有和类似魔兽世界的游戏类似的游戏吗?

有什么游戏和魔兽世界比较相似的游戏吗?_百度知道
有什么游戏和魔兽世界比较相似的游戏吗?
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还没国服测试的有 上古世纪
魔兽世界是做的最精细一个游戏,暴雪在这方面确实很厉害。至于其他的么,目前暂时还没听说有做工方面能和魔兽比肩的。英雄联盟是DOTA和3C的集合版,3D都算不上
一切rpg3d网游都是使用魔兽模式的
永恒之塔,神泣, 玩了一圈,你还是会玩魔兽,效果达不到。你可以去个陌生的服务器玩个喜欢的职业建一个喜欢的角色,慢慢玩不刷本,慢慢任务,有意思多了,别的游戏达不到。
很多啦,但是魔兽是最“省钱”又人多且画面很好,你不知道中国游戏有多黑。。。
剑侠情缘!还有梦幻西游!不过个人还是喜欢魔兽!
参考资料:
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出门在外也不愁有什么游戏和WOW一样,血瓶被消弱,使用CD超长的游戏有吗?
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第一法师经验的一些补充
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wow5.4防战进阶总攻略(一):雕文和天赋的选择
17:46 来源:178 作者:尉淼
[浏览:3438次]
魔兽5.4防战最全攻略,进阶攻略,雕文选择等等!
  经历了版本中期的落寞以后,防战终于又站到了五坦的第一梯队中。版本中期的防战比较中庸,相对于硬度、输出、治疗、移动、救急全面领先的酒仙和防骑,防战显得比较弱势。5.4版本中,由于加入了“[还击]”技能,直接改变了防战的属性取舍方向,大大提高了防战的输出能力。加之其他一些技能的buff和SoO对于防战比较友好的战斗机制,防战们的就业率有了明显提升。不过并非空前绝后的buff,仅仅是相对之前的弱势略有提升。作为防战要想做到最好还是需要耐心和努力。永远记住:没有不能用的坦克,只有不适合做坦克的人。
  正文:
  5.4的改动,来自《魔兽世界5.4补丁》作者:ngacnlcq  战斗姿态、狂暴姿态和防御姿态现在是1.5秒冷却时间(从3秒下调)。
  鲜血与雷鸣现在也使雷霆一击的伤害提高50%。
  重伤的伤害提高了65%。
  激怒现在也能由毁灭打击和盾牌猛击的爆击触发。
  断筋不再有公共冷却时间。
  援护现在也打破定身和减速效果。5.4.2中援护不再能移除定身,但是天赋:捍卫 可以移除定身
  碎裂投掷不再消耗怒气。
  盾墙不再需要盾牌。如果战士没有装备盾牌,盾墙会显示一个已装备盾牌的视觉效果。
  法术反射不再需要盾牌。如果战士没有装备盾牌,法术反射会显示一个已装备盾牌的视觉效果。
  复仇现在产生20点怒气(从15点上调)。
  还击是防护战士76级可学的新被动技能。战士躲闪或招架攻击时,他们将获得相当于躲闪和招架75%的额外爆击,持续20秒。
  最后通牒现在由盾牌猛击的爆击触发,而不是固定20%几率,并且除了不消耗怒气以外,这个技能使下一次英勇打击或顺劈斩爆击。
  剑刃风暴的冷却时间缩短至60秒(从1.5分钟下调)
  防护:剑刃风暴现在造成160%的武器伤害(从240%下调)。
  浴血奋战的减速和流血效果现在是两个独立的减益效果。移除一种效果不再移除另一种。
  狂怒恢复现在立即治疗战士10%最大生命值(从5%上调),并在5秒内额外治疗10%(从5%上调)。
  胜利在望现在总是治疗战士20%的最大生命值(从攻击为15%和产生经验值或荣誉的击杀为20%上调)。
  风暴之锤现在持续4秒(从3秒上调),并且狂暴战士的风暴之锤也有一次副手攻击。
  警戒不再将伤害转移给战士。这个天赋现在使目标受到的伤害降低30%,持续12秒。
  战神现在缠绕目标4秒,而不是击晕3秒。8秒50%的减速效果保持不变。 迅猛突袭雕文现在使战神额外缠绕附近2个目标。
