使命召唤7官方配置配置

《使命召唤7:黑色行动》PC版最低配置要求公布
日 作者:三公主 来源:多玩单机游戏 评论:2条
  来自Direct2Drive在线销售商店消息,备受玩家期待的《:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)PC版配置要求正式公布,其中配置要求硬盘空间需求最少12G,显卡最低要求为8600GT,尽管很多玩家已经超越这些要求,但如果你手头上还是这个配置,不知道玩这款游戏能跑出什么效果。
  本作故事设定在上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。游戏场景会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
  本作将于日发售,登陆平台:PC/XBOX360/PS3,由Treyarch工作室负责开发。
PC版配置要求:
操作系统: Windows& Vista / XP / 7处理器:Intel& Core&2 Duo E6600 or AMD Phenom& X3 8750 or better内存: 2GB硬盘:12GB**显卡: Shader 3.0 or better 256MB NVIDIA& GeForce& 8600GT / ATI Radeon& X1950Pro or better声卡: DirectX 9.0c-compatibleDirectX: 9.0c
视频截图:
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出处:pconline 原创&
作者:冷月清风
责任编辑:fanjunhui&
  11月什么PC游戏最值得期待?没错,就是《使命召唤7》!&对于《使命召唤》系列,相信PC游戏玩家是再熟悉不过了,该系列的累计销量达到数千万份,其经典程度、刺激程度相信每个玩过的玩家都深有体会。  而万众期待的第七代《使命召唤7:黑色行动》已经正式发售了,相信大家都迫不及待想玩到该游戏,那么什么样的配置才能玩得爽呢?本期导购,笔者将针对这款大作推荐4套电脑配置,下面我们一起看看吧。《使命召唤7:黑色行动》在11月9日发售  《使命召唤7》仍是基于《使命召唤6》的游戏引擎,并没有加入DX11、PhysX等新特效,因此可以肯定该游戏不会是硬件杀手,对电脑配置要求相对不高。官方给出的最低配置如下:
官方最低配置要求
Intel Core 2 Duo E6600
AMD Phenom X3 8750
12GB硬盘空间
NVIDIA GeForce 8600 GT
ATI Radeon X1950 PRO
DirectX 9.0C
  这样的配置要求,近两年的主流电脑轻松达到,不过按照惯例最低配置也只是能跑而已,要获得最好的游戏体验与效果,肯定需要更强的电脑配置。这时也许有玩家会问,只是DX9C游戏而已,现在都是DX11时代了,DX9C能有多好的效果?《使命召唤7:黑色行动》游戏画面  虽然《使命召唤7》仍是基于DX9C设计,但可以看到游戏画面仍是相当精美,使你很容易投入其中,享受电影般的战斗快感。根据笔者的经验,要玩爽这款游戏,CPU建议Pentium E6500以上级别,显卡建议GT240以上级别,显示器最好是16:9(该游戏原生16:9设计)。
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使命召唤7配置要求有多高?
下了打开以后进个动画就没个完了,是不是配置不够。
1:20级以前打的是电脑...
还说什么10年后的配置才...
这个配置使命召唤OL能玩...
求玩的老司机推荐
话不多说上图
帮自己boss打下天下然后...
使命召唤4带BOT1.7版纯...
之前玩现代战争2的时候...
不想玩了,打了7个小时...
反正 我这配置 是玩不了
COD7恶心死我了 ,每次进都要等40秒28
坑爹的优化…官方出了7个布丁都没解决
COD7白屏恶心死我了...
全效无压力
那什么 其实这游戏GT240 9600GT都可以特效全开就是CPU 动视 让COD成了很烧CPU的游戏I7使用率能60% 可想而知 不过据说打了CPU补丁 GT240 9600GT都特效全开很流畅全通 双核补丁额 不然要悲剧的
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使用签名档&&
保存至快速回贴《使命召唤7:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)是Activision公司出品的著名FPS游戏《使命召唤》系列的第....
类型:动作射击
地区:欧美
大小:7.41G
语言:中文
系统:WinAll
使命召唤7config设置
时间: 10:20:20 来源: 作者:乐游
开启闪光弹提示的设定,为了你的流畅感,建议关闭吧
seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash &0&/开启闪光弹提示的设定,为了你的流畅感,建议关闭吧seta cg_invalidCmdHintBlinkInterval &600&/无用画面的停滞间隔设定 优化的话设置为2048 传说中缓解卡的命令,实际测试未知cg_invalidCmdHintDuration &1800&/无效的CMD命令的停滞时间,设置为0据说可以提高帧数seta cl_pitchspeed &140&/俯仰速度,略微增大可减缓顿卡,但仍然强烈建议使用默认140seta cl_yawspeed &140&/偏向速度,略微增大可减缓顿卡,但仍然强烈建议使用默认140seta com_maxfps &250&/帧数锁定低端建议33,高端建议66或者99.强烈推荐锁定帧数,会带来更高游戏体验,减缓视觉疲劳。降低GPU温度。同时还发现锁帧后可能更稳定流畅些,原因是脚本更加流畅,同时能略微改善ping值seta m_filter &0&/鼠标平滑,建议和锁定最高帧数同时使用更佳。这个有利于单机流畅度的优化,联机不要开。