按键精灵脚本语言里的打怪脚本怎么使用 知道的说...

求一个ro按键精灵神射平射打怪的脚本能打怪捡东西吃药就行_百度知道
求一个ro按键精灵神射平射打怪的脚本能打怪捡东西吃药就行
我有更好的答案
(用碎岩打岁带有裂纹的岩石,有时会遇到小拳石之类的能够藏匿在岩石里的精灵) 经过重重障碍,终于来到了火焰山山脚火焰山上障碍重重,用怪力术和碎岩术搞定
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请版主或高手帮我看看呀.传奇自动打怪脚本问题.
来源: 按键精灵资源站
[i=s] 本帖最后由 lg820814 于
15:53 编辑
求助问题传奇自动打怪脚本问题这是在按键里面找的一个脚本有好几个地方都不懂.
VBS dim old_color
VBSCall old_color=GetPixelColor(x,y)地方放对没有.
还有就是//路上遇到障碍,随机变道后面的意思我不懂.
说这句说语句错,无法识别..从这后面的我都没看懂得:& &Call rnd=Rnd 不知道这里是不是随机数的意思.
//=====================没怪跑路===========================
& & click_x=stand_x+dirt2(ii,0)
& & click_y=stand_y+dirt2(ii,1)
& & MoveTo click_x click_y
& & //LeftClick 1 走方式
& & RightDown 1
& & Delay 1000
& & RightUp 1
& & tt=tt+1
& & //路上遇到障碍,随机变道
& & If tt=2
& && &&&tt=0
& && &&&Call GetCursorPos(x,y)
& && &&&new_color=GetPixelColor(x,y)
& && &&&If new_color=old_color
& && && && &ii=ii+1
& && && && &If ii=4
& && && && && & Call rnd=Rnd
& && && && && & If rnd&=0 and rnd&0.25
& && && && && && &&&ii=0
& && && && && & EndIf
& && && && && & If rnd&=0.25 and rnd&0.5
& && && && && && &&&ii=1
& && && && && & EndIf
& && && && && & If rnd&=0.5 and rnd&0.75
& && && && && && &&&ii=2
& && && && && & EndIf
& && && && && & If rnd&=0.75 and rnd&=1
& && && && && && &&&ii=3
& && && && && & EndIf
& && && && &EndIf
& && &&&EndIf
& && &&&old_color=new_color
这是这个脚本的全部内容..
//大小地图比例
VBS scale=30
//小地图上的最大距离,可以保证人物与怪在一个屏幕
//人怪相邻时的距离
//纪录停步时间
//表示移动方向上的偏移,左,下,右,上
VBS dim dirt(4,2)
VBS dirt(0,0)=-30
VBS dirt(0,1)=0
VBS dirt(1,0)=0
VBS dirt(1,1)=80
VBS dirt(2,0)=30
VBS dirt(2,1)=0
VBS dirt(3,0)=0
VBS dirt(3,1)=-30
VBS dim dirt2(4,2)
VBS dirt2(0,0)=-100
VBS dirt2(0,1)=0
VBS dirt2(1,0)=0
VBS dirt2(1,1)=150
VBS dirt2(2,0)=100
VBS dirt2(2,1)=0
VBS dirt2(3,0)=0
VBS dirt2(3,1)=-100
//打怪时鼠标的偏移量,从站的位置开始,从左开始
VBS dim fight(8,2)
VBS fight(0,0)=-40
VBS fight(0,1)=-20
VBS fight(1,0)=-25
VBS fight(1,1)=25
VBS fight(2,0)=5
VBS fight(2,1)=19
VBS fight(3,0)=25
VBS fight(3,1)=25
VBS fight(4,0)=35
VBS fight(4,1)=-20
VBS fight(5,0)=30
VBS fight(5,1)=-30
VBS fight(6,0)=0
VBS fight(6,1)=-50
VBS fight(7,0)=-30
VBS fight(7,1)=-30
//定义一个随机数
VBS rand=5
//小地图上人物坐标,此坐标固定
VBS role_x0=739
VBS role_y0=59
//大地图上人物站立位置,此坐标固定,取两脚之间的一点
VBS stand_x=390
VBS stand_y=210
VBS role_x1=390
VBS role_y1=140
//小地图上表示怪物的一点颜色为#0000FF
//小地图位置:左上角680,0& && &&&左下角680,120& && &&&右下角800,120& && &&&右上角800,0
//=====================寻找身边是否有怪==========================
Call FindCenterColor(role_x0-d,role_y0-d,role_x0+d,role_y0+d,&0000FF&,monster_x0,monster_y0)
If monster_x0&=680 and monster_y0&=0
& & //在身边直接打怪
& & //八个打怪的方向,从左开始,逆时针打过来
& & If role_x0&monster_x0 and role_y0-d&monster_y0 and role_y0+d&monster_y0
& && &&&iii=0
& & If role_x0&monster_x0 and role_y0&monster_y0
