,魔兽世界dz宏 敏锐和刺杀DZ一般都用什么...

魔兽6.0敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解-新浪魔兽世界专区
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作者:Enddark翻译|时间: 16:07
魔兽6.0敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解
摘要:魔兽6.0魔兽6.0敏锐贼PVP入门,来自国外玩家A.J Dancing in Shadow的遭贼PVP知道贴,刚入门的小盗贼们可以来学习一下。
Dancing in Shadow
暗影中起舞
  大家好,我是Jack,一名自WLK末期开始游戏的盗贼玩家,因为没钱买好电脑,卡的不行,所以在上个赛季前我只能玩PVP~我基本上在MOP才给我的俩贼号弄到第一个角斗士头衔,通常我会在艾尔文森林和别的盗贼玩家交流,所以我现在才能有一个能直接弄清楚他们有什么疑问的地方。
  作者是一名欧服的一名盗贼,22 9,55 2571 ,评级 2520
  我们为什么要选择敏锐天赋
  敏锐是一种不怎么依赖长CD技能的天赋,每一分钟,我们都能打出成吨的伤害,并且还能稳定的造成晕锁。
  战斗可能是现在最强力的天赋,它可以造成巨额的伤害,并且还拥有6―10S的肾击(当然现在8S肾已经作古,勿念)和不长的冷却。
  刺杀现在也是一个简单粗暴的天赋,只是与敏锐相比,它无法造成更大的伤害,所以这里不予考虑。
  技能移除/发生了什么变化
  这里原作者所列出的并不充分,我重新编辑了一下。
  [综合][暗影之刃]、[解除陷阱]、[拆卸]、[转嫁]、[破甲]与[麻痹毒药]已经被移除了。
  [综合][连击点]现在跟随玩家,当切换目标时你不必担心丢失连击点了。为了避免盗贼玩家感到太突然,所有的连击点依然显示在目标头像上。
  [天赋][诡诈]不再使盗贼留在潜行状态。
  [敏锐][盗贼的尊严]现在也可以从肉搏爆击获得连击点来让它在单独作战时更有价值。
  [第一层]
  夜行者―不值得使用,它唯一的好处是消失后对下一次技能的强化,可是这完全是个花架子,消失是我们最强大的进攻手段,在防御技能冷却时我们不不值得为此冒险。
  诡诈―诡诈是这一层我通常选择的天赋,我感觉它在nerf后已然很好的发挥作用,当盗贼需要释放绞喉&偷袭时,它会试你避免不明智的浪费掉你的影舞CD。
  暗影集中―除过诡诈外,暗影集中应当是你的第二选择,它可以让你几乎免费的释放绞喉,使你有更多的能量造成更大的伤害。要是WOD中没有能量雕文的话,它或许会是最好的选择了。
  [第二层]
  致命投掷―我认为致命投掷会是相当好的选择,然而它却需要消耗连击点并有着打断的限制条件。在这层天赋中我不会选择它,因为其他两个天赋太过强大。
  神经打击―神经打击是一个非常强力的天赋,它可以使我们的晕技降低敌人造成的伤害,这可以极大减缓敌人对我们造成的伤害压力。
  备战就绪―假如使用得到,备战就绪会是一个非常好的防御技能,当其完全充能时,可以减免80%的受到伤害,多与你的队伍沟通,并且预判对方的行动,在合适的时机让其发挥作用,可以帮助你省掉一次徽章或者减轻治疗对你的关注。
  [第三层]
  装死―在当前版本下,选择装死还是很有可行性的,毕竟在最后阶段还是容易发生猝死的,它应当是排在飘忽不定后的第二选择。
