dnf远古记忆装备是指什么?

dnf魔道远古记忆、远古魔法书、元素点燃如何取舍?说明理由、谢谢_百度知道
dnf魔道远古记忆、远古魔法书、元素点燃如何取舍?说明理由、谢谢
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点燃远估记忆都需要魔道固定伤害职业技能都百比我现刷远古图碾压远古图都靠各种机器EX技能些都取决于智力远古记忆每图都BOSS肯定N加智力高且SP消耗量低元素点燃更用说全程智力且加智力高凶悍我装裤加点燃加点燃魔道除非装备极其变态我现基本没看见加点燃魔道魔书冷却间太虽智力观比起前两者性价比低蓝更指望加魔书加魔暴击 楼<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f00智力我站街都<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a智力
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点燃般都需要增加智力要保持4灯亮能始习惯远古记忆性价比低智力加太少除非SP才加远古魔书劣质技能蓝够看CD足够垃圾技能
果断舍弃魔法书。这个技能是魔道都不会加,除非你有把握SP十分充足。远古记忆,我没见魔道加过 元素点燃是个不错的技能,但是我感觉还是魔法秀比较给力。配合魔法秀。技能CD变短,释放加快,感觉刷图很顺的。 江苏6区70魔道。最好成绩1100+智力9MIN20S.幽灵列车KING。
点燃必须的 这个真不需要理由
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出门在外也不愁dnf中什么样的装备或武器能加远古记忆技能 和远古魔法书技能,本人52召唤,不要太贵的那种100w内可考虑_百度知道
dnf中什么样的装备或武器能加远古记忆技能 和远古魔法书技能,本人52召唤,不要太贵的那种100w内可考虑
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谢谢,装备已经买了
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艾尔文绑腿
二楼的太不厚道,都说完了……
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& && &RT,本人小召唤手里拿的是11大贤者,用用表示还凑活,百分之50几率提高5级,几率比较大,应为召唤不知道用什么项链好,身上600多灿烂,准备打算换个55SS项链布里希嘉曼,远古记忆加3级,远古满的话,释放的话就是18级的远古记忆,我神怒精灵王,护肩,腰带,野猪衣服,鞋子,配合起来,还算不错,没好的裤子,打算入手个50粉裤子,远古记忆加2级,又加血,又加蓝的,关键能推了2级远古记忆
& && &这样一算,一共远古记忆堆到了20级,不知道20级的远古记忆能加多少智力,我的辅助装备一直纠结用12的魔法攻击还是释放加1,加1级远古记忆,12魔法攻击,后面2个暴击技能就是废物,释放1吧,效果不大,但是,一级远古记忆,能够使我的现在远古记忆堆到21级,不知道21级的远古记忆是不是很变态呢?
& &&&不少人很漠视这个技能,说老忘了加这个技能,还有说点燃SP性价很高,本人手残表示点灯很麻烦,没我远古记忆直接设置空格来的爽快,这技能丢技能栏上面能注意他的冷却,时隔30秒,21级的远古,爆发下30秒,我想应该不会很差的说,表示本人远古记忆用的很熟练& && &
& &综上所述,数据帝,给我个20级,或者21级的远古记忆加的智力数据,欢迎大家给点意见看法,小弟感激不尽
& &还有召唤的任务紫色项链,加50魔法攻击的项链是不是召唤无红字项链中最好的呢?
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本帖最后由 RIN 子 于
20:21 编辑
远古为单调成长
也就是 1级15点
消耗SP 250点
约等同于11级的点燃 如果是非元素的话
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
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RIN 子 发表于
远古为单调成长
也就是 1级15点
十分感谢哦
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鸡肋 时间太短
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数字召唤 发表于
鸡肋 时间太短
你不计算各项数据么 = =
如果有21级的远古 315智力
作为一个瞬间爆发也不错&&
当然 神豪无视
西瓜味傻傻卷
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苏苏后宫团南宫DA☆ZE~
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UID6461216帖子威望10 多玩草213 草元宝
没记错的话远古是40秒CD&&持续20秒吧。。
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
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RIN 子 发表于
你不计算各项数据么 = =
如果有21级的远古 315智力
18级点燃 500+智力.依旧不给力..你说了
/forum.php?mod=post&action=edit&fid=725&tid=&pid=&page=1
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数字召唤 发表于
18级点燃 500+智力.依旧不给力..你说了
神豪又何必纠结于吾等屁民的问题。。。
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忘却の忘卻
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天之沃尔皮 发表于
没记错的话远古是40秒CD&&持续20秒吧。。
恩恩 爆发不错的技能
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RIN 子 发表于
神豪又何必纠结于吾等屁民的问题。。。
唉 不是 神豪的问题
我穿 蓝装刷真野猪
发现 智力在高也比不过i多一只BB
现在版本召唤魔法攻击高但是 刷图减少也高
/forum.php?mod=post&action=edit&fid=725&tid=&pid=&page=1
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数字召唤 发表于
唉 不是 神豪的问题
我穿 蓝装刷真野猪
发现 智力在高也比不过i多一只BB
所以高强就粗线了
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我发现18级的远古记忆,爆发力很不错的呀
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说好的5.1啊,怎么成4.26了,别了,sealonline
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21级远古目测很给力........点燃+远古+驱散&&1000智力了
相信马化腾的同时,你就已经被骗了........
