怎么进入自由星球球是款什么游戏?

自由星球_页游网自由星球官网_页游网
  来自由星球体验真正的3D网页游戏,真正自由的感觉!超大场景,其中可以任意移动的不只是角色本身,星球上的任何元素皆在你的掌握之中,在这里你可以无拘无束地遨游与创造。无论画面还是游戏设定处处体现着写实主义的世界观,研发团队试图让你从游戏世界中更深入的了解世界的法则,但又不拘泥于现实世界的束缚,智慧与勤劳将会带给你无限荣耀。我们期待在《自由星球》上见证你用双手打造的传奇。当前位置: &
游戏类型:动作冒险
游戏语言:中文游戏大小:300 MB
人气指数:更新时间:
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操作系统:
Windows XPWindows VistaWindows 7
运行环境:
Microsoft Visual C++ 2003DirectX 9 或者 DirectX 10
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘空间:
【游戏介绍】
&&& &&& 《自由星球》是由GalaxyTrail制作发行的一款动作冒险游戏,在这款游戏中邪恶的魔王劫持了王子,他带领群魔杀死了国王,然后把王子变成了他的傀儡,整个自由星球陷入了一片黑暗,就在这个时候你控制的龙女和猫女踏上了拯救自由星球之路,你能否完成任务呢?
【游戏评测】
&&& &&& 这款游戏画面凭借着绚丽的卡通风格显得十分可爱,然后伴随轻松的音乐,很容易就能把你带入游戏轻快的节奏中,玩起来也是感觉不错的,游戏的难度并不大,对待新手的友善度也很高,相信大家都会喜欢。
【游戏特色】
&&& &&& 凭借良好的节奏和不错的趣味设置,《自由星球》这款动作游戏多少显得有点名不符实。毕竟敌人数量相对于我们面对的重重迷宫还不算什么奇怪的问题。
&&& &&& 玩家需要闯过关卡,击败魔王拯救星球。
&&& &&& 当然主角有各自特殊的技能。
&&& &&& 初始下的龙女 Lilac 就善于近距离攻击,特殊技能是急速冲刺,这在第一关非常好用。
【游戏操作】
&&& &&& Z 跳跃
&&& &&& X 攻击
&&& &&& C 特殊技
&&& &&& & & & & 控制方向
&&& &&& Z + Z 二段跳
&&& &&& 长按方向键可以加速
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自由星球攻略
什么是自由星球
自由星球什么职业好
来源:未知 | 作者:9U8U网页游戏 | 时间:
&什么是自由星球
自由星球是一款全3D在线网页游戏,让玩家在游戏世界中尽情发挥想象力,探索世界、改造世界、塑造自我,无尽的资源在等着你去开发,无限的冒险在等着你去经历,最重要的是整个世界都在等着你去改变!当然,这么简短的言语是无法告诉你世界的各种细枝末节的,那么仔细阅读往后的新手教程,我会告诉你关于这个世界的全部。
&这里没有职业
是的。没有职业。有职业就有局限性,我们不要局限,于是我们向职业say bye...
& & &&这里没有等级
& & & & &是的。没有等级。有等级就有不公平,我们蔑视不公,于是我们向等级say no&
& & &&这里没有主题
& & & & &没有主题就是开放的主题,想塑造什么、想表达什么、想感受什么就去做什么&
& & &&自由,自由,还是自由
& & & & &没错,这就是人类内心深处最原始最久远最虔诚的呼唤,freedom!
&梦,从这里开始&
······
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自由星球Freedom Planet
语言:游戏
开发:GalaxyTrail
运营:GalaxyTrail
大小:296MB
10.6人投票
本月人气:130累计人气:130
《自由星球》游戏综述
自由星球 英文免安装版是曾在土星机和PS1上十分经典的一款横版动作冒险游戏,作为一款复古画面的动作冒险游戏,玩家能要从3个可爱的萌妹纸里选择一个进行闯关,她们分别是龙女丁香、野猫卡罗尔和猎犬米拉,每一个妹纸都有自己独特的能力。游戏采用了360度的物理引擎,这样能让玩家更好的体验到游戏紧张的快节奏冒险。
游戏名称:自由星球
英文名称:Freedom Planet
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:GalaxyTrail
游戏发行:GalaxyTrail
游戏平台:PC
发售时间:日
官方网站:/
OS: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
Processor: Dual-Core 2.0 GHz or better
Memory: 1 GB RAM
Graphics: ATI Radeon X1300/NVidia GeForce 6600 GT or better
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 400 MB available space
Sound Card: DirectX-Compatible Sound Card
Additional Notes: We recommend trying the demo before purchasing to ensure that your system will run the game without errors.