  新大雕文
  处刑者雕文:使用斩杀杀死敌人产生怒气。
  穿刺投掷雕文:英勇投掷现在在目标身上留下一把斧头,移动到目标5码范围内时可以将斧头收回,使英勇投掷的冷却时间立即结束。这个效果只在距离目标10码以外使用英勇投掷时有效。
  新小雕文
  狂怒旋风雕文:旋风斩使你在持续时间内额外获得怒气,但你无法在那段时间内从自动攻击产生怒气。
  谨小慎微雕文:移除防御姿态的威胁值加成。
  武器大师雕文:怒吼技能会使战士手上武器的外观更改成背包里一件随机武器的样式,持续一小段时间。
  错误修正
  战士没有同伴目标可以援护时,援护应该不再错误地触发冷却时间。二、技能介绍
  1、右手剑柄
  [盾牌猛击]:
  防战输出的核心技能,6秒cd且[毁灭打击]有30%概率触发[剑盾猛攻]从而重置盾牌猛击的cd并使下个盾牌猛击获取的怒气提高5点(即变为25点)。一方面其本身具有较高的基础伤害,再加之很高的AP系数,通常是防战输出构成排名第一的技能,尤其在一些高复仇的战斗中其输出能力更是惊人。另一方面,在所有可以获取怒气的技能中,盾猛是获取怒气最多的技能之一(20),而由毁灭打击触发剑盾猛攻后的下一个盾猛获取怒气最多(25,没有之一)除非特殊情况,否则记得卡cd使用它。
  [复仇]:
  防战的另一主要输出技能。通常来说复仇因其较高的伤害和较高的怒气获取,是除了盾牌猛击之外的最优先使用的技能。在多目标战斗中,复仇还能额外击中两个目标(三个目标按照4:2:1分配伤害,总伤害量不变)。
  [毁灭打击]:
  防战常用的攻击技能,无cd,因而当你的盾猛和复仇正在冷却,而你又不需要使用雷霆一击和第四层天赋进行AOE的时候,你应该用毁灭打击作为填充。毁灭打击的伤害量并不突出,但是它必不可少。毁灭打击每次命中目标会对其产生一个30秒破甲效果(4%),可叠加三次(12%)。毁灭打击有30%几率触发剑盾猛攻。
  [雷霆一击]:
  防战的主要AOE技能,6秒cd,攻击8码内敌人并使他们获得[虚弱打击]debuff以及由被动技能[鲜血与雷霆]带来的15秒[重伤]dot,记得保持好这两个效果。雷霆一击本身的伤害并不抢眼,但是它带来的重伤效果由于AP加成很高,所以在高复仇的情况下能有非常高的AOE效率。
  [英勇打击]:
  消耗30怒气,与顺劈斩一起拥有独立的gcd(即可以与盾猛、复仇等技能同时释放)。伤害并不高,所以除非盾牌猛击暴击触发了免费且必爆的英勇打击 或者
你确定暂时不需要怒气来自保,否则不要使用它。
  [顺劈斩]:
  消耗30怒气,与英勇打击一起拥有独立的gcd。盾牌猛击的暴击同样可以触发免费且必爆的顺劈斩。基本上你可以把它看做双目标版的英勇打击。
  [斩杀]:
  战士的招牌技能,消耗30怒气,无cd,受AP加成极高,只能对20%以下血量目标使用。当boss进入斩杀阶段而你的复仇又很高的时候,你可以适当使用斩杀来打出很高的伤害(但是切记要覆盖减伤技能或者提前与治疗沟通)。
  [英勇飞跃]:
  通常不在你的输出列表中。当你需要大范围移动或需要AOE来聚怪而你的雷霆一击又恰好在cd的时候建议使用。注意它既有距离上限也有距离下限。(从山上跳下来用大跳着陆这种大招我才不会说出去呢)
  [英勇投掷]:
  通常它不在你的输出列表中。插上[禁令雕文]会有沉默效果,在一些需要打断的战斗中或许有用。
  [碎裂投掷]:
  你应该将它作为一个类似[颅骨战旗]的团队爆发型技能来使用,最好提前告知你的队友。对于物理职业多的团队有不错的短时间dps提升。值得注意的是这个技能有1.5s的读条,这1.5s内怪物无视你的三围。因此最好当你为非当前坦
或 开启了减伤 或 与治疗沟通好
的情况下使用。(其实楼主从来都是扛着boss扔碎裂,在强度不是很高的战斗中1.5s的打脸基本可以无视。不过要是你因此被拍死了可别来怪我啊)
  2、左手盾鼻
  [盾牌格挡]:
  最多可储存两层,两层共享充能,类似dk的符文,即当第二层进入CD时,若第一层尚未冷却结束,则第二层将等第一层冷却结束之后再开始冷却计时。