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远古不是1级25智力么
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RIN 子 发表于
你不计算各项数据么 = =
如果有21级的远古 315智力
[ali50]作为平民玩家- -我满了
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DNF气功师加魔法暴击好还是加远古记忆好
我山东三小号气功刚30不知道点魔法暴击好还是加远古记忆好?希望高手指点。
不必加远古!!个人认为。。如果让我选择。。我选择魔爆!!! 远古维持20秒。。够你出几个大招!!其实气功完全是开感电制造伤害的!!所以选择魔爆是个不错的选择!!远古呢。。需要的SP比较多了哦!!其实那2个都可以不选择加。。刷图的话。。先点满必修技能。。再去点!!不然SP紧张得很!你加满老虎拳的吗?顶禒厕啡丿独搽扫敞激?加满的话可以学魔爆!!毕竟后期气功的蓝不够用!
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长话短说,气功的技能篇(在此仅以个人观点和认识推荐给大家,如有不满请给予指正,为了让大家对气功拥有更好的认识,原国粹在dnf中越发耀眼) 气功之技能篇: 1.分身+10 气功招牌pk技能,幻影爆碎前置(要求9,但建议10)原因10的影子比较多,容易压人,pk时候对方倒地,一个分身上去,然后跑出来,往死了用念气波招呼他,稍微笨点的就死在里面了,次技能如果你没到30级就想pk可以说及其重要 2.念气波+满 这技能早期不大灵光,到14-15级的时候开始变猛,感电效果也不错,刷图时候,小顶半个弹药,因为你没弹药的输出速度,所以队里组个枪最为合适,比如漫游、机械什么的,他不仅会感激你组他升级,还会将你的感电技能发挥的淋漓尽致(- -!但如果对方连1级的格林都没学的话,寒,鄙视组队的职业歧视,找不到队伍的可以和我们气功组队,俺们气功欢迎漫游的到来) 3.强制念气波+0 个人感觉不很实用,韩服没加,国服也没加。气功本就sp少,能省则省,这个有没有特殊的地方,会用的,用过的朋友解释下,反正我建议不要加了,太浪费sp 4.钢精铁骨+0 气功穿布甲(个人建议穿布甲,因为好多布甲套+技能),本就防御低,不适合近战,再说加满了也就是2000的防,50的体,一级20的sp啊,算来不划算,省,要省,俺们不近战,近战也要非常小心,所以坚决不加(当然有朋友可能见解不同,喜欢的话可以加一加,我感觉气功有念气罩保护,幻影保护,环绕保护,应该足够了,后期sp点太缺了,pk也不明显,听人说加满硬值会提高,但韩服号上加满过,没发现有啥变化- -!) 5.烈日光辉+5 这个技能很有争议啊,浏览的一些帖子,大多朋友认为后期光属性怪少,不赞成加,首先说明下,版本马上更新,烈日的用武之地会吧你吓掉下巴,嘎嘎,这就要说一下烈日的隐藏了,这个技能有个非常牛气的作用,我想大多喜欢气功的玩家应该看过气功莲花秒机械牛那个视屏吧,没错,烈日是配合莲花使的,莲花从种下到开花发出最大攻击要分3个阶段的,5秒第一阶段,10秒第二阶段,20秒第三阶段,目前国服版本好像不是这样,不过马上改版了,所以别担心,气功的莲花很好很强大的o(∩_∩)o...哈哈,好了扯远了,烈日的作用是减少莲花开花时间5秒,对,没错,也就是说你种下花,然后放个5级的烈日,莲花就直接进入第一状态了,恐怖吧,嘎嘎,这个技能强大吧,其实大家看到的视屏就是莲花秒牛那个花已经是3阶段的花了,留心看的话,大家会发现那位气功前辈在放下花后放了烈日,光兵,念龙,这就造成了花急速开放,韩服里我试验过,单纯的1阶段花是秒不了普通机械牛的,2阶段的花能秒,但勇士级的就秒不了了(当然是5朵花都爆的情况下啊,少了就更秒不了了)。所以,烈日这技能要加,而且pk圣骑士的时候,我们的烈日加上我们的光抗,嘎嘎,别的职业为之头痛的那个雷反击我们可以无视他,(汗,别被误导啊,是不用担心他带来太高的伤害,不是真的劈到不掉血,不信你试试,挨一下也有个700-1000的血,还是挺痛的,另外鄙视大叔们pk加血,每次都要我耗死他,累不啊)另外据说烈日能增加莲花的血和防御,没感觉出来- -!大家可以试试看,是不是结识了,寒- -! 6.光之兵刃+5 没的解释,新技能前置,就是雷虎,近战念气外放技能,效果不错,打的挺远的,一般怪够不到你,很好很强打的技能,不想放弃近战的气功一定要加,我们不喜欢近战,但近战我们从来不怕,吼吼,o(∩_∩)o...