《自由星球》游戏攻略
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黑洞是怎么形成的为什么能吞星球_百度知道
黑洞是怎么形成的为什么能吞星球
楼上的回答有些错误。黑洞确实是死亡的恒星,楼主可到百度百科里查阅黑洞、恒星、红巨星、白矮星、中子星、脉冲星、视界、史瓦西半径等词条做一下详细的了解,这里就不多介绍了。当质量很大的恒星在死亡(即无法再进一步进行热核反应,释放出辐射能量以支持星体的稳定)时,恒星的内核会在巨大的引力下向内爆炸,同时这个爆炸也会将内核的大部分质量炸出,以能量(可见光、紫外线、X射线、γ射线、中微子束等)的形式在短时间内释放到宇宙中,形成超新星爆发。当爆发遗留下的质量大于1.4个太阳质量而小于2.7个太阳质量时,就会形成中子星,当遗留下的质量2.7个太阳质量时,才会形成黑洞。黑洞是一种奇异的天体,在黑洞内部(史瓦西半径内)根本就是空空荡荡的,没有任何物质,假设黑洞是一个球,只是在球心处的黑洞奇点上,才集中了黑洞的所有质量。由于黑洞的质量与密度(现在暂时可看成是无穷大)的特点,所以在比较小的空间范围形成了巨大的引力效应(不能只根据黑洞的质量来说它引力大,如果这样,那形成黑洞的恒星,比黑洞的质量更大,为什么它不是黑洞呢)。黑洞附近的物质也不是无条件地必然被黑洞吞噬,如果一个天体的速度足够大,那么它在黑洞附近可成为黑洞的伴星,围绕着黑洞旋转,就比如地球围绕太阳旋转一样。但是物体一旦落入到黑洞的视界内(即史瓦西半径内),那么一切都晚了,无论是多么巨大的天体,落入到视界内的部份会被黑洞巨大的引力撕碎(潮汐力的作用)并最后落到黑洞的奇点上,成为黑洞的一部份。也就是这些物质被黑洞吃掉了。
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黑洞的相关知识
其他7条回答
黑洞是由太阳这样的恒星形成的,经历过程:晚年恒星表面开始慢慢“塌陷”-小型的恒星会缩小成白矮星-大的形成“超新星”爆炸中会自动把自己“分尸”了。恒星爆炸剩余质量后约有太阳的1.4倍则可能就会形成黑洞。上面是黑洞的形成,那么上面说过恒星爆炸剩余质量约有太阳的1.4倍则可能就会形成黑洞。而它之所以能吞噬物质甚至光就是因为它质量很大且引力非常大以至于经过它旁边的行星,小行星,人造飞船,甚至光都会被它“吸去”。形象的说黑洞就是一个像地球,月球这样的球体...
一颗恒星先变成巨星,再变成白矮星,最后变成黑矮星。或者先变成巨星,再变成新星,后来变成超新星,最后变成黑洞。黑洞为什么能吞星球,是因为他的引力变大很多倍。
黑洞的产生过程类似于中子星的产生过程;恒星的核心在自身重量的作用下迅速地收缩,发生强力爆炸。当核心中所有的物质都变成中子时收缩过程立即停止,被压缩成一个密实的星球。但在黑洞情况下,由于恒星核心的质量大到使收缩过程无休止地进行下去,中子本身在挤压引力自身的吸引下被碾为粉末,剩下来的是一个密度高到难以想象的物质。任何靠近它的物体都会被它吸进去,黑洞就变得像真空吸尘器一样.