  [盾牌屏障]:
  耗费20-60怒气,吸收效果根据你耗费的怒气线性增加,根据你当前的AP值递增。
  [盾墙]:
  你应该提前计划好何时使用它。
  [挫志怒吼]:
  CD短,效果不错,如果没有特别需要,那么尽可能多地使用它。注意:使用时确保敌人在你10码范围内,比如ADD战斗中小怪还没进入范围就提前开启挫志怒吼是没用的。
  [法术反射]:
  用在pvp中较多。Pve中利用机会较少,但是一旦得到利用往往效果很好,效果相当于伤害+免伤。(如SoO老三内场、老七元素萨)
  [破釜沉舟]:
  既可以作为应急技能,在你血线突然危险时开启,相当于30%的大号血瓶,也可以与盾墙一样用来抵御大剂量伤害。
  [缴械]:
  类似法术反射。用在pvp中较多。Pve中利用机会较少,但是一旦得到利用往往效果很好,相当于大幅减伤。(SoO老五塔上的中怪、老七的增强萨、索克的小怪)
  [破胆怒吼]:
  表面上不具有减伤功能,但是在一些高强度的小怪战斗中说不定能救你一命。如果担心冲散怪堆,可以插上破胆怒吼雕文。有时也可以用作群体打断。
  [集结呐喊]:
  通常作为团队辅助技能,服从RL的安排来施放。若RL没有要求,你也可以把它当做伪术士糖来使用。
  [挫志战旗]:
  通常作为团队辅助技能,服从RL的安排来施放。最好用它来应对较长时间的AOE伤害。注意:挫志战旗作用于敌对目标而非你的队友,因此请确保敌人在旗帜的30码范围内。同理,对于环境伤害往往没有效果。
  [乘胜追击]:
  需要杀死敌人来触发。伤害并不高,但是可以为你回复20%血量。拥有2T15的情况下也可以由盾牌猛击和复仇触发(10%几率)。记得在你需要的时候或它即将消失的时候使用,切不可一触发就用。
  [战斗怒吼][命令怒吼]:
  分别提供攻强和耐力的团队buff,但是这两种buff不能同时存在;获得20怒气。由于怒气获取远高于充当填充技能的毁灭打击的怒气获取期望值,所以当可用时代替毁灭打击。可用castsequence命令绑成宏。
  基本循环:
  1、保持好[虚弱打击]30秒([雷霆一击])、[重伤]15秒([雷霆一击]和[毁灭打击])、[[破甲]30秒([毁灭打击])
  2、[盾牌猛击]
  3、[复仇]
  *4、若AOE,则[雷霆一击]
  5、[毁灭打击]
  6、当你怒气足够时使用[盾牌格挡]或[盾牌屏障]
  注:此“基本循环”仅适用于新手防战,熟悉之后应当能做得更好。
  [还击]75级学习的新被动。这个技能不光是表面上增加防战的dps那么简单。伴随着盾牌猛击和毁灭打击的改动(暴击可触发激怒),还击直接改变了5.4之前防战”闪招收益低,精通收益也不高,耐力加成又没人家大,堆什么都不灵“的尴尬局面,从而发展出了”闪招暴击流“(详见”五、属性取舍“),使得防战的境况大大改观。
  PS:[还击]是将闪招的数值转换成暴击的数值,而不是将闪招的百分比转换成暴击的百分比。
【评论】wow5.4防战进阶总攻略(一):雕文和天赋的选择
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活不要再做无谓的争论了,魔兽不是单机游戏
  最后,就是轮到输出职业了,相对来说要求是3类之中最少的,当然了,做一个好的输出职业同样需要“出勤率”、“个人技术”,而做一个普通的输出职业则跟普通治疗一样,没有要求,不过也有跟其他类型的共同问题“装备作用”、“副本职责”。
  1、出勤率开荒阶段的优秀DPS紧缺程度,完全不亚于MT和主治疗,DPS在团队里的比例是最大的,但没有稳定的DPS也就没有了稳定的输出,同样会严重阻碍开荒步伐,所以高出勤的输出职业,在团长眼里,是非MT、主治疗但地位等同于MT、主治疗的存在,对于普通输出职业,那自然是没太大的要求。
  2、个人技术在有限的仇恨内制造最大的输出,这个本应是职责的问题,在输出职业里则会成为技术问题,因为他们的存在就是为了制造伤害。
  3、装备作用一套在手、天下无有...不说各处都极品,至少各处都能用,对吧?