此外,说明一下,只要不是光属性的怪,光兵都有加成效果,所以组队时候时不时用个,刷图会很爽的,队友们也会感觉你很厉害。再者,光兵也可以加速莲花开花,具体加快多少不清楚,总之没有烈日加的快,不过的确能加快(寒,别骂我啊,我做过试验,但时间不好把握,反正能加快就是啦) 7.雷霆被摔+1 我就加了1点,早期刷图偶尔怪靠太近了用下,保护下自己,还是有点用的,不赞成加太高,改版后前置要1级的背摔,不是5级了,所以40点换个安全,pk有时候也能用一下,+吧,40点应该的 8.续气念气炮+1 50点啊,吼吼,100点我也加,这技能是强大地(呀,别打,不贫了- -!)续气念气炮可以把念气波变为强大的念气炮,续气到顶时,念气炮百分百穿刺怪物,杀伤强大,所以没说的一个字‘加’ 9.风之气息+5 +5就好了,因为新版本效果消弱了,加高了也不实用,不如省点技能点加别的技能呢,但+5是必要的,为了出‘雷虎’,本技能对莲花无效,试验过没反应- -! 10.罩子+满 在这要纠正大家一个误区,罩子是有血量的,大致吸收2W伤害左右,超出上限罩子会破的,但是罩子的强大还是毋庸置疑的,比如冰心的boss,你在他无敌消失之间开个罩子,然后他一起来就往死了用念气波招呼他,然后队友们也在罩子里招呼他,不用怕他撞你,出个感电,也许就直接秒了,秒不了也不用担心boss的冲击伤害,不过要注意下小怪和雪崩,小怪多会把罩子打破,雪崩会把人推开- -!拉里小朋友雪崩很无耻,挨一下就没s了- -!扯远了,罩子是螺旋的前置,没螺旋也要加- -! 11.幻影爆碎+3 也就是pk用用,刷怪是很爽,可是那蓝消耗的有点快,感觉有回蓝装的多加点,但不要超过5,3的时候pk就足够用了,主要看你的分身数量了 12.念气环绕+满 pk近战克星啊,改版后更加强大,一句话加,此外打boss时候,偶尔趁下,效果也不错,但不提倡老用,刷图太耗蓝了- -! 13.狮子吼+10 这个技能要迟一点加,早加了效果很弱,到55再加吧,一次点到10,这技能有朋友专门介绍过,pk很强大,不过这技能刷图起个保护作用也不错,还是很强大的,级低的时候就把他先放放吧,因为5级以下效果不咋地。(补充下,狮子的前置是烈日+5,所以烈日又多了个加的理由- -!) 14.雷虎+1 这技能不知道国服是不是这样翻译的,就是那个近战新技能,因为不经常近战,有1点就够了,韩服时候感觉+1就很好用了,多了反而浪费技能点 15.螺旋念气场+满 没的解释,这是我们和弹药比速度叫板的技能,实用性在雷虎之上,所以,老虎有一点就够了,把省下的加在螺旋上吧,这才是王道技能。60级时+11,大约有61%-62%的感电效果,很好很强大,最主要的是在于他的连续攻击性,弥补了气功有感电,没输出速度的尴尬。强大,恩,真的很强大(呀,被某街霸大姐给了一板砖) 16.念龙 韩服里翻译过来大致是这样说的,不太懂,但我喜欢这条龙,东方龙,所以先不管实用不,先加满。接下来我们说这条龙的厉害,这龙大多数人认为是可以控制的,其实bingo,对的,玩过幽幽白书的(黑金刚版的- -!)朋友应该知道飞影小子的绝招吧,对就是那个,很像很像,也能控制的,不过要很好的键控,当然你可以放着不管,貌似可以,龙会自动找boss或敌人的,不过好似国服现在要开的版本是不可以自动的。 17.舞·千叶花+满 此花的恐怖在于减少硬值和吸收伤害,属于逆天技能,被动出现的那20秒你就是团队的血牛,对,没人能比你能抗,当然别太过火,过火了也会死悄悄- -!,反正你加就是啦,你会经常看到miss的,说明一下,千叶不出现一样会减少硬值cd,不知道国服目前要改的版本是不是这样,但韩服里加了千叶即使cd不到顶禒厕啡丿独搽扫敞激,miss还是很多的 18.千莲怒放+满 有多高加多高,我们的莲花马上就厉害了,5多齐出,秒尽天下boss,对了,补充一点,放花时候要注意,花会被怪物混乱,不要连自己人也被秒了,还有适当的保护下花,就是让人吸引下boss或者怪物的注意,别让怪打花,再者念气罩也用个,放了花要快速的用烈日,光兵,再放个龙或者念气场,那样花的威力…… 19.背摔+1 改版后+1就好了,出下雷霆,偶尔用下,别加高了,不说没用,关键sp能省则省,余下的不如开发下魔法暴击什么的 20.其他技能+? 我这么加点改版后应该还有不少富于的,大家看着加吧,我是把技能堆到魔法暴击上去了,因为暴击高了感电好像也会高,寒,个人感觉啊,不是别骂我,我没试验过,只是喜欢杀伤就一味的加了
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