& && &&&iii=1
& & If role_x0-d&monster_x0 and role_x0+d&monster_x0 and role_y0&monster_y0
& && &&&MoveTo 0 ,0
& && &&&iii=2
& & If role_x0&monster_x0 and role_y0&monster_y0
& && &&&iii=3
& & If role_x0&monster_x0 and role_y0-d&monster_y0 and role_y0+d&monster_y0
& && &&&iii=4
& & If role_x0&monster_x0 and role_y0&monster_y0
& && &&&iii=5
& & If role_x0-d&monster_x0 and role_x0+d&monster_x0 and role_y0&monster_y0
& && &&&iii=6
& & If role_x0&monster_x0 and role_y0&monster_y0
& && &&&iii=7
& & click_x=stand_x+fight(iii,0)
& & click_y=stand_y+fight(iii,1)
& & If iii=0
& && &&&// click_y=stand_x-20
& & If iii=2
& && &&&click_x=stand_x
& && &&&click_y=stand_y
& & MoveTo click_x, click_y
& & LeftClick 1
& & Delay 500
& & Goto 杀怪
//========================寻找小地图上怪物坐标===========================
Call GetCursorPos(x,y)
new_color=GetPixelColor(x,y)
Call FindCenterColor(680,0,800,120,&0000FF&,monster_x0,monster_y0)
If monster_x0&=680 and monster_y0&=0
& & If monster_x0&role_x0 and monster_y0&=role_y0
& && &&&//朝怪方向移动,怪在左上侧
& && &&&click_x=stand_x-50
& && &&&click_y=stand_y-50
& & If monster_x0&=role_x0 and monster_y0&role_y0
& && &&&//朝怪方向移动,怪在左下侧
& && &&&click_x=stand_x-50
& && &&&click_y=stand_y+50
& & If monster_x0&=role_x0 and monster_y0&role_y0
& && &&&//朝怪方向移动,怪在右上侧
& && &&&click_x=stand_x+50
& && &&&click_y=stand_y-50
& & If monster_x0&role_x0 and monster_y0&=role_y0
& && &&&//朝怪方向移动,怪在右下侧
& && &&&click_x=stand_x+50
& && &&&click_y=stand_y+50
& & MoveTo click_x ,click_y
& & LeftClick 1
& & Delay 1000
& & //路径上有障碍,这样3秒之后还站在原地,随机变向
& & If t=3
& && &&&t = 0
& && &&&Call GetCursorPos(x, y)
& && &&&VBS dim old_color
& && && &old_color=GetPixelColor(x,y)
& && &&&new_color=GetPixelColor(x,y)
& && &&&If new_color=old_color
& && && && &Call rnd=rnd
& && && && &If rnd&=0 and rnd&0.25
& && && && && & old_color=new_color
& && && && && & click_x=stand_x-50
& && && && && & click_y=stand_y-50
& && && && &EndIf
& && && && &If rnd&=0.25 and rnd&0.5
& && && && && & old_color=new_color
& && && && && & click_x=stand_x-50
& && && && && & click_y=stand_y+50
& && && && &EndIf
& && && && &If rnd&=0.5 and rnd&0.75
& && && && && & old_color=new_color
& && && && && & click_x=stand_x+50
& && && && && & click_y=stand_y-50
& && && && &EndIf
& && && && &If rnd&=0.75 and rnd&=1
& && && && && & old_color=new_color
& && && && && & click_x=stand_x+50
& && && && && & click_y=stand_y+50
& && && && &EndIf
& && && && &MoveTo click_x, click_y
& && && && &RightDown 1
& && && && &Delay 1000
& && && && &RightUp 1
& && &&&EndIf
& && &&&old_color=new_color
& & //=====================没怪跑路===========================
& & click_x=stand_x+dirt2(ii,0)
& & click_y=stand_y+dirt2(ii,1)
& & MoveTo click_x ,click_y