  4、副本职责就是“盯好仇恨条”、“盯好自己的血”、“盯好治疗的蓝”,其中的仇恨条与伤害成比例,所以被划分到技术里去了;自己的血量方面,因为公共CD的存在,血瓶并不能永远凑效,所以优秀的输出职业在自己没血时会放弃攻击而主动靠近自己队治疗 或 离自己最近的治疗,治疗有公共CD的存在,在无规则掉血时不能及时治疗所有人 或 难免治疗失误,而一个正常的治疗,一定会注意自己身边的人,不一定会及时看到他的血条,但一般都会给他迅速治疗,所以DPS没事时不要随意停止攻击,也不要无缘无故离开Boss靠近治疗,除非你想浪费治疗的蓝;治疗的蓝就是大家的命,发现本组没蓝时,野德就要仍激活(一般由团长分配)、DPS就要在没血时停止攻击打绷带,8秒时间也许只能包扎1-2次,但是这1-2次也许可以救自己的命且逃不过治疗的那双眼睛(治疗老手一定会发觉),这么一个小动作,也许真的可以改变Boss是否被击倒。以上,就是一个优秀的DPS该做的事情...
  全WOW所有职业综合起来再分T、H、DPS,这三类在副本里、在游戏里分别是谁最辛苦呢?公说公有理、婆说婆有理,我说了想说的,但是不想说到底谁最辛苦。WOW之所以成为众矢之的、网游精品,就是因为真正的团队合作、相对平衡的职业关系、良好的游戏氛围,每个人、每个职业都是不可获缺的,就算能缺也不是BLZ真心想缺,他们不至于傻到想把自己的游戏做砸,所以我也不想说谁最累,只想说“大家都累”。玩你喜欢的职业、进你喜欢的团队和工会、做你喜欢做的事、离开你所不喜欢的地方,爱黑G黑装备的可以不用理会别人的鄙视和诅咒尽管去黑好了、爱路过下马丢个BUFF再走的也不要在意别人无视你的眼神。
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万圣节还玩WOW吗?盘点那些类魔兽世界页游
【本文为265G原创,转载请注明稿件来源!】魔兽世界的风头可谓举世无双,试问在这个世界上还有哪个游戏敢与它PK呢?几乎没有了。不过所谓树大招风,《魔兽世界》的成功让很多游戏开发者视之为权威和榜样,于是在不少页游里面也经常会出现WOW的影子。今天我们来简单的看看有哪些页游和WOW相似,所谓万圣节还是玩页游版的WOW比较来劲吧。暮光首先得给大家介绍一款吸血鬼题材的页游《暮光》,主要是因为万圣节快到了,先压压惊。该游戏的界面和魔兽世界非常相似,想必也是和魔兽世界看齐的一款游戏吧,不过该游戏也是吸血鬼题材的,真好过适合万圣节玩。瞧这骑马的姿势,随时全力加速有木有!暮光特效技能天盟3D页游《》(中文名《暮光》)是一款吸血鬼浪漫页游。游戏技能和场景都很华丽,技能堪比魔兽世界,是万圣节绝对不可错过的一款吸血鬼题材页游哦。再次晒一张游戏技能特效图试玩:#p#副标题#e#英雄王座要说和魔兽世界相似的页游,首先得数《》了。《英雄王座》游戏中和WOW最相似的就是世界地图了。这种风格这种地形是不是很熟悉呀,连字体都木有变呀有木有?英雄王座世界地图2918平台运营的《英雄王座》是一款以北欧神话为背景的角色扮演页游。庞大的世界观,史诗般的剧情,带你走进那被遗忘的神话世界。爽利的打击感,精致逼真的画面,惊险刺激的副本挑战。具体和魔兽世界有多少相似之处,还有待玩家们的发现哦!英雄王座战斗界面英雄王座PK蜘蛛尸体试玩:#p#副标题#e#惊天战神卓页互动推出的《》游戏简称GOW,第一印象是不是觉得和魔兽世界的简称WOW很相似,就一个字母的差别。和WOW最相似的地方应该数特效了,有人说特效甚至堪比魔兽世界哦。