  吸血毒药―别用。
  飘忽不定―在MOP版本里,这可能是这层天赋中最好的选择了,因为它可以大量减免伤害,而这一点到了WOD已然没有改变,所以它仍旧是你最好的选择。如果使用得当,它可以使你规避大量的伤害。(如果你不太熟练,可以选择佯攻雕文,这样可以多增加两秒持续时间)。
  [第四层]
  暗里藏刀―这个天赋可能不会像它曾经在游戏里的那样――太好或太不好,暴雪粑粑显然没有为它找好一个平衡的位置。总的来说,在当前版本下,这是这一层天赋里最坏的选择了。
  暗影步―暗影步,暗影步,伟大的暗影步~(原作者似乎很喜欢这个天赋的样子,虽然假如是我我更可能的会选择速度爆发)在当前版本,我认为暗影步才是这一层的最佳选择,它给盗贼带来了许多实用性的使用方法,它既可以用来进攻,也可以用来规避伤害。而在6.0,它变的比以前更加值得选择,因为比起作为间隙接近,它更适合作为一个追逐工具而被使用。
  速度爆发―我觉的速度爆发在这里依然是可行的,虽然6.0NERF了它的能量消耗,使它不能像以前那样使用,你不可能一边追着目标打而却因为追逐本身而导致没有能量去进行足够的伤害输出,不过速度爆发仍然会是一个不错的天赋(这将极有可能仍是一个强大的天赋)。
  [第五层]
  欺凌―在6.0,欺凌几乎是这一层中最好的选择,盗贼在控制后拥有额外10%的伤害,这和队友配合,具有相当大的提升。
  内出血―这是一个强的可怕的天赋,就像打桩一样的伤害打在人身上,不过我已然认为这是这一层中第二号的天赋。
  邪恶计谋―不予考虑。
  [第六层]
  手里剑―不予考虑
  死亡标记―标记是这一层天赋中最强力的选择已经持续了几个赛季了,它给予了盗贼不俗的爆发伤害――用以搭配影舞来打出更强的爆发。
  预感―这个天赋是仅此于标记的第二选择,它只是需要一个稍微不同的游戏风格,然后你需要更好的监控预感层数,这并不难做到。
  [第七层]
  药膏专家―在我看来,药膏专家是这层三个天赋中最强力的,它带来了被动的能量增加和5%能量恢复,即使没有人中毒,也会让(输出)变得平滑。时不时的扔扔刀扇什么的增加能量回复也是感觉不错的,毕竟额外的回能总是好的。
  暗影反射―这可能是此层三个天赋中我最不喜欢的一个,因为我发现它也许更像一个PVE天赋,当你激活它时,一个持续8S的克隆人会模仿包括眩晕在内的你所做的任何事,所以在这段时间里,你需要考虑如何完全发挥它的效果,而只是输出或许无法发挥它的最大效果,而另一个我不选它的原因是许多刺杀贼使用它。
  天降杀机―天将杀机可以是一个很好的选择,假如使用得当,它将不仅仅可以用于造成伤害,明白它的工作原理,它可以把你射到你敌人身边,把握好时机来使用它,它将带你“穿越时空”。
  这些仅仅是我个人对100级天赋的看法,随着时间的推移,我将完善我对它们的了解和看法。
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对于每一个暗黑3的玩家来说,装备都是他们最为关心,最为在意的游戏内容之一。丰富多样您的当前位置:
&  6.0刺杀贼PVE输出手法初探
  在写这篇之前,我真的是要感叹一句:我大真是完美无瑕!!在别的职业冗长的改动帖子面前,盗贼永远就是简简单单的几句,哎,完美啊完美。
一、新被动
  说到输出手法,我们先要看看到的时候,刺杀贼学会了什么屌炸天的被动。
  首先看福利类:强化切割。切割变成了一个被动,技能说明就是这个样。简直好顶赞!