亦可以简单理解:通常恒星的最初只含氢元素,恒星内部的氢原子时刻相互碰撞,发生裂变、聚变。由于恒星质量很大,裂变与聚变产生的能量与恒星万有引力抗衡,以维持恒星结构的稳定。由于裂变与聚变,氢原子内部结构最终发生改变,破裂并组成新的元素——氦元素。接着,氦原子也参与裂变与聚变,改变结构,生成锂元素。如此类推,按照元素周期表的顺序,会依次有铍元素、硼元素、碳元素、氮元素等生成。直至铁元素生成,该恒星便会坍塌。这是由于铁元素相当稳定不能参与裂变或聚变,而铁元素存在于恒星内部,导致恒星内部不具有足够的能量与质量巨大的恒星的万有引力抗衡,从而引发恒星坍塌,最终形成黑洞。
跟白矮星和中子星一样,黑洞很可能也是由质量大于太阳质量20倍的恒星演化而来的。
当一颗恒星衰老时,它的热核反应已经耗尽了中心的燃料(氢),由中心产生的能量已经不多了。这样,它再也没有足够的力量来承担起外壳巨大的重量。所以在外壳的重压之下,核心开始坍缩,直到最后形成体积小、密度大的星体,重新有能力与压力平衡。
根据科学家的猜想,物质将不可阻挡地向着中心点进军,直至成为一个体积很小、密度趋向很大。而当它的半径一旦收缩到一定程度(一定小于史瓦西半径),正象我们上面介绍的那样,巨大的引力就使得即使光也无法向外射出,从而切断了恒星与外界的一切联系——“黑洞”诞生了。
根据科学家计算,一个物体要有每秒种7.9公里的速度,就可以不被地球的引力拉回到地面,而在空中饶着地球转圈子了.这个速度,叫第一宇宙速度.如果要想完全摆脱地球引力的束缚,到别的行星上去,至少要有11.2km/s的速度,这个速度,叫第二宇宙速度.也可以叫逃脱速度.这个结果是按照地球的质量和半径的大小算出来的.就是说,一个物体要从地面上逃脱出去,起码要有这么大的速度。可是对于别的天体来说,从它们的表面上逃脱出去所需要的速度就不一定也是这么大了。一个天体的质量越是大,半径越是小,要摆脱它的引力就越困难,从它上面逃脱所需要的速度也就越大.
按照这个道理,我们就可以这样来想:可能有这么一种天体,它的质量很大,而半径又很小,使得从它上面逃脱的速度达到了光的速度那么大。也就是说,这个天体的引力强极了,连每秒钟三十万公里的光都被它的引力拉住,跑不出来了。既然这个天体的光跑不出来,我们然谈就看不见它,所以它就是黑的了。光是宇宙中跑得最快的,任何物质运动的速度都不可能超过光速.既然光不能从这种天体上跑出来,当然任何别的物质也就休想跑出来.一切东西只要被吸了进去,就不能再出来,就象掉进了无底洞,这样一种天体,人们就把它叫做黑洞.
我们知道,太阳现在的半径是七十万公里。假如它变成一个黑洞,半径就的大大缩小.缩到多少?只能有三公里.地球就更可怜了,它现在半径是六千多公里.假如变成黑洞,半径就的缩小到只有几毫米.那里会有这么大的压缩机,能把太阳 地球缩小的这么!这简直象《天方夜谭》里的神话故事,黑洞这东西实在太离奇古怪了。但是,上面说的这些可不是凭空想象出来的,而是根据严格的科学理论的出来的.原来,黑洞也是由晚年的恒星变成的,象质量比较小的恒星,到了晚年,会变成白矮星;质量比较大的会形成中子星.现在我们再加一句,质量更大的恒星,到了晚年,最后就会变成黑洞.所以,总结起来说,白矮星 中子星和黑洞,就是晚年恒星的三种变化结果。现在,白矮星已经找到了,中子星也找到了,黑洞找到没有?也应该找到的.主要因为黑洞是黑的,要找到它们实在是很困难。特别是那些单个的黑洞,我们现在简直毫无办法。有一种情况下的黑洞比较有希望找到,那就是双星里的黑洞.
