕。3v3爆发一波必备。点出战速纹章之后可以晕人逃跑。
17:元素没有祭祀盔甲那种自身必抗倒的技能,面对珊德拉的狂暴,如果想救人,等你倒地再起来肯定死一片,记得吃一张【防护卷轴】,效果和盔甲一样,破盾之前绝对不会被击倒。
18:原版闪电精灵带有追踪效果,卡BUG之后可以很远距离,但不是无限。测试过,最远距离146m,147就会停止。万一哪次改版用了原来的,可以参考。
19:现在的破坏精灵主要有捶地,地刺,火炮3种攻击。根据离目标远近,破坏自己会施展。
20:元素VS祭祀,在很久以前的版本,是一直无解的,可以打到天昏地暗游戏关服。自从破坏改版之后,就不一样了。
21:圣灵庇护刚召唤出来的第一秒不是无敌状态,会被干掉或者受到DEBUFF。
22:流沙,闪光,束缚弹有弹道的控制技能都能被枪骑剑斗狂战格挡掉。但是岩石,混沌,技能+CD这些不会。
23:元素前期PK优势很大,上手也很快。但是后期PK切记不要随便乱放毒,到时候你想睡人睡不掉就苦手了。守护同理,可以不召唤。
24:红蛋可以解除DEBUFF,蓝蛋不行。
25:转生祝福的效果范围很小,要贴近对方。而且判定很奇葩,如果你想给某人套,最好让他远离人群。否则你可能套到别人身上。
26:元素真正的双团辅是爆环+狂气,不是爆蓝。后期基本人人都会控蓝了。狂气找机会就加。
27:丢红蛋是有仇恨的,而且很高。吃蛋没有,蓝蛋仇恨相当低。
28:切光环也是有仇恨的,T拉怪聚集的时候如果没嘲讽,别换光环。
29:解除祝福很好用,群P开生命之后瞬移敌群一个解除,然后原地闪光弹,加速跑走。对方祭祀就要重新花好久补BUFF。
30:宠物AI很低,在SOLO精英之前,先让精英摸你一下,然后不要再用攻击指令。宠物会自动打。如果不让敌人摸你,你每次召唤闪电时候守护都会跑回来。
31:下蛋是个好习惯,但是下蛋就不去加血就不是好习惯了。后期副本DPS不会去拿蛋的,除非逼不得已。如果不是因为不躲招被秒杀,DPS死了你别说他们不吃蛋。蛋更多是应急或者自己使用或者用来解BUFF。
32:PK里面,抗暴环是最重要的,爆环和蓝环都是次要。
33:加速光环对战斗状态下也有效果。
34:元素没有祭祀那种超高的战斗速度,但是有著超高的和平速度。堆和平速度是你的首选,保持自己别进战斗。没事放闪电和破坏即可,放毒或平A,在后期属於害人害己,除非这个本你全队已经闭眼碾压。
35:波波利和艾琳元素,搭配瞬移,和平状态追一追280的坐骑还是没有啥难度的。
36:珊德拉狂暴能活下来的元素只有巴拉卡,抗伤和瞬间自奶弱与祭祀的元素来说,每秒50%掉HP靠号角和巴拉卡种族技能才能保住。不过一般珊德拉狂暴就是团灭,这种属於吹毛求疵,所以不必太在意。
37:PK想让对方被破坏精灵多打几下,除了流沙睡后丢破坏别忘了接闪光,最好搭配点增加眩晕的首饰,当然闪光快到时间时候记得大地补一个击倒。
38:如果你想玩50%精气抗伤,千万别忘了最后的意志这个水晶。但是不推荐主流玩这种,毕竟能无伤最好无伤。
39:加速光环和神速药水不冲突,记得保持自己有神速药水效果在身,多一个BUFF。
40:岩石束缚时间虽短,但是减速效果很给力,为了让被你用混沌诅咒之后的敌人不要乱跑,可以再丢个岩石,这样你可以让破坏再打一下。记得再接个大地击倒。
41:PK之后面对敌人起身攻击,想防止你自己被击倒除了远离还可以用吸收3倍抗击倒纹章。
42:元素的抗伤效果属於3布甲里面最高,注意是抗伤不是抗打。
43:影响元素宝宝攻击的最大因素就是技能等级,其次是攻击距离(这个只限於闪电精灵),和元素自身装备和水晶没有太大关联。这就是为什麼到58-60级之后元素伤害越来越低。因为一个版本更换N套装备,DPS伤害全部翻上去了,元素基本不变。
44:亚曼元素抗伤最可观。
45:红蛋回血BUFF不会叠加,不要一次性吃太多蛋,蛋疼不?