& & //LeftClick 1 走方式
& & RightDown 1
& & Delay 1000
& & RightUp 1
& & tt=tt+1
& & //路上遇到障碍,随机变道
& & If tt=2
& && &&&tt=0
& && && &Call GetCursorPos(x, y)
& && && &VBS dim old_color
& && && &old_color=GetPixelColor(x,y)
& && && &new_color=GetPixelColor(x,y)
& && &&&If new_color=old_color
& && && && &ii=ii+1
& && && && &If ii=4
& && && && && & Call rnd=Rnd
& && && && && & If rnd&=0 and rnd&0.25
& && && && && && &&&ii=0
& && && && && & EndIf
& && && && && & If rnd&=0.25 and rnd&0.5
& && && && && && &&&ii=1
& && && && && & EndIf
& && && && && & If rnd&=0.5 and rnd&0.75
& && && && && && &&&ii=2
& && && && && & EndIf
& && && && && & If rnd&=0.75 and rnd&=1
& && && && && && &&&ii=3
& && && && && & EndIf
& && && && &EndIf
& && &&&EndIf
& && &&&old_color=new_color
//==================拾取金币=============================
Call FindColor(stand_x-100,stand_y-100,stand_x+100,stand_y+100,&00FFFF&,x,y)
If x&=0 and y&=0
& & MoveTo x, y
& & LeftClick 1
& & Delay 1000
& & Goto 拾金
放到按键九里面..说脚本存在下列错误
语法错误:脚本 打怪v0.5 ,第114行,第1个字符:(错误码0)没有找到合法的符号。
语法错误:脚本 打怪v0.5 ,第114行,第14个字符:(错误码0)没有找到合法的符号。
语法错误:脚本 打怪v0.5 ,第114行,第34个字符:(错误码0)没有找到合法的符号。
语法错误:脚本 打怪v0.5 ,第140行,第5个字符:(错误码0)没有找到合法的符号。
语法错误:脚本 打怪v0.5 ,第146行,第9个字符:(错误码0)没有找到合法的符号。
语法错误:脚本 打怪v0.5 ,第147行,第21个字符:(错误码0)没有找到合法的符号。
语法错误:脚本 打怪v0.5 ,第172行,第9个字符:(错误码0)没有找到合法的符号。
哪位大哥能帮我改改吗.谢谢.梦幻西游的按键精灵怎么弄啊?就是打怪的时候设置默认键、然后一键轻松搞定,不用每个都按。_百度知道
梦幻西游的按键精灵怎么弄啊?就是打怪的时候设置默认键、然后一键轻松搞定,不用每个都按。
想请教高手怎么弄个按键精灵脚本、全部防御、意思就是说设置成3种模式。求高手解答、这样可以省事些我玩了5个号、打怪的时候一个号一个号按着很慢、人和BB都攻击、人攻BB防。。人可以设置默认法术键(ALT+Q)攻BB可以设置成ALT+A或者防御。
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可以去下载一个简单百宝箱
里面有 你要的 脚本
提问者评价
虽然没有解决我得问题、不过我似乎知道了些什么。。。哈哈
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在进阶的还要抓点?不懂的话先学习相关知识吧,淘宝去买练级脚本,人人都以为看几篇教程,写函数。一步一步来就跟前几天炒的火热的黑客软件一样,最简单笨拙的方法就是把你每一步的鼠标键盘动作按步骤编辑下来。其实没那么简单的。先去网上找按键精灵的教程。这种玩意不是几句话告诉你 你就会做了,下载几个软件自己就是能盗号的黑客了。这些你懂吗。你起码要会按键精灵的编辑操作,认真学习学习,抓色想省事
我还想写呢,不过梦幻西游的所有快捷键都被屏蔽了,只能用鼠标来点,连TAB呼出地图都不行。我擦
还是不要用按键精灵,会苦行的,
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出门在外也不愁能给我个 天龙八部3 按键精灵 自动打怪 自动换目标的脚本吗..或者教我我自己做..谢谢_百度知道
能给我个 天龙八部3 按键精灵 自动打怪 自动换目标的脚本吗..或者教我我自己做..谢谢
提问者采纳
百度下 dingdangyou 脚本第一个就是,能用的话要采纳哦
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其他5条回答
楼主 你好 天龙八部是没有按键精灵的
同学说过 好像是因为游戏一会 他会给你答题 还是弄验证码忘记了
按键精灵也不会给你输入 之后你的号就要被锁了
没有邮箱,怎么发给你,还是建议你下个百宝箱,里面都有的,能后台挂机
你去百度搜简单百宝箱,下载完成以后点天龙八部键盘连按,下载,设置一下就可以了。
天龙会检测按键精灵的,看我的百度用户名 加上吧打怪免费使用支持后台.
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我想写个自动打怪的脚本,我用大漠找字,但是只有当鼠标移动到怪物身上时,在游戏....
来源: 按键精灵资源站
我想写个自动打怪的脚本,我用大漠找字(因为怪物很多颜色相同的,也没有鼠标特征码),但是只有当鼠标移动到怪物身上时,在游戏左上角才会出现怪物的名称,请问如何才能识别到怪物的名称并在怪物身上点击一下,由于怪物和怪物名称不是在同一个坐标,而如果鼠标指针不是停留在怪物身上,左上角怪物名称则会消失!跪求高手帮助,小弟在此谢过了~~}

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