双星就是两颗互相饶着转的恒星.虽然我们看不见黑洞,但却能从那颗看的见的恒星的运动路线分析出来.这是什么道理呢?因为,双星中的每一个星都是沿着椭圆形路线运动的,而单颗的恒星不是这样运动。如果我们看到天空中有颗恒星在沿椭圆形路线运动,却看不到它的'同伴',那就值得仔细研究了。我们可以把那颗星走的椭圆的大小,走完一圈用的时间,都测量出来.有了这些,就可以算出来那个看不见的'同伴'的质量有多大。如果算出来质量很大,超过中子星能有的质量,那就可以进一步证明它是个黑洞了。
在天鹅星座,有一对双星,名叫天鹅座X-1.这对双星中,一颗是看的见的亮星,另一颗却看不见.根据那可亮星的运动路线.可以算出来它的'同伴'的质量很大,至少有太阳质量的五倍.这么大的质量是任何中子星都不可能有的.当然,除这些以外还有别的证据。所以,基本上可以肯定,天鹅座X-1中那个看不见的天体就是一个黑洞.这是人类找到的第一个黑洞。另外,还发现有几对双星的特征也跟天鹅座X-1很相似,它们里面也有可能有黑洞。科学家正对它们作进一步的研究. “黑洞”很容易让人望文生义地想象成一个“大黑窟窿”,其实不然。所谓“黑洞”,就是这样一种天体:它的引力场是如此之强,就连光也不能逃脱出来。黑洞是体积较小、质量极大的天体。它可以造成时空的无限下陷,另外它自己本身有极大的引力,再加上时空下陷的影响可以把经过或靠近的如何物体吸入这个无底深渊里;有时黑洞也是一个捷径通道,之所以说黑洞是捷径通道,是因为有些黑洞一旦进入就会到另一个地方去 那个地方与来时的地方会有几万光年的距离。
宇宙撕开了一个口子。这个口子的吸力是最大的。
黑洞的产生过程类似于中子星的产生过程;恒星的核心在自身重量的作用下迅速地收缩,发生强力爆炸。当核心中所有的物质都变成中子时收缩过程立即停止,被压缩成一个密实的星球。但在黑洞情况下,由于恒星核心的质量大到使收缩过程无休止地进行下去,中子本身在挤压引力自身的吸引下被碾为粉末,剩下来的是一个密度高到难以想象的物质。任何靠近它的物体都会被它吸进去,黑洞就变得像真空吸尘器一样.
亦可以简单理解:通常恒星的最初只含氢元素,恒星内部的氢原子时刻相互碰撞,发生裂变、聚变。由于恒星质量很大,裂变与聚变产生的能量与恒星万有引力抗衡,以维持恒星结构的稳定。由于裂变与聚变,氢原子内部结构最终发生改变,破裂并组成新的元素——氦元素。接着,氦原子也参与裂变与聚变,改变结构,生成锂元素。如此类推,按照元素周期表的顺序,会依次有铍元素、硼元素、碳元素、氮元素等生成。直至铁元素生成,该恒星便会坍塌。这是由于铁元素相当稳定不能参与裂变或聚变,而铁元素存在于恒星内部,导致恒星内部不具有足够的能量与质量巨大的恒星的万有引力抗衡,从而引发恒星坍塌,最终形成黑洞。
跟白矮星和中子星一样,黑洞很可能也是由质量大于太阳质量20倍的恒星演化而来的。
当一颗恒星衰老时,它的热核反应已经耗尽了中心的燃料(氢),由中心产生的能量已经不多了。这样,它再也没有足够的力量来承担起外壳巨大的重量。所以在外壳的重压之下,核心开始坍缩,直到最后形成体积小、密度大的星体,重新有能力与压力平衡。
根据科学家的猜想,物质将不可阻挡地向着中心点进军,直至成为一个体积很小、密度趋向很大。而当它的半径一旦收缩到一定程度(一定小于史瓦西半径),正象我们上面介绍的那样,巨大的引力就使得即使光也无法向外射出,从而切断了恒星与外界的一切联系——“黑洞”诞生了。
根据科学家计算,一个物体要有每秒种7.9公里的速度,就可以不被地球的引力拉回到地面,而在空中饶着地球转圈子了.这个速度,叫第一宇宙速度.如果要想完全摆脱地球引力的束缚,到别的行星上去,至少要有11.2km/s的速度,这个速度,叫第二宇宙速度.也可以叫逃脱速度.这个结果是按照地球的质量和半径的大小算出来的.就是说,一个物体要从地面上逃脱出去,起码要有这么大的速度。可是对于别的天体来说,从它们的表面上逃脱出去所需要的速度就不一定也是这么大了。一个天体的质量越是大,半径越是小,要摆脱它的引力就越困难,从它上面逃脱所需要的速度也就越大.