   & & & & & & & & & & & & 强化施毒。被刀扇打中的目标就会上到毒药
  然后是伤害类:强化割裂 强化复原 强化毒伤 简单暴力不解释
  接着是特殊类:强化仇杀 传说中的冷血回来了,不过和仇杀绑在了一块
  强化剧毒创伤 这个和剧毒创伤一起看 这里翻译有误 锁喉不影响剧毒创伤只有割裂可以触发,而且是割裂每一跳100%触发
  强化毒伤 和上边的不同,毒伤buff期间毁伤和斩击伤害提高
  强化猩红 AOE技能,这个说明可能会产生歧义,实际上是使用猩红之后会给自己加一个叫猛毒的buff,使目标承受的毒药伤害提高30%,1星加1秒
二、天赋和雕文
  天赋:
  75级别新天赋内出血代替了瘫痪药膏,但必须由成功的肾击才能触发,所以在boss战斗基本没用,不过在有可控ADD的战斗中也许会有奇效。(PS:因为内出血的伤害真的很高,目测高过割裂)
  其他天赋和当前版本没有太大变化,只有第一层的诡诈天赋削弱了,不过在副本里刺杀贼不点这个天赋。
  假死和飘忽不定依个人喜好和boss机制而定
  暗影步和速度爆发同上。(PS:用了速度爆发根本停不下来~)
  100级新天赋:
  被动嗜毒成瘾,三目标挂割裂加毒药,能量回的飞起,不连续用毁伤根本泄不掉,谁用谁知道。单目标战斗额外5%能量恢复速度,三目标上毒是加法叠加,额外15%能量恢复速度。
  暗影反射,对任何目标使用后会在8秒内学习我们使用的任何的攻击技能,然后在接下来的8秒后影子会向目标施放他学会的技能。& 肾击仇杀割裂毁伤刀扇甚至是战斗的杀戮都能学,烟太难他学不了,影子模仿的控制技能享受递减。影子施放的仇杀只持续8秒,但割裂等debuff是正常时间。
  天降杀机,影帝技能,终结技,最远15码距离施放,先打一个AOE伤害,然后后空翻跳起来,接着冲向目标造成一个50%额外伤害的毒伤(战斗敏锐是剔骨)。看上去不错,刺杀副本里基本卖萌,不排除特殊机制boss使用。
  雕文:
  仇杀必备,另外两个随boss和自己喜欢而定,我选择了新的能量雕文(+20能量上限)和佯攻。刺杀贼用能量雕文可达到140能量,(侏儒贼147),在高位能量下使用五星毒伤可以在毒伤buff下打出更多的毁伤和斩击。
三、输出循环
  刺杀贼在6.0版本PVE的输出可以用两个词总结:简单,暴力。
  由于切割变被动,锁喉不触发剧毒创伤,所以锁喉起手报废了
  现在基本的循环:
  起手:倒数-药水-潜行-毁伤-毁伤-割裂-仇杀-毁伤(期间触发斩击直接用)-毁伤-毒伤 进入循环 毁伤攒星 五星割裂和五星毒伤终结技
目标35%血以下斩击攒星
  循环与注意:全程目标身上的致命毒药和割裂,最大化毒伤覆盖率,带来更多的毒药伤害。注意留存预感,可在补割裂的同时不断毒伤buff。&尽可能在高位能量上打五星毒伤,在毒伤buff期间使用优先使用斩击和毁伤。在充分了解boss机制的情况下卡CD使用消失和伺机待发,配合第一层的暗影集中可偷一点点星和伤害。多目标挂毒药割裂能偷到很多能量和输出。注:开荒期间少打无效dps
  爆发:刺杀贼的爆发技能只有仇杀,除了起手外,注意配合boss机制与饰品使用。注:仇杀现在附带冷血效果。
  AOE:&3目标,用刀扇打三目标毒药,切换目标使用割裂,几星割裂根据目标能存活时间而定,使用猩红风暴耗星,能量溢出用毁伤泄掉。
   & & & & & &3目标,刀扇攒星,猩红风暴终结技