46:元素可以单奶目前1-60级除20人凯尔以外所有副本,不要考虑奶量不够,锻炼你自己技术即可。20人凯尔祭祀也没法单奶。
47:圣灵庇护那个治疗量+20%的纹章只对圣灵庇护自身有用,所以目前版本那个纹章没必要出。浪费点数,圣灵本来治疗量就低的可怜了,+20%完全无感。
48:如果碰到双元素队,不妨开4光环。
49:元素不要理那些无脑问你要爆蓝双环的DPS,虽说元素正常来说都开爆蓝,也有例外,比如58凯尔塞克基本开速蓝或者只开速环。根据副本和队伍情况及时切换光环更重要。你要记得你是奶,保证队伍安全才是第一位,安全之后再谈效率。
50:弥补元素的战速不足,你还有疾走卷轴,可以临时用一下。如果珊德拉3王你拉小怪,那这就是必备品。
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本版声望:魔兽世界我想给小号萨满祭祀弄传家宝,玩奶萨用什么传家宝?一共多少牌子?
魔兽世界我想给小号萨满祭祀弄传家宝,玩奶萨用什么传家宝?一共多少牌子? 5
买什么装?一共多少牌子?
买锁甲,急速》法伤=智力=五回锁甲传给萨满后回变为皮甲,40级后变回锁甲
CTM中 加入一个有些等级的工会然后把工会声望冲到尊敬就可以直接买2件新的传家宝 是1~85的 分别是披风和头盔 经验加成分别是10和5% 加起来是15% 价格是1500G一件
另外WLK老的传家宝也仍旧可以用正义点数换 CTM正义点数不是牌子 就是和荣誉那样的点数 价格的话双手武器3500 服装2件 肩甲和胸甲是2200 然后单手武器也是2000多点 另外还有2个饰品 全套的话自己算算吧
再然后CTM中工会上了一些等级 就会提供所有会员 是所有会员 刚加入也没关系 10%的经验加成 所有CTM中 经验加成 一般来说一共是肩甲头部胸部各10% 披风5% 工会10% 一共是35% 其中WLK年代的传家宝能用到80.9级 属性不会加 但是经验加成是到这个等级 不过用不用区别不大了 属性相差太大了。。。恩就这样
其他回答 (1)
对不起,解释一下你的一个误区。如果你是想搜藏传家宝的话就用楼上的如果你想玩就不同了。奶萨加急速和回蓝,用征服换要多上忘记了!!!不过没有什么用,到80了还用传家宝的没人要啊 !!GS高但换成战场或FB装就不能比了!!
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下面为大家分析的是神曲骑士、天使、魔剑士和魔祭司这些新老兵种的优劣。
上一个版本带天使的童鞋如果要换魔剑士,神学院的兵种魔攻的点就白加了,重新去加兵种物攻吧.要舍弃原来满级的兵种魔攻去转物攻,再看着人家法师根本就不用转,这个心理落差啊...
公会里天使转魔剑士从0级开始重新升,目测光晶要几十万
天使本来就不是个很好的选择,当时就应该换骑士的。打架的时候不奶,世界BOSS的时候拼命奶...当初战士带天使是看中加血技能了,除开加血技能,一个不能抗的宝宝有什么优势.
至于魔祭司, 攻击不强,不会奶,不耐打....唯一优势就是个群攻..不过感觉挺鸡肋的...
建议不用魔祭司,祭司的技能是20%出群攻80%伤害。还是魔剑实用点,43级的攻击就有我64的骑士一样多了,就是战魂现在太吃紧
我现在60级的魔剑士就感觉很爽了,原来2刀解决宝宝的战士现在要3刀,等我宝宝over了鸣雷都出俩了....战魂真心还是缺... 建议战士也带剑士吧...精神坚强的就还用天使去...的确宝宝这方面的改进法师占尽优势了。
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神曲魔剑士和魔祭司的技能是什么,战士选哪个好啊
提问者采纳
天使的加血不错。魔祭祀和天使相比虽然血和魔攻高,但是在PK或者刷图的时候优势不然天使。如果你战魂实在多了用不完可以把天使和魔祭祀 都升起来。,还是继续带天使吧,
天使是加血的,那个魔祭司的技能是什么呢,厉害吗
20%几率全体85%魔法伤害,和祭司的光弹类似的技能。
提问者评价
原来是这样,感谢!