按照这个道理,我们就可以这样来想:可能有这么一种天体,它的质量很大,而半径又很小,使得从它上面逃脱的速度达到了光的速度那么大。也就是说,这个天体的引力强极了,连每秒钟三十万公里的光都被它的引力拉住,跑不出来了。既然这个天体的光跑不出来,我们然谈就看不见它,所以它就是黑的了。光是宇宙中跑得最快的,任何物质运动的速度都不可能超过光速.既然光不能从这种天体上跑出来,当然任何别的物质也就休想跑出来.一切东西只要被吸了进去,就不能再出来,就象掉进了无底洞,这样一种天体,人们就把它叫做黑洞.
我们知道,太阳现在的半径是七十万公里。假如它变成一个黑洞,半径就的大大缩小.缩到多少?只能有三公里.地球就更可怜了,它现在半径是六千多公里.假如变成黑洞,半径就的缩小到只有几毫米.那里会有这么大的压缩机,能把太阳 地球缩小的这么!这简直象《天方夜谭》里的神话故事,黑洞这东西实在太离奇古怪了。但是,上面说的这些可不是凭空想象出来的,而是根据严格的科学理论的出来的.原来,黑洞也是由晚年的恒星变成的,象质量比较小的恒星,到了晚年,会变成白矮星;质量比较大的会形成中子星.现在我们再加一句,质量更大的恒星,到了晚年,最后就会变成黑洞.所以,总结起来说,白矮星 中子星和黑洞,就是晚年恒星的三种变化结果。现在,白矮星已经找到了,中子星也找到了,黑洞找到没有?也应该找到的.主要因为黑洞是黑的,要找到它们实在是很困难。特别是那些单个的黑洞,我们现在简直毫无办法。有一种情况下的黑洞比较有希望找到,那就是双星里的黑洞.
双星就是两颗互相饶着转的恒星.虽然我们看不见黑洞,但却能从那颗看的见的恒星的运动路线分析出来.这是什么道理呢?因为,双星中的每一个星都是沿着椭圆形路线运动的,而单颗的恒星不是这样运动。如果我们看到天空中有颗恒星在沿椭圆形路线运动,却看不到它的'同伴',那就值得仔细研究了。我们可以把那颗星走的椭圆的大小,走完一圈用的时间,都测量出来.有了这些,就可以算出来那个看不见的'同伴'的质量有多大。如果算出来质量很大,超过中子星能有的质量,那就可以进一步证明它是个黑洞了。
在天鹅星座,有一对双星,名叫天鹅座X-1.这对双星中,一颗是看的见的亮星,另一颗却看不见.根据那可亮星的运动路线.可以算出来它的'同伴'的质量很大,至少有太阳质量的五倍.这么大的质量是任何中子星都不可能有的.当然,除这些以外还有别的证据。所以,基本上可以肯定,天鹅座X-1中那个看不见的天体就是一个黑洞.这是人类找到的第一个黑洞。另外,还发现有几对双星的特征也跟天鹅座X-1很相似,它们里面也有可能有黑洞。科学家正对它们作进一步的研究. “黑洞”很容易让人望文生义地想象成一个“大黑窟窿”,其实不然。
我回答个简明点的。
黑洞是由恒星死亡后爆炸形成的。(楼上几位说的很明白了)。
由于黑洞的质量特别大,所以引力也特别大,因此接近的任何物体都会被吞进去。
其实这就类似于地球引力一样。所有接近地球的,质量比地球小的星体会被吸引到地球上,这就是陨石撞地球的原理。(当然如果方向偏差,也会从地球附近飘过)
如果物体的运行速度达到能逃离黑洞引力的速度时,就能逃脱出黑洞。
比如地球,在火箭被创造出来之前,人类是无法脱离地球引力的束缚的。也就无法离开地球。而当科技进步了,火箭被创造出来,火箭速度达到7.8KM/s(第一宇宙速度),就能冲出大气层。当达到11.2KM/s(第二宇宙速度)时,就能完全脱离地球。 而速度更快时,就能在宇宙中遨游了。同理。如果物体速度达到能脱离黑洞引力的情况。同样也能冲出黑洞。
如果黑洞质量过大,甚至能吞噬光。