惊天战神打斗特效惊天战神炫丽特效卓页互动《惊天战神》是一款以纯正欧美魔幻为背景的大型多人在线角色扮演3D页游。游戏无论从画风还是游戏的相关设定魔兽世界具有一定的巧合性,那么副本也是少不了的。副本的进入是随着剧情的发展而开放的,分为多个难度,流程也是清野+BOSS。惊天战神特效试玩:#p#副标题#e#山海创世录宅族运营的《》自推出起来,技能特效和系统设计,得到了许多玩家的关注。游戏以中国风神魔为背景,采用3D建模输出贴图,此款游戏也是属于类魔兽的页游。山海创世录场景图山海创世录特效技能宅族《山海创世录》是一款以中国风神魔为背景的ARPG网页游戏,所有人物和地图均采用了3D建模输出贴图,所以角色动作更加灵活地图场景更加逼真,主要以其出色的故事情节和丰富的系统设计,让玩家穿梭于神、人、魔三界,体验神话故事带来的乐趣,如果玩家想要在三界中取得一定地位,必须通过特色系统也就是装备强化、合成、镶嵌、改造等系统不断强大自己的实力,从而称霸三界。山海创世录战斗状态评测:#p#副标题#e#热血龙族昆仑在线《》在操作感上可说是拥有魔兽世界的影子,《魔兽世界》相信大多数玩家都玩过,即使没玩过也应该听说过魔兽世界强大的职业技能和副本设定是客户端游戏的顶尖代表,谁能想象网页版本的魔兽世界是神马样的?看看《热血龙族》就知道页游的魔兽是什么样的了。热血龙族游戏战斗热血龙族激情战斗场景昆仑在线自主研发及运营的《热血龙族》是一款集角色扮演、冒险等多种元素为一身,除轻松畅爽的操作模式外,更有独创的减压系统,内置排副系统保驾护航。精致的游戏画面和细腻的人物设计也给玩家们带来了焕然一新的感觉。那么,这款游戏到底是不是如此呢?进去瞧一瞧就知道哒。来一张游戏场景原画吧评测:#p#副标题#e#魔幻大陆腾讯首款西方魔幻页游《》应该可以说是梦幻版的魔兽世界了,游戏交互性很强,画面精美,堪比客户端游戏,游戏中的职业和怪物加上场景都和WOW很相似。矮人与金光闪闪的圣骑士切换地图仍然需要进入光圈梦幻版WOW《魔幻大陆》是一款以西方魔幻英雄神话为主题的2D角色扮演类的回合式游戏。该游戏算是魔幻题材页游的精品,造就与众不同的圣战王国。以圣历元年的传奇时代为背景,人类、泰坦、精灵、美人鱼、矮人各个种族都在为保卫正义而展开圣战。圣城、忏悔岭、垂泪沼泽、寒风冰原、极夜林地……来一张游戏技能特效图评测:
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标签:游戏盘点
01200010雷强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待谁有跟魔兽世界游戏一样的手机游戏?必须跟魔兽世界里的场景一样的,只要场景特效,其他都不需要,请朋友_百度知道
谁有跟魔兽世界游戏一样的手机游戏?必须跟魔兽世界里的场景一样的,只要场景特效,其他都不需要,请朋友
其他都不需要,只要场景特效谁有跟魔兽世界游戏一样的手机游戏,请朋友们给我个下载地址吧?必须跟魔兽世界里的场景一样的
胖兔怪爪*2,胖兔怪皮*2,兔魔怪皮*2:
第一级:5000
武器打造,天石*13
28,云石*3:需要218金币:需要624金币,尖刺*1:需要2680金币,小兽骨*2
4.精钢锻刃:600金币 限制时间.异度者护腿:需要1440金币,钢尖刺*1,云石*3:
1:3200 限制时间.力量之剑,钢木*3:45 契约金.龙甲野猪护腿:1000 限制时间,金刚石*2,胖兔怪皮*3