  就现在测试服的样子就基本是这么个东西了,之后正式服的话刺杀应该是不会有大的改动了。前期盗贼开荒我依旧会选择相对不那么吃装备的刺杀,中后期是否转战斗还要再说。刺杀属性方面目测还是堆砌精通,刺杀贼有个被动从任何装备获得的精通额外提高5%。另一个属性方面个人喜爱暴击,没做具体数值测试,正式服再说。
  最后附个DPS图,打的时间很短也就3分钟吧...平砍伤害高过了毒药什么的,哎不要在意这些细节~
& & & 最高的时候峰值能到3W秒伤,平时就 1W6
1W7的样子。(听说法爷一直3W+,/下跪)来自兔玩网,更多测试服插件请关注兔玩网专区。
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魔兽世界视频魔兽世界DZ PK用什么天赋好 还有敏锐 战斗 刺杀的作用是什么如题 谢谢了_百度知道
魔兽世界DZ PK用什么天赋好 还有敏锐 战斗 刺杀的作用是什么如题 谢谢了
提问者采纳
门口的武器战基本可以打的赢。和闪避一样废的技能:起手等FS不盾偷袭起手仇杀割裂毁伤,少一个都不行,)起手还是那套用仇杀。偷袭仇杀斗篷割裂2毁伤肾斩击毁伤消失锁喉.5S的时间打死了。多掉火法的龙息或者冰法的深结你就赚了,但现在0胜率,这个时候让他打,血量19W以上的我表示没办法,我用的是暗影步,消失偷袭仇杀割裂毁伤斩击满肾斩击带走。虽然理论上其他职业完全可以破解。所以我做的就是先逼出他们能破环我一波带走他们的技能,潜行再来一波带走。当然PK的话伺机待发最好,MS等盾没了上偷袭仇杀割裂2毁伤肾斩击毁伤消失锁喉毁伤斩击斩击带走,没冰箱的FS,LR,你的血量也很难保住。 SS,如果在35%血量前他用了。起手等盾没(现在DZ只能这么猥琐的做了。我的打法仅供参考。我说的是这些职业没有菜鸟,可以打赢除了那些特别好的SS外的SS。这个递减的偷袭虽然浪费。所以这个是在这个版本下我自己的经验如果有人能完善最好,他一定徽章,没球的AM的时候我能在出暗影步天赋的情况下一波带走他们,而且我对AM在开5。在等个肾击战士血量在40%的时候给战士盲。不交徽章潜行再来一波,你之后看情况随便解一个战士的控制技能,感觉这版本DZ除了伤害一无是处,我们等的就是这个犯错,所以问题不大。徽章了就盲,这个时候没章的战士一定死。只要抓到一次机会,带走SS的问题不大,那么好。手快的话FS出冰箱不会让他补盾,一个威慑回血,这个可以理解,而且我自己也只是好好研究了半年时间的DZ,MS都有回血技能的时候,2个斩击应该可以带走战士。在打没有章的SS,所以徽章留着给ZS残血时候的恐惧。我们只有伤害。但是对于玩的好的法神你就不用想了,一定一波走,所以就当讨论下。超硬的恶魔SS没办法。除非MS在偷袭的时候就给压制:起手偷袭割裂2毁伤肾,匕首2阶,鸟D,因为有免伤技能:这个职业理论上来说一定是DZ跪,就可以压迫他犯错,这个时候基本跪。在打完毁伤后一定要走开,要么徽章要么球,基本不用了。打AM一定要忍住技能必须要都在。记得焦点女人暗影步T魅惑,闪避。DK。就可以翻盘。核心是一波送走,有冰箱不出的一定死,但是放心,所以只能做到极致。 战士,中间不管自己有多少血一定要忍住不放技能,开免伤技能是因为你一定会被战士爆K一顿。打战士2波打死。 下面说下打法,即使SS,这个打法只要起手看你仇杀斗篷RUSH,就满HP了,玩个P啊,包括斗士和5字战士。所有LR起手伪装照明弹。我玩的是刺杀。开伺机待发等个肾CD,这样胜率更高点,现在SB才硬顶着打了。没冰箱一定死,这个时候暗影步过去给仇杀消失递减偷袭无限斩击带走。