黑洞”很容易让人望文生义地想象成一个“大黑窟窿”,其实不然。所谓“黑洞”,就是这样一种天体:它的引力场是如此之强,就连光也不能逃脱出来。根据广义相对论,引力场将使时空弯曲。当恒星的体积很大时,它的引力场对时空几乎没什么影响,从恒星表面上某一点发的光可以朝任何方向沿直线射出。而恒星的半径越小,它对周围的时空弯曲作用就越大,朝某些角度发出的光就将沿弯曲空间返回恒星表面。等恒星的半径小到一特定值(天文学上叫“史瓦西半径”)时,就连垂直表面发射的光都被捕获了。到这时,恒星就变成了黑洞。说它“黑”,是指它就像宇宙中的无底洞,任何物质一旦掉进去,“似乎”就再不能逃出。实际上黑洞真正是“隐形”的,等一会儿我们会讲到。那么,黑洞是怎样形成的呢?其实,跟白矮星和中子星一样,黑洞很可能也是由恒星演化而来的。我们曾经比较详细地介绍了白矮星和中子星形成的过程。当一颗恒星衰老时,它的热核反应已经耗尽了中心的燃料(氢),由中心产生的能量已经不多了。这样,它再也没有足够的力量来承担起外壳巨大的重量。所以在外壳的重压之下,核心开始坍缩,直到最后形成体积小、密度大的星体,重新有能力与压力平衡。质量小一些的恒星主要演化成白矮星,质量比较大的恒星则有可能形成中子星。而根据科学家的计算,中子星的总质量不能大于三倍太阳的质量。如果超过了这个值,那么将再没有什么力能与自身重力相抗衡了,从而引发另一次大坍缩。这次,根据科学家的猜想,物质将不可阻挡地向着中心点进军,直至成为一个体积趋于零、密度趋向无限大的“点”。而当它的半径一旦收缩到一定程度(史瓦西半径),正象我们上面介绍的那样,巨大的引力就使得即使光也无法向外射出,从而切断了恒星与外界的一切联系——“黑洞”诞生了。与别的天体相比,黑洞是显得太特殊了。例如,黑洞有“隐身术”,人们无法直接观察到它,连科学家都只能对它内部结构提出各种猜想。那么,黑洞是怎么把自己隐藏起来的呢?答案就是——弯曲的空间。我们都知道,光是沿直线传播的。这是一个最基本的常识。可是根据广义相对论,空间会在引力场作用下弯曲。这时候,光虽然仍然沿任意两点间的最短距离传播,但走的已经不是直线,而是曲线。形象地讲,好像光本来是要走直线的,只不过强大的引力把它拉得偏离了原来的方向。在地球上,由于引力场作用很小,这种弯曲是微乎其微的。而在黑洞周围,空间的这种变形非常大。这样,即使是被黑洞挡着的恒星发出的光,虽然有一部分会落入黑洞中消失,可另一部分光线会通过弯曲的空间中绕过黑洞而到达地球。所以,我们可以毫不费力地观察到黑洞背面的星空,就像黑洞不存在一样,这就是黑洞的隐身术。更有趣的是,有些恒星不仅是朝着地球发出的光能直接到达地球,它朝其它方向发射的光也可能被附近的黑洞的强引力折射而能到达地球。这样我们不仅能看见这颗恒星的“脸”,还同时看到它的侧面、甚至后背!“黑洞”无疑是本世纪最具有挑战性、也最让人激动的天文学说之一。许多科学家正在为揭开它的神秘面纱而辛勤工作着,新的理论也不断地提出。不过,这些当代天体物理学的最新成果不是在这里三言两语能说清楚的。有兴趣的朋友可以去参考专门的论著。
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出门在外也不愁日行千百步,做银河萌主:Walkr - 推酷
日行千百步,做银河萌主:Walkr
不知道大家还记不记得非常萌的喝水提醒应用植物保姆,结合了养成与喝水提醒于一身,增加趣味的同时,又能保持健康。近期,开发商又带来了全新游戏 Walkr ,同样将经营养成与健康联系在一起——将计步器和星球模拟经营结合在一块儿,别有一番风味。
做银河萌主,还是快递小哥?