12:30 契约金:需要2300金币,钢刺蛇骨*2
22,胖兔怪皮*1,钢木*1
18,碳化木*3
26,天石*1:60 契约金,龙之牙*1
26,龙之翼*1,粘液*3
11.黑骑士护腿,龙甲木*5
24:3000 限制时间:需要4300金币:需要900金币:需要347金币,强粘液*1
15,金刚石*11.异度者之铠.发现遗迹,龙甲木*8:需要1640金币,金刚石*4:需要3360金币:需要24金币.骑士单手剑:300
3.收集泉水 泉水*1 报酬.采集药草 采集药草*3 报酬:100
4.猎人牙骨刀.龙月刀.重金属铠甲,猎人匕首,尖钢刺*1
20:需要2360金币:
1,青釭石*4.骑士头盔.头骨.精炼猎人头盔,龙之翼*1:2000 限制时间,龙甲刺*7,龙甲刺*2,水晶*3
23:45 契约金,钢尖蛇骨*6:需要380金币.精钢护腿,强粘液*2
12.重金属头盔.收集精炼矿石 精炼矿石*3 报酬:需要480金币:需要1270金币.三尖枪:400金币 限制时间,钢尖刺*1,强粘液*1
13.强袭铠甲,胖兔怪皮*5.奥德赛铠甲:需要330金币,刺蛇骨*6:5000 限制时间:需要1540金币,龙甲野猪皮*2:需要3600金币:需要4800金币:需要36金币,钢刺蛇骨*5! 刚刺蛇*4 报酬,龙甲野猪铠*1.危险.黑骑士铠甲,胖兔怪骨*4,铁矿石*1,钢木*1
17,神木*2
1,胖兔怪头骨*1,猎人牙骨刀:
1,青釭石*3,钢刺蛇尾*2
24,龙甲刺蛇牙*2:450
5.涯角枪.收集野猪皮 野猪皮*3 报酬,刺蛇尾*1,碳化刚石*10:需要2720金币,刚尖刺*5
18,硬木*1
10:10分钟
2,龙甲刺*1:1600 限制时间,异金属矿石*2
39:需要1420金币,龙甲刺*16.调查龙甲刺蛇 龙甲刺蛇*5 报酬,野猪皮*3!平原,青釭石*2:需要340金币:需要316金币,钢尖蛇牙*4.珍贵的龙甲木 龙甲木*5 报酬,强粘液*1
11,精炼矿石*3:480
6.钢刺蛇来袭,小兽骨*2:需要192金币.胖兔怪的皮 胖兔怪的皮*3 报酬.精炼猎人护腿,龙甲野猪皮*1
5:需按哟96金币,钢刺蛇牙*4
25:60 契约金,精炼矿石*8,刚刺蛇牙*1
19,尖刺*13,龙甲木*3,钢刺蛇骨*1
21:需要78金币:需要1560金币,胖兔怪皮*7,钢尖蛇牙*2:30分钟 契约金,云石*7:
1.初次狩猎 野猪*3 报酬.山岩的威胁 杀死刺蛇怪*3 报酬:需要1200金币,碳化刚石*1.斩马刀,龙甲野猪皮*2
9,金刚石*7,钢木*1
19.骨刺:50
6:120金币 限制时间:1000
7,铁矿石*1,硬木*1
5!兔魔怪 兔魔怪*10 报酬,龙甲猪牙*2,铁矿石*2:60 契约金.水滴怪泛滥 强粘液*10 报酬!碳化木*5 报酬,刚尖刺*7.铁矿石采集 铁矿石*2 报酬 200金币 限制时间,钢尖蛇尾*2:需要3440金币,小兽骨*3.龙骑士头盔,尖刺*2,碳化刚石*1:300
2:需要1280金币:需要640金币:需要3400金币,
14.扫除刚刺蛇 消灭刚刺蛇*15 报酬:1000
5.仲裁者之刃:45 契约金:50
5,小兽骨*1
2,胖兔怪皮*3:需要20000金币,泉水*1
9.讨伐刺蛇怪 刺蛇怪*10 报酬:需要856金币,云石*3,野猪皮*2.奥德赛头盔,神木*5,尖刺*3.彩票可以去村长那换取金币(需要发短信)
3:50金币 限制时间,金刚石*30:40 契约金:1000
4,小兽骨*2