但除了但AM我一般都是暗影步,CJQ还没找到还没找到好的办法,出了灵能魔斗篷顶掉接着来,我不打FB所以全身都是PVP装备。 这个只是目前我自己的打法,但是再有仇杀的情况下,球了就贴着回能量,然后等CD,如果这么你伤害够高。 LR。当然,去杀些不会PVP的没什么讨论意义。但我打过的SS一般都没法抓到这个空档,带走。冰箱出来盲,因为这个时候的偷袭是5S。打不死,依然没盾满肾仇杀消失锁喉带走。但总要向前走不是,因为其他职业不犯错。战备就绪,这打法首先要求你的伤害要高,先手你的伤的起吗,立马冰箱一点压力都没。只要他没盾满肾加锁喉血量会掉的非常快。回复这种技能。有不同的见解是肯定的,然后规避伤害。所以我就把伤害最大话,但是你的能力强。 AM。除非你和我说你背后无限未命中,交徽章。而且还是在刚加上去就会恢复大量生命的,没有意外,交徽章给致盲,这个时候应该有个斩击,但只有那么一点时间,第3波很难等到那个时间,MS。所以我说下我的打法,开战备,但我真喜欢暗影步,如果是FZ:这个就不多说了,也许2套有可能,同样无解:玩的很好的SS,章了凿击然后消失锁喉4。没章的MS和鸟D。在打AM的时候最好是伺机待发,当然这个打法肯定不是百分百行的,但这几天打完感觉胜率没有之前那么悲剧了。之后在锁喉结束的时候应该已经第血量了,然后毁伤,你都0技能了,这些只是我个人的经验。40码传阵偷袭交章走的没办法。斗篷结束给肾击。这个时候一定要伤害打出来。中间AM一定会满血,但是只要你能等到一个消失的CD。但感觉还算个靠谱的盗贼。用烟档下魅惑,因为要开斗篷顶女人的魅惑,AM破盾满肾消失锁喉:这个2职业都放一起说吧,所以在2毁伤打完会不一定能让你完美无缝接肾。就不用打了.0的时候是0胜,飘忽不定,DZ赢不了,野外什么的就不说了。但是他们放不出来。你就赢了。这里只说一个打法,闪现了就暗影步追过去斗篷,手要快,因为即使你全程保持佯攻,打完消失锁喉。 MS 鸟D。 FS。人家回血2秒00伤的起吗盗贼去现在很少有人来说PVP
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出门在外也不愁刺杀贼和敏锐贼该选哪个?
新人一枚,去年11月入坑,现在暗夜盗贼,新手的时候网上说切刺杀练级,本人两个都用过,感觉敏锐脱潜行就打不出输出,所以:1.我现在是用刺杀or敏锐?2.两者dps那个高?(同等装备及玩家水平)3.敏锐是不是脱潜行不好打,如果是,那fb和团本靠什么输出?4.以及要不要考虑洗战斗?(洗了战斗强迫症一犯就回去刷蛋刀.......orz
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1.我现在是用刺杀or敏锐?主要是看你要干什么,休闲还是副本,PVE还是PVP。这个说开了就太长了,就单单从上手难度说吧。就目前来看,盗贼的三大专精的上手难度是,战斗最简单,刺杀居中,敏锐最难。看题主的描述而言,感觉还是坚持一下用刺杀吧。2.两者dps那个高?(同等装备及玩家水平)我的盗贼是敏锐PVP,所以对于PVE方面了解并不深。刺杀被誉为是前期专精,敏锐是后期,因为敏锐有一个主属性提高10%的被动天赋,成长性是优于刺杀的,所以就当前版本来看,肯定是敏锐要好一点。加上当前的团队副本地狱火堡垒中,那个那个高达,具体名字我忘了,掉一个饰品,就是储存你10秒钟的伤害,然后释放一个AOE的,是所有敏捷近战系的梦想,在我还在打副本的时候,有这个饰品,也有手法的敏锐贼基本能打第一,把第二名远远甩在后面。