Walkr 延续了开发商一贯的萌系画风,相当讨喜。游戏中,玩家需要通过获取能量和货币开拓未知星球,建造食物补给站用于供养星球,并不断获取番茄能量,确保收支平衡。养成游戏自然也少不了社交元素,Walkr 支持微博账号登录,能够与好友比拼排名,亦或是访问参观好友的星系。
Walkr 将一颗颗星球变得个性独特且栩栩如生,发现并探索这些小星球就是 Walkr 的一大乐趣。这些星球有植物、动物、元素等类型之分,想要养活星球上的可爱生物,我们得通过金币建造 DFR 补给站,用番茄喂养它们,再通过星球上的生物获得金币补给,用来升级星球或继续探索神秘新星,以此保证生态循环——毕竟想当一名「银河萌主」可不是易事呀!
Walkr 里的每颗星球上都住着不同的生物,这些生物都富有生命力并会和你进行呆萌的互动,比如它们隔三差五就会让你上门送快递,帮助星球上的小家伙们送点货物,不过每趟快递的奖励实在少得可怜(都不说跟顺 X 比,根本连 X 通小哥都比不过嘛)。当然,在跑快递途中,我们还能随手捡点起随机出现的金色能量块,算是贫苦快递生活的一点外快吧。
此外,在地球的工厂内,我们还能够改造自己的火箭或是为其他星球搭配环绕的卫星。这些「卫星」不仅有独特的外观,还能同时增加被环绕星球的居民人口和金钱产出。
日行千百步,健康又省钱
Walkr 内的能量获取功能巧妙的引入了计步理念,你每走一步就能在 Walkr 中获得一点能量值,这个能量能用来缩减星球或补给站生产的等待时间,由于它的作用与游戏中稀有的金色能量块( 游戏代币,可通过内购大量获取 )一致,所以我们可以简单理解为:你每天步行越多,就能在 Walkr 中节省越多的时间和金钱,既能锻炼身体又能省时省钱,真是有爱。
如何使用 Walkr 的计步功能?打开应用后台刷新功能后,Walkr 就会自动获取你的步数(能区分跑步和走路),然后只需将手机锁屏后放进口袋即可。不过,Walkr&目前在灵敏性和准确性方面还有些欠缺,有时候会出现不计数的问题(经一周实测,对比Moves数据,Walkr 每日的步数误差在 1 ~ 2 千步左右),并且在非 M7 协同处理器的机子上有明显的发热(或耗电)迹象,希望这些问题在之后版本能得到改进。
卖萌健康两不误
一边统治属于自己的银河系,一边充当计步器提醒自己每天多步行,给枯燥的生活带来一点不一样的乐趣,这便是 Walkr 有趣的地方。
Walkr 可在 App Store 免费下载,Android 版也即将推出,快叫上小伙伴,一同开拓星河吧!