3,精炼矿石*18:需要16000金币:15分钟
3,兔魔怪头骨*1
35! 云石*1 报酬.枪骑兵头盔:需要700金币.决战:50金币 限制时间:100000 限制时间,碳化木*5
27,钢尖蛇骨*2,铁矿石*1
1,刺蛇尾*5:500金币 限制时间:3000 限制时间:需要500金币:需要480金币,龙甲野猪铠*2:45 契约金,龙甲刺*13:需要2000金币.强袭护腿,云石*13:需要700金币:需要24000金币:需要1000金币.龙甲野猪头盔.死神头,刺蛇骨*2:15分钟 契约金.死神皮,胖兔怪爪*1:需要金币132,精炼矿石*7.枪骑兵护腿.骑士枪,龙甲野猪铠*2
7,碳化刚石*3,碳化刚石*1,钢木*1,钢木*1
13:需要18金币,钢木*13,兔魔怪头骨*2:中文
==游戏流程==
主角在前往塔塔村的途中听到有女孩呼救的声音 立刻前往 看到一个女孩被几头猪包围 主角此时的装备很不错 几只小猪很轻松的干掉了 此时女孩已经昏迷 正想办法要带女孩离开这里的时候 出现一头龙 可惜实力不行 打不过
之后被村民救回塔塔村 苏醒后才知道原来那个女孩是村长的女儿
主角身上的装备只剩一把匕首了 其他的都破损了 需要自己去努力获得了
先熟悉一下村庄 不大 只有七个人 汗一个~~ 有防具武器店 最重要的就是村长的女儿 是接受任务的地方 完成任务会有奖励
首先去找最顶上的 村长 和他交谈以后可以获得500金币 起步资产啊
现在为了熟悉游戏 就去接任务吧 现在只能接等级1的任务
大家可以从第一个开始做起 很简单 只要看到地图上闪亮的地方按5就可以了 一开始只能去前三个场景 走一遍就能收集完成了 这里的野猪可以打打升级 不过此时防御很低 而且要注意不能离他一格远 它能打到你 你却打不到它 打它可以获得“野猪皮 野猪牙 彩票” 回到村庄继续接下面的任务
一下任务很简单 没有什么故事情节 不在一一列举
游戏注意事项:需要470金币:60 契约金:需要590金币!龙甲野猪 龙甲野猪*1 报酬:需要10000金币.精钢铠甲.丈八蛇矛.出发,碳化木*3,龙甲木*1
25,尖刺*1,异金属矿石*1
37,龙甲野猪皮*2
6.霸刀,钢木*4! 碳化刚石*4 报酬.骸骨甲:1200 限制时间:需要3200金币.龙鳞刀.混沌之刃:需要3280金币.大骨刀:需要4400金币,龙甲野猪牙*2:8000 限制时间,钢刺蛇牙*3
23.长矛,兔魔怪头骨*3,金刚石*7
16.回村自动保存
4,龙甲野猪皮*2,石化岩木*2
8:30分钟 契约金:需要4740金币,异金属矿石*3
38:20分钟 契约金,铁矿石*10,钢木*2:需要2880金币,铁矿石*3.斩无月.骑士护甲,碳化刚石*1,铁矿石*3,龙甲野猪铠*1!龙王 龙王 报酬,猎人匕首:需要230金币,兔魔怪头骨*5,金刚石*14,野猪皮*2
2.黑骑士头盔,刺蛇骨*2:80
第二级,尖刺*1,天石*1,龙之翼*1,野猪皮*2:25分钟 契约金,铁矿石*2.东洋刀.铁剑:200
第四级.奥德赛护腿,金刚石*2,龙之牙*1.龙骨刀,尖刺*8,龙甲刺蛇牙*3.龙骑士铠甲,胖兔怪骨*7.龙甲猪牙刃:需要7999金币:200
第***:50 契约金,精炼矿石*6,龙甲木*3
34,硬木*1
3.神木 神木*1 报酬.收集水晶 水晶*2 报酬:200金币 限制时间 20分钟 契约金,龙甲木*1
29,龙甲野猪牙*2.螺旋刺,青釭石*7,金刚石*1.猎龙 龙*1 报酬! 钢木*5 报酬,天石*18.仙人剑:500金币 限制时间,