因为不管是防御或者是攻击,
您好, 魔剑士技能,魂斩,魔祭司技能,50%机率对敌人前排单体造成170%的物理伤害,黑暗波动,35%机率对敌人全体造成80%的魔法伤害。不管是任何职业,都建议招募魔剑士,都比魔祭司强很多。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。,亲爱的玩家,
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亲爱的玩家:
您好, 魔剑士技能:魂斩,50%机率对敌人前排单体造成170%的物理伤害,魔祭司技能:黑暗波动,35%机率对敌人全体造成80%的魔法伤害。不管是任何职业,都建议招募魔剑士,因为不管是防御或者是攻击,都比魔祭司强很多。
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魔祭司技能,魂斩,35%机率对敌人全体造成80%的魔法伤害。不管是任何职业,都建议招募魔剑士,因为不管是防御或者是攻击,黑暗波动,祝您游戏愉快,,您好,50%机率对敌人前排单体造成170%的物理伤害,都比魔祭司强很多。
37wan网页游戏平台客服为您解答, 魔剑士技能,
亲爱的玩家,您好!还是继续带天使吧,天使的加血不错。魔祭祀和天使相比虽然血和魔攻高,但是在PK或者刷图的时候优势不然天使。如果你战魂实在多了用不完可以把天使和魔祭祀 都升起来。91wan网页游戏平台,很高兴为您解答,祝你游戏愉快!
用魔祭祀好 战士自己是物防高 魔祭祀是魔防
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来源:eNet游戏先锋 作者:eNet游戏
【文章摘要】一成不变的东西恐怕很快就会令人乏味,游戏的乐趣不仅仅在于在游戏的过程中我们可以在里面结识到各种各样的人,以及体验新奇有趣的玩法,还在于游戏的制作者总是能不断的更新版本,让我们的在游戏中有了新目标,不断体验到新的内容。
  一成不变的东西恐怕很快就会令人乏味,游戏的乐趣不仅仅在于在游戏的过程中我们可以在里面结识到各种各样的人,以及体验新奇有趣的玩法,还在于游戏的制作者总是能不断的更新版本,让我们的在游戏中有了新目标,不断体验到新的内容。兄弟玩《神曲》再次迎来强势更新,1.5版本恶魔回归的到来会给玩家带来什么样的新奇内容呢?一起来看看吧。
  新玩法当然是更新的主要内容,再有趣的系统也会因为时间的流逝,玩家不断的研究而失去新意,新玩法的到来自然会让玩家有了新的可玩之处。在神曲1.5新版本中,副本的更新成为主题。单人副本&永恒圣域&&无尽之路&以及多人副本&轮回之境&&神魔战场&,特殊副本&试炼之塔&无疑为高等级玩家带来了不错的挑战。这几个副本70级才能进入,掉宝当然也非前面副本可比的,已经达到等级的玩家就赶快去一探究竟吧!
  高等级新副本的增加无疑将是对玩家实力的考验,玩家实力的增加也就提上议题了。毕竟难度高了,战力提升没有改变无疑是不平衡的。新兵种的增加看起来是目前对于玩家最明显的提升,带惯了骑士、天使的玩家终于可以看到几张新面孔了。此次更新更新兵种魔剑士和魔祭祀依然为无力和魔法系两种,各有所长吧。相信已经玩过这么多兵种的玩家能够很快就熟悉他们,并熟练使用他们。所以说新兵种是一种相当简单的提高实力的方法。
  玩家有副本流的自然也就产生了PK竞技流的,对于竞技流的玩家本服那些对手的手法和装备估计也都很熟悉了。为了给这些玩家带来新鲜的血液,与不同服务器玩家切磋讨教的全新跨服战场隆重推出。对手完全由系自动匹配,同时参加活动可以获得跨服积分,奖励中还增加了绝版称号和宝箱,看样子开发者对于竞技玩家的关爱做的也是相当到位。
  世界boss可以获得大量的资源而成为玩家的日常活动,但是玩家一直纠结于打世界boss需要比较长的时间,复活等待时显得无事可做,很是郁闷。为了改观这一情况,BOSS替身系统应时而生,当世界BOSS开放时,在提示面板中选择使用替身之后,就可以激活替身代替玩家与世界BOSS战斗,奖励仍然可以获得。而这个时候玩家就可以去做些其他的事情,再也不用BOSS面前发呆等待了。
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魔兽世界没有严格的那个职业特别有优势,玩魔兽需要有一定的操作经验,如果在3D游戏经验上你没问题的话,推荐你玩术士(远程法系职业,操作难度难)能打出领先的伤害,对于获取装备有好处,下年介绍下各职业, 战
亲爱的玩家: 您好!50级之后建议您带魔剑士的,魔剑士的攻击和防御都比较平衡的,不要继续升级天使了! 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
世界boss我带的魔天使,每回合单兵对boss造成的伤害稳定在8900左右,高一点9000多最多1w
如果你带魔骑士,那么此时你的攻击力低了400,但你的两个兵都多了1w的血。
兵攻击一回合,魔骑士比魔天使多造成1w的伤害
你脑残啊,用酒猎啊
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说的太好了,我顶!
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