seta profile_physics &0&/断肢效果物理表现模式,而不是通常的脚本物理,打开了断肢效果更多,但是建议关闭,以提高帧数seta r_aaAlpha &dither (fast)&/抗锯齿类型,不同的类型可能效果近似,但是算法上却大不相同,对显卡的耗损也是大不一样,建议fast,不要开SSAA抗锯齿,那样你会觉得在看幻灯片的seta r_autopriority &1&/操作计算自动优先于特效 强烈建议开启,能缓解爆炸顿卡seta r_motionblur_enable &1&/场景动态模糊设定 COD7的画面渲染模式很奇怪,就是有画面停滞以致产生顿卡的BUG,就是有时候画面在特定场景精细度过高会产生非硬件原因的顿卡,此时启一些场景的动态模糊能缓解卡,但是动态模糊会再原有的渲染基础上再加一道模糊算法,同样也会占用显卡资源,可能会造成帧数降低(不过不明显)所以避免停滞顿卡和追求高帧流畅这两个2选一吧,玩家自己斟酌考虑。seta r_motionblur_frameBased_enable &1&/逐帧进行动态模糊设定seta r_multiGpu &1&/双显卡开启,这个大家很熟悉了,开启能略微提高帧数,真是个很奇怪的世界。。明明是单显卡。。seta r_multithreaded_device &1&/多线程驱动开启,有利于CPU执行游戏时效率的提升seta r_picmip_manual &0&/自定义材质等级,0为最高,4为最低,低配置者只好调低牺牲画质了seta r_picmip_manual &0&/主要细节材质等级,0为最高,4为最低,可以自己斟酌着设置seta r_picmip_spec &0&/某种材质等级,0为最高,4为最低,自己斟酌。。不解释seta r_picmip_water &1&/水面材质等级,0为最高,4为最低,斟酌吧,少年!seta r_rendererPreference &Default&/着色器优先级,这个我尚在研究,有哪些代码暂时不明seta r_use_driver_convergence &1&/3D眼镜模式建议开启,正常也可以开启稳定画面seta sv_vac &1&/VAC设定 关闭吧,破解版不管你的VAC是否开启,都起不到反作弊的作用,关闭可以节省些资源seta r_flame_allowed &0&/燃烧效果开关,建议关闭seta r_aaAlpha &dither (fast)&/抗锯齿类型,可以用数字来代替,0=关闭,1=注重速度,2=注重质量,一般配置建议1或2seta r_aaSamples &2&/抗锯齿倍数,数值为多少就是几倍抗锯齿,比如1就是1X,2就是2X,可以设置为1-16内的任何整数,建议为2seta r_blur_allowed &0&/模糊效果开关,0=关,1=开,非动态模糊效果,建议关闭,因为不能够缓解停滞顿卡seta r_displayRefresh &60 Hz&/画面刷新率设置,比如60HZ,75HZ,液晶都调成60 Hzseta r_distortion &1&/防止失真,0=关,1=开,同样加上了一道校验画面的算法,占用显存资源,建议关闭。seta r_dof_enable &1&/景深效果开关,0=关,1=开,这个建议关了吧,没用seta r_fullscreen &1&/全屏设置,0=关,1=开,强烈建议开启,因为全屏和窗口显卡的渲染模式有差别,显卡资源被占用较多,同样窗口下CPU对执行你的游戏的优先级也有所降低,如果受不了大显示器全屏开低分辨率的渣画质,可以考虑使用显卡设置里面的留黑边,就是同样分辨率的画面不再拉伸变形去适应显示器的大小,而是只在显示器中央区域渲染。seta r_gamma &0.9&/游戏画面伽马值设定,不建议做出更改,保持原样即可seta r_gfxopt_dynamic_foliage &0&/动态植物场景设定,游戏内植物运动的开关,0=关,1=开,建议关闭,咱们不看树叶的摇摆seta r_gfxopt_water_simulation &0&/拟真水面效果设定,0=关,1=开,咱同样也不看水面的波纹,所以关闭seta r_glow_allowed &0&/光源效果开关,0=关,1=开,加了光源效果枪身很亮,很帅气,但是为了流畅度,咱就不要帅气了,关闭seta r_lodBiasRigid &4&/偏置外模模型精细度设置,0为最高,4为最低,这个自己去斟酌着设置吧,配置不行的就调成最低,4。seta r_lodBiasSkinned &4&/偏置外模皮肤模型精细度设置,0为最高,4为最低,这个同样自己去斟酌着设置吧,难道你想看清楚你手臂上的汗毛?最低不解释seta r_lodScaleRigid &1&/刚性内模模型精细度设置,0为最高,3为最低,内模不同于外模,需要一定的支持,建议2。seta r_lodScaleSkinned &1&/刚性内模皮肤模型精细度设置,0为最高,3为最低,同上建议2。seta r_mode &&/分辨率设置,数据不能超出正常范围,否则无效,能调低就调低吧,不过也别太低。seta r_specular &1&/反射效果开关,0=关,1=开,建议关闭seta r_texFilterAnisoMax &4&/最大各向异性过滤,数值为几就是几倍过滤,可以设置为1-16内任何整数,低配置就设置4吧seta r_texFilterAnisoMin &1&/最小各向异性过滤,数值为几就是几倍过滤,可以设置为1-16内任何整数seta r_vsync &1&/垂直同步开关,0=关,1=开,这个果断关闭seta r_waterSheetingFX_allowed &0&/水面流动效果开关A,0=关,1=开。seta r_waterSheetingFX_enable &0&/水面流动效果开关B,0=关,1=开。seta r_zfeather &1&/羽化效果开关,0=关,1=开,建议关闭seta ragdoll_enable &1&/布娃娃效果开关,0=关,1=开,布娃娃效果就是你攻击人物模型的时候模型会不会有形态上的反应,就像游戏中你对敌人开一枪,他会不会做出因中弹而晃动的反应,还有就是你打尸体,尸体会不会抖动,关闭吧,太邪恶了seta ragdoll_max_simulating &16&/布娃娃效果最大效果等级,可以设置为1-16内任何整数,如果上一项关闭了,此项就不用调了
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类型:角色扮演
类型:动作射击
3.28G947KB406KB707KB14.8M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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