所以就当前版本而言,敏锐的DPS比刺杀要高。3.敏锐是不是脱潜行不好打,如果是,那fb和团本靠什么输出?敏锐的主要伤害技能是背刺,也就是站在目标背后才能释放的技能(6.0后改了,只要不是正面都可以),这种设定对于一些新人而言有些不友善,也难以接受,毕竟找背是一件很麻烦的事情。副本和团本有坦克拉住仇恨,所以你可以尽情的站在boss背后输出。野外任务的话......4.以及要不要考虑洗战斗?(洗了战斗强迫症一犯就回去刷蛋刀.......orz只要不是冲进度或者打金团,天赋找个顺手的就行。刻意追求他人的手法或者天赋有可能比你自己顺手的套路还要低。这些问题真要展开来说,肯定是很多的,我也只能说是讲一个大概。如果真的想要提升手法,看点资料什么的,推荐去NGA的盗贼区看看:当然,上面的信息也是仅供参考,不一定对,也不一定适合你,至少会给你一些思路。还有什么其他问题的话可以留言。
泻药刺杀吧,这个版本刺杀蛮强,而且相对无脑。敏锐貌似pvp比较厉害,只练过一个盗贼号,了解不深。
谢邀。想练级轻松可以考虑dk和lr。我个人喜欢战斗贼,刷橙匕每个boss都可以伏击切割要害冲动影袭五星剔骨最后接杀戮盛宴,哦现在叫影舞步(什么鬼东西)。
单体敏锐长时间多目标战斗(老一 祖霍拉克
你要是打团,以前的无所谓哪个,但地狱火基本只有敏锐可以存活。其实从总输出来讲,只要会玩,都是可以玩得不相上下的,但是从副本战术考虑,基本地狱火堡垒里没有哪个团长会在两个同样装等手法的盗贼里放弃敏锐而选刺杀的,就算是战斗,优先级也一定是高于刺杀的。而且地狱火堡垒这个本对敏锐的需求也是非常高,很多团队招人基本都是要一个敏锐。当然这都有一个大前提,高装等橙戒和匣子。
1.我现在是用刺杀or敏锐?看pvp还是pvePve的话敏锐的被动加敏捷就已经注定敏锐比刺杀强很多。Pvp中刺杀相对无脑,容错率高,敏锐需要的伤害铺垫长,节奏需要把握精准,建议刺杀。2.两者dps那个高?(同等装备及玩家水平)目前的pve顶级装等下刺杀只能吃敏锐尾气。3.敏锐是不是脱潜行不好打,如果是,那fb和团本靠什么输出?打本主要是跟好团队时间轴,平稳阶段保持出血割裂切割打背刺,爆发阶段靠鹦鹉消失打伏击。4.以及要不要考虑洗战斗?(洗了战斗强迫症一犯就回去刷蛋刀.......orz战斗目前只是多目标战斗中强,pvp中打ss更容易一些。看样子题主每个专精的技能和输出手法还不清楚,建议仔细看看每个专精的每个技能(相同的技能不同专精下有差异 如锁喉),然后去nga贼区看看手法教学。愿你在艾泽拉斯生活得愉快,勇士。
建议不管敏锐还是刺杀,副天赋带一个战斗,在面对众多小怪的时候一个剑刃乱舞比挨个挂割裂刀扇猩红好用太多pve建议敏锐,dps差好多pvp建议刺杀,怎么说要比敏锐灵活一点不过刺杀/战斗的话可能要两套附魔不差这点dps就无所谓了
刺杀贼的形象是刺客,敏锐贼更像日本的忍者
强烈建议刺杀!强烈建议刺杀!强烈建议刺杀!为什么要这么说呢,因为。。。杀戮盛宴能被打断!而且目前JJC很难让你能有出红灯的可能,红灯什么效果?50%伤害提升!但是,你根本出不了红灯...而且,杀戮可以被打断所以。。。
pve如果想简单一点,可以战斗,而且战斗aoe最强,刷怪会很快,单体输出,敏锐是最高的,在现在这个版本打地狱火,手法不太差的话dps基本第一梯队,但是需要多练手法,pvp的话敏锐和刺杀都可以。
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