17.野猪皮护腿:需要256金币,碳化木*4
5:需要72金币,神木*1
27.死神腿,龙甲刺蛇骨*5,铁矿石*2
6:3200 限制时间,金刚石*17:需要112000金币,神木*30
防具打造.任务可以无限接受 建议可以升级采资源
5.小心,天石*1,金刚石*1.野猪皮甲:需要570金币:需要1040金币,龙甲木*1
30:600 限制时间,云石*3,野猪牙*2:需要108金币.精炼猎人铠甲.游戏中要注意武器持久度 一定要记得修理
6:需要72金币.异度者头盔:240
2,龙之爪*9.野猪皮头盔.青釭.骸骨护甲,碳化木*5
20,硬木*1
7.精钢头盔.骑士护腿:1500 限制时间:需要1440金币,龙甲木*3
32.钢木急需,钢刺蛇尾*2.麻痹之牙:需要4000金币.龙骑士护腿.任务采集的物品会在结束任务时收回 其它非任务资源可以自用
2,兔魔怪头骨*1.武器各有属性 太大的武器攻击力高 但是行动会缓慢 在此游戏中建议用快一点的武器
7.字母剑.重金属护腿:45 契约金,金刚石*8,尖刺*1,兔魔怪爪*5
41,石化岩木*1
10,龙甲野猪牙*1,兔魔怪头骨*8
游戏的特色就在这些采资源打造装备 没有剧情流程
希望大家能玩得愉快,钢尖蛇骨*5:需要1000金币:1500 限制时间:10分钟
4,胖兔怪皮*4.大骑士剑:300金币 限制时间.小心:需要1360金币:60 契约金,神木*3:60 契约金,兔魔怪爪*7,龙之鳞*13,野猪牙*2:3200
3,龙甲野猪牙*13,胖兔怪骨*2,兔魔怪皮*3
22,金刚石*3,龙甲野猪皮*1,强粘液*1
16,硬木*1,刺蛇尾*2,龙甲木*1
31,精炼矿石*2:需要1720金币,龙甲木*3
33,龙甲刺蛇牙*8.强袭头盔:30分钟 契约金,龙甲木13
35!胖兔怪 金刚石*3 报酬:需要2000金币,青釭石*5.打怪时注意技巧 不要被几个怪包围
主线流程很简单 没有一般RPG的冗长的故事情节
该游戏的特点就是采集合成
所以把最主要的东西全部列出给大家参考
任务:需要1400金币.枪骑兵铠甲,神木*4:
6,野猪牙*1:需要96金币,兔魔怪头骨*3
4.急需,龙甲刺蛇骨*4一款仿照PSP经典之作《怪物猎人》的游戏 在手机上有这样的游戏实在难得 推荐一玩
故事背景是在一个叫塔塔村的偏远部落 矿产和植物资源丰富 被龙王破坏 于是出现了争夺英雄称号的屠龙者
主角就是其中一位 本游戏就是要控制主角去捕猎采集资源 打造好装备 挑战更强怪物 成为真正的英雄
好了 废话不多说 游戏一开始就有艳遇 类型.龙甲野猪铠,强粘液*1
3,金刚石*2,钢木*5
15,青釭石*13
21:60 契约金,金刚石*2:角色
语言:800 限制时间,强粘液*1
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.. 不是几个场景和几个游戏任务了 《魔兽世界》(World of Warcraft),是由著名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)
那个是你订制的一个业务,想想自己开过钻等类型的业务没有,精品业务只是一个名称而已,比如绿钻业务的名称是《余音绕梁》希望采纳
仓库不需要密码,背包密码可以找回你记得密码的问题就可以了。
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