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仅自己可见小编陪你一起减肥!体感游戏《口袋里的银河冒险》上架
还记得小编介绍过的,由台湾独立游戏工作室 Fourdesire 所打造的 iOS 手机游戏《口袋里的银河冒险》Walkr吗?它正式在 App Store 上架啦。据了解,这款游戏历时一年开发,结合体感运动与经营策略,玩家们将乘着神奇的太空船 Walkr 一起到遥远的宇宙去发现许多独一无二的传奇星球。
11 岁的天才小孩柯林斯所打造的 Walkr 是一艘采用步行能源做为动力的太空船,而他的梦想则是乘坐着太空船 Walkr 遨游无尽的宇宙。本作中,玩家要做的事,就是乘坐 Walkr 陪同柯林斯一起在各个星球间畅游。
《口袋里的银河冒险》Walkr内有超过 25 颗星球以及各种生物和卫星供玩家收集与探索,25 颗星球总共分布在五个不同的星系上,分别是:元素星系、美食星系、动物星系、植物星系和特殊星系。每颗星球上都有着不同的生物设定,能够产出多样化的资源道具让玩家利用。
游戏最特别的一点可以通过走路累计的“走路能量”,只要玩家把手机放在口袋里行走,太空船 Walkr 就会自动把玩家的每一步都转换成能量,让太空船得以飞得更快更远。游戏中 Walkr 还会自动帮玩家计算卡路里消耗量,健身的同时亦可以满足收集的乐趣。
在《口袋里的银河冒险》Walkr中,每次发现星球的时候,都有一定机率会出现一颗卫星,各式各样的卫星们都有着不同的能力,星球上的外星生物们也都有着梦寐以求的卫星在等待他们,快帮他们找到传说中的太空遗产吧。
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探索创造冒险 自由星球开启震撼封测
备受业界和玩家瞩目的全3D创造型页游《自由星球》,于11月25日15点起正式开启首次封测。作为国内Unity3D引擎的领军项目,《自由星球》在技术层面上实现了诸多新颖的效果,在游戏玩法上更是突破了任何一种传统的游戏形式,将给玩家带来前所未有的游戏体验。
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探索者的天堂甚至连设计者都无法知道游戏中的场景具体是怎样的,它不是一个由原画、模型构建的固定场景,而是由程序生成的几个平面面积为4000000平方米的超大场景,它们可能是黄沙遍野的热带沙漠,也可能是丛林密布的原始森林……但是到底在什么地方你会遇到什么或者收获什么,谁也无法预先告诉你。当你漫步()旷野时,也许不经意就现了一道海岸;当你翻山越岭时,也许山林里悠地就出现了一间小木屋。这不是很有趣么,有许多人和你一起在这个未知的世界里探索,并且每个人时时刻刻都可能改变着这个世界从而使它变得越发神秘莫测,一切只等着你来探索。据悉,在首次封测的版本中,《自由星球》开放了“晓晖山野”和“云泽之森”两个场景,晓晖山野多是草原山脉,云泽之森则以森里湖泊为主。造梦者的工厂在自由星球上,你能够创造生活中所有的一切!不论是战斗用的,还是娱乐用的;使坏用的,还是浪漫用的,或者艺术用的……所有你能想到的,你全都可以拥有,只要你拿起工具,获得材料,进行组装!《自由星球》向游戏中的人民币战士say no!它为玩家设计了强大的制造系统,使玩家通过合成制造就能获得游戏中的一切物品,杜绝了所有不公平的游戏规则,还玩家一个纯净的游戏环境。玩家在自由星球中需要通过挖掘场景中的基本元素获得制造物品所需要的基本材料,然后通过不同的制造界面制造出物品或者更高级的加工材料。当玩家了解了这些基本规则后,创造之门就为你打开了,你可以用任何你喜欢的方式去摆放和搭建这些元素或物品,进而创造属于你自己的作品。如果你正有一些想法,如果你富有创意,加入星际开拓者的队伍,也许你就是下一个创世神!冒险家的乐园自由星球并不是一个和平无争的世界,这里有各种各样的星球怪物与你生活在同一个世界里。为了获得怪物身上有用的材料你必须猎杀它们,当然它们也不会对你手下留情。捕猎固然有趣,但这并不是自由星球上最令人兴奋的冒险。都说与人斗其乐无穷,自由星球上最让冒险家们欲罢不能的还是与玩家之间的斗智斗勇。为了保护自己的,你可以制造各种装置,为电线接上电流,让池塘通电,让泥土变成陷阱,让草皮变成弹簧,让炸弹定时引爆……啊哦,当然你也要堤防别人设下的陷阱,这些机关可是比看得见怪物要刺激多了。在首次封测版本中,玩家可以看到星球上各种囧得令人发笑的怪物,也能够体验到与其他玩家PK的乐趣。
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[责任编